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O Recraft é uma plataforma de imagem e design com IA cuja aposta distintiva está na saída vetorial. A maioria das ferramentas de texto para imagem entrega pixels: um PNG que parece correto no tamanho em que foi gerado e desmorona no instante em que alguém precisa dele num outdoor ou dentro de um favicon. O Recraft gera SVG — traçados, contornos e preenchimentos — ao lado das imagens rasterizadas comuns, e essa única diferença de arquitetura determina para quem esta ferramenta serve e onde ela decepciona.
A página inicial se apresenta com uma linha: modelos de imagem com IA feitos com bom gosto. O produto se organiza como um estúdio mais um conjunto de ferramentas com nome próprio. Do lado da geração estão o gerador de imagens, a ferramenta de vetorização de imagens e o gerador de vetores. Do lado da edição estão o editor de fotos, o gerador de mockups, o ampliador de imagens, a remoção de fundo e a borracha com IA. O ponto de entrada unificado se chama Recraft Studio. As três capacidades que a página inicial destaca dizem bastante sobre a quem o produto se dirige: gráficos vetoriais complexos e ao mesmo tempo editáveis, um estilo coerente em todo o conjunto de peças, e uma tipografia pronta para uso em design. São preocupações de profissionais, não de amadores.
A pessoa jurídica é a Recraft Inc., nome que consta no início dos termos de uso. Esse documento traz como data de última atualização e de entrada em vigor o dia 11 de agosto de 2026, o que o torna um texto jurídico notavelmente recente para esta categoria. A página «Sobre» indica fundação em 2022 nos Estados Unidos, mas situa a sede em Londres, no Reino Unido. A cobertura da TechCrunch, por sua vez, coloca a empresa em São Francisco. Esta página relata as duas afirmações lado a lado sem conciliá-las: a divergência realmente existe no registro público e não cabe a esta página decidi-la.
O financiamento é sustentado por reportagens assinadas. O jornalista Charles Rollet noticiou em 5 de maio de 2025 que o Recraft havia fechado uma série B de 30 milhões de dólares liderada pela Accel, com participação de Khosla Ventures e Madrona. Antes dela houve uma série A de 12 milhões liderada pela Khosla em 2024. O comunicado da própria empresa sobre essa mesma rodada acrescenta Nat Friedman, Elad Gil e RTP Global entre os participantes. Os números de escala vêm da própria companhia: a TechCrunch transmite que a startup superou recentemente 5 milhões de dólares de ARR e 4 milhões de usuários, enquanto a página «Sobre» reivindica mais de 3 milhões de usuários em 200 países e mais de 350 milhões de imagens. Note que essas duas contagens de usuários, vindas da mesma fonte, se contradizem. Nenhuma passou por auditoria independente, e esta página as apresenta como afirmações e não como fatos.
A credibilidade técnica do produto se apoia num acontecimento concreto e verificável. Segundo a TechCrunch, o modelo V3 do Recraft, sob o codinome red_panda, liderou o ranking da Artificial Analysis, superando DALL-E e Midjourney. A origem do codinome é prosaica: os primeiros usuários geravam repetidamente imagens desse mamífero simpático. A diretora executiva, Anna Veronika Dorogush, trabalhou antes com aprendizado de máquina na Yandex, na Google e na Microsoft. Ela afirma que a empresa constrói os próprios modelos do zero e concorre com Midjourney, Adobe Firefly, Stable Diffusion e Black Forest Labs.
Antes de seguir, uma coisa precisa ficar clara, porque muda a aritmética de experimentar esta ferramenta: no plano gratuito você não é dono do que gera. Isso não é dedução, e sim a política que a própria empresa declara, detalhada mais adiante.
É justamente aí que está a razão para considerar o Recraft em vez de um gerador de imagens genérico. A página oficial do gerador de vetores afirma que a saída é um SVG editável cujos traçados, contornos e preenchimentos permanecem limpos e acessíveis. Acrescenta que você pode exportar o arquivo para o editor de costume e continuar o trabalho ali, citando nominalmente Figma, Framer e Illustrator. Sobre a maturidade do resultado, emprega a fórmula de que ele está pronto para produção, argumentando geometria limpa, camadas editáveis e qualidade de design constante.
