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Comik AI

クレジット制のアニメ制作ツールで、保存したキャラクターをコマや動画ショットで再利用し、Drama Studio が脚本を絵コンテとモーションコミックまで運びます。

画像生成動画生成AIクリエイティブ#テキスト動画変換#AIビデオ生成#画像から動画へ
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価格
フリーミアム
公開日
2026年9月8日
ドメイン
comik.ai
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Comik AI 製品情報

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2026年9月8日
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Comik AIとは?

Comik AI は、一つのショットを完成品ではなく長い物語のなかの一段階として扱うアニメ・漫画生成プラットフォームです。起点となる入力はプロンプト、脚本、参照画像のいずれでもよく、出力は一コマにも完成したアニメ短編にもなり得ます。

生成は自社エンジン一本ではなく、名前の公開された外部モデルが担い、Seedance 2.0、GPT Image 2、Nano Banana 2、VEO 3.1、Nano Banana Pro が選択肢として並びます。この選択は隠されず表に出ているため、費用と挙動はどのモデルを選ぶかで変わります。

構造上の違いは Drama Studio にあります。アウトラインをキャラクター、絵コンテのフレーム、生成された動画ショットを経て最終カットまで運ぶプロジェクト用の作業空間です。多くのアニメ生成器は画像で止まります。こちらは、同じ世界に見える二十枚の関連画像が欲しいという前提で組まれています。

課金はシート数でも無制限生成でもなくクレジット制で、以下のほぼすべての判断がここで決まります。

主な機能

キャラクターの再利用は、ほかの機能がその周りに建てられている軸です。複数ショットの物語が視覚的に持ちこたえるかどうかを決めるからです。

  • 再利用できるキャラクター:保存したキャラクターを画像、絵コンテのショット、動画にまたがって使い回せます。場面が移っても見分けのつく印象が保たれるのはこの仕組みによります。
  • 参照画像による誘導:参照画像はキャラクターの外見を規定し、画風を合わせ、ポーズと構図を制御し、場面の細部を形づくります。漠然とした雰囲気を与えるだけではありません。
  • 漫画のコマ:六つのスタイルプリセットが生成される漫画の視覚的方向を決めます。マンガ、アニメ、ウェブトゥーン、アメコミ、カートゥーン、ノワールです。
  • Prompt Agent:粗い着想や場面の構想を、選んだモデルに向けた明快なプロンプト、脚本、場面説明、ショット指示へ変換します。

漫画とコマの制御

コマ数は 1 から 9 まで選ぶか Auto に任せられ、すべてのコマは別々のファイルで返るのではなく一枚の漫画画像として合成されます。この点は作業手順を組む前に知っておく価値があります。各コマのキャラクター、動き、舞台、台詞を順に書けますが、手元に来るのは組み上がった一ページであって、自分で並べ直せる個別素材ではありません。

キャラクターシート

キャラクター生成は一回につき 16:9 のシートを一枚返し、そこにはバストアップと同一キャラクターの全身の正面・側面・背面ビューが、すっきりした背景の上に収まります。名前は必須で、性格・衣装・動作・場面は任意項目、外見や髪型、表情、ポーズはプロンプトに書きます。シートは編集して再生成することも、そのまま動画生成器へ参照として送ることもできます。

動画とモーション

動画ショットは先頭フレーム画像、先頭と末尾のフレームの組み合わせ、あるいは Seedance 2.0 などの対応モデルで最大九枚の参照画像を受け取ります。モーションコミックの経路はもっと狭く、アップロードした漫画・マンガ・ウェブトゥーンのコマが開始フレームになり、キャラクターや髪、衣服、背景、そしてカメラがどう動くべきかをこちらが記述します。

効果音と背景音楽は動くコマに重ねられますが、キャラクターの声とナレーションはモーションコミック機能に含まれません。コマにすでに描かれている台詞へ声を当てることはでき、これは場面にナレーションを生成するのとは別の話です。

