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DaVinci

브라우저에서 하나의 프롬프트를 Sora, Veo, Kling, Flux 등 외부 이미지·영상 모델로 연결하는 생성형 도구 모음으로, 크레딧 요금제와 편집 기능을 함께 제공한다.

이미지 생성영상 생성생성형 AI 플랫폼#모바일 앱#올인원 AI 플랫폼#AI 비디오 생성
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2026년 9월 8일
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DaVinci, 어떤 도구인가요?

DaVinci는 브라우저에서 돌아가는 생성형 미디어 도구 모음으로, 자체 모델을 따로 학습시키는 대신 하나의 프롬프트 입력창을 여러 외부 이미지·영상 모델에 연결한다. 같은 창에서 파는 것은 고유한 화풍이 아니라 접근 권한이다. 공식 사이트는 Sora, Veo, Nano Banana, Kling, Seedance, Seedream, Flux를 대표 엔진으로 내세운다. 운영사는 튀르키예 이즈미르 코나크에 등록된 HubX Yazılım Hizmetleri Anonim Sirketi다.

공급사는 첫 페이지에서 자사 규모를 1억 명이 넘는 크리에이터로 적는다. 산출 기준이 붙지 않은 자체 공시 수치이고 외부 감사도 없으므로, 구매 판단의 근거로 삼기는 어렵다.

이름과 관련해 먼저 짚어야 할 점이 있다. 이 페이지가 다루는 제품은 이름이 비슷한 Blackmagic Design의 영상 편집 소프트웨어와 무관하며, 예전에 같은 단어를 쓰던 언어 모델과도 무관하다.

핵심 기능

AI 이미지 생성 창구로서 기능은 생성과 생성 이후 편집으로 갈린다. 일상 작업 흐름에 자리를 잡을지 결정하는 쪽은 뒤쪽이다.

한 작업 공간에서 모델 전환

모바일 앱은 50개가 넘는 모델을 담고 있으며 데스크톱 없이도 이미지·영상·오디오를 다룬다고 광고한다. 멀티모델 플랫폼의 약속을 그대로 휴대폰에 압축한 형태다. 독립 실사용 후기에 따르면 새 계정은 카드 정보를 넣지 않고도 첫 이미지를 뽑을 수 있어, 모델 목록이 내 소재와 맞는지 확인하는 비용이 낮다.

폭이 넓은 만큼 대가도 있다. 리뷰어들은 모델 목록 자체가 학습 곡선을 만든다고 지적한다. 어떤 작업에 어떤 모델이 맞는지는 결국 시행착오로만 익혀진다.

생성 이후 편집

제품 페이지는 편집 동작 네 가지를 지목하는데, 하나같이 프롬프트를 새로 쓰는 대신 이미 뽑아낸 결과물의 특정 결함을 겨냥한다.

  • 객체 교체 및 제거: 조명, 깊이감, 장면의 맥락을 그대로 두면서 화면 요소를 바꾸거나 지우는 기능으로 설명된다.
  • 업스케일링: 대형 지면과 노출도 높은 광고 자리를 겨냥해 해상도를 끌어올린다. 휴대폰에서는 괜찮아 보이지만 크게 잘라 쓰면 무너지는 결과물을 위한 도구다.
  • 채널별 자동 리사이즈: 같은 레이아웃을 소셜·광고·웹 규격에 맞추되 다시 짜지 않는다. 화질이 아니라 포맷 난립을 다루는 기능이다.
  • 정지 제품 컷의 영상화: 정지된 제품 사진을 광고와 스토어 지면용 숏폼 영상으로 바꾼다.

스타일과 보정 컨트롤

이미지 생성 페이지는 하나의 작업 공간에서 15개가 넘는 최상위 모델을 즉시 쓸 수 있다고 내세우며, 그 가운데 Nano Banana, Seedream, GPT Image 2, Kling을 이름으로 든다. 멀티모델이라는 말의 실제 모양이 이것이다. 프롬프트 하나가 먼저 마주하는 선택은 어떤 스타일 프리셋을 누를지가 아니라 어느 엔진에 크레딧을 쓸지다. 독립 평가는 여기에 요금제 경계를 하나 덧붙인다. 여러 생성을 동시에 돌려 결과를 나란히 비교하는 기능은 상위 요금제에만 열려 있어서, 저가 요금제는 한 번에 한 모델씩만 비교할 수 있다.

