Toolso.AI
Toolso.AI
모든 도구카테고리인기최신 도구가격블로그
Toolso.AI
Toolso.AI

💌AI 도구 위클리 구독

매주 선별된 최신 및 핫한 AI 도구와 트렌드를 받은편지함으로 받아보세요 구독

Toolso.AI
Toolso.AI

생산성을 높일 최고의 AI 도구 발견

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

인기 카테고리

  • AI 글쓰기
  • AI 이미지
  • AI 비디오
  • AI 코딩
  • 더 많은 카테고리

탐색

  • 최신 도구
  • 인기 도구
  • 더 많은 도구
  • 도구 제출
  • 요금

회사 소개

  • 회사 소개
  • 문의하기
  • 블로그
  • 변경 로그

법률

  • 쿠키 정책
  • 개인정보 보호정책
  • 서비스 약관
  • 환불 정책
© 2026 Toolso.AI 모든 권리 보유
기간 한정기간 한정 프로모션추천 등록24시간 우선 심사 · 백링크 불필요 · 30일 추천 노출$29.90이후 $59.9010월 31일 이후 $59.90로 인상종료까지--:--:--지금 제출
  1. 홈
  2. 모든 도구
  3. 이미지 생성
  4. Krea
Krea 인터페이스 미리보기
Krea 로고

Krea

Krea는 자체 개발한 Krea 2 이미지 모델과 Veo, Sora, Kling, Flux 등 외부 모델을 한 작업 공간에 모은 브라우저 기반 크리에이티브 AI 도구로, 편집과 업스케일링, LoRA 학습, 노드 워크플로를 함께 제공합니다.

이미지 생성영상 생성AI 창작#3D 모델링#AI 비디오 생성#텍스트에서 이미지로
가격 보기
저장
방문 횟수
조회수
가격
유료
출시일
2026년 8월 22일
도메인
krea.ai
사용자 평점

이 도구를 사용해 보셨나요? 평점을 남겨 주세요

이 도구 평가하기

Krea 제품 정보

가격 보기
도구 정보
저장
방문 횟수
조회수
가격
유료
출시일
2026년 8월 22일
도메인
krea.ai
사용자 평점

이 도구를 사용해 보셨나요? 평점을 남겨 주세요

이 도구 평가하기

추천 도구

관련 도구

가격 보기

Krea란?

Krea는 브라우저에서 실행되는 크리에이티브 AI 도구로, 이미지와 영상, 3D 메시의 생성과 보정, 편집을 하나의 작업 공간에서 처리합니다. 로컬에 설치할 소프트웨어는 없습니다. 공식 홈페이지는 스스로를 "세계에서 가장 강력한 크리에이티브 AI 스위트"라고 소개하지만, 이는 측정 가능한 결론이 아니라 마케팅 문구이므로 이 페이지 뒷부분에 정리한 제3자 근거와 함께 읽는 편이 좋습니다.

문구보다 유용한 것은 실제 구조입니다. Krea는 두 가지 일을 동시에 합니다. 자체 이미지 모델을 개발해 호스팅하고, 동시에 다른 연구소가 만든 최신 모델들을 불러다 제공합니다. 이 두 축을 구분하는 일은 이 제품에서 특히 중요합니다. 성능과 과금, 그리고 라이선스 조건이 서로 다르기 때문입니다.

자체 개발 축의 중심은 Krea 2입니다. 회사는 이를 "완전히 처음부터 구축한 첫 번째 파운데이션 모델"이라 설명하며 미학과 창작 제어에 초점을 맞췄다고 밝힙니다. 여기에 Krea 1과 FLUX.1 Krea, 그리고 입력하는 동안 결과가 갱신되는 실시간 생성 모드가 더해집니다. 외부 모델 축에는 Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway, Luma 등이 있으며 같은 화면에서 전환하고 같은 잔액에서 차감됩니다.

운영 주체의 법인명은 KREA.AI, INC.이고 고객 지원 이메일은 support@krea.ai이며, 회사는 본사가 샌프란시스코에 있다고 밝힙니다. TechCrunch 기자 Ingrid Lunden의 2025년 4월 보도에 따르면 이 회사는 Bain Capital Ventures 주도로 4,700만 달러 규모의 시리즈 B를 유치했고, 투자 후 기업가치는 약 5억 달러, 누적 조달액은 8,300만 달러입니다. 2026년 6월 기준 회사 측 발표 수치는 191개국 3,000만 명이며(VentureBeat 보도), 이 수치는 회사가 스스로 밝힌 값으로 독립 감사를 거치지 않았습니다.

경쟁 제품 사이에서의 위치

"구독 하나로 여러 모델"이라는 통합 방식은 이제 흔합니다. TechCrunch는 이 점을 직접 짚었습니다. 통합 자체는 새로운 발상이 아니며 Quora의 Poe와 비교할 만하다는 것입니다. 보도가 Krea의 실질적 차별점으로 지목한 것은 통합이 아니라 그 위에 얹은 편집 기능이었습니다. 프롬프트를 반복해 다시 뽑는 대신 생성된 결과를 직접 수정할 수 있다는 점입니다.

제품 자체에서 드러나는 차별점도 둘 있습니다. 하나는 실시간 생성입니다. 프롬프트나 밑그림이 바뀔 때마다 캔버스가 계속 갱신되어, 제출하고 기다리는 순환이 직접 조작에 가까운 경험으로 바뀝니다. 다른 하나는 이 회사가 남의 모델을 되팔기만 하는 것이 아니라 자체 모델을 훈련하고 공개한다는 점입니다. 이는 엔지니어링 역량의 방향을 보여주는 동시에, 외부에서 기술적으로 검증할 수 있는 몇 안 되는 근거를 제공합니다.

