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Krea

Krea es una suite creativa de IA que funciona en el navegador y reúne su modelo propio Krea 2 con modelos externos como Veo, Sora, Kling o Flux, sumando edición, escalado, entrenamiento de LoRA y flujos de trabajo por nodos.

Generación de imágenesGeneración de videoCreatividad IA#Modelado 3D#Generación de Video AI#Texto a Imagen
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22 ago 2026
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¿Qué es Krea?

Krea es una suite creativa de IA que funciona en el navegador y reúne la generación, la mejora y la edición de imágenes, vídeo y mallas 3D en un mismo lienzo, sin instalar nada en el equipo. La web oficial se define como «la suite de IA creativa más potente del mundo»: se trata de una fórmula de marketing y no de una conclusión medible, así que conviene leerla junto a las pruebas independientes reunidas más abajo en esta página.

La descripción práctica resulta más útil que el eslogan. Krea hace dos cosas a la vez. Desarrolla y aloja sus propios modelos de imagen, y al mismo tiempo revende acceso alojado a un catálogo cambiante de modelos punteros creados por otros laboratorios. Distinguir ambas mitades importa aquí más que en casi cualquier otra herramienta de esta categoría, porque difieren en capacidades, en consecuencias de coste y —lo más importante— en condiciones de licencia.

Del lado propio está Krea 2, que la empresa describe como su primer modelo fundacional construido enteramente desde cero, centrado en la estética y el control creativo. Junto a él figuran Krea 1 y FLUX.1 Krea, además de un modo de generación en tiempo real que va componiendo el resultado mientras se escribe. Del lado agregado, Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway y Luma conviven con los modelos propios, se eligen desde la misma interfaz y se cobran del mismo saldo.

La entidad contratante es KREA.AI, INC., el soporte se atiende en support@krea.ai y la empresa sitúa su sede en San Francisco. Según un artículo de Ingrid Lunden publicado por TechCrunch en abril de 2025, la compañía levantó 47 millones de dólares en una ronda de serie B liderada por Bain Capital Ventures, con una valoración post-money de unos 500 millones y un total captado de 83 millones. En junio de 2026 la empresa cifraba su alcance en 30 millones de personas en 191 países, dato recogido por VentureBeat. Esa cifra procede de la propia compañía y no ha sido auditada de forma independiente.

Su lugar frente a la competencia

El modelo de agregación —una suscripción, modelos de muchos proveedores— es ya un terreno concurrido. TechCrunch lo señaló sin rodeos: el concepto de agregación no es novedoso en sí mismo, y la comparación con Poe, de Quora, resulta pertinente. Lo que el artículo identificó como verdadero factor diferencial no fue la agregación sino la capa de edición construida encima, que permite modificar los resultados generados en lugar de relanzar indefinidamente las indicaciones.

En el propio producto se aprecian otras dos diferencias. La primera es la generación en tiempo real: el lienzo se actualiza de forma continua conforme cambian la indicación o el boceto de partida, lo que convierte el ciclo de «enviar y esperar» en algo más cercano a la manipulación directa. La segunda es que Krea entrena y publica sus propios modelos en lugar de limitarse a revender, señal significativa sobre hacia dónde se dirige el esfuerzo de ingeniería y origen de las pruebas técnicas más sólidas disponibles sobre este producto.

Funciones principales

Generación en tres modalidades

La navegación divide la suite en Generate, Edit y Customize. En Generate se encuentran texto a imagen, generación de imágenes en tiempo real, texto a vídeo, transferencia de movimiento, texto a objeto 3D e imagen a objeto 3D. Abarcar imagen fija, imagen en movimiento y geometría 3D desde una sola interfaz constituye el argumento estructural del producto: menos suscripciones, menos exportaciones, una única biblioteca de recursos.

La generación de imágenes en tiempo real merece mención aparte, pues es el modelo de interacción más asociado a Krea y lo que la separa de un generador de imágenes con IA convencional. En vez de redactar una indicación, enviarla y esperar, el lienzo responde de forma continua. Para la ideación y la exploración de estilos esto cambia sustancialmente el ritmo de trabajo: se dirige hacia un resultado en lugar de sortearlo por muestreo.

Los modelos propios

Krea 2 es el modelo insignia actual. El anuncio oficial lo describe capaz de representar prácticamente cualquier estilo, desde la fotografía analógica más granulada hasta la toma de estudio más limpia, con un sistema de transferencia de estilo que permite guiar, mezclar, reforzar, atenuar y acentuar influencias estilísticas, además de controles sobre la variación dentro de un lote. Cabe destacar que ese anuncio no aporta cifras de resolución, ni mediciones de velocidad, ni comparativas de preferencia humana, de modo que toda afirmación cuantificada sobre Krea 2 en este artículo procede de coberturas independientes y no de la empresa.