가이드

공식 문서가 밝힌 절차

공개된 절차는 세 단계다. 이미지·영상 도구를 열어 이미지 생성기를 고르고, 모델을 먼저 선택한 뒤 프롬프트를 쓰고, 생성한 다음 결과를 다듬는다. 이 순서에는 단계 목록이 말해주지 않는 비용 함의가 숨어 있다.

  1. AI 이미지·영상 도구를 열고 이미지 생성기를 고른다.
  2. 모델을 먼저 정하고 이미지를 서술한다. 회당 비용을 정하는 것은 설명의 길이가 아니라 엔진이다.
  3. 생성한 뒤 편집 도구로 결과를 다듬고 나서 내보낸다.

크레딧이 실제로 빠져나가는 지점

크레딧은 생성할 때만 차감되고 완성물을 내려받을 때는 쓰이지 않으며, 회당 소모량은 모델과 출력 유형에 따라 달라진다. 여기서 두 가지가 따라온다. 같은 소재를 여러 포맷으로 반복해 내보내도 비용이 붙지 않으니 다운로드를 아껴 모을 이유가 없다. 그리고 회당 가격이 고정 단위가 아니어서, AI 영상 생성은 이미지 시도보다 같은 잔액을 훨씬 빨리 깎아 먹는다.

그래서 작업 순서 자체에 값이 매겨진다. 값싼 이미지 생성으로 구도를 먼저 확정한 뒤 비싼 영상 생성에 들어가는지 여부가, 입문 요금제에서 생산적인 한 달과 잔액이 바닥난 한 달을 가른다.

잘 맞는 작업 유형

  • 대량 광고·소셜 소재: 채널별 리사이즈와 제품 컷 영상화의 조합은 하나의 콘셉트를 여러 규격으로 펼치는 작업을 정면으로 겨냥한다.
  • 제품 사진 보완: 객체 제거와 조명 재구성 계열 편집은 쓸 만한 원본 한 장을 재촬영 없이 여러 지면으로 늘려준다.
  • 결제 전 모델 비교: 같은 프롬프트를 여러 엔진에 돌려보는 일은 단일 모델 구독 대비 가장 뚜렷한 강점이다.
  • 콘셉트와 무드보드: 정확한 브리프를 맞추기보다 방향을 탐색하는 단계라면 프리셋이 프롬프트 실력을 대신한다.

누구를 위한 것인가

잘 맞는 경우

  • 개인 창작자와 취미 사용자: 구독을 여러 개 유지하지 않으면서 모델 폭은 확보하고 싶고, 결과물의 성격이 개인적이거나 창작에 가까운 경우.
  • 소셜·숏폼 제작자: 하나의 아이디어를 여러 규격으로 뽑아야 하고, 고유한 화풍보다 속도가 중요한 경우.
  • 모델을 저울질하는 단계: 특정 전문 도구에 자금을 묶기 전이라면 무료 진입점이 비교 비용을 크게 낮춰준다.

맞지 않는 경우

  • 만 18세 미만 사용자: 약관은 가입 연령을 18세 이상으로 정하고, 현지 법이 더 높은 나이를 요구하면 그쪽을 따르게 한다. 애플 자체 메타데이터가 지금은 이 앱을 12+ 콘텐츠 등급으로 표시하더라도, 약관 자체가 어린 창작자를 배제한다.
  • 규제 영역이나 전문 업무 산출물: 약관은 서비스를 개인·오락·창작 용도로 한정하고 사업, 전문, 의료, 법률, 금융, 고용 용도를 명시적으로 배제한다.
  • 무료 요금제의 영상 작업: 무료 요금제에서는 영상 생성이 유료 등급 뒤에 잠겨 있어 결제 전에는 영상 쪽을 평가할 수 없다.
  • 일관된 브랜드 화풍이 필요한 팀: 여러 엔진을 오가는 교환대는 하나로 학습된 미감의 정반대다.

플랫폼

이 도구는 데스크톱, 태블릿, 휴대폰 브라우저에서 돌아가고 두 모바일 스토어에 네이티브 앱으로도 올라와 있다. 모바일 앱은 같은 계정 경험을 얇게 감싼 껍데기가 아니며, 스토어 정보 세 가지가 모바일 구매자가 실제로 손에 쥐는 것을 바꾼다.

