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OpenArt

OpenArt는 100개가 넘는 이미지·영상·오디오 모델을 하나의 작업 공간에 모으고, 장면이 바뀌어도 같은 캐릭터를 유지하는 캐릭터 빌더를 제공합니다. 무료 체험 플랜은 매일 크레딧을 주며 상업적 이용 권한은 Plus 등급부터 제공됩니다.

이미지 생성영상 생성생성형 AI 플랫폼#AI 아트#AI 비디오 생성#텍스트에서 이미지로
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2026년 8월 14일
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OpenArt란?

OpenArt는 하나의 작업 공간에서 이미지, 영상, 오디오를 모두 생성할 수 있는 올인원 AI 창작 플랫폼입니다. 자체 파운데이션 모델을 개발하는 대신 업계의 주요 모델을 한데 모으는 방식을 택했으며, 공식 사이트는 Google, OpenAI, Seedance 등이 만든 100개가 넘는 모델을 한곳에 모았다고 밝히고 있습니다. 덕분에 각 제공업체를 개별적으로 구독하지 않고도 이미지와 영상 엔진을 오가며 작업할 수 있습니다. 스스로에 대한 정의도 단발성 소재 생성에 그치지 않습니다. 플랫폼은 캐릭터와 이야기, 브랜드와 세계관에 생명을 불어넣는 것을 지향하며, 이용약관은 이 서비스를 이미지·영상·오디오의 AI 콘텐츠 생성 및 게시 서비스로 규정합니다.

이 회사는 2022년 두 명의 전 Google 직원이 설립했으며, 가장 뚜렷한 기술적 차별점은 캐릭터 일관성입니다. 같은 인물이 서로 다른 컷과 장면에서도 알아볼 수 있게 동일한 모습을 유지하도록 하는 것인데, 이는 범용 이미지 생성기가 가장 취약한 부분이기도 합니다. 이 한 가지 역량이 제품 전체의 형태를 설명합니다. 캐릭터 빌더, 멀티 신 연출 도구, 원클릭 스토리 생성이 모두 여기에 기대고 있기 때문입니다.

OpenArt를 검토하는 사람이라면 시작하기 전에 반드시 확인해야 할 두 가지가 있습니다. 상업적 이용 권한과 크레딧 경제입니다. 생성물은 Plus 등급부터만 상업적으로 사용할 수 있고, 모든 생성이 크레딧을 소모하며 이미지와 영상의 소모 속도는 크게 다릅니다. 사용자가 가장 자주 걸려 넘어지는 지점이 바로 이 두 가지이므로 아래에서 자세히 다룹니다.

핵심 기능

  • 캐릭터 빌더: 플랫폼의 대표 기능으로, 장면이 바뀌어도 AI 캐릭터를 일관되게 유지해 주인공이 컷마다 얼굴과 의상이 미묘하게 달라지는 일 없이 시퀀스 전체에서 알아볼 수 있게 합니다.
  • Director 멀티 신 스토리텔링 모듈: 단편, 뮤직비디오, UGC 광고, 제품 광고, 예고편, 소셜 클립, 설명 영상, 마이크로 드라마 등 서사형 결과물을 위한 구조화된 워크플로로, 각각 별도 템플릿을 제공합니다.
  • 원클릭 스토리 생성: 한 문장, 대본, 심지어 한 곡의 노래를 이야기 구조를 갖춘 약 1분 분량의 영상으로 바꿔 주며 캐릭터 브이로그, 뮤직비디오, 설명 영상 템플릿을 제공합니다.
  • 통합 모델 라이브러리: 이미지 쪽에는 GPT image, Grok Imagine, Qwen Image, Nano Banana, Seedream 등이, 영상 쪽에는 Seedance, Kling, Sora, WAN, LTX, Pixverse 등이 있으며 하나의 인터페이스에서 전환할 수 있습니다.
  • 이미지 생성 및 편집 도구 모음: 텍스트 투 이미지 외에 카메라 앵글 제어, 해상도 향상, 폭넓은 편집 도구를 제공해 생성과 보정을 같은 자리에서 처리합니다.
  • 3D World: 어떤 이미지든 이동 가능한 3D 공간으로 바꿔, 평면 결과물을 걸어 다닐 수 있는 공간으로 확장합니다.
  • OpenArt MCP: 사용자가 직접 만든 AI 에이전트 안에서 이미지와 영상 생성을 호출할 수 있어, 웹 화면으로 돌아올 필요가 없습니다.
  • 병렬 생성 처리량: 요금제마다 동시에 실행되는 생성 수가 달라 입문 등급 8개, Plus 16개, 상위 등급 32개이며 이는 반복 속도에 실질적인 영향을 줍니다.

