Toolso.AI
Toolso.AI
모든 도구카테고리인기최신 도구가격블로그
Toolso.AI
Toolso.AI

💌AI 도구 위클리 구독

매주 선별된 최신 및 핫한 AI 도구와 트렌드를 받은편지함으로 받아보세요 구독

Toolso.AI
Toolso.AI

생산성을 높일 최고의 AI 도구 발견

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

인기 카테고리

  • AI 글쓰기
  • AI 이미지
  • AI 비디오
  • AI 코딩
  • 더 많은 카테고리

탐색

  • 최신 도구
  • 인기 도구
  • 더 많은 도구
  • 도구 제출
  • 요금

회사 소개

  • 회사 소개
  • 문의하기
  • 블로그
  • 변경 로그

법률

  • 쿠키 정책
  • 개인정보 보호정책
  • 서비스 약관
  • 환불 정책
© 2026 Toolso.AI 모든 권리 보유
기간 한정기간 한정 프로모션추천 등록24시간 우선 심사 · 백링크 불필요 · 30일 추천 노출$29.90이후 $59.9010월 31일 이후 $59.90로 인상종료까지--:--:--지금 제출
  1. 홈
  2. 모든 도구
  3. 분석
  4. MWM
MWM 인터페이스 미리보기
MWM 로고

MWM

MWM은 네이티브 Swift·Kotlin 앱을 만드는 AI 에이전트 팀, 매출과 ASO를 무료로 추적하는 Console, 이미 성과를 보이는 앱을 위한 수익 공유형 Publishing 프로그램을 함께 제공합니다.

분석애플리케이션 구축AI 에이전트#시장 인텔리전스#코드 생성#모바일 앱
무료로 사용해보기
저장
방문 횟수
조회수
가격
부분 유료
출시일
2026년 9월 28일
도메인
mwm.ai
사용자 평점

이 도구를 사용해 보셨나요? 평점을 남겨 주세요

이 도구 평가하기

MWM 제품 정보

무료로 사용해보기
도구 정보
저장
방문 횟수
조회수
가격
부분 유료
출시일
2026년 9월 28일
도메인
mwm.ai
사용자 평점

이 도구를 사용해 보셨나요? 평점을 남겨 주세요

이 도구 평가하기

추천 도구

관련 도구

무료로 사용해보기

MWM, 어떤 도구인가요?

MWM은 프랑스의 모바일 앱 기업으로, 이 회사의 플랫폼은 앱 수명 주기의 세 단계를 다룹니다. MWM AI로 만들고, MWM Console로 운영하고, MWM Publishing을 통해 규모를 키우는 구조입니다. MWM AI는 AI 모바일 앱 빌더로, AI 에이전트 팀이 하나의 채팅 안에서 네이티브 iOS·Android 앱을 기획하고 디자인하고 코딩합니다.

MWM은 스스로를 모바일 앱 수명 주기 전체를 아우르는 기술 기업으로 소개합니다. MWM AI로 제작하고, MWM Console로 운영하고, MWM Publishing으로 퍼블리싱하며, 자체 스튜디오(MWM Studio)도 두고 있습니다. 회사는 2009년에 설립되었고 본사는 프랑스 불로뉴비양쿠르에 있습니다. 약관에 명시된 계약 주체는 프랑스 간이주식회사인 MWM SAS입니다.

플랫폼을 내놓기 전 MWM은 자체 소비자용 앱 스튜디오를 운영했습니다. 첫 앱인 edjing은 2012년에 출시되었고, 회사는 이후 포트폴리오 누적 다운로드가 10억 회를 넘었다고 밝힙니다. 이 운영 경험은 MWM Intelligence의 기반이 되었으며, MWM은 이를 경쟁 인텔리전스, 매출 예측, 앱 시장 신호를 위한 자체 모바일 데이터 플랫폼으로 소개합니다.

