Toolso.AI
Toolso.AI
FerramentasCategoriasTendênciaNovidadesPreçosBlog
Toolso.AI
Toolso.AI

💌Subscreva a Ferramentas de IA Semanal

Seleção semanal das últimas e mais populares ferramentas e tendências de IA, entregues na sua caixa de correio Subscrever

Toolso.AI
Toolso.AI

Descubra as melhores ferramentas de IA para impulsionar a sua produtividade

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

Categorias Populares

  • Escrita com IA
  • Imagem IA
  • Vídeo IA
  • Programação IA
  • Mais Categorias

Explorar

  • Últimas Ferramentas
  • Ferramentas Populares
  • Mais Ferramentas
  • Submeter Ferramenta
  • Preços

Sobre

  • Sobre Nós
  • Contacto
  • Blog
  • Registo de Alterações

Legal

  • Política de Cookies
  • Política de Privacidade
  • Termos de Serviço
  • Política de Reembolso
© 2026 Toolso.AI Todos os Direitos Reservados
Oferta limitadaOferta por tempo limitadoDestaque promocionalRevisão em 24 h · Sem backlink · 30 dias em destaque$29.90depois $59.90Sobe para $59.90 após 31 de out.Termina em--:--:--Enviar agora
  1. Início
  2. Todas as Ferramentas
  3. Geração de imagens
  4. Krea
Prévia da interface do Krea
Logotipo do Krea

Krea

Krea é uma suíte criativa de IA que roda no navegador e reúne o modelo próprio Krea 2 com modelos externos como Veo, Sora, Kling e Flux, somando edição, upscaling, treino de LoRA e fluxos de trabalho em nós.

Geração de imagensGeração de vídeoCriatividade IA#Modelagem 3D#Geração de Vídeo AI#Texto para Imagem
Ver Preços
Salvos
Visitas
Visualizações
Preço
Pago
Publicado
22 de ago. de 2026
Domínio
krea.ai
Avaliação dos utilizadores

Já usou esta ferramenta? Avalie-a

Avaliar esta ferramenta

Informação do Produto Krea

Ver Preços
Informações da Ferramenta
Salvos
Visitas
Visualizações
Preço
Pago
Publicado
22 de ago. de 2026
Domínio
krea.ai
Avaliação dos utilizadores

Já usou esta ferramenta? Avalie-a

Avaliar esta ferramenta

Ferramentas em Destaque

Ferramentas Relacionadas

Ver Preços

O que é Krea?

Krea é uma suíte criativa de IA que funciona no navegador e reúne a geração, o aprimoramento e a edição de imagens, vídeo e malhas 3D numa mesma tela, sem instalar nada no computador. O site oficial define-se como «a suíte de IA criativa mais poderosa do mundo»: trata-se de uma fórmula de marketing e não de uma conclusão mensurável, pelo que convém lê-la em conjunto com as provas independentes reunidas mais abaixo nesta página.

A descrição prática é mais útil do que o slogan. A Krea faz duas coisas ao mesmo tempo. Desenvolve e aloja os seus próprios modelos de imagem e, em paralelo, revende acesso alojado a um catálogo mutável de modelos de ponta criados por outros laboratórios. Distinguir estas duas metades importa aqui mais do que em quase qualquer outra ferramenta desta categoria, porque diferem nas capacidades, nas consequências de custo e — sobretudo — nas condições de licenciamento.

Do lado próprio está o Krea 2, que a empresa descreve como o seu primeiro modelo de base construído inteiramente do zero, centrado na estética e no controlo criativo. Ao lado dele estão o Krea 1 e o FLUX.1 Krea, além de um modo de geração em tempo real que vai compondo o resultado à medida que se escreve. Do lado agregado, Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway e Luma convivem com os modelos próprios, selecionam-se na mesma interface e são cobrados do mesmo saldo.

A entidade contratante é a KREA.AI, INC., o apoio funciona através de support@krea.ai e a empresa indica São Francisco como sede. Segundo um artigo de Ingrid Lunden publicado pela TechCrunch em abril de 2025, a empresa levantou 47 milhões de dólares numa ronda de série B liderada pela Bain Capital Ventures, com uma avaliação pós-investimento de cerca de 500 milhões e um total captado de 83 milhões. Em junho de 2026, a empresa apontava um alcance de 30 milhões de pessoas em 191 países, número noticiado pela VentureBeat. Esse dado é declarado pela própria empresa e não foi auditado de forma independente.

O seu lugar face à concorrência

O modelo de agregação — uma subscrição, modelos de vários fornecedores — é hoje um terreno concorrido. A TechCrunch apontou isso diretamente: o conceito de agregação não é novo em si e a comparação com o Poe, da Quora, impõe-se. O que a reportagem identificou como verdadeiro fator de diferenciação não foi a agregação, mas a camada de edição construída por cima, que permite modificar os resultados gerados em vez de relançar indefinidamente os comandos.

