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SeaArt AI

SeaArt AI는 커뮤니티 모델 라이브러리, 텍스트·이미지 기반 생성, 이미지-투-비디오, 온라인 LoRA 학습, AI 캐릭터 대화를 한 플랫폼에 모은 창작 도구로, 일러스트레이터와 숏폼 제작팀, 고사양 장비가 없는 취미 창작자를 겨냥합니다.

이미지 생성영상 생성AI 창작#AI 아트#이미지-비디오#AI 캐릭터 채팅
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SeaArt AI란?

SeaArt AI는 브라우저에서 동작하는 생성형 창작 플랫폼으로, 창작자가 보통 각각 따로 마련해야 하는 네 가지를 하나로 묶었습니다. 사용자들이 직접 공개한 방대한 이미지 모델 라이브러리, 텍스트에서 이미지를 만들고 이미지를 영상으로 바꾸는 작업 공간, 개인 화풍을 학습시키는 온라인 학습 파이프라인, 그리고 그 결과물이 유통되는 커뮤니티 계층입니다. 운영 주체는 싱가포르에 등록된 법인이며, 웹과 모바일 앱 양쪽에서 이용할 수 있습니다.

이 구성은 제품의 지향점에서 나옵니다. 단일 폐쇄 모델로 좋은 그림 한 장만 뽑고 싶다면 엔진이 하나뿐인 서비스가 오히려 간단합니다. 이 플랫폼은 반대 상황을 위해 설계됐습니다. 남이 학습시킨 모델을 둘러보고, 원하는 화풍을 빌려 와 변형한 뒤 다시 커뮤니티에 올리는 흐름입니다. 모델 목록은 체크포인트와 로라라는 두 형태를 모두 포함하고 여러 기반 모델 계열에 걸쳐 있어서, 프롬프트 문구보다 모델 선택이 결과를 좌우하는 주된 조작 수단이 됩니다.

회사가 공개한 규모 지표는 상당합니다. 2026년 1월 발표에 따르면 주력 제품이 2년 만에 트래픽 기준 세계적인 생성형 인공지능 플랫폼 가운데 하나가 되었고, 월간 활성 사용자 3천만 명 이상, 누적 가입자 5천만 명 이상, 연환산 매출 5천만 달러에 근접한다고 밝혔습니다. 다만 독립 감사를 거친 수치가 아니라 회사 자체 발표이므로 방향성 참고 자료로 보는 편이 안전합니다. (공개 자료 기반 추정)

핵심 기능

  • 커뮤니티 모델 라이브러리: 이 플랫폼의 중심축입니다. 모델은 사용자가 만들어 공개하며 화풍, 소재, 인기순으로 탐색할 수 있습니다. 전체 모델인 체크포인트와 가벼운 보조 모델인 로라를 함께 쓸 수 있어서, 큰 미감을 먼저 정하고 그 위에 좁은 범위의 보정을 얹는 방식이 가능합니다. 운 좋은 한 장이 아니라 연작 전체의 톤을 맞추는 현실적인 경로입니다.
  • 세밀한 조작이 가능한 이미지 생성: 프롬프트 입력창 외에도 숙련자가 기대하는 조작 수단이 갖춰져 있습니다. 텍스트 기반 생성, 이미지 기반 변환, 로라, 컨트롤넷, 부분 다시 그리기, 배경 제거, 인물 보정, 스케치 변환, 필터 등이 제공됩니다. 특히 부분 다시 그리기와 자세 고정 기능은 어긋난 손 하나만 고치거나 포즈만 붙잡아 두고 나머지는 유지하게 해 줍니다.
  • 이미지에서 영상으로의 전환: 영상은 곁다리가 아니라 대등한 기능입니다. 공식 2.0 안내는 인물 그림을 만든 뒤 영상 버튼을 누르면 정지 이미지가 그대로 움직이는 장면으로 바뀌며, 내려받기나 파일 관리, 화질 손실이 없다고 설명합니다. 모바일 소개에는 최장 15초 길이, 1080p에서 4K까지의 내보내기 범위가 명시돼 있습니다.
  • 등장인물 일관성 유지: 여러 장면에 걸쳐 같은 인물을 알아볼 수 있게 유지하는 것이 개발 우선순위로 제시됩니다. 얼굴 왜곡, 의도치 않은 변형, 인물이 조금씩 달라지는 현상을 줄인다고 설명합니다. 한 인물을 중심으로 여러 컷을 이어 붙이는 작업에서는 이 지점이 쓸 만한 시퀀스와 제각각인 클립 더미를 가릅니다.
  • 온라인 모델 학습: 별도 장비 없이 브라우저 안에서 자신만의 모델을 학습시킬 수 있습니다. 반복 등장하는 인물이나 회사 고유의 삽화 톤처럼 계속 쓰이는 화풍을 매번 프롬프트로 재현하는 대신 재사용 가능한 자산으로 굳히는 방법입니다.
  • 대화형 창작 도우미: 2.0에서 추가된 도우미는 창작을 코딩이 아니라 대화처럼 만들겠다는 목표를 내걸고, 프롬프트 다듬기와 모델 고르기를 대신 처리합니다. 복잡한 설정값에 부담을 느끼는 이용자의 진입 장벽을 낮춥니다.
  • 인공지능 캐릭터 대화: 여러 언어로 대화할 수 있는 캐릭터 라이브러리를 제공하며, 대화하거나 직접 캐릭터를 만들어 개인화된 상호작용 경험을 구성할 수 있습니다. 시각 도구와 계정 및 자산 맥락을 공유합니다.
  • 창작자 분석과 수익 확인: 모델을 올리는 사람을 위해 사용량 분석, 유입 추이, 이용자 평점, 수익 추적을 제공하는 관리 화면이 있으며, 수익은 실제 사용량과 직접 연동된다고 설명합니다.

