Toolso.AI
Toolso.AI
所有工具分類熱門榜單最新工具價格部落格
Toolso.AI
Toolso.AI

💌訂閱 AI 工具週報

每週精選最新、最熱門的AI工具和行業動態,直達您的信箱 訂閱

Toolso.AI
Toolso.AI

發現最好的AI工具,提升你的工作效率

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

熱門分類

  • AI寫作
  • AI影象
  • AI影片
  • AI程式設計
  • 更多分類

探索發現

  • 最新收錄
  • 熱門推薦
  • 更多工具
  • 提交工具
  • 價格

關於

  • 關於我們
  • 聯絡我們
  • 部落格
  • 更新日誌

法律

  • Cookie政策
  • 隱私政策
  • 服務條款
  • 退款政策
© 2026 Toolso.AI 保留所有權利
限時推廣限時推廣加速推廣24h 優先審核 · 無需反鏈 · 30 天推薦展示$29.90到期後 $59.9010月31日後漲價至 $59.90距結束--:--:--立即提交
  1. 首頁
  2. 所有工具
  3. 圖像生成
  4. ArchRender
ArchRender介面預覽存取網站
ArchRender標誌

ArchRender

ArchRender 在瀏覽器裡把立面圖、草圖和匯入的 3D 模型變成照片級建築影像。季節、時段、機位與靈感板控制項取代了傳統布光與場景搭建,成圖和來源檔案都留在同一個專案裡。

圖像生成3D生成設計工具#3D建模#視覺化#圖片轉影片
查看定價
收藏
訪問次數
瀏覽次數
定價
付費
發布日期
2026年9月8日
網域
archrender.ai
使用者評分

用過這個工具嗎?為它評分

為這個工具評分

ArchRender 工具資訊

查看定價
工具資訊
收藏
訪問次數
瀏覽次數
定價
付費
發布日期
2026年9月8日
網域
archrender.ai
使用者評分

用過這個工具嗎?為它評分

為這個工具評分

推薦工具

相關工具推薦

查看定價

ArchRender 是什麼?

ArchRender 是一套跑在瀏覽器裡的算圖平台,把立面圖、草圖與匯入的 3D 模型直接變成照片級的建築影像,中間不必搭場景,也不用打光。它要的輸入就是建築流程本來就會產出的圖說與模型,交還的是同一棟建築、可以直接拿去簡報的畫面。

真正左右使用體驗的,是兩種模式的分工。Render Mode 從圖說、草圖或模型新建一張圖;Edit Mode 改一張已經存在的圖,而不是從頭再生一次。拿一張全新的立面進來,你在 Render Mode,所有參數都是開的。回頭看一張已經八九不離十、只是窗框不對、鋪面不對、天空不對的成圖,你在 Edit Mode,畫面其餘部分不會跟著跑掉。

因此迭代的代價很低——試一種材料不必重搭一次場景。這套工具對自身邊界也講得很直接:官方把它定位成精度型算圖工具的補充,而不是取代品。施工圖與量得準的精度不是它的目標,早期到中期的視覺判斷才是。

官網稱已有超過一萬名建築師與設計師在用,具名的推薦來自住宅設計工作室與住宅建商,而不是大型商業事務所。

核心功能

用場景參數取代搭場景

傳統算圖要你親手搭一個場景:擺燈、配材質、架相機,然後等。ArchRender 換成三個參數。季節讓同一套設計以春夏秋冬四種狀態呈現,客戶能看出它整年讀起來是什麼樣。時段控制光線、陰影與空氣感怎麼落在立面上。環境把建築放進從自然景觀到成熟街廓的不同周邊裡。這三項承擔了燈光組與環境貼圖的工作,佈置成本只有零頭,對細節的掌控力也相應變少。

模型匯入與取景

匯入模型時,你在生成之前先定機位角度、視角範圍與輸出長寬比。生成之後再改構圖代價很高——一張算好的圖沒辦法重新構圖,只能再生一次。

首頁把可接受的模型格式寫成 OBJ、FBX 與 GPL,而官方部落格寫的是 OBJ、FBX 與 GLB。兩處官方說法在第三種格式上並不一致,所以手上有模型要匯入的人,應以應用程式內的實際提示為準,而不是其中任何一個頁面。