El dato independiente que sí existe se refiere a la velocidad. Krea 2 Turbo produce una imagen en unos dos segundos mediante una tubería de inferencia de ocho pasos en hardware de consumo, según el reportaje de VentureBeat de junio de 2026. La tabla comparativa de ese mismo artículo lo situaba frente a FLUX.1 [schnell] con 0,5 segundos y Z-Image Turbo con 1,8 segundos: Krea 2 Turbo es rápido, pero no el más rápido de su categoría. Estas comparaciones de velocidad dependen además del hardware y del número de pasos, así que conviene tomarlas como orientativas.

FLUX.1 Krea y la vía de los pesos abiertos

FLUX.1 Krea [dev] es un modelo de 12 000 millones de parámetros destilado a partir de Krea 1, plenamente compatible con el ecosistema FLUX.1-dev y publicado con pesos abiertos. El objetivo de diseño está formulado con una franqueza poco habitual: el equipo se propuso «hacer imágenes de IA que no parezcan de IA», nombrando de forma explícita los defectos que quería evitar: fondos excesivamente desenfocados, texturas de piel cerosas y composiciones aburridas.

Es una de las pocas afirmaciones de esta página con verdadera corroboración externa, procedente además de una parte que arriesga su propia reputación. Black Forest Labs confirmó de manera independiente que se trata de un proyecto conjunto y declaró que el modelo iguala a modelos cerrados como FLUX 1.1 [pro] en pruebas de preferencia humana, admitiendo al mismo tiempo sus idiosincrasias. Que un laboratorio colaborador señale públicamente las rarezas del modelo junto a sus virtudes es una señal más creíble que una nota de lanzamiento unilateral.

Para quien ejecute los pesos en local, el repositorio oficial recomienda una resolución de entre 1024 y 1280 píxeles, de 28 a 32 pasos y una guía CFG entre 3,5 y 5,0. Son parámetros de partida concretos y no consejos genéricos, y resultan relevantes porque el carácter estético del modelo es sensible a la escala de guía.

Edición, escalado y tratamiento de fondos

El grupo Edit abarca escalado, eliminación de fondo, un editor de imágenes con IA, transferencia de estilo de vídeo y escalado de vídeo. El escalado depende del plan de una forma que afecta directamente al resultado: las cuentas gratuitas se limitan a modelos básicos hasta 2K, mientras que los planes de pago desbloquean escaladores de pago, incluido Topaz Standard, con salidas de hasta 22K.

La transferencia de estilo de vídeo y el escalado de vídeo extienden la misma lógica de edición al material en movimiento, y ahí es donde el argumento del lienzo único demuestra su valor: un clip generado con el modelo de un proveedor puede ampliarse o reestilizarse sin salir de la herramienta ni pagar una segunda suscripción.

Personalización mediante entrenamiento de LoRA

El grupo Customize reúne el ajuste fino de LoRA para imagen y vídeo, el uso compartido de LoRA y el gestor de recursos de Krea. El entrenamiento de LoRA es lo que lleva al producto de generador genérico a herramienta capaz de sostener un personaje, un producto o un estilo de marca de forma coherente a lo largo de todo un conjunto de trabajos: el requisito más habitual del trabajo creativo comercial y precisamente donde los generadores genéricos fallan con más frecuencia.

La capacidad está aquí limitada por plan de un modo muy tangible: el número de imágenes por LoRA es de 50 en Free, Basic y Pro, y solo asciende a 2000 en el plan Max. Si piensa entrenar con un conjunto de referencias amplio, lo que le frenará será ese tope y no la asignación mensual de unidades.

Flujos por nodos y App Builder

Para la producción repetible, Krea Nodes convierte la generación en un grafo visual, App Builder empaqueta un grafo como aplicación reutilizable y Nodes Agent edita ese grafo a partir de lenguaje natural. Esta capa apunta a equipos que ya han superado la generación puntual y necesitan una cadena que produzca resultados coherentes en volumen: por ejemplo, una tanda de fotos de producto con un estilo fijo en lugar de una única imagen principal.

Casos de uso

Piezas de marketing y campaña

La aplicación comercial más frecuente consiste en producir piezas de campaña sin sesión fotográfica: tomas de producto sobre distintos fondos, variantes estacionales de un visual clave ya existente o adaptaciones para varios emplazamientos sociales. El entrenamiento de LoRA es lo que hace viable el ejercicio a escala de marca, porque mantiene constante el producto o el estilo mientras cambia todo lo demás. Conviene recordar que el uso comercial exige un plan de pago; véanse los apartados de precios y limitaciones más abajo.