활용 사례

  1. 화풍을 고정한 일러스트와 콘셉트 작업: 상업 일러스트의 어려움은 좋은 그림 한 장이 아니라 같은 손에서 나온 듯한 스무 장을 만드는 데 있습니다. 목표 미감에 가까운 커뮤니티 모델을 고르고 인물이나 소재용 보조 모델을 얹은 뒤, 그 조합을 연작 전체에 재사용합니다. 한 컷이 어긋나면 부분 다시 그리기로 해당 영역만 손보므로 이미 승인된 부분이 흔들리지 않습니다.
  2. 숏폼 영상과 소셜 콘텐츠: 매일 올려야 하는 팀의 제약은 아이디어가 아니라 처리량입니다. 확정된 정지 이미지를 외부 편집 도구로 넘기지 않고 바로 움직이게 만들 수 있고, 1080p에서 4K까지의 범위는 대부분의 소셜 및 광고 규격을 덮습니다. 15초 상한은 숏폼에는 잘 맞지만 긴 서사물에는 맞지 않습니다.
  3. 전자상거래 상품 비주얼: 시즌 변형마다 촬영을 다시 하는 비용은 만만치 않습니다. 이미지 변환과 배경 제거를 조합하면 잘 찍은 상품 사진 한 장을 여러 맥락으로 재구성할 수 있고, 같은 컷을 상품 페이지나 광고용 짧은 영상으로 바꿀 수도 있습니다. 카탈로그 전체의 톤을 맞추는 데서 이 방식의 이점이 가장 분명합니다.
  4. 스튜디오와 1인 창작자의 자체 화풍 학습: 하나의 톤을 여러 달, 여러 사람이 함께 유지해야 한다면 온라인 학습이 그것을 공유 가능한 자산으로 바꿔 줍니다. 참고 자료로 한 번 학습해 두면 이후에는 모두가 같은 모델을 기준으로 작업하므로, 프롬프트 조각을 주고받으며 결과가 비슷해지기를 바랄 필요가 없습니다.
  5. 캐릭터 중심의 이야기와 상호작용 콘텐츠: 캐릭터 대화 기능과 일관된 시각 생성이 합쳐지면 생김새와 말투가 모두 안정된 인격을 만들 수 있습니다. 연재형 이야기, 팬 창작, 같은 인물이 반복 등장해야 하는 상호작용 콘텐츠에 적합합니다.
  6. 장비 없이 생성 기술 익히기: 자세 제어나 보조 모델 가중치, 샘플러 동작을 이해하고 싶지만 적당한 그래픽 카드가 없는 사람에게는 매일 무료 사용량이 주어지는 이 환경이 부담 적은 연습장이 됩니다. 다른 이용자가 공개한 작업물 자체가 훌륭한 예제 모음입니다.

