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Reve標誌

Reve

Reve 是一款 AI 圖像生成與編輯工具,採用先規劃版面再算圖的布局模型,原生輸出 4K 畫面;設計師可用對話、草圖或拖拽單獨修改畫面中任一元素,不必整張重新生成。

圖像編輯圖像生成設計工具#API可用#視頻生成#文字轉圖片
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瀏覽次數
定價
免費增值
發布日期
2026年8月21日
網域
app.reve.com
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Reve 工具資訊

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Reve 是什麼?

Reve 是一款結合 AI 圖像生成與 AI 圖像編輯的工具,主打把自然語言指令和拖放式編輯器結合起來,讓使用者建立、修改並重新混合圖像。它和多數圖像模型最大的差別在底層做法:一般模型收到提示詞就直接算出像素,Reve 則先做「版面規劃」——模型會先推理畫面的結構、層級與空間關係,把圖組織成一個個有標註、可單獨定位的區域,之後才算圖。這個差異聽起來抽象,實際影響卻很直接:因為畫面裡每個元素都能被單獨指名,你可以只改一個物件、一行文字或一塊背景,並只重算那一塊,不必整張重新生成、然後祈禱上一版滿意的部分還在。

第二個關鍵是解析度。Reve 的算圖架構直接輸出 4096×4096、真實 1600 萬像素的原生 4K 畫面,中間沒有放大(upscaling)這一步。這也說明它為何把自己擺在正式生產用途而非社群小圖——官網列出的目標方向包含平面設計、藝術指導、產品攝影、人像、室內設計、時尚、影視、建築與後期製作。目前的模型世代是 2026 年 7 月推出的 Reve 2.1,距上一代 Reve 2.0 只隔一個月;官方自述為獨立實驗室,訓練算力遠低於排名相鄰的大廠。更早的 Reve Image 1.0(代號 Halfmoon)曾獲科技媒體報導,在 Artificial Analysis Image Arena 的圖像生成品質榜奪下第一,領先 Midjourney、Imagen 3、Recraft 與 FLUX。

另有一則公司動態,在把它納入長期工作流程前值得先知道:2026 年 7 月 Reve 宣布獲得 OpenAI 投資,其 AI 研究團隊成員將加入 OpenAI 主導多模態研究,官方同時聲明 Reve 繼續獨立營運,包含 Reve.com 在內的現有產品照常提供服務。

核心功能

  • 版面優先生成:模型先規劃出帶層級的結構化版面(每個區域帶有位置、尺寸與局部描述),再據此算圖,這是後續所有精準控制能力的基礎。
  • 原生 4K 輸出:每次生成都是 4096×4096、真實 1600 萬像素,由算圖架構直接產出而非小圖放大,反覆修改後細節依然保留。
  • 區域級精準編輯:畫面中每個元素都可單獨定位,改動某一區域後只重算該區,其餘維持原樣——這是「迭代設計」與「重新抽卡」的本質差別。
  • 圖內文字排版:模型特別針對排版訓練,2.1 版能在圖內排出密集且清晰的文字,並把能力延伸到非拉丁文字,適合招牌、包裝、菜單與標籤這類以往最容易出錯的地方。
  • References(參考圖):用你喜歡的圖片引導創作——跨場景維持人物臉部特徵與身形比例一致,也可以只抽取風格、色盤、光線、姿態或構圖關係。參考項命名後以 @ 呼叫。
  • Templates(範本):在現成設計上換上自己的產品、文案、圖片或 Logo,範本其餘部分會自動重新協調,例如把汽水罐換成香水瓶,或把生日版型改成週年版型。
  • Reframe(重構畫面):Reshoot 可往任一方向推拉最多 10 倍;Relayout 把成品圖重排為其他長寬比,直式轉橫式 banner 或橫式轉直式限動都能一步完成。
  • 直接編輯工具:移動、縮放或重新上色任意物件;用草圖標註告訴模型你要什麼;套用預設或自訂 shader 特效;用 Live Layers 把文字與圖像做成可編輯圖層,而不是壓成一張扁平輸出。
  • Teams 協作空間:共享相簿與專案作為團隊唯一事實來源,參考圖、編輯紀錄與各版迭代在從概念、審核到交付的流程中保持完整。
  • API 與 Agent 接入:Reve 2.1 API 既有常規的建立/編輯端點,也有把版面建立、編輯與算圖解耦的實驗性端點,並附 skill.md,讓編碼 Agent 能讀懂圖像結構並精準改動其中一個元素。
  • 影片(以 Veo 驅動):產品內提供影片生成,但由 Google Veo 模型整合驅動,並非 Reve 自研的影片模型。