핵심 기능

세 가지 모달리티의 생성 기능

공식 사이트는 도구를 Generate, Edit, Customize 세 묶음으로 나눕니다. Generate에는 텍스트 투 이미지, 실시간 이미지 생성, 텍스트 투 비디오, 모션 트랜스퍼, 텍스트를 3D 오브젝트로, 이미지를 3D 오브젝트로 변환하는 기능이 있습니다. 정지 이미지와 영상, 3D 지오메트리를 한 화면에서 다룬다는 점이 이 제품의 구조적 논리입니다. 구독도 적고, 내보내기 단계도 적고, 자산 라이브러리는 하나입니다.

실시간 이미지 생성은 따로 언급할 만합니다. Krea를 가장 잘 대표하는 상호작용 방식이자, 일반적인 AI 이미지 생성 도구와 갈라지는 지점이기 때문입니다. 프롬프트를 완성해 제출하고 기다리는 대신 캔버스가 계속 반응합니다. 방향을 찾고 스타일을 시험하는 단계에서는 작업 리듬 자체가 달라집니다. 결과를 뽑아내는 것이 아니라 결과 쪽으로 몰아가는 방식이 됩니다.

자체 개발 모델

현재 주력은 Krea 2입니다. 공식 발표에 따르면 거친 입자감의 필름 사진부터 가장 깔끔한 스튜디오 촬영까지 사실상 모든 스타일을 렌더링할 수 있으며, 스타일의 영향력을 유도하고 섞고 강화하고 줄이고 밀어붙일 수 있는 스타일 트랜스퍼 시스템과 배치 간 변화 폭을 조절하는 기능을 갖췄습니다. 다만 이 발표에는 해상도나 속도 지표, 인간 선호도 비교 데이터가 전혀 없습니다. 따라서 이 글에 담긴 Krea 2 관련 수치는 모두 회사 발표가 아니라 독립 보도에서 가져온 것입니다.

존재하는 독립 수치는 속도에 관한 것입니다. VentureBeat의 2026년 6월 보도에 따르면 Krea 2 Turbo는 소비자용 하드웨어에서 8단계 추론 파이프라인으로 약 2초 만에 이미지를 만듭니다. 같은 기사의 비교표는 FLUX.1 [schnell]의 0.5초와 Z-Image Turbo의 1.8초를 나란히 제시합니다. 즉 빠르긴 하지만 동급에서 가장 빠르지는 않습니다. 이런 속도 비교는 하드웨어와 단계 수에 좌우되므로 방향성 참고로 보는 편이 맞습니다.

FLUX.1 Krea와 오픈 웨이트

FLUX.1 Krea [dev]는 Krea 1에서 증류한 120억 파라미터 모델로, FLUX.1-dev 생태계와 완전히 호환되며 오픈 웨이트로 공개되었습니다. 설계 목표를 밝힌 표현은 이례적으로 솔직합니다. 팀은 "AI 이미지가 AI처럼 보이지 않게 만드는 것"을 목표로 삼았고, 피하고자 한 문제를 과도하게 흐린 배경, 밀랍 같은 피부 질감, 지루한 구도라고 구체적으로 지목했습니다.

이는 이 페이지에서 제3자 검증이 확실한 몇 안 되는 주장이며, 검증 주체 역시 자기 평판을 걸고 있습니다. Black Forest Labs는 이 프로젝트가 양측 협업임을 독자적으로 확인했고, 인간 선호도 테스트에서 비공개 모델인 FLUX 1.1 [pro]에 필적한다고 밝히면서 동시에 모델 특유의 버릇이 있다는 점도 인정했습니다. 협업 상대가 장점과 함께 단점을 공개적으로 언급했다는 사실은 일방적인 출시 보도자료보다 신뢰도가 높습니다.

이 가중치를 로컬에서 돌린다면 공식 저장소가 권장하는 값은 해상도 10241280 픽셀, 2832 스텝, CFG 가이던스 3.5~5.0입니다. 두루뭉술한 조언이 아니라 구체적인 시작값이며, 이 모델의 미학적 특성이 가이던스 강도에 민감하기 때문에 실제로 중요합니다.

편집과 업스케일링, 배경 처리

Edit 묶음은 업스케일링, 배경 제거, AI 이미지 편집기, 영상 스타일 트랜스퍼, 영상 업스케일링을 포함합니다. 업스케일링은 요금제에 따라 달라지며 그 차이가 결과물에 직접 영향을 줍니다. 무료 계정은 기본 모델로 2K까지만 가능하고, 유료 요금제는 Topaz Standard를 포함한 유료 업스케일러로 최대 22K까지 출력합니다.

영상 스타일 트랜스퍼와 영상 업스케일링은 같은 편집 논리를 움직이는 소재로 확장합니다. 단일 작업 공간이라는 주장이 실제로 값어치를 하는 지점이기도 합니다. 한 벤더의 모델로 만든 클립을 도구를 옮기거나 구독을 추가하지 않고 곧바로 확대하거나 스타일을 바꿀 수 있기 때문입니다.

LoRA 파인튜닝을 통한 커스터마이징

Customize 묶음에는 이미지 LoRA 파인튜닝, 영상 LoRA 파인튜닝, LoRA 공유, Krea 자산 관리자가 있습니다. LoRA 학습은 이 제품을 범용 생성기에서 특정 캐릭터나 제품, 브랜드 스타일을 일관되게 유지하는 도구로 끌어올리는 핵심입니다. 상업 창작에서 가장 흔한 요구이자, 범용 생성기가 가장 자주 실패하는 지점이기도 합니다.