Essa afirmação merece precisão em vez de repetição. Um SVG com traçados limpos, contidos em número e bem nomeados é um ativo de design. Já um SVG tecnicamente vetorial, mas composto por milhares de fragmentos de um traçado automático, é um arquivo que abre no Illustrator e ainda assim não permite trabalhar. A empresa não publica nenhum indicador quantitativo de economia de traçados, nenhum teto de complexidade, nenhuma ressalva de compatibilidade com editores específicos. E, como documenta a seção de limitações, vários usuários relatam exatamente o contrário da promessa comercial no trabalho com ícones. Tome «pronto para produção» como uma afirmação a ser testada com a sua própria necessidade logo na primeira sessão, e não como uma especificação.
A página inicial informa que criar um estilo próprio é tão simples quanto inserir as suas próprias imagens. É esse recurso que separa uma plataforma de design de um brinquedo curioso. Uma marca precisa de vinte ilustrações que pareçam irmãs, não de vinte imagens individualmente impressionantes sem nada em comum. A consistência de estilo de marca é o que torna um gerador de IA utilizável numa campanha real, e o posicionamento do Recraft — mais próximo de uma ferramenta de design do que de um brinquedo artístico — se apoia exatamente nisso.
Além da geração, a plataforma reúne num só lugar operações que o designer teria de espalhar por vários programas: vetorizar uma imagem rasterizada existente, remover e gerar fundos, retocar dentro do enquadramento e estendê-lo para além das bordas, apagar regiões, ampliar com nitidez ou de forma criativa, e gerar mockups. A tipografia é mencionada à parte como composição pronta para design, o que merece atenção: a renderização de texto continua sendo o ponto em que a maioria dos modelos de imagem falha de modo visível.
O Recraft abre os recursos da plataforma para chamada programática. A documentação oficial enumera dezessete operações: geração de imagens rasterizadas ou vetoriais, imagem para imagem, retoque interno, extensão do enquadramento, substituição e geração de fundo, vetorização, remoção de fundo, ampliação nítida e criativa, apagamento de região, remix e criação de estilos. A autenticação é direta: segundo a documentação são usados tokens de API no formato Bearer, com a chave enviada no cabeçalho Authorization. Para emitir uma chave há ainda uma condição prévia: que o saldo de API units da conta seja maior que zero.
A página de preços acrescenta que a API abrange geração de imagens e vetores, edição, remoção de fundo, retoque interno, extensão do enquadramento, trabalhos em lote e processamento assíncrono. Precisa ainda que todos os modelos das gerações V2, V3, V4 e V4.1 estão disponíveis via API. A documentação recuperada não menciona limites de frequência nem preços por operação, de modo que esta página nada afirma a esse respeito.
Conjuntos de ícones e exploração de logotipos. No papel, o uso mais bem ajustado, já que esses entregáveis são vetoriais por natureza. Ainda assim, leia a seção de limitações antes de se comprometer: é ali que também se concentram as críticas mais afiadas.
Campanhas de marketing que exigem coerência visual. Estilos personalizados fazem uma série inteira compartilhar a mesma linguagem visual. Para uma marca que publica peças sociais toda semana, a coerência vale mais do que o brilho de uma imagem isolada.
Impressão e grande formato. A saída vetorial amplia sem reamostragem. Se uma peça pode acabar numa embalagem ou num banner de feira, começar em vetorial elimina de saída uma classe inteira de problemas.
Substituir a ilustração de banco de imagens. Gerar uma ilustração conforme o seu estilo de marca supera vasculhar um banco à procura de algo aproximadamente adequado — desde que você esteja num plano pago, já que o produzido no gratuito não pode ser usado comercialmente de forma alguma.
Mockups de produto. O gerador de mockups coloca o design sobre renderizações de produtos físicos, o que serve a vendedores que precisam de imagens de anúncio sem organizar uma sessão de fotos.