세 제품은 가격 체계와 운영 방식이 서로 다릅니다. MWM AI는 크레딧 기반 구독이고, MWM Console은 무료로 시작할 수 있으며, MWM Publishing은 결제해서 가입하는 요금제가 아니라 선별을 거치는 수익 공유 파트너십입니다. MWM을 단일 앱 빌더로만 보면 이 구분을 놓치게 되므로, 아래에서는 세 제품을 나누어 설명합니다.

핵심 기능

MWM AI: 앱 제작을 맡는 에이전트 팀

  • 이름이 붙은 에이전트 역할: 현재 활성화된 에이전트는 Theo(프로덕트 매니저), Mira(디자이너), Cody(개발자) 세 명이며, 나머지 다섯 역할(Aspen, Tess, Roy, Cora, Iris)은 "출시 예정"으로 표시되어 있습니다.
  • 네이티브 코드 출력: MWM AI는 iOS에는 Swift, Android에는 Kotlin을 사용해 네이티브 모바일 코드를 생성하며, 회사는 결과물이 React Native, 웹뷰, HTML 래퍼가 아니라고 밝힙니다.
  • 수익화 설정: MWM AI는 페이월 디자인, 구독 또는 인앱 결제 설정, Apple과 Google을 통한 결제 연동을 도울 수 있으며, 설정 내용은 사용자가 검토하고 승인합니다.
  • 스토어 등록 패키지: 스토어 등록에 필요한 자료도 준비합니다. 앱 메타데이터, 스크린샷, 앱 아이콘, 현지화가 여기에 포함됩니다.

이 요소들은 코드에서 끝나지 않고 서로 이어지도록 설계되어 있습니다. MWM AI로 만든 앱이 출시되면 MWM Console에 자동으로, 무료로 연결되므로 별도 설정 없이 매출, 순위, 스토어 노출을 추적할 수 있습니다. 회사는 MWM AI로 10만 개가 넘는 앱이 만들어졌다고 밝히는데, 이는 업체가 공개한 수치이며 출시된 앱 수를 감사한 결과가 아닙니다.

MWM Console: 운영 계층

  • 하나의 워크스페이스: MWM Console은 매출, ASO, 순위, 시장 인텔리전스, 경쟁사, 성과 신호를 하나의 워크스페이스에 모읍니다.
  • MWM에서 만든 앱에 한정되지 않음: Console은 MWM AI 밖에서 만든 앱에도 쓸 수 있으며, 앱을 추가하면 비즈니스 신호와 시장 신호 추적을 시작할 수 있습니다.
  • 처음에는 SDK 선택 사항: 시작할 때는 SDK가 필요 없습니다. MWM SDK를 설치하면 제품 분석, 수익화 신호, 어트리뷰션, 트래킹, 런타임 최적화 같은 더 깊은 기능이 열립니다.

MWM Publishing: 성장 파트너십

  • MWM이 제공하는 것: MWM Publishing은 MWM이 자본, 데이터, 운영 인력, 유통을 투입하는 성장 파트너십으로 소개되며, 범위는 사용자 확보와 ASO부터 크리에이티브, 수익화, 시장 확장까지 이어집니다.
  • 필수 SDK: 모든 Publishing 파트너는 MWM SDK를 연동하며, 이 SDK가 앱을 수익화, 광고, 어트리뷰션, 트래킹, 매출을 위한 MWM 인프라에 연결합니다.
  • 인수가 아님: Publishing은 인수가 아닌 파트너십으로 시작합니다. 다만 회사는 양쪽 모두에 합리적이라면 이후 더 깊은 파트너십이나 인수로 이어질 수 있다고 말합니다.

가이드

MWM AI로 앱 만들기

제작 과정은 하나의 대화 안에서 진행되며, 에이전트마다 한 단계씩 맡습니다.

