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Spline介面預覽
Spline標誌

Spline

Spline 是一款瀏覽器與桌面版設計工具,用來打造互動式 3D 場景與 2D 介面,提供 AI 代理與 AI 3D 生成,並可匯出到網頁、Apple 平台與 Android。

3D工具3D生成設計工具#無程式碼#動畫製作#3D建模
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付費
發布日期
2026年10月6日
網域
spline.design
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Spline 是什麼?

Spline 是以瀏覽器為基礎的 3D 設計工具,可打造互動式 3D 場景與 2D 介面,不必撰寫程式碼就能發布到網頁、iOS 與 Android。它把兩個編輯器整合成一個產品:負責建模、材質、燈光、動畫與物理效果的 3D 編輯器,以及用於介面與動態圖像的 2D 畫布 Hana。服務由德拉瓦州公司 Spline, Inc. 擁有並營運。

Spline 3D 由共同創辦人 Alejandro Leon 於 2020 年推出,並加入 Y Combinator 2021 年的一期梯次。2023 年 7 月,公司宣布完成由 Gradient Ventures 領投的 1,500 萬美元種子輪募資。這輪募資的報導指出 Spline 正與 Blender、Cinema 4D 等老牌工具競爭。

多數購買決策取決於兩點:AI 功能消耗付費方案每月附帶的點數;Spline 的服務條款與隱私權政策都規定可將使用者內容用於 AI 模型訓練。

核心功能

3D 編輯器與算繪

  • 場景打造:3D 編輯器涵蓋建模與雕塑、以圖層為基礎的材質系統、燈光與攝影機、時間軸與狀態動畫、粒子、物理效果與高斯潑濺。
  • 算繪引擎:編輯器與匯出的場景以 WebGPU 算繪,以 WebGL 為備援。
  • 協作:可透過連結或電子郵件邀請編輯者與檢視者同時在同一檔案中作業,所有內容自動儲存。

互動、資料與程式碼

  • 無程式碼互動:大多數互動由狀態、事件與動作組成,而非程式碼。
  • 即時資料:變數、API 請求、Webhook 與即時端點能讓場景回應即時資料或外部服務。
  • 程式碼分頁:檔案可帶有疊加在畫布上的自有 HTML、CSS 與 JavaScript;注入的 spline API 可讀寫變數、建立物件、讀取網格幾何,並提供自訂 three.js 材質。

無程式碼事件系統與程式碼分頁旨在互相搭配,而非彼此取代:設計師能視覺化地串接點擊、捲動與碰撞,開發者則在同一檔案中加入 HUD、遊戲邏輯或資料處理,不必離開編輯器。

Hana 2D 畫布

Hana 是用於介面與動態圖像的 2D 畫布,具備向量網路、效果、字體排印與從平面向量拉出的 3D 形狀。它與 3D 編輯器共用互動模型與發布流程。

AI 代理

代理透過編輯器本身的指令來建立與編輯場景,因此它的每項修改都是一般編輯器操作:會進入復原記錄、同步給協作者,並可隨時由人接手。模型等級從 Fast 到 Ultra Max 與 Astra,後兩者是品質最高、最昂貴的選項。另有獨立的強度(effort)設定,從 Minimal 到 Max。較高等級與強度會消耗更多點數,因此模型選擇直接牽動方案成本。

AI 3D 生成

  • 文字或圖片輸入:AI 3D 生成可將描述或圖片轉成四種外觀,再按選定的外觀建立帶紋理的 3D 模型。
  • 引擎選擇:可選模型有 Hunyuan3D(預設)、Hunyuan 3.1 Pro、Trellis 2 與 Meshy。
  • 比較結果:用多個引擎處理同一張圖片後,可在結果之間即時切換,且不額外消耗點數。
  • 材質:生成的網格帶有基礎色、金屬度-粗糙度與法線貼圖。
  • 輸出:結果可下載為 GLB 檔案,或在 Spline 場景中開啟,進行打光、動畫與發布。