용량 제한은 요금제별로 나뉘며 결과가 분명합니다. LoRA 하나당 이미지 수는 Free, Basic, Pro에서 50장이고 Max 요금제에서만 2000장으로 늘어납니다. 참고 이미지를 대규모로 쓸 계획이라면 발목을 잡는 것은 월 컴퓨트 한도가 아니라 대개 이 상한선입니다.

노드 워크플로와 App Builder

반복 생산을 염두에 둔 층도 있습니다. Krea Nodes는 생성 과정을 시각적 그래프로 바꾸고, App Builder는 그 그래프를 재실행 가능한 앱으로 묶으며, Nodes Agent는 자연어로 그래프를 만들고 수정합니다. 일회성 생성 단계를 넘어 안정적인 대량 산출이 필요한 팀을 겨냥한 기능입니다. 메인 비주얼 한 장이 아니라 정해진 스타일의 제품 이미지 한 묶음을 뽑아내는 식의 작업입니다.

활용 사례

마케팅과 캠페인 비주얼

가장 흔한 상업적 활용은 촬영 없이 캠페인 이미지를 만드는 일입니다. 다양한 배경의 제품 컷, 기존 키 비주얼의 시즌 변형, 여러 지면 규격에 맞춘 소셜 소재 등입니다. 이를 브랜드 수준에서 성립시키는 전제가 LoRA 학습입니다. 주변 요소가 모두 바뀌어도 제품이나 스타일은 그대로 유지되기 때문입니다. 상업적 이용에는 유료 요금제가 필요하며, 자세한 내용은 아래 가격과 제한사항 항목을 참고하세요.

콘셉트 아트와 프리프로덕션

실시간 생성은 디자인 작업의 탐색 단계에 적합합니다. 이 단계의 목표는 한 장을 완성하는 것이 아니라 방향을 빠르게 펼쳐보는 데 있습니다. 아트 디렉터는 원하는 분위기 쪽으로 대화하듯 몰아간 뒤, 정해진 방향을 더 높은 품질의 모델로 다듬을 수 있습니다. 3D 오브젝트 생성은 이 흐름을 블록아웃과 매싱 스터디로 확장하지만, 3D 출력에 관한 공개 문서가 없다는 아래의 단서를 함께 감안해야 합니다.

숏폼 영상과 소셜 콘텐츠

Veo3와 Sora, Kling, Seedance를 같은 잔액에서 쓸 수 있으므로 AI 영상 생성은 벤더마다 구독하는 일이 아니라 컷에 맞는 모델을 고르는 일이 됩니다. 모션 트랜스퍼와 영상 스타일 트랜스퍼는 기존 소재를 손보는 경로를 더합니다. 영상 동시 작업 수에는 요금제 제한이 있고 하위 요금제에서는 상당히 엄격하므로, 여러 컷을 동시에 다듬을 때 실제로 체감됩니다.

사진 보정과 화질 개선

업스케일링과 배경 제거, 이미지 편집기는 사진가가 가장 자주 쓰는 보정 흐름을 덮습니다. 다만 22K 업스케일링과 Topaz급 모델은 유료 기능입니다. Trustpilot 후기에는 사실적인 질감에 대한 호평과 출력 품질에 대한 불만이 함께 있으므로, 무료 요금제에서 자기 소재로 직접 시험해본 뒤 판단하기를 권합니다.

에이전시와 스튜디오의 대량 생산

팀 단위에서는 노드 워크플로와 App Builder가 재현성 문제를 해결합니다. 한 번 구성한 흐름을 다른 구성원이 프롬프트 사슬을 다시 짜지 않고 그대로 실행할 수 있습니다. Business와 엔터프라이즈 요금제는 팀 내부 전용 워크플로 공유와, 좌석이 아닌 크레딧 기반의 통합 과금을 더합니다.

예산이 빠듯한 독립 창작자

무료 요금제는 하루 100 컴퓨트 유닛을 제공하며, 진지한 평가와 가벼운 개인 작업에는 충분합니다. 정작 신경 써야 할 제약은 분량이 아니라 권리입니다. 무료 요금제 산출물에 상업적 이용 허가가 있다고 단정해서는 안 되며, 무료 요금제는 이미지 동시 작업 1건만 허용하고 영상 동시 작업은 아예 지원하지 않습니다.

Krea 사용 방법

시작하기

  1. 최신 브라우저로 krea.ai에 접속해 계정을 만듭니다. 설치할 것은 없고, 무료 요금제는 결제 수단 등록 없이 시작할 수 있습니다.
  2. Generate 묶음에서 모달리티를 고릅니다. 출력 품질을 가늠하려면 텍스트 투 이미지부터가 가장 직관적입니다.
  3. 모델을 선택합니다. 모델마다 컴퓨트 소모가 크게 다르므로 품질과 비용 모두에 가장 큰 영향을 미치는 단계입니다.
  4. 프롬프트를 쓰고 생성합니다. 무료 요금제는 이미지 동시 작업이 1건이므로 결과가 순차적으로 나옵니다.
  5. 처음부터 다시 생성하기보다 Edit 도구로 다듬으세요. 이 제품의 편집 계층이 값어치를 하는 지점이며 대개 다시 뽑는 것보다 유닛도 덜 듭니다.

실시간 생성 활용법

실시간 모드는 일반적인 프롬프트 작성과 다른 접근을 요구합니다. 처음부터 길고 정밀한 프롬프트를 쓰지 말고, 일부러 모호하게 시작해 방향을 몰아가세요. 변경할 때마다 캔버스가 어떻게 반응하는지 살피고, 프롬프트를 사양서가 아니라 조작판으로 여기는 편이 좋습니다. 방향이 잡히면 그 상태를 붙잡아 두고 더 높은 품질의 모델로 마무리합니다.