  1. 채팅에 원하는 앱을 설명합니다. Theo가 요청을 제품 계획으로 정리하고 나머지 팀원을 조율합니다.
  2. Mira가 앱의 외형을 담당합니다. 레이아웃, 색상, 타이포그래피, 컴포넌트, App Store용 비주얼이 여기에 해당합니다.
  3. Cody가 디자인을 실시간 데이터와 네이티브 로직을 갖춘 실제 작동하는 앱으로 만들며, 대화가 이어지는 동안 앱이 모양을 갖춰 가는 과정을 지켜볼 수 있습니다.
  4. 완성된 앱을 검토하고 마지막 결정을 내린 뒤, 준비가 되면 App Store나 Play Store에 제출합니다.

단계마다 요금제 할당량이 쓰입니다. 팀이 기획, 디자인, 빌드, 스토어 자료, 현지화 및 기타 플랫폼 작업을 할 때마다 크레딧이 소모되기 때문입니다. 아이디어가 거칠어도 문제가 되지 않습니다. Theo와 Mira는 Cody가 빌드를 시작하기 전에 콘셉트와 사용자 경험을 다듬는 역할을 맡습니다.

MWM Publishing 신청하기

Publishing은 결제 방식이 아니라 신청 절차를 거치며, 피치 덱도 필요 없습니다. MWM은 슬라이드보다 실제 데이터를 더 중요하게 본다고 말합니다.

  1. 앱과 그 데이터를 가지고 신청합니다.
  2. MWM이 신호를 평가하고 시장별 성장 계획을 세웁니다.
  3. 양측이 조건을 조율합니다.
  4. 앱에 MWM SDK를 연동합니다.
  5. MWM의 팀, 예산, 운영 인력이 뒷받침하는 가운데 계획이 시작됩니다.

MWM 활용 사례와 예시

  • 첫 MVP 범위 잡기: 도시용 날씨 앱을 단순하고 깔끔하게 만들어 달라는 요청에 Theo는 오늘, 시간별, 7일 화면과 설정, 알림으로 구성된 집중된 MVP 계획을 내놓은 뒤 Mira와 Cody에게 작업을 전달합니다.
  • 처음 만들어 보는 사람들의 앱: MWM AI 페이지는 코드를 한 줄도 써 본 적 없는 창업자, 크리에이터, 입문자가 만들었고 App Store에 출시되어 있다고 소개하는 앱들을 보여 주며, 여기에는 Lumira, Flagometer, Mentra Coach, Wakup!이 포함됩니다.
  • 제품 방향 검증: MWM AI 페이지에 인용된 한 프로덕트 매니저는 어려운 부분은 실제로 작동하는 것을 사용자 손에 쥐여 주는 일이며, MWM AI가 제품 방향을 자신이 직접 테스트할 수 있는 네이티브 앱으로 바꿔 준다고 말합니다.
  • 카테고리 지켜보기: 출시된 앱의 경우 Console이 순위, 카테고리, 키워드, 크리에이티브, 페이월, 스토어 포지셔닝 전반에서 경쟁사의 움직임을 추적합니다.
  • 성과가 보이는 앱 키우기: Swipewipe 창업자는 앱이 작게 시작했지만 신호가 강했고, MWM이 그 신호를 글로벌 규모로 바꿔 놓았다고 말한 것으로 인용됩니다.

소개된 앱과 인용문은 MWM이 직접 고른 것이므로, 일반적인 결과라기보다 의도된 활용 방식을 보여 주는 예시입니다.

누구를 위한 것인가

MWM이 제시하는 경로는 간단합니다. 새 앱을 만드는 사람은 MWM AI에서, 이미 출시된 앱의 소유자는 MWM Console에서 시작하고, 이미 성과를 보이는 앱은 MWM Publishing에 지원할 수 있습니다.