提示詞與靈感板兩條並行入口

材質、風格、氛圍與光線可以用自然語言描述。另一條路對設計工作更要緊。一張靈感板就足以把顏色、飾面與風格帶進最終成圖,這與把這些屬性寫成提示詞是完全不同的輸入路徑。本來就會為客戶溝通整理靈感板的設計師,可以直接把這份現成材料餵進去,不必再翻成文字。行得通的提示詞可以存下來重複套用,讓工作室在不同專案之間維持同一套家族風格。

影片模式

靜態成圖可以延伸成短片。5 秒片段消耗 5 點,10 秒片段消耗 9 點,所以動態素材吃掉月額度的速度遠快於靜圖。可選運鏡有六種——推進、左搖、右搖、左環繞、右環繞、上升——片段會繼承來源圖的長寬比,直式構圖算出直式影片適合社群投放,寬螢幕算出的東西更適合放進簡報。

成片品質被輸入直接掐住:來源圖發虛或有雜訊,影片也一樣,所以先放大再做動態才是建議順序。

4K 放大與專案留存

任何一張成圖都能放大到 4K,用於印刷與客戶提案。成圖與來源圖存在同一個專案裡,生成新方案不會覆蓋先前結果,所以專案裡累積的是一組可比較的選項,而不是單一的當前狀態。

使用指南

基本算圖循環

官方文件給的流程只有三步,短到可以完整複述。

  1. 先選是要從圖說或模型新建一張算圖,還是編輯一張已有的成圖或照片。
  2. 調算圖參數、用提示詞描述材質,或者乾脆上傳一張靈感板取代文字。
  3. 生成,接著繼續出版本、修細節,全部連同來源檔留在專案裡。

兩種模式各自的位置

畫面還不存在時進 Render Mode。立面進去,材質用講的或用圖給,圖出來——這是概念第一版、比較兩種外牆做法、或者在深化設計之前先做一張讓客戶有反應的圖。

Edit Mode 負責後半段對話。成圖大致對了之後,改一個元素比帶著新提示詞從圖說重新生成更穩,後者會飄。客戶認可量體但想要更深的屋頂,這就是一筆 Edit Mode 的請求。

怎麼拿到能用的影片

影片模式更適合當收尾動作而不是探索工具,理由都落在成本上。片段吃點數的速度是靜圖的數倍,品質又被來源圖封頂。先把靜圖定下來,需要就先放大,最後再做動態;5 秒片段可以先試出哪種運鏡配得上這個主體,再決定要不要花那 9 點。

運鏡選擇不是隨手的。環繞適合獨棟建築,繞一圈能帶出新的立面。推進適合入口與室內,有縱深可以穿。方向補充欄只用來講氛圍、光線與節奏——建築本身來源圖已經交代過了。

適用人群

官方直接點名三類人:做概念與迭代的建築師與設計師、向客戶呈現方案的建商與開發商,以及想在動工前先看到房子的屋主。這是三件不同的工作,產品對它們的貼合度並不一樣。

建築師與設計師

對事務所而言,價值落在設計流程的中段。六種材料比選只要幾分鐘而不是一個下午,一張照片級影像觸達非專業人士的效率也不是線稿比得上的。凡是需要尺寸精確或經過驗證的日照分析,都沾不上邊——這一點官方自己就講了。

建商與開發商

住宅建商在推薦語裡出現得最多,貼合度一眼可見:立面圖是這門生意的日常通貨,把它變成能賣房的圖是反覆出現的需求。團隊功能對他們比對獨立工作者更重要,不過它的計費方式帶來的後果見下文。

屋主

第三類人對一款專業工具來說並不常見。動工前拿著平面立面的屋主,不必學算圖軟體就能用上同樣的能力。但點數方案的起步價遠高於隨手一用的價位,所以它適合正在蓋房子的人,而不是隨便看看的人。

