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Synthesia

Synthesia는 대본 한 편을 AI 아바타가 160개 넘는 언어로 전하는 스튜디오급 영상으로 바꿔 줍니다. 주된 쓰임새는 사내 교육과 신입 안내, 내부 소통입니다. 모든 영상은 콘텐츠 심사를 거치며, 본인 모습의 아바타를 만들려면 동의 영상을 녹화해 소재와 생체 대조를 받아야 합니다.

비즈니스 도구영상 생성교육#음성 복제#AI 영상#훈련
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출시일
2026년 8월 25일
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Synthesia란?

Synthesia는 한 번의 치환 위에 세워진 AI 영상 플랫폼입니다. 카메라와 스튜디오, 그리고 출연자 대신 대본을 쓰면 합성된 화자가 그것을 말해 줍니다. AI 영상 생성기를 표방하는 이 회사는 스스로를 오락이나 소셜 콘텐츠가 아니라 분명하게 기업 용도 쪽에 놓고 있으며, 내세우는 근거도 제작 경제학의 언어로 표현됩니다. AI 아바타와 음성으로 만든 스튜디오급 영상을 백육십 개가 넘는 언어로 제공하며, 기존 영상 제작에 드는 시간과 비용을 최대 아홉 할까지 아낄 수 있다고 말합니다.

실제로 이것은 전부 브라우저 안에서 끝나는 흐름입니다. 이백사십 개가 넘는 기성 아바타 가운데 하나를 고르고, 대본을 입력하거나 붙여 넣은 뒤, 천 개가 넘는 음성 중 하나를 택하면 플랫폼이 화자가 등장하는 영상을 만들어 냅니다. 그 핵심을 둘러싸고 있는 것은, 기업이 이런 영상을 실제로 굴리려 할 때 필요한 부품들입니다. 화면 녹화와 모션 그래픽, 더빙과 번역, 다국어 재생기와 자막, 브랜드 키트, 실시간 협업, 버전 관리, 데이터 분석, 통합 인증, 그리고 공유 가능한 영상 페이지가 여기에 속합니다. 비교적 새로운 기능은 상호작용 쪽으로 뻗어 있어, AI 아바타를 상대로 대화를 연습하는 Roleplay Sessions와 아직 시험 단계인 Interactive Avatars가 있습니다.

이 제품을 꼼꼼히 읽을 만한 이유는 영상 생성 자체가 아닙니다. 그것은 이미 붐비는 분야입니다. 이유는 합성 화자를 두고 사람들이 당연히 묻게 되는 질문들, 즉 저것은 누구의 얼굴인지, 누가 동의했는지, 무엇을 말하게 할 수 있는지에 대해 이곳에는 유난히 구체적인 답이 있다는 데 있습니다. 그 답들은 암시가 아니라 문서로 적혀 있습니다. 그리고 평가 자료가 보여 주듯, 바로 그 답들이 이 제품에서 가장 흔한 불만의 근원이기도 합니다. 아래에서는 양쪽을 모두 다룹니다.

핵심 기능

아바타: 기성과 개인, 그리고 스튜디오

텍스트 영상 변환의 첫 단계는 화자를 고르는 일입니다. 기성 아바타 목록은 이백사십 명을 넘고, 하나하나가 실제 배우를 바탕으로 합니다. 그 밖에 맞춤 아바타가 두 종류 있습니다. Personal Avatar는 노트북이나 휴대전화로 녹화하며, 서 있어도 앉아도 심지어 걸어도 되고, 원래 배경이 그대로 유지되며, 목소리는 자동으로 복제됩니다. Studio Avatar는 제휴 스튜디오를 찾아가거나 직접 녹색 배경 소재를 찍어야 하고, 합성에는 며칠까지 걸립니다. 이 구분의 의미는 화질에만 있지 않습니다. 심사 정책이 맞춤 아바타와 기성 아바타를 다르게 다루기 때문입니다.