Cadeias programáticas. Com dezessete operações de API, trabalhos em lote e processamento assíncrono, equipes que produzem material visual em volume — imagens de catálogo, peças por cliente — podem comandar a plataforma a partir do próprio código.
Verifique a qualidade vetorial dentro dos seus primeiros trinta créditos. Não é uma cautela genérica, mas uma razão bem concreta: a política de reembolso publicada fica a critério da empresa e exige ou que nenhum crédito tenha sido usado desde o pagamento, ou que a conta tenha consumido menos de trinta créditos em toda a sua existência. Passada essa linha, o seu dinheiro está comprometido, sirva ou não o resultado. Rode imediatamente o seu teste real mais exigente: o ícone que de fato será entregue, o logotipo que de fato será usado.
Nunca avalie no plano gratuito se o propósito for comercial. O produzido no gratuito pertence ao Recraft, aparece publicamente na galeria da comunidade e não é licenciado para uso comercial. Você não pode gerar um logotipo no gratuito e depois adquirir os direitos dele mudando de plano: aquele ativo nunca foi seu.
Faça o orçamento em créditos, não em imagens. Vetorial 2, mockup 2, ampliação criativa 20. Um fluxo de trabalho muito apoiado em ampliação criativa queima créditos uma ordem de grandeza mais rápido.
Decida deliberadamente sobre o treinamento de modelos. O treinamento com as suas entradas e saídas vem ativado por padrão e precisa ser desativado manualmente. Se pretende inserir referências de marca de um cliente sob acordo de confidencialidade, mude essa configuração antes do primeiro envio, não depois.
Lembre que créditos de assinatura não usados desaparecem. Segundo a descrição oficial, eles são reiniciados no começo de cada ciclo de cobrança e o saldo não é transferido. Os créditos comprados à parte, por outro lado, não expiram. Com carga irregular, uma assinatura pequena com compras avulsas desperdiça menos do que uma grande usada pela metade.
Não exclua a sua conta enquanto houver um reembolso em análise. A empresa afirma com clareza que não consegue processar reembolsos depois que a conta é excluída, pois já não dispõe dos registros necessários.
Guarde os arquivos de origem. Exporte e arquive os SVG dos quais você depende a longo prazo. Os ativos criados durante uma assinatura paga continuam seus após o cancelamento, mas o seu acesso à área de edição da plataforma não permanece junto.
Boa escolha para: designers e equipes de marca que precisam de entregáveis vetoriais e estilos reutilizáveis; vendedores que precisam de mockups de produto e imagens de anúncio; equipes de marketing que produzem séries coerentes; e desenvolvedores que querem embutir a geração visual no próprio produto por meio da API.
Má escolha para: quem só precisa de uma imagem fotorrealista avulsa, terreno em que os geradores genéricos competem de igual para igual e costumam sair mais baratos; os curiosos que querem apenas espiar, porque as cláusulas de propriedade tornam o plano gratuito inadequado como teste comercial; quem exige um indicador documentado de precisão ou qualidade para a saída vetorial, que não é publicado; e, dado o limite de trinta créditos por vida da conta, compradores que demandam um caminho de reembolso claro.
Exige decisão deliberada de: estúdios que lidam com propriedade intelectual de clientes. O treinamento com as suas entradas ativado por padrão, um teto de responsabilidade fixado no maior valor entre 50 dólares ou seis meses de faturamento, e a obrigação de isentar o Recraft de reclamações decorrentes das peças que você gerar. Cada cláusula isolada não é incomum nesta categoria; juntas, significam que o risco comercial de um mau resultado recai sobre você e não sobre o fornecedor. É uma decisão a ser tomada de forma explícita.
O Recraft funciona principalmente no navegador, como Recraft Studio. Os caminhos cuja existência foi verificada no site abrangem preços, termos, política de privacidade, informações da empresa, blog, contato, notas à imprensa, vagas, oferta corporativa e comunidade, além de uma documentação de API independente.