供 AI 程式開發工具使用的 MCP 伺服器

  • 支援的用戶端:Spline MCP Server 可讓 Claude、Cursor、Codex 與 Antigravity 等 AI 程式開發工具直接連上開啟中的 Spline 編輯器。
  • 自動設定:桌面應用程式首次啟動時,會把 MCP 伺服器註冊到偵測到已安裝的每個支援用戶端,並寫入這些用戶端的 MCP 設定檔。
  • 僅限本機連線:MCP 伺服器只繫結 127.0.0.1,無法從網路存取。
  • 設計到程式碼的循環:在 Hana 調整設計後,代理可將該畫框匯出回 HTML 與 CSS,並把變更帶進以 Next.js、Vue 或純 HTML 建置的程式碼庫。

使用指南

用 AI 生成 3D 模型

  1. 從儀表板開啟生成(Generate),或在 3D 編輯器工具列按下 AI 按鈕並選擇 AI 生成(AI Generate),讓完成的網格直接放進開啟的場景。
  2. 輸入提示詞,需要時可附上參考圖片;單一物件的正面照片效果最好。
  3. 送出請求前,查看選項面板中顯示的預估費用。
  4. 送出後,從圖片預覽中挑選一張;Spline 會依所選預覽建立 3D 模型。
  5. 在黏土(Clay)模式下檢查結果,因為紋理可能掩蓋形狀的不平整,再下載或在編輯器中開啟。

讓已發布的場景更輕量

  1. 開啟匯出(Export)面板,用其中的效能面板(Performance Panel)查看預估匯出大小與載入時間評分。
  2. 在公開網址(Public URL)、檢視器(Viewer)或程式碼匯出(Code Export)下,切換到播放設定(Play Settings)分頁並開啟壓縮(Compression)。
  3. 將幾何品質(Geometry Quality)設為效能(Performance),並為紋理較多的場景調整圖片壓縮。

較高的壓縮等級可能降低幾何精度或品質,因此效能(Performance)設定以部分保真度換取更快載入。

Spline 使用情境與範例

Spline 發布了多篇客戶案例,說明互動式 3D 網站或品牌視覺的適用場合。這些是廠商發布的案例研究,描述預期工作流程,而非經獨立測量的結果。

  • 品牌網站:電子郵件平台 Resend 透過 React 整合,把用 Spline 製作的互動式 3D 立方體嵌入自家網站,不必撰寫底層 3D 程式碼。
  • 產品發表:KOJI 代理商運用 Spline 的 Webflow 整合,為 Ori 口內牙科掃描器打造捲動式 3D 體驗。
  • 說明複雜的 B2B 產品:服務金融科技公司與銀行的 AI 風險決策平台 Oscilar 用 Spline 把抽象的決策概念轉化為互動式 3D 視覺。
  • 由設計師主導的 3D:Spline 首頁引用的一位創始設計師表示,過去光是 3D 整合就需要一名開發者,如今由設計師製作素材,工程師不再從頭重建。
  • 空間預覽:Spline Mirror 可在 Apple Vision Pro 上以視窗、體積或空間(Window/Volume/Space)模式空間化開啟 Spline 3D 內容。

適用人群

  • 網頁與品牌設計師:首頁的一則客戶評語表示學習曲線不高,資淺設計師也能把 3D 體驗整合進 Webflow 專案。
  • 學生與教育工作者:Spline 在確認申請人是符合資格的學校或課程中的學生或教育工作者後提供教育優惠;申請頁面未顯示優惠金額。
  • 大型組織:除單一登入與團隊管控外,Enterprise 客戶還可選擇加入 Spline Expert Partners,由其把需求轉化為設計範本。
  • 不適合未成年人:服務條款要求使用者年滿 18 歲才能存取服務的任何部分。

在某個第三方評論平台上,依 2026 年 10 月 5 日擷取的資料,Spline 根據 31 則產品評論獲得 4.6 分。該平台以 AI 生成的評論摘要指出,評論者大多認為它容易上手、對新手來說功能足夠,也有人反映沒有 3D 經驗的人確實要面對學習曲線。僅憑 31 則評論,樣本只能提示方向,不足以作為確定的品質結論。

