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Image FX는 텍스트 기반 이미지 생성, 스타일 변환, 화질 업스케일, 이미지 영상화를 하나의 크레딧 체계로 묶은 브라우저 창작 플랫폼입니다. 별도 구독 없이 Imagen 4, Seedream, Qwen, Veo 3.1을 상황에 맞게 바꿔 쓸 수 있습니다.

이미지 편집이미지 생성영상 생성#텍스트 비디오 변환#이미지-비디오#다중 모델
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2025년 12월 1일
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Image FX란?

Image FX는 브라우저에서 바로 실행되는 AI 시각 콘텐츠 제작 플랫폼입니다. 제품 설계의 전제는 단순합니다. 대부분의 창작자에게 필요한 것은 특정 모델 하나가 아니라 여러 모델을 상황에 맞게 골라 쓸 수 있는 환경이며, 그렇다고 서비스마다 따로 구독료를 내고 싶어 하지도 않는다는 것입니다. 이 플랫폼은 현재 널리 쓰이는 이미지·영상 생성 모델들을 하나의 작업 화면에 모으고, 크레딧 체계 하나로 묶어 두었습니다.

실제 사용 흐름은 이렇습니다. 마케터나 소상공인, 프리랜서 디자이너가 브라우저 탭 하나를 열고, 프롬프트를 쓰고, 작업 성격에 맞는 엔진을 고르면 결과물이 나옵니다. 상품 이미지일 수도 있고, 스타일이 강한 일러스트일 수도 있으며, 복원해서 확대한 옛 사진이나 몇 초짜리 짧은 영상일 수도 있습니다.

기능은 서로 이어진 세 갈래로 나뉩니다. 첫째는 텍스트에서 이미지를 만드는 생성 영역입니다. 둘째는 이미 가진 소재를 다루는 편집·보정 영역으로, 스타일 변환과 화질 확대, 배경 처리, 부분 수정이 여기에 들어갑니다. 셋째는 정지 이미지나 문장 설명을 짧은 영상으로 바꾸는 영역입니다. 세 영역 모두 같은 크레딧 잔액을 쓰며, 이 구조적 선택이 도구의 사용 감각을 사실상 결정합니다.

한 가지는 먼저 짚고 넘어가야 합니다. 이 분야에는 이름이 겹치는 제품이 여럿이라 혼동하기 쉽기 때문입니다. 여기서 말하는 서비스는 image-fx.app 도메인에서 운영되는 상용 서비스이며, 운영 주체는 스스로를 Image-Fx AI 및 Image-Fx Labs로 소개합니다. 구글 랩스가 내놓은 비슷한 이름의 도구와는 전혀 다른 제품이고, 그쪽은 완전히 다른 도메인에서 돌아갑니다. 혼동을 더 키우는 부분은 이 플랫폼이 구글의 이미지 모델인 Imagen 4를 선택 가능한 엔진 중 하나로 제공한다는 점인데, 어떤 모델을 쓸 수 있다는 사실과 그 모델을 소유했다는 사실은 전혀 다른 이야기입니다.

핵심 기능

  • 여러 엔진을 쓰는 텍스트 기반 이미지 생성: 문장 설명을 완성된 이미지로 바꾸는 것이 대표 기능입니다. 선택 가능한 엔진에는 Imagen 4, Seedream, Qwen Image, GPT Image 2, Nano Banana Pro와 플랫폼 자체 엔진이 포함되며, 해상도는 1K부터 4K까지 지원합니다.
  • 모델별로 다른 크레딧 단가: 일괄 요금이 아니라 실제 연산 비용을 반영합니다. 자체 엔진은 장당 4크레딧, Seedream은 6, Qwen은 8, Imagen 4는 10, Nano Banana Pro는 20입니다. 이 가격 차이 자체가 실험을 감당 가능하게 만드는 장치입니다. 싸게 시안을 잡고, 최종본에만 비용을 씁니다.
  • 스타일 변환과 이미지 재구성: 기존 사진을 올려 유화, 스케치, 애니메이션 풍, 또는 다른 색감으로 바꾸면서도 원래 구도는 유지합니다. 0에서 100%까지의 강도 조절 막대가 원본에서 얼마나 멀어질지를 정하며, 이것이 미세 보정과 전면 재해석을 가르는 기준선입니다.
  • 화질 확대: 전용 보정 도구가 단순히 픽셀을 늘리는 대신 가장자리와 질감, 세부를 분석해 확대합니다. 출력은 긴 변 기준 20000픽셀까지 가능해 웹 게시는 물론 대형 인쇄물에도 충분합니다.
  • 이미지 영상화와 텍스트 영상화: 정지 화면에 설명한 움직임을 입힙니다. 느린 줌인, 제품 360도 회전, 카메라 이동 같은 지시가 가능합니다. 텍스트 기반 생성은 원본 이미지 없이 장면 설명만으로 영상을 만들며, 일관성 유지를 위해 참고 이미지를 최대 두 장까지 붙일 수 있습니다.
  • 보조 도구 묶음: 네 개의 주요 작업 화면 외에 배경 제거, 부분 수정, 화면 확장, 크기 조정, 워터마크 제거, 이미지에서 프롬프트를 역으로 뽑아내는 도구가 있습니다. 원래대로라면 데스크톱 편집기를 다시 열어야 했을 자잘한 작업을 여기서 끝냅니다.

