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Customuse ist eine KI-Plattform für die 3D-Erstellung von Assets, Szenen, Umgebungen, Figuren, Texturen, Materialien und visuellen Inhalten. Sie verbindet einen KI-3D-Modellgenerator mit einem Arbeitsbereich zum Verfeinern, Ordnen und Exportieren der Ergebnisse. Roblox-Kleidung und Avatar-Objekte bleiben Teil des Produkts, neben umfassenderen Abläufen für Spiele, Bilder, Videos und Studios.
Kreative können auf dem Handy eine Kleidungsvorlage remixen; Studios können Generierung, Geometrievorbereitung, Texturierung und Rigging über einen Knotengraphen verbinden. Dabei entstehen unterschiedliche Ergebnisse: ein Bild für ein klassisches Shirt, ein tragbares Mesh oder eine gerenderte Darstellung.
Der Studio-Ablauf wird als verknüpfte Pipeline für Generierung, Retopologie, Texturierung und Rigging beschrieben. Laut Unternehmen unterstützt die High-Poly-Stufe bis zu 2M Polygone und vier parallele Varianten. Das sind beworbene Werte für den Studio-Ablauf.
Wer Roblox-Kleidung erstellen möchte, kann sowohl klassische als auch mehrschichtige Kleidung bearbeiten. Customuse beschreibt generierte Jacken, Hoodies, Kleider, Kostüme, Rüstungen und Outfits, die zum Avatar passen. Klassische Kleidung umfasst Shirts, Hosen, Uniformen, Merchandise und Kleidung für Themenveranstaltungen.
Die Roblox-Erstellung umfasst zudem Accessoires, Requisiten, Haustiere, Sammlerstücke, Fahrzeuge und Avatar-Objekte. Das Unternehmen sagt, dass seine Roblox-Ausgaben Polygonzahl, Maßstab, Texturen und Verpackung für dieses Ziel berücksichtigen. Hinzu kommen Vorschaubilder für Spiele, Updates, Veranstaltungen, Marktplatz-Assets und Welten.
Im dokumentierten mobilen Ablauf wird eine Kleidungsvorlage bearbeitet, auf einem Avatar betrachtet und das exportierte Bild über Roblox Create hochgeladen.
Der mobile Vorlagenablauf erzeugt ein klassisches 2D-Shirt, auch wenn der Entwurf auf einem 3D-Avatar betrachtet wird. Mehrschichtige Kleidung verwendet einen anderen, Mesh-basierten Ablauf.
Customuse beschreibt einen Studio-Service, der generierte tragbare Objekte an das eigene Charakter-Rig des Kunden bindet. Das Pilotangebot für proprietäre Rigs richtet sich nach den Topologiestandards und Engine-Anforderungen des Kunden. Es zielt auf Studios, die kosmetische Objekte für ein etabliertes Charaktersystem erstellen.
Ein Roblox-Ablauf kann für ein Spiel, eine Veranstaltung oder einen Asset-Typ gespeichert und für spätere Pakete aus Vorschaubildern, Kleidung, Requisiten oder Marktplatz-Assets erneut ausgeführt werden. Das unterstützt regelmäßige thematische Veröffentlichungen.
Customuse sagt, es sei für den Einsatz neben bestehenden Kreativ- und Produktionswerkzeugen gedacht. Es positioniert sich nicht als Ersatz für professionelle 3D-Software.
Customuse bietet browserbasierte Werkzeuge und mobile Apps für Android und iOS. Ein auf der Website gekauftes Abonnement ist an die E-Mail-Adresse und den Customuse-Benutzernamen gebunden, mit denen man sich im Web und in der mobilen App anmeldet.
| Oberfläche oder Ausgabe | Dokumentierter Umfang |
|---|---|
| Mobiler Kleidungsablauf | Vorlagen remixen, umfärben, Grafiken ergänzen, am Avatar betrachten und ein Bild in die Kamerarolle exportieren |
| 3D-Exportmenüs | Eigene Optionen für GLB und FBX; das Produktupdate beschreibt auch Rendern mit transparentem Hintergrund und verbesserte Asset-Wiederverwendung |
| Studio-Übergabe an Engines | FBX, GLB und USD werden für Unreal, Unity oder eine eigene Engine beworben; die Retopologie-Ausgabe wird als reine Quad-Ausgabe ohne automatische Triangulierung beschrieben |
| Roblox-Veröffentlichung | Direkter Upload wird für geeignete generierte Assets beschrieben; er gilt nicht unterschiedslos für jedes Asset |
| Kostenloser Dateikonverter | Nennt GLB, GLTF, OBJ, FBX und STL; Konvertierungen werden lokal im Browser verarbeitet |
Die Aussage zur lokalen Verarbeitung des kostenlosen Konverters gilt speziell für dieses Werkzeug; für Cloud-Generierung gelten eigene Verarbeitungsbedingungen. Auch die Formatliste unterscheidet sich von den Studio-Exporten.
Das GLB/FBX-Exportupdate nennt Unity, Unreal und Blender als Übergabeziele. Es handelt sich um dateibasierte Exporte; die Annahme durch eine Plattform hängt weiterhin von deren Anforderungen ab.