支援平台

  • 瀏覽器與桌面版:Spline 在瀏覽器中執行,Mac 與 Windows 桌面應用程式另外提供分頁式檔案、系統字型與內建 MCP 伺服器。
  • 硬體負載:瀏覽器中的 3D 比傳統 2D 設計工具需要更多 CPU 與 GPU 運算能力。
  • 網頁輸出:場景可發布為公開網址、可嵌入的檢視器,或程式碼匯出(含 React),並附有控制物件、監聽事件的 JavaScript API。
  • Apple 平台:Spline 可為 iOS、iPadOS、macOS 與 visionOS 產生原生應用程式,並為 Swift 專案提供原生嵌入。
  • Android:Android 輸出涵蓋基於 Kotlin 的原生 3D 嵌入,以及 APK 與 AAB 建置。
  • 檔案匯出:匯出格式包括 glTF/GLB、USDZ、STL、圖片、圖片序列與影片。
  • 匯入:FBX 檔案匯入支援動畫與骨架綁定,SVG 匯入則僅部分支援。
  • 整合:Spline 場景可在 Webflow、Framer、Figma、Wix、Shopify 與 Notion 中使用。

價格套餐

Spline 價格按每席位每月計算,包含一個免費方案、三個可自助購買的付費等級和一個客製化的 Enterprise 等級。

方案按年計費(每席位/月)按月計費(每席位/月)主要新增內容
Free$0$0個人檔案數量有限、檔案檢視者不限、網頁匯出帶浮水印、可使用 Spline Library
Hobby$12$153D 與 2D 檔案不限、影片上傳、網頁匯出無浮水印、更高解析度的圖片匯出
Pro$25$30資料夾與專案不限、影片匯出、每個檔案的場景數不限、Apple 與 Android 匯出
Max$60$70每週更多媒體生成、更大的影片上傳、更高的 MCP 工具呼叫上限
Enterprise客製,按年計費未顯示集中計費、多團隊與團隊隱私、SAML SSO、程式碼與自行託管匯出、檔案版本記錄

內含的 AI 點數為:Hobby 每月 2,000、Pro 每月 3,000、Max 每月 10,000,Enterprise 為客製額度。所有 AI 功能,包括 3D 代理、AI 3D 生成、AI 紋理與 Hana 的生成提示詞,都從工作區共用的同一每月點數池扣除。AI 3D 生成是付費功能,使用 Hobby、Pro 與 Max 內含的點數。

點數消耗並非按模型固定計價:一個完成的模型會同時在圖片預覽與網格上消耗點數,因此花費可能超過一次生成,較長的代理執行也比短的消耗更多。各方案的額度可按 1,000 點為單位提高。在價格頁預設的按年檢視中,Hobby 第一份每月額外 1,000 點標價為每年 +$48;該檢視未顯示按月計費時額外點數的價格。

原本的 Spline AI Add-on 不再單獨販售,因為 AI 使用權已包含在各方案中。舊的 Professional 與 Team 訂閱在功能權限上仍視同 Pro。

除非 Spline 另行決定,所有付款均不予退款。計費期間內未使用的時間不予部分退款。已取消的訂閱在目前計費週期結束前仍有效。Spline 會在每次年度續訂前至少七天寄送電子郵件提醒。

Spline 替代工具

以下三款工具在獨立榜單與媒體報導中被列為 Spline 的競爭對手,各自滿足不同需求。

工具簡介與 Spline 的關鍵差異
Blender免費開源的 3D 創作軟體完全沒有訂閱費用,而 Spline 的 AI 點數與應用程式匯出需要按席位付費的方案
Vectary用於 AI 輔助概念設計、互動式 3D 簡報與 AR 體驗的線上設計平台主打輸出是 3D 簡報與 AR,而 Spline 還提供 Apple 與 Android 原生應用程式建置
Rive用於互動式 UI、動態效果與遊戲體驗的編輯器,成品可在行動裝置、桌面、網頁、遊戲主機、電視與車輛上原生執行執行目標延伸到遊戲主機、電視與車輛,超出 Spline 的網頁、Apple 與 Android 輸出範圍