활용 사례

  1. 일정이 촉박한 이커머스 상품 이미지: 흰 배경 상품 사진 한 장만 있어도 배경을 분위기 있는 생활 장면으로 바꾸고, 오픈마켓이 요구하는 고해상도로 확대한 뒤, 같은 이미지를 회전 영상으로 만들어 광고에 넣을 수 있습니다. 예전에는 사진가와 리터처, 모션 디자이너가 이어달리기하던 작업을 한 사람이 반나절 안에 반복 시도합니다.
  2. 여러 화면비가 필요한 소셜 콘텐츠: 캠페인에는 이미지 한 장이 아니라 같은 아이디어의 정사각형 피드용, 세로 스토리용, 가로 배너용이 함께 필요합니다. 영상 도구가 16:9, 9:16, 1:1, 3:4, 4:3을 바로 제공하고 정지 이미지는 한 번에 네 가지 변형을 뽑아 주므로, 하나의 콘셉트로 게재 위치 세트를 통째로 채울 수 있습니다.
  3. 오래된 사진과 저해상도 소재 되살리기: 낡은 스캔본, 화면 캡처, 잘못된 크기로 내보낸 이미지는 늘 골칫거리입니다. 확대 도구는 가장자리와 질감을 뭉개지 않고 복원하기 때문에 쓸 수 없던 소재가 다시 쓸 만해집니다. 다만 손상이 심한 원본에는 한계가 있습니다.
  4. 디자인 콘셉트 탐색과 제안: 엔진마다 미감이 실제로 다르므로, 같은 요구사항을 여러 모델에 돌려 보는 것은 방향을 정하기 전 가장 빠른 탐색법입니다. 업계 비교에 따르면 구글 딥마인드 계열 모델은 사실적 묘사를 기본선으로 삼고, 바이트댄스 계열 모델은 스타일 표현과 여러 이미지 사이의 일관성에서 강점을 보입니다. 시안 방향을 고를 때 유용한 구분입니다.
  5. 편집 프로그램이 없는 창작자의 짧은 영상: 도입부나 전환 구간에 쓸 5초, 10초짜리 클립이 필요할 때, 정지 이미지에서 움직임을 만드는 편이 촬영 후 편집보다 훨씬 빠릅니다. 결과물은 표준 MP4라 어떤 편집기에도 그대로 들어갑니다.
  6. 발표 자료와 문서 삽화: 슬라이드, 도움말 문서, 사내 위키에는 브랜드에 맞으면서도 스톡 사진 티가 나지 않는 이미지가 필요합니다. 화면비와 색감을 지정해 만들면 지식 노동에서 반복되는 작은 마찰이 사라집니다.