Existe um aplicativo para iOS, verificado pela interface oficial da Apple. É publicado pela Recraft, Inc. com o nome «Recraft: AI Images and Videos», tem download gratuito, nota 4,8 de 5 a partir de 130 avaliações e classificação de conteúdo 17+. A versão 3.2.11 saiu em 20 de agosto de 2026 e exige iOS 17.6 ou superior. A interface do aplicativo está localizada apenas em inglês, o que merece registro diante da base internacional de usuários da plataforma. O aplicativo estreou em 19 de junho de 2024.
Cabe aqui um alerta de homonímia. A busca na App Store também mostra um aplicativo distinto chamado simplesmente «ReCraft», publicado pela ReCraft ApS, pessoa jurídica inteiramente diferente e sem avaliações. Esse produto não tem relação com a ferramenta descrita nesta página. O ponto de ancoragem usado do início ao fim aqui é recraft.ai e a publicadora Recraft, Inc.
A documentação da API fica na seção de referência do site e usa autenticação por token Bearer.
O Recraft vende assinaturas medidas em créditos, com a possibilidade de comprar créditos adicionais por cima.
Como os créditos são consumidos, conforme o próprio anúncio de preços da empresa: uma imagem rasterizada custa 1 crédito, uma vetorial 2, um mockup 2 e uma ampliação criativa 20. Segundo a descrição oficial, os créditos são reiniciados diariamente para usuários gratuitos e mensalmente para assinantes.
Diferença entre créditos de assinatura e créditos avulsos. A página de preços traça a fronteira com clareza. Os créditos de assinatura vêm incluídos no plano, são reiniciados no começo de cada ciclo de cobrança e o saldo não passa para o período seguinte. Os créditos avulsos são comprados à parte, não expiram e entram em uso automaticamente quando os mensais se esgotam. A compra avulsa só existe nos planos Basic, Pro e Teams, e nos espaços de equipe ela é compartilhada por todos os assentos.
Cobrança. Para o pagamento anual, a economia oficialmente indicada é de 20% em relação ao mensal. Paga-se com cartão de crédito, cartão de débito ou transferência bancária, com processamento pela Stripe.
Sobre os valores de cada plano: os nomes e os valores da página oficial de preços são inseridos por script do lado do cliente e não apareceram no texto recuperável da página. Em vez de copiar números de compilações de terceiros que não puderam ser confirmados na fonte, esta página não os apresenta. Consulte diretamente a página oficial de preços para os valores vigentes.
A propriedade é a cláusula de preços de maior consequência, e está redigida sem qualquer ambiguidade. Para o plano gratuito, o texto oficial estabelece que as imagens ali geradas pertencem ao Recraft, ficam publicamente visíveis na galeria da comunidade e não são licenciadas para uso comercial. A empresa chega a dar um exemplo concreto: essas imagens em geral não podem ser publicadas em bancos de imagens, porque estes exigem prova de titularidade. Para os planos pagos a redação é exatamente inversa: eles concedem propriedade plena e direitos comerciais sobre todas as imagens geradas durante a assinatura, e as imagens permanecem privadas, sem aparecer na galeria da comunidade. O tratamento após o cancelamento também é claro: as imagens criadas durante uma assinatura paga continuam privadas e de sua propriedade.
O reembolso é discricionário e bastante restrito. A formulação oficial: o último pagamento precisa ter sido feito nos últimos 30 dias e, além disso, ou nenhum crédito foi usado desde então, ou a conta consumiu menos de 30 créditos desde a criação. Os termos de uso são ainda mais diretos: ao cancelar, você não recebe reembolso nem crédito por valores já faturados ou pagos.
A cobrança da API é separada. O uso é medido em API Units, de natureza pré-paga, compradas à parte dos créditos de assinatura e sem expiração. Salvo exigência legal em contrário, esses pacotes não são canceláveis nem reembolsáveis.
Adobe Illustrator com Firefly segue como a referência do trabalho vetorial: a geração acontece dentro da mesma ferramenta onde os traçados serão depois editados, com garantias de propriedade intelectual em nível corporativo. Para organizações em que a segurança jurídica pesa mais do que o custo, é a alternativa mais sólida.
Midjourney produz provavelmente as imagens rasterizadas mais marcantes da categoria, mas não oferece saída vetorial alguma, de modo que, para uma necessidade de SVG, não é concorrente direto e sim uma ferramenta de outra natureza.