진입 경로평점과 표본눈여겨볼 스토어 정보
웹 작업 공간스토어 평점 없음생성과 편집 기능 전체
iOS 앱75,328건 기준 약 4.54점12+ 콘텐츠 등급, 최소 iOS 16.0, 인터페이스 5개 언어
Android 앱3.5점, 페이지 상단은 18만 6천 건, 평점 영역은 18만 1천 건으로 표기다운로드 1천만 회 이상

애플 자체 앱 메타데이터는 75,328건의 평가에서 약 4.54점을 기록하고, 콘텐츠 등급은 12+로, 최소 운영체제는 iOS 16.0으로 표시한다. HubX가 배포한 안드로이드 앱은 3.5점에 머물러 있고 그 뒤에는 1천만 회가 넘는 다운로드가 깔려 있지만, 리뷰 건수는 같은 페이지 안에서도 일치하지 않는다. 페이지 상단은 18만 6천 건, 아래쪽 평점 영역은 18만 1천 건으로 적혀 있다. 안드로이드 표본은 약 18만 건 수준으로 이해하는 편이 맞고 단일한 정확값으로 못박기는 어렵다. 나란히 놓고 보면 같은 제품군이 안드로이드보다 iOS에서 약 1점 높다.

두 수치 모두 공급사가 자사 첫 페이지에 내건 스토어 평점과는 거리가 멀다. 첫 페이지가 내세우는 값은 12만 건이 넘는 리뷰 기준 4.9점이다. 이 대표 수치는 두 스토어 페이지의 점수와 모두 맞지 않으므로, 판단의 기준은 공개된 안드로이드와 iOS 점수로 잡는 편이 낫다.

언어 지원은 웹에서 받는 인상보다 모바일에서 좁다. iOS 인터페이스 자체는 영어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 스페인어 다섯 개 언어로만 제공된다.

가격

요금표에 적힌 월 단위 금액은 모두 연간 결제를 전제로 환산한 값이라, 표제 숫자가 월 단위 구매자가 실제로 내는 금액은 아니다.

요금제표시 가격월 크레딧이미지 상한영상 상한
Max월 39.99달러, 연간 결제5,0002,500125
Ultimate월 99.99달러, 연간 결제15,0007,500375
Creator월 199.99달러, 연간 결제40,00020,0001,000

Max는 연간 결제 기준 월 39.99달러로 크레딧 5000, 월 최대 이미지 2500장과 영상 125편을 포함한다. Ultimate는 99.99달러로 올라가며 크레딧 15000, 이미지 7500장과 영상 375편을 담는다. 한정 제공으로 표시된 Creator는 199.99달러에 크레딧 40000, 이미지 20000장과 영상 1000편까지 간다.

이미지 상한과 영상 상한은 별개의 예산이 아니라 같은 크레딧 풀을 두 방식으로 표현한 것이다. 그래서 세 등급 모두 크레딧 100당 이미지 20장 또는 영상 1편이라는 비율이 그대로 유지된다. 영상 상한을 기준으로 등급을 고르는 편이 낫다. 영상을 만드는 사람에게는 그쪽이 먼저 걸리기 때문이다.

갱신과 이월 규정

크레딧은 청구 주기가 시작될 때 요금제 한도로 새로 채워지며 쌓이지 않는다. 덜 쓴 달은 그냥 사라진다. 체험이나 프로모션 기간은 갱신 전에 해지하지 않으면 자동으로 정상가로 넘어가는데, 이런 형태의 구독 상품에서 예상 밖 결제가 발생하는 가장 흔한 경로가 이것이다. 인상은 최소 30일 전에 통지되고 다음 갱신 시점에만 적용되므로, 그 기간 안에 해지하면 인상을 언제든 거절할 수 있다.

견적을 비교할 때 걸리는 잔재가 하나 있다. 하루 단위 크레딧을 전제로 짜인 옛 가격 페이지가 검색 캐시에는 아직 남아 있지만, 해당 경로로 직접 요청하면 지금은 찾을 수 없음 응답이 돌아온다. 캐시에 남은 숫자는 현재 판매 중인 조건을 설명하지 않는다.