Image FX 사용 방법

  1. 사이트에 접속해 구글 계정으로 로그인합니다. 로그인해야 크레딧 잔액과 고품질 엔진이 열리며, 신규 계정에는 유료 모델을 미리 써 볼 수 있는 소량의 무료 크레딧이 지급됩니다.
  2. 도구 메뉴에서 작업 화면을 고릅니다. 새로 만들 것인지 기존 소재를 바꿀 것인지에 따라 텍스트 이미지 생성, 이미지 변환, 텍스트 영상 생성, 이미지 영상화 중에서 선택합니다.
  3. 프롬프트를 작성합니다. 공식 안내는 "수채화 풍", "3D 렌더링" 같은 스타일 선언을 앞에 두고, 골든아워나 극적인 그림자 같은 조명 조건을 지정한 뒤, 중앙 배치나 삼분할 같은 구도 정보를 덧붙이라고 권합니다.
  4. 모델과 출력 설정을 정합니다. 화면비, 해상도, 생성 개수를 고르고 영상이라면 길이도 정합니다. 크레딧 소모량은 모델 선택에 따라 즉시 갱신되므로 실행 전에 비용을 확인할 수 있습니다.
  5. 생성하고 다듬습니다. 기본 이미지 생성은 4크레딧이 들고 모델에 따라 대략 4~15초 만에 돌아오며 한 번에 네 가지 변형을 만듭니다. 영상은 보통 30초에서 2분 사이가 걸립니다.
  6. 마무리해 내보냅니다. 마음에 드는 결과는 확대 도구나 스타일 변환 화면에 한 번 더 통과시킨 뒤 내려받습니다. 영상은 선택한 해상도의 MP4로 저장됩니다.

팁 & 모범 사례

  • 싼 모델로 시안을 잡고 비싼 모델로 마무리하십시오. 가장 싼 엔진과 가장 비싼 엔진의 차이가 네다섯 배이므로, 4크레딧짜리로 구도와 문구를 다듬은 뒤 정말 쓸 한 장에만 20크레딧을 쓰는 편이 합리적입니다.
  • 강도 조절 막대를 정밀 도구로 다루십시오. 공식 안내는 2040%를 미세 조정, 4060%를 중간 정도의 스타일 전환, 60~80%를 대폭 재구성으로 봅니다. 처음부터 최대치로 올리는 것이 지키려던 구도를 잃는 가장 흔한 경로입니다.
  • 명성이 아니라 목적에 맞춰 엔진을 고르십시오. 사실적인 상품 사진과 스타일이 강한 배너는 잘하는 모델이 다릅니다. 전환 비용은 드롭다운 한 번뿐이니 같은 프롬프트를 두 엔진에 돌려 보고 방향을 정하십시오.
  • 확대는 맨 마지막에 하십시오. 보정은 화면에 이미 있는 것을 함께 키웁니다. 잡티와 흐린 윤곽도 예외가 아닙니다. 일반 해상도에서 구도와 스타일을 확정한 뒤 최종 선택본만 확대하십시오.
  • 영상 예산은 의도적으로 계획하십시오. 클립 하나가 정지 이미지 스무 장보다 많은 크레딧을 쓸 수 있으므로, 정지 이미지로 콘셉트를 확정한 다음 움직임에 비용을 쓰십시오.
  • 움직임 프롬프트는 카메라 지시문처럼 쓰십시오. 피사체의 감정이나 의미를 설명하는 것보다 카메라가 무엇을 하는지 적는 편이 결과를 훨씬 잘 통제합니다.
  • 중요한 결과물은 따로 보관하십시오. 생성 기록 보존은 요금제 등급에 따라 달라지므로, 작업하면서 바로 내려받는 습관이 안전합니다.

이런 분께 추천

  • 중소 이커머스 판매자와 오픈마켓 셀러: 상품 이미지와 짧은 영상이 꾸준히 필요하지만 스튜디오 예산도 전담 리터처도 없는 경우.
  • 소셜 미디어 담당자와 콘텐츠 창작자: 매주 여러 화면비로 플랫폼 맞춤 소재를 대량으로 만들어야 하는 경우.
  • 프리랜서 디자이너와 에이전시: 본 제작에 시간을 쏟기 전 콘셉트 탐색, 무드보드, 고객 제안에 생성 시안을 쓰는 경우.
  • 디자인 인력이 없는 소상공인: 메뉴판, 배너, 상품 페이지, 공지 이미지를 직접 빠르게 만들어야 하는 경우.
  • 소규모 팀의 마케팅 담당자: 퍼널 전체를 혼자 맡아 소재마다 제작 대기열을 기다릴 수 없는 경우.
  • 교육자와 발표자: 강의 자료에 일반적인 스톡 이미지가 아니라 주제에 정확히 맞는 그림이 필요한 경우.
  • 모델 성능을 비교해 보려는 사용자: 크레딧 하나로 같은 프롬프트를 여러 엔진에 돌려 볼 수 있다는 점 자체가 매력인 경우.