SeaArt AI 사용 방법

  1. 웹이나 모바일 앱에서 계정을 만듭니다. 이메일 또는 연동 소셜 계정으로 가입할 수 있고, 같은 계정의 자산이 웹과 모바일 사이에서 동기화됩니다.
  2. 프롬프트를 쓰기 전에 모델 라이브러리부터 둘러봅니다. 일반적인 습관과는 반대지만 이 플랫폼에서 가장 효율이 높은 단계입니다. 예시 결과물이 이미 목표에 가까운 모델을 고르십시오.
  3. 이미지 작업 공간을 열어 고른 모델을 불러오고 프롬프트를 입력합니다. 특정 인물이나 소재가 필요하면 보조 모델을 추가하고 해상도와 샘플링 값을 설정하거나, 자연어로 설명하는 편이 편하면 대화형 도우미에게 설정을 맡깁니다.
  4. 결과가 나오면 부분만 고치는 방식으로 다듬습니다. 국소적인 결함은 부분 다시 그리기로 손보고 자세와 구도는 참고 이미지로 제한하십시오. 전체를 다시 뽑으면 이미 잘 나온 부분까지 잃게 됩니다.
  5. 움직임이 필요하면 확정된 이미지를 영상 모드로 넘깁니다. 이미지를 고르고 원하는 움직임을 설명한 뒤 플랫폼의 길이와 해상도 한도 안에서 생성합니다.
  6. 결과물을 내보내고, 상업적으로 쓰기 전에 요금제가 허용하는 범위와 사용한 커뮤니티 모델 자체의 이용 조건을 함께 확인하십시오. 같은 화풍을 계속 쓸 계획이라면 권리가 확인된 참고 자료로 자체 모델을 학습시키는 편이 안전합니다.

팁 & 모범 사례

  • 모델 선택을 가장 큰 지렛대로 삼기: 품질 불만의 상당수는 애초에 그 방향으로 학습되지 않은 모델을 프롬프트로 억지로 끌고 가려다 생깁니다. 첫 10분은 프롬프트 창이 아니라 모델 목록에서 쓰십시오.
  • 넓은 기반 위에 좁은 보조 모델 얹기: 전반적인 묘사는 범용 모델에, 특정 인물이나 사물은 전용 보조 모델에 맡기는 편이 모든 요구를 한 문장에 욱여넣는 것보다 훨씬 재현성이 높습니다.
  • 다시 뽑기보다 고치기: 부분 다시 그리기는 손 하나나 배경 얼룩 때문에 구도 전체를 버리지 않게 하려고 존재합니다. 이 기능을 일찍 익히는 것이 장당 시간을 가장 크게 아끼는 길입니다.
  • 비용 큰 작업 전에 잔여 사용량 확인: 무료 사용량은 매일 초기화되고 이월되지 않으며 영상 생성은 일반 이미지보다 훨씬 많이 소모합니다. 탐색용 이미지를 먼저 돌리고 남은 여유를 중요한 결과물에 쓰십시오.
  • 일관성이 필요하면 설정값을 기록하기: 잘 나온 조합을 찾았다면 모델, 보조 모델 가중치, 시드, 샘플러 설정을 적어 두십시오. 이런 플랫폼에서 재현성은 기억력이 아니라 기록 습관에서 나옵니다.
  • 권리는 두 겹으로 확인하기: 요금제는 계정 차원의 권리를 정하지만 개별 커뮤니티 모델에는 별도 조건이 붙을 수 있습니다. 고객에게 전달할 결과물이라면 두 층 모두 확인해야 합니다.
  • 반복되는 화풍은 직접 학습시키기: 같은 톤을 여러 번 재현했다면 온라인 학습에 들인 시간이 회수됩니다. 남의 모델이 수정되거나 내려가는 위험에서도 벗어날 수 있습니다.