동의를 제작 흐름 안에 심어 둔 설계

Personal Avatar를 만드는 일은 세 단계이고, 그 세 번째 단계가 바로 동의 영상을 녹화하는 것입니다. Studio Avatar도 같은 논리를 따라, 소재와 동의 자료가 모두 준비된 뒤에야 올릴 수 있습니다. 이것은 이용약관 어딘가에 파묻힌 체크 상자가 아닙니다. 개인정보 처리방침은 그 녹화물이 어디로 가는지 설명합니다. 얼굴의 기하 정보와 성문은 일반 개인정보 보호 규정의 특별 범주 조항과 일리노이주 생체정보 보호법에 따라 생체 정보로 다뤄지며, 플랫폼은 동의 녹화물에서 뽑아낸 생체 정보를 소재에서 뽑아낸 생체 정보와 대조해 둘이 같은 사람인지 확인합니다. 회사가 밝힌 정당한 이익은 개인의 초상이 오용되지 않도록 지키는 것입니다. 실질적인 효과는 이렇습니다. 남의 소재를 올려놓고 허락을 받았다고 주장하는 일은, 계약을 어기는 데 그치지 않고 설계상 기술 검증에서 걸리도록 되어 있습니다.

현지화

더빙과 영상 번역기, 다국어 재생기가 겨냥하는 것은 많은 기업의 도입을 이끄는 바로 그 상황입니다. 대본 하나로 여러 시장을 감당하는 일입니다. 기업 요금제는 팔십 개가 넘는 언어로의 한 번 클릭 번역을 내세우고, 플랫폼 전체로는 백육십 개가 넘는 언어를 지원한다고 밝힙니다.

기업용 배관

브랜드 키트와 실시간 협업, 버전 관리와 데이터 분석, SAML 통합 인증, 학습 관리 시스템을 겨냥한 SCORM 내보내기, 그리고 공개 또는 권한이 필요한 영상 페이지가 있습니다. 이 가운데 SCORM 내보내기는 목표 구매자가 누구인지 특히 잘 드러냅니다. 산출물이 기존 학습 관리 시스템 안에 들어가야 하는 기업의 교육 담당 조직입니다.

거버넌스 자체를 하나의 기능으로

회사는 3Rs라는 이름의 책임 있는 AI 체계를 공개했습니다. Review는 출시 전의 위험 등급 평가를, Report는 콘텐츠를 어떤 신원과 권한 맥락까지 되짚을 수 있게 하는 추적성을, React는 감사와 사고 대응을 가리킵니다. 회사는 보안 감사 보고서 SOC 2 Type II와 일반 개인정보 보호 규정 준수, 그리고 ISO 42001 인증을 보유하고 있으며, 생성형 AI 기업 가운데 처음으로 ISO 42001 인증을 받았다고 밝힙니다. ISO 27001과 ISO 27701도 함께 갖추고 있습니다. 외부 조직인 AI Futures Council에는 딥페이크 연구자 Henry Ajder와, 비동의 딥페이크에 오래 반대해 온 북아일랜드 의회 의원 Cara Hunter가 참여합니다. 또한 Talent Experience Program은 인기 있는 기성 아바타 뒤의 배우들을 제품 결정에 참여시킵니다.

활용 사례

규정 준수와 기술 교육. 기업 교육 영상의 중심이 되는 쓰임새입니다. 정책 변경과 안전 절차, 시스템 사용법 안내는 자주 갱신해야 하는데, 판이 바뀔 때마다 사람을 다시 세워 촬영하는 일이야말로 전통적인 영상이 비싼 근원입니다.

신입 안내와 구성원 성장. 여러 기수에 걸쳐 같은 형태로 전달하고, SCORM 내보내기로 완성물을 기존 학습 시스템 안에 넣습니다.

같은 메시지의 다중 시장 전개. 대본 하나를 여러 언어로 현지화하는 일이며, 더빙과 번역 도구가 제값을 하는 자리입니다.

영업 지원. 제품 소식과 화법 교육을 흩어진 팀에 배포하고, 메시지가 바뀔 때마다 갱신합니다.

사내 소통과 변화 관리. 모든 지역의 모든 구성원에게 같은 형태로 닿아야 하는 경영진의 메시지입니다.

표준 작업 절차. 화면 녹화에 아바타 해설을 얹으면, 그러지 않았다면 글자 벽이 되었을 절차 문서에 어울립니다.

대화 연습. Roleplay Sessions는 구성원이 상호작용하는 아바타를 상대로 곤란한 대화를 연습하고 점수가 매겨진 피드백을 받게 해 줍니다. 일방적으로 전달하는 영상과는 확실히 다른 쓰임새입니다.

