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Spline 로고

Spline

Spline은 인터랙티브 3D 장면과 2D 인터페이스를 만드는 브라우저·데스크톱 디자인 툴로, AI 에이전트와 AI 3D 생성을 제공하고 웹, Apple 플랫폼, Android로 내보낼 수 있습니다.

3D 도구3D 생성디자인 도구#노코드#애니메이션#3D 모델링
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2026년 10월 6일
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Spline, 어떤 도구인가요?

Spline은 인터랙티브 3D 장면과 2D 인터페이스를 만들어 코드 작성 없이 웹, iOS, Android로 배포할 수 있는 브라우저 기반 3D 디자인 툴입니다. 하나의 제품에 모델링, 머티리얼, 조명, 애니메이션, 물리 효과를 다루는 3D 에디터와 인터페이스·애니메이션 그래픽용 2D 캔버스 Hana, 두 에디터를 담았습니다. 서비스는 델라웨어주 법인인 Spline, Inc.가 소유·운영합니다.

Spline 3D는 공동 창업자 알레한드로 레온이 2020년에 출시했으며, 2021년 Y Combinator 배치에 참여했습니다. 2023년 7월에는 Gradient Ventures 주도의 1,500만 달러 시드 라운드를 발표했습니다. 이 투자를 다룬 보도는 Spline을 Blender, Cinema 4D 같은 기존 강자 도구의 경쟁자로 설명했습니다.

구매 결정은 대부분 두 가지에 좌우됩니다. AI 기능은 유료 요금제에 포함된 월간 크레딧을 소모하며, Spline의 이용약관과 개인정보처리방침은 모두 사용자 콘텐츠의 AI 모델 학습 사용을 규정합니다.

핵심 기능

3D 에디터와 렌더링

  • 장면 제작: 3D 에디터는 모델링과 스컬프팅, 레이어 기반 머티리얼 시스템, 조명과 카메라, 타임라인 및 상태 애니메이션, 파티클, 물리 효과, 가우시안 스플래팅을 다룹니다.
  • 렌더링 엔진: 에디터와 내보낸 장면은 WebGPU로 렌더링되며, WebGL은 대체 수단으로 쓰입니다.
  • 협업: 편집자와 뷰어를 링크나 이메일로 초대해 같은 파일에서 동시에 작업할 수 있고, 모든 내용이 자동 저장됩니다.

인터랙션, 데이터, 코드

  • 노코드 인터랙션: 인터랙션 대부분은 코드가 아닌 상태, 이벤트, 액션으로 구성합니다.
  • 실시간 데이터: 변수, API 요청, 웹훅, 실시간 엔드포인트로 장면이 실시간 데이터나 외부 서비스에 반응하게 할 수 있습니다.
  • 코드 탭: 파일마다 캔버스 위에 겹치는 자체 HTML, CSS, JavaScript를 둘 수 있으며, 주입된 spline API로 변수 읽기·쓰기, 오브젝트 생성, 메시 지오메트리 읽기, 사용자 지정 three.js 머티리얼 제공이 가능합니다.

노코드 이벤트 시스템과 코드 탭은 서로 대체하기보다 함께 쓰도록 설계되었습니다. 디자이너는 클릭, 스크롤, 충돌을 시각적으로 연결하고, 개발자는 에디터를 떠나지 않고 같은 파일에서 HUD, 게임 로직, 데이터 처리를 추가할 수 있습니다.

Hana 2D 캔버스

Hana는 인터페이스·애니메이션 그래픽용 2D 캔버스로, 벡터 네트워크, 이펙트, 타이포그래피, 평면 벡터에서 끌어올린 3D 도형을 지원합니다. 3D 에디터와 같은 인터랙션 모델과 퍼블리싱 파이프라인을 공유합니다.

AI 에이전트

에이전트는 에디터 자체의 명령으로 장면을 만들고 편집하므로, 모든 수정이 일반 에디터 편집처럼 실행 취소 기록에 남고, 협업자에게 동기화되며, 언제든 사람이 이어받을 수 있습니다. 모델 등급은 Fast부터 Ultra Max와 Astra까지 있으며, 뒤의 둘이 품질이 가장 높고 가장 비싼 옵션입니다. 별도의 강도(effort) 설정은 Minimal부터 Max까지입니다. 등급과 강도가 높을수록 크레딧을 더 많이 쓰므로, 모델 선택이 요금제 비용과 직결됩니다.

