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Vidfly

A Vidfly reúne atrás de uma mesma interface motores de vídeo de terceiros como Veo, Sora, Kling, Runway e Seedance, e faz funcionar imagem para vídeo, texto para vídeo, avatares de IA e mais de 300 efeitos com um único saldo de fichas.

Geração de vídeohub de modelosPlataforma de IA Generativa#Texto para vídeo#Sincronização labial#imagem-para-vídeo
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Publicado
25 de ago. de 2026
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O que é Vidfly?

A Vidfly é um gerador de vídeo com IA do tipo agregador, que reúne vários motores de terceiros por trás de uma única interface. A promessa aparece logo no título da página inicial: transformar uma ideia num vídeo acabado, partindo de um texto, de uma imagem fixa ou de material que já esteja na sua posse. O que a distingue da maioria das ferramentas da categoria é não operar um motor próprio único. A página inicial alinha, em vez disso, famílias de modelos conhecidas do setor — do lado do vídeo, Veo e Sora, ao lado de Kling, Hailuo, PixVerse, Seedance, Runway e Vidu, às quais se juntam Luma, Midjourney e LTX — todas acessíveis a partir do mesmo campo de entrada. O utilizador traz uma instrução ou uma imagem, escolhe que motor fará o cálculo, e o custo é descontado de um saldo de fichas comum em vez de tantas subscrições quantos forem os fornecedores.

Esse posicionamento determina a quem serve a ferramenta. Se ainda não souber que motor lida melhor com determinado tipo de movimento e quiser passar a mesma imagem por três motores antes de decidir, uma plataforma agregadora deste tipo poupa-lhe a manutenção de contas em paralelo. Se, pelo contrário, o motor já estiver escolhido e precisar de o afinar ao detalhe, esta camada intermédia acrescenta apenas um passo, sem acrescentar capacidade. Os números de escala apresentados na página inicial — mais de um milhão de utilizadores, mais de vinte milhões de criações e mais de cinquenta modelos — provêm todos do próprio fornecedor. Em parte alguma do sítio se menciona uma auditoria independente ou uma fonte externa, pelo que convém lê-los como afirmações comerciais de dimensão e não como indicadores verificados.

O produto é entregue inteiramente no navegador e organiza-se em torno de quatro pontos de entrada visíveis: o percurso que parte de uma imagem, o que parte de uma descrição escrita, uma figura animada com sincronização labial e uma biblioteca de efeitos pré-concebidos de dimensão assinalável, atrás dos quais se encontra um conjunto mais alargado de utilitários de pós-produção. Os termos de utilização e a política de privacidade indicam ambos 6 de novembro de 2025 como data da última atualização, e o rodapé apresenta um aviso de direitos de 2026. Contudo, o sítio não divulga em nenhum ponto uma sociedade exploradora identificada, uma morada de registo ou uma lei aplicável, o que convém saber antes de comprometer orçamento ou de carregar material sensível.

Funcionalidades principais

  • Acesso a vários motores a partir de uma só conta: a proposta central assenta em onze famílias de modelos identificadas serem invocáveis a partir do mesmo campo de entrada. Trocar de motor passa a ser escolher uma opção numa lista, e não inscrever-se de novo com outro meio de pagamento e convenções de exportação desconhecidas. Esta comodidade rende sobretudo enquanto o trabalho é ainda exploratório e não está claro que motor serve o plano em causa.
  • Dois percursos paralelos para a geração: a passagem de texto para vídeo e a que arranca de uma fotografia existem como fluxos de trabalho autónomos e não como invólucro um do outro. Parta da imagem quando a composição, o aspeto de uma personagem ou elementos de marca já existam e tenham de ser preservados; parta do texto quando nada tiver sido filmado e a descrição for o único material disponível.
  • Avatar de IA com sincronização labial: a plataforma integra um fluxo de apresentador em que um guião anima uma figura que fala e cujo movimento da boca acompanha o áudio. Os planos pagos incluem uma biblioteca de figuras prontas a usar, o que encurta bastante a produção de vídeos explicativos e de anúncios em que se espera alguém no ecrã sem que uma filmagem se justifique.
  • Uma vasta biblioteca de efeitos pré-concebidos: em vez de exigir a cada pessoa a redação de instruções elaboradas, a plataforma expõe várias centenas de efeitos identificados que se acionam com um clique a partir de uma fotografia carregada. É o trajeto mais curto entre uma imagem fixa e um clipe partilhável, e é manifestamente a superfície que o produto empurra com mais força na sua navegação.
  • Utilitários de acabamento após a geração: o diretório interno de ferramentas vai muito além da geração e abrange a geração a partir de imagens de referência, a sincronização labial, um módulo de edição, um ampliador de resolução, a passagem de um guião a vídeo, as legendas, o recorte e a remoção de marcas de água, com um ponto de entrada para obter uma chave de API ao seu lado. Assim, a plataforma aproxima-se mais de uma cadeia de produção leve e completa para formatos breves do que de um simples gerador.
  • Vídeo a partir de guião com locução e legendas: para peças explicativas basta um guião redigido para obter um vídeo montado com voz sintetizada, música de fundo e legendas ajustadas no tempo. A página de preços indica limites de comprimento de guião que crescem conforme o plano, a par de um catálogo considerável de vozes e de bases musicais.
  • Um registo de alterações datado: o registo de atualizações é mantido com números de versão e datas, o que torna verificável o ritmo das publicações. Só em dezembro de 2025 sucederam-se as versões v1.61 a v1.65, e a entrada mais recente tem a data de 3 de março de 2026 sob o número v1.66, dedicada à chegada do Seedance 2.0 — que, à data de redação, continua a ser o aviso do banner da página inicial. Para um produto cujo valor depende de incorporar continuamente modelos externos recentes, um registo público constitui um sinal realmente útil.