Synthesia 사용 방법

첫째, 무료 요금제에서 시작해 실제 콘텐츠로 시험합니다. Basic은 비용이 없고 신용카드도 필요 없으며, 매달 천이백 점을 주어 최대 십 분 분량의 영상에 쓸 수 있습니다. 십 분이면 산출 품질이 여러분의 기준선을 넘는지 판단하기에 충분합니다.

둘째, 전문 용어를 일찍 시험합니다. 여러분의 분야에 전문 용어나 제품명, 약어가 있다면 체험 기간에 그것들을 대본에 넣고 귀 기울여 들어 보십시오. 업계 용어의 발음 오류는 기록으로 남은 불만이며, 결제 전에 발견하는 편이 훨씬 저렴합니다.

셋째, 콘텐츠 계획을 세우기 전에 심사 정책을 읽습니다. 어떤 주제는 아예 금지되고, 다른 주제는 맞춤 아바타로만 다룰 수 있습니다. 여러분의 소재가 제한 등급에 걸린다면 계획 안에 맞춤 아바타 제작이 포함되어야 하고, 이는 비용과 일정을 함께 바꿔 놓습니다.

넷째, 맞춤 아바타가 정말 필요한지 따져 봅니다. 기성 아바타가 더 빠르고 저렴합니다. 화자의 신원이 청중에게 실제로 중요하거나, 소재가 제한 등급에 속할 때 비로소 맞춤 아바타가 값어치를 합니다.

다섯째, 동의 영상을 제대로 녹화합니다. 맞춤 아바타를 만들려면 반드시 거쳐야 하는 단계이고, 소재와 생체 대조를 받습니다. 소재 요건을 꼼꼼히 따르십시오. 특히 Studio 계열 아바타는 규격이 상세합니다.

여섯째, 영상 편수가 아니라 분량으로 예산을 잡습니다. 유료 요금제는 점수로 계량되며 연간 영상 분량에 대응합니다. Starter와 Creator 사이를 고르기 전에 연간 필요 분량부터 어림잡으십시오. 백이십 분과 삼백육십 분 사이의 격차가 진짜 결정 지점입니다.

일곱째, 번역을 염두에 두고 대본을 씁니다. 현지화하기 쉽게 쓴 문장이 관용구로 가득한 문안보다 훨씬 잘 옮겨집니다. 대본 하나가 스무 개 언어판이 되어야 할 때, 이 점의 무게는 들리는 것보다 큽니다.

여덟째, 민감한 소재에는 심사 시간을 남겨 둡니다. 자동 심사는 즉시 끝나지만 표시된 콘텐츠는 사람 손으로 넘어갑니다. 의료나 법률, 안전에 닿는 내용이라면 같은 시간대 발행을 잡지 마십시오.

팁 & 모범 사례

심사를 장애물이 아니라 설계 제약으로 다루십시오. 이 플랫폼에 대한 가장 흔한 진지한 불만은 정당한 콘텐츠가 거절된다는 것입니다. 어떤 주제가 제한 등급인지 미리 파악하고 그런 주제에는 본인 모습의 맞춤 아바타를 짝지어 두면 그 마찰의 대부분을 피할 수 있습니다.

사실을 다루는 콘텐츠에는 사람의 검토를 남겨 두십시오. 주제 전문가가 이미 승인한 콘텐츠를 자동 심사가 거절했다는 보고가 있습니다. 플랫폼이 무엇을 하든, 여러분 자신의 승인 절차가 그것으로 대체되어서는 안 됩니다.

아바타를 확정하기 전에 목소리를 들어 보십시오. 음성 복제의 품질은 소재와 어휘에 따라 달라집니다. Personal Avatar는 목소리를 자동으로 복제해 편리하지만, 그만큼 음질이 녹화하는 그 순간에 정해진다는 뜻이기도 합니다.

사용량을 파악하기 전에는 연간 결제로 서두르지 마십시오. 연간 가격이 뚜렷하게 저렴하지만, 유료 요금제의 점수는 해마다 배정되므로 다 쓰지 못하는 것 역시 실제로 더 내는 셈입니다.

