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Veo는 덴마크의 스포츠 기술 회사로, 스스로 작동하는 카메라와 그 카메라가 담은 화면을 쓸모 있게 바꿔 주는 소프트웨어를 만듭니다. 경기장 옆 삼각대에 카메라를 올리고 녹화를 누른 뒤 자리를 떠나면 됩니다. 아무도 조작하지 않습니다. 경기가 끝나면 앱에 영상이 올라오는데, 득점과 슈팅은 이미 잘려 있고 중계 방송 같은 시점으로 경기 흐름을 따라갈 수 있습니다. 축구라면 그 영상은 선수 기록과 전술 도표로도 바뀝니다.
"Veo"라는 낱말은 기술 분야에서 한 가지만 가리키지 않으며, 이 혼동은 다른 무엇보다 먼저 정리할 가치가 있습니다. 이 문서가 다루는 것은 덴마크의 스포츠 카메라 회사인 Veo Technologies ApS 이고, 주소는 veo.co 이며 veo.com 으로 연결됩니다. 구글의 Veo 영상 생성 모델 계열과는 다릅니다. 이름만 같을 뿐 그 밖에는 아무 관계가 없습니다. 이 구분이 중요한 까닭은 둘이 거의 반대되는 일을 하기 때문입니다. 생성 모델은 글로 된 지시를 받아 영상을 지어내지만, 이 제품은 실제 팀이 치른 실제 경기를 녹화한 뒤 그 안에서 무슨 일이 있었는지 분석합니다.
여기서 기업의 정체는 이례적으로 잘 문서화되어 있어서 귀속 문제를 쉽게 확정할 수 있습니다. 법적 고지는 주체를 Veo Technologies ApS 로 명시하는데, 덴마크법에 따른 유한책임회사이며 주소는 코펜하겐 Rovsingsgade 68, 덴마크 중앙사업자등록번호는 37240834, 부가가치세 번호는 DK37240834 입니다. 고지는 권한 대표자도 밝힙니다. 최고경영자 Henrik Bjørn Teisbæk 와 이사회 의장 Lars Thinggaard 가 공동으로 회사를 대표합니다. 애플 앱스토어는 이 회사 앱의 배급사를 Veo Technologies ApS 로 표시해, 독립된 경로로 같은 주체를 뒷받침합니다.
소개 페이지는 창업 이야기를 담백하게 전합니다. 2015년 가을, 공동 창업자 Keld 는 아들의 축구 경기에 늦게 도착했고 아들은 이미 골을 넣은 뒤였습니다. 그 순간을 놓친 그는 왜 축구 경기는 당연하게 녹화되지 않을까 하는 물음을 품기 시작했습니다. 회사는 바로 그 출발점 위에 사명을 세웁니다. 앞선 스포츠 기술이 불공평하게 분배되어 있으며, Veo 는 그것을 모두가 누릴 수 있게 만들어 바꾸기 위해 존재한다는 것입니다.
이 서술은 홍보에 그치지 않습니다. TechCrunch 는 2천만 유로 규모의 시리즈 B 투자를 독립적으로 보도했는데, Chr. Augustinus Fabrikker 가 주도하고 Courtside VC 와 Ventech 그리고 SEED Capital 이 참여했습니다. 같은 기사는 이 회사를 스포츠 경기의 긴 꼬리, 다시 말해 어떤 방송사도 다루지 않는 프로 이하 수준의 경기를 겨냥한 코펜하겐 신생 기업으로 설명했습니다. 2021년 초 시점에서 보도가 제시한 규모는 약 5,000개 클럽과, 2018년 영업을 시작한 이래 누적 20만 경기 녹화였습니다. 대조로 2019년 수치는 1,000개 클럽과 2만 5천 경기였습니다.
회사가 현재 스스로 밝히는 수치는 공급자 측 진술이며 독립 감사를 거치지 않았는데, 100개국 이상에 진출했고 400만 경기 넘게 녹화 및 생중계했으며 여성 선수가 50만 명을 넘고 이용자가 만든 클립이 1억 개를 넘는다고 합니다.