注意事項

產品限制

  • 免費方案輸出:免費版網頁匯出帶浮水印,個人檔案數量有限。
  • 每週媒體計量:Max 標示每週媒體生成量為 5 倍、影片上限 100MB,但價格頁未寫明較低方案的每週基本額度。
  • 代理範圍:AI 代理一次只處理一個檔案、一項變更,額外提示詞須排隊等候。
  • 代理精準度:代理掌握意圖的能力遠勝於精確的數值排版。
  • 部分結果:複雜的代理請求可能只部分套用,受影響的步驟會以琥珀色警告標示。
  • 生成品質:Spline 表示,使用者很可能會在 AI 3D 生成中遇到錯誤與問題,邊緣非常銳利的物件效果可能不如有機形狀。
  • 場景負擔:生成的模型比手工建立的細節更多,因此包含多個此類模型的場景可能變慢。
  • MCP 需要桌面應用程式:MCP 伺服器內建於桌面應用程式,因此 AI 程式開發工具無法從瀏覽器連線。
  • 程式碼往返:Hana 的設計到程式碼循環在支援的 HTML 與 CSS 子集內運作,複雜或特定框架的標記可能需要調和處理,而非直接替換。

隱私、訓練與內容權利

  • 所有權:使用者保有其建立或上傳內容的全部所有權。
  • 內容訓練預設值:個人帳戶的內容訓練(Content training)設定預設開啟,可隨時關閉,關閉後內容不會再用於日後的訓練。
  • Enterprise 預設值:Enterprise 帳戶的內容訓練預設關閉。
  • 更新後的條款:2026 年 9 月 29 日公布的條款於 2026 年 10 月 29 日生效。依新條款,Spline 擁有從使用者內容與 AI 互動資料衍生的去識別化資料及彙總資料,並可將其用於任何商業目的,包括訓練機器學習模型。
  • 授權給第三方 AI:隱私權政策指出 Spline 可能向第三方合作夥伴(包括 AI 與機器學習公司)分享、出售或授權個人資訊、使用資料與使用者內容,用於模型訓練。政策還表示不同意此類使用的使用者必須停止使用本服務。
  • 說法不一致:AI 3D 生成文件表示,只有在使用者以回饋形式分享時,Spline 才會收集與提示詞相關的資料。這項說法與隱私權政策中關於訓練與分享的段落並不一致,且在所查閱的頁面上,Spline 尚未協調兩者。
  • 託管與認證:個人資訊託管於美國,Spline 聲明其擁有 SOC 2 Type 1 與 Type 2 認證。
  • 社群授權:社群平台文件指出社群檔案採用 CC BY 4.0 授權,而服務條款把標準商業授權(Standard Commercial License)定為發布到 Spline 社群內容的預設授權;兩個頁面描述的預設不同。
  • 內建素材:內建的 3D 模型與場景素材庫已獲准用於商業用途。
  • 離開服務:帳戶終止後 60 天內,使用者可匯出自己的內容。

FAQ

Q1. Spline 可以免費使用嗎?

可以,有一個 $0 方案可用於手動設計工作,但其網頁匯出帶浮水印,功能清單中也不含 AI 點數。AI 3D 生成是付費功能,從 Hobby 方案起提供。

Q2. Spline 會用我的設計訓練 AI 嗎?

個人帳戶的內容訓練預設開啟,可在個人設定(Personal Settings)中關閉。自 2026 年 10 月 29 日起,更新後的條款也允許 Spline 將從使用者內容衍生的去識別化資料用於模型訓練。

Q3. 取消 Spline 方案後可以退款嗎?

除非 Spline 另行決定,付款不予退款,未使用的時間也不退費;使用權限持續到計費週期結束。

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