Kittl mira terreno vizinho com modelos e tipografia caprichada, e combina com quem quer mais estrutura pronta e menos prompts.
Canva cobre um fluxo de design mais amplo com geração por IA acoplada. É a escolha pragmática quando gerar é apenas uma tarefa entre várias.
Vectorizer.ai e conversores semelhantes resolvem apenas a passagem de rasterizado para vetorial, e vale saber disso: se você já tem a peça e precisa somente da forma vetorial, um conversor dedicado pode servir melhor do que um gerador.
Ideogram se especializou em renderizar texto legível dentro das imagens, área em que tem boa reputação.
O enquadramento competitivo dado pela própria empresa é útil. Dorogush declarou à TechCrunch que o Recraft constrói seus modelos do zero e concorre com Midjourney, Adobe Firefly, Stable Diffusion e Black Forest Labs, situando o produto mais perto de ferramentas de design como o Canva do que dos geradores de arte. Se o que você precisa é de uma única imagem rasterizada bonita, esse campo está lotado e o Recraft não tem ali vantagem estrutural. Se o que precisa é de um vetor editável em estilo coerente, o campo se estreita bastante.
O que se produz no plano gratuito não é seu, e esta é a cláusula mais importante da página. Os termos impõem três restrições aos ativos do plano gratuito. Primeira: nenhum uso comercial é permitido. Segunda: esses ativos pertencem ao Recraft e não podem ser vendidos, licenciados nem transferidos. Terceira: não podem ser usados para treinar modelos de inteligência artificial, sistemas, redes ou tecnologias semelhantes. O texto acrescenta que violar qualquer uma delas acarreta a rescisão imediata do contrato. O produzido no gratuito ainda aparece publicamente na galeria da comunidade, o que significa que a sua direção criativa fica à vista enquanto você explora.
Mesmo no plano pago a propriedade traz uma restrição que a maioria não vai perceber. O sentido da cláusula é este: você é dono de todos os ativos criados com o serviço e o Recraft cede a você os direitos autorais que porventura detenha sobre eles, mas essa cessão vem com uma condição — os ativos não podem ser usados para treinar modelos de inteligência artificial, sistemas, redes ou tecnologias semelhantes. Em outras palavras, você obtém propriedade comercial plena com uma exceção: não pode usar os próprios ativos gerados como dados de treinamento.
A qualidade vetorial concentra as críticas mais afiadas, e elas contradizem de frente o discurso comercial. No Trustpilot, um usuário escreveu em 3 de julho de 2026 que quis obter ícones SVG para uma barra de ferramentas, que o resultado foi completamente inutilizável e que cada tentativa de melhoria piorava os ícones. Sua conclusão foi que a geração vetorial está longe de ser utilizável em trabalho real. Outro, em 30 de junho de 2026, relatou que ao tentar criar vetores simples — uma estrela a partir de imagens de referência — os resultados falhavam repetidamente ou produziam desenhos completamente diferentes, e que instruções tão diretas quanto ampliar um vetor ou remover o fundo acabavam redesenhando a peça. Coloque isso ao lado do que a página do produto promete: pronto para produção, geometria limpa, camadas editáveis. Os dois relatos constam do registro público; a conclusão honesta é que a qualidade depende muito do trabalho específico e precisa ser verificada com o seu próprio entregável antes de cruzar o limite do reembolso.
Gerações malsucedidas também consomem créditos. Os avaliadores voltam a isso repetidamente. Em 13 de julho de 2026, um usuário afirmou que créditos eram descontados mesmo devolvendo exatamente a mesma imagem, sem qualquer alteração. Em 12 de agosto de 2026, outro descreveu que os ajustes por conversa avançavam aos mínimos passos e obrigavam a repetir a mesma explicação sem parar, consumindo créditos e fazendo perder com isso o direito ao reembolso. A intenção atribuída é opinião dos avaliadores e não está comprovada; já o fato mecânico que está por baixo — iterar custa créditos, e créditos gastos fecham o caminho do reembolso — é confirmado pela política publicada.