Casos de uso

  1. Comparar motores antes de fixar um: a razão mais sólida para recorrer a uma plataforma agregadora é a avaliação. Passe a mesma instrução ou a mesma imagem por vários motores numa única sessão, julgue os resultados face ao seu encargo real e não face a peças promocionais, e só então decida se contrata diretamente com o vencedor. Tenha presente que a ferramenta própria de um motor concreto expõe muitas vezes ajustes que esta camada não faz chegar acima.
  2. Produção sustentada de peças breves para redes sociais: quando o trabalho é alimentar sem descanso feeds verticais, a biblioteca de efeitos em conjunto com a geração a partir de uma imagem cobre a maior parte sem afinação de instruções. Várias análises independentes convergem em apontar este caso como o ponto forte do produto, e convergem igualmente em avisar que encaixa pior assim que se exige coerência de marca ao longo de toda uma campanha.
  3. Vídeos explicativos e anúncios sem filmagem: o percurso assente em guião e o do avatar cobrem em conjunto a comunicação interna e os avisos de produto, isto é, os casos em que se espera alguém no ecrã mas organizar uma filmagem não compensa. As legendas automáticas e a voz gerada aliviam de passagem a carga de localização quando a mesma mensagem sai em vários idiomas.
  4. Aproveitar um acervo fotográfico existente: os mercados em linha, os catálogos de produto e os acervos documentais guardam muitas vezes abundantes imagens fixas aproveitáveis e nenhum material em movimento. O modo imagem para vídeo converte-as em peças breves para feeds e anúncios, e costuma ser melhor ponto de partida do que a geração apenas a partir de texto, porque a composição que lhe interessa já está fixada no ficheiro de origem.
  5. Validar um conceito antes da filmagem real: o custo de um clipe gerado desceu o suficiente para servir de storyboard animado. Produzir três versões grosseiras de uma sequência para resolver internamente uma discussão criativa é um uso legítimo mesmo que nenhuma dessas imagens chegue à montagem final.
  6. Adaptar uma mesma mensagem a vários mercados: como a locução e as legendas são geradas em vez de gravadas, lançar a mesma explicação em vários idiomas reduz-se a substituir o guião em vez de contratar de novo um locutor. É particularmente prático para equipas pequenas com ampla cobertura geográfica.

Como usar Vidfly

  1. Abra o sítio e crie uma conta. As contas novas recebem uma dotação inicial de fichas, e o plano gratuito acrescenta uma pequena recompensa diária, o suficiente para percorrer a interface e produzir um primeiro clipe com marca de água.
  2. Escolha o fluxo de trabalho antes do modelo. Os pontos de entrada aceitam materiais de natureza distinta, e acertar no adequado influi muito mais no resultado do que a escolha do motor.
  3. Ao selecionar o motor, lembre-se de que o plano gratuito fica restrito aos modelos assinalados como gratuitos; uma comparação com sentido entre motores exige por isso, quase sempre, um plano pago.
  4. Forneça o material e fixe a duração, a proporção de imagem e as restantes opções que o motor escolhido expuser. O limite de duração por geração é menor no plano gratuito do que nos pagos, pelo que deve desenhar o plano para o comprimento que consegue efetivamente obter.
  5. Gere, reveja e volte a tentar. Preveja repetições: quem testou relata que os primeiros resultados falham com frequência pormenores da instrução, pelo que o orçamento de fichas deve calcular-se pelo número de tentativas exigido por cada clipe aproveitável, e não por uma só.
  6. Exporte e, se necessário, prossiga a jusante. Os planos pagos exportam em 1080p sem marca de água; o módulo de edição, o ampliador e a ferramenta de legendas integrados resolvem os acabamentos ligeiros, ao passo que tudo o que exija correção de cor rigorosa ou composição convém levar para um programa dedicado.