지원 플랫폼

  • 웹 우선, 브라우저 실행: 모든 기능이 브라우저에서 돌아가며 도구 메뉴에는 텍스트 이미지 생성, 이미지 변환, 텍스트 영상 생성, 이미지 영상화 네 가지 웹 작업 화면이 있습니다. 설치가 필요 없고 연산은 서버에서 처리합니다.
  • 모바일은 브라우저로 접근: 휴대폰 브라우저로도 화면이 열리지만 프롬프트를 반복해서 다듬거나 파일을 관리하기에는 큰 화면이 편합니다. 사이트 자체 메뉴와 하단 영역 어디에도 전용 모바일 앱은 안내되어 있지 않습니다.
  • 구글 계정 로그인: 크레딧과 고품질 엔진, 저장된 기록에 접근하려면 로그인이 필요합니다.
  • 파일 규격: 업로드는 JPG, PNG, WebP를 지원하며 파일당 10MB까지입니다. 영상은 480p, 720p, 1080p의 MP4로 저장되어 변환 없이 어디서나 재생됩니다.
  • 공개된 개발자 API 문서는 사이트에서 확인되지 않습니다. 따라서 자동화 파이프라인에 끼워 넣는 부품이 아니라 사람이 직접 쓰는 작업 도구로 보는 편이 맞습니다. (공개 자료 기반 추정)

가격 및 요금제

시작은 무료입니다. 신규 계정에는 소량의 크레딧이 지급되고, 로그인한 사용자는 하루 한 번 2배 확대를 무료로 쓸 수 있어 비용을 들이기 전에 품질을 확인할 수 있습니다. 다만 무료 등급에는 실질적인 제약이 둘 있고, 공식적으로도 분명히 밝히고 있습니다. 무료로 만든 이미지에는 워터마크가 들어가며, 무료 모델은 생성 기록을 저장하지 않습니다. 깨끗한 결과물과 정리된 보관함은 유료 전환으로 열립니다.

유료 요금제는 세 단계로 공개되어 있습니다. 기본형은 11.99달러에 300크레딧, 프로형은 27.99달러에 1500크레딧, 최상위형은 55.99달러에 4000크레딧입니다. 크레딧은 공통 화폐 역할을 합니다. 정지 이미지는 엔진에 따라 4에서 20, 확대는 배율에 따라 10에서 40, 영상은 모델에 따라 50에서 105가 듭니다. 매달 쓰지 않고 가끔 쓰는 사용자를 위한 일회성 크레딧 묶음도 판매합니다. 결제 전에 확인할 상업적 조건이 둘 있습니다. 남은 크레딧은 다음 주기로 이월되지 않고 새 결제 주기가 시작되면 잔액이 요금제 기본값으로 초기화됩니다. 그리고 운영사는 환불을 제공하지 않는다고 명시하며, 제휴 플랫폼 비용과 생성마다 발생하는 연산 비용을 이유로 듭니다.

대안

  • 구글 랩스의 동명 도구: 구글 자체 이미지 모델에 연결된 무료 도구로 프롬프트 조각을 눌러 조정하는 방식이 특징입니다. 무료이고 완성도가 높지만 단일 공급자이며 편집·확대·영상 흐름이 없습니다.
  • Midjourney: 스타일이 강한 이미지 생성에서 미감의 기준점으로 꼽히며 커뮤니티와 스타일 제어가 성숙합니다. 예술적 방향성은 앞서지만 범위가 좁아 영상과 보조 편집이 없습니다.
  • 캔바 계열 생성 기능: 템플릿과 브랜드 키트, 레이아웃을 갖춘 디자인 도구 안에 생성 기능이 들어 있습니다. 이미지가 문서의 한 요소일 때 유리하지만 모델 선택 폭은 좁습니다.
  • 어도비 파이어플라이: 상업적으로 안전한 학습 데이터와 기존 제작 도구와의 통합을 내세워, 권리 요건이 엄격한 기업에 적합합니다.
  • Runway: 영상 중심 생성 플랫폼으로 실제 편집 타임라인과 정교한 움직임 제어를 제공합니다. 최종 결과물이 영상 자체일 때 더 맞습니다.
  • 모델 API 직접 연동: 단가가 가장 낮고 자동화 자유도가 가장 크지만, 화면과 운영을 직접 만들어야 합니다.