A nota do Trustpilot é muito baixa, e a amostra é muito pequena. O perfil exibe TrustScore de 1,7 em 28 avaliações, com 89% de uma estrela e 21 avaliações nos últimos doze meses. O perfil não foi reivindicado pela empresa, e o Trustpilot registra que ela nunca convidou seus clientes a avaliar, razão pela qual as avaliações podem não ser representativas. Vinte e oito avaliações ficam muito abaixo de qualquer limiar a partir do qual se possa julgar qualidade com responsabilidade. Leia isso como um mapa do que dá errado quando algo dá errado, não como a medida de uma experiência típica. O fato de o fornecedor não ter solicitado avaliações significa também que a amostra está livre de viés de seleção favorável.
As notas divergem muito conforme o canal. O aplicativo iOS está em 4,8 com 130 avaliações contra 1,7 com 28 no Trustpilot. As duas amostras são pequenas e medem populações diferentes: usuários móveis que escolheram instalar o aplicativo, e assinantes de desktop que pagaram e depois pediram reembolso. Nenhum desses números deveria ser citado isoladamente.
O limite de reembolso é excepcionalmente apertado. Trinta créditos por toda a vida de uma conta equivalem a quinze imagens vetoriais, ou a uma ampliação criativa somada a dez rasterizadas. É perfeitamente possível esgotar a janela de reembolso no curso de uma avaliação séria e só depois descobrir que a ferramenta não serve para o trabalho pretendido.
As suas entradas treinam os modelos deles por padrão. Os termos registram que o Recraft pode usar as entradas que você fornece e os ativos produzidos pelo serviço para treinar, ajustar e melhorar de outras formas os próprios modelos e sistemas de inteligência artificial. Esse uso para treinamento vem ativado por padrão, mas pode ser desativado a qualquer momento nas preferências do perfil da conta.
A responsabilidade é limitada a 50 dólares ou seis meses de faturamento. Os termos estabelecem em maiúsculas que a responsabilidade fica sempre limitada, no conjunto, ao maior destes dois valores: cinquenta dólares americanos, ou o montante que você efetivamente pagou ao Recraft nos seis meses anteriores ao evento que originou a reclamação.
É você quem os isenta. Os usuários se comprometem a defender, indenizar e isentar de responsabilidade o Recraft e suas afiliadas, bem como os respectivos diretores, conselheiros, empregados, contratados, agentes, fornecedores, licenciantes e representantes — incluindo expressamente as reclamações decorrentes dos ativos que você gerar.
Não há indicador de qualidade publicado para a saída vetorial. A página de vetores afirma que o resultado está pronto para produção, mas não oferece teto de complexidade de traçados, nem padrão geométrico, nem ressalvas de compatibilidade com editores específicos. Para o recurso que constitui o núcleo do diferencial, essa ausência é uma lacuna real.
Os números de usuários informados pela empresa se contradizem. A TechCrunch transmite 4 milhões de usuários; a página «Sobre» indica mais de 3 milhões. Nenhum foi auditado. Quando os próprios números de um fornecedor se contradizem, esta página relata os dois em vez de tirar a média.
Requisito de idade. Os termos estabelecem em maiúsculas que o usuário deve ter no mínimo 18 anos, e o aplicativo iOS traz classificação 17+ — bem mais rígida que o 4+ habitual em softwares de produtividade, o que merece entrar em qualquer decisão de adoção que envolva usuários mais jovens.
Restrições de conteúdo. Os termos proíbem gerar imagens íntimas não consentidas, incluindo expressamente imagens íntimas geradas por IA e deepfakes que retratem pessoas reais sem o consentimento delas. Proíbem ainda usar o serviço para decisões automatizadas que produzam efeitos jurídicos ou de importância comparável sobre pessoas sem supervisão humana.
Há um plano gratuito, mas leia as cláusulas dele antes de tomá-lo por um teste. As imagens ali geradas pertencem ao Recraft, aparecem publicamente na galeria da comunidade e não são licenciadas para uso comercial. Propriedade plena e direitos comerciais só vêm com os planos pagos. Consulte os valores atuais na página oficial de preços; para o pagamento anual a economia indicada é de 20%.