使用場景

  1. 行銷與檔期設計:團隊量產主視覺、社群多版本與廣告素材,尤其適合圖內文字必須完全正確的情境。References 讓同一主體與色盤貫穿整檔活動,Templates 處理繁瑣的多版本改稿,Relayout 把一張主圖裁成各平台所需比例,省下人工重新構圖。
  2. 包裝、招牌與商品圖:圖內排版準確加上原生 4K,讓 Reve 能用於標籤、菜單、包裝文案必須清楚可讀的樣稿——這正是早期圖像生成器最常翻車的地方。產品攝影與產品算圖也在官方場景清單內。
  3. 概念開發與藝術指導:藝術指導可先用真正聽得懂空間指令的模型探索構圖,再逐元素精修而非整張重來。Annotations 支援直接在畫面上畫草圖說明修改意圖,更貼近實際溝通方式。
  4. 室內設計與建築視覺化:官方引用的承包室內設計公司 The Collective 表示,借助 Reve 把原本數週的概念階段壓縮到數天,並以共享專案管理面向客戶的多輪修改。
  5. 編輯出版、影視與後期:Reframe 與 Live Layers 覆蓋流程末端的實務需求——為不同版位重排靜態畫面、在圖像上疊加可編輯文字圖層,以及在不破壞既有元素的前提下微調畫面。
  6. 自動化創意產線:透過 API 以程式方式批次生成或編輯圖像,版面端點更允許 Agent 把同一處修改一次套用到整批圖上,不必逐張重寫提示詞。

如何使用 Reve

  1. 前往 reve.com 註冊帳號。免費方案不需付費,新帳號取得一份初始 creative energy,之後每日補充。
  2. 在對話介面描述想要的畫面,或上傳一張起始圖。若已確定最終版位,先設好長寬比再生成。
  3. 為所有需要保持一致的要素加上參考:想套用的風格、必須跨鏡頭維持特徵的人物、色盤或打光方案。替每個參考命名,之後用 @ 呼叫。
  4. 生成之後優先「編輯」而非「重抽」。選取要改的物件或區域,用文字描述修改、在上面畫草圖標註,或直接在編輯器裡移動與換色。
  5. 當文字與圖像需要各自獨立可改時使用 Live Layers;需要統一視覺調性時套用特效或 shader。
  6. 用 Reframe 把成品重構成每個需要的版型後匯出。若是可重複的量產工作,把同一套流程搬到 Reve 2.1 API;也可以安裝 Chrome 擴充功能,把網路上看到的參考圖直接收進帳號。

使用技巧與最佳實踐

  • 把空間關係寫清楚:版面優先的模型最吃「位置描述」。說明什麼在左、什麼在右、什麼在前後遮擋,遠比堆疊更多風格形容詞有效。
  • 能改就別重生成:可定位區域的意義就是不必從頭來過。某個元素不對就改那個元素,上一版做對的部分全數保留,同時也更省 energy。
  • 及早建立參考庫:命名參考才是品牌一致性真正落地的方式。風格參考、人物參考、色盤各建一次並重複使用,好過每次在提示詞裡重新描述同一種調性。
  • 主圖先定比例,副本交給 Reframe:依目標版型直接生成可避免彆扭的二次構圖,Reframe 則用來補當初沒規劃到的次要尺寸。
  • 文字要單獨校對:圖內排版是強項,但仍要用設計師的標準檢查拼字、斷行與非拉丁字形,確認無誤再交付。
  • 留意免費方案的公開規則:免費帳號建立的輸出可能被展示在 Reve 的 Inspiration 頁並被其他使用者搜尋。涉及客戶或未發布的專案,請改用付費帳號。
  • 專有素材先關訓練開關:付費帳號可在 Account 頁退出模型訓練,但該設定只對之後建立的內容生效——要在上傳敏感素材之前設好,事後才改就來不及了。