No próprio produto notam-se mais duas diferenças. A primeira é a geração em tempo real: a tela atualiza-se continuamente à medida que o comando ou o esboço de base mudam, transformando o ciclo de «enviar e esperar» em algo mais próximo da manipulação direta. A segunda é que a Krea treina e publica modelos próprios em vez de se limitar a revender, sinal significativo sobre para onde vai o esforço de engenharia e origem das provas técnicas mais sólidas disponíveis sobre este produto.

Funcionalidades principais

Geração em três modalidades

A navegação divide a suíte em Generate, Edit e Customize. Em Generate encontram-se texto para imagem, geração de imagens em tempo real, texto para vídeo, transferência de movimento, texto para objeto 3D e imagem para objeto 3D. Abranger imagem fixa, imagem em movimento e geometria 3D a partir de uma única interface constitui o argumento estrutural do produto: menos subscrições, menos exportações, uma só biblioteca de recursos.

A geração de imagens em tempo real merece menção à parte, por ser o modelo de interação mais associado à Krea e aquilo que a separa de um gerador de imagens com IA convencional. Em vez de redigir um comando, submetê-lo e aguardar, a tela responde continuamente. Para a ideação e a exploração de estilos, isto altera substancialmente o ritmo de trabalho: conduz-se rumo a um resultado em vez de o obter por amostragem.

Os modelos próprios

O Krea 2 é o modelo de referência atual. O anúncio oficial descreve-o como capaz de representar praticamente qualquer estilo, da fotografia analógica mais granulada à captação de estúdio mais limpa, com um sistema de transferência de estilo que permite orientar, misturar, reforçar, atenuar e acentuar influências estilísticas, além de controlos sobre a variação dentro de um lote. É de notar que esse anúncio não apresenta números de resolução, medições de velocidade nem comparações de preferência humana, pelo que qualquer afirmação quantificada sobre o Krea 2 neste artigo provém de cobertura independente e não da empresa.

O dado independente que existe diz respeito à velocidade. O Krea 2 Turbo produz uma imagem em cerca de dois segundos através de um pipeline de inferência de oito passos em hardware de consumo, segundo a reportagem da VentureBeat de junho de 2026. A tabela comparativa desse mesmo artigo colocava-o frente ao FLUX.1 [schnell] com 0,5 segundos e ao Z-Image Turbo com 1,8 segundos: o Krea 2 Turbo é rápido, mas não o mais rápido da sua categoria. Estas comparações de velocidade dependem também do hardware e do número de passos, pelo que devem ser lidas como indicativas.

FLUX.1 Krea e a via dos pesos abertos

O FLUX.1 Krea [dev] é um modelo de 12 mil milhões de parâmetros destilado a partir do Krea 1, totalmente compatível com o ecossistema FLUX.1-dev e publicado com pesos abertos. O objetivo de conceção está formulado com uma franqueza pouco habitual: a equipa propôs-se «fazer imagens de IA que não pareçam de IA», nomeando explicitamente os defeitos que queria evitar — fundos excessivamente desfocados, texturas de pele cerosas e composições enfadonhas.

É uma das poucas afirmações desta página com verdadeira corroboração externa, vinda de uma parte que arrisca a sua própria reputação. A Black Forest Labs confirmou de forma independente tratar-se de um projeto conjunto e declarou que o modelo iguala modelos fechados como o FLUX 1.1 [pro] em testes de preferência humana, admitindo simultaneamente as suas idiossincrasias. O facto de um laboratório colaborador apontar publicamente as manias do modelo a par das suas virtudes é um sinal mais credível do que um comunicado de lançamento unilateral.

Para quem executar os pesos localmente, o repositório oficial recomenda resolução entre 1024 e 1280 píxeis, de 28 a 32 passos e orientação CFG entre 3,5 e 5,0. São parâmetros de partida concretos e não conselhos genéricos, e importam de facto porque o carácter estético do modelo é sensível à escala de orientação.

Edição, ampliação e tratamento de fundos

O grupo Edit abrange ampliação, remoção de fundo, um editor de imagens com IA, transferência de estilo de vídeo e ampliação de vídeo. A ampliação depende do plano de uma forma que afeta diretamente o resultado: as contas gratuitas ficam limitadas a modelos básicos até 2K, ao passo que os planos pagos desbloqueiam ampliadores pagos, incluindo o Topaz Standard, com saídas até 22K.

A transferência de estilo de vídeo e a ampliação de vídeo estendem a mesma lógica de edição ao material em movimento, e é aí que o argumento da tela única compensa: um plano gerado com o modelo de um fornecedor pode ser ampliado ou reestilizado sem sair da ferramenta nem pagar uma segunda subscrição.