주력 제품은 Veo Cam 3 로, 공식 설명에 따르면 4K 로 촬영하며 기기에 내장된 인공지능이 경기 흐름을 자동으로 따라갑니다. 축구와 럭비, 하키를 비롯해 경기장 전체를 담아야 하는 모든 종목에 맞습니다. 별도로 Veo Cam 3 5G 모델은 5G 모듈을 내장해, 무선 인터넷이 없는 경기장에서도 팀이 생중계하고 업로드할 수 있게 합니다. 원정이 잦은 클럽과 대회 주말을 겨냥한 선택지입니다.
하드웨어 없이 시작하는 길도 있습니다. Veo Go 는 이미 가지고 있는 iPhone 을 똑똑한 카메라로 바꾸며, 실내 종목과 작은 경기장, 그리고 장비를 들이기 전에 먼저 써 보려는 경우를 겨냥합니다.
득점과 슈팅, 코너킥, 프리킥이 자동으로 인식되며, 직접 이벤트를 추가하고 종류와 팀, 선수별로 걸러 볼 수 있습니다. Follow-cam 기능은 중계 방송 같은 방식으로 경기를 따라가는데, 직접 조작해 녹화된 경기장 범위 안에서 시점을 옮기고 확대해 살펴볼 수도 있습니다. 카메라가 경기장 전체를 담기 때문에 이때의 화면 이동은 사후에 잘라 내는 방식이며, 놓칠 위험이 있는 실제 카메라 조작이 아닙니다.
슈팅과 득점은 자동으로 잘리고, 직접 만든 클립과 북마크를 더한 뒤 MP4 로 내려받아 공유할 수 있습니다. 화면 위 도구로 선수를 강조하고 화살표와 도형, 자유롭게 그린 표시를 남기며 시간이 기록된 메모를 붙일 수 있습니다. Speedrun 기능은 경기가 멈춘 시간을 자동으로 건너뛰며, 경기 타임라인과 일지, 재생 속도 조절도 함께 제공됩니다.
Veo Analytics 2 는 부가 소프트웨어로, 녹화본을 경기 기록과 시각 자료, 지도자용 통찰로 바꿉니다. 히트맵과 슈팅 지도, 패스 지도 그리고 2차원 레이더 화면을 만들어 내며 모두 영상과 곧바로 연결됩니다. Coach Assist 는 한 경기 또는 여러 경기의 자료를 놓고 대화하듯 물어볼 수 있게 합니다. Veo Vision 은 고른 선수의 속도와 이동 거리를 화면 위에 실시간으로 겹쳐 보여 주고, Analytics Studio 2 는 시즌 전체에 걸쳐 지표를 추적하고 경기 지도를 모아 팀을 비교합니다.
공급사 스스로 밝힌 두 가지 제약에 유의하십시오. Analytics 2 는 축구 전용이며, Veo Editor 와 Veo 카메라를 모두 필요로 합니다.
모바일 앱은 지도자만 보는 재생기가 아닙니다. 애플의 안내에 따르면 경기를 실시간으로 보거나 끝난 뒤 원할 때 볼 수 있고, 클럽이 중계를 시작하면 알림이 오며, 중요한 장면으로 곧바로 넘어가고 텔레비전 화면으로 옮겨 볼 수도 있습니다. Analytics 2 를 쓰는 경우 선수는 자기 등번호를 지정하고 녹화된 모든 경기에서 자신의 기록을 볼 수 있습니다. 이동 거리와 스프린트 횟수, 최고 속도, 슈팅과 패스가 포함되며, 어떤 수치든 누르면 그 장면으로 이동합니다.
Veo Live 는 부가 서비스로, 경기를 YouTube 나 Facebook 또는 RTMP 를 지원하는 모든 곳으로 내보냅니다.
동호회와 아마추어 클럽 은 경기 영상을 원하지만 학부모 한 사람이 90분 내내 휴대전화를 들고 서 있기를 바라지는 않습니다. 핵심 사례이며 앞서 소개한 창업 이야기의 직접적인 연장선입니다.
유소년 아카데미와 세미프로 팀 은 전담 분석 인력을 둘 예산이 없는 상태에서 실질적인 영상 분석을 합니다.
선수 발굴과 노출. 스카우트에게 클립을 보내는 일은 회사가 밝힌 커뮤니티 활동의 분명한 일부이며, 앱의 선수별 기록도 같은 목적에 쓰입니다.
학교와 대학, 공식 사이트는 이들을 클럽이나 대형 조직과 리그, 학부모와 나란히 별도의 이용자 범주로 다룹니다.
