Comik AI 是一个动漫与漫画生成平台,它把单个镜头当作长故事里的一步,而不是最终交付物。起始输入可以是提示词、剧本或参考图,产出既可以是一格画面,也可以是一支完成的动画短片。
生成由具名的第三方模型承担,而非单一自研引擎,可选项包括 Seedance 2.0、GPT Image 2、Nano Banana 2、VEO 3.1 与 Nano Banana Pro。这个选择是暴露出来的而非隐藏的,因此成本与行为取决于你选了哪个模型。
真正的结构性差异在 Drama Studio,这是一个把大纲经由角色、分镜画面与视频镜头一路带到成片的项目工作区。多数动漫生成器止步于单张图;这一个假设你想要二十张看起来属于同一个世界的相关画面。
商业模式是积分制,而不是席位或无限生成,这一点几乎决定了下文的每项取舍。
角色复用是产品其余部分围绕搭建的功能,因为它决定了多镜头故事能否在视觉上立得住。
分格数量可在 1 到 9 之间选择,也可以交给 Auto,而所有分格会被合成为一张生成的漫画图片,而不是分别返回多个文件。在据此规划流程前这一点很重要:你可以按顺序描述每一格的角色、动作、场景与对白,但拿到的是一整版合成页面,而非可供你重新排版的独立素材。
每次角色生成返回一张 16:9 设定表,包含半身像以及同一角色的全身正面、侧面与背面视图,背景干净。名称为必填;性格、服装、动作与场景为选填,而外观、发型、表情与姿势写在提示词里。设定表可以编辑后重新生成,也可以直接送入视频生成器作为参考。
视频镜头接受首帧图片、首尾帧组合,或在 Seedance 2.0 等受支持模型上最多九张参考图。动态漫画路径更窄:上传的漫画、日漫或条漫分格成为起始帧,你来描述角色、头发、衣物、背景与镜头应如何运动。
音效与背景音乐可以叠加到动态化的分格上,但角色配音与旁白不属于动态漫画功能。分格里已经画出的对白可以在该流程中赋予角色声音,这与为场景生成旁白并不是一回事。
Drama Studio 项目经过四个相互衔接的阶段:大纲与剧本、角色、分镜,以及你排布成最终导出的视频剪辑,全部留在同一个项目里。项目起步的剧本输入框计数上限为 50,000 字符,因此长篇小说节选必须先拆分再放进去,而这个拆分值得规划,因为积分按次生成消耗。
在花费还小的阶段先把画风与角色设计定下来,再进入视频。图片消耗的积分少于视频,套餐额度把这一点写得很直白:允许约 200 张图片的档位只允许约 40 条视频。用图片早早锁定观感,可以避免重跑昂贵的镜头。
最贴合的是产出序列内容的人——一集条漫、一个动画短场景、共用同一批角色的一组分格——而不是一次性插画。角色复用与分镜只有在存在第二、第三个镜头时才抵得上其开销。若只要一张图,通用图片生成器通常更简单也更便宜。
平台限定 18 岁及以上用户使用,未成年人不得创建账号、购买积分、上传内容或使用生成结果。考虑到动漫受众里未成年人占比很大,这是一条真实约束而非套话,且它约束的是使用产出本身,而不只是付费。
没有任何条款保证产出是独创的、可受版权保护的、不侵权的或可商用的,发布前清理权利的责任在你。由于该服务由自动化系统与第三方供应商拼装而成,产出质量、可用性、相似度、风格一致性与生成速度都被明确排除在保证之外。
可接受使用规则还禁止侵犯虚构角色、品牌或名人形象权利的素材,这排除了该品类相当一部分受众真正想要的同人创作场景。
Comik AI 在浏览器中运行,工具页面按任务拆分,而不是塞进同一块画布。
动漫图片生成器、角色创建器、漫画生成器、视频生成器、动态漫画生成器与 Drama Studio 各有独立入口,另有一个现成风格、提示词与姿势的模板库。在某个入口产出的素材可以在其他入口复用,这正是拆分没有变成一堆互不相干工具的原因。
Drama Studio 接受最多 5 万字符的剧本作为项目输入——够写一部短片处理稿,而不是一部长片剧本。
这个平台上的一切都按积分计量,而积分并不对应固定的出图数量。
积分消耗随模型、生成类型、视频时长与所选设置变化,因此同一套餐能买到的产出数量取决于你生成什么。新账号一次性获得 10 个欢迎积分,且这些积分不按月续发——那是样品而非工作流,并且仅限标注 Free Access 的模型。
| 套餐 | 月费(美元) | 每月积分 | 参考产出量 |
|---|---|---|---|