Personalização através de treino de LoRA

O grupo Customize reúne o ajuste fino de LoRA para imagem e vídeo, a partilha de LoRA e o gestor de recursos da Krea. O treino de LoRA é o que faz o produto passar de gerador genérico a ferramenta capaz de sustentar uma personagem, um produto ou um estilo de marca de forma coerente ao longo de todo um conjunto de trabalhos: o requisito mais comum do trabalho criativo comercial e precisamente onde os geradores genéricos falham com mais frequência.

A capacidade está aqui limitada por plano de modo bem tangível: o número de imagens por LoRA é de 50 nos planos Free, Basic e Pro, subindo para 2000 apenas no plano Max. Se pretende treinar com um conjunto de referências alargado, o que o travará será esse teto e não a dotação mensal de unidades.

Fluxos por nós e App Builder

Para produção repetível, o Krea Nodes transforma a geração num grafo visual, o App Builder empacota um grafo como aplicação reutilizável e o Nodes Agent edita esse grafo a partir de linguagem natural. Esta camada dirige-se a equipas que já ultrapassaram a geração pontual e precisam de uma cadeia que produza resultados coerentes em volume — por exemplo, um lote de fotografias de produto num estilo fixo em vez de uma única imagem principal.

Casos de uso

Peças de marketing e campanha

A aplicação comercial mais frequente consiste em produzir peças de campanha sem sessão fotográfica: fotos de produto sobre fundos variados, variantes sazonais de um visual-chave já existente ou adaptações para vários formatos de redes sociais. O treino de LoRA é o que torna isto viável à escala da marca, por manter o produto ou o estilo constante enquanto tudo à volta muda. Note-se que o uso comercial exige um plano pago; ver as secções de preços e limitações mais abaixo.

Arte conceptual e pré-produção

A geração em tempo real ajusta-se à fase exploratória do design, em que o objetivo é percorrer rapidamente um leque amplo de direções e não concluir uma única imagem. A direção de arte pode conduzir interativamente rumo a uma atmosfera e depois mudar para um modelo de maior fidelidade na direção escolhida. A geração de objetos 3D prolonga esta lógica para estudos de volumes, com a ressalva adiante sobre a falta de documentação quanto à qualidade das saídas 3D.

Vídeo curto e conteúdo social

Com Veo3, Sora, Kling e Seedance disponíveis a partir de um mesmo saldo, a geração de vídeo com IA passa a ser uma questão de escolher o modelo adequado a cada plano em vez de subscrever cada fornecedor. A transferência de movimento e a transferência de estilo de vídeo acrescentam uma via para retrabalhar material existente. Os limites de concorrência de vídeo aplicam-se e são estritos nos planos inferiores, o que se nota ao iterar sobre vários planos em simultâneo.

Retoque fotográfico e melhoria de qualidade

A ampliação, a remoção de fundo e o editor de imagens cobrem os fluxos de melhoria de que os fotógrafos mais precisam, embora o teto de 22K e os modelos de classe Topaz pertençam aos planos pagos. O conjunto de avaliações no Trustpilot contém tanto elogios ao realismo fotográfico como queixas sobre a qualidade das saídas, pelo que o prudente é calibrar expectativas testando com material próprio durante o plano gratuito.

Produção em volume para agências e estúdios

Para as equipas, os fluxos por nós em conjunto com o App Builder resolvem o problema da repetibilidade: um fluxo codificado uma vez pode ser executado por outros membros sem reconstruírem a cadeia de comandos. Os planos Business e empresarial acrescentam partilha privada de fluxos dentro da equipa e faturação unificada baseada em créditos em vez de lugares.

Criadores independentes com orçamento limitado

O plano gratuito concede 100 unidades por dia, o suficiente para uma avaliação séria e trabalho pessoal ligeiro. A restrição determinante, contudo, não é o volume mas os direitos: não se deve presumir que os resultados do plano gratuito venham acompanhados de permissão comercial, e esse plano só admite uma tarefa de imagem simultânea e nenhuma tarefa de vídeo simultânea.

Como usar Krea

Primeiros passos

  1. Abra krea.ai num navegador moderno e crie uma conta. Não há nada para instalar e o plano gratuito não exige método de pagamento para começar.
  2. Escolha uma modalidade no grupo Generate — texto para imagem é o ponto de partida natural para avaliar a qualidade das saídas.
  3. Selecione um modelo. É a decisão que mais pesa tanto na qualidade como no custo, já que o consumo de unidades varia muito entre modelos.
  4. Escreva o seu comando e gere. No plano gratuito dispõe de uma tarefa de imagem simultânea, pelo que os resultados chegam um a um.
  5. Refine com as ferramentas de Edit em vez de gerar de novo do zero: é aí que a camada de edição do produto compensa, e costuma custar menos unidades do que relançar.

Trabalhar com geração em tempo real

O modo em tempo real premeia uma abordagem diferente da do comando clássico. Em vez de escrever à partida um comando longo e preciso, convém começar deliberadamente vago e ir corrigindo o rumo. Observe como a tela reage a cada alteração e trate o comando como uma superfície de controlo e não como um caderno de encargos. Encontrada a direção, fixe-a e passe a um modelo de maior qualidade para o acabamento.