LoRA 학습하기

  1. 참고 이미지를 모읍니다. 수량보다 대상의 일관성이 중요합니다. 흐트러진 50장보다 결이 맞는 20장이 대개 낫습니다.
  2. 요금제 상한부터 확인하세요. Free, Basic, Pro는 LoRA당 50장, Max는 2000장입니다. Pro 구독으로 대규모 학습 세트를 계획하면 진행되지 않습니다.
  3. 학습 후에는 학습 소재와 다른 프롬프트로 시험해, 소재를 외운 것이 아니라 일반화된 스타일을 익혔는지 확인합니다.
  4. 동료가 같은 스타일을 써야 한다면 LoRA 공유를 활용해, 각자 학습하는 대신 한 번만 학습하도록 합니다.

반복 가능한 워크플로 구축

몇 번 이상 반복해 만들 결과물이라면 프롬프트를 손으로 되풀이하지 말고 Krea Nodes에서 흐름을 구성하세요. 모델과 프롬프트, 처리 단계를 그래프로 연결하고 소수의 입력으로 검증한 뒤 App Builder로 묶어 재실행하거나 공유합니다. Nodes Agent는 자연어 설명으로 그래프를 만들거나 고칠 수 있어, 구축에 참여하지 않은 구성원의 진입 장벽을 낮춰줍니다.

컴퓨트 유닛을 의식적으로 관리하기

유닛은 이 플랫폼의 실질적인 화폐이며 모델별 소모량 차이가 큽니다. 싸게 시험하고 비싸게 마무리하는 방식이 합리적입니다. 탐색은 자체 이미지 모델로 하고, 방향이 정해진 뒤에 고가 영상이나 고해상도 출력에 유닛을 씁니다. 유료 요금제는 여기서 완충 장치를 제공합니다. 월 유닛이 소진되어도 자체 이미지 모델로는 무제한 릴랙스 생성이 이어지지만, 이 안전망은 영상이나 외부 모델에는 적용되지 않습니다.

팁 & 모범 사례

명성이 아니라 작업에 맞춰 모델을 고르세요

다중 모델 플랫폼에서 가장 돈이 새는 습관은 어떤 작업이든 최신이거나 화제성이 높은 모델을 기본값으로 쓰는 것입니다. 배경 변형 한 장에 최신 영상 모델의 컴퓨트 비용을 치를 이유는 없습니다. 자주 쓰는 프롬프트로 두세 모델을 의도적으로 비교하고 각각의 유닛 소모를 기록해, 작업 유형별 기본 모델 목록을 스스로 만들어 두는 편이 좋습니다.

가이던스 값을 창작 조절판으로 다루세요

오픈 웨이트 FLUX.1 Krea 모델의 경우 문서에 나온 CFG 3.5~5.0 구간은 기술적 각주가 아니라 실제 창작 다이얼입니다. 값이 낮으면 모델에 여유가 생겨 결과가 대체로 자연스러워지고, 값이 높으면 프롬프트 충실도가 올라가지만 그 대가로 이 모델이 특별히 다듬어온 자연스러움을 잃습니다. 결과가 뻣뻣하거나 과채도로 보인다면 프롬프트를 다시 쓰기보다 가이던스를 낮추는 편이 효과적일 때가 많습니다.

클라이언트에 납품하기 전에 상업적 권리를 확인하세요

이 도구에서 가장 중요한 실무 주의사항이며 제한사항 항목에서 자세히 다룹니다. 생성 소재가 유료 작업에 들어가기 전에, 이용 약관이 상업화를 자동 부여가 아닌 조건부 허가로 규정하고 있으므로 자신의 요금제에 상업적 이용 권한이 있는지 반드시 확인해야 합니다.

기밀 작업이라면 공개 범위를 관리하세요

생성물이 비공개인지는 요금제에 달려 있습니다. 비공개 모드가 없는 요금제에서는 일부 제출물이 다른 사용자에게 보일 수 있으므로, 고객 기밀이나 미공개 제품 관련 작업은 그런 요금제에서 생성하지 않는 편이 안전합니다.

90일 만료를 염두에 두고 계획하세요

컴퓨트 팩은 만료됩니다. 일정이 밀릴 수 있는 프로젝트를 위해 큰 팩을 미리 사두는 것은 실제로 돈을 잃는 방식입니다. 확정된 작업량에 맞춰 구매하고, 사용량이 들쭉날쭉하지 않고 꾸준하다면 팩을 반복 구매하기보다 요금제를 올리는 편이 낫습니다.

해지는 미루지 말고 확실히 하세요

과금이 자동으로 갱신되고 당월 구독 기간에는 일할 환불이 없으므로 해지 시점이 중요합니다. 단일 프로젝트를 위해 구독한다면 알림이 제때 오기를 기대하지 말고 구독하는 그 순간에 갱신일을 적어 두세요.

중요한 작업물은 로컬에 보관하세요

호스팅형 창작 도구는 결국 의존 대상입니다. 이 제품은 서비스 기간 동안 약관과 기능이 크게 바뀌어 왔으므로, 완성한 작업물을 내보내 로컬에 보관하는 편이 안전합니다. 특히 이미 집행된 캠페인과 묶여 있어 나중에 재현하거나 근거로 제시해야 할 소재라면 더욱 그렇습니다.

이런 분께 추천

잘 맞는 경우

탐색 단계의 디자이너와 아트 디렉터. 실시간 생성과 폭넓은 모델 목록의 조합은 초기 비주얼 탐색을 단일 모델 도구보다 훨씬 빠르게 만듭니다.

