MWM은 프랑스의 모바일 앱 기업으로, 이 회사의 플랫폼은 앱 수명 주기의 세 단계를 다룹니다. MWM AI로 만들고, MWM Console로 운영하고, MWM Publishing을 통해 규모를 키우는 구조입니다. MWM AI는 AI 모바일 앱 빌더로, AI 에이전트 팀이 하나의 채팅 안에서 네이티브 iOS·Android 앱을 기획하고 디자인하고 코딩합니다.
MWM은 스스로를 모바일 앱 수명 주기 전체를 아우르는 기술 기업으로 소개합니다. MWM AI로 제작하고, MWM Console로 운영하고, MWM Publishing으로 퍼블리싱하며, 자체 스튜디오(MWM Studio)도 두고 있습니다. 회사는 2009년에 설립되었고 본사는 프랑스 불로뉴비양쿠르에 있습니다. 약관에 명시된 계약 주체는 프랑스 간이주식회사인 MWM SAS입니다.
플랫폼을 내놓기 전 MWM은 자체 소비자용 앱 스튜디오를 운영했습니다. 첫 앱인 edjing은 2012년에 출시되었고, 회사는 이후 포트폴리오 누적 다운로드가 10억 회를 넘었다고 밝힙니다. 이 운영 경험은 MWM Intelligence의 기반이 되었으며, MWM은 이를 경쟁 인텔리전스, 매출 예측, 앱 시장 신호를 위한 자체 모바일 데이터 플랫폼으로 소개합니다.
세 제품은 가격 체계와 운영 방식이 서로 다릅니다. MWM AI는 크레딧 기반 구독이고, MWM Console은 무료로 시작할 수 있으며, MWM Publishing은 결제해서 가입하는 요금제가 아니라 선별을 거치는 수익 공유 파트너십입니다. MWM을 단일 앱 빌더로만 보면 이 구분을 놓치게 되므로, 아래에서는 세 제품을 나누어 설명합니다.
이 요소들은 코드에서 끝나지 않고 서로 이어지도록 설계되어 있습니다. MWM AI로 만든 앱이 출시되면 MWM Console에 자동으로, 무료로 연결되므로 별도 설정 없이 매출, 순위, 스토어 노출을 추적할 수 있습니다. 회사는 MWM AI로 10만 개가 넘는 앱이 만들어졌다고 밝히는데, 이는 업체가 공개한 수치이며 출시된 앱 수를 감사한 결과가 아닙니다.
제작 과정은 하나의 대화 안에서 진행되며, 에이전트마다 한 단계씩 맡습니다.
단계마다 요금제 할당량이 쓰입니다. 팀이 기획, 디자인, 빌드, 스토어 자료, 현지화 및 기타 플랫폼 작업을 할 때마다 크레딧이 소모되기 때문입니다. 아이디어가 거칠어도 문제가 되지 않습니다. Theo와 Mira는 Cody가 빌드를 시작하기 전에 콘셉트와 사용자 경험을 다듬는 역할을 맡습니다.
Publishing은 결제 방식이 아니라 신청 절차를 거치며, 피치 덱도 필요 없습니다. MWM은 슬라이드보다 실제 데이터를 더 중요하게 본다고 말합니다.
소개된 앱과 인용문은 MWM이 직접 고른 것이므로, 일반적인 결과라기보다 의도된 활용 방식을 보여 주는 예시입니다.
MWM이 제시하는 경로는 간단합니다. 새 앱을 만드는 사람은 MWM AI에서, 이미 출시된 앱의 소유자는 MWM Console에서 시작하고, 이미 성과를 보이는 앱은 MWM Publishing에 지원할 수 있습니다.
잘 맞지 않는 경우: 웹 앱을 주된 결과물로 원하는 팀입니다. 이번에 검토한 MWM AI 페이지는 네이티브 iOS·Android 출력만 설명하기 때문입니다. 출시 전 단계에서 Publishing 자금을 기대하는 프로젝트도 여기에 해당합니다.
Android 지원은 출시 이후 달라졌습니다. 출시 당시 보도자료는 MWM AI가 네이티브 Swift로 iOS부터 먼저 출시하며 Android용 네이티브 Kotlin은 "곧 출시"라고 밝혔지만, 현재 제품 페이지는 iOS와 Android 출력을 모두 설명합니다.