Treinar um LoRA

  1. Reúna as suas imagens de referência. A coerência do sujeito importa mais do que o volume: um conjunto homogéneo de 20 imagens costuma superar 50 dispersas.
  2. Verifique primeiro o teto do seu plano: 50 imagens por LoRA em Free, Basic e Pro; 2000 em Max. Planear um grande conjunto de treino com uma subscrição Pro não funcionará.
  3. Treine e depois teste o LoRA com comandos diferentes do seu material de treino, para confirmar que generaliza em vez de apenas memorizar.
  4. Use a partilha de LoRA se os colegas precisarem do mesmo estilo, para que o recurso seja treinado uma vez e não por cada pessoa.

Construir um fluxo repetível

Para qualquer resultado de que venha a precisar mais do que umas poucas vezes, construa-o no Krea Nodes em vez de repetir comandos à mão. Ligue modelos, comandos e passos de processamento num grafo, valide-o com algumas entradas e empacote-o com o App Builder para poder relançá-lo ou partilhá-lo. O Nodes Agent consegue construir ou alterar o grafo a partir de uma descrição em linguagem natural, o que baixa a barreira para quem não participou na conceção original.

Gerir as unidades de computação com critério

As unidades são a verdadeira moeda da plataforma e o consumo varia bastante consoante o modelo. Teste barato e remate caro: explore com os modelos de imagem próprios e reserve as unidades para vídeo premium ou alta resolução apenas quando a direção estiver decidida. Os planos pagos oferecem aqui uma rede, já que as gerações «relaxed» ilimitadas prosseguem unicamente nos modelos de imagem próprios depois de esgotadas as unidades mensais — um apoio real para iterar, que porém não cobre vídeo nem modelos de terceiros.

Dicas & boas práticas

Escolha o modelo pela tarefa, não pela fama

Numa plataforma multimodelo, o hábito mais caro é recorrer por defeito ao modelo mais recente ou mais falado para qualquer trabalho. Uma variação de fundo não justifica o custo de computação de um modelo de vídeo de ponta. Faça uma comparação deliberada entre dois ou três modelos com o seu comando habitual, registe o custo em unidades de cada um e construa a sua própria lista de modelos por defeito conforme o tipo de tarefa.

Trate as definições de orientação como controlos criativos

No modelo FLUX.1 Krea de pesos abertos, o intervalo documentado de CFG 3,5 a 5,0 é um verdadeiro botão criativo e não uma nota técnica: valores baixos dão mais margem ao modelo e produzem geralmente resultados mais naturais, enquanto valores altos impõem fidelidade ao comando à custa precisamente da naturalidade para a qual este modelo foi afinado. Se um resultado parecer rígido ou sobressaturado, baixar a orientação costuma ser mais eficaz do que reescrever o comando.

Verifique os seus direitos comerciais antes de entregar a um cliente

É a advertência prática mais importante sobre esta ferramenta e está detalhada na secção das limitações. Antes de um recurso gerado entrar num trabalho remunerado, confirme se o seu plano de subscrição inclui a permissão comercial, uma vez que as condições tratam a comercialização como algo condicional e não automático.

Controle a visibilidade se o trabalho for confidencial

Que as suas gerações sejam privadas depende do plano. Nos planos sem modo privado, algumas submissões podem ficar visíveis para outros utilizadores, pelo que trabalho sujeito a confidencialidade com clientes ou relativo a produtos ainda não anunciados não deve ser gerado num plano desses.

Planeie tendo em conta a validade de 90 dias

Os pacotes de computação expiram, e comprar um pacote grande para um projeto que pode derrapar é uma forma bem real de perder dinheiro. Compre contra trabalho já assegurado e prefira subir de plano em vez de repetir compras de pacotes se o seu uso for constante e não pontual.

Cancele de forma deliberada, não por descuido

Como a faturação se renova automaticamente e não há reembolso proporcional do período em curso, o momento do cancelamento importa. Se subscrever para um único projeto, anote a data de renovação no próprio momento da subscrição em vez de confiar que chegará um lembrete.

Mantenha um arquivo local dos trabalhos importantes

Qualquer ferramenta criativa alojada é uma dependência. Dado que as condições e as funcionalidades mudaram bastante ao longo da vida do produto, exportar e arquivar localmente os trabalhos concluídos é prudente, sobretudo para recursos ligados a campanhas já publicadas que possa vir a ter de reproduzir ou justificar mais tarde.

Para quem é Krea?

Encaixa bem em

Designers e diretores de arte em fase de exploração. A combinação de geração em tempo real com um catálogo alargado de modelos torna a exploração visual inicial bastante mais rápida do que permite uma ferramenta de modelo único.

Equipas de marketing pequenas sem orçamento de estúdio. Uma subscrição que cobre imagens, vídeo, ampliação e treino de LoRA para coerência de marca substitui toda uma pilha de ferramentas avulsas, e os fluxos por nós permitem a uma equipa reduzida produzir um volume que de outro modo exigiria mais mãos.