AI 3D 생성

  • 텍스트 또는 이미지 입력: AI 3D 생성은 설명 문구나 이미지를 네 가지 룩으로 바꾼 뒤, 선택한 룩으로 텍스처가 입혀진 3D 모델을 만듭니다.
  • 엔진 선택: 모델 옵션은 Hunyuan3D(기본값), Hunyuan 3.1 Pro, Trellis 2, Meshy입니다.
  • 결과 비교: 같은 이미지를 여러 엔진으로 돌리면 결과 사이를 즉시 전환할 수 있고 추가 크레딧도 들지 않습니다.
  • 머티리얼: 생성된 메시에는 베이스 컬러, 메탈릭-러프니스, 노멀 맵이 포함됩니다.
  • 출력: 결과물은 GLB 파일로 다운로드하거나 Spline 장면에서 열어 조명, 애니메이션 작업 후 배포할 수 있습니다.

AI 코딩 도구용 MCP 서버

  • 지원 클라이언트: Spline MCP Server는 Claude, Cursor, Codex, Antigravity 같은 AI 코딩 도구를 열려 있는 Spline 에디터에 직접 연결합니다.
  • 자동 설정: 데스크톱 앱은 첫 실행 시 설치가 확인된 모든 지원 클라이언트에 MCP 서버를 등록하고, 각 클라이언트의 MCP 설정 파일에 기록합니다.
  • 로컬 전용 연결: MCP 서버는 127.0.0.1에만 바인딩되며 네트워크에서 접근할 수 없습니다.
  • 디자인-코드 루프: Hana에서 디자인을 조정하면 에이전트가 그 프레임을 HTML과 CSS로 다시 내보내고 Next.js, Vue 또는 일반 HTML로 만든 코드베이스에 변경 사항을 반영할 수 있습니다.

가이드

AI로 3D 모델 생성하기

  1. 대시보드에서 생성(Generate)을 열거나, 3D 에디터 툴바의 AI 버튼을 누르고 AI 생성(AI Generate)을 선택해 완성된 메시가 열려 있는 장면에 바로 들어가게 합니다.
  2. 프롬프트를 입력하고, 필요하면 참고 이미지를 첨부합니다. 단일 오브젝트의 정면 이미지가 가장 좋습니다.
  3. 요청을 보내기 전에 옵션 패널에 표시되는 예상 비용을 확인합니다.
  4. 요청을 보낸 뒤 이미지 미리보기 중 하나를 고르면, Spline이 그 미리보기로 3D 모델을 만듭니다.
  5. 텍스처가 고르지 않은 형태를 가릴 수 있으므로 클레이 모드에서 결과를 점검한 뒤, 다운로드하거나 에디터에서 엽니다.

배포한 장면 가볍게 만들기

  1. 내보내기(Export) 패널을 열고, 그 안의 성능 패널(Performance Panel)에서 예상 내보내기 용량과 로딩 시간 점수를 확인합니다.
  2. 공개 URL, 뷰어, 코드 내보내기(Code Export) 중 하나에서 재생 설정(Play Settings) 탭으로 전환한 뒤 압축(Compression)을 켭니다.
  3. 지오메트리 품질(Geometry Quality)을 성능(Performance)으로 설정하고, 텍스처가 많은 장면은 이미지 압축을 조정합니다.

압축 수준을 높이면 기하학적 정밀도나 품질이 떨어질 수 있으므로, 성능(Performance) 설정은 충실도를 일부 희생해 로딩 속도를 높입니다.

Spline 활용 사례와 예시

Spline은 인터랙티브 3D 웹사이트나 브랜드 비주얼이 어디에 어울리는지 보여 주는 고객 사례를 여러 건 공개합니다. 벤더가 공개한 사례 연구라서 독립 측정 결과가 아닌 의도된 워크플로를 설명합니다.