Dicas & boas práticas

  • Meça o seu consumo real de fichas durante o primeiro ciclo de faturação. Não havendo tabela publicada por modelo e duração, a única forma fiável de conhecer o custo do seu fluxo é trabalhar uma semana representativa e contar.
  • Dedique o plano gratuito a avaliar a interface, não o resultado. As gerações gratuitas são mais curtas, levam marca de água e estão limitadas a 720p e aos modelos gratuitos: dizem-lhe se o fluxo lhe assenta, não como é o melhor resultado da plataforma.
  • Comece pela imagem sempre que a composição contar. Quem testa constata repetidamente que a geração guiada por uma imagem é mais previsível do que a assente apenas na instrução, porque o ficheiro de origem limita a margem de desvio do modelo.
  • Distinga as duas moedas internas ao planear. As fichas vindas da subscrição caducam mês a mês, ao passo que as obtidas como recompensa ou por compra adicional não caducam; convém por isso antecipar os trabalhos que dependem das primeiras em vez de as poupar.
  • Descreva o movimento e não apenas o sujeito. Como a câmara se desloca, a que ritmo e o que muda entre o primeiro e o último fotograma são os pormenores que separam um clipe aproveitável de uma fotografia que treme.
  • Verifique os seus direitos comerciais face ao plano em vigor antes de publicar. O uso comercial é um direito ligado aos planos pagos, pelo que tudo o que for produzido no plano gratuito deve ser tratado como não comercial, por acabado que o resultado pareça.
  • Guarde os trabalhos terminados também fora da plataforma. Os projetos do plano gratuito conservam-se apenas por tempo limitado e, mesmo nos planos pagos, manter cópias próprias continua a ser o hábito mais seguro.

Para quem é Vidfly?

  • Criadores e editores orientados para redes sociais: o público que melhor encaixa, com volume de produção elevado, exigências de imagem relativamente flexíveis e proveito direto de uma ampla biblioteca de efeitos que dispensa redigir instruções.
  • Equipas de marketing pequenas sem orçamento de vídeo: as que precisam de demonstrações de produto, anúncios e variantes publicitárias mais depressa do que permite um ciclo de agência e que aceitam lá chegar por iterações.
  • Quem avalia motores de geração: qualquer pessoa que tenha de decidir que modelo adotar como norma ganha em testar vários no mesmo sítio contra um encargo real antes de assinar um compromisso anual noutro lado.
  • Operadores de comércio eletrónico e de mercados em linha: os vendedores com grandes acervos de fotografia de produto e sem material em movimento podem converter essas imagens em peças breves publicáveis.
  • Docentes e responsáveis de comunicação interna: a voz gerada e as legendas assentam em conteúdos explicativos recorrentes onde a constância de quem apresenta pesa mais do que um acabamento cinematográfico.
  • Programadores que integram a geração no seu próprio produto: junto às ferramentas web existe um ponto de entrada de API, adequado a equipas que preferem uma só integração a cobrir vários motores por detrás.

Encaixa bastante pior quando é preciso controlo fotograma a fotograma, constância estrita das personagens ao longo de uma sequência extensa, entrega em 4K ou um custo previsível por clipe.

Plataformas

  • Navegador web: o produto é entregue por completo no navegador; inscrição, geração, edição e exportação acontecem no sítio sem qualquer passo de instalação.
  • Acesso por API: a navegação interna oferece um ponto para obter uma chave de API, descrito oficialmente como uma interface única para todos os modelos disponíveis e apresentado como via económica para chamadas programáticas. Os pormenores e as condições em vigor devem ser confirmados no sítio oficial.
  • Sem aplicações nativas verificadas: um diretório externo descreve o produto como acessível através de uma extensão de navegador e de aplicações móveis, mas uma verificação direta do código da página inicial e da página de preços não revelou qualquer ligação a uma loja de aplicações ou de extensões. Convém por isso considerá-lo um produto exclusivamente web enquanto o fornecedor não indicar o contrário.
  • Montras web localizadas: o sítio publica caminhos próprios para várias zonas linguísticas, pelo que a montra comercial existe em vários idiomas; o alcance da tradução da própria interface convém confirmá-lo depois de iniciar sessão.

