Meshy는 텍스트나 이미지를 1분 안에 바로 쓸 수 있는 3D 모델로 바꿔 주는 AI 3D 모델 생성 플랫폼입니다. 게임 개발자, 3D 아티스트, 3D 프린팅 취미가를 주요 사용자로 삼으며, 수작업 모델링·리토폴로지·UV 펼치기·텍스처링에 며칠씩 걸리던 작업을 프롬프트 한 줄 또는 참고 이미지 한 장으로 압축합니다. 공식 문서에 따르면 웹 워크스페이스는 이미지, 3D 모델, 3D 프린팅, 애니메이션, 장면(Scene), 비디오의 여섯 모듈로 구성되며, 대화형 어시스턴트인 Meshy 3D Agent와 채팅하면서 2D 콘셉트를 입체 모델로 발전시키고 프린팅 관련 질문에 대한 답도 받을 수 있습니다.
제품의 축은 두 가지입니다. 첫째는 게임 에셋 제작으로, PBR 텍스처링·자동 리깅·로우폴리 모드를 갖췄습니다. 둘째는 3D 프린팅으로, 생성 모델이 기본적으로 수밀(watertight)·매니폴드 상태로 출력되고 내보내기 전 프린팅 적합성 검사와 자동 수리가 이루어진다는 점을 공식적으로 내세웁니다. 모델 세대 교체도 빠른 편이어서 공식 사이트는 현재 최신 세대인 Meshy 7이 라이브 상태라고 공지하고 있습니다. 업계 매체의 2026년 보도에 따르면 Meshy는 약 4억 달러 규모의 시리즈 B 투자를 유치했으며 기업 가치는 약 15억 달러, 등록 사용자는 1,200만 명을 넘었습니다(경영 수치는 회사 공개 기준).
참고로 이 등록 항목의 URL인 app.meshy.ai는 Meshy 웹 앱의 예전 주소로, 현재는 메인 사이트의 커뮤니티(Discover) 페이지로 301 리디렉션됩니다. 해당 페이지에서는 커뮤니티 쇼케이스를 둘러보고 무료 3D 모델을 내려받을 수 있으며, 두 주소 모두 동일한 제품을 가리킵니다.
네. 무료 플랜은 신용카드 없이 시작할 수 있고 매달 100크레딧이 지급되며 매월 1일(UTC)에 재설정됩니다. 결과물은 CC BY 4.0으로 출처 표기 시 상업적 이용이 가능합니다.
유료 플랜에서는 생성 에셋을 온전히 소유합니다. 무료 플랜은 CC BY 4.0으로 판매도 가능하지만 상품 페이지에 Meshy 표기가 필요하고, 커뮤니티 페이지에 게시하면 CC0으로 전환됩니다.
생성 모델은 FBX, OBJ, USDZ, GLB, STL, BLEND로 내려받고 프린팅 경로는 3MF도 지원합니다. 리텍스처링용 업로드는 FBX, OBJ, STL, glTF, GLB(파일당 50MB 이내)입니다.
수밀·매니폴드 지오메트리가 기본이고, 내보내기 전 자동 검사·수리, Auto Split 분할, Bambu Studio·OrcaSlicer 등 슬라이서 직접 전송까지 프린팅 특화 파이프라인을 갖추고 있습니다.
네. Text to 3D, Image to 3D, 텍스처링, 리메싱, 애니메이션 REST 엔드포인트와 API Playground, AI 에이전트용 MCP 서버를 제공합니다. Pro 플랜부터 API 권한이 포함됩니다.
공식 Blender·Unity 플러그인이 있으며 FBX/GLB 내보내기는 Unity, Unreal, Godot, Blender, Maya와 호환됩니다. 로우폴리 모드는 실시간 엔진 성능 요구에 맞춘 기능입니다.
약관은 비Enterprise 고객의 콘텐츠를 학습·개선에 쓸 수 있다고 하고, 요금 FAQ는 동의 없는 학습은 없다고 안내합니다. 문구가 서로 달라 민감한 데이터는 사전 서면 확인을 권합니다.
모든 생성 작업이 크레딧을 소모합니다. 플랜 크레딧은 매달 지급·재설정되고 이월되지 않으며, 구매·보상으로 얻는 영구 크레딧 중 구매분은 약관상 1년간 유효합니다.
네. 처음 쓰는 사람도 3D Agent와의 채팅으로 시작할 수 있고, 자동 리깅과 모션 프리셋이 캐릭터 파이프라인의 전문 작업을 대신해 줍니다.