誰該看別處

需要成圖尺寸可信的人、要出施工階段圖且材料規格必須嚴格對上的人,以及主要需求是為既有 CGI 做後製而不是從圖說生成的人。這個品類裡有專為這些工作打造的工具。

支援平台

一切都跑在瀏覽器裡,入口是 app 子網域,官網沒有列出任何桌面端或行動端版本。Revit、SketchUp、Rhino 或其他任何 CAD 與 BIM 環境都沒有外掛,所以模型是以匯出檔的形式離開建模軟體、以影像的形式回來——這是結構性的,不是漏掉的功能。

團隊協作與它的計費方式

團隊成員從個人資料選單依電子郵件加入,這套安排有它自己的形狀,值得在發出邀請前先弄清楚。

  • 受邀成員在「Shared With Me」分頁看到擁有者的專案,也能在擁有者帳號裡新建專案。
  • 他們可以上傳圖片與 3D 模型,可以跑算圖與轉換。
  • 他們能刪自己建立的專案,但刪不掉別人建的,也不能重新命名擁有者的專案。
  • 移除成員後,其對全部專案的存取權立即消失。

隊友跑的每一次算圖都記在擁有者的點數與儲存空間上,永遠不記在他們自己的餘額裡。席次沒有上限,聽起來慷慨,反過來讀就變味了:不限人數的人可以花掉一個人的月額度。五名設計師掛在同一個 Studio 方案上,是分那 800 點,不是翻五倍。

成員必須已經擁有 ArchRender 帳號才能被加進來,所以拉一個協作者進來,得先讓他自己註冊。

價格套餐

真正卡住產出的單位是點數,所以選方案這件事,問的其實是一個月的工作要吃掉多少張圖與多少支片。三檔的差別在額度、專案數與儲存空間,而不在功能——模型匯入與 4K 放大三檔都有。

方案折後價原價每月點數專案數儲存空間支援
Basic29 美元/月39 美元15055 GB基本
Pro49 美元/月69 美元3002025 GB優先
Studio119 美元/月139 美元800不限100 GB優先

折後那一欄來自限時 30% 促銷;年繳在展示價基礎上再減 20%。兩者都是促銷狀態而非常態價,所以做預算時按原價那一欄比較穩。

怎麼讀這份點數額度

官方只公開了影片的點數消耗:5 秒 5 點,10 秒 9 點。單張靜圖的點數成本沒有公開,光靠公開頁面無法做精確的產能估算。方向性的判斷是:Basic 的 150 點只夠三十支 5 秒片段,其他什麼都不剩,所以凡是涉及常態影片產出的方案選擇,都該假設額度掉得很快。

生成失敗不扣點——平台會自動退回,餘額不夠時根本不會讓你啟動。

替代方案與這道選擇題的形狀

相鄰的工具用不同方式解決相鄰的問題,官方自己的說法就是最好的分界線。官方把它定位成精度型算圖工具的補充,而不是取代品。如果需求是讓 AI 算圖住進 Revit 或 SketchUp,那麼以 BIM 外掛形式打造的工具正面回應了這一點,ArchRender 沒有。如果需求是為既有的 V-Ray 或 Lumion 成果做後製,那又是另一個品類。這裡真正獨特的,是立面圖這條輸入路徑疊加以專案為單位的組織方式。

注意事項

透過循環訂閱購買的點數,除法律另有要求外一律為最終交易、不予退款,這讓第一個月成了實打實的承諾而不是試用。訂閱本身隨時可取消,所以曝險被限制在一個計費週期內,但沒有任何試用視窗能把已付的錢撤回。評估請在免費檔做完,因為付費這一步沒有退款通道。