기업 요금제가 필요하다고 넘겨짚기 전에 정말 그런지 확인하십시오. 무제한 분량과 통합 인증, SCORM 내보내기와 무제한 개인 아바타는 기업 요금제에만 있습니다. 이 가운데 쓸 것이 없다면 Creator로도 충분할 수 있고, 약정 규모는 훨씬 가볍습니다.

맞춤 아바타마다 승인 출처를 기록해 두십시오. 플랫폼은 생성 시점에 신원을 확인하지만, 누가 승인했고 기간이 얼마인지에 대한 기록은 여러분의 몫입니다. 아바타가 목록에 남아 있는 구성원이 퇴사할 때 이 문제가 중요해집니다.

제3자 모델에 관한 공개 내용을 읽어 두십시오. 회사는 이제 제3자 모델을 쓴다고 밝히며 어떤 서비스가 어떤 기능을 움직이는지 고객에게 알리겠다고 약속합니다. 조달 절차에서 하위 처리자를 따진다면 그 대응 관계를 따로 요청하십시오.

이런 분께 추천

가장 또렷하게 맞아떨어지는 곳은 교육용 영상을 여러 언어로 대량 제작하면서, 산출물이 기존 학습 관리 시스템에 들어가야 하는 기업의 교육 조직입니다. 이 제품의 모든 설계 결정이 그 구매자를 향합니다.

거버넌스 근거를 구매 요건으로 삼는 조직에도 맞습니다. 보안 감사 보고서와 인공지능 관리체계 인증, 여기에 문서로 정리된 심사 정책과 생체 기반 동의 확인까지, 조달 심사가 요구하지만 이 분야에서 좀처럼 받아 보기 어려운 자료들입니다.

같은 메시지를 여러 시장에 펴는 회사에도 맞습니다. 언어마다 사람을 다시 세워 촬영하는 비용이야말로 실제로 해결되는 문제이기 때문입니다.

창작이나 오락용 영상에는 맞지 않습니다. 아바타가 하는 일은 카메라를 보고 원고를 읽는 것이며, 이것은 이야기를 짓는 도구가 아닙니다.

소재가 제한이나 금지 경계에 바짝 붙어 있으면서 검토 단계를 감당할 수 없는 사용자에게도 맞지 않습니다. 이곳의 심사는 설계부터 철저하고 모든 콘텐츠에 똑같이 적용됩니다.

가끔 짧은 영상 몇 편을 만들고 싶은 개인이라면 무료 요금제는 실제로 쓸 만하지만, 유료 요금제의 가격은 취미가 아니라 조직을 향해 매겨져 있습니다.

지원 플랫폼

Synthesia는 브라우저 기반 플랫폼입니다. 공식 데스크톱이나 모바일 앱은 없고, 제작과 편집, 협업과 발행이 모두 웹에서 이뤄집니다. 맞춤 아바타 녹화는 이미 갖고 있는 카메라를 씁니다. Personal Avatar는 노트북이나 휴대전화로, Studio Avatar는 제휴 스튜디오에서 찍습니다.

산출물은 표준 경로로 흘러갑니다. 유료 요금제에서는 영상 파일을 내려받을 수 있고, 기업 요금제에서는 학습 시스템용 SCORM 내보내기가 제공되며, 공유 가능한 공개 또는 권한 기반 영상 페이지가 있고, Creator 요금제부터는 프로그램으로 영상을 만들어 내려는 팀을 위한 API 접근이 열립니다.

식별에 관한 주의 한 가지를 덧붙입니다. 앱 스토어에는 「Synthesia AI: Photo to Video」라는 이름의 무관한 모바일 앱이 있는데, 개인 개발자가 배포했고 평점 표본은 단 한 건입니다. 이 플랫폼과는 아무 관련이 없습니다. 이 문서가 다루는 제품은 공식 도메인에 있는 그 웹 플랫폼뿐입니다.

가격 및 요금제

Basic은 무료이고 신용카드가 필요 없으며, 매달 천이백 점을 포함해 최대 십 분 분량의 영상과 스물다섯 개의 AI 생성 소재에 쓸 수 있습니다.

Starter는 월 십구 달러, 연간 결제 시 월 십사 달러입니다. 영상 내려받기와 AI 영상 도우미, AI 더빙, Synthesia 표식 제거, 편집자 한 명과 손님 세 명, 그리고 백이십오 개가 넘는 기성 아바타가 더해지며, 해마다 만사천오백 점으로 영상이나 더빙 백이십 분 남짓과 소재 삼백 개를 감당합니다.