활용 사례

  1. 숏폼 소셜 및 마케팅 영상: Director 템플릿은 팀이 실제로 내보내는 형식과 그대로 대응합니다. UGC 스타일 광고, 브랜드 영상, 트렌드 소셜 클립 등을 흩어진 컷에서 조립하는 대신 형식을 이해한 출발점에서 시작하므로 수작업 연결 작업이 크게 줄어듭니다.
  2. 캐릭터 중심 연재 콘텐츠: 마스코트, 가상 진행자, 연재형 마이크로 드라마처럼 같은 캐릭터가 반복 등장하는 작업에서는 일관성이 전부입니다. 캐릭터 빌더는 정확히 이 목적을 위해 설계되어 동일한 인물이 여러 장면과 여러 회차에 걸쳐 등장할 수 있게 합니다.
  3. 제품 및 설명형 콘텐츠: 제품 광고와 설명 템플릿은 영상 제작 예산 없이도 명확하고 반복 가능한 시각 커뮤니케이션이 필요한 팀에 적합합니다. 여기서는 영화적 완성도보다 빠른 반복이 더 중요합니다.
  4. 콘셉트 아트와 시각적 탐색: 여러 이미지 모델을 나란히 쓸 수 있어 방향을 확정하기 전에 여러 엔진에서 시각적 방향을 탐색할 수 있습니다. 모델마다 개별 구독과 인터페이스가 필요하다면 하기 어려운 일입니다.
  5. 뮤직비디오 제작: 기존 오디오 트랙에 AI 생성 영상을 자동으로 동기화해, 완성된 곡을 수작업 비트 매칭 없이 영상 작품으로 만들 수 있습니다.
  6. 에이전트 연동 생성 파이프라인: MCP를 통해 개발자와 기술 팀이 자체 에이전트 워크플로 안에서 이미지·영상 생성을 호출할 수 있어, OpenArt가 사람이 방문해야 하는 사이트가 아니라 더 큰 자동화 파이프라인의 구성 요소가 됩니다.

OpenArt 사용 방법

  1. 결제 정보 없이 무료 플랜으로 시작하십시오: 매일 크레딧이 제공되고 신용카드가 필요 없는 체험 플랜이 있어, 결정을 내리기 전에 결과물 품질을 확인할 수 있습니다.
  2. 목적에 맞는 진입점을 고르십시오: 완성된 서사 클립이 목표라면 Director나 원클릭 스토리에서 시작하고, 단일 소재만 필요하다면 이미지 또는 영상 생성기로 바로 가십시오. 진입점을 잘못 고르는 것이 크레딧을 낭비하는 가장 흔한 원인입니다.
  3. 연재형 작업은 캐릭터부터 만드십시오: 반복 등장하는 인물이 있다면 장면을 만들기 전에 캐릭터를 먼저 정의하십시오. 이미 생성된 컷에 나중에 일관성을 덧붙이는 것은 훨씬 어렵습니다.
  4. 모델을 의도적으로 선택하십시오: 엔진마다 강점과 크레딧 비용이 실제로 다릅니다. 긴 시퀀스에 투입하기 전에 같은 프롬프트를 여러 모델에서 시험해 보십시오.
  5. 짧게 반복한 뒤 길게 만드십시오: 영상은 이미지보다 크레딧을 훨씬 빠르게 소모합니다. 저렴한 결과물로 구도와 캐릭터, 스타일을 검증한 뒤 규모를 키우십시오.
  6. 상업적 사용 전에 등급을 확인하십시오: 고객 대상이거나 수익을 내는 작업에 쓰기 전에 구독 등급이 실제로 상업적 권한을 포함하는지 확인하십시오. 이는 권고가 아니라 계약상의 경계입니다.
  7. 의도적으로 내보내고 보관하십시오: 계정 유형별 보관 규칙을 확인하고, 남기고 싶은 결과물은 내려받으십시오. 플랫폼을 영구 저장소로 여겨서는 안 됩니다.