학부모와 원격 관중, 생중계와 시작 알림 기능은 경기장에 갈 수 없는 사람을 위해 만들어졌습니다.
여러 종목을 운영하는 조직. 카메라는 축구와 럭비, 라크로스, 농구, 아이스하키, 미식축구, 필드하키, 야구 등을 지원하지만 앞서 밝혔듯 분석 계층은 모든 종목을 따라가지 않습니다.
먼저 확인할 것이 둘 있습니다. 당신의 종목이 정말 원하는 기능 범위에 들어가는지 확인하십시오. 카메라는 여러 종목을 지원하지만 분석은 그렇지 않습니다. 그리고 어떤 부속이 필요한지 확인하십시오. 적어도 한 이용자는 소속 클럽이 카메라를 사면서 삼각대와 보관함도 있어야 쓸 수 있다는 안내를 받지 못했다고 전했습니다.
프로 아래 단계의 클럽 이 명확한 대상이며 가치도 가장 뚜렷합니다. 이들에게 대안은 대개 영상이 아예 없는 것이기 때문입니다.
영상으로 가르치려는 지도자, 기억에 기대어 강평하는 대신 말입니다.
노출을 원하는 선수, 특히 클립과 개인 기록을 스카우트에게 보낼 수 있는 경우입니다.
학부모와 멀리서 응원하는 사람, 생중계 기능이 이들을 위한 것입니다.
맞지 않는 경우. 생성형 영상 도구를 기대한 사람은 전혀 다른 제품을 고른 셈입니다. 축구가 아닌 종목의 팀은 녹화와 자동 편집, 생중계는 얻지만 홍보에서 크게 다루는 분석 기능은 얻지 못합니다. 경기 수가 적은 단일 팀 이용자에게는 하드웨어에 구독까지 더한 부담이 사용 빈도에 비해 무겁게 느껴질 수 있습니다. 소프트웨어만 원하는 사람은 Veo Editor 가 Veo 카메라 없이는 녹화할 수 없다고 공식적으로 명시된 점에 유의해야 합니다.
이 체계는 하드웨어와 모바일 앱, 웹 플랫폼에 걸쳐 있습니다. 주요 앱인 Veo: Watch & Analyze 는 Veo Technologies ApS 가 배급하며 무료로 내려받을 수 있고 iOS 17.0 이상을 요구합니다. 확인 시점 기준 2.1.0 판이며 2026년 8월 19일에 갱신되었고 스포츠와 엔터테인먼트로 분류되어 있습니다. 촬영은 별도의 Veo Cam 앱이 맡고, Veo Go 는 iPhone 을 녹화 장비로 바꿉니다.
사이트 화면은 여덟 개 언어로 제공됩니다. 영국 영어와 미국 영어를 비롯해 스페인어와 이탈리아어, 일본어, 프랑스어, 독일어, 폴란드어입니다.
지원 종목은 축구와 럭비, 라크로스, 농구, 아이스하키, 미식축구, 필드하키, 야구 등입니다. 사이트가 다루는 이용자 범주에는 클럽과 대형 조직 및 리그, 학부모, 대학과 학교가 있으며 리그 단위 활용을 위한 League Exchange 영역도 있습니다.
생중계 대상에는 YouTube 와 Facebook 을 비롯해 RTMP 를 지원하는 모든 플랫폼이 포함됩니다.
숫자에 관한 솔직한 설명. 요금 안내 페이지의 모든 금액은 직접 내려받을 때나 실제 브라우저로 열 때나 모두 {price} 자리표시로 나타납니다. 가격이 접속 지역에 따라 화면 쪽에서 채워지기 때문입니다. 어느 제3자 블로그에 실린, 오래되었거나 당신의 나라에 맞지 않을 수 있는 숫자를 옮기기보다, 이 문서는 구조만 밝히고 현재 금액은 공식 요금 안내에서 확인하시도록 안내합니다.
구조는 세 단계로 짜여 있습니다. 먼저 카메라를 고릅니다. Veo Cam 3 이나 Veo Cam 3 5G 또는 Veo Go 입니다. 다음으로 결제 주기를 고릅니다. 한 달, 6개월, 1년, 2년이며 기간이 길수록 일정 비율을 아낀다고 안내합니다. 마지막으로 요금제를 고릅니다. 이미 카메라를 가진 사람이 구독만 사는 경로도 있습니다.
