Hast du dieses Tool genutzt? Bewerte es
Hast du dieses Tool genutzt? Bewerte es
Spline ist ein browserbasiertes 3D-Design-Tool, mit dem sich interaktive 3D-Szenen und 2D-Oberflächen erstellen und ohne Programmierung im Web, auf iOS und Android veröffentlichen lassen. Es vereint zwei Editoren in einem Produkt: einen 3D-Editor für Modellierung, Materialien, Beleuchtung, Animation und Physik sowie Hana, eine 2D-Arbeitsfläche für Oberflächen und animierte Grafiken. Der Dienst gehört Spline, Inc., einer Gesellschaft aus Delaware, die ihn auch betreibt.
Spline 3D wurde 2020 von Mitgründer Alejandro Leon gestartet und nahm 2021 an einem Batch von Y Combinator teil. Im Juli 2023 gab das Unternehmen eine Seed-Runde über 15 Millionen US-Dollar unter Führung von Gradient Ventures bekannt. Berichte über diese Runde beschrieben Spline als Konkurrenten etablierter Werkzeuge wie Blender und Cinema 4D.
Zwei Punkte prägen die meisten Kaufentscheidungen: KI-Funktionen verbrauchen in den kostenpflichtigen Tarifen enthaltene Monats-Credits, und sowohl Nutzungsbedingungen als auch Datenschutzerklärung von Spline sehen die Nutzung von Nutzerinhalten für das Training von KI-Modellen vor.
Das Ereignissystem ohne Code und der Code-Tab sollen zusammenarbeiten, statt einander zu ersetzen: Designer verknüpfen Klicks, Scrollen und Kollisionen visuell, während Entwickler in derselben Datei HUDs, Spiellogik oder Datenverarbeitung ergänzen, ohne den Editor zu verlassen.
Hana ist eine 2D-Arbeitsfläche für Oberflächen und animierte Grafiken mit Vektornetzwerken, Effekten, Typografie und aus flachen Vektoren herausgehobenen 3D-Formen. Sie teilt das Interaktivitätsmodell und die Veröffentlichungspipeline des 3D-Editors.
Der Agent erstellt und bearbeitet Szenen über die eigenen Befehle des Editors. Jede seiner Änderungen ist daher eine normale Editor-Änderung, die im Rückgängig-Verlauf landet, mit Mitwirkenden synchronisiert wird und jederzeit übernommen werden kann. Seine Modellstufen reichen von Fast bis Ultra Max und Astra, den hochwertigsten und teuersten Optionen. Eine separate Einstellung für den Aufwand (Effort) reicht von Minimal bis Max. Höhere Stufen und mehr Aufwand verbrauchen mehr Credits, wodurch die Modellwahl direkt an die Tarifkosten gekoppelt ist.
Höhere Komprimierungsstufen können die geometrische Präzision oder Qualität verringern; die Einstellung „Leistung“ tauscht also etwas Detailtreue gegen schnelleres Laden.
Spline veröffentlicht mehrere Kundengeschichten, die zeigen, wo eine interaktive 3D-Website oder ein Markenvisual passt. Diese vom Anbieter veröffentlichten Fallstudien beschreiben vorgesehene Arbeitsabläufe, keine unabhängig gemessenen Ergebnisse.
Auf einer externen Bewertungsplattform hat Spline mit Stand 5. Oktober 2026 eine Bewertung von 4,6 auf Basis von 31 Produktbewertungen. Laut der KI-generierten Zusammenfassung dieser Bewertungen auf der Plattform empfinden Rezensenten das Tool überwiegend als einfach und für Einsteiger leistungsfähig, während einige von einer echten Lernkurve für Menschen ohne 3D-Erfahrung berichten. Bei 31 Bewertungen gibt die Stichprobe eher eine Richtung vor als ein festes Qualitätsurteil.
Die Spline-Preise gelten pro Platz und Monat; es gibt einen kostenlosen Tarif, drei kostenpflichtige Selbstbuchungsstufen und eine individuelle Enterprise-Stufe.