Preços e planos

Plano gratuito. Os preços repartem-se por quatro níveis. O gratuito concede uma dotação inicial de fichas mais uma pequena recompensa diária, uma tarefa em simultâneo, exportações com marca de água e uso estritamente pessoal e não comercial. Os três restantes figuram a 20, 45 e 100 dólares mensais, com custo mensal equivalente inferior em faturação anual. A tabela comparativa traça a fronteira de forma muito concreta: a exportação limita-se a 720p no nível gratuito contra 1080p em todos os pagos, uma geração dura 5 segundos contra 10, as tarefas em simultâneo passam de 1 para 6, e os projetos gratuitos conservam-se apenas 30 dias em vez de ficarem guardados de forma permanente. Os utilizadores gratuitos ficam ainda restritos aos modelos e efeitos marcados como gratuitos, condição que é a que mais limita o valor informativo deste nível.

Planos pagos e mecânica das fichas. Todos os níveis pagos desbloqueiam a exportação em 1080p sem marca de água, o uso comercial, o catálogo completo de modelos e efeitos, a geração privada e uma fila de prioridade; distinguem-se sobretudo pela dotação mensal de fichas, pelo número de tarefas em simultâneo e pelo espaço de armazenamento. Coexistem duas moedas internas de comportamento distinto: a proveniente da recompensa de inscrição, da presença diária e das compras adicionais não caduca, ao passo que a atribuída pela subscrição caduca passado o mês seguinte. A lacuna que isto deixa diz respeito à previsibilidade do custo. Uma análise independente apontou o mesmo problema do lado do comprador: o fornecedor não publica qualquer desagregação de quantas fichas consome cada modelo ou cada duração, pelo que o custo mensal real só pode ser estabelecido medindo-o durante o primeiro ciclo de faturação. As subscrições renovam-se automaticamente e a janela de reembolso é estreita e condicionada: o reembolso integral exige não ter iniciado sessão nem consumido qualquer benefício, e vigora apenas nos 7 dias seguintes à compra; os reembolsos parciais são calculados na proporção dos dias ou do crédito não usados, e passado esse prazo nada mais é reembolsável. Os preços e direitos em vigor devem ser sempre confirmados na página oficial de preços antes da compra.

Alternativas

  • Subscrever diretamente um único motor: recorrer ao fabricante do modelo que preferir dá-lhe todo o conjunto de ajustes desse motor e o seu próprio canal de apoio, ao custo de gerir uma conta por cada motor utilizado.
  • Outra plataforma multimodelo: vários concorrentes partem da mesma premissa de reunir motores externos atrás de um saldo comum; distinguem-se sobretudo por que motores incorporam, com que transparência tarifam a geração e quanta edição acrescentam por cima.
  • Plataformas centradas no avatar: os produtos concebidos especificamente para o vídeo com apresentador costumam oferecer uma gestão do consentimento de imagem e de direitos, controlos de marca e funcionalidades empresariais mais desenvolvidas do que o módulo de avatar de uma plataforma generalista.
  • Editores tradicionais com extensões generativas: para equipas cujo trabalho consiste sobretudo em montar e corrigir a cor de material filmado, um pacote de edição clássico com funções de inteligência artificial preserva o controlo fino e trata o gerado como mais uma fonte entre várias.
  • Ferramentas de vídeo social assentes em modelos: quando o que se procura é volume de peças conformes a uma identidade e não imagens inéditas, as plataformas de modelos trazem mais constância e menos repetições.