ガイド

Drama Studio でプロジェクトを組む

  1. 着想、アウトライン、脚本、小説の抜粋のいずれかから始め、何かが生成される前にアウトラインと脚本を見直して直します。
  2. プロジェクトのキャラクターを生成するか、Assets から既存のものを引き込み、同じデザインをすべてのショットに行き渡らせます。
  3. 絵コンテをショット単位で組みます。各ショットには固有のプロンプト、割り当てたキャラクター、生成または取り込んだフレーム、任意の場面・小道具の参照が付きます。
  4. 各フレームに対応する動画ショットを生成し、カットを並べて順序と尺を調整し、書き出します。

Drama Studio のプロジェクトは、互いにつながる四つの段階を通ります。アウトラインと脚本、キャラクター、絵コンテ、そして最終書き出しへ並べる動画カットで、すべてが一つのプロジェクトに残ります。プロジェクトの出発点となる脚本入力欄は 50,000 文字の上限までカウントするため、長い小説の抜粋は入れる前に分割が必要で、クレジットは生成ごとに消えるので、その分割は計画しておく価値があります。

キャラクターを複数の場面で生き延びさせる

  1. キャラクター生成器で一度に作り込み、名前を付けます。名前は必須項目であり、以後の再利用の取っ手にもなります。
  2. 多視点シートを生成し、細部を直して再生成しながらデザインを確定します。そのキャラクターでショットを組む前に終わらせます。
  3. Assets に保存し、プロンプトごとに書き直す代わりに各絵コンテのショットへ添付します。
  4. 動画生成の際はシート自体を参照画像として使い、動きが確定したデザインに従うようにします。

実務上の順序

支出がまだ小さいうちに画風とキャラクターデザインを固め、それから動画へ移ってください。画像は動画よりクレジット消費が少なく、プランの割当がそれをはっきり示します。画像を約 200 枚許す等級でも動画は約 40 本です。画像の段階で見た目を早く固定しておけば、高価なショットを取り直す事態を避けられます。

対象ユーザー

連続する視覚物語を作る制作者

最もよく合うのは、単発のイラストではなく連作を作る人です。ウェブトゥーンの一話、短いアニメ場面、同じ配役が並ぶコマ群といったものです。キャラクターの再利用と絵コンテは、二つ目三つ目のショットがあって初めてその手間に見合います。画像が一枚要るだけなら、汎用の画像生成器のほうがたいてい簡単で安く済みます。

成人限定

このプラットフォームは 18 歳以上の利用者に限定され、未成年はアカウント作成、クレジット購入、コンテンツのアップロード、生成物の利用のいずれも禁じられています。アニメの受け手に未成年が多いことを踏まえると、これは決まり文句ではなく実際の制約で、支払いだけでなく生成物の利用そのものに掛かります。

商用利用を考えている人

生成物が唯一無二である、著作権で保護される、権利を侵害しない、商用に使えるといった保証はどこにもなく、公開前に権利を整理する責任は利用者にあります。このサービスが自動化されたシステムと外部提供者から組み上がっている以上、出力の品質、可用性、類似性、スタイルの一貫性、生成速度はいずれも明示的に保証の外です。

利用規則は架空のキャラクター、ブランド、著名人の肖像に関する権利を侵害する素材も禁じており、この分野の利用者の少なくない部分が実際に望む二次創作の用途を排除します。

プラットフォーム

Comik AI はブラウザ上で動き、ツールのページは一枚のキャンバスにまとめられず作業ごとに分かれています。

アニメ画像生成器、キャラクター生成器、漫画生成器、動画生成器、モーションコミック生成器、Drama Studio がそれぞれ独立した画面を持ち、さらに既製のスタイル・プロンプト・ポーズを集めたテンプレート集が加わります。ある画面で作った素材をほかの画面で再利用できることが、この分割が互いに切れたツールの寄せ集めにならずに済んでいる理由です。

  • アカウントとサインイン:サインインは Google 経由、支払いは Stripe が処理しカード番号はプラットフォームに残りません。任意で Notion を接続してプロジェクト内容を書き出せます。
  • モデルの選択:モデルは生成ごとに、アスペクト比、解像度、尺、音声の有無と併せて選ぶため、同じ画面がまったく異なる費用を生みます。
  • 多言語対応:サイトは英語、日本語、韓国語、ポルトガル語と簡体字・繁体字中国語の各版を用意しています。
  • アセットライブラリ:生成した画像と動画、保存したキャラクター、お気に入り、ダウンロードがライブラリに残り、絵コンテはそこから取り出します。