팁 & 모범 사례

  • 생성 횟수가 아니라 결과물 유형으로 크레딧 예산을 잡으십시오: 입문 플랜에 대한 공식 안내는 월 약 4,000장의 이미지 또는 약 50편의 영상이며 Director 생성은 그 영상 추정치에서 제외됩니다. 영상 중심 작업은 이미지 중심 작업보다 훨씬 빨리 한도를 소진합니다.
  • 전문 작업의 실질적 하한선은 Plus 등급입니다: 상업적 권한이 여기서 시작됩니다. 결과물이 고객 작업이나 마케팅, 수익화 콘텐츠라면 입문 등급의 크레딧이 충분해 보여도 계약상 선택지가 되지 못합니다.
  • 규모를 키우기 전에 캐릭터와 스타일 레퍼런스를 확립하십시오: 일관성 도구는 붙잡을 명확한 기준이 있을 때 가장 잘 작동하며, 초반에 들인 시간은 나중에 몇 배로 돌아옵니다.
  • 워터마크가 있는 플랜에서 이를 제거하거나 가리지 마십시오: 결과물 사용 권리는 워터마크를 그대로 두는 것을 계약 조건으로 하며, 제거하면 사용 권한 자체가 무효가 될 수 있습니다.
  • 의도를 갖고 게시하십시오: 창작물은 직접 공유를 선택하지 않는 한 비공개입니다. 특히 고객 작업이나 미공개 작업이라면 게시가 무엇을 의미하는지 먼저 이해하십시오.
  • 참고 자료를 사용할 권리가 있는지 확인하십시오: 업로드하는 모든 것에 필요한 권리를 보유한다고 보증하게 됩니다. 타인의 캐릭터나 사진을 올리면 법적 위험이 본인에게 넘어옵니다.
  • 병렬 생성은 탐색에 쓰고 낭비에 쓰지 마십시오: 상위 등급은 여러 생성을 동시에 실행할 수 있어 변형 탐색에 강력하지만, 무신경하게 쓰면 한 달치 크레딧을 하루 오후에 태울 수도 있습니다.
  • 프롬프트가 모델 간에 그대로 통한다고 가정하지 마십시오: 한 이미지 모델에 맞춘 프롬프트는 다른 모델에서 다시 써야 하는 경우가 많습니다. 모델 통합이 없애 주는 것은 구독의 번거로움이지 프롬프트 엔지니어링의 차이가 아닙니다.

이런 분께 추천

  • 소셜 미디어와 콘텐츠 크리에이터: 꾸준히 숏폼을 만들며 맞춤형 연출보다 속도와 형식 적합성을 중시하는 분.
  • 제작 예산이 없는 소규모 마케팅 팀: 전통적 영상 제작으로는 감당하기 어려운 주기로 광고 크리에이티브, 설명 영상, 제품 비주얼이 필요한 팀.
  • 독립 스토리텔러와 애니메이터: 연재물이나 캐릭터 중심 작품을 만드는 창작자로, 장면 간 일관성이 결정적 역량인 경우.
  • 디자이너와 콘셉트 아티스트: 최종안을 확정하기 전에 여러 모델에서 시각적 방향을 빠르게 탐색하려는 전문가.
  • 뮤지션과 오디오 창작자: 기존 트랙에 영상을 붙이고 싶지만 별도 영상 제작을 의뢰하고 싶지 않은 분.
  • 대량으로 고객 작업을 수행하는 에이전시: 병렬 생성과 통합 모델 접근에서 이득을 얻는 스튜디오. 단, 상업적 권한이 포함된 등급을 구독해야 합니다.
  • 제품에 생성 기능을 넣는 개발자: MCP로 이미지·영상 생성을 자체 에이전트 워크플로에 통합하는 기술 팀.
  • 취미 사용자와 학습자: 무료 체험 크레딧으로 AI 창작을 탐색하며 상업적 라이선스가 필요 없는 분.