Criadores que querem modelos de vídeo de ponta sem múltiplas subscrições. Se o trabalho abrange realmente Veo, Sora, Kling e Seedance, a agregação representa uma poupança efetiva e não mera conveniência.

Profissionais que também querem executar modelos localmente. As publicações com pesos abertos permitem prototipar no produto alojado e implementar localmente, sempre sujeitos às restrições de licença descritas mais abaixo.

Encaixa pior em

Quem precise de propriedade garantida sobre o conteúdo. O que se recebe é uma licença mundial, não exclusiva, não sublicenciável e intransmissível, e não a propriedade. Quem tenha requisitos rigorosos de propriedade intelectual deve ler as condições com atenção; a própria existência de contratos empresariais indica que as condições padrão não satisfazem essas necessidades.

Utilizadores centrados em Android. Não existe aplicação oficial para Android; as fichas na Play Store com esse nome pertencem a programadores alheios. Fora do iOS, o acesso móvel faz-se pelo navegador.

Utilizadores móveis que não dominem inglês. Os metadados da ficha iOS indicam o inglês como único idioma de interface, pelo que a localização em telemóvel é limitada independentemente da experiência web.

Equipas que precisem de apoio rápido em disputas de faturação. O padrão recorrente de queixas documentado adiante torna-a má escolha para organizações que dependam de resposta célere do fornecedor.

Organizações com mais de 50 lugares que planeiem alojamento próprio. O Krea 2 Community License Agreement deixa de ser gratuito acima de 50 lugares, pelo que a essa escala a via dos pesos abertos exige negociação comercial.

Plataformas

A Krea é sobretudo uma aplicação web. A empresa descreve-se como uma suíte criativa de IA sediada em São Francisco que funciona em qualquer navegador moderno sem instalar nada, o que corresponde ao funcionamento real do produto: o serviço alojado não tem cliente de secretária nem via de instalação local.

Em telemóvel, a aplicação iOS regista 4,48 em 5 com 555 avaliações, classificação 9+ e requisito de iOS 18.0. É publicada pela KREA.AI, INC., a mesma entidade citada nas condições de utilização; foi lançada em outubro de 2025 e atualizada para a versão 1.4.1 em junho de 2026. O mínimo de iOS 18.0 é relativamente exigente e deixará de fora dispositivos mais antigos.

Duas ressalvas merecem destaque. Primeira, os metadados da ficha indicam o inglês como único idioma de interface, ou seja, a aplicação móvel não oferece localização. Segunda, não existe versão oficial para Android e as fichas na Play Store com o nome Krea pertencem a programadores alheios — uma armadilha real, dado que várias aplicações sem ligação usam esse nome. Os utilizadores de Android devem recorrer ao navegador móvel e desconfiar de qualquer ficha da Play Store que se apresente como Krea.

Para programadores, a navegação superior inclui acessos à API e ao MCP, mas os detalhes sobre pontos de extremidade, limites de pedidos e preços ficam atrás do início de sessão. É uma lacuna documental efetiva: nenhuma página pública especifica pontos de extremidade, limites ou preços da API, pelo que não é possível avaliar a viabilidade de uma integração sem registo prévio.

Preços e planos

Os planos de subscrição

A Krea tem seis níveis. Basic a 9 $, Pro a 35 $, Max a 105 $ e Business a 200 $ por mês, descendo para 5 $, 21 $, 63 $ e 160 $ com faturação anual — o site anuncia 40 % de poupança no compromisso anual. Abaixo situa-se um plano gratuito e acima o Enterprise com preço à medida.

Como funcionam as unidades de computação

A faturação assenta em unidades de computação e não num preço por geração. O plano gratuito concede 100 unidades por dia, enquanto o Basic inclui 5000 unidades mensais, o Pro 20 000 e o Max 60 000. O Business começa em 80 000 unidades e escala até 1,5 milhões.

Como o consumo varia consoante o modelo, a empresa publica equivalências: as 5000 unidades do Basic correspondem a cerca de 64 gerações de imagem com o Nano Banana 2 ou 20 vídeos Seedance 2.0, ao passo que as 20 000 do Pro dão cerca de 257 gerações de imagem ou 83 vídeos. Estas proporções são o sinal de preço mais útil da página, por exporem quanto mais caro é o vídeo face à imagem fixa.

Recargas e validade

Além da dotação mensal é possível adquirir pacotes pontuais de 2000 a 50 000 unidades, creditados de imediato mas expirando ao fim de 90 dias. Os preços exatos ficam atrás do início de sessão e não puderam ser verificados para este artigo, pelo que não são citados aqui. O que convém planear é essa validade de 90 dias.

