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Pixelcut

Pixelcut은 이커머스 촬영 흐름에 맞춰 만들어진 AI 사진 편집 도구로, 원클릭 배경 제거와 최대 16K 업스케일, Magic Eraser 정리, AI 상품 배경 생성을 제공하며 웹에서는 한 번에 1만 장까지 일괄 처리할 수 있습니다.

이미지 편집전자상거래이미지 생성#배경 제거#모바일 앱#일괄 처리
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2025년 11월 30일
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Pixelcut란?

Pixelcut은 미국 캘리포니아 오클랜드에 자리한 회사가 만든 AI 사진 편집 도구입니다. 본사 주소는 490 43rd St, Suite 210이며 법인명은 픽셀컷 주식회사입니다. 모든 창작 분야를 아우르려는 종합 디자인 제품과 달리, 이 도구의 목표는 훨씬 좁고 분명합니다. 휴대폰으로 대충 찍은 실물 사진을 스튜디오에서 촬영한 것처럼 보이는 상품 대표 이미지와 소셜 콘텐츠로 바꾸는 일입니다. 이 선택은 제품 곳곳에 드러납니다. 배경 제거는 3초 이내 처리를 내세우고, 일괄 처리 도구의 용량은 대표 이미지 한 장이 아니라 상품 카탈로그 전체를 기준으로 설계되어 있습니다.

회사가 놓인 자리도 조금 특이합니다. 미국 매체 테크크런치는 2024년 1월 AI 사진 편집 시장을 다루면서, 시장조사 업체 피치북 자료를 근거로 이 회사가 그때까지 25만 달러밖에 조달하지 못했다고 전했습니다. 같은 분야 경쟁사들이 수천만 달러를 유치한 것과 비교하면 자릿수가 다릅니다. 그럼에도 제품은 자본이 아니라 모바일 유통을 발판으로 실제 규모를 만들어 냈습니다. 이런 배경은 제품의 성격을 잘 설명해 줍니다. 실용적이고, 진입 구간을 과감하게 무료로 열어 두며, 색 보정 모니터 앞에 앉은 아트 디렉터가 아니라 휴대폰으로 재고를 찍는 판매자를 기본 사용자로 상정합니다.

기능 구조는 세 겹으로 나뉩니다. 첫째는 교정형 편집입니다. 배경을 지우고, 불필요한 물체를 없애고, 해상도가 낮은 파일을 선명하게 되살립니다. 둘째는 생성형입니다. 새 배경을 만들어 내고, 잘려 나간 화면을 되살리고, 가상 모델에게 옷을 입힙니다. 셋째는 운영형입니다. 앞의 어떤 작업이든 수천 장에 한 번에 적용하거나, 직접 작성한 코드에서 호출할 수 있습니다. 경쟁 제품 대부분은 이 가운데 한두 겹만 잘 해냅니다. 이 서비스의 논리는 소규모 판매자에게는 세 겹이 모두 필요하지만 그것을 따로따로 구매할 예산은 없다는 것입니다.