Limitações & considerações

  • A estabilidade do resultado assenta em repetições, cujo custo não é divulgado. Uma análise independente publicada em setembro de 2025 verificou a estrutura dos planos a partir da página oficial de preços e encontrou os mesmos valores aqui recolhidos em primeira mão. Ao mesmo tempo, assinalou explicitamente a velocidade de cálculo, a cadência e o codec de exportação, a precisão das legendas e a taxa de falhas como dados insuficientes enquanto não houver medições controladas. Somado à ausência de uma tabela de consumo por modelo, isto significa que nem a fiabilidade do resultado nem o custo por clipe podem ser estabelecidos apenas com a informação publicada.
  • A agregação é uma troca estrutural e não apenas uma comodidade. Uma análise de 2026 expôs o preço deste modelo sem rodeios: por revender o acesso a motores de terceiros, a plataforma herda também os seus limites de disponibilidade e de quota, e a ferramenta própria de um modelo concreto revela-se por vezes mais completa. As retiradas, subidas de preço e falhas que ocorram a montante chegam até si sem que mantenha uma relação contratual direta com o fabricante do motor.
  • A par da sua propriedade vigora uma licença de conteúdo muito ampla. Propriedade e licença são aqui duas questões distintas. Os termos reconhecem, por um lado, que mantém a propriedade das suas instruções, do que carrega e dos resultados; por outro, exigem que conceda à plataforma uma licença mundial, não exclusiva, gratuita, transmissível e sublicenciável para usar, reproduzir, modificar, distribuir e exibir esses materiais e criar obras derivadas a partir deles. Tornar um resultado público concede ainda uma licença promocional adicional. As equipas que lidam com material de clientes ou confidencial deveriam ponderar esta cláusula antes de carregar seja o que for.
  • A política de conteúdo escrita e as publicações do próprio fornecedor não coincidem. A secção sobre usos aceitáveis declara tolerância zero para conteúdos censuráveis e proíbe expressamente a pornografia, o material sexual sem consentimento, as representações de violência extrema e o uso não autorizado de obras e marcas de terceiros. Ainda assim, o blogue oficial alojado no mesmo domínio publica vários artigos de recomendação sobre conteúdos para adultos, e um deles coloca a própria plataforma em primeiro lugar indicando diretamente que permite produzir vídeos desse género com boa qualidade a partir de instruções de texto. O catálogo de efeitos faz igualmente conviver efeitos corporais insinuantes, efeitos violentos e efeitos com o nome de personagens de banda desenhada alheias. O utilizador não consegue deduzir com segurança onde se situa o limite efetivamente aplicado, pelo que lhe convém assumir que à sua conta se aplica a política escrita.
  • A idade mínima é de 13 anos e não se descreve qualquer verificação. Os termos fixam a idade mínima em 13 anos e não em 18; os utilizadores entre os 13 anos e a maioridade local necessitam do consentimento de um progenitor ou tutor, e o sítio não descreve mecanismo algum de verificação de idade. Lido em conjunto com o ponto anterior, isto merece atenção séria em qualquer utilização escolar, juvenil ou familiar.
  • Os descarregadores incluídos levantam uma questão de direitos que o sítio não responde. A tabela comparativa apresenta quatro descarregadores de vídeo como benefício disponível em todos os níveis, incluindo o gratuito: dois visam respetivamente os vídeos longos e os vídeos curtos do YouTube, e os outros dois os conteúdos breves do TikTok e do Instagram. Ora, essas páginas não pertencem a este produto nem por marca nem juridicamente: o cabeçalho e o rodapé apresentam outra marca, a etiqueta de endereço canónico remete para outro domínio, e a página dedicada ao TikTok anuncia abertamente um descarregamento sem marca de água. Os termos de utilização da plataforma não mencionam em ponto algum o descarregamento de vídeos de plataformas alheias, e a ligação para termos no rodapé dessas páginas desemboca neste domínio num aviso de página inexistente: o utilizador não consegue ler aqui qualquer cláusula que regule esta função. O blogue oficial aborda a questão de frente nas perguntas de um tutorial, admitindo que recorrer a uma ferramenta destas pode não ser lícito em certos casos e que descarregar sem autorização um vídeo protegido viola os direitos de autor; o corpo desse mesmo artigo recomenda, em contrapartida, o descarregamento em massa como meio cómodo de reunir material para montar. Seja qual for a ferramenta usada, descarregar a partir dessas plataformas entra em regra em conflito com os respetivos termos de utilização, e retirar a marca de água de quem criou a peça agrava a situação em vez de a resolver. Trate esta funcionalidade como exposição jurídica própria e não do fornecedor.
  • Sem operador identificado, sem lei aplicável e sem 4K. O sítio não designa qualquer entidade jurídica nem precisa a lei aplicável, o que limita as suas vias de reclamação se algo correr mal; a exportação fica-se pelos 1080p em todos os níveis; e as fichas de diretórios externos sobre este produto divergem o suficiente para que apenas o sítio oficial deva ser tido como autoritativo. Leia por fim as análises externas tendo presente a estrutura de incentivos: o programa oficial de afiliação paga uma comissão de 30 % com uma janela de rastreio de 45 dias e aceita quem quer que se candidate.