Die folgenden Monatspreise wurden am 27. Oktober 2026 erfasst und behalten das angezeigte $-Zeichen bei. Generierungsguthaben, Exporte und Plätze sind eigenständige Tarifmerkmale.
| Tarif | Angezeigter monatlicher Einstiegspreis | Enthaltene monatliche KI-Credits | Wesentlicher Umfang |
|---|---|---|---|
| Starter | $14.99 | 1,000 fest | Zentrale Designwerkzeuge und Vorlagen, unbegrenzte Exporte, kommerzielle Rechte; zusätzliche Credits im Produkt erhältlich |
| Pro | $35 | 3,000 | Individuelle Credit-Stufen, alle KI-Generierungswerkzeuge, unbegrenzte Exporte, kommerzielle Rechte, kein Customuse-Wasserzeichen und Live-Chat-Support |
| Studio | $99 | 9,000 gemeinsam | Drei Plätze enthalten, bis zu acht vor Enterprise, gemeinsamer Arbeitsbereich/Credits, Nutzungsübersicht, Brand Kit und bevorzugtes Rendern/Support |
| Enterprise | Individuell | Individuell | Mehr als acht Plätze, individuelle Credit-Pakete, mehrere Teams, SSO, gruppenbezogene Zugriffskontrollen, API/Integrationen, Einarbeitung und Sicherheitsprüfungen |
Pro nennt monatlich 3,000, 4,000, 5,000 und 7,000 Credits; die höchste Selbstbedienungsstufe wird mit $65 für 7,000 Credits angezeigt. Studio nennt gemeinsame Nutzung von 9,000 bis 20,000 Credits; die höchste Stufe liegt bei $179 für 20,000. Zusätzliche Credits können auch im Produkt gekauft werden.
Die jährliche Abrechnung wird mit 20% Rabatt auf den Basistarif beschrieben; hinzugefügte Pro- und Studio-Credit-Stufen werden anhand der monatlichen Preisdifferenz berechnet. Der Basisrabatt bedeutet keinen pauschalen Rabatt auf jede Credit-Stufe.
Bilder, 3D, Texturen und Welt-Assets verbrauchen je nach Werkzeug unterschiedlich viele Credits bei der Generierung. Unbegrenzte Exporte machen das Generierungsbudget nicht unbegrenzt.
Der kostenlose Zugang umfasst das Ausprobieren zentraler Designwerkzeuge, Community-Vorlagen und erste Downloads. Die Preiserklärung verbindet das Upgrade mit KI-Credits, unbegrenzten Exporten, Wasserzeichenentfernung, kommerziellen Rechten und Teamarbeit.
Abonnements verlängern sich automatisch um den beim Bezahlen angezeigten Zeitraum, sofern sie nicht vor der Verlängerung gekündigt werden. Web-Abonnements lassen sich in den Kontoeinstellungen kündigen; App-Store-Abonnements nutzen das Verfahren des Stores. Das Löschen des Customuse-Kontos kündigt ein aktives Abonnement nicht automatisch.
Bei direkt über die Website gekauften Abonnements erlauben die Verbraucherbedingungen einen Erstattungsantrag innerhalb von 14 Tagen nach Zahlung. Bei Verdacht auf Fehlgebrauch, Missbrauch, Betrug, wiederholte Erstattungsanträge oder Vertragsverstoß kann er abgelehnt werden. Außerhalb dieser Regelung, geltender gesetzlicher Vorgaben oder einer ausdrücklichen Ausnahme beim Bezahlen sind Gebühren nicht erstattungsfähig, auch nicht für angebrochene Abrechnungszeiträume, ungenutzte Funktionen, verbrauchte Credits oder vorzeitige Kündigung. Für App-Store-Erstattungen und Kündigungen gelten die jeweiligen Store-Regeln.
Meshy und Tripo bieten eigene Kreativwerkzeuge und liefern zugleich Modelle, die in Customuse genannt werden. Ein Vergleich umfasst sowohl das Modell als auch den umgebenden Arbeitsbereich.
Customuse verbindet Modellauswahl mit Knotenabläufen, Szenensteuerung, Roblox-Kleidung und -Veröffentlichung sowie gemeinsamer Studio-Arbeit. Die eigenen Anbieterbeschreibungen belegen ihre Funktionen, aber keine vergleichende Qualität, Asset-Kosten oder gleichwertigen kommerziellen Bedingungen.
Eine Bewertungsseite auf Unternehmensebene zeigte beim Abruf am 27. Oktober 2026 einen Wert von 2.1 von 5 bei 23 Bewertungen. Sie warnte, dass das Unternehmen keine Kunden eingeladen hatte und die Stichprobe möglicherweise nicht repräsentativ sei. Dieses Aggregat beziffert keinen bestimmten Mangel.
Nutzer behalten die Rechte, die sie an ihren Inhalten haben; Customuse beansprucht kein Eigentum an Eingaben oder Ausgaben. Die rechtmäßige private oder kommerzielle Nutzung von Ausgaben unterliegt weiterhin Einschränkungen durch Funktion, Tarif, Vorlage, Asset und Dritte. Der Hinweis auf kommerzielle Rechte in einem Bezahltarif hebt diese Vorbehalte nicht auf.