핵심 기능

  • 원클릭 배경 제거: 인공지능이 피사체를 인식해 윤곽을 따내며, 공식 페이지 기준 3초 이내에 결과가 나오고 기본 내보내기는 가입 없이도 가능합니다. 투명한 PNG로 내려받거나 곧바로 흰 배경으로 바꿀 수 있고, 모델이 애매하게 처리한 부분은 리파인 브러시로 직접 다듬을 수 있습니다. 공식 설명이 흩날리는 머리카락, 장신구의 세공 틈, 얇은 안경테, 털을 거듭 강조하는 이유는 저렴한 누끼 도구가 바로 그 지점에서 흰 테두리를 남기기 때문입니다.
  • 최대 16K 업스케일: 업스케일러는 4K, 8K는 물론 16K까지 확대하며, 해당 기능 페이지에는 업로드한 이미지가 처리 후 삭제된다고 명시되어 있습니다. 방식은 두 가지입니다. 업로드 즉시 자동 실행되는 빠른 모드와, 창의성과 원본 유사도를 조절할 수 있는 크리에이티브 모드입니다. 앞쪽은 쓸 만한 상품 이미지를 되살리는 용도이고, 뒤쪽은 재해석에 가까워 상품 페이지에 올리기 전에 반드시 눈으로 확인해야 합니다.
  • 매직 이레이저와 프로 이레이저: 문지르기만 하면 물체, 사람, 글자, 워터마크가 지워집니다. 공식 설명은 사진에 끼어든 행인을 예로 들지만, 상업적으로 더 값진 쓰임새는 가격표와 반사광, 어지러운 전선을 상품 사진에서 지워 재촬영 한 번을 아끼는 일입니다.
  • 생성형 채우기와 확장: 생성형 채우기는 영역을 선택한 뒤 원하는 결과를 글로 설명하는 방식이라 물체를 더하거나 요소를 바꾸거나 배경을 통째로 다시 만들 수 있습니다. 확장 기능은 반대 문제를 풉니다. 판매 플랫폼이 요구하는 비율을 맞추기 위해 원하는 방향으로 캔버스를 넓히며, 미리 정해진 비율을 고르거나 결과를 계속 다시 생성해 첫 결과에 만족하지 않아도 됩니다.
  • 상품 연출 이미지와 인공지능 모델: 상품 쇼케이스 기능은 상품 사진을 올리면 배경을 자동으로 지운 뒤 "아침 햇살이 드는 대리석 상판" 같은 글 설명에 맞춰 사실적인 배경을 만들어 냅니다. 인공지능 배우 기능은 같은 논리를 인물로 넓혀, 캠페인 전체에서 같은 얼굴과 스타일을 유지하는 가상 인물을 만들어 줍니다. 여기에 옷만 떠 있는 연출을 만드는 고스트 마네킹과 가상 착용 기능이 더해집니다.
  • 카탈로그 규모의 일괄 편집: 일괄 편집기는 한 번에 최대 1만 장을 처리하고, 클라우드 저장소인 드롭박스에서 폴더째 불러오며, 완성본을 하나의 압축 파일로 돌려줍니다. 일괄 적용 가능한 작업은 배경 제거, 크기 조정, 업스케일, 워터마크, 로고 삽입, 그림자, 자르기, 확장, 배경 교체이며 설정은 한 번만 지정하면 모든 파일에 적용됩니다.
  • 개발자 인터페이스와 모델 연결 서버: 배경 제거, 업스케일, 배경 생성, 가상 착용이 REST 방식으로 열려 있습니다. 여기에 더해 회사는 자체 호스팅 연결 서버를 운영하는데, 배경 제거와 이미지 생성, 업스케일, 영상 생성, 물체 삭제, 자산 검색을 대화형 도구 안으로 그대로 끌어옵니다. 별도의 소프트웨어 개발 키트를 붙이지 않아도 대화만으로 편집이 진행됩니다.