스튜디오 예산이 없는 소규모 마케팅 팀. 구독 하나로 이미지와 영상, 업스케일링, 브랜드 일관성을 위한 LoRA 학습까지 덮어 여러 도구를 대체하고, 노드 워크플로 덕분에 적은 인원으로도 더 큰 산출량을 감당할 수 있습니다.

여러 구독 없이 최신 영상 모델을 쓰려는 창작자. 작업이 실제로 Veo와 Sora, Kling, Seedance에 걸쳐 있다면 통합은 편의가 아니라 실질적인 비용 절감입니다.

로컬 실행도 병행하려는 실무자. 오픈 웨이트 공개 덕분에 호스팅 제품에서 시제품을 만들고 로컬에 배포할 수 있습니다. 다만 아래에 정리한 라이선스 제약을 따라야 합니다.

잘 맞지 않는 경우

콘텐츠 소유권 보장이 필요한 사용자. 사용자가 받는 것은 소유권이 아니라 전 세계 범위의 비독점적이고 재허락 불가하며 양도 불가한 이용 허락입니다. 지식재산권 요건이 엄격하다면 약관을 꼼꼼히 읽어야 하며, 엔터프라이즈 계약이 따로 존재한다는 사실 자체가 표준 약관으로는 그런 요건을 못 맞춘다는 뜻입니다.

Android 위주 사용자. 공식 Android 앱은 없습니다. Play 스토어에서 Krea 이름을 쓰는 항목은 무관한 개발자가 올린 것입니다. iOS 외 모바일 환경에서는 브라우저를 써야 합니다.

영어가 편하지 않은 모바일 사용자. iOS 앱의 스토어 메타데이터상 인터페이스 언어는 영어뿐이므로, 웹 경험과 무관하게 모바일 현지화는 제한적입니다.

결제 분쟁에서 신속한 응대가 필요한 팀. 아래에 정리한 반복적 불만 양상을 보면, 벤더의 빠른 대응에 의존하는 조직에는 적합하지 않습니다.

좌석 50석을 넘고 자체 호스팅을 계획하는 조직. Krea 2 커뮤니티 라이선스는 50석을 넘는 조직에는 무료가 아니므로, 이 규모에서 오픈 웨이트 경로를 택하려면 별도 상업 협의가 필요합니다.

지원 플랫폼

Krea는 기본적으로 웹 애플리케이션입니다. 회사는 스스로를 샌프란시스코에 본사를 둔 크리에이티브 AI 스위트로 소개하며 최신 브라우저에서 설치 없이 실행된다고 밝히는데, 이는 실제 제품 형태와 일치합니다. 호스팅 서비스에는 데스크톱 클라이언트도, 로컬 설치 경로도 없습니다.

모바일에서는 iOS 앱이 Apple 공식 인터페이스 기준 4.48점(평가 555건), 연령 등급 9+, 최소 요구 사양 iOS 18.0으로 확인됩니다. 배포 주체는 이용 약관에 명시된 법인과 동일한 KREA.AI, INC.이며, 2025년 10월 출시되어 2026년 6월 1.4.1 버전으로 갱신되었습니다. iOS 18.0이라는 하한은 비교적 공격적이어서 구형 기기는 배제됩니다.

플랫폼 측면에서 강조할 두 가지가 있습니다. 첫째, 스토어 메타데이터상 인터페이스 언어가 영어뿐이라 모바일에는 현지화가 없습니다. 둘째, 공식 Android 앱이 없고 Play 스토어에서 Krea 이름을 내건 항목들은 무관한 개발자가 올린 것입니다. 실제로 여러 무관한 앱이 이 이름을 쓰고 있으므로 진짜 함정입니다. Android 사용자는 모바일 브라우저를 쓰고, Krea를 자처하는 Play 스토어 항목은 의심하는 편이 안전합니다.

개발자를 위해서는 상단 내비게이션에 API와 MCP 진입점이 있지만, 엔드포인트와 속도 제한, 가격 정보는 로그인 뒤에 있습니다. 이는 실질적인 문서 공백입니다. 엔드포인트 목록이나 속도 제한, API 가격을 명시한 공개 페이지가 없어 개발자는 가입하기 전에는 연동 타당성을 평가할 수 없습니다.

가격 및 요금제

구독 요금제

Krea는 여섯 단계로 운영됩니다. 월 결제 기준으로 Basic 9달러, Pro 35달러, Max 105달러, Business 200달러이며, 연 결제 시 각각 월 5달러, 21달러, 63달러, 160달러로 내려갑니다. 사이트는 연간 약정 시 40% 절약을 내겁니다. 그 아래에 무료 요금제가, 위에 맞춤 견적의 엔터프라이즈가 있습니다.

컴퓨트 유닛 과금 방식

과금은 건당이 아니라 컴퓨트 유닛으로 이뤄집니다. 무료 요금제는 하루 100 유닛, Basic은 월 5,000 유닛, Pro는 20,000, Max는 60,000이며 Business는 8만에서 시작해 150만까지 확장됩니다.

모델별 유닛 소모가 크게 다르므로 회사는 환산 예시를 제공합니다. Basic의 5,000 유닛은 Nano Banana 2 이미지 약 64회 또는 Seedance 2.0 영상 20편에 해당하고, Pro의 20,000 유닛은 이미지 약 257회 또는 영상 83편에 해당합니다. 영상이 정지 이미지보다 얼마나 비싼지를 그대로 드러내므로, 이 비율이 가격 페이지에서 가장 쓸모 있는 신호입니다.

추가 구매와 만료

월 할당량 외에 2,000에서 50,000 유닛 규모의 일회성 컴퓨트 팩을 살 수 있습니다. 즉시 적립되지만 90일 후 만료됩니다. 정확한 가격은 로그인 뒤에 있어 이 글에서는 확인하지 못했으므로 인용하지 않습니다. 계획에 반영해야 할 것은 이 90일 만료입니다.