다른 도구와 비교

한 소프트웨어 디렉터리의 리뷰 기사는 이 도구를 Midjourney, Krea, Higgsfield, Freepik AI와 나란히 놓고 비교하며, 갈림길은 폭이냐 전문성이냐로 정리된다. 통합 쪽 셈은 단순하다. 선두권 영상 모델과 이미지 모델, 업스케일러를 따로 구독하면 여기 한 등급 가격에 금세 닿는다. 전문 도구 쪽 셈도 그만큼 단순한데, 모델 하나가 일의 대부분을 처리한다면 나머지 목록은 돈만 내고 열지 않는 셈이 되기 때문이다.

제한 사항

용도 조항

마케팅 표면과 구속력 있는 문서 사이의 가장 큰 간극은 제품이 스스로 밝힌 용도에 있다. 마케팅은 캠페인과 브랜드, 크리에이티브 팀을 향해 말하지만, 이용 약관은 서비스를 개인·오락·창작 용도로 묶고 전문 및 상업 맥락을 배제한다.

결과물에 대한 권리

공급사는 구독이 유효한 동안 상업적 이용이 가능하고 소유권은 창작자에게 있으며, 저작권·상표·초상권 준수 책임도 창작자 몫이라고 밝힌다. 이 허용은 조건부다. 생성 순간에 영구히 귀속되는 것이 아니라 구독의 유효 여부를 따라간다.

독점성은 명시적으로 부인된다. 결과물이 고유하지 않을 수 있고 다른 사용자가 같거나 비슷한 결과를 받을 수 있으며, 어떤 결과물이든 지식재산권 보호 대상이 된다는 보장은 제공되지 않는다. 권리 주장을 전제로 하는 로고나 브랜드 마크라면 이 면책 조항 하나만으로도 후보에서 빠진다.

비용과 이탈

  • 법이 달리 요구하는 경우를 빼면 결제 금액은 환불되지 않으며, 일부만 사용한 기간에는 환불도 크레딧 보전도 없다.
  • 앱을 지워도 결제는 멈추지 않는다. 구독은 그것을 구매한 스토어나 계정에서 해지해야 한다.
  • 책임 한도는 직전 12개월간 실제로 낸 구독료의 두 배로 정해져 있다.
  • 분쟁에는 튀르키예 공화국 법이 적용되고 이즈미르의 법원과 집행 기관이 전속 관할권을 가진다.
  • 어느 쪽이든 법적 구제로 넘어가기 전에 50일간의 비공식 협의 기간을 거쳐야 하는데, 결제 관련 항의를 안고 버티기에는 꽤 긴 시간이다.

학습 관련 약속

같은 첫 페이지에 학습 관련 약속이 두 판본으로 실려 있는데, 두 문장의 경계가 서로 다르다. 지원 문답은 입력과 출력을 자사 모델 학습에 쓰지 않으며 외부 모델 공급자에게도 같은 원칙을 요구한다고 단정적으로 적는다. 같은 페이지의 마케팅 문구는 이를 허락 없이는 학습에 쓰지 않는다는 표현으로 누그러뜨린다. 무조건적 진술과 동의를 전제로 한 진술은 다른 약속이며, 동의가 기본값으로 수집되는 순간 남는 것은 약한 쪽뿐이다.

수집 자체는 어느 쪽이든 이어진다. 두 모바일 플랫폼의 광고 식별자가 수집되고, 위치 데이터는 콘텐츠 현지화와 개인화에 쓰인다. 맞춤형 광고 노출은 수집된 정보의 명시된 이용 목적 중 하나로 올라 있다.

안드로이드 쪽 데이터 처리

안드로이드 스토어의 데이터 안전 항목은 데이터가 전송 중 암호화되지 않으며 스토어의 요청 경로로는 삭제할 수 없다고 밝힌다. 두 고지 모두 개발자가 직접 제출한 것으로, 식별 가능한 인물 사진을 올리는 사용자에게는 이 페이지에서 가장 무거운 공개 사항이다.

iOS의 회사 간 추적

같은 앱에 대해 애플의 개인정보 패널은 연락처 정보와 식별자가 다른 회사가 소유한 앱과 웹사이트에서 사용자를 추적하는 데 쓰일 수 있다고 밝힌다. 이는 외부 모델 공급사가 처리하는 생성 데이터와는 다른 노출이다. 계정을 따라 제품 바깥까지 이어지기 때문이다. 회사 간 추적에 관한 고용주나 고객사 규정을 지켜야 한다면, 모바일 앱을 설치하기 전에 이 항목부터 확인하거나 웹 버전을 쓰는 편이 낫다.