지원 플랫폼

  • 브라우저 기반 플랫폼: 설치 없이 웹에서 실행되며 데스크톱과 모바일 브라우저 모두에서 접근할 수 있습니다.
  • 계정 필수, 만 18세 이상: 열람 전용 도구와 달리 무언가를 생성하려면 반드시 계정이 필요하며, 약관은 만 18세 이상을 요구합니다.
  • 서드파티 로그인: Google이나 Discord 같은 서비스의 자격 증명으로 계정을 만들 수 있어 별도 비밀번호가 필요 없습니다.
  • MCP를 통한 에이전트 연동: OpenArt MCP는 구독 등급 전반에서 제공되며 외부 AI 에이전트 환경에서 생성을 호출할 수 있습니다.
  • 등급별 동시 실행 수: 처리량이 요금제에 따라 다르며 입문 등급 8개에서 상위 등급 32개까지 병렬 생성이 가능합니다.
  • 커뮤니티와 지원 채널: 제품과 함께 Discord 커뮤니티, 헬프 센터, 튜토리얼 라이브러리를 운영합니다.

가격 및 요금제

OpenArt는 크레딧 모델로 운영되며 실질적인 무료 진입점을 제공합니다. 체험 플랜은 신용카드 없이 매일 크레딧을 제공하고, 유료 플랜은 가장 강력한 모델과 더 긴 영상 생성, 더 높은 품질의 내보내기를 열어 줍니다. 개인 구독은 Starter, Plus, Pro, Wonder 네 등급으로 나뉘며 주로 월 크레딧 한도로 구분됩니다. Starter 4,000, Plus 12,000, Pro 24,000, Wonder 106,000 크레딧입니다. 연간 결제 기준으로 각각 시트당 월 약 13, 27, 44, 175달러로 표시되며 월간 결제는 더 높습니다. 추가 크레딧 팩은 부가 상품으로 구매할 수 있지만 Plus 이상 구독이 필요합니다. 비즈니스 플랜은 별도로 제공됩니다.

핵심은 가격 등급과 사용 권한이 같은 축이 아니라는 점입니다. 모든 등급이 워터마크 없이 내보낼 수 있지만, 생성물을 상업적으로 사용할 수 있는 것은 Plus 이상 구독뿐입니다. 따라서 Starter 구독은 크레딧이 아무리 많아도 개인적·비상업적 용도에만 적합합니다. 크레딧 소모 역시 결과물 유형에 따라 크게 달라서, 이미지로는 수천 장을 만들 수 있는 같은 한도가 영상으로는 수십 편에 그치며 Director 생성은 공개된 영상 추정치에서 아예 제외됩니다. 영상 작업 예산을 세운다면 표시된 크레딧 수치가 이미지 기준이 주는 인상보다 훨씬 적은 결과물로 환산된다고 전제하는 편이 안전합니다. 가격과 한도는 검토 시점의 요금제 페이지 기준이며 변경될 수 있습니다. (정보 확인 필요)

대안

  • Midjourney: 이미지의 미적 완성도와 스타일 일관성으로 널리 인정받지만 정지 이미지에 집중하며 영상, 서사 도구, 모델 통합은 다루지 않습니다.
  • Runway: 영상 중심 생성 플랫폼으로 전문 편집과 모션 도구가 더 강력하며, 소셜 포맷 창작자보다 영상 제작자를 겨냥합니다.
  • Leonardo.Ai: 이미지 생성의 근접 비교 대상으로 세밀한 제어와 자체 모델 라이브러리를 제공하지만 서사와 캐릭터 도구는 중심이 아닙니다.
  • Adobe Firefly: Adobe 제품군에 통합되어 있고 학습 데이터에 연동된 상업적 라이선스가 명확해, 해당 생태계에 이미 투자한 팀에 적합합니다.
  • 모델 제공업체 직접 이용: 엔진 하나만 쓴다면 제공업체를 직접 이용하는 편이 저렴할 수 있지만, OpenArt의 실질적 가치인 모델 통합과 캐릭터 일관성, 서사 워크플로를 포기하게 됩니다.