  • 브랜드 웹사이트: 이메일 플랫폼 Resend는 Spline으로 만든 인터랙티브 3D 큐브를 React 연동으로 저수준 3D 코드 작성 없이 자사 사이트에 임베드했습니다.
  • 제품 출시: 에이전시 KOJI는 Spline의 Webflow 연동으로 구강 내 치과 스캐너 Ori용 스크롤 기반 3D 경험을 만들었습니다.
  • 복잡한 B2B 제품 설명: 핀테크 기업과 은행용 AI 리스크 의사결정 플랫폼 Oscilar는 Spline으로 추상적인 의사결정 개념을 인터랙티브 3D 비주얼로 바꿉니다.
  • 디자이너 주도의 3D: Spline 홈페이지에 인용된 한 창립 디자이너는 예전엔 3D 통합만으로도 개발자가 필요했지만, 이제는 디자이너가 에셋을 만들고 엔지니어가 처음부터 다시 만들지 않는다고 말합니다.
  • 공간 미리보기: Spline Mirror는 Apple Vision Pro에서 Spline 3D 콘텐츠를 윈도우, 볼륨, 스페이스 모드로 공간에 띄워 엽니다.

누구를 위한 것인가

  • 웹·브랜드 디자이너: 홈페이지의 한 고객 평에 따르면 학습 곡선이 낮아 주니어 디자이너도 3D 경험을 Webflow 프로젝트에 통합할 수 있습니다.
  • 학생과 교육자: Spline은 신청자가 자격 있는 학교나 과정의 학생 또는 교육자임을 확인한 뒤 교육 할인을 제공합니다. 신청 페이지에 할인 금액이 표시되지 않습니다.
  • 대규모 조직: Enterprise 고객은 싱글 사인온과 팀 관리 기능에 더해, 요청을 디자인 템플릿으로 만들어 주는 Spline Expert Partners를 선택적으로 추가할 수 있습니다.
  • 미성년자 대상 아님: 이용약관은 서비스의 어떤 부분이든 이용하려면 만 18세 이상이어야 한다고 규정합니다.

한 제3자 리뷰 플랫폼에서 Spline은 2026년 10월 5일 기준 31건의 제품 리뷰를 바탕으로 4.6점을 받았습니다. 이 플랫폼의 AI 생성 리뷰 요약에 따르면, 리뷰어들은 대체로 초보자에게도 쉽고 충분히 쓸 만하다고 보지만, 3D 경험이 없는 사람에겐 실제로 학습 곡선이 있다는 의견도 있습니다. 31건이라는 표본은 확정적 품질 평가가 아닌 방향 정도만 보여 줍니다.

플랫폼

  • 브라우저와 데스크톱: Spline은 브라우저에서 실행되며, Mac과 Windows용 데스크톱 앱은 탭 형태의 파일, 시스템 글꼴, 내장 MCP 서버를 추가로 제공합니다.
  • 하드웨어 부하: 브라우저 3D는 기존 2D 디자인 툴보다 CPU·GPU 처리 성능을 더 요구합니다.
  • 웹 출력: 장면은 공개 URL, 임베드 가능한 뷰어, 또는 코드 내보내기(React 포함)로 배포할 수 있으며, 오브젝트 제어와 이벤트 수신용 JavaScript API가 함께 제공됩니다.
  • Apple 플랫폼: Spline은 iOS, iPadOS, macOS, visionOS용 네이티브 앱을 생성할 수 있고, Swift 프로젝트용 네이티브 임베드도 제공합니다.
  • Android: Android 출력에는 Kotlin 기반 네이티브 3D 임베드와 APK 및 AAB 빌드가 포함됩니다.
  • 파일 내보내기: 형식은 glTF/GLB, USDZ, STL, 이미지, 이미지 시퀀스, 동영상입니다.
  • 가져오기: FBX 파일은 애니메이션과 리그를 포함해 가져올 수 있지만, SVG 가져오기는 일부만 지원됩니다.
  • 연동: Spline 장면은 Webflow, Framer, Figma, Wix, Shopify, Notion에서 쓸 수 있습니다.

가격

Spline 가격은 시트당 월 기준이며, 무료 요금제, 셀프 서비스로 가입하는 유료 등급 세 가지, 맞춤형 Enterprise 등급으로 구성됩니다.