문서 품질

공급사 페이지 곳곳에 사소한 자기모순이 반복된다. DaVinci의 이름이나 로고, 링크를 표기할 의무는 없다고 안내하면서 그 답변은 Basic, Pro, Creator 세 요금제를 언급하는데, 바로 위 요금표가 파는 것은 Max, Ultimate, Creator다. 한 소비자 리뷰 플랫폼의 해당 도메인 프로필은 기업이 소유권을 확인한 상태이며 약 5,400건의 리뷰에서 4.5점을 기록한다. 이 창구에서는 공급사의 점수가 안드로이드 스토어 페이지보다 뚜렷하게 높고 iOS 쪽과 비슷하다.

FAQ

Q1. DaVinci Resolve와 같은 제품인가요?

아니다. 이 제품은 HubX가 튀르키예 이즈미르에서 운영하는 브라우저 기반 생성형 이미지·영상 플랫폼으로, Blackmagic Design의 편집 소프트웨어와도, 예전 같은 이름의 언어 모델과도 관계가 없다.

Q2. 결제 없이 써볼 수 있나요?

독립 실사용 후기에 따르면 새 계정은 카드 정보 없이 첫 이미지를 뽑을 수 있다. 다만 무료 요금제에서는 영상 생성이 유료 등급 뒤에 잠겨 있어, 무료 진입점으로는 이미지 쪽만 평가할 수 있다.

Q3. 남은 크레딧은 이월되나요?

이월되지 않는다. 잔액은 주기마다 요금제 한도로 초기화될 뿐 쌓이지 않으므로, 한가한 달이 바쁜 달을 위해 무언가를 비축해 주지 않는다.

Q4. 결과물을 상업적으로 써도 되나요?

공급사의 답은 구독이 유지되는 동안에는 가능하다는 것이고, 소유권과 법적 책임은 둘 다 창작자에게 놓인다. 서비스를 개인·오락·창작 용도로 묶는 약관 조항, 그리고 제한 사항에서 다룬 독점성 부인과 함께 저울질할 필요가 있다.

Q5. 내 프롬프트가 모델 학습에 쓰이나요?

공급사의 답변은 아니다 쪽이지만, 첫 페이지가 그 보장을 강도가 다른 두 문장으로 반복하고 그중 약한 쪽은 허락을 조건으로 단다. 제한 사항에서 두 판본을 나란히 놓은 이유는, 그 차이가 이 보호를 무조건적인 것으로 볼지 체크박스 하나로 뒤집히는 것으로 볼지를 가르기 때문이다.

Q6. 내가 올린 이미지를 누가 더 보게 되나요?

일부 이미지 기능은 외부 공급자 위에서 돌아가며, 이미지 데이터는 해당 요청을 실시간으로 처리하기 위해 그 공급자에게 전달된다. 광고와 추적 식별자는 생성 데이터와는 별개의 사안이고, 각 모바일 플랫폼이 그에 관해 무엇을 고지했는지는 제한 사항에 적어 두었다.

Q7. 해지는 어떻게 하고 환불은 되나요?

기기에서 앱을 지우는 것으로는 아무것도 정리되지 않는다. 구독은 그것을 구매한 스토어나 계정에 묶여 있어 그곳에서 끝내야 한다. 환불은 이 질문에서 더 까다로운 쪽이며, 해지 사유보다 해지 시점이 왜 더 중요한지는 앞에서 설명했다.

Q8. 내 개인정보에 대해 어떤 권리가 있나요?

정책은 유럽연합, 영국, 브라질 이용자가 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 이동, 반대의 권리를 가진다고 명시한다. 맞춤형 광고 노출은 수집된 정보의 명시된 이용 목적 중 하나로 올라 있으며, 대다수 사용자가 가장 먼저 반대하고 싶어 할 처리도 바로 이것이다.

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