Creator는 월 팔십구 달러, 연간 결제 시 월 오십구 달러입니다. Personal Avatar 다섯 개와 브랜드가 적용된 영상 페이지, API 접근, 한 장면에 여러 아바타, 상호작용 영상, 편집자 한 명과 손님 다섯 명, 백팔십 개가 넘는 기성 아바타와 우선 지원이 더해지며, 해마다 사만사천 점 가까이로 삼백육십 분 남짓과 소재 구백 개를 감당합니다.

Enterprise는 맞춤 견적이며 조직 단위 능력이 모두 여기에 있습니다. 무제한 영상 분량, 팔십 개가 넘는 언어로의 한 번 클릭 번역, 이백사십 개가 넘는 기성 아바타, 무제한 Personal Avatar, SAML 통합 인증, 실시간 팀 협업, 브랜드 키트, SCORM 내보내기, 맞춤 도입 지원, 구축 서비스, 전담 고객 성공 담당자, 그리고 아카데미와 인증 과정 이용이 포함됩니다.

이 사다리를 실질적으로 읽으면 이렇습니다. 개인 요금제는 산출량을 계량하고, 기업 요금제는 그 계량기를 떼어 낸 뒤 거버넌스와 연동 계층을 얹습니다. 통합 인증이나 SCORM이 필요하다면 Creator에 아무리 돈을 써도 거기에 닿지 못합니다.

위 가격은 2026년 8월 하순에 가격 페이지를 방문했을 때의 현황이고 미국 달러 기준이며, 당시 그 페이지에는 판촉 띠가 걸려 있었습니다. 예산을 짜기 전에 공식 사이트의 현재 페이지를 확인하십시오.

대안

직접 비교 대상은 HeyGen과 D-ID, Colossyan, Elai이고, 조금 더 넓은 AI 보조 영상 편집 쪽에서는 VEED와 Pictory, invideo가 이웃 자리를 차지합니다. 자리매김으로 보면 HeyGen이 가장 가까운 경쟁자이며, 제삼자 보도에 따르면 비슷한 규모의 연환산 매출 이정표에 도달했습니다.

같은 평가 플랫폼에서 같은 시점에 측정한 제삼자 점수는 Synthesia 3.9점, HeyGen 3.6점, VEED 4.2점, Pictory 4.2점, invideo 3.1점입니다. 이 숫자들의 쓸모는 순위를 매기는 데 있기보다, 이 분야 전체가 비슷한 구간에 몰려 있음을 보여 주는 데 있습니다.

의미 있는 차별점은 아바타의 사실감이 아닙니다. 그것은 경쟁자들도 따라잡았습니다. 차별점은 거버넌스 계층입니다. 문서로 정리된 심사 정책과 생체 기반 동의 확인, ISO 42001 인증과 배우 프로그램이 그것입니다. 기업 구매자에게는 이것이 종종 결정적 요소가 됩니다. 반대로 검토 단계 없이 그저 영상을 만들고 싶은 사용자에게는, 바로 그것이 다른 곳을 알아볼 이유가 됩니다. 실제로 어떤 평가자는 정확히 그 이유로 경쟁 제품을 공개 추천했습니다.

제한사항 및 유의점

콘텐츠 심사가 전부에 적용되며, 사용자 불만의 첫머리에 있습니다. 회사는 콘텐츠의 백 퍼센트를 심사하고, 금지와 제한이라는 두 겹 구조도 상세히 문서로 남겼습니다. 이는 분명한 거버넌스 강점입니다. 그러나 동시에 부정적 평가자들이 반대하는 대상이며, 격차가 뚜렷합니다. 한 평가자는 이 플랫폼이 무엇을 만들 수 있는지 통제하며 곧바로 막아 버린다고 표현했습니다. 어느 국가 보건 서비스용 콘텐츠를 만들던 다른 사용자는, 임상 전문가의 승인을 이미 받은 자료가 부정확하다는 이유로 거절되었다고 알리며 경쟁 제품을 공개 추천했습니다. 소재가 의료나 법률, 안전이나 정치에 닿는 사람이라면 심사 마찰을 예견 가능한 비용으로 여겨야 합니다.