FAQ

Q1. Que tipo de produto é exatamente?

Uma plataforma agregadora para a geração de vídeo com inteligência artificial, e não um motor próprio único. Fornece uma interface, uma conta e um saldo de fichas comuns a um conjunto de modelos de terceiros, acrescentando por cima os seus próprios utilitários de edição, legendagem e avatares.

Q2. Existe um plano verdadeiramente gratuito?

Existe um nível gratuito com dotação inicial e um pequeno reforço diário, mas é mais uma montra de experimentação do que um produto gratuito para uso continuado: exportação em 720p com marca de água, gerações mais curtas, acesso apenas aos modelos e efeitos gratuitos, uma tarefa de cada vez, conservação limitada dos projetos e uso exclusivamente pessoal e não comercial.

Q3. Posso explorar comercialmente o que gero?

O uso comercial é um direito ligado aos planos pagos; o que for produzido no nível gratuito fica expressamente designado como pessoal e não comercial. Convém entender à parte que a sua propriedade sobre os resultados coexiste com uma licença ampla concedida à plataforma tanto sobre o que carrega como sobre o que obtém: saber se pode vender o resultado e saber se o fornecedor pode também explorá-lo são duas perguntas distintas.

Q4. Quanto me vai custar realmente cada vídeo?

Não é possível responder com a informação publicada. O consumo de fichas por modelo ou por duração não está documentado, e analistas independentes apontaram este ponto como a principal zona de sombra dos preços. O caminho prático é produzir uma amostra representativa durante o primeiro ciclo de faturação e depois calcular.

Q5. Com que resolução posso exportar?

O limite é 1080p em todos os níveis pagos; o gratuito fica-se pelos 720p com marca de água. Não é oferecida opção de 4K em nível algum. Se a sua especificação de entrega exigir 4K, esta plataforma não a cumpre.

Q6. Que modelos de vídeo estão disponíveis?

A página inicial alinha onze famílias de modelos, com um total declarado superior a cinquenta. Como esse catálogo acompanha as publicações de terceiros, a disponibilidade varia com o tempo: o registo de alterações permite saber o que chegou e quando, e o sítio oficial é a referência sobre o que está ativo hoje.

Q7. Posso usar os descarregadores incluídos sem risco legal?

Considere-os exposição própria. As páginas correspondentes deste domínio apresentam outra marca, não dispõem de termos próprios consultáveis, e os termos de utilização da plataforma não mencionam o descarregamento. O blogue do fornecedor reconhece que descarregar sem autorização um vídeo protegido viola os direitos de autor. Descarregar a partir dessas plataformas colide em regra com os respetivos termos, e a opção anunciada sem marca de água elimina a atribuição a quem criou a peça, o que enfraquece ainda mais a posição.

Q8. É adequado para utilizadores mais novos ou para uma sala de aula?

A idade mínima fixada é de 13 anos, sem mecanismo de verificação descrito. Em sentido contrário, o catálogo de efeitos inclui efeitos insinuantes e violentos, e o blogue do próprio fornecedor publica artigos sobre conteúdos para adultos que nomeiam a plataforma. Quem pondere um uso supervisionado ou pedagógico deveria rever diretamente o catálogo de efeitos e as páginas de conteúdo em vigor antes de decidir.

Q9. O que acontece aos meus dados e ao que carrego?

A política de privacidade indica que são recolhidas as instruções, os ficheiros carregados e os vídeos gerados, e que essa informação pode ser partilhada com fornecedores externos encarregados de pagamentos, análise, correio, alojamento, apoio e marketing. Não é indicado prazo de conservação nem se o conteúdo é usado para treinar modelos. A ausência de entidade identificada e de lei aplicável limita na prática o exercício dos seus direitos sobre esses dados.

Q10. Posso recuperar o dinheiro se não me convencer?

Apenas dentro de uma janela estreita. O reembolso integral exige não ter iniciado sessão nem consumido qualquer benefício, e o pedido deve ser apresentado nos 7 dias seguintes à compra; os reembolsos parciais são calculados na proporção dos dias ou do crédito não usados. Passados 7 dias nada mais é reembolsável, e cancelar uma subscrição não confere por si só direito a reembolso.

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