이런 분께 추천

  • 일러스트레이터와 콘셉트 아티스트: 애니메이션풍, 회화풍, 사실적 묘사까지 폭넓은 선택지와 보조 모델 조합은 특정한 시각적 개성으로 평가받는 작업에 잘 맞습니다.
  • 숏폼 영상과 소셜 콘텐츠 팀: 외부 도구를 거치지 않는 영상 전환이 매일 발행하는 팀에 유리합니다. 다만 결과물이 짧은 형식이라는 전제를 받아들여야 합니다.
  • 전자상거래 판매자와 마케터: 상품 재구성, 배경 제거, 카탈로그 톤 통일이 상세 페이지와 광고 소재 업무에 그대로 대응합니다.
  • 고사양 장비가 없는 취미 창작자: 쓸 만한 무료 사용량과 준비된 모델 목록이 그래픽 카드라는 진입 장벽을 없애 줍니다.
  • 모델을 만들고 공개하는 사람: 분석 지표와 사용량 연동 수익 구조를 갖춘 배포 경로를 얻습니다.
  • 이야기와 상호작용 콘텐츠 제작자: 캐릭터 대화와 안정적인 인물 묘사의 결합이 연재형, 인격 중심 기획을 뒷받침합니다.
  • 생성형 인공지능 입문자: 대화형 도우미 덕분에 샘플러와 가중치를 이해하기 전에도 쓸 만한 결과를 얻을 수 있습니다.

반대로 긴 영상이 필요한 팀, 엄격한 기업 데이터 관리 기준을 지켜야 하는 조직, 모델마다 따로 확인하지 않고도 모든 자산에 균일한 상업 이용 보장을 원하는 이용자에게는 적합하지 않습니다.

지원 플랫폼

  • 웹: 주된 이용 경로로, 별도 설치나 전용 그래픽 카드 없이 브라우저에서 바로 동작합니다.
  • 안드로이드: 구글 플레이에 사진과 영상 제작 앱으로 등록돼 있으며 평점은 약 3.3점, 리뷰는 약 1만 3천 건, 내려받기는 500만 회 이상 구간으로 표시됩니다. 저사양 기기를 위한 경량 버전도 별도로 제공됩니다.
  • 아이오에스: 같은 이름의 앱 스토어 등록 항목이 존재하지만, 조사 과정에서 평점과 연령 등급, 인앱 결제 구간 같은 세부 정보를 직접 확인하지는 못했습니다. (정보 확인 필요)
  • 모바일 연령 등급: 구글 플레이는 안드로이드 앱을 성인 17세 이상 등급으로 분류하고 성적 주제와 부분적 노출을 사유로 표시하며, 이용자 간 상호작용과 인앱 결제 항목도 함께 안내합니다. 넓은 커뮤니티 안에 성인 지향 자료가 존재하고 그에 따른 연령 제한이 적용된다는 뜻입니다.
  • 계정과 지원: 하나의 계정으로 웹과 모바일의 자산이 동기화되며, 개발사는 고객 지원 메일과 의견을 받는 커뮤니티 서버를 공개하고 있습니다.

가격 및 요금제

이 서비스는 무료 이용과 유료 구독을 함께 두는 구조이며, 서로 다른 두 가지 사용량 단위를 이해하는 것이 개별 가격을 외우는 것보다 중요합니다. 하루 단위 기본 사용량은 24시간마다 초기화되고 이월되지 않으므로 그날 쓰지 않은 몫은 사라집니다. 별도로 구매하는 적립 사용량은 유효 기간이 없으며, 그날의 기본 사용량이 소진된 뒤 이어서 차감됩니다. 무료 등급은 가벼운 작업에 실제로 쓸 만한 양을 제공하지만 결과물에 워터마크가 남고 개인적, 비상업적 용도로 제한됩니다.