Concorrência e limites de capacidade

As diferenças entre planos não se esgotam no volume. O plano gratuito admite uma tarefa de imagem simultânea e nenhuma tarefa de vídeo simultânea; o Basic oferece 4 de imagem e 2 de vídeo, o Pro 8 e 4, e o Max elimina por completo os limites de concorrência. Para quem itera com prazos apertados, a concorrência pesa muitas vezes mais do que o número bruto de unidades.

A rede das gerações «relaxed»

Nos planos pagos, as gerações «relaxed» ilimitadas prosseguem unicamente nos modelos de imagem próprios depois de esgotadas as unidades mensais — em concreto Krea 2, Krea 1, Flux, Z-image e Qwen. Isto reduz de forma apreciável o risco de ficar bloqueado a meio de um projeto, mas não cobre vídeo nem modelos de terceiros, que param juntamente com as unidades.

O que o plano gratuito inclui e não inclui

O plano gratuito é genuinamente aproveitável para avaliar: 100 unidades por dia, acesso a modelos de imagem, vídeo e 3D, e ampliação básica até 2K. Porém, limita o treino de LoRA, restringe a ampliação a modelos básicos e corta severamente a concorrência. Sobretudo, a menção ao uso comercial surge a partir do Basic e não no plano gratuito — vale a pena ler a secção das limitações, pois é a distinção de maior alcance em toda a estrutura de preços.

Planos de equipa e empresa

O Business inclui até 50 lugares por um preço único, com faturação por créditos em vez de por lugar. Os acordos Business e empresariais acrescentam cláusulas de proteção de dados e de não treino sobre o seu conteúdo, além da partilha privada de fluxos dentro da equipa. O plano empresarial promete que a Krea nunca treina com dados de clientes e oferece cifragem de ponta a ponta, SSO e indemnização perante reclamações de propriedade intelectual — indemnização aplicável quando a utilização respeita os termos do acordo. A página empresarial não menciona certificação SOC 2, pelo que compradores com requisitos formais de conformidade devem perguntar diretamente em vez de a pressupor.

Alternativas

Midjourney continua a ser a referência em estética de imagem e tem uma identidade estilística vincada, mas é um produto de modelo único, sem a amplitude de vídeo, 3D e edição da Krea, e o seu fluxo de trabalho foi historicamente menos orientado à tela.

Adobe Firefly é a opção natural quando a indemnização e a proveniência dos dados de treino integram os requisitos de compra e quando a integração com um fluxo existente de Creative Cloud pesa mais do que a variedade de modelos.

Runway concorre diretamente no vídeo e aprofunda mais essa única modalidade, com uma linha de tempo de edição mais madura. A vantagem da Krea é a amplitude mais o acesso a vários fornecedores de vídeo; a da Runway, o foco.

Leonardo.ai ocupa terreno semelhante — geração de imagens multimodelo com ajuste fino — e merece comparação direta na economia por unidade em cargas de trabalho centradas em imagem.

Poe é a comparação que a própria TechCrunch traçou ao noticiar o financiamento da Krea, enquanto outra camada de agregação sobre muitos modelos. O Poe é mais amplo em texto e IA geral; a Krea é mais estreita e mais profunda em meios visuais, com uma camada de edição que o Poe não tem.

Alojar o FLUX.1 Krea por conta própria é uma alternativa real e não teórica, já que os pesos são públicos e correm em ComfyUI ou Diffusers. Troca-se o custo da subscrição por hardware e esforço de configuração, com a restrição de licença detalhada mais abaixo.

Limitações & considerações

Os direitos comerciais são condicionais, não automáticos

É a ressalva mais importante desta página. As condições referem que a Krea pode permitir a comercialização de determinados conteúdos, sujeita ao plano de subscrição e ao cumprimento da política de disputas de direitos de autor. Trata-se de uma redação permissiva e não de uma concessão. Em consonância, a menção ao uso comercial surge a partir do Basic e não no plano gratuito. Quem tencione usar resultados do plano gratuito em trabalho remunerado para clientes deve esclarecê-lo diretamente com a empresa antes da entrega, em vez de inferir uma permissão.

Você licencia o resultado, não o possui

O que se recebe é uma licença mundial, não exclusiva, não sublicenciável e intransmissível, e não a propriedade. O carácter intransmissível passa facilmente despercebido e tem consequências práticas: dificulta a cessão da totalidade dos direitos a um cliente, algo que no trabalho de agência é uma expectativa padrão.

A licença que concede em troca é ampla e perpétua

No sentido inverso, concede à Krea uma licença mundial, não exclusiva, perpétua, isenta de royalties, sublicenciável e transmissível, que sobrevive à cessação da sua conta. A combinação de perpétua, sublicenciável, transmissível e vigente após a cessação é invulgarmente ampla, e apagar a conta não lhe põe termo.

Os seus trabalhos podem ficar visíveis consoante o plano

A privacidade é uma funcionalidade paga. Se o seu plano não incluir o modo privado, algumas submissões podem ficar visíveis para outros utilizadores, e as condições colocam em si a responsabilidade de gerir essa visibilidade. Para trabalhos confidenciais ou de produtos ainda não anunciados, é um risco real.