제한사항 및 유의점

  • 크레딧은 결제 주기와 함께 사라집니다. 이월되지 않으므로 어쩌다 몰리는 성수기를 위해 큰 요금제를 사면 낭비입니다. 가장 바쁜 달이 아니라 평균 소비량에 맞추십시오.
  • 환불은 사실상 불가능합니다. 운영사는 환불을 제공하지 않는다고 명시했고, 정책상 크레딧이 지급된 시점에 거래가 종료된 것으로 봅니다. 무료 한도를 평가 기간으로 삼는 편이 안전합니다.
  • 영상은 이미지보다 훨씬 비쌉니다. 플랫폼 자체 설명은 영상 생성의 연산 비용을 이미지의 약 31.5~32.5배로 제시합니다. 최상위 요금제라도 현실적인 월 산출량은 수십 편 수준입니다.
  • 업로드와 처리 제한이 실재합니다. 소재는 JPG, PNG, WebP로 장당 10MB까지입니다. 확대 도구는 현재 한 번에 한 장만 처리하며 일괄 처리를 지원하지 않고, 압축이 심하거나 매우 흐린 원본은 결과도 흐릿합니다.
  • 무료 결과물은 워터마크가 있고 저장되지 않습니다. 평가용으로는 충분하지만 고객에게 전달할 용도로는 부적합합니다.
  • 콘텐츠 제한은 실제로 집행됩니다. 약관은 성인물 생성을 금지하고 안전 필터, 검수 절차, 요청 한도를 우회하려는 시도도 금지합니다. 위반 시 계정이 정지될 수 있습니다.
  • 모델은 빌려 온 것이지 자체 보유가 아닙니다. 제3자 엔진을 모으는 것이 가치 제안이므로 공급사 정책이 바뀌면 목록과 단가도 달라질 수 있습니다. 특정 모델의 제공 여부는 현재 상태로만 보십시오. (정보 확인 필요)
  • 제3자 평가 자료가 매우 적습니다. 작성 시점 기준으로 이 도메인을 다룬 독립 리뷰나 커뮤니티 논의가 거의 없습니다. 이름이 겹치는 무관한 제품이 여럿인 탓도 큽니다. 평판보다 직접 만들어 본 결과로 판단하십시오.

FAQ

Q1. 무료로 쓸 수 있나요?

실질적인 무료 등급이 있습니다. 신규 계정에 시작 크레딧이 지급되고, 로그인 사용자는 하루 한 번 2배 확대를 무료로 씁니다. 다만 무료로 만든 이미지에는 워터마크가 들어가고 무료 모델은 생성 기록을 저장하지 않습니다. 장기 요금제가 아니라 제대로 된 평가 기간으로 보는 편이 정확합니다.

Q2. 만든 이미지와 영상을 상업적으로 써도 되나요?

유료 요금제라면 가능합니다. 약관은 사용자가 생성한 이미지와 영상의 완전한 소유권을 사용자에게 남긴다고 명시하며, 상업적 이용은 기본형, 프로형, 최상위형 세 유료 등급에 포함됩니다. 무료 등급은 개인 용도로 제한됩니다. 유료 결과물에는 워터마크도 없습니다. 다만 기존 상표나 타인의 초상을 침해하는 생성물에 대한 책임은 사용자에게 있습니다.

Q3. 크레딧은 어떻게 계산되나요?

모든 작업이 하나의 잔액에서 차감되며 소모 연산량에 따라 값이 매겨집니다. 기본 이미지 생성은 4크레딧이고 모델에 따라 415초가 걸리며 한 번에 네 장을 만듭니다. 고급 엔진은 최대 20크레딧, 확대는 배율에 따라 1040크레딧, 영상은 편당 50~105크레딧입니다. 가장 중요한 조건은 갱신 방식입니다. 남은 크레딧은 이월되지 않고 새 주기에 요금제 기본값으로 초기화됩니다.