유료 구독은 여러 단계로 나뉘어 하루 사용량을 늘리고 워터마크를 없애며 상업적 이용 권한을 더합니다. 연간 결제는 월간 결제보다 할인됩니다. 기능마다 소모량이 크게 달라서 고해상도 영상 한 편이 일반 이미지 여러 장에 해당하므로, 등급을 고를 때 실제로 계산해야 할 것은 총 생성 횟수가 아니라 영상과 이미지의 비율입니다. 조사 시점에 공식 요금 페이지가 자동 수집 도구에 표를 노출하지 않아, 여기 적은 내용은 구조에 관한 설명이며 구체적인 금액은 공식 사이트에서 확인하시기 바랍니다. 이런 유형의 서비스는 등급과 제공량이 자주 바뀝니다. (정보 확인 필요)

대안

  • 미드저니: 자체 폐쇄 모델로 기본 미감이 강하지만 커뮤니티 모델 목록은 없습니다. 최소한의 설정으로 좋은 결과를 원할 때 유리하고, 특정 화풍을 빌리거나 직접 학습한 모델이 필요할 때는 맞지 않습니다.
  • 시빗아이: 커뮤니티 모델 유통이라는 점에서 가장 비교할 만하며 모델 공유 문화도 유사합니다. 차이는 무게중심에 있습니다. 생성 기능이 붙은 모델 공유 허브에 가깝고, 영상과 캐릭터 기능 통합은 상대적으로 약합니다.
  • 레오나르도: 호스팅 생성과 자체 모델 학습을 함께 제공하며 게임과 제품 자산 제작 쪽에 조금 더 기울어 있고 전반적으로 업무용 성격이 짙습니다.
  • 런웨이: 영상이 중심이며 편집 기능과 긴 길이 지원이 훨씬 강합니다. 정지 이미지의 연장이 아니라 영상 자체가 결과물일 때 적합합니다.
  • 개인 장비에서 직접 구동: 통제력이 가장 크고 건당 비용이 없으며 플랫폼 정책의 제약도 받지 않지만, 성능 좋은 그래픽 카드와 직접 관리하는 수고가 필요합니다.

제한사항 및 유의점

  • 두 가지 사용량 체계가 실제로는 불투명함: 모델과 해상도, 기능마다 소모량 차이가 커서 생성 버튼을 누르기 전에는 비용을 가늠하기 어렵다는 지적이 꾸준합니다. 예산 예측이 어렵다는 점이 이 서비스 과금 구조에 대한 가장 일관된 불만입니다.
  • 탐색과 검색 기능의 공백: 앱 안에서 검색을 찾기 어렵거나 동작하지 않아 추천 목록에만 의존하게 된다는 이용자 후기가 있습니다. 모델 규모를 고려하면 실질적인 제약이며, 운영진도 이를 인정하고 기능 복구 의사를 밝힌 바 있습니다.
  • 업로드 이미지 반영도에 대한 비판: 여러 평가에서 문자 프롬프트에 비해 업로드한 참고 이미지를 따라가는 정도가 약하다고 지적합니다. 기존 자산을 충실히 변형하는 작업이 핵심이라면 미리 확인해야 합니다.
  • 상업적 권리는 층별 확인 필요: 약관은 커뮤니티에 올라온 이용자 생성 콘텐츠를 창작자가 별도로 권리를 주지 않는 한 개인적, 비상업적 용도로 제한합니다. 유료 요금제만으로 모든 자산의 권리가 정리되지는 않습니다. 실존 공인의 이미지 생성도 금지 항목입니다.
  • 구독 조건이 엄격함: 멤버십은 확정된 뒤에는 환불되지 않으며 자동 갱신을 멈추려면 직접 해지해야 한다고 명시돼 있습니다. 해지된 계정은 복구되지 않고 그 시점에 보유한 적립 사용량도 사라집니다. 앱에서 해지 경로를 찾기 어려웠다는 이용자 후기도 있습니다.
  • 성인 콘텐츠와 연령 제한: 안드로이드 등록 정보가 성적 주제와 부분적 노출을 이유로 성인 등급을 받고 있습니다. 브랜드 안전 기준이 있는 조직은 본인이 무엇을 만드는지와 별개로 주변 커뮤니티 환경의 성격을 고려해야 합니다.
  • 생체 정보를 포함한 개인정보 수집: 개인정보 처리방침은 이용자가 직접 올린 사진과 영상에서 얻는 얼굴 특징 정보를 수집한다고 밝히고 있으며, 이용자 국가 안팎의 선별된 제3자와 개인정보를 공유한다고 설명합니다. 약관이 밝힌 최소 연령은 12세로 모바일 상점 등급보다 낮습니다. 계정에 로그인해 계정을 삭제하거나 일부 개인정보를 지울 수 있습니다.
  • 회사 발표 수치의 독립 검증 부재: 트래픽과 이용자, 매출 수치는 보도자료 형태의 회사 발표에서 나온 것이며 독립적인 감사나 취재 결과가 아닙니다. 주요 독립 기술 매체의 심층 리뷰도 확인되지 않았습니다. (공개 자료 기반 추정)

FAQ

Q1. 무료로 쓸 수 있나요?