제한사항 및 유의점

가장 중요한 제한은 상업적 라이선스가 구독 등급으로 나뉜다는 점이며, 여기서 많은 사용자가 걸립니다. OpenArt는 AI 생성 결과물에 대해 소유권이나 저작권을 주장하지 않는다고 분명히 밝히고 있습니다. 그러나 소유권을 주장하지 않는 것과 제한 없는 사용을 허락하는 것은 다릅니다. 모든 등급이 비상업적 사용을 허용하지만 상업적 사용은 Plus 이상이 필요합니다. 입문 등급에서 생성한 결과물을 유료 고객 프로젝트에 사용한다면, 플랫폼이 소유권을 주장하지 않더라도 약관 밖에 있게 됩니다. 사용 권리는 워터마크 유지 등 약관 준수를 조건으로 유지됩니다.

크레딧 경제는 두 번째 현실적 제약이며 제3자 리뷰도 이를 반영합니다. 사용자 비판은 제한적인 크레딧, 상승하는 생성 비용, 청구와 환불 및 지원 경험에 집중되어 있습니다. Trustpilot에서 약 985건의 리뷰를 기준으로 5점 만점에 약 4.5점을 유지하며 가성비와 사용 편의성에 긍정적 평가가 모입니다. 전반적으로 우호적인 그림이지만 반복되는 부정적 주제는 구체적이므로, 대량 작업을 계획하거나 청구 지원의 응답성에 의존한다면 미리 따져볼 가치가 있습니다.

데이터와 권리 측면에서 약관은 주의 깊게 읽을 만합니다. 콘텐츠를 업로드하면 OpenArt에 전 세계적이고 비독점적이며 영구적이고 로열티가 없으며 재라이선스와 양도가 가능한 라이선스를 부여하게 되고, 열거된 용도는 서비스 운영과 제공, 그리고 콘텐츠의 라벨링·분류·중재입니다. 주목할 점은 사용자 콘텐츠 라이선스에 모델 학습이 용도로 열거되어 있지 않고, 개인정보처리방침에도 학습 거부 장치가 없다는 것입니다. 확인된 모든 opt-out 조항은 마케팅과 문자 메시지에 관한 것이었습니다. 솔직한 해석은 공개 문서가 사용자 작업이 모델 학습에 쓰인다고 주장하지도, 이를 거부할 수단을 제공하지도 않는다는 것입니다. 이 점이 작업에 중요하다면 어느 한쪽으로 추정하지 말고 서면으로 확인을 요청하십시오. 또한 플랫폼은 프롬프트와 참조 이미지, 결과물을 서드파티 모델 제공업체와 공유하되 이름과 이메일 주소, 계정 자격 증명은 공유하지 않는다고 밝히고 있습니다.

보관 규칙은 계정 상태에 따라 크게 다릅니다. 창작물은 기본적으로 비공개이지만 비구독자의 비공개 창작물은 7일간 저장된 뒤 게시하지 않으면 자동 삭제되며 모든 삭제는 되돌릴 수 없습니다. 무료 등급에서 평가 중이라면 남기고 싶은 작업은 그대로 유지된다고 가정하지 말고 내려받아 두십시오.

콘텐츠 등급과 관련해, 만 18세 요건은 계정과 계약상의 자격 기준이지 플랫폼이 성인물을 다룬다는 뜻이 아닙니다. 약관은 음란하거나 저속하거나 외설적이거나 성적으로 노골적인 콘텐츠를 명시적으로 금지하며, 혐오 표현과 아동을 해치거나 착취하는 콘텐츠, 실존 인물을 허위로 묘사하는 딥페이크도 금지합니다. 사용자는 업로드하는 모든 것에 대한 권리를 보유한다고 보증하며 침해 신고를 위한 DMCA 절차가 마련되어 있습니다. 끝으로 분쟁 해결 조항은 개별 중재를 요구하고 집단 소송 참여를 포기하도록 합니다. 공급업체가 발표한 규모 수치는 늘 그렇듯 신중히 다뤄야 합니다. 사이트 자체의 창작자 수가 섹션마다 일치하지 않으며 이런 숫자는 공급업체가 자체 보고한 것으로 독립적인 감사를 거치지 않았습니다.

FAQ

Q1. OpenArt는 무료로 사용할 수 있나요?

신용카드 없이 매일 크레딧이 제공되는 실질적인 무료 체험 플랜이 있어 결과물 품질을 평가하기에 충분합니다. 다만 완전한 무료 제품이 아니라 체험 등급으로, 가장 강력한 모델과 더 긴 영상 생성, 고품질 내보내기, 상업적 권한은 모두 유료 구독이 필요합니다.