플랫폼마다 평점 차이가 뚜렷합니다. 회사는 어느 평가 플랫폼에서 오점 만점에 4.7점, 이천 건이 넘는 오성 평가를 받았다고 홍보합니다. 다른 플랫폼에서는 점수가 3.9점이고 표본은 천팔백이십 건입니다. 이 문서는 둘을 조정하지 않고 나란히 보고합니다. 4.7이라는 숫자는 해당 플랫폼이 접근을 막아 독립 확인이 불가능했고, 3.9는 직접 확인했습니다.

평점 분포가 양극화되어 있습니다. 그 천팔백이십 건 가운데 오성이 72퍼센트, 일성이 13퍼센트이며, 이성과 삼성을 합쳐도 4퍼센트에 그칩니다. 좋아하거나 아예 물리치거나 하는 제품은 두루 무난한 제품과 다른 물건이며, 평균값은 그 점을 가려 버립니다.

해당 평가 프로필에는 선택 편향 표시가 붙어 있습니다. 2021년 10월부터 기업이 소유권을 주장했고 유료 구독 프로필로 표시됩니다. 플랫폼은 이 회사가 최근 평가를 요청한 이력이 없고 부정적 평가에 답하지 않았다고도 적어 두었습니다. 이런 사실이 점수를 무효로 만들지는 않지만, 점수와 나란히 놓여야 합니다.

맞춤 아바타의 음성 품질에는 기록으로 남은 실패 양상이 있습니다. 한 기업 고객은 약 만천 달러의 지출이 대체로 헛되었다고 설명하며, 자신이 만든 아바타가 업계 전문 용어를 잘못 발음했고 지원팀도 해결하지 못했다고 밝혔습니다. 투입하기 전에 여러분의 어휘부터 시험해 보십시오.

공급사 지표는 모두 자체 보고입니다. 포춘 100대 기업의 아홉 할 이상이 쓰고 있다거나, 오만 곳이 넘는 기업과 백만 명이 넘는 사용자라는 말은 회사 자신이 낸 것이며 독립 감사를 거치지 않았습니다.

등록 정보의 데이터가 오래되었습니다. 이 도구에 딸린 목록 설명은 백사십 개가 넘는 언어를 지원한다고 적고 있지만, 공식 사이트는 이제 백육십 개가 넘는다고 적습니다. 둘이 어긋날 때 이 문서는 공식 사이트를 따릅니다.

기업 요금제 기능은 실제로 문턱이 있습니다. 통합 인증과 SCORM 내보내기, 무제한 분량과 무제한 개인 아바타는 영업 상담을 거쳐야 합니다. 이런 능력이 필요한 팀은 자동 개통을 기대하지 말고 조달 기간을 잡아 두어야 합니다.

제3자 모델이 기술 구성에 들어와 있습니다. 회사는 제3자 모델을 쓴다고 공개하고, 플랫폼 위의 기업 성과에 대해서는 여전히 자신이 책임진다고 밝히며, 일부 안전 속성은 상류에서 온다는 점도 인정합니다. 하위 처리자 요건이 있는 구매자는 구체적인 대응 관계를 요청해야 합니다.

배우의 보수 조건은 공개되지 않았습니다. Talent Experience Program은 존재하며 배우를 결정에 참여시킨다고 문서로 설명되어 있지만, 공식 사이트는 배우가 받는 보수나 이용 허락의 기간, 동의를 철회할 수 있는지에 대해서는 밝히지 않습니다. 이 지점에 관해 공식 자료는 아무 말도 하지 않습니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Q1. 다른 사람의 아바타를 만들 수 있나요?

문서로 정리된 흐름으로는 불가능합니다. 맞춤 아바타를 만들려면 동의 영상을 녹화해야 하고, 개인정보 처리방침은 플랫폼이 그 동의 녹화물의 생체 정보를 소재의 생체 정보와 대조해 둘이 같은 사람인지 확인한다고 적고 있습니다. 그 목적은 개인의 초상이 오용되지 않도록 지키는 것으로 서술됩니다.

Q2. 어떤 소재로는 영상을 만들 수 없나요?