네 가지 요금제와 한도:
더 큰 조직을 위한 Enterprise 경로는 영업을 통해 진행됩니다.
부가 서비스 는 요금제별로 따로 값이 매겨집니다. 중계를 위한 Veo Live 와 축구 분석을 위한 Veo Analytics 2 입니다.
부속품 은 별도로 팔리며 세금이 빠진 금액으로 표시됩니다. 5.2미터 탄소섬유 삼각대와 삼각대 가방, 그리고 Veo Go 용 2.7미터 삼각대가 있습니다.
눈여겨볼 조건. 요금 안내에는 30일 이내 무료 반품과 설치 비용 없음이 적혀 있습니다. 할인 행사는 주기적으로 열리며, 확인 시점에는 Analytics 2 묶음을 사면 Veo Cam 3 을 주는 구성이 진행 중이었는데 축구로 한정된다는 표시와 종료일이 함께 적혀 있었습니다.
Hudl — 팀 영상과 분석 분야의 오래된 이름이며 미국의 학교와 대학 스포츠에서 특히 강하고 자체 자동 카메라 제품군도 갖추고 있습니다.
Pixellot — 자동 다중 카메라 촬영 분야의 직접적인 경쟁자로, 개별 클럽보다는 리그나 경기장을 통해 판매되는 경우가 많습니다.
Spiideo — 비슷한 고객을 겨냥한 또 하나의 자동 촬영 및 분석 플랫폼입니다.
소비자용 자동 추적 카메라 — 값이 더 싸고 경기를 따라가지만 분석 플랫폼과 리그 쪽 기반은 대체로 갖추지 못한, 성장 중인 갈래입니다.
휴대전화 한 대와 삼각대 — 솔직한 기준선입니다. 추가 비용 없이 화면은 얻지만 조작할 사람이 필요하고 시야가 좁게 고정되며 자동 편집이나 기록은 없습니다. Veo Go 야말로 이 선택지에 대한 회사 스스로의 답이라 할 만합니다.
진짜 물음은 이 카메라가 쓸 만한가가 아니라, 근거로 보면 쓸 만합니다, 당신의 클럽이 하드웨어에 이어지는 구독까지 감당할 만큼 충분히 많은 경기를 녹화하는가, 아니면 자원봉사자가 휴대전화를 드는 편이 나은가입니다.
분석은 축구 전용입니다. 가장 크게 홍보되는 기능이 카메라가 지원하는 나머지 여덟 종목 이상으로는 이어지지 않습니다. 농구나 라크로스 클럽이라면 녹화와 편집, 중계를 사는 것이지 분석 도구를 사는 것이 아닙니다.
구성에 세 겹의 의존이 있습니다. Editor 는 카메라 없이 녹화할 수 없는 부가 항목이고, Analytics 2 는 Editor 와 카메라를 모두 요구하는 부가 항목입니다. 비용도 그만큼 쌓입니다.
Club 아래 요금제는 녹화 시간에 한도가 있습니다. 무제한은 Club 뿐이며 나머지는 월 10시간이나 20시간입니다.
홍보된 분석 가운데 아직 나오지 않은 것이 있습니다. 사이트에서 AI Insight Match Report 는 곧 제공된다고 표시되어 있습니다.
평가 근거는 실제로 갈라져 있으며 평균 점수가 그것을 가립니다. 이 대목은 신중히 다룰 값어치가 있습니다. Trustpilot 은 리뷰 1,271건에 4.1점을 보여 주는 큰 표본입니다. 그러나 분포가 심하게 양극화되어 5점이 48%인 반면 1점이 34% 이고, 4점과 3점, 2점을 합쳐도 18%에 그칩니다. 4.1이라는 평균이 가리는 것은 넓게 만족한 중간층이 아니라 사실상 두 무리입니다. 단서가 둘 더 붙습니다. 이 프로필은 2022년 10월부터 회사가 소유권을 주장한 상태이며 유료 구독을 두고 있는데, 리뷰 자료를 신중히 읽는다면 둘 다 표본 치우침 요인입니다.