| Tarif | Jährliche Abrechnung (pro Platz/Monat) | Monatliche Abrechnung (pro Platz/Monat) | Wichtige Ergänzungen |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | Begrenzte persönliche Dateien, unbegrenzt viele Dateibetrachter, Web-Exporte mit Wasserzeichen, Zugriff auf die Spline Library |
| Hobby | $12 | $15 | Unbegrenzte 3D- und 2D-Dateien, Video-Upload, Web-Exporte ohne Wasserzeichen, Bildexporte in höherer Auflösung |
| Pro | $25 | $30 | Unbegrenzte Ordner und Projekte, Videoexport, unbegrenzte Szenen pro Datei, Exporte für Apple und Android |
| Max | $60 | $70 | Mehr Mediengenerierung pro Woche, größere Video-Uploads, höhere Limits für MCP-Tool-Aufrufe |
| Enterprise | Individuell, jährliche Abrechnung | Nicht angegeben | Zentrale Abrechnung, mehrere Teams mit Team-Privatsphäre, SAML-SSO, Code- und selbst gehostete Exporte, Versionsverlauf für Dateien |
Enthalten sind monatlich 2.000 KI-Credits bei Hobby, 3.000 bei Pro, 10.000 bei Max und eine individuelle Menge bei Enterprise. Jede KI-Funktion, darunter der 3D-Agent, die KI-3D-Generierung, KI-Texturen und der Generierungs-Prompt von Hana, greift auf einen gemeinsamen monatlichen Credit-Pool des Workspace zu. Die KI-3D-Generierung ist eine kostenpflichtige Funktion, die mit den in Hobby, Pro und Max enthaltenen Credits läuft.
Der Credit-Verbrauch ist kein Festpreis pro Modell: Ein fertiges Modell verbraucht Credits sowohl für die Bildvorschauen als auch für das Mesh und kann deshalb mehr kosten als eine einzelne Generierung, und längere Agent-Läufe verbrauchen mehr als kurze. Das Kontingent jedes Tarifs lässt sich in Schritten von 1.000 Credits erhöhen. In der standardmäßigen Jahresansicht der Preisseite sind die ersten zusätzlichen 1.000 monatlichen Credits bei Hobby mit +$48 pro Jahr ausgewiesen; den Preis zusätzlicher Credits bei monatlicher Abrechnung zeigt diese Ansicht nicht.
Das frühere Spline AI Add-on wird nicht mehr separat verkauft, weil KI-Zugang inzwischen zu jedem Tarif gehört. Ältere Professional- und Team-Abonnements zählen beim Funktionszugang weiterhin als Pro.
Alle Zahlungen sind nicht erstattungsfähig, sofern Spline nicht anders entscheidet. Für ungenutzte Zeit in einem Abrechnungszeitraum gibt es keine anteiligen Erstattungen. Ein gekündigtes Abonnement bleibt bis zum Ende des laufenden Abrechnungszyklus aktiv. Spline verschickt mindestens sieben Tage vor jeder jährlichen Verlängerung eine Erinnerung per E-Mail.
Diese drei Tools werden in unabhängigen Übersichten und in der Presse als Konkurrenten von Spline genannt und bedienen jeweils einen anderen Bedarf.
| Tool | Was es ist | Wesentlicher Unterschied zu Spline |
|---|---|---|
| Blender | Kostenlose Open-Source-Software für 3D-Gestaltung | Überhaupt keine Abogebühr, während KI-Credits und App-Exporte bei Spline kostenpflichtige Tarife pro Platz voraussetzen |
| Vectary | Online-Designplattform für KI-gestützte Konzepte, interaktive 3D-Präsentationen und AR-Erlebnisse | Die zentralen Ausgaben sind 3D-Präsentationen und AR, während Spline zusätzlich native App-Builds für Apple und Android bietet |
| Rive | Editor für interaktive Oberflächen, Motion und Spielerlebnisse, die nativ auf Mobilgeräten, Desktop, Web, Konsolen, Fernsehern und Fahrzeugen laufen | Die Laufzeitziele reichen bis zu Konsolen, Fernsehern und Fahrzeugen und damit über die Web-, Apple- und Android-Ausgaben von Spline hinaus |
Ja, es gibt einen Tarif für $0 für manuelle Designarbeit, aber dessen Web-Exporte tragen ein Wasserzeichen, und die Funktionsliste enthält keine KI-Credits. Die KI-3D-Generierung ist eine kostenpflichtige Funktion ab dem Hobby-Tarif.
Bei Einzelkonten ist das Training mit Inhalten standardmäßig aktiviert und lässt sich in den persönlichen Einstellungen (Personal Settings) abschalten. Ab dem 29. Oktober 2026 erlauben die aktualisierten Bedingungen Spline außerdem, de-identifizierte Daten aus Nutzerinhalten für das Modelltraining zu verwenden.
Zahlungen sind nicht erstattungsfähig, sofern Spline nicht anders entscheidet, und ungenutzte Zeit wird nicht erstattet; der Zugang bleibt bis zum Ende des Abrechnungszyklus bestehen.