適用人群

  • 平面設計師與藝術指導:需要的是構圖可控與排版正確,而不是一次漂亮的意外;習慣在設計上迭代而非反覆抽卡的人。
  • 行銷與品牌團隊:要在大量素材與版型之間維持同一主體、色盤與品牌系統一致的團隊。
  • 產品與包裝設計師:製作標籤、包裝或零售物料樣稿,圖內文字必須經得起全解析度檢視的人。
  • 室內設計師與建築從業者:需要在方案早期就向客戶提案概念圖,並反覆修改到定稿的從業者。
  • 影視、出版與後期創作者:需要把靜態畫面適配多種版型,並疊加可編輯文字圖層的使用者。
  • 開發者與技術團隊:以 REST API 建立創意自動化的工程師,特別是想透過版面端點把圖像工作接進編碼 Agent 的團隊。
  • 預算有限的獨立創作者:每日免費額度加上 7.99 美元的入門方案,讓持續試用不必先付出大筆承諾。

支援平台

  • 網頁版:主要入口 reve.com,把對話式生成與拖放編輯器結合在一起,免安裝。
  • Chrome 擴充功能:在網頁上停留於任意圖片即可存進 Reve 帳號,作為參考、色盤、相簿項目或範本使用,並即時同步進既有專案。
  • API:Reve 2.1 REST API 提供常規建立與編輯端點,以及把版面建立、編輯、算圖解耦的實驗性 Full Layout Control 端點,並公開 skill.md 供編碼 Agent 直接呼叫。API 計費獨立於訂閱,走 API console。
  • Teams:面向協作審核與交付的共享工作區,含相簿與專案管理。
  • 影片:產品內透過 Veo 整合提供——預設 Veo 3.1,另有較快的 Fast 版本;片長 4/6/8 秒,720p 或 1080p,橫直式有路徑限制,聲音由系統生成、不支援自行上傳。

價格與方案

Reve 採三檔方案加「energy(能量)」消耗制。免費方案不收費:新帳號取得一份初始 creative energy,之後每日補充,因此比較接近可持續評估而非一次性試用。付費方案為 Lite 每月 7.99 美元、Pro 每月 19.99 美元(另加適用稅金),皆按月計費,可隨時在 Account 頁取消。Lite 的 energy 是免費方案的 5 倍,Pro 為 100 倍,儲存空間依同樣倍數放大。

影片與圖像 energy 分開計量:免費方案與 Lite 只有註冊時的一次性影片額度,Pro 每月取得 250 video energy,並可另外動用標準 energy 跑影片,每日上限 100。付費前有兩點要確認。其一,服務條款把 energy 定義為隨使用消耗的每日用量上限,它沒有現金價值,不能儲值、轉售、轉讓或兌現,未用完即失效且不退款。其二,模型訓練口徑依方案而異:方案對照表把免費方案標示為「預設加入、無退出選項」,Lite 與 Pro 則提供 opt-out。API 用量另依 API console 計費。產品迭代很快,訂閱前請以官網方案頁為準。

替代方案

  • Midjourney:普遍被認為出圖更具美學詮釋與風格化,而 Reve 追求的是提示詞的字面還原與版面控制。要「好看」選前者,要「精準+文字可讀」選後者。
  • OpenAI 系圖像模型:目前在公開競技榜上排在 Reve 之上,指令跟隨強、生態整合廣;Reve 的反制點是原生 4K 加區域級可編輯性。
  • Google Gemini/Imagen 系列:速度快、整合廣、寫實表現強,但沒有 Reve 這套「可定位版面」的編輯範式。
  • Adobe Firefly 與 Photoshop 生成式功能:已在 Adobe 產線內的團隊的預設選擇,圖層編輯成熟、授權條款對企業更友善;Reve 拚的是生成品質與迭代速度,而非套件整合度。
  • Canva 等範本優先工具:更適合非設計師以品牌鎖定範本快速產出;Reve 面向的是「生成圖本身就必須在生產解析度下正確」的使用者。