Arte conceptual y preproducción

La generación en tiempo real encaja con la fase exploratoria del diseño, en la que el objetivo es recorrer rápidamente un abanico amplio de direcciones y no rematar una sola imagen. La dirección de arte puede orientar interactivamente hacia una atmósfera y luego cambiar a un modelo de mayor fidelidad para la dirección elegida. La generación de objetos 3D prolonga esta lógica hacia estudios de volúmenes, con la salvedad que se apunta más abajo sobre la falta de documentación acerca de la calidad de las salidas 3D.

Vídeo corto y contenido social

Con Veo3, Sora, Kling y Seedance disponibles desde un mismo saldo, la generación de vídeo con IA pasa a ser cuestión de elegir el modelo que conviene a cada plano en lugar de suscribirse a cada proveedor. La transferencia de movimiento y la transferencia de estilo de vídeo añaden una vía para reelaborar material ya existente. Los límites de concurrencia de vídeo se aplican y son estrictos en los planes inferiores, algo que se nota al iterar sobre varios planos a la vez.

Retoque fotográfico y mejora de calidad

El escalado, la eliminación de fondo y el editor de imágenes cubren los flujos de mejora que los fotógrafos necesitan con más frecuencia, si bien el techo de 22K y los modelos de clase Topaz corresponden a los planes de pago. El conjunto de reseñas de Trustpilot contiene tanto elogios al realismo fotográfico como quejas sobre la calidad de salida, de modo que lo prudente es calibrar expectativas probando con material propio durante el plan gratuito.

Producción en volumen para agencias y estudios

Para los equipos, los flujos por nodos junto con App Builder resuelven el problema de la repetibilidad: un flujo codificado una vez puede ejecutarlo cualquier integrante sin reconstruir la cadena de indicaciones. Los planes Business y empresarial añaden el uso compartido privado de flujos dentro del equipo y una facturación unificada basada en créditos en lugar de en puestos.

Creadores independientes con presupuesto ajustado

El plan gratuito concede 100 unidades diarias, suficientes para una evaluación seria y un uso personal ligero. La restricción determinante, sin embargo, no es el volumen sino los derechos: no debe presumirse que los resultados del plan gratuito lleven aparejado permiso comercial, y ese plan solo admite una tarea de imagen simultánea y ninguna tarea de vídeo simultánea.

Cómo usar Krea

Primeros pasos

  1. Abra krea.ai en un navegador moderno y cree una cuenta. No hay nada que instalar y el plan gratuito no exige método de pago para empezar.
  2. Elija una modalidad del grupo Generate: texto a imagen es el punto de partida natural para valorar la calidad de salida.
  3. Seleccione un modelo. Es la decisión que más pesa tanto en la calidad como en el coste, ya que el consumo de unidades varía mucho entre modelos.
  4. Escriba su indicación y genere. En el plan gratuito dispone de una tarea de imagen simultánea, así que los resultados llegan de uno en uno.
  5. Refine con las herramientas de Edit en lugar de regenerar desde cero: ahí es donde la capa de edición del producto rinde, y suele costar menos unidades que relanzar.

Trabajar con generación en tiempo real

El modo en tiempo real premia un enfoque distinto al de la indicación clásica. En vez de redactar de entrada una indicación larga y precisa, conviene empezar deliberadamente vago e ir corrigiendo el rumbo. Observe cómo responde el lienzo a cada cambio y trate la indicación como una superficie de control y no como un pliego de requisitos. Una vez hallada la dirección, fíjela y pase a un modelo de mayor calidad para el acabado.

Entrenar un LoRA

  1. Reúna sus imágenes de referencia. La coherencia del sujeto importa más que el volumen: un conjunto homogéneo de 20 imágenes suele superar a 50 dispersas.
  2. Compruebe primero el techo de su plan: 50 imágenes por LoRA en Free, Basic y Pro; 2000 en Max. Planificar un conjunto de entrenamiento grande con una suscripción Pro no funcionará.
  3. Entrene y después ponga a prueba el LoRA con indicaciones distintas de su material de entrenamiento, para verificar que generaliza en lugar de limitarse a memorizar.
  4. Use el uso compartido de LoRA si sus colegas necesitan el mismo estilo, de modo que el recurso se entrene una vez y no una por persona.

Construir un flujo repetible

Para cualquier resultado que vaya a necesitar más de unas pocas veces, constrúyalo en Krea Nodes en lugar de repetir indicaciones a mano. Conecte modelos, indicaciones y pasos de procesamiento en un grafo, valídelo con unas cuantas entradas y empaquételo con App Builder para poder relanzarlo o compartirlo. Nodes Agent puede construir o modificar el grafo a partir de una descripción en lenguaje natural, lo que rebaja la barrera para quienes no participaron en su diseño.