Num plano pago, sim: ele concede propriedade plena e direitos comerciais sobre todas as imagens geradas durante a assinatura, utilizáveis em marketing, identidade de marca ou embalagens de produto. No plano gratuito, não: o uso comercial dos ativos gratuitos é expressamente proibido. Uma restrição vale para todos: os ativos não podem ser usados para treinar modelos de IA.
Ele produz arquivos SVG genuínos, e a empresa afirma que traçados, contornos e preenchimentos permanecem limpos e acessíveis e podem ser reabertos no Figma, no Framer ou no Illustrator. Contudo, nenhum indicador quantitativo de qualidade dos traçados é publicado, e vários usuários relatam que a saída SVG se mostrou inutilizável em trabalhos de ícones. Teste o seu caso real mais exigente dentro dos primeiros trinta créditos, enquanto ainda cabe pedir reembolso.
Segundo o anúncio oficial de preços: 1 crédito para uma imagem rasterizada, 2 para uma vetorial, 2 para um mockup e 20 para uma ampliação criativa. Os créditos de assinatura são reiniciados a cada ciclo e não são transferidos; os créditos avulsos comprados à parte nunca expiram.
Apenas dentro de limites estreitos e a critério da empresa: o pagamento precisa ser dos últimos 30 dias e, além disso, ou nenhum crédito foi usado desde então, ou menos de 30 créditos foram consumidos em toda a vida da conta. Depois de excluir a conta, não há mais como pedir reembolso. Compras de API Units não são reembolsáveis, salvo exigência legal.
Por padrão, sim. Os termos indicam que esse uso para treinamento vem ativado por padrão e pode ser desativado a qualquer momento nas preferências do perfil. A política de privacidade aplica um critério mais rígido a terceiros: sem a sua autorização ativa e a configuração correspondente, o Recraft não permite que fornecedores externos de IA nem contratados treinem com as suas entradas ou saídas. A configuração mais permissiva vale apenas para os modelos próprios do Recraft.
Continuam suas. Segundo a empresa, as imagens criadas durante uma assinatura paga permanecem privadas e de sua propriedade depois que a assinatura termina, e não serão tornadas públicas. Você mantém propriedade plena e direitos comerciais também após o cancelamento. Exporte o que precisa antes de perder o acesso à plataforma.
Tem. A documentação enumera dezessete operações que cobrem geração rasterizada e vetorial, imagem para imagem, retoque interno, extensão do enquadramento, substituição e remoção de fundo, vetorização, ampliação e criação de estilos, com os modelos das gerações V2, V3, V4 e V4.1 disponíveis. A autenticação usa tokens Bearer. O uso é cobrado em API Units pré-pagas, à parte dos créditos de assinatura.
A pessoa jurídica é a Recraft Inc., assim nomeada em termos atualizados pela última vez em 11 de agosto de 2026. A página «Sobre» aponta fundação em 2022 nos Estados Unidos e sede em Londres, ao passo que a TechCrunch situa a empresa em São Francisco. A diretora executiva é Anna Veronika Dorogush, antes em aprendizado de máquina na Yandex, na Google e na Microsoft. A companhia fechou em maio de 2025 uma série B de 30 milhões de dólares liderada pela Accel, após uma série A de 12 milhões liderada pela Khosla.
O perfil mostra 1,7 com apenas 28 avaliações, e as queixas se agrupam de forma estreita em três pontos: recusas de reembolso ao amparo da regra dos trinta créditos, créditos descontados também em gerações malsucedidas, e resultados decepcionantes em SVG. Duas ressalvas valem nos dois sentidos. Vinte e oito avaliações são uma amostra fina demais para um veredito de qualidade. Mas o perfil não foi reivindicado e a empresa nunca pediu avaliações ali, de modo que a amostra ao menos não foi inflada pelo fornecedor. Leia-a não como uma nota, mas como um catálogo de falhas concretas e verificáveis, cada uma das quais você pode conferir por conta própria, cedo e a baixo custo.