As queixas de faturação dominam as avaliações negativas

O volume de avaliações independentes é suficiente para ser levado a sério. No Trustpilot, a Krea obtém 3,6 em 5 com 140 avaliações, com 48 por cento de cinco estrelas e 36 por cento de uma estrela — uma distribuição fortemente polarizada em que os três escalões intermédios somam apenas 16 por cento. O resumo que a própria plataforma faz das avaliações recentes identifica como recorrentes os débitos inesperados, as renovações automáticas e as dificuldades em cancelar ou obter reembolsos, a par de um apoio ao cliente que não responde.

As condições corroboram o mecanismo por detrás dessas queixas em vez de o contrariarem: a faturação renova-se automaticamente sem autorização adicional e não está previsto reembolso proporcional do período em curso. O Trustpilot assinala ainda que a empresa não respondeu a avaliações negativas e que não solicitou avaliações recentemente, o que significa que a amostra pode não ser representativa em nenhum dos sentidos.

As queixas de qualidade coexistem com as de faturação. Um avaliador em agosto de 2026 escreveu que a ferramenta não reconhece o estilo e ignora a descrição do comando, e outra avaliação de uma linha fala de censura excessiva. Em contrapartida, a aplicação iOS com 4,48 em 555 avaliações é bastante mais favorável: os dois números medem populações diferentes por canais diferentes e são aqui apresentados com as respetivas dimensões de amostra, em vez de fundidos num veredicto único.

As disputas seguem para arbitragem

Um acordo de arbitragem e uma renúncia a ações coletivas regem as disputas, o que limita o recurso legal precisamente para os problemas de faturação mais reportados. A Krea afirma igualmente não ter obrigação de intervir em disputas entre utilizadores ou com terceiros.

Os pesos abertos têm licenças diferentes e mais estritas

O alojamento próprio não é uma via isenta de licença. Os pesos abertos são distribuídos ao abrigo da FLUX.1 [dev] Non-Commercial License, pelo que uma implementação comercial alojada por conta própria exige autorização à parte, obtida através do portal de licenciamento da Black Forest Labs. Separadamente, o Krea 2 Community License Agreement deixa de ser gratuito acima de 50 lugares. Nenhuma destas restrições é visível na página de preços do produto alojado, e ambas apanham equipas que assumem que «pesos abertos» significa uso sem restrições.

Os números declarados pela empresa contradizem-se

A página de preços fala de 40 milhões de subscritores, ao passo que o número da empresa noticiado pela imprensa em junho de 2026 era de 30 milhões. Ambos provêm do fornecedor e não foram auditados. A discrepância é aqui exposta e não resolvida, por não existir base pública para optar entre uma e outra.

As condições são anteriores a boa parte do produto atual

As condições têm como data da última atualização 20 de maio de 2024, anterior ao Krea 2, ao Nodes e ao plano empresarial. Um texto jurídico que não foi revisto ao longo de dois anos de mudanças substanciais no produto deve ser lido com essa distância presente, sobretudo nas questões levantadas pelas funcionalidades mais recentes.

Restrições de conteúdo e política de idade

As condições proíbem, entre outras categorias, conteúdo sexualmente explícito, material de ódio ou discriminatório, exploração de menores, violência extrema e crueldade animal, vedando ainda conteúdos que promovam esquemas fraudulentos ou de venda em pirâmide. Quanto à idade, as condições indicam que a Krea não recolhe conscientemente informação de crianças com menos de 13 anos, em linha com a COPPA. O site não descreve qualquer mecanismo de verificação de idade, tratando-se por isso de uma política declarativa e não de um controlo aplicado. A aplicação iOS tem a classificação 9+ resultante do processo de revisão da Apple.

Áreas sem documentação

Várias áreas não têm documentação pública e por isso não são aqui avaliadas: a qualidade das malhas 3D, a sua topologia e os formatos de exportação; os pontos de extremidade da API, os seus limites de pedidos e o preço; e o preço dos pacotes de computação. Onde a empresa nada publicou, este artigo di-lo em vez de estimar.

FAQ

Q1. É possível usar a Krea gratuitamente?

Sim, existe um plano gratuito real que oferece 100 unidades de computação por dia com acesso a modelos de imagem, vídeo e 3D. Contudo, limita o treino de LoRA, restringe a ampliação a 2K com modelos básicos e permite apenas uma tarefa de imagem simultânea, sem geração de vídeo simultânea. O mais relevante: a menção ao uso comercial consta da página de preços a partir do Basic mas não no plano gratuito, pelo que não convém presumir que os resultados gratuitos tragam direitos comerciais.

Q2. Posso usar comercialmente os resultados da Krea?