Gestionar las unidades de cómputo con criterio

Las unidades son la verdadera moneda de la plataforma y el consumo varía enormemente según el modelo. Pruebe barato y remate caro: explore con los modelos de imagen propios y destine unidades a vídeo premium o alta resolución solo cuando la dirección esté decidida. Los planes de pago ofrecen aquí una red, ya que las generaciones «relaxed» ilimitadas continúan únicamente en los modelos de imagen propios una vez agotadas las unidades mensuales, un respaldo real para iterar que, sin embargo, no cubre vídeo ni modelos de terceros.

Consejos y buenas prácticas

Elija el modelo por la tarea, no por su fama

En una plataforma multimodelo, el hábito más caro es recurrir por defecto al modelo más nuevo o más comentado para cualquier encargo. Una variación de fondo no justifica el coste de cómputo de un modelo de vídeo puntero. Realice una comparación deliberada entre dos o tres modelos con su indicación habitual, anote el coste en unidades de cada uno y confeccione su propia lista de modelos predeterminados por tipo de tarea.

Trate los ajustes de guía como controles creativos

En el modelo FLUX.1 Krea de pesos abiertos, el rango documentado de CFG 3,5 a 5,0 es un auténtico mando creativo y no una nota técnica: los valores bajos dan más margen al modelo y suelen producir resultados más naturales, mientras que los altos imponen fidelidad a la indicación a costa precisamente de la naturalidad para la que se afinó este modelo. Si un resultado parece rígido o sobresaturado, bajar la guía suele ser más eficaz que reescribir la indicación.

Verifique sus derechos comerciales antes de entregar a un cliente

Es la advertencia práctica más importante sobre esta herramienta y se detalla en el apartado de limitaciones. Antes de que un recurso generado entre en un trabajo remunerado, confirme que su plan de suscripción incorpora el permiso comercial, ya que las condiciones plantean la comercialización como algo condicional y no automático.

Controle la visibilidad si su trabajo es confidencial

Que sus generaciones sean privadas depende del plan. En los planes sin modo privado, algunas de sus aportaciones pueden ser visibles para otros usuarios, de modo que el trabajo sujeto a confidencialidad con clientes o referido a productos no anunciados no debería generarse en un plan así.

Planifique teniendo en cuenta la caducidad a 90 días

Los paquetes de cómputo caducan, y comprar un paquete grande para un proyecto que puede retrasarse es una forma muy real de perder dinero. Compre contra trabajo ya comprometido y prefiera subir de plan antes que repetir compras de paquetes si su uso es constante y no puntual.

Cancele de forma deliberada, no descuidada

Dado que la facturación se renueva de forma automática y no hay reembolso prorrateado del periodo en curso, el momento de la cancelación importa. Si se suscribe para un único proyecto, anote la fecha de renovación en el mismo momento de suscribirse en lugar de confiar en que llegue un recordatorio.

Conserve un archivo local de sus trabajos importantes

Cualquier herramienta creativa alojada es una dependencia. Dado que las condiciones y las funciones han cambiado de forma notable a lo largo de la vida del producto, exportar y archivar localmente los trabajos terminados resulta prudente, sobre todo con recursos ligados a campañas ya publicadas que quizá deba reproducir o justificar más adelante.

¿Para quién es Krea?

Encaja bien con

Diseñadores y directores de arte en fase de exploración. La combinación de generación en tiempo real y un catálogo amplio de modelos acelera notablemente la exploración visual temprana frente a una herramienta de modelo único.

Equipos de marketing pequeños sin presupuesto de estudio. Una suscripción que cubre imágenes, vídeo, escalado y entrenamiento de LoRA para la coherencia de marca sustituye a toda una pila de herramientas sueltas, y los flujos por nodos permiten a un equipo reducido producir un volumen que de otro modo exigiría más manos.

Creadores que quieren modelos de vídeo punteros sin múltiples suscripciones. Si su trabajo abarca realmente Veo, Sora, Kling y Seedance, la agregación supone un ahorro efectivo y no una mera comodidad.

Profesionales que también quieren ejecutar modelos en local. Las publicaciones con pesos abiertos permiten prototipar en el producto alojado y desplegar en local, siempre sujetos a las restricciones de licencia descritas más abajo.

Encaja peor con

Quien necesite propiedad garantizada sobre el contenido. Lo que se recibe es una licencia mundial, no exclusiva, no sublicenciable e intransferible, y no la propiedad. Quien tenga requisitos estrictos de propiedad intelectual debería leer las condiciones con detenimiento; la existencia misma de contratos empresariales indica que las condiciones estándar no satisfacen esas necesidades.