부정적인 평가의 내용은 기술 자체보다 상거래와 사후 지원 경험에 몰려 있습니다. 한 이용자는 소프트웨어는 좋다고 하면서도 영업과 지원이 서로에게 책임을 미룬다고 적었고, 사이트에 여러 해 약정이 있는데도 기존 고객을 위한 혜택은 없다는 답을 들었다고 전했습니다. 다른 이용자는 카메라 배터리가 쓰지 않을 때도 닳는데 구매 시 안내가 없었고, 비시즌에 방전된 뒤 충전이 되지 않았으며, 고객 지원은 처음에 자비로 재생품을 사는 길만 제시하다가 최고경영자가 직접 나선 뒤에야 해결되었다고 적었습니다. 세 번째 이용자는 어느 클럽이 카메라 두 대를 사면서 삼각대와 보관함도 필요하다는 안내를 받지 못했다고 전했습니다.
평점이 경로에 따라 크게 갈리며, 여기서는 둘을 나란히 두고 조정하지 않습니다. Trustpilot 의 1,271건에 4.1점과 견주어, 애플 앱스토어는 주요 앱이 12,891건에 4.77점, 카메라 앱이 1,534건에 4.67점을 보여 줍니다. 표본이 대략 열 배이면서 점수도 뚜렷하게 높습니다. 그럴듯한 설명은 두 경로가 서로 다른 것을 재고 있다는 것입니다. 앱스토어 평점은 영상을 보고 분석하는 일상의 경험을 담고, Trustpilot 은 구매와 결제, 보증 경험을 더 많이 끌어옵니다. 이는 해석이지 출처가 밝힌 사실이 아니므로, 정직한 태도는 두 수치를 모두 내놓고 그 차이가 당신의 판단에 반영되도록 하는 것입니다.
공급사가 밝힌 규모 수치는 독립 감사를 거치지 않았습니다. 100개국 이상과 400만 경기, 1억 클립은 모두 회사 진술입니다. 독립된 출처의 수치는 2021년 초 TechCrunch 보도의 5,000개 클럽과 20만 경기인데, 시점은 훨씬 이르지만 스스로 주장한 것이 아니라 출처가 있는 값입니다.
이 대목은 대다수 소프트웨어보다 더 무겁습니다. 이 제품이 담는 것은 실제 사람이고, 그중 상당수가 어린이이기 때문입니다.
개인정보 처리방침은 유럽연합 일반 개인정보 보호법에 맞추어 작성되었고 Veo Technologies ApS 를 처리 책임자로 명시하며, 다른 Veo 계열사는 데이터 처리를 수행하지 않는다고 밝힙니다. 처리 대상 개인정보에 스포츠 경기의 소리와 영상 녹화, 그리고 플랫폼 이용 및 행동 자료가 포함된다고 분명히 적고 있는데, 이 카메라가 무엇을 담는지를 생각하면 곧바로 관련되는 고지입니다.
처리는 법에 명시된 근거와 묶여 있어 동의, 계약 이행에 필요한 경우, 관련 법령 준수 등이 제시되며 동의는 언제든 철회할 수 있습니다. 보관에 관해서는 개인정보가 명시된 목적과 더는 관련이 없을 때 삭제하되, 회계 기록처럼 법이 요구하는 부분은 남긴다고 약속합니다.
미성년자에 관해서는 계정 등록이 성인을 위한 것이며 13세 미만인 사람의 식별 가능한 개인정보를 계정 생성과 관련해 고의로 수집하지 않는다고 밝히고, 부모나 보호자를 위한 연락 경로를 둡니다. 이 서술의 정확한 범위에 유의하십시오. 이는 계정 등록에 관한 것이지 어린이가 녹화 화면에 등장하는 문제를 다루지 않습니다. 유소년 경기를 촬영하는 클럽은 그에 따른 동의와 아동 보호 책임을 스스로 져야 하며, 공급사의 방침이 그것을 대신 면제해 주지 않습니다. 이런 처지의 클럽은 도입 전에 회사가 법무 영역에 따로 공개한 데이터 처리 계약과 보안 및 규정 준수 문서를 살펴보아야 합니다.
이 문서 묶음이 갖추어져 있다는 사실 자체는, 다시 말해 이용약관과 데이터 처리 계약, 개인정보 처리방침, 보안 및 규정 준수 페이지, 행동 강령이 함께 있다는 점은 학교와 클럽에 파는 조직으로서 합당한 신호입니다. 이런 구매에서는 데이터 처리 계약이 필수 요건인 경우가 많기 때문입니다.