  • 모바일 팀이 없는 창업자: MWM AI는 개발자를 채용하지 않고 네이티브 iOS·Android 앱을 원하는 사람을 대상으로 하며, 제품 기획, 디자인, 코드를 에이전트가 맡습니다.
  • 분석가가 없는 소규모 앱 팀: Console은 BI 환경 없이도 앱 성과를 읽을 수 있도록 만들어졌기 때문에, 별도의 분석가나 데이터 팀을 먼저 갖출 필요가 없습니다.
  • 실제 지표가 있는 앱: Publishing은 출시 전 아이디어를 위한 인큐베이터가 아닙니다. 앱이 이미 출시되어 있어야 하고, 리텐션, 매출, 다운로드, 평점 등 평가할 만한 데이터가 충분해야 합니다.
  • 성인 전용: 이 서비스는 18세 미만인 사람을 대상으로 하지 않으며, 사용자는 자신이 18세 이상이거나 거주지 기준 성년 연령에 도달했음을 진술합니다.

잘 맞지 않는 경우: 웹 앱을 주된 결과물로 원하는 팀입니다. 이번에 검토한 MWM AI 페이지는 네이티브 iOS·Android 출력만 설명하기 때문입니다. 출시 전 단계에서 Publishing 자금을 기대하는 프로젝트도 여기에 해당합니다.

플랫폼

  • 브라우저 기반 도구: MWM AI는 JavaScript가 필요한 웹 애플리케이션으로 표시되어 있으며, 최신 브라우저(Chrome, Safari, Firefox, Edge)와 호환됩니다.
  • 스토어 대상: 앱이 준비되면 MWM AI는 원클릭 퍼블리싱과 공유 가능한 TestFlight 빌드를 제공하며, App Store나 Google Play 심사를 통과한 뒤 앱을 언제 공개할지는 사용자가 정합니다.
  • 코드 인계: 앱 코드는 MWM AI에서 내보내 Cursor, Xcode, Android Studio 또는 다른 개발 환경에서 계속 작업할 수 있습니다.
  • Publishing SDK: MWM Publishing SDK는 iOS와 Android를 대상으로 하며, 트래킹, 수익화, 페이월, 어트리뷰션, 광고, 매출을 하나로 묶은 단일 SDK로 소개되고 AppsFlyer, Amplitude, Google Analytics, Looker와 연동됩니다.

Android 지원은 출시 이후 달라졌습니다. 출시 당시 보도자료는 MWM AI가 네이티브 Swift로 iOS부터 먼저 출시하며 Android용 네이티브 Kotlin은 "곧 출시"라고 밝혔지만, 현재 제품 페이지는 iOS와 Android 출력을 모두 설명합니다.

가격

요금제표시 가격월 크레딧App Store 게시 수기타 포함 항목
Pro월 $493003IAP 및 구독 수익화, ASO 메타데이터, 스크린샷·아이콘 생성기, 전체 언어 현지화, MWM Console 포함, 우선 빌드 대기열
Pro+월 $1491,000무제한전체 소스 코드 내보내기, 고급 분석, 아이콘 스튜디오, 무제한 언어 현지화, MWM Console Full
Enterprise맞춤무제한별도 명시 없음화이트 라벨 및 SSO, 맞춤 런타임 및 수수료율, 전담 지원 및 SLA, 무제한 좌석, 데이터 내보내기 및 API, 보안 검토

MWM AI 가격은 사용량 기반입니다. 요금제마다 월 크레딧 할당량이 포함되고, AI 팀이 작업하는 동안 이를 소모합니다. 월 크레딧을 다 쓰면 온디맨드 토큰을 켤 수 있고, 추가 사용량은 소비량에 따라 청구됩니다. 쓰지 않은 월 크레딧은 다음 결제 주기로 이월되며 이월 한도는 월 할당량의 1배이고, 이월된 크레딧이 먼저 사용됩니다.

유료 요금제는 미국 달러로 매월 선불 청구되며, 갱신일 전에 계정 설정에서 취소하지 않으면 자동 갱신됩니다. 약관은 서비스를 무료 또는 유료 요금제로 이용할 수 있다고도 하지만, 가격 페이지에는 무료 MWM AI 등급이 없습니다. 두 페이지는 무료 이용에 무엇이 포함되는지에 대해 서로 맞지 않습니다.