Q2. OpenArt로 만든 이미지와 영상을 상업적으로 쓸 수 있나요?

Plus 등급 이상에서만 가능합니다. 모든 구독 등급이 비상업적 사용을 허용하지만 상업적 사용은 Plus 이상으로 제한됩니다. 크레딧 한도와는 별개의 계약 경계이므로 유료 작업이나 고객 프로젝트에 쓰기 전에 등급을 확인하십시오.

Q3. 제가 생성한 이미지와 영상의 소유권은 누구에게 있나요?

OpenArt는 AI 생성 결과물에 대한 소유권이나 저작권을 주장하지 않는다고 명시합니다. 다만 결과물을 사용할 권리는 워터마크 조항과 등급별 상업적 제한을 포함한 약관 준수를 조건으로 합니다. 또한 AI 생성물의 저작권 인정 여부는 국가마다 다르며, 이는 플랫폼의 입장과는 별개의 법적 문제입니다.

Q4. OpenArt가 제 작업물로 모델을 학습시키나요?

공개된 사용자 콘텐츠 라이선스는 서비스 운영과 콘텐츠 라벨링·분류·중재를 용도로 열거하며 모델 학습은 포함하고 있지 않습니다. 개인정보처리방침에도 학습 거부 장치가 없으며 그곳의 opt-out 조항은 마케팅과 문자 메시지에 관한 것입니다. 문서가 학습 사용을 확인하지도 배제하지도 않으므로, 이 점이 중요하다면 지원팀에 서면으로 확인을 요청하십시오. (정보 확인 필요)

Q5. 크레딧은 어떻게 계산되고 얼마나 쓸 수 있나요?

크레딧은 생성마다 차감되며 이미지와 영상의 소모율이 크게 다릅니다. 입문 플랜에 대한 공식 추정치는 같은 한도로 월 약 4,000장의 이미지 또는 약 50편의 영상이며 이 영상 수치에는 Director 생성이 포함되지 않습니다. 추가 크레딧 팩은 Plus 이상 구독자에게 제공됩니다.

Q6. 장면이 바뀌어도 캐릭터를 일관되게 유지할 수 있나요?

네, 이것이 이 플랫폼의 핵심 차별점입니다. 캐릭터 빌더는 장면 간에 동일한 캐릭터를 유지하도록 설계되었으며 덕분에 연재물과 서사형 작업이 현실적으로 가능해집니다. 최상의 결과를 위해 시퀀스를 만들기 전에 캐릭터를 먼저 정의하십시오.

Q7. 어떤 AI 모델을 사용할 수 있나요?

여러 제공업체의 이미지·영상·오디오 모델 100여 개를 통합하고 있으며, 이미지 엔진으로는 GPT image, Grok Imagine, Qwen Image, Nano Banana, Seedream 등이, 영상 엔진으로는 Seedance, Kling, Sora, WAN 등이 있습니다. 사용 가능한 모델은 신규 출시에 따라 바뀝니다.

Q8. 제 창작물은 비공개인가요?

네, 창작물은 기본적으로 비공개이며 직접 게시를 선택할 때만 공개됩니다. 보관 기간은 계정 유형에 따라 달라서 구독자의 비공개 창작물은 구독 기간 동안 유지되고, 비구독자의 비공개 창작물은 게시하지 않으면 7일 후 삭제됩니다. 모든 삭제는 영구적입니다.

Q9. OpenArt에서 성인 콘텐츠가 허용되나요?

허용되지 않습니다. 만 18세 이상 계정 요건이 있지만 약관은 음란·저속·외설·성적으로 노골적인 콘텐츠를 명시적으로 금지하며 혐오 표현, 아동을 해치거나 착취하는 콘텐츠, 딥페이크도 금지합니다. 연령 요건은 계약상의 자격 규칙이지 성인물 허용을 뜻하는 신호가 아닙니다.

Q10. OpenArt를 제 도구에 통합할 수 있나요?

네, OpenArt MCP를 통해 자체 AI 에이전트 워크플로 안에서 이미지와 영상 생성을 호출할 수 있습니다. MCP 접근은 개인 구독 등급 전반에 걸쳐 제공됩니다.

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