동시 작업과 용량 제한

요금제 차이는 분량에만 있지 않습니다. 무료 요금제는 이미지 동시 작업 1건만 허용하고 영상 동시 작업은 아예 지원하지 않습니다. Basic은 이미지 4건과 영상 2건, Pro는 8건과 4건이며 Max는 동시 작업 제한을 없앱니다. 마감에 쫓기며 반복 작업하는 사람에게는 총 유닛 수보다 동시 작업 수가 더 중요할 때가 많습니다.

릴랙스 생성이라는 안전망

유료 요금제에서는 월 유닛이 소진된 뒤에도 자체 이미지 모델로 무제한 릴랙스 생성이 이어집니다. 구체적으로 Krea 2, Krea 1, Flux, Z-image, Qwen이 해당합니다. 프로젝트 도중 멈추는 위험을 확실히 줄여주지만 영상과 외부 모델은 포함되지 않아, 그쪽은 유닛과 함께 멈춥니다.

무료 요금제에 포함된 것과 아닌 것

무료 요금제는 평가 용도로는 충분히 쓸 만합니다. 하루 100 유닛에 이미지와 영상, 3D 모델 접근, 2K까지의 기본 업스케일링이 제공됩니다. 다만 LoRA 학습이 제한되고 업스케일링은 기본 모델로 한정되며 동시 작업 제한이 엄격합니다. 무엇보다 상업적 이용 관련 문구가 Basic 이상에만 있고 무료 요금제에는 없습니다. 가격 구조 전체에서 가장 결과가 큰 차이이므로 제한사항 항목을 꼭 읽어보시기 바랍니다.

팀 및 엔터프라이즈 요금제

Business는 단일 가격으로 최대 50석을 포함하며 좌석당이 아닌 크레딧 기반으로 과금합니다. Business와 엔터프라이즈 계약에는 고객 콘텐츠에 대한 데이터 보호 및 학습 미사용 조항과 팀 내부 전용 워크플로 공유가 추가됩니다. 엔터프라이즈 요금제는 고객 데이터로 절대 학습하지 않겠다고 약속하며 종단 간 암호화와 SSO, 지식재산권 보상을 제공합니다. 보상은 계약 조건을 준수하는 경우에 적용됩니다. 엔터프라이즈 페이지에 SOC 2 인증 언급은 없으므로, 공식 컴플라이언스 요건이 있는 구매자는 넘겨짚지 말고 직접 문의해야 합니다.

대안

Midjourney는 이미지 미학의 기준점으로 남아 있고 스타일 정체성이 뚜렷하지만, 단일 모델 제품이라 Krea의 영상과 3D, 편집 폭이 없고 작업 흐름도 전통적으로 캔버스 중심이 아니었습니다.

Adobe Firefly는 보상과 학습 데이터 출처가 구매 요건인 경우, 그리고 모델 다양성보다 기존 Creative Cloud 흐름과의 연동이 중요한 경우에 자연스러운 선택지입니다.

Runway는 영상에서 직접 경쟁하며 그 한 가지 모달리티에서는 더 깊고 편집 타임라인도 성숙합니다. Krea의 강점은 폭과 여러 영상 벤더 접근이고, Runway의 강점은 집중입니다.

Leonardo.ai는 다중 모델 이미지 생성과 파인튜닝이라는 비슷한 영역에 있어, 이미지 위주 작업량이라면 유닛 경제성을 직접 비교해볼 만합니다.

Poe는 TechCrunch가 이 회사의 투자 유치를 다루며 직접 언급한 비교 대상으로, 역시 다중 모델 통합 계층입니다. Poe는 텍스트와 범용 AI에서 더 넓고, Krea는 시각 매체에서 더 좁고 깊으며 Poe에 없는 편집 계층을 갖췄습니다.

FLUX.1 Krea 자체 호스팅은 이론이 아니라 실제로 가능한 대안입니다. 가중치가 공개되어 ComfyUI나 Diffusers에서 돌아갑니다. 구독 비용을 하드웨어와 설정 노력으로 바꾸는 선택이며, 아래에 정리한 라이선스 제약이 따릅니다.

제한사항 및 유의점

상업적 권리는 자동이 아니라 조건부입니다

이 페이지에서 가장 중요한 유의점입니다. 약관은 Krea가 특정 콘텐츠의 상업화를 "허용할 수 있다"고 규정하며, 구독 요금제와 저작권 분쟁 정책 준수를 전제로 답니다. 이는 부여가 아니라 허용의 표현입니다. 이에 맞춰 상업적 이용 문구는 Basic 이상에 있고 무료 요금제에는 없습니다. 무료 요금제 산출물을 유료 클라이언트 작업에 쓸 계획이라면, 허가를 추정하지 말고 납품 전에 회사에 직접 확인해야 합니다.

결과물은 소유가 아니라 이용 허락입니다

사용자가 받는 것은 소유권이 아니라 전 세계 범위의 비독점적이고 재허락 불가하며 양도 불가한 이용 허락입니다. 특히 양도 불가 조건은 놓치기 쉬우면서 실제 파장이 있습니다. 클라이언트에게 권리 일체를 넘기는 관행이 표준인 에이전시 업무를 복잡하게 만들기 때문입니다.

반대로 사용자가 부여하는 라이선스는 넓고 영구적입니다

반대 방향으로 사용자는 Krea에 전 세계 범위의 비독점적이고 영구적이며 로열티가 없고 재허락 및 양도가 가능한 라이선스를 부여하며, 이 라이선스는 계정 해지 이후에도 존속합니다. 영구성과 재허락, 양도 가능성, 해지 후 존속이 겹친 범위는 이례적으로 넓고, 계정을 지워도 종료되지 않습니다.

