Rubii 適合用於 AI 角色聊天、角色扮演與角色驅動的故事創作。先以原創、非敏感的短情境測試角色互動,再根據作品目的決定是否延伸創作或分享。
「角色」與「Moment(時刻)」可作為創作結構:將可重用的人物身份、語氣與界線放入角色資料,把單次場景、衝突與開場句寫進情境;再用第二個場景測試人物是否一致,避免把不相干的劇情都塞進同一份人設。
建立帳號、上傳內容或分享作品前,請在現行官方頁面確認地區可用性、年齡規則、內容規則、可見性和資料條款。模型、媒體、獎勵和帳號控制以即時介面及當期條款為準。開始長篇創作前,也應先測試刪除、檢舉和公開範圍等控制是否符合預期,並把角色設定與原始素材留在自己可管理的位置;若控制結果不清楚,就不要先交付無法收回的作品或個人資料,也不要以帳號內的摘要作為唯一備份。
這些項目最好被理解成一條創作鏈,而不是互不相干的按鈕:角色資料提供可重用的寫作約束,時刻提供開場,摘要用來檢查被壓縮的脈絡,修訂用來比較寫法,公開探索則會把作品帶進另一個可見性與審核環境。開始創作前逐項確認現行控制是否存在,以及每一項會保存、公開或傳送什麼資料。
一個較穩妥的驗收順序是先只建立角色、不公開;接著以兩個 Moment 進行短對話;再檢查摘要是否把關鍵設定壓縮錯;最後才評估公開、媒體或聲音入口。這能把人物設定、場景寫作、摘要與帳號規則問題分開,避免在尚未驗證可見性或資料處理前就交付作品。
一次完整測試至少留下四份作者可掌握的紀錄:角色參考卡、場景簡報、人工審閱過的輸出片段,以及目前規則頁的閱讀日期。日後如果發現摘要壓縮錯誤、公開範圍與預期不同,或某個入口改變,便能知道問題出在何處,而不是籠統歸因於「角色忘記了」。
若要測試公開分享或帳號連接功能,先用原創、非敏感的虛構情境和最小可見範圍進行,確認請求的權限、可見性、檢舉與撤回控制,再決定是否擴大受眾。角色、頭像、聲音、參考圖或劇情涉及真人、未成年人、客戶資料或受著作權保護的素材時,應先換成已獲授權的虛構占位內容;最後發布決定仍由創作者承擔。
請從目前官方網域與適用商店頁確認存取入口、裝置相容性、帳號要求與地區可用性。特定網頁路徑、應用程式、系統版本、商店條目、語言和社群帳號都可能因地區與版本而不同;安裝、註冊或付款前,應在實際使用的入口再次核對。
Rubii 的現行價格、額度、試用、權益、退款結果與商業使用權應以帳號頁和結帳頁為準。編列預算、付款、發布或規劃創作者收入前,請同時查看目前的帳號限制、稅費、商店條款、取消流程與退款政策,並保存收據及適用的條款版本。
做編輯評估時,請把三個問題拆開:帳號今天能否進入某功能;該功能在現行產品中的成本;以及輸出和上傳素材附帶的權利與義務。它們可以各自改變,請不要只根據方案名稱、貨幣包或功能清單推斷其中任何一項。
選擇角色聊天服務時,應用同一組問題比較目前可選項:能否建立與移除角色?哪些內容預設公開?年齡與敏感內容規則如何執行?哪些資料會傳到模型供應商或其他處理方?有沒有匯出、刪除、審核與申訴控制?現行結帳實際允許什麼?
若用於敘事工作流,可在每個候選服務以一段簡短的虛構情境測試,對照人物資料、場景簡報、修訂紀錄與審核控制是否清楚且適合預期受眾。不要把輸出流暢度、行銷說法或介面篩選器當作可靠性、法律許可或合適支持關係的證據。
免費資格、額度、帳號條件與方案價值以即時帳號頁和結帳頁為準。依賴任何優惠或購買前,請檢查現行條件、到期規則和取消流程。
把現行價格、效期、購買、退款、創作者、稅費與提款條款一起閱讀。貨幣數量、獎勵比例或行銷名稱可能改變,不應視為未來價值或付款承諾。
若線上產品標示模型或供應方,請先確認其最新文件、資料條款、成本、地區可用性與限制,再決定是否將特定素材交給該功能處理。
不是。篩選器、分級標籤或行銷文案不能推翻目前的禁止內容規則、同意要求、智慧財產義務與適用法律。
年齡與監護人同意條件取決於政策和司法轄區。請看使用者所在地的現行條款,並在註冊或公開前確認適用的年齡門檻。
不能。任何 AI 記憶或摘要都不應被當作可靠紀錄。請在服務外保存重要事實、檢查摘要偏移,並重複必須精確執行的要求。
不可以。公開或期待報酬之前,必須閱讀當前的資格、付款、稅務、所有權、授權、審核與提款條款。
請在官方網站、商店與下載頁核對裝置、地區和語言;實際可用性以登入後或下載前顯示的條件為準。
提交材料前,取得所使用功能的現行隱私聲明和條款;確認控制者、處理方、留存、訓練選擇、刪除途徑與適用的地區權利。
先以原創、非敏感的虛構情境和最小可見範圍測試,確認請求權限、公開對象、檢舉與撤回控制,再決定是否分享。涉及真人、未成年人、客戶資料或受著作權保護素材時,請先換成已獲授權的虛構占位內容,並由創作者作出最後發布決定。