MWM Console은 무료이며, 일부 고급 섹션과 파트너 전용 기능은 MWM Publishing에 선정된 앱에만 제공됩니다. Publishing 자체는 구독이 아니라 무료로 신청할 수 있는 수익 공유 파트너십으로, MWM이 사용자 확보 비용을 대고 성장을 운영하는 동안 앱 소유자는 IP를 유지합니다. MWM은 숨은 설정 비용은 없다고 덧붙이지만, Apple 개발자 프로그램 비용, Google Play 비용, 스토어 수수료, 서드파티 서비스 같은 외부 비용은 여전히 발생할 수 있습니다. 출시 당시 보도는 가격이 €19부터 시작해 추가 기능에 따라 올라간다고 전했는데, 이는 위에 나온 요금제 가격과 다릅니다.

MWM 대안

  • Rork: iOS, Android, 웹을 위한 크로스플랫폼 AI 앱 빌더로, 몇 시간 안에 App Store와 Google Play에 게시할 수 있다고 홍보합니다.
  • Vibecode: 코딩 없이 모바일 앱과 웹 앱을 디자인하고 만들고 게시하는 AI 앱 빌더입니다.
  • 출력 방식의 차이: 한 개발자가 모바일 AI 빌더를 직접 써 보고 비교한 글에 따르면, Rork의 기본 등급은 Expo를 통해 React Native를 생성하고 Pro 등급은 네이티브 Swift를 생성합니다.

이들과 비교해 MWM을 고를 근거는 앞에서 다룬 세 가지입니다. Swift와 Kotlin을 각각 네이티브로 출력한다는 점, 출시된 모든 앱에 무료 Console이 함께 제공된다는 점, 사용자 확보 비용을 대 줄 수 있는 Publishing 트랙이 있다는 점입니다. 위의 대안들은 웹 출력도 지원하는데, MWM AI는 이를 설명하지 않습니다.

제한 사항

결제와 환불

  • 기본적으로 환불 불가: 관련 법률이 요구하는 경우를 제외하면, 모든 요금, 구독, 크레딧, 사용량 기반 청구액은 한 번 청구되면 환불하거나 취소할 수 없습니다.
  • 해지: 해지해도 일부 구독 기간에 대한 환불이나 크레딧은 생기지 않으며, 법률이 요구하는 경우는 예외입니다.
  • EU 청약 철회권은 이용에 따라 줄어듦: EEA, 영국, 스위스의 소비자는 14일 청약 철회권을 가질 수 있지만, 즉시 이행을 요청한 뒤에는 MWM이 이미 제공한 부분에 비례하는 금액을 공제할 수 있으며, 여기에는 소모된 크레딧도 포함됩니다.
  • 사용량 측정: 사용량 측정은 Stripe와 서드파티 AI 제공업체를 포함한 서드파티 서비스에 의존하며, 사용자는 MWM의 측정 및 청구 기록을 최종 기준으로 삼는 데 동의합니다.

앱에 대한 책임

  • 공식 퍼블리셔: 별도의 Publishing 계약에서 달리 정하지 않는 한, 사용자가 앱의 공식 퍼블리셔입니다. 개발자 계정, 앱 스토어 비용, 그리고 앱이 법률과 스토어 규정을 준수하는지도 사용자가 책임집니다.
  • 출력 품질: 결과물은 다른 사용자를 위해 생성된 콘텐츠와 비슷하거나 같을 수 있으며, MWM은 그것이 고유하거나 정확하거나 제3자 권리에서 자유롭다고 보장하지 않습니다. 안전장치 없이 의료, 법률, 금융, 안전 기능에 의존해서는 안 됩니다.
  • 오픈소스 의무: 결과물에는 별도 라이선스가 적용되는 제3자 구성 요소가 포함될 수 있으며, 오픈소스 고지를 포함해 이를 준수할 책임은 사용자에게 있습니다.
  • 떠나기 전에 내보내기: 계약 종료 후 MWM은 프로젝트, 소스 코드, 빌드 산출물을 내보내 줄 의무가 없으므로, 백업은 사용자 책임입니다.