두 층위가 적용됩니다. 금지 콘텐츠는 유해 행위와 불쾌한 내용, 개인과 공동체의 안전, 플랫폼 무결성을 다루는 네 건의 공개 정책에서 전면 금지됩니다. 제한 콘텐츠는 본인 모습의 맞춤 아바타를 쓸 때만 허용되며, 기성 아바타의 배우가 그 견해에 동의하지 않을 수 있다는 것이 밝혀진 이유입니다.

Q3. 모든 영상이 심사를 받나요?

받습니다. 회사는 콘텐츠의 백 퍼센트를 심사합니다. 자동 심사는 즉시 끝나고 표시된 자료는 사람 손으로 넘어갑니다. 거절되면 앱 안 알림과 함께 이유와 해결 방법을 담은 전자우편이 옵니다. 거절된 콘텐츠를 거듭 다시 제출하면 계정이 정지될 수 있습니다.

Q4. 무료인가요?

진짜 무료 등급이 있습니다. Basic은 신용카드가 필요 없고 매달 천이백 점을 주어 최대 십 분 분량의 영상과 스물다섯 개의 소재를 만들 수 있습니다. 내려받기와 표식 제거는 유료 등급부터입니다.

Q5. 유료 요금제는 얼마인가요?

Starter는 월 십구 달러, 연간 결제 시 월 십사 달러이며 해마다 백이십 분 남짓입니다. Creator는 월 팔십구 달러, 연간 결제 시 월 오십구 달러이며 해마다 삼백육십 분 남짓에 Personal Avatar 다섯 개가 포함됩니다. Enterprise는 맞춤 견적이고 분량 제한이 없습니다.

Q6. 기업 요금제에만 있는 기능은 무엇인가요?

무제한 영상 분량과 팔십 개가 넘는 언어로의 한 번 클릭 번역, 이백사십 개가 넘는 전체 아바타 목록, 무제한 Personal Avatar, SAML 통합 인증, SCORM 내보내기, 브랜드 키트, 실시간 팀 협업, 전담 도입 지원과 전담 고객 성공 담당자입니다. 특히 통합 인증과 SCORM은 더 낮은 등급에서 살 수 없습니다.

Q7. 지원하는 언어는 몇 개인가요?

공식 사이트는 현재 플랫폼 전체가 백육십 개가 넘는 언어를 지원한다고 적고, 기업 등급에서는 팔십 개가 넘는 언어로의 한 번 클릭 번역을 제공한다고 밝힙니다. 다만 일부 목록에는 아직 백사십 개가 넘는다는 옛 숫자가 남아 있습니다.

Q8. 규제 산업에서 믿을 만한가요?

규정 준수 증빙은 실재합니다. 보안 감사 보고서와 일반 개인정보 보호 규정 준수에 더해 ISO 42001과 ISO 27001, ISO 27701을 갖추었고, 회사는 생성형 AI 기업 가운데 처음으로 ISO 42001 인증을 받았다고 밝힙니다. 생체 정보 처리도 일반 개인정보 보호 규정의 특별 범주 조항과 일리노이주 생체정보 보호법에 비추어 설명되어 있습니다. 그것이 여러분이 마주한 규제 기관을 만족시킬지는 스스로 판단할 몫이지만, 판단에 쓸 자료는 갖춰져 있습니다.

Q9. 사용자들이 가장 많이 불평하는 것은 무엇인가요?

심사가 지나치게 엄격하다는 점이며, 격차가 뚜렷합니다. 평가자들은 외부 전문가의 승인을 받은 자료를 포함해 정당한 콘텐츠가 막혔다고 전합니다. 이차적인 불만은 맞춤 아바타의 음성 품질, 특히 전문 용어의 발음 오류에 몰려 있습니다. 호평은 쓰기 쉽다는 점과, 기술 배경 없이도 교육 영상을 빠르게 만들어 낸다는 점에 모입니다.

Q10. 모바일 앱이 있나요?

공식 앱은 없습니다. Synthesia는 브라우저 기반 플랫폼이고, 맞춤 아바타 녹화도 전용 앱이 아니라 이미 갖고 있는 휴대전화나 노트북 카메라를 씁니다. 앱 스토어에 있는 이름이 비슷한 앱은 무관한 개인 개발자가 배포한 완전히 다른 제품입니다.

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