Usuarios centrados en Android. No existe aplicación oficial de Android; las fichas de Play Store con ese nombre proceden de desarrolladores ajenos. Fuera de iOS, el acceso móvil pasa por el navegador.

Usuarios móviles que no manejan inglés. Los metadatos de la ficha de iOS indican el inglés como único idioma de interfaz, de modo que la localización en móvil es limitada al margen de la experiencia web.

Equipos que necesitan soporte ágil ante disputas de facturación. El patrón recurrente de quejas documentado más abajo lo convierte en mala elección para organizaciones que dependen de una respuesta rápida del proveedor.

Organizaciones de más de 50 puestos que planeen autoalojamiento. El Krea 2 Community License Agreement deja de ser gratuito por encima de 50 puestos, así que a esa escala la vía de los pesos abiertos exige negociación comercial.

Plataformas

Krea es ante todo una aplicación web. La empresa se describe como una suite creativa de IA con sede en San Francisco que funciona en cualquier navegador moderno sin instalar nada, lo cual concuerda con el funcionamiento real del producto: el servicio alojado no tiene cliente de escritorio ni vía de instalación local.

En móvil, la aplicación de iOS registra 4,48 sobre 5 con 555 valoraciones, clasificación 9+ y requisito de iOS 18.0. La publica KREA.AI, INC., la misma entidad citada en las condiciones de uso; se lanzó en octubre de 2025 y se actualizó a la versión 1.4.1 en junio de 2026. El mínimo de iOS 18.0 es relativamente exigente y dejará fuera dispositivos más antiguos.

Dos salvedades merecen énfasis. Primera, los metadatos de la ficha indican el inglés como único idioma de interfaz, por lo que la aplicación móvil no ofrece localización. Segunda, no existe versión oficial para Android y las fichas de Play Store con el nombre Krea proceden de desarrolladores ajenos, una trampa real dado que varias aplicaciones sin vinculación emplean ese nombre. Los usuarios de Android deberían recurrir al navegador móvil y desconfiar de cualquier ficha de Play Store que se presente como Krea.

Para desarrolladores, en la navegación superior figuran accesos a la API y a MCP, pero los detalles sobre puntos de conexión, límites de peticiones y precios quedan tras el inicio de sesión. Es una laguna documental real: ninguna página pública especifica puntos de conexión, límites ni precios de la API, de manera que no se puede evaluar la viabilidad de una integración sin registrarse antes.

Precios y planes

Los planes de suscripción

Krea maneja seis niveles. Basic a 9 $, Pro a 35 $, Max a 105 $ y Business a 200 $ al mes, que bajan a 5 $, 21 $, 63 $ y 160 $ con facturación anual; la web anuncia un ahorro del 40 % por compromiso anual. Por debajo se sitúa un plan gratuito y por encima Enterprise con precio a medida.

Cómo funcionan las unidades de cómputo

La facturación se basa en unidades de cómputo y no en un precio por generación. El plan gratuito concede 100 unidades diarias, mientras que Basic incluye 5000 unidades mensuales, Pro 20 000 y Max 60 000. Business arranca en 80 000 unidades y escala hasta 1,5 millones.

Como el consumo varía según el modelo, la empresa publica equivalencias: las 5000 unidades de Basic corresponden a unas 64 generaciones de imagen con Nano Banana 2 o 20 vídeos de Seedance 2.0, mientras que las 20 000 de Pro dan unas 257 generaciones de imagen u 83 vídeos. Esas proporciones son la señal de precio más útil de la página, porque dejan a la vista cuánto más caro resulta el vídeo frente a la imagen fija.

Recargas y caducidad

Más allá de la asignación mensual pueden adquirirse paquetes puntuales de 2000 a 50 000 unidades, acreditados al instante pero caducados a los 90 días. Los precios exactos quedan tras el inicio de sesión y no han podido verificarse para este artículo, por lo que no se citan aquí. Lo que conviene planificar es esa caducidad a 90 días.

Concurrencia y límites de capacidad

Las diferencias entre planes no se limitan al volumen. El plan gratuito admite una tarea de imagen simultánea y ninguna tarea de vídeo simultánea; Basic ofrece 4 de imagen y 2 de vídeo, Pro 8 y 4, y Max elimina por completo los límites de concurrencia. Para quien itera con plazos encima, la concurrencia suele pesar más que el número bruto de unidades.

La red de las generaciones «relaxed»

En los planes de pago, las generaciones «relaxed» ilimitadas continúan únicamente en los modelos de imagen propios una vez agotadas las unidades mensuales, en concreto Krea 2, Krea 1, Flux, Z-image y Qwen. Ello reduce de forma apreciable el riesgo de quedarse atascado a mitad de un proyecto, pero no cubre vídeo ni modelos de terceros, que se detienen junto con las unidades.