작업물 공개 여부는 요금제에 달려 있습니다

비공개는 유료 기능입니다. 요금제에 비공개 모드가 없으면 일부 제출물이 다른 사용자에게 보일 수 있으며, 약관은 그 공개 범위를 관리할 책임을 사용자에게 둡니다. 기밀 작업이나 미공개 상업 소재에는 실질적인 위험입니다.

결제 관련 불만이 부정적 평가의 주된 흐름입니다

제3자 평가의 표본은 진지하게 볼 만한 규모입니다. Trustpilot에서 Krea는 140건의 후기 기준 5점 만점에 3.6점이며 5점이 48%, 1점이 36%로, 가운데 세 구간을 합쳐도 16%에 그치는 극단적 양극화를 보입니다. 플랫폼이 최근 후기를 요약한 내용은 예상치 못한 청구와 자동 갱신, 해지나 환불의 어려움, 그리고 응답 없는 고객 지원을 반복되는 문제로 꼽습니다.

약관은 이런 불만의 작동 원리를 반박하기보다 뒷받침합니다. 추가 승인 없이 결제가 자동으로 갱신되고, 당월 구독 기간에 대한 일할 환불이 없기 때문입니다. Trustpilot은 이 회사가 부정적 후기에 답하지 않았다는 점과 최근 후기를 요청하지 않았다는 점도 함께 표시하는데, 이는 표본이 양방향 모두에서 대표성이 부족할 수 있음을 뜻합니다.

품질 관련 불만도 결제 불만과 나란히 존재합니다. 2026년 8월의 한 후기 작성자는 스타일을 인식하지 못하고 프롬프트 설명을 무시한다고 적었고, 다른 한 줄짜리 후기는 검열이 과하다고 했습니다. 반면 iOS 앱은 555건 평가에서 4.48점으로 확연히 더 긍정적입니다. 두 수치는 서로 다른 경로의 서로 다른 집단을 측정한 값이므로, 이 글은 하나의 결론으로 평균 내지 않고 표본 크기와 함께 나란히 제시합니다.

분쟁은 중재로 갑니다

약관에는 중재 합의와 집단소송 포기 조항이 있어, 정작 가장 많이 보고되는 결제 문제에 대한 법적 구제 수단이 제한됩니다. Krea는 또한 사용자 간 또는 사용자와 제3자 간 분쟁에 개입할 의무가 없다고 명시합니다.

오픈 웨이트는 라이선스가 다르고 더 엄격합니다

자체 호스팅이 라이선스에서 자유로운 길은 아닙니다. 오픈 웨이트는 FLUX.1 [dev] 비상업 라이선스로 배포되므로 자체 호스팅 상업 배포에는 별도 허가가 필요하며, Black Forest Labs의 라이선스 포털을 통해 받을 수 있습니다. 별개로 Krea 2 커뮤니티 라이선스는 50석을 넘는 조직에는 무료가 아닙니다. 두 제약 모두 호스팅 제품의 가격 페이지에서는 보이지 않아, 오픈 웨이트를 제약 없는 사용으로 오해한 팀이 걸려들기 쉽습니다.

회사가 밝힌 수치들이 서로 어긋납니다

가격 페이지는 4,000만 구독자라고 적고 있지만, 2026년 6월 언론이 전한 회사 수치는 3,000만 명이었습니다. 둘 다 회사가 제공한 값으로 감사를 거치지 않았습니다. 둘 중 하나를 고를 공개 근거가 없으므로 이 글은 조정하지 않고 그대로 병기합니다.

약관이 현재 제품보다 뒤처져 있습니다

이용 약관의 최종 수정일은 2024년 5월 20일로, Krea 2와 Nodes, 엔터프라이즈 요금제 도입보다 앞섭니다. 2년에 걸친 대대적인 제품 변화에도 개정되지 않은 법률 문서는 그 시차를 감안해 읽어야 하며, 특히 새 기능이 제기하는 쟁점에서는 더욱 그렇습니다.

콘텐츠 제한과 연령 정책

약관은 성적으로 노골적인 내용과 혐오 또는 차별적 내용, 미성년자 착취, 극단적 폭력, 동물 학대 등 여러 범주를 금지하며, 사기나 다단계 판매 조직을 홍보하는 콘텐츠도 별도로 금지합니다. 연령과 관련해서는 COPPA에 따라 13세 미만 아동의 정보를 알면서 수집하지 않는다고 명시합니다. 사이트는 연령 확인 장치를 설명하지 않으므로, 이는 강제되는 통제가 아니라 자기 선언입니다. iOS 앱은 Apple 심사를 거쳐 9+ 등급을 받았습니다.

공개 문서가 없는 영역

다음 영역은 공개 문서가 없어 이 글에서 평가하지 않습니다. 3D 출력의 메시 품질과 토폴로지, 내보내기 형식, API 엔드포인트와 속도 제한 및 가격, 그리고 컴퓨트 팩의 구체적 가격입니다. 회사가 공개하지 않은 부분은 추정하지 않고 없다고 밝힙니다.

FAQ

Q1. Krea는 무료로 사용할 수 있나요?

네, 하루 100 컴퓨트 유닛을 제공하고 이미지와 영상, 3D 모델에 접근할 수 있는 실제 무료 요금제가 있습니다. 다만 LoRA 학습이 제한되고 업스케일링은 기본 모델로 2K까지이며, 이미지 동시 작업 1건만 허용하고 영상 동시 생성은 지원하지 않습니다. 특히 가격 페이지의 상업적 이용 문구는 Basic 이상에만 있고 무료 요금제에는 없으므로, 무료 산출물에 상업적 권리가 있다고 단정해서는 안 됩니다.