影片模式仍掛著 Beta,官方明說運鏡預設與成片品質都還在改。處在這個狀態的功能會變,把客戶交付物建立在它上面,就得接受下一季它可能表現不同。

條款寫明服務「依現狀」提供、不附任何形式的擔保,不保證不中斷、安全或無錯誤,並且明確寫著 AI 結果會有波動、使用前應當複核。最後這句讀起來更像指令而非套話。

有兩條產品層面的限制值得單獨拎出來。公開的格式清單以一個無法辨識的副檔名收尾,而且只出現在一個頁面上,所以單看公開網站無法確定到底哪些模型檔案真的能用。而在團隊情境裡,計費安排既是功能也是限制:因為用量記在擁有者頭上,共享方案沒有任何按人設限的護欄,一個協作者就能把整月額度替所有人耗光。

官方自己劃的邊界應當讀作限制而非謙辭。精度工作是設計上就排除在外的。

隱私與資料處理

隱私政策寫明了蒐集哪些資訊、使用者享有哪些權利,以及行使權利的方式。上傳的圖說與模型仍歸你所有,授予平台的授權被限定在返回一張算圖所必需的處理範圍內。收集的資訊包括帳號資料、上傳的圖片,以及聯繫支援時提供的內容。

政策給出存取、更正與刪除的權利,以及反對或限制特定處理的權利,行使方式是直接聯繫營運方而非自助開關。服務聲明不面向 13 歲以下兒童,也不會有意收集他們的個人資料。

沒寫的部分同樣重要:沒有任何條款說明上傳的圖說會不會用於訓練模型,沒有給出保存期限,也沒有列出任何次級處理者。對於負有客戶保密義務的事務所而言,上傳敏感內容之前,這幾條正是該先問清楚的。

FAQ

Q1. ArchRender 接受哪些輸入?

立面圖、草圖、照片與 3D 模型。首頁把模型格式列為 OBJ、FBX 與 GPL,官方部落格則列為 OBJ、FBX 與 GLB。既然兩處官方頁面在第三種格式上說法不一,圍繞某種具體匯出格式做規劃之前,請以應用程式內的實際情況為準。

Q2. 不會算圖也能用嗎?

整套流程就是為了繞開這件事而設計的。沒有燈光組要配,沒有場景要搭——你給一張圖說或模型,設好季節、時段與環境,再把材質講出來或指給它看。經驗仍然幫得上忙的地方是判斷結果,因為條款寫明 AI 輸出會有波動、使用前應當複核。

Q3. 點數制怎麼算?

每一檔帶一份月額度:Basic 150、Pro 300、Studio 800。影片的成本是公開的——5 秒 5 點,10 秒 9 點。單張靜圖的成本沒有公開。生成失敗會自動退回,餘額不足則一次也起不來。

Q4. 能把成圖做成影片嗎?

可以。影片模式以單張來源圖工作——通常是你自己的成圖,不過任何建築影像都能上傳。選時長、挑六種運鏡之一,需要的話補一句關於氛圍與光線的方向描述,MP4 就會落進來源圖所屬的那個專案。該功能處於 Beta。

Q5. 團隊成員把我的點數用完了怎麼辦?

他們一定會用。點數與儲存空間始終從擁有者餘額扣除,從來不從成員自己的額度扣。沒有按人限額,也沒有人數上限,所以共享方案需要的是一份非正式的用量約定,而不是技術管控。

Q6. 有桌面端或 CAD 外掛嗎?

沒有。產品跑在瀏覽器裡,官網沒有列出桌面版、行動應用或任何 CAD/BIM 外掛。模型匯出後上傳,影像回來後下載——與建模軟體之間沒有即時連動。

Q7. 用下來不合適能退款嗎?

條款寫明除當地法律另有要求外,購買均為最終交易、不予退款。取消隨時可做並停止後續扣款,但拿不回已付的錢。先在免費檔評估是務實的答案。

Q8. 成圖精度夠做施工圖嗎?

不夠,官方自己就是這麼說的。它被定位成精度型算圖工具的補充,面向速度與清晰度比尺寸保真更重要的早中期工作。凡是要拿真實規格去比對的,都該回到傳統管線裡。

發現類似工具?
如果你知道其他優秀的AI工具,歡迎提交給我們