限制與注意事項

  • 所有權寬鬆但並非絕對:官方明確三檔方案的使用者都擁有自己建立的內容,可用於包含商業在內的任何合法用途,退訂後仍保留既有內容所有權。但條款同時限定:所有權可能受所用參考素材或其他使用者內容的第三方權利影響;不保證輸出唯一或可受智慧財產權保護;該轉讓也不妨礙 Reve 把相似輸出的權利轉讓給其他使用者。
  • 免費方案的輸出可能被公開:免費帳號建立的輸出可能出現在 Reve 的 Inspiration 頁並被其他使用者搜尋,且免費使用者就此授予永久授權。涉及客戶專案或未發布內容時,這是實質限制。
  • 訓練退出僅限付費且不溯及既往:只有付費帳號可以關閉模型訓練,且僅對開啟該設定之後建立的內容生效。
  • energy 會過期且不退款:每日額度模式代表沒用完就自然失效,且不可轉讓、轉售或折現。
  • 影片是「借來的」能力且受限:影片跑在 Veo 而非自研模型,片長只有 4/6/8 秒,不支援 1:1,參考圖路徑不支援直式,也不能上傳自訂音軌。它是配套功能,不是影片製作套件。
  • 迭代節奏極快:2026 年 6 至 8 月間連續推出兩代模型加 Live Layers、Color、API、Reframe、Teams、Templates 與 Chrome 擴充功能。功能與行為可能在兩個專案之間就有變化。
  • 第三方評價樣本稀薄:獨立評測很少——Product Hunt 上僅 1 則評論給出 5.0 分,構不成有意義的樣本。請以自己的試生成結果判斷,而非看聚合評分。
  • 公司處於過渡期:OpenAI 投資與研究人員轉往 OpenAI 並不改變今天的產品,但在做長期平台押注時值得納入考量。
  • 僅限 18 歲以上:註冊要求年滿 18 歲,並明文禁止以多個免費帳號規避用量限制。

常見問題(FAQ)

Q1. Reve 可以免費使用嗎?

可以。免費方案給新帳號一份初始 creative energy 並每日補充,因此能長期試用而非用完一次就結束。付費方案為 Lite 每月 7.99 美元、Pro 每月 19.99 美元,另加稅。

Q2. 生成的圖片可以商用嗎?

可以。官方明確三檔方案的使用者都擁有自己建立的內容,可用於包含商業在內的任何合法用途,退訂後先前作品的所有權依然保留。使用者需自行確保輸出不侵犯第三方權利。

Q3. 輸出解析度多少?

原生 4K,也就是 4096×4096、真實 1600 萬像素,由算圖架構直接產出而非從小圖放大,反覆編輯後仍維持該解析度。

Q4. 版面優先生成到底差在哪?

模型在算圖前先規劃一份由帶標註區域組成的結構化版面。因為每個區域都可定位,你能只改一個元素並只重算那一部分,對構圖與文字位置的掌控遠勝於「改提示詞再抽一次」。

Q5. 圖內文字表現如何?

文字排版是這個模型的明確設計目標。Reve 2.1 能在圖內排出密集清晰的文字並支援非拉丁文字,適合招牌、包裝與版面設計。即便如此,交付前仍建議人工校對。

Q6. 有提供 API 嗎?

有。Reve 2.1 API 提供開箱即用的建立與編輯端點,以及把版面建立、編輯、算圖解耦的實驗性 Full Layout Control 端點,並公開 skill.md 讓編碼 Agent 結構化操作圖像。API 計費與訂閱分開。

Q7. 可以生成影片嗎?

可以,但由 Veo 整合提供而非自研影片模型。預設 Veo 3.1、可切換 Fast 版本,片長 4/6/8 秒,720p 或 1080p,不支援 1:1,聲音為系統生成、無法自行上傳。

Q8. 我的作品會被拿去訓練模型嗎?

視方案而定。付費帳號可在 Account 頁退出訓練,對開啟後建立的內容生效;方案對照表把免費方案標為預設加入且無退出選項,免費使用者沒有這個開關。

Q9. 我的輸出是私密的嗎?

免費方案並非預設私密。免費帳號的輸出可能被公開在 Inspiration 頁並被其他使用者搜尋,並授予永久授權。涉及機密的工作請使用付費帳號。

Q10. energy 怎麼計算?

energy 是隨生成與編輯消耗的每日用量上限。Lite 為免費方案的 5 倍、Pro 為 100 倍,影片額度另行計量。energy 沒有現金價值,不可轉讓或轉售,未用完即失效且不退款。

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