네. 24시간마다 초기화되고 이월되지 않는 하루 사용량을 바탕으로 한 무료 등급이 있습니다. 가벼운 시험 작업에는 충분하지만 결과물에 워터마크가 남고 개인적, 비상업적 용도로 제한됩니다.

Q2. 만든 이미지를 상업적으로 써도 되나요?

상업적 이용에는 유료 요금제가 필요하며, 유료라 해도 모든 결과물에 자동으로 적용되지는 않습니다. 커뮤니티에 공개된 콘텐츠와 모델에는 별도 조건이 붙을 수 있고, 약관은 창작자가 따로 권리를 부여하지 않는 한 이용자 생성 콘텐츠를 개인적, 비상업적 용도로 제한합니다.

Q3. 두 가지 사용량 단위는 어떻게 다른가요?

하루 사용량은 매일 다시 채워지고 그날 쓰지 않으면 사라집니다. 별도로 구매하는 적립 사용량은 유효 기간이 없으며, 하루 사용량이 모두 소진된 뒤 이어서 차감됩니다.

Q4. 내 모델을 학습시킬 수 있나요?

가능합니다. 개인 화풍을 만들기 위한 온라인 학습이 제공되며 클라우드에서 처리되므로 별도 장비가 필요 없습니다. 반복 등장하는 인물이나 고유한 톤을 재사용 가능한 형태로 굳히는 실질적인 방법입니다.

Q5. 영상은 얼마나 길게, 어떤 화질로 만들 수 있나요?

모바일 소개에 따르면 한 편의 길이는 최장 15초이고 내보내기 화질은 1080p에서 4K까지입니다. 짧은 소셜 콘텐츠나 상품 소개에는 맞지만 긴 서사 영상에는 적합하지 않습니다.

Q6. 어떤 플랫폼에서 쓸 수 있나요?

데스크톱에서는 브라우저로 이용하고 안드로이드에는 전용 앱이 있으며 같은 이름의 아이오에스 등록 항목도 존재합니다. 저사양 기기를 위한 경량 안드로이드 버전도 있습니다.

Q7. 성인 콘텐츠가 있나요?

안드로이드 앱은 성적 주제와 부분적 노출을 사유로 성인 17세 이상 등급을 받았습니다. 넓은 커뮤니티 안에 성인 지향 자료와 그에 따른 연령 제한이 존재한다는 의미입니다. 다만 서비스 약관이 밝힌 최소 연령은 12세로 상점 등급보다 낮다는 점에 유의하십시오.

Q8. 어떤 데이터를 수집하나요?

개인정보 처리방침에 따르면 가입 정보와 결제 정보, 그리고 이용자가 올린 사진과 영상에서 얻는 얼굴 특징 정보를 수집하며, 이용자 국가 안팎의 선별된 제3자와 개인정보를 공유합니다. 계정에서 직접 계정 삭제와 일부 정보 삭제가 가능합니다.

Q9. 구독을 해지하고 환불받을 수 있나요?

구독은 자동으로 갱신되므로 이후 결제를 막으려면 직접 해지해야 합니다. 멤버십은 확정된 뒤 환불되지 않는다고 명시돼 있으며, 앱에서 해지 경로를 찾기 어려웠다는 후기도 있습니다.

Q10. 개인 장비에서 직접 돌리는 것과 비교하면 어떤가요?

직접 구동하면 통제력이 완전하고 건당 비용이 없지만 성능 좋은 그래픽 카드와 지속적인 관리가 필요합니다. 이 서비스는 그 통제력의 일부를 내주는 대신 설치 부담이 없고 방대한 모델 목록과 영상 기능, 모바일 접근을 제공합니다.

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