Qué incluye y qué no el plan gratuito

El plan gratuito resulta realmente aprovechable para evaluar: 100 unidades al día, acceso a modelos de imagen, vídeo y 3D, y escalado básico hasta 2K. Ahora bien, limita el entrenamiento de LoRA, restringe el escalado a modelos básicos y recorta severamente la concurrencia. Sobre todo, la mención al uso comercial aparece a partir de Basic y no en el plan gratuito; conviene leer el apartado de limitaciones, porque es la distinción de mayor calado de toda la estructura de precios.

Planes de equipo y empresa

Business incluye hasta 50 puestos por un precio único, con facturación por créditos en lugar de por puesto. Los acuerdos Business y empresariales añaden cláusulas de protección de datos y de no entrenamiento sobre su contenido, además del uso compartido privado de flujos dentro del equipo. El plan empresarial promete que Krea nunca entrena con datos de clientes y ofrece cifrado de extremo a extremo, SSO e indemnización frente a reclamaciones de propiedad intelectual, indemnización que se aplica cuando el uso respeta los términos del acuerdo. La página empresarial no menciona certificación SOC 2, de modo que quien tenga requisitos formales de cumplimiento debería preguntar directamente en lugar de darla por supuesta.

Alternativas

Midjourney sigue siendo la referencia en estética de imagen y posee una identidad estilística marcada, pero es un producto de modelo único sin la amplitud de vídeo, 3D y edición de Krea, y su flujo de trabajo ha sido históricamente menos orientado al lienzo.

Adobe Firefly es la opción natural cuando la indemnización y la procedencia de los datos de entrenamiento forman parte de los requisitos de compra, y cuando la integración con un flujo existente de Creative Cloud pesa más que la variedad de modelos.

Runway compite directamente en vídeo y profundiza más en esa única modalidad, con una línea de tiempo de edición más madura. La ventaja de Krea es la amplitud más el acceso a varios proveedores de vídeo; la de Runway, el enfoque.

Leonardo.ai ocupa un terreno parecido —generación de imágenes multimodelo con ajuste fino— y merece una comparación directa de economía por unidad en cargas de trabajo centradas en imagen.

Poe es la comparación que el propio TechCrunch trazó al cubrir la financiación de Krea, como otra capa de agregación sobre muchos modelos. Poe es más amplio en texto e IA general; Krea es más estrecho y profundo en medios visuales, con una capa de edición de la que Poe carece.

Autoalojar FLUX.1 Krea es una alternativa real y no teórica, ya que los pesos son públicos y se ejecutan en ComfyUI o Diffusers. Se cambia el coste de suscripción por hardware y esfuerzo de configuración, con la restricción de licencia detallada más abajo.

Limitaciones y consideraciones

Los derechos comerciales son condicionales, no automáticos

Es la salvedad más importante de esta página. Las condiciones señalan que Krea puede permitir la comercialización de determinados contenidos, supeditada al plan de suscripción y al cumplimiento de la política de disputas de derechos de autor. Se trata de una redacción permisiva, no de una concesión. En consonancia, la mención al uso comercial aparece a partir de Basic y no en el plan gratuito. Quien planee emplear resultados del plan gratuito en trabajo remunerado para clientes debería aclararlo directamente con la empresa antes de entregar, en lugar de inferir un permiso.

Usted licencia el resultado, no lo posee

Lo que se recibe es una licencia mundial, no exclusiva, no sublicenciable e intransferible, y no la propiedad. El carácter intransferible pasa fácilmente inadvertido y tiene consecuencias prácticas: complica la cesión de derechos plenos a un cliente, algo que en el trabajo de agencia se espera de forma estándar.

La licencia que usted concede a cambio es amplia y perpetua

En sentido inverso, usted concede a Krea una licencia mundial, no exclusiva, perpetua, libre de regalías, sublicenciable y transferible que sobrevive a la cancelación de su cuenta. La combinación de perpetua, sublicenciable, transferible y vigente tras la terminación es de una amplitud inusual, y borrar la cuenta no le pone fin.

Sus trabajos pueden ser visibles según el plan

La privacidad es una función de pago. Si su plan no incluye el modo privado, algunas de sus aportaciones pueden resultar visibles para otros usuarios, y las condiciones sitúan en usted la responsabilidad de gestionar esa visibilidad. Para trabajos confidenciales o de productos aún no anunciados supone un riesgo real.

Las quejas de facturación dominan las valoraciones negativas

El volumen de reseñas independientes basta para tomárselo en serio. En Trustpilot, Krea obtiene 3,6 sobre 5 con 140 reseñas, con un 48 por ciento de cinco estrellas y un 36 por ciento de una estrella: una distribución muy polarizada en la que los tres tramos intermedios suman apenas el 16 por ciento. El resumen que la propia plataforma hace de las reseñas recientes identifica como recurrentes los cargos inesperados, las renovaciones automáticas y las dificultades para cancelar u obtener reembolsos, junto con un soporte que no responde.