Nos planos pagos, a página de preços indica que o conteúdo gerado pode ser usado para fins comerciais, incluindo marketing, produtos e trabalhos para clientes. Mas as condições de utilização colocam isso de forma condicional: a Krea «pode permitir» a comercialização, sujeita ao plano de subscrição e à política de disputas de direitos de autor. Além disso, recebe uma licença não exclusiva e intransmissível e não a propriedade, o que importa quando um cliente espera a cessão integral dos direitos. Para trabalhos com peso comercial, confirme a sua situação diretamente com a empresa.

Q3. Quanto custa a Krea?

Os planos pagos custam 9 $ (Basic), 35 $ (Pro), 105 $ (Max) e 200 $ (Business) por mês, descendo para 5 $, 21 $, 63 $ e 160 $ mensais com faturação anual, com um desconto anual anunciado de 40 %. O Enterprise tem preço à medida. As unidades de computação mensais são 5000 no Basic, 20 000 no Pro e 60 000 no Max, começando o Business em 80 000. Podem comprar-se pacotes adicionais de 2000 a 50 000 unidades, mas expiram ao fim de 90 dias; os respetivos preços exigem início de sessão e não são publicados.

Q4. Que modelos de IA inclui a Krea?

Tanto próprios como de terceiros. Próprios: Krea 2, Krea 1, FLUX.1 Krea, além de Flux, Z-image e Qwen entre os abrangidos pela geração «relaxed». De terceiros: Veo3, Sora, Kling, Seedance, Nano Banana 2, Ideogram, Runway e Luma, entre outros. A distinção importa porque a geração «relaxed» ilimitada após esgotar as unidades só se aplica aos modelos de imagem próprios, não aos de terceiros nem aos de vídeo.

Q5. Existe aplicação móvel da Krea?

Existe uma aplicação iOS oficial publicada pela KREA.AI, INC., com 4,48 em 5 a partir de 555 avaliações, que requer iOS 18.0 ou posterior e tem classificação 9+. A interface está apenas em inglês. Não há aplicação oficial para Android: as fichas do Google Play que usam o nome Krea pertencem a programadores alheios, pelo que os utilizadores de Android devem usar o navegador móvel.

Q6. As minhas gerações são privadas?

Depende do plano de subscrição. As condições referem que, se o plano não incluir a funcionalidade de modo privado, algumas submissões podem ficar visíveis para outros utilizadores, e que gerir essa visibilidade é da sua responsabilidade. Os acordos Business e empresariais acrescentam cláusulas de proteção de dados e de não treino, e o plano empresarial afirma que a Krea nunca treina com dados de clientes.

Q7. Posso executar os modelos da Krea no meu próprio hardware?

Em parte. O FLUX.1 Krea [dev] é publicado com pesos abertos — um modelo de 12 mil milhões de parâmetros destilado do Krea 1, compatível com o ecossistema FLUX.1-dev e executável em ComfyUI ou Diffusers, com definições recomendadas de 1024 a 1280 píxeis, 28 a 32 passos e CFG de 3,5 a 5,0. O Krea 2 também foi publicado com pesos abertos. Porém, o licenciamento difere do serviço alojado: o FLUX.1 Krea [dev] rege-se por uma licença não comercial que exige autorização à parte para uso comercial, e a licença comunitária do Krea 2 não é gratuita acima de 50 lugares.

Q8. Qual é a qualidade das saídas da Krea?

As provas são realmente contrastantes e dependem da fonte. A Black Forest Labs, laboratório colaborador, afirma que o FLUX.1 Krea iguala modelos fechados como o FLUX 1.1 [pro] em testes de preferência humana, admitindo ao mesmo tempo certas idiossincrasias. As avaliações de utilizadores estão polarizadas: a média de 3,6 no Trustpilot sobre 140 avaliações reparte-se entre 48 % de cinco estrelas e 36 % de uma estrela, com queixas que incluem o incumprimento do comando, enquanto a aplicação iOS regista 4,48 em 555 avaliações. Perante uma amplitude destas, testar com material próprio durante o plano gratuito é a única avaliação fiável.

Q9. O que acontece se cancelar a subscrição?

Mantém o acesso até ao fim do período de faturação em curso, mas não há reembolso proporcional desse período. A faturação renova-se automaticamente sem autorização adicional até cancelar nas definições da conta, pelo que o cancelamento tem de ficar concluído antes da data de renovação. As dificuldades em cancelar e obter reembolsos estão entre as queixas mais frequentes no conjunto de avaliações do Trustpilot, pelo que convém prever tempo e guardar registos.

Q10. A Krea oferece uma API?

Na navegação do site surgem acessos à API e ao MCP, mas a documentação fica atrás do início de sessão. Nenhuma página pública especifica pontos de extremidade, limites de pedidos ou preços da API, pelo que um programador não consegue avaliar a viabilidade de uma integração sem registar previamente uma conta.

Conhece uma Ferramenta Semelhante?
Se conhece outras ótimas ferramentas de IA, sinta-se à vontade para as submeter-nos