요금제연간 결제(시트당 월)월간 결제(시트당 월)주요 추가 사항
Free$0$0개인 파일 수 제한, 파일 뷰어 무제한, 워터마크가 있는 웹 내보내기, Spline Library 이용
Hobby$12$153D·2D 파일 무제한, 동영상 업로드, 워터마크 없는 웹 내보내기, 고해상도 이미지 내보내기
Pro$25$30폴더와 프로젝트 무제한, 동영상 내보내기, 파일당 장면 무제한, Apple 및 Android 내보내기
Max$60$70주간 미디어 생성량 확대, 더 큰 동영상 업로드, 더 높은 MCP 도구 호출 한도
Enterprise맞춤형, 연간 결제표시되지 않음통합 결제, 팀 비공개 설정이 가능한 다중 팀, SAML SSO, 코드 및 셀프 호스팅 내보내기, 파일 버전 기록

포함된 AI 크레딧은 Hobby 월 2,000, Pro 월 3,000, Max 월 10,000이며, Enterprise는 맞춤형입니다. 3D 에이전트, AI 3D 생성, AI 텍스처, Hana의 생성 프롬프트를 포함한 모든 AI 기능은 워크스페이스가 공유하는 하나의 월간 크레딧 풀에서 차감됩니다. AI 3D 생성은 유료 기능으로, Hobby, Pro, Max에 포함된 크레딧으로 실행됩니다.

크레딧 사용량은 모델당 고정 가격이 아닙니다. 완성된 모델 하나는 이미지 미리보기와 메시 양쪽에 크레딧을 쓰므로 생성 1회분보다 더 들 수 있고, 긴 에이전트 실행은 짧은 실행보다 더 많이 씁니다. 각 요금제의 한도는 1,000크레딧 단위로 늘릴 수 있습니다. 가격 페이지의 기본 연간 보기에서는 Hobby의 첫 추가 월 1,000크레딧이 연 +$48로 표시되며, 이 보기에는 월간 결제 시 추가 크레딧 가격이 나오지 않습니다.

이전의 Spline AI Add-on은 AI 이용이 각 요금제에 포함되면서 더 이상 따로 판매되지 않습니다. 기존 Professional 및 Team 구독은 기능 이용상 여전히 Pro로 간주됩니다.

Spline이 달리 결정하지 않는 한 모든 결제는 환불되지 않습니다. 결제 기간 중 미사용 기간에 대한 부분 환불도 없습니다. 해지한 구독은 현재 결제 주기가 끝날 때까지 유지됩니다. Spline은 매년 갱신 최소 7일 전에 이메일 알림을 보냅니다.

Spline 대안

다음 세 도구는 독립적인 목록과 언론 보도에서 Spline의 경쟁 도구로 거론되며, 각기 다른 요구에 맞습니다.

도구개요Spline과의 핵심 차이
Blender무료 오픈 소스 3D 제작 소프트웨어구독료가 전혀 없지만, Spline의 AI 크레딧과 앱 내보내기는 시트당 유료 요금제가 필요
VectaryAI 지원 콘셉트, 인터랙티브 3D 프레젠테이션, AR 경험용 온라인 디자인 플랫폼대표 결과물이 3D 프레젠테이션과 AR인 반면, Spline은 Apple 및 Android 네이티브 앱 빌드까지 제공
Rive모바일, 데스크톱, 웹, 콘솔, TV, 차량에서 네이티브로 실행되는 인터랙티브 UI, 모션, 게임 경험을 만드는 에디터실행 대상이 콘솔, TV, 차량까지 넓어 Spline의 웹, Apple, Android 출력 범위를 넘어섬

제한 사항

제품 한계

  • 무료 요금제 출력: 무료 웹 내보내기에는 워터마크가 붙고 개인 파일 수가 제한됩니다.
  • 주간 미디어 계량: Max는 주간 미디어 생성량 5배와 최대 동영상 크기 100MB를 명시하지만, 하위 요금제의 기본 주간 한도는 가격 페이지에 없습니다.
  • 에이전트 작업 범위: AI 에이전트는 한 번에 파일 하나, 변경 하나만 처리하므로, 추가 프롬프트는 대기열에서 기다립니다.
  • 에이전트 정밀도: 에이전트는 정확한 수치 레이아웃보다 의도 파악에 훨씬 뛰어납니다.
  • 부분 적용: 복잡한 에이전트 요청은 일부만 적용될 수 있으며, 해당 단계는 호박색 경고로 표시됩니다.
  • 생성 품질: Spline은 사용자가 AI 3D 생성에서 버그와 문제를 겪을 가능성이 높으며, 모서리가 매우 날카로운 오브젝트는 유기적인 형태만큼 보기 좋지 않을 수 있다고 밝힙니다.
  • 장면 무게: 생성된 모델은 직접 만든 모델보다 디테일이 많아, 이런 모델이 여럿 들어간 장면은 느려질 수 있습니다.
  • MCP는 데스크톱 앱 필요: MCP 서버는 데스크톱 앱에 내장되어 있어 AI 코딩 도구가 브라우저에서 연결할 수 없습니다.
  • 코드 왕복: Hana의 디자인-코드 루프는 지원되는 HTML 및 CSS 하위 집합 안에서 작동하며, 복잡하거나 특정 프레임워크 전용인 마크업은 그대로 교체하기보다 조정이 필요할 수 있습니다.