Q2. 생성한 콘텐츠를 상업적으로 사용할 수 있나요?

유료 요금제에서는 가격 페이지가 생성 콘텐츠를 마케팅과 제품, 클라이언트 작업 등 상업적 목적에 쓸 수 있다고 명시합니다. 그러나 이용 약관은 이를 조건부로 규정합니다. Krea가 상업화를 "허용할 수 있다"며 구독 요금제와 저작권 분쟁 정책을 전제로 답니다. 또한 소유권이 아니라 비독점적이고 양도 불가한 이용 허락을 받으므로, 클라이언트가 권리 전부의 이전을 기대할 때 문제가 됩니다. 상업적으로 중요한 작업이라면 회사에 직접 확인하시기 바랍니다.

Q3. Krea 요금은 얼마인가요?

유료 요금제는 월 기준 Basic 9달러, Pro 35달러, Max 105달러, Business 200달러이며, 연 결제 시 월 5달러, 21달러, 63달러, 160달러로 내려가고 사이트는 연간 40% 할인을 내겁니다. 엔터프라이즈는 맞춤 견적입니다. 월 컴퓨트 유닛은 Basic 5,000, Pro 20,000, Max 60,000이며 Business는 8만부터 시작합니다. 2,000~50,000 유닛의 추가 컴퓨트 팩도 살 수 있지만 90일 후 만료되며, 가격은 로그인이 필요해 공개되어 있지 않습니다.

Q4. Krea에는 어떤 AI 모델이 있나요?

자체 모델과 외부 모델이 함께 있습니다. 자체 모델은 Krea 2, Krea 1, FLUX.1 Krea이며 릴랙스 생성이 적용되는 Flux와 Z-image, Qwen도 포함됩니다. 외부 모델로는 Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway, Luma 등이 있습니다. 유닛 소진 후의 무제한 릴랙스 생성이 자체 이미지 모델에만 적용되고 외부 모델이나 영상 모델에는 적용되지 않으므로, 이 구분이 중요합니다.

Q5. Krea 모바일 앱이 있나요?

KREA.AI, INC.가 배포하는 공식 iOS 앱이 있으며 555건 평가에서 4.48점, iOS 18.0 이상 필요, 연령 등급 9+입니다. 인터페이스는 영어 전용입니다. 공식 Android 앱은 없습니다. Google Play에서 Krea 이름을 쓰는 항목은 무관한 개발자의 것이므로 Android 사용자는 모바일 브라우저를 이용하는 편이 안전합니다.

Q6. 제 생성물은 비공개인가요?

구독 요금제에 따라 다릅니다. 약관은 요금제에 비공개 모드가 없으면 일부 제출물이 다른 사용자에게 보일 수 있고 그 관리 책임은 사용자에게 있다고 명시합니다. Business와 엔터프라이즈 계약에는 데이터 보호 및 학습 미사용 조항이 추가되며, 엔터프라이즈 요금제는 고객 데이터로 학습하지 않는다고 밝힙니다.

Q7. 내 하드웨어에서 Krea 모델을 돌릴 수 있나요?

일부는 가능합니다. FLUX.1 Krea [dev]는 오픈 웨이트로 공개된, Krea 1에서 증류한 120억 파라미터 모델로 FLUX.1-dev 생태계와 호환되며 ComfyUI나 Diffusers에서 실행됩니다. 권장 설정은 10241280 픽셀, 2832 스텝, CFG 3.5~5.0입니다. Krea 2도 오픈 웨이트로 공개되었습니다. 다만 라이선스는 호스팅 서비스와 다릅니다. FLUX.1 Krea [dev]는 비상업 라이선스라 상업적 사용에 별도 허가가 필요하고, Krea 2 커뮤니티 라이선스는 50석을 넘는 조직에는 무료가 아닙니다.

Q8. Krea의 출력 품질은 어떤가요?

근거가 실제로 엇갈리며 출처에 따라 다릅니다. 협업사인 Black Forest Labs는 FLUX.1 Krea가 인간 선호도 테스트에서 비공개 모델 FLUX 1.1 [pro]에 필적한다고 밝히면서 특유의 버릇도 인정합니다. 사용자 평가는 양극화되어 있습니다. Trustpilot의 140건 기준 3.6점은 5점 48%와 1점 36%로 갈리며 프롬프트 충실도 문제가 지적되는 반면, iOS 앱은 555건 평가에서 4.48점입니다. 편차가 이만큼 크므로 무료 요금제에서 자기 소재로 시험해보는 것이 유일하게 믿을 만한 평가 방법입니다.

Q9. 구독을 해지하면 어떻게 되나요?

당월 결제 기간이 끝날 때까지는 계속 이용할 수 있지만 그 기간에 대한 일할 환불은 없습니다. 계정 설정에서 해지하기 전까지는 추가 승인 없이 결제가 자동 갱신되므로, 갱신일 이전에 해지를 마쳐야 합니다. 해지와 환불의 어려움은 Trustpilot 후기에서 가장 빈번한 불만 중 하나이므로 시간을 넉넉히 두고 기록을 남겨두시기 바랍니다.

Q10. Krea는 API를 제공하나요?

사이트 내비게이션에 API와 MCP 진입점이 있지만 문서는 로그인 뒤에 있습니다. 엔드포인트나 속도 제한, API 가격을 명시한 공개 페이지가 없어 개발자는 계정을 먼저 만들지 않으면 연동 타당성을 판단할 수 없습니다.

비슷한 도구를 아시나요?
다른 훌륭한 AI 도구를 알고 계시다면 저희에게 제출해 주세요