Las condiciones corroboran el mecanismo que hay detrás de esas quejas en lugar de contradecirlo: la facturación se renueva automáticamente sin autorización adicional y no se contempla reembolso prorrateado del periodo en curso. Trustpilot indica además que la empresa no ha respondido a las reseñas negativas y que no ha solicitado reseñas recientemente, lo que significa que la muestra puede no ser representativa en ninguno de los dos sentidos.

Las quejas de calidad conviven con las de facturación. Una persona que reseñó en agosto de 2026 escribió que la herramienta no reconoce el estilo e ignora la descripción de la indicación, y otra reseña de una sola línea habla de censura excesiva. Frente a ello, la aplicación de iOS con 4,48 sobre 555 valoraciones resulta bastante más favorable: ambas cifras miden poblaciones distintas por canales distintos y aquí se presentan con sus tamaños de muestra en lugar de promediarse en un veredicto único.

Las disputas van a arbitraje

Un acuerdo de arbitraje y una renuncia a demandas colectivas rigen las disputas, lo que limita el recurso legal precisamente para los problemas de facturación de los que más se informa. Krea afirma asimismo que no tiene obligación de intervenir en disputas entre usuarios o con terceros.

Los pesos abiertos tienen licencias distintas y más estrictas

El autoalojamiento no es una vía libre de licencia. Los pesos abiertos se distribuyen bajo la FLUX.1 [dev] Non-Commercial License, de modo que un despliegue comercial autoalojado requiere permiso aparte, obtenible a través del portal de licencias de Black Forest Labs. Por separado, el Krea 2 Community License Agreement deja de ser gratuito por encima de 50 puestos. Ninguna de estas restricciones se ve en la página de precios del producto alojado, y ambas pillan a equipos que dan por hecho que «pesos abiertos» equivale a uso sin restricciones.

Las cifras que la empresa declara se contradicen entre sí

La página de precios habla de 40 millones de suscriptores, mientras que la cifra de la compañía difundida por la prensa en junio de 2026 era de 30 millones. Ambas proceden del proveedor y carecen de auditoría. La discrepancia se expone aquí sin resolverla, porque no hay base pública para decantarse por una u otra.

Las condiciones son anteriores a buena parte del producto actual

Las condiciones llevan como fecha de última actualización el 20 de mayo de 2024, anterior a Krea 2, a Nodes y al plan empresarial. Un texto legal que no se ha revisado tras dos años de cambios sustanciales en el producto conviene leerlo con esa distancia presente, sobre todo en las cuestiones que plantean las funciones más recientes.

Restricciones de contenido y política de edad

Las condiciones prohíben, entre otras categorías, el contenido sexualmente explícito, el material de odio o discriminatorio, la explotación de menores, la violencia extrema y el maltrato animal, y vedan además los contenidos que promuevan esquemas fraudulentos o de venta piramidal. En cuanto a la edad, las condiciones indican que Krea no recopila conscientemente información de menores de 13 años, en línea con la COPPA. El sitio no describe ningún mecanismo de verificación de edad, así que se trata de una política declarativa y no de un control aplicado. La aplicación de iOS lleva la clasificación 9+ resultante del proceso de revisión de Apple.

Áreas sin documentación

Varias áreas carecen de documentación pública y por tanto no se evalúan aquí: la calidad de las mallas 3D, su topología y sus formatos de exportación; los puntos de conexión de la API, sus límites de peticiones y su precio; y el precio de los paquetes de cómputo. Allí donde la empresa no ha publicado nada, este artículo lo dice en lugar de estimar.

FAQ

Q1. ¿Se puede usar Krea gratis?

Sí, existe un plan gratuito real que ofrece 100 unidades de cómputo diarias con acceso a modelos de imagen, vídeo y 3D. No obstante, limita el entrenamiento de LoRA, topa el escalado en 2K con modelos básicos y solo permite una tarea de imagen simultánea sin generación de vídeo simultánea. Lo más relevante: la mención al uso comercial figura en la página de precios a partir de Basic pero no en el plan gratuito, así que no conviene presumir que los resultados gratuitos conlleven derechos comerciales.

Q2. ¿Puedo usar comercialmente los resultados de Krea?

En los planes de pago, la página de precios indica que el contenido generado puede emplearse con fines comerciales, incluidos marketing, productos y trabajos para clientes. Pero las condiciones de uso lo plantean de forma condicional: Krea «puede permitir» la comercialización, supeditada al plan de suscripción y a la política de disputas de derechos de autor. Además, se recibe una licencia no exclusiva e intransferible y no la propiedad, algo que importa cuando un cliente espera una cesión plena de derechos. Para trabajos de peso comercial, confirme su situación directamente con la empresa.