개인정보, 학습, 콘텐츠 권리

  • 소유권: 사용자는 자신이 만들거나 업로드한 콘텐츠에 대한 모든 소유권을 보유합니다.
  • 콘텐츠 학습 기본값: 개인 계정의 콘텐츠 학습(Content training) 설정은 기본으로 켜져 있으며 언제든 끌 수 있고, 끄면 이후 학습에 콘텐츠가 사용되지 않습니다.
  • Enterprise 기본값: Enterprise 계정은 콘텐츠 학습이 기본으로 꺼져 있습니다.
  • 개정 약관: 2026년 9월 29일에 게시된 약관은 2026년 10월 29일에 발효됩니다. 이 약관에 따라 Spline은 사용자 콘텐츠와 AI 상호작용 데이터에서 파생된 비식별화 데이터와 집계 데이터를 소유하며, 머신러닝 모델 학습을 포함한 모든 상업적 목적으로 이를 사용할 수 있습니다.
  • 제3자 AI 라이선스: 개인정보처리방침에 따르면 Spline은 모델 학습을 위해 개인정보, 사용 데이터, 사용자 콘텐츠를 AI 및 머신러닝 기업을 포함한 제3자 파트너와 공유하거나 판매하거나 라이선스할 수 있습니다. 또한 이러한 사용에 동의하지 않는 사용자는 서비스 이용을 중단해야 한다고 덧붙입니다.
  • 서로 다른 설명: AI 3D 생성 문서는 사용자가 피드백으로 공유한 경우에만 Spline이 프롬프트 관련 데이터를 수집한다고 설명합니다. 이 설명은 개인정보처리방침의 학습 및 공유 항목과 일치하지 않으며, 검토한 페이지에서 Spline은 둘의 차이를 정리하지 않았습니다.
  • 호스팅과 인증: 개인정보는 미국에서 호스팅되며, Spline은 SOC 2 Type 1 및 Type 2 인증을 보유했다고 밝힙니다.
  • 커뮤니티 라이선스: 커뮤니티 플랫폼 문서는 커뮤니티 파일이 CC BY 4.0 라이선스를 따른다고 설명하는 반면, 이용약관은 Spline 커뮤니티에 게시된 콘텐츠의 기본 라이선스로 표준 상업 라이선스(Standard Commercial License)를 명시합니다. 두 페이지의 기본값이 서로 다릅니다.
  • 내장 에셋: 내장된 3D 모델과 장면 라이브러리는 상업적 이용이 허용됩니다.
  • 서비스 탈퇴: 사용자는 계정 해지 후 60일 이내에 자신의 콘텐츠를 내보낼 수 있습니다.

FAQ

Q1. Spline은 무료로 사용할 수 있나요?

네, 수작업 디자인용 $0 요금제가 있습니다. 다만 웹 내보내기에 워터마크가 붙고, 기능 목록에 AI 크레딧이 없습니다. AI 3D 생성은 Hobby 요금제부터 쓸 수 있는 유료 기능입니다.

Q2. Spline은 제 디자인으로 AI를 학습시키나요?

개인 계정은 콘텐츠 학습이 기본으로 켜져 있으며, 개인 설정(Personal Settings)에서 끌 수 있습니다. 2026년 10월 29일부터는 개정 약관에 따라 Spline이 사용자 콘텐츠에서 파생된 비식별화 데이터를 모델 학습에도 사용할 수 있습니다.

Q3. Spline 요금제를 해지한 뒤 환불받을 수 있나요?

Spline이 달리 결정하지 않는 한 결제는 환불되지 않으며, 미사용 기간도 환불되지 않습니다. 이용 권한은 결제 주기가 끝날 때까지 유지됩니다.

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