Q4. 실제로 어떤 모델을 쓸 수 있나요?

이미지 쪽은 플랫폼 자체 엔진과 함께 Imagen 4, Seedream, Qwen Image, GPT Image 2, Nano Banana Pro를 제공합니다. 여러 서비스를 각각 구독하는 대신 같은 화면에서 작업별로 모델을 고르는 방식이며, 모델마다 잘하는 스타일이 다르기 때문입니다. 영상 쪽 이미지 영상화는 Veo 3.1, SeeDance Pro, SeeDance Lite, Wan 2.7 네 가지를 지원하고 편당 50~105크레딧이 듭니다.

Q5. 구글의 동명 도구와 같은 서비스인가요?

아닙니다. 구글 랩스의 비슷한 이름 도구는 완전히 다른 도메인에서 운영되며, 두 제품은 이름이 겹친다는 점 외에 공통점이 없습니다. 여기서 다루는 서비스는 Image-Fx AI 및 Image-Fx Labs 이름으로 상업 운영되며 크레딧 방식을 씁니다. 혼동의 원인은 구글 모델인 Imagen 4가 이곳에서 선택 가능한 엔진 중 하나로 제공된다는 점인데, 모델을 쓸 수 있다는 것이 같은 회사라는 뜻은 아닙니다.

Q6. 파일과 출력에는 어떤 제한이 있나요?

업로드는 JPG, PNG, WebP를 지원하며 파일당 10MB까지입니다. 이미지는 1K에서 4K까지 생성되고 확대 결과는 긴 변 기준 20000픽셀이 상한입니다. 영상은 480p, 720p, 1080p의 MP4로 5초 또는 10초 길이, 다섯 가지 화면비를 지원합니다. 미리 감안할 제약이 하나 있는데, 확대 도구는 현재 한 번에 한 장만 처리하고 일괄 처리를 지원하지 않습니다.

Q7. 업로드하거나 생성한 내용이 모델 학습에 쓰이나요?

공개된 정책에 따르면 쓰이지 않습니다. 사용자가 생성한 콘텐츠를 AI 모델 학습에 사용하지 않는다는 문구가 서비스 약관과 개인정보 처리방침 양쪽에 들어 있습니다. 방침에는 결제 처리사와 클라우드 호스팅 업체, 분석 서비스에 데이터가 공유된다는 점, 그리고 유럽 데이터보호 규정 적용 지역 사용자가 삭제와 데이터 이동을 요청할 수 있다는 점도 함께 안내되어 있습니다.

Q8. 요금제가 맞지 않으면 환불받을 수 있나요?

현실적으로 어렵습니다. 운영사는 제휴 플랫폼 비용과 생성 시 발생하는 연산 비용을 이유로 환불을 제공하지 않는다고 밝혔습니다. 정책상 크레딧이 지급되면 거래가 종료된 것으로 보고, 중복 결제나 크레딧 미지급, 플랫폼 측 장애, 생성 실패 후 크레딧이 자동 반환되지 않은 경우 정도만 예외로 처리합니다. 구독 취소는 이후 결제를 멈출 뿐 이미 지급된 크레딧을 되돌리지 않습니다.

Q9. 설치가 필요한가요? 모바일 앱이 있나요?

설치는 필요 없습니다. 모든 기능이 브라우저에서 실행되고 도구 메뉴에 네 가지 웹 작업 화면이 있습니다. 휴대폰 브라우저로도 접속되지만 사이트 자체 안내에 전용 모바일 앱은 없습니다. 로그인은 구글 계정으로 하며 연산은 서버에서 처리하므로 오래된 기기여도 병목이 되지 않습니다.

Q10. 알아 둬야 할 콘텐츠나 계정 제한이 있나요?

있고, 명확하게 규정되어 있습니다. 계정 보유자는 만 18세 이상이거나 거주 관할권의 법적 동의 연령에 도달해야 합니다. 약관은 성인물 생성을 금지하고 콘텐츠 안전 필터나 검수 절차, 요청 한도를 우회하려는 모든 시도도 금지합니다. 위반 시 계정 해지로 이어질 수 있으므로 업무 흐름을 이 플랫폼 위에 구축하기 전에 한 번 읽어 두는 편이 좋습니다.

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