Q3. ¿Cuánto cuesta Krea?

Los planes de pago son de 9 $ (Basic), 35 $ (Pro), 105 $ (Max) y 200 $ (Business) al mes, y bajan a 5 $, 21 $, 63 $ y 160 $ mensuales con facturación anual, con un descuento anual anunciado del 40 %. Enterprise tiene precio a medida. Las unidades de cómputo mensuales son 5000 en Basic, 20 000 en Pro y 60 000 en Max, y Business arranca en 80 000. Pueden comprarse paquetes adicionales de 2000 a 50 000 unidades, pero caducan a los 90 días; sus precios requieren iniciar sesión y no se publican.

Q4. ¿Qué modelos de IA incluye Krea?

Tanto propios como de terceros. Propios: Krea 2, Krea 1, FLUX.1 Krea, además de Flux, Z-image y Qwen entre los cubiertos por la generación «relaxed». De terceros: Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway y Luma, entre otros. La distinción importa porque la generación «relaxed» ilimitada tras agotar las unidades solo se aplica a los modelos de imagen propios, no a los de terceros ni a los de vídeo.

Q5. ¿Hay aplicación móvil de Krea?

Existe una aplicación oficial de iOS publicada por KREA.AI, INC., con 4,48 sobre 5 a partir de 555 valoraciones, que requiere iOS 18.0 o posterior y tiene clasificación 9+. Su interfaz está solo en inglés. No hay aplicación oficial de Android: las fichas de Google Play que usan el nombre Krea proceden de desarrolladores ajenos, así que los usuarios de Android deberían utilizar el navegador móvil.

Q6. ¿Son privadas mis generaciones?

Depende del plan de suscripción. Las condiciones señalan que si su plan no incluye la función de modo privado, algunas de sus aportaciones pueden ser visibles para otros usuarios, y que gestionar esa visibilidad es responsabilidad suya. Los acuerdos Business y empresariales añaden cláusulas de protección de datos y de no entrenamiento, y el plan empresarial afirma que Krea nunca entrena con datos de clientes.

Q7. ¿Puedo ejecutar los modelos de Krea en mi propio hardware?

En parte. FLUX.1 Krea [dev] se publica con pesos abiertos: un modelo de 12 000 millones de parámetros destilado de Krea 1, compatible con el ecosistema FLUX.1-dev y ejecutable en ComfyUI o Diffusers, con ajustes recomendados de 1024 a 1280 píxeles, de 28 a 32 pasos y CFG de 3,5 a 5,0. Krea 2 también se ha publicado con pesos abiertos. Ahora bien, la licencia difiere de la del servicio alojado: FLUX.1 Krea [dev] se acoge a una licencia no comercial que exige permiso aparte para uso comercial, y la licencia comunitaria de Krea 2 no es gratuita por encima de 50 puestos.

Q8. ¿Qué tal es la calidad de salida de Krea?

Las pruebas son realmente dispares y dependen de la fuente. Black Forest Labs, laboratorio colaborador, afirma que FLUX.1 Krea iguala a modelos cerrados como FLUX 1.1 [pro] en pruebas de preferencia humana, admitiendo a la vez ciertas idiosincrasias. Las valoraciones de usuarios están polarizadas: la media de 3,6 en Trustpilot sobre 140 reseñas se reparte entre un 48 % de cinco estrellas y un 36 % de una estrella, con quejas que incluyen el incumplimiento de la indicación, mientras que la aplicación de iOS promedia 4,48 sobre 555 valoraciones. Ante semejante horquilla, probar con material propio durante el plan gratuito es la única evaluación fiable.

Q9. ¿Qué ocurre si cancelo mi suscripción?

Conserva el acceso hasta el final del periodo de facturación en curso, pero no hay reembolso prorrateado de ese periodo. La facturación se renueva automáticamente sin autorización adicional hasta que cancele desde los ajustes de la cuenta, de modo que la cancelación debe completarse antes de la fecha de renovación. Las dificultades para cancelar y obtener reembolsos figuran entre las quejas más frecuentes del conjunto de reseñas de Trustpilot, así que conviene dejar margen de tiempo y guardar registros.

Q10. ¿Ofrece Krea una API?

En la navegación del sitio aparecen accesos a la API y a MCP, pero la documentación queda tras el inicio de sesión. Ninguna página pública especifica puntos de conexión, límites de peticiones ni precios de la API, de manera que un desarrollador no puede valorar la viabilidad de una integración sin registrar antes una cuenta.

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