Vorlagen, Stock-Assets und Inhalte anderer Nutzer können Kennzeichnungen oder zusätzliche Bedingungen tragen. Nur für private Nutzung bestimmte Inhalte dürfen nicht kommerziell genutzt werden. Ein abgeleitetes Werk gibt dem Ersteller nur Rechte an eigenen Ergänzungen und Änderungen; Eigentum am Ausgangsmaterial geht nicht über. Asset-Eigentum, Download-Erlaubnis und Marktplatzannahme sind getrennte Fragen.
Die bedingte Erlaubnis von Customuse, gehostete Ausgaben zu verwenden, legt für sich keine Lizenz für den Code oder die Gewichte des zugrunde liegenden Modells fest. Anwendbare Bedingungen Dritter bleiben bestehen.
Die Verbraucherbedingungen sagen, Nutzerinhalte würden keine generativen KI-Modelle von Customuse trainieren, sofern der Nutzer nicht ausdrücklich zustimmt oder dies anweist. Für KI-Drittanbieter, die Inhalte in seinem Auftrag verarbeiten, sagt Customuse, es werde das Training ihrer allgemeinen Modelle nicht erlauben, es sei denn, der Nutzer hat zugestimmt oder die Funktion legt vor Nutzung klar etwas anderes offen.
Customuse erhält eine weltweite, nicht ausschließliche, lizenzgebührenfreie, übertragbare und unterlizenzierbare Inhaltslizenz für die in den Bedingungen genannten Zwecke. Dazu zählen Dienstbetrieb, Vorschauen, Exporte, ausgewählte Freigaben und Zusammenarbeit, Moderation, Sicherheit und Einhaltung gesetzlicher Pflichten.
Die Datenschutzhinweise umfassen Prompts, Dateien, Designs und generierte Inhalte und sagen, Anbieter könnten Daten außerhalb des Vereinigten Königreichs und des EWR verarbeiten. Sie beschreiben die Löschung eines inaktiven Kontos sechs Jahre nach letzter Aktivität, nach Benachrichtigung und vorbehaltlich gegenteiliger Anweisung des Nutzers. Kontobezogene Daten und Anfragen können für geltende gesetzliche Verjährungsfristen gespeichert werden; Analysedaten werden laut Beschreibung nach einem Jahr gelöscht, mit Aufbewahrungsausnahmen, wenn ein anderer Zweck die Daten noch erfordert.
Das Löschen eines Kontos oder von Inhalten entfernt möglicherweise keine bereits heruntergeladenen, exportierten, geteilten, veröffentlichten, zwischengespeicherten oder rechtmäßig aufbewahrten Kopien.
Geschäftliche Nutzung sowie Business-, Team- und Enterprise-Tarife unterliegen separaten Business Terms. Die genannte Rangfolge lautet: unterzeichneter Unternehmensvertrag, Bestellformular, Business Terms, Consumer Terms. Beim Training mit Geschäftsdaten gibt es ebenfalls eine Ausnahme für ausdrückliche Zustimmung durch separate Vereinbarung, Einstellung oder Funktionshinweis; gewöhnliche Nutzung bedeutet keine Zustimmung.
Wenn Auftragsverarbeitungsbedingungen erforderlich sind, begrenzen die Business Terms die Übermittlung besonderer Kategorien, regulierter oder anderer personenbezogener Daten, die zusätzliche Auftragsverarbeitungsbedingungen benötigen, bis die notwendige Vereinbarung besteht.
Die Verbraucherbedingungen verlangen mindestens 13 Jahre zur Kontoerstellung sowie elterliche Erlaubnis und Aufsicht unter 18. Separat beschreiben die Datenschutzhinweise Kontofunktionen für unter 13-Jährige oder Personen unter dem örtlichen Einwilligungsalter, wenn die erforderliche elterliche Zustimmung vorliegt oder ein Elternteil das Konto erstellt und verwaltet. Diese Texte nennen unterschiedliche Altersbedingungen; eine Eignungseinstufung im App-Store ersetzt sie nicht.
Die Regeln zur zulässigen Nutzung verbieten sexuell explizite Inhalte und Ausbeutung Minderjähriger. Sie beschränken auch nicht einvernehmliche intime Inhalte, Identitätsvortäuschung sowie irreführende synthetische Medien und Deepfakes ohne klare Erlaubnis und angemessene Offenlegung. Die Einschränkungen umfassen Hochladen, Generieren, Veröffentlichen und Teilen.
Klassische Shirts sind 2D-Bilder, die auf einem Avatar betrachtet werden. Mehrschichtige Kleidung und generierte Meshes sind andere Ausgabetypen.
Ja, mit derselben E-Mail-Adresse und demselben Benutzernamen. Kündigungs- und Erstattungsverfahren hängen vom Kaufkanal ab.
Nein. Abonnements müssen separat gekündigt werden; zuvor exportierte, geteilte oder rechtmäßig aufbewahrte Kopien können erhalten bleiben.