코드 내보내기에 대해서도 페이지마다 설명이 다릅니다. MWM AI의 소유권 답변은 앱 코드를 바로 내보낼 수 있다고 하지만, 가격표는 "전체 소스 코드 내보내기"를 Pro+에만 표시합니다.

개인정보와 권리

  • 소유권: 사용자와 MWM 사이에서는 사용자가 결과물을 소유하지만, 제3자 구성 요소 라이선스와 법적 한계의 적용을 받으며, AI가 생성한 자료가 저작권 보호 요건을 갖추지 못할 수 있는 경우도 여기에 포함됩니다.
  • 프로젝트로 학습하지 않음: MWM 약관은 입력, 결과물, 프로젝트를 포함한 고객 콘텐츠를 자사나 제3자를 위한 AI 모델 학습이나 개선에 사용하지 않는다고 밝힙니다.
  • 모델 제공업체: 프롬프트와 관련 데이터는 OpenAI, Google Gemini, Anthropic을 포함한 서드파티 AI 제공업체에 패스스루 방식으로 전송됩니다.
  • 데이터 범위: 비공개 앱 데이터는 사용자 계정 범위로 한정되며, MWM은 이를 판매하거나 다른 개발자와 공유하지 않는다고 말합니다.
  • 준거법: 약관과 약관에 따라 발생하는 모든 분쟁에는 프랑스법이 적용됩니다.

이번에 찾은 독립 보도는 출시 시기 기사에 한정되었고 대부분 회사 발표를 그대로 전하는 내용이었습니다. 빌드 품질에 대한 독립적인 테스트는 찾지 못했습니다.

FAQ

Q1. MWM AI는 React Native나 웹 래핑 앱을 만드나요?

아니요. MWM은 MWM AI가 React Native, 웹뷰, HTML 래퍼가 아니라 iOS용 Swift와 Android용 Kotlin으로 컴파일된 네이티브 앱을 만든다고 밝힙니다.

Q2. MWM Console은 정말 무료인가요?

MWM AI로 만들지 않은 앱을 포함해 어떤 앱이든 Console을 무료로 시작할 수 있습니다. 일부 고급 섹션과 파트너 전용 기능은 MWM Publishing과 연결되어 있고, Pro+ 요금제에는 "Console Full" 등급이 표시되어 있습니다.

Q3. MWM AI 크레딧을 다 쓰면 어떻게 되나요?

온디맨드 토큰을 켜고 계속 만들 수 있으며, 추가 사용량은 소비량에 따라 청구됩니다. 유료 요금제가 유지되는 동안에는 쓰지 않은 크레딧이 최대 한 달 할당량까지 이월됩니다.

Q4. 앱 코드를 다른 곳으로 가져갈 수 있나요?

소유권 FAQ는 코드를 Xcode나 Android Studio 같은 도구로 내보낼 수 있다고 하지만, 가격표는 전체 소스 코드 내보내기를 Pro+에만 두고 있습니다. 계약 종료 후에는 아무것도 대신 내보내 주지 않습니다.

Q5. MWM Publishing이 제 앱을 가져가나요?

아니요. 앱 소유자는 계속 소유자이자 제품 책임자로 남습니다. MWM은 성과 공유 모델로 수익을 얻으며, 그 구조는 앱, 기회, 투자 규모에 따라 달라집니다.

Q6. MWM이 제 프로젝트로 AI 모델을 학습시키나요?

약관에 따르면 그렇지 않습니다. 서드파티 AI 제공업체에 대해서는, MWM을 대신해 처리되는 고객 콘텐츠가 해당 업체의 범용 모델 학습에 쓰이지 않도록 상업적으로 합리적인 노력을 기울입니다.

비슷한 도구를 아시나요?
다른 훌륭한 AI 도구를 알고 계시다면 저희에게 제출해 주세요