Drama Studio はプロジェクト入力として最大 5 万文字の脚本を受け取ります。長編の脚本ではなく、短編のトリートメント程度の分量です。

価格

このプラットフォームの動作はすべてクレジットで計量され、クレジットは決まった枚数の画像に紐づいていません。

クレジットの消費はモデル、生成の種類、動画の尺、選んだ設定によって変わるため、同じプランでも何を作るかで得られる出力数が変わります。新しいアカウントは歓迎クレジット 10 を一度だけ受け取り、これは毎月更新されません。作業の土台ではなく試供であり、Free Access と表示されたモデルに限られます。

プラン月額(ドル)月あたりクレジット目安の産出量
無料0一度きり 10、補充なし画像およそ 1 枚、動画なし
Lite11.90300画像最大 60 枚または動画 12 本
Pro29.901,000画像最大 200 枚または動画 40 本
Team109.904,000画像最大 800 枚または動画 160 本

年払いは十か月分の料金で十二か月になります。有料等級は無料で使える一部ではなく画像・動画のすべてのモデルを開放し、この差はクレジット数そのものより重いことが多くあります。

クレジットと有効期限、そして知っておくべき食い違い

価格ページの FAQ は、サブスクリプションと一回払いの未使用クレジットは失効せず、一回払いに付く 90 日の有効期限はクレジットではなく有料モデルと機能へのアクセスを規律すると述べます。利用規約は別の線を引き、クレジットを該当プラン、キャンペーン、課金サイクルに従って失効し得る権利として説明します。どちらも同じ会社の文書です。厳しいほうを前提に計画し、ゆっくり使うつもりの大きな残高を買う前に確認してください。

購入は最終です。未使用の期間、消費済みクレジット、サイクル途中の解約、誤購入、出力への不満のいずれも按分返金の対象になりません。確認された技術的障害についてクレジットを戻すことは会社の裁量でありえますが、義務ではなく好意として位置づけられています。

プラン変更と一回払いのクレジットパック

有効な Pro 契約者は価格ページから直接 Lite へ下げられず、契約が生きているあいだは他の下位変更や短い課金周期も制限されることがあります。解約は自分で行え、以後の請求を止めつつ現在の期間の終わりまでプランを保ちます。

サブスクリプションの階段の外側に、一回払いのクレジットパックが二つあります。300 クレジットで 13.90 ドル、1,000 クレジットで 32.90 ドルです。わずかな上乗せで Lite と Pro の割当に対応し、毎月作り続ける調子ではなく散発的な案件に向きます。上で見た有効期限の食い違いを踏まえるとなおさらです。

制限事項

商業面で最も効いてくる制限は生成物の権利に関する立場であり、それは埋もれずにはっきり書かれています。

  • 唯一性と利用可能性の保証がない:出力が唯一無二である、著作権で保護される、権利を侵害しない、商用に使えるという約束はなく、権利の整理は利用者の責任です。
  • 二次創作は範囲外:架空のキャラクター、ブランド、著名人の肖像に関する権利を侵害する内容が禁じられ、様式化・イラスト・アニメ・架空を含め未成年を性的に描く一切が禁じられます。
  • クレジットの失効が二通りに書かれている:価格ページの FAQ は未使用クレジットは失効しないとし、規約はプラン・キャンペーン・課金サイクルにより失効し得るとします。
  • 返金なし:未使用期間、消費済みクレジット、下位変更、サイクル途中の解約、出力への不満はいずれも明示的に返金の対象外です。
  • 契約中の下位変更に制限:契約が生きているあいだ、価格ページで Pro から Lite へ移すことはできません。
  • 18 歳以上限定:アカウント作成、購入、アップロード、生成物の利用がすべて成人に限られます。
  • モーションコミックに音声とナレーションがない:効果音と背景音楽は使えますが、生成されたキャラクターの声とナレーションはその機能に含まれません。
  • 連続性は補助であって保証ではない:コマを動かす際に元画像を参照しますが、結果は画像や場面の複雑さ、求めた動きの量によって変わります。
  • ワイオミング州法と低い責任上限:紛争はワイオミング州法に従い同州裁判所の専属管轄となり、責任総額は 100 ドルと直近十二か月の支払額のいずれか大きいほうに制限されます。