| 요금제 | 표시 가격 | 월 크레딧 | App Store 게시 수 | 기타 포함 항목 |
|---|---|---|---|---|
| Pro | 월 $49 | 300 | 3 | IAP 및 구독 수익화, ASO 메타데이터, 스크린샷·아이콘 생성기, 전체 언어 현지화, MWM Console 포함, 우선 빌드 대기열 |
| Pro+ | 월 $149 | 1,000 | 무제한 | 전체 소스 코드 내보내기, 고급 분석, 아이콘 스튜디오, 무제한 언어 현지화, MWM Console Full |
| Enterprise | 맞춤 | 무제한 | 별도 명시 없음 | 화이트 라벨 및 SSO, 맞춤 런타임 및 수수료율, 전담 지원 및 SLA, 무제한 좌석, 데이터 내보내기 및 API, 보안 검토 |
MWM AI 가격은 사용량 기반입니다. 요금제마다 월 크레딧 할당량이 포함되고, AI 팀이 작업하는 동안 이를 소모합니다. 월 크레딧을 다 쓰면 온디맨드 토큰을 켤 수 있고, 추가 사용량은 소비량에 따라 청구됩니다. 쓰지 않은 월 크레딧은 다음 결제 주기로 이월되며 이월 한도는 월 할당량의 1배이고, 이월된 크레딧이 먼저 사용됩니다.
유료 요금제는 미국 달러로 매월 선불 청구되며, 갱신일 전에 계정 설정에서 취소하지 않으면 자동 갱신됩니다. 약관은 서비스를 무료 또는 유료 요금제로 이용할 수 있다고도 하지만, 가격 페이지에는 무료 MWM AI 등급이 없습니다. 두 페이지는 무료 이용에 무엇이 포함되는지에 대해 서로 맞지 않습니다.
MWM Console은 무료이며, 일부 고급 섹션과 파트너 전용 기능은 MWM Publishing에 선정된 앱에만 제공됩니다. Publishing 자체는 구독이 아니라 무료로 신청할 수 있는 수익 공유 파트너십으로, MWM이 사용자 확보 비용을 대고 성장을 운영하는 동안 앱 소유자는 IP를 유지합니다. MWM은 숨은 설정 비용은 없다고 덧붙이지만, Apple 개발자 프로그램 비용, Google Play 비용, 스토어 수수료, 서드파티 서비스 같은 외부 비용은 여전히 발생할 수 있습니다. 출시 당시 보도는 가격이 €19부터 시작해 추가 기능에 따라 올라간다고 전했는데, 이는 위에 나온 요금제 가격과 다릅니다.
이들과 비교해 MWM을 고를 근거는 앞에서 다룬 세 가지입니다. Swift와 Kotlin을 각각 네이티브로 출력한다는 점, 출시된 모든 앱에 무료 Console이 함께 제공된다는 점, 사용자 확보 비용을 대 줄 수 있는 Publishing 트랙이 있다는 점입니다. 위의 대안들은 웹 출력도 지원하는데, MWM AI는 이를 설명하지 않습니다.
코드 내보내기에 대해서도 페이지마다 설명이 다릅니다. MWM AI의 소유권 답변은 앱 코드를 바로 내보낼 수 있다고 하지만, 가격표는 "전체 소스 코드 내보내기"를 Pro+에만 표시합니다.
이번에 찾은 독립 보도는 출시 시기 기사에 한정되었고 대부분 회사 발표를 그대로 전하는 내용이었습니다. 빌드 품질에 대한 독립적인 테스트는 찾지 못했습니다.
아니요. MWM은 MWM AI가 React Native, 웹뷰, HTML 래퍼가 아니라 iOS용 Swift와 Android용 Kotlin으로 컴파일된 네이티브 앱을 만든다고 밝힙니다.
MWM AI로 만들지 않은 앱을 포함해 어떤 앱이든 Console을 무료로 시작할 수 있습니다. 일부 고급 섹션과 파트너 전용 기능은 MWM Publishing과 연결되어 있고, Pro+ 요금제에는 "Console Full" 등급이 표시되어 있습니다.
온디맨드 토큰을 켜고 계속 만들 수 있으며, 추가 사용량은 소비량에 따라 청구됩니다. 유료 요금제가 유지되는 동안에는 쓰지 않은 크레딧이 최대 한 달 할당량까지 이월됩니다.
소유권 FAQ는 코드를 Xcode나 Android Studio 같은 도구로 내보낼 수 있다고 하지만, 가격표는 전체 소스 코드 내보내기를 Pro+에만 두고 있습니다. 계약 종료 후에는 아무것도 대신 내보내 주지 않습니다.
아니요. 앱 소유자는 계속 소유자이자 제품 책임자로 남습니다. MWM은 성과 공유 모델로 수익을 얻으며, 그 구조는 앱, 기회, 투자 규모에 따라 달라집니다.
약관에 따르면 그렇지 않습니다. 서드파티 AI 제공업체에 대해서는, MWM을 대신해 처리되는 고객 콘텐츠가 해당 업체의 범용 모델 학습에 쓰이지 않도록 상업적으로 합리적인 노력을 기울입니다.