Spline 是基于浏览器的 3D 设计工具,可构建交互式 3D 场景和 2D 界面,无需编写代码即可发布到网页、iOS 和 Android。它把两个编辑器合为一个产品:用于建模、材质、灯光、动画和物理效果的 3D 编辑器,以及用于界面和动态图形的 2D 画布 Hana。服务由特拉华州公司 Spline, Inc. 拥有并运营。
Spline 3D 由联合创始人 Alejandro Leon 于 2020 年推出,并加入 Y Combinator 2021 年的一期批次。2023 年 7 月,公司宣布完成由 Gradient Ventures 领投的 1500 万美元种子轮融资。该轮融资的报道称 Spline 在与 Blender、Cinema 4D 等老牌工具竞争。
多数购买决策取决于两点:AI 功能消耗付费套餐每月附带的积分;Spline 的服务条款和隐私政策都规定可将用户内容用于 AI 模型训练。
无代码事件系统与代码标签页旨在相互配合,而非彼此替代:设计师能可视化地连接点击、滚动和碰撞,开发者则在同一文件中添加 HUD、游戏逻辑或数据处理,无需离开编辑器。
Hana 是用于界面和动态图形的 2D 画布,支持矢量网络、效果、排版,以及由平面矢量拉伸出的 3D 形状。它与 3D 编辑器共用交互模型和发布流程。
智能体通过编辑器自身的命令构建和编辑场景,因此它的每处修改都是普通的编辑器操作:会进入撤销历史、同步给协作者,并可随时由人接手。模型档位从 Fast 到 Ultra Max 和 Astra,后两者是质量最高、最昂贵的选项。另有独立的强度(effort)设置,从 Minimal 到 Max。更高档位和强度会消耗更多积分,因此模型选择直接关系到套餐成本。
更高的压缩级别可能降低几何精度或质量,因此性能(Performance)设置以部分保真度换取更快加载。
Spline 发布了多篇客户案例,展示交互式 3D 网站或品牌视觉的适用场合。这些是厂商发布的案例研究,描述预期工作流程,而非经独立测量的结果。
在一家第三方评测平台上,据 2026 年 10 月 5 日的记录,Spline 基于 31 条产品评价获得 4.6 分。该平台用 AI 生成的评价摘要称,评价者大多认为它易于上手、对新手而言能力足够,也有人反映没有 3D 经验的人确实要面对学习曲线。仅凭 31 条评价,样本只能提示方向,不足以作出确定的质量结论。
Spline 价格按每席位每月计算,包括一个免费套餐、三个可自助购买的付费档位和一个定制的 Enterprise 档位。
| 套餐 | 按年计费(每席位/月) | 按月计费(每席位/月) | 主要新增内容 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | 个人文件数量有限、文件查看者不限、网页导出带水印、可使用 Spline Library |
| Hobby | $12 | $15 | 3D 和 2D 文件不限、视频上传、网页导出无水印、更高分辨率的图像导出 |
| Pro | $25 | $30 | 文件夹和项目不限、视频导出、每个文件的场景数不限、Apple 和 Android 导出 |
| Max | $60 | $70 | 每周更多媒体生成、更大的视频上传、更高的 MCP 工具调用上限 |
| Enterprise | 定制,按年计费 | 未显示 | 集中计费、多团队及团队隐私、SAML SSO、代码与自托管导出、文件版本历史 |
附带的 AI 积分为:Hobby 每月 2,000,Pro 每月 3,000,Max 每月 10,000,Enterprise 为定制额度。所有 AI 功能,包括 3D 智能体、AI 3D 生成、AI 纹理和 Hana 的生成提示词,都从工作区共享的同一月度积分池扣除。AI 3D 生成是付费功能,使用 Hobby、Pro 和 Max 附带的积分。
积分消耗并非按模型固定计价:一个完成的模型会同时在图像预览和网格上消耗积分,因此花费可能超过一次生成,较长的智能体运行也比短运行消耗更多。每个套餐的额度可按 1,000 积分为单位提高。在价格页默认的按年视图中,Hobby 首个每月额外 1,000 积分标价为每年 +$48;该视图未显示按月计费时额外积分的价格。
原有的 Spline AI Add-on 不再单独销售,因为 AI 访问现已包含在各套餐中。旧的 Professional 和 Team 订阅在功能权限上仍按 Pro 计算。
除非 Spline 另行决定,所有付款均不予退款。计费周期内未使用的时间不予部分退款。已取消的订阅在当前计费周期结束前仍有效。Spline 会在每次年度续订前至少七天发送邮件提醒。
以下三款工具在独立榜单和媒体报道中被列为 Spline 的竞争对手,各自满足不同需求。
| 工具 | 简介 | 与 Spline 的关键区别 |
|---|---|---|
| Blender | 免费开源的 3D 创作软件 | 完全没有订阅费用,而 Spline 的 AI 积分和应用导出需要按席位付费的套餐 |
| Vectary | 用于 AI 辅助概念设计、交互式 3D 演示和 AR 体验的在线设计平台 | 主打输出是 3D 演示和 AR,而 Spline 还提供面向 Apple 和 Android 的原生应用构建 |
| Rive | 用于交互式 UI、动效和游戏体验的编辑器,作品可在移动端、桌面、网页、游戏主机、电视和车辆上原生运行 | 运行目标延伸到游戏主机、电视和车辆,超出 Spline 的网页、Apple 和 Android 输出范围 |
可以,有一个 $0 套餐可用于手动设计工作,但其网页导出带水印,功能列表中也不含 AI 积分。AI 3D 生成是付费功能,从 Hobby 套餐起提供。
个人账户的内容训练默认开启,可在个人设置(Personal Settings)中关闭。自 2026 年 10 月 29 日起,更新后的条款还允许 Spline 将从用户内容衍生的去标识化数据用于模型训练。
除非 Spline 另行决定,付款不予退款,未使用的时间也不退款;访问权限持续到计费周期结束。