この製品の公開資料はおおむねベンダー自身が出したものです。第三者の評価プラットフォームやアプリストア、独立系メディアのいずれにも能力に関する主張の製品レベルの独立検証はなく、この名前で出てくる情報は別ドメインの名前の似たツールに散ります。したがって以上の内容はすべて会社自身が公開した文書に依拠しており、外部で検証された結果ではなくベンダー自身の説明として読むべきです。

プライバシーとデータの取り扱い

アップロードした参照素材と生成資産は、会社自身の行為とモデル提供者の行為を分けて述べる方針のもとで扱われます。非公開のプロンプト、アップロード、参照、生成資産は、会社自身の基盤モデルの学習には使われません。この限定が要点です。外部提供者は依然として自らの規約、不正監視の要件、技術的な保持上限に従って入力と出力を処理・保持し得ますし、会社は非公開の内容での学習を認めない提供者設定を選ぼうとしているとしつつ、自らの構成の外側の処理までは制御しないと述べています。

セキュリティ、デバッグ、リクエスト、取引のログは概ね最大 180 日保持され、支払いや不正、法的な事項が絡む場合はより長く残ります。アカウントのデータはアカウント削除から 30 日以内の削除または非識別化を目標とし、バックアップは最大 90 日残り、一時的なアップロードは生成の終了後おおむね 30 日以内に消されます。

会社は個人情報を販売せず、文脈を越えた行動広告のために共有もせず、法が求める場面ではグローバル・プライバシー・コントロールの信号を尊重すると述べています。開示、訂正、削除、可搬性の請求は自己完結型のコンソールではなくサポート宛のメールで処理されます。

よくある質問

Q1. 無料枠で実際にどこまでできますか?

クレジット 10 を一度きり、補充なしで受け取り、Free Access のモデルだけが使えるので、実際には画像一枚ほどで動画はありません。画面と出力の画風を見極めるには足りますが、プロジェクトの流れを試すには足りません。

Q2. 一話をとおしてキャラクターの見た目を保てますか?

それが本製品の中心的な設計目標で、保存したキャラクターは毎回描写し直す代わりにショットへ紐づきます。ただし保証ではなく補助です。再利用を説明するのと同じ文書がスタイルの一貫性については保証を断っており、動かした結果は場面の複雑さでも変わります。

Q3. 生成したものを販売できますか?

自分で作った出力は使えますが、それが唯一無二である、著作権で保護される、権利を侵害しない、商用に使えるという保証はなく、公開や販売の前に必要な権利を得るのは利用者の務めです。商業案件では、整理済みのライセンスではなくデューデリジェンスの義務にあたります。

Q4. クレジットは使わないと失効しますか?

二つの公式文書が食い違っています。価格ページの FAQ はサブスクリプションと一回払いの未使用クレジットは失効しないとし、利用規約はプラン、キャンペーン、課金サイクルにより失効し得るとします。整理されるまでは大きな残高を危険資産と見なしてください。

Q5. 既存のアニメキャラクターで漫画を作れますか?

利用規則は著作権、商標、パブリシティ権、架空のキャラクターに関する権利を侵害する内容を禁じており、そこには既存作品の配役の無断使用が含まれます。オリジナルキャラクターが想定された道筋であり、キャラクター生成器はまさにそのためにあります。

Q6. 動画生成器とモーションコミックツールは何が違いますか?

動画生成器はプロンプト、先頭フレーム、参照画像、絵コンテの場面からショットを組み立てます。モーションコミックツールはアップロードしたコマから始めてその場で動かし、元絵を視覚的な参照としながら動き、カメラワーク、効果音、音楽を加えます。

Q7. 合わなければ下位変更や返金はできますか?

契約が生きているあいだ価格ページで Pro を Lite へ下げることはできず、未使用期間、消費済みクレジット、サイクル途中の解約は返金の対象外です。解約は以後の請求を止め、支払済み期間の終わりまで利用を残します。

Q8. アップロードした絵はモデルの学習に使われますか?

プライバシー方針によれば、会社自身の基盤モデルの学習には使われません。外部のモデル提供者は自らの規約に従って入力と出力を処理・保持し得るため、会社はそれに備えた設定を目指すとしつつ、その部分までは制御しないとしています。

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