아닙니다. 이 이름을 둘러싼 가장 흔한 혼동입니다. 여기서 말하는 Veo 는 코펜하겐에 등록된 덴마크 회사 Veo Technologies ApS 로 스포츠 카메라와 경기 분석 소프트웨어를 만들며, 주소 veo.co 는 veo.com 으로 연결됩니다. 구글의 Veo 는 생성형 영상 모델 계열이며 이름만 같습니다. 두 제품이 하는 일은 반대입니다. 하나는 지시문으로 화면을 지어내고, 다른 하나는 실제 경기를 녹화해 분석합니다.
필요 없습니다. 그것이 핵심 전제입니다. 카메라가 경기장 전체를 담고 인공지능이 중계 방송 같은 방식으로 경기를 자동으로 따라갑니다. 나중에 직접 조작해 녹화된 경기장 범위 안에서 시점을 옮기고 확대할 수도 있는데, 애초에 경기장 전체가 담겨 있기 때문입니다.
카메라는 됩니다. 사이트는 축구와 럭비, 라크로스, 농구, 아이스하키, 미식축구, 필드하키, 야구 등을 열거합니다. 다만 Veo Analytics 2 는 축구 전용이라고 분명히 표시되어 있어, 다른 종목의 팀은 녹화와 자동 편집, 생중계는 얻지만 통계 분석 계층은 얻지 못합니다.
일부는 가능합니다. Veo Go 는 iPhone 을 녹화 장비로 바꾸어 전용 하드웨어를 피하게 해 줍니다. 그러나 Veo Editor 는 녹화하려면 Veo 카메라가 있어야 하는 소프트웨어라고 설명되어 있어, 편집과 분석 플랫폼을 아무 영상에나 쓰는 독립 서비스로 이용할 수는 없습니다.
요금 안내의 모든 금액은 접속 지역에 따라 화면 쪽에서 채워지는 자리표시이므로, 틀리거나 오래된 값을 싣는 위험을 피해 여기서는 숫자를 밝히지 않습니다. 확정된 것은 구조입니다. 카메라를 고르고, 한 달부터 2년까지 중에서 결제 주기를 고르고, Starter 와 Team, Club, Veo Go 가운데 요금제를 고르며, Veo Live 와 Veo Analytics 2 는 부가 항목으로 따로 값이 매겨집니다. 현재 금액은 공식 요금 안내에서 확인하십시오.
요금제별로 Starter 는 월 10시간, Team 과 Veo Go 는 20시간이며 Club 은 무제한입니다. Club 은 10개 팀과 300명까지 다루는 반면 다른 요금제는 한 팀 기준입니다.
가능합니다. Veo Live 부가 서비스를 통해 YouTube 나 Facebook 또는 RTMP 를 지원하는 곳으로 내보냅니다. Cam 3 의 5G 모델은 5G 모듈을 내장해 무선 인터넷이 없는 경기장에서도 중계할 수 있습니다.
어느 경로를 보느냐에 따라 다르며 양쪽 모두 밝힐 값어치가 있습니다. 애플 앱스토어의 주요 앱은 12,891건에 4.77점입니다. Trustpilot 은 1,271건에 4.1점이지만 1점이 34%, 5점이 48%로 널리 만족한 상태가 아니라 양극화된 분포이며, 그 프로필은 회사가 소유권을 주장하고 유료 구독을 두고 있습니다. 부정적인 평가는 카메라의 성능보다 영업과 사후 처리에 몰려 있습니다.
개인정보 처리방침은 유럽연합 데이터 보호 규정을 바탕으로 하며 Veo Technologies ApS 를 처리 책임자로 명시하고, 스포츠 경기의 소리와 영상 녹화를 처리 대상 자료에 분명히 포함합니다. 13세 미만에 관한 서술은 계정 등록에 관한 것이지 화면에 등장하는 문제가 아니므로, 유소년 경기 촬영에 따른 동의와 보호 책임은 클럽에 남습니다. 데이터 처리 계약과 보안 규정 준수 페이지가 따로 공개되어 있으니 도입 전에 살펴볼 만합니다.
요금 안내에는 30일 이내 무료 반품과 설치 비용 없음이 적혀 있습니다. 그렇다면 한 번 시험하는 데 그치지 말고 그 기간 안에 실제 경기를 여러 번 녹화해 보는 편이 좋습니다. 그래야 평가가 실제 조건을 반영합니다.