| 免费 | 0 | 一次性 10,不续发 | 约 1 张图,无视频 |
| Lite | 11.90 | 300 | 至多 60 张图或 12 条视频 |
| Pro | 29.90 | 1,000 | 至多 200 张图或 40 条视频 |
| Team | 109.90 | 4,000 | 至多 800 张图或 160 条视频 |
年付按十个月的价格给十二个月。付费档解锁全部图片与视频模型,而不只是免费可用的子集,这一差异往往比积分数量本身更重要。
价格页 FAQ 称订阅与一次性购买的未用积分不过期,且一次性购买标注的 90 天有效期约束的是付费模型与功能的访问权,而非积分本身。服务条款的说法则不同,把积分描述为可能依套餐、优惠或计费周期而过期的权益。两者都是该公司自己的文件。请按更严格的读法规划,在购买你打算慢慢花的大额积分之前先行确认。
购买为最终交易:未使用时长、已消耗积分、周期中途取消、误购或对模型产出不满意,均无按比例退款。公司可自行酌情为已核实的技术故障补回积分,但这被表述为善意之举而非义务。
处于有效期内的 Pro 订阅者无法在价格页直接降到 Lite,订阅进行期间其他降档或更短计费周期也可能被限制。取消是自助操作,停止后续扣费,并把套餐保留到当前周期结束。
订阅阶梯之外还有两个一次性积分包,300 积分售 13.90 美元,1,000 积分售 32.90 美元。它们以小幅溢价对应 Lite 与 Pro 的额度,适合偶发项目而非按月产出的节奏——尤其考虑到上文那条有效期口径冲突。
在商业层面最可能产生影响的限制是产出权利的立场,而它被直白写出而非藏起来。
该产品的公开资料主要由厂商提供。第三方评价平台、应用商店与独立媒体上都没有针对其能力主张的产品级独立验证,以这个名字出现的报道往往指向其他域名下名称相近的工具。因此以上内容全部依据该公司自己发布的文档,应当作厂商自述而非外部实测来读。
上传的参考素材与生成资产依据一份把公司自身行为与其模型供应商行为分开表述的政策处理。私有提示词、上传件、参考图与生成资产不会被用于训练该公司自有的基础模型。限定语很关键:第三方供应商仍可能依其自身条款、滥用监控要求与技术留存上限处理并保留输入与输出,公司称其力求选择不授权用私有内容训练的供应商设置,但并不控制其自身配置之外的处理行为。
安全、调试、请求与交易日志一般保留至多 180 天,涉及支付、滥用或法律事项时更久。账号数据在账号删除后 30 天内删除或去标识化,备份最多留存 90 天,临时上传件一般在生成结束后 30 天内清除。
公司声明不出售个人信息,不为跨情境行为广告共享个人信息,并在法律要求时遵从全球隐私控制信号。访问、更正、删除与可携带请求经由支持邮箱办理,而非自助控制台。
一次性 10 个积分,不续发,且只能用标注 Free Access 的模型,实际约等于一张图、零条视频。足够判断界面与出图风格,不足以跑通一套项目流程。
这正是产品的核心设计目标,保存的角色是挂到镜头上而不是每次重新描述。但它是辅助而非保证:同一批文档在描述复用的同时,也拒绝对风格一致性作出保证,动态化结果还会随场景复杂度变化。
你可以使用自己生成的产出,但没有任何保证说它独创、可受版权保护、不侵权或可商用,发布前取得必要权利是你的事。对商业用途而言,这是一项尽职调查义务,而不是一份已清理的许可。
两份官方文件互相矛盾。价格页 FAQ 称订阅与一次性购买的未用积分不过期;条款则称积分可能依套餐、优惠或计费周期过期。在两者调和之前,请把大额余额视为存在风险。
可接受使用规则禁止侵犯版权、商标、形象权或虚构角色权利的内容,这覆盖了未经授权使用既有作品角色的情形。原创角色才是既定路径,角色创建器正是为此而设。
视频生成器依据提示词、首帧、参考图或分镜场景构建镜头。动态漫画工具则从你上传的一格画面出发,就地把它动态化,加入运动、镜头移动、音效与音乐,同时以源画作为视觉参考。
订阅有效期间无法在价格页从 Pro 降到 Lite,而未使用时长、已消耗积分与周期中途取消都被排除在退款之外。取消会停止后续扣费,并把访问权保留到已付费周期结束。
按其隐私政策,不会用于训练该公司自有的基础模型。第三方模型供应商仍可能依其自身条款处理并保留输入与输出,公司称会尽力就此作出配置,但并不控制这一部分。