활용 사례

  1. 1인 판매자의 대표 이미지 준비: 집에서 재고를 찍으면 배경이 제각각이고 조명도 들쭉날쭉하며 비율도 통일되지 않아, 검색 결과에서 경쟁 상품과 나란히 놓였을 때 확연히 아마추어처럼 보입니다. 흐름은 업로드, 배경 제거, 흰 배경이나 생성 배경 적용, 플랫폼 규격에 맞춘 확장, 해상도가 부족한 이미지의 업스케일 순입니다. 무료 내보내기에 워터마크가 없으므로 몇 개 품목으로 품질을 먼저 확인한 뒤 결제를 결정할 수 있습니다.
  2. 여러 판매 채널로 카탈로그 옮기기: 같은 재고를 여러 곳에 올린다는 것은 사진 한 장을 여러 규격으로 다시 만들어야 한다는 뜻입니다. 한쪽은 정사각형, 다른 쪽은 흰 배경, 소셜은 가로형을 요구합니다. 손으로 하면 그야말로 청구할 수 없는 노동입니다. 일괄 편집기를 쓰면 며칠짜리 작업이 업로드 한 번, 설정 한 벌, 압축 파일 하나로 줄어들며 1만 장이라는 상한이 비로소 제값을 합니다.
  3. 주 단위로 도는 소셜과 광고 소재: 짧은 영상과 성과형 광고를 돌리는 팀에게 필요한 것은 한 장의 완벽함보다 전체 물량입니다. 생성형 채우기와 인공지능 배경을 쓰면 상품 사진 한 장이 재촬영 없이 열몇 가지 계절 버전으로 늘어나고, 영상 배경 제거 기능이 같은 논리를 움직이는 소재까지 확장합니다.
  4. 모델 섭외 없이 의류 진열하기: 의류 판매자에게는 구체적이고 비용이 큰 난제가 있습니다. 평면 촬영으로는 실루엣이 살지 않고, 품번마다 모델을 부르자니 감당이 되지 않습니다. 고스트 마네킹은 옷만 떠 있는 연출을 만들어 주고, 가상 착용은 옷 사진과 인물 사진 각 한 장으로 착용 이미지를 생성합니다. 다만 둘 다 보조 수단으로 봐야 하며, 게시 전에 실루엣과 옷감이 늘어지는 느낌이 왜곡되지 않았는지 사람이 확인해야 합니다.
  5. 다른 제품 안에 편집 기능 심기: 오픈마켓이나 고객 관리 도구, 상품 등록 서비스가 자사 사용자에게 배경 제거를 제공하려 할 때, 분할 모델을 직접 학습하고 운영하는 대신 인터페이스를 호출하면 됩니다. 좌석 단위 약정 없이 건별로 과금되므로 도입률을 예측하기 어려운 기능에 적합합니다.
  6. 대화형 조수가 이끄는 제작 파이프라인: 연결 서버를 붙여 두면 "연출 사진을 만들고, 배경을 지우고, 해상도를 올려 줘" 같은 평범한 문장 하나가 자동화된 작업 흐름으로 이어집니다. 편집기를 열어 버튼을 누르는 것과는 상호작용 방식 자체가 다르며, 단계는 고정되어 있고 입력만 바뀌는 반복 제작에 잘 맞습니다.

Pixelcut 사용 방법

  1. 공식 사이트를 열고 상단 메뉴에서 필요한 도구를 바로 고릅니다. 배경 제거, 업스케일, 매직 이레이저, 생성형 채우기, 확장 가운데 선택하면 됩니다. 기본 배경 제거와 업스케일은 계정 없이도 실행되므로 가입 전에 결과 품질을 먼저 확인할 수 있습니다.
  2. 이미지를 끌어다 놓거나 업로드 버튼으로 올립니다. 모든 업로드 창의 조건은 동일합니다. JPG와 PNG, HEIC 형식이며 용량은 100MB, 크기는 가로세로 8000픽셀까지입니다. 범위를 벗어나면 먼저 변환하거나 크기를 줄여야 합니다.
  3. 처리가 끝나면 축소판이 아니라 원본 크기로 확대해 확인합니다. 누끼는 머리카락과 털, 투명한 소재에서 가장 흔하게 흔적이 남으므로 이 부분을 중점적으로 보고 필요하면 브러시로 다듬습니다.
  4. 다시 올리지 말고 같은 작업 세션에서 이어서 편집합니다. 배경을 바꾸고 캔버스를 넓힌 뒤 해상도를 올리는 식입니다. 한 흐름 안에 머무르면 압축 파일을 반복해 내보내고 다시 불러올 때 생기는 화질 손실을 피할 수 있습니다.
  5. 물량이 많다면 일괄 편집기로 옮겨 갑니다. 내 컴퓨터나 클라우드 저장소에서 불러오고, 작업을 고르고, 설정을 한 번만 지정한 뒤 전체를 처리하고 압축 파일로 내려받습니다.
  6. 채널이 요구하는 해상도에 맞춰 내보냅니다. 무료 내려받기에도 워터마크는 없지만, 영상 배경 제거의 4K처럼 더 높은 규격은 유료 구간에 있습니다.

팁 & 모범 사례

  • 촬영할 때부터 인공지능을 염두에 두는 편이 낫습니다. 피사체와 배경의 경계가 뚜렷한 사진은, 비슷한 색 벽에 붙여 찍은 사진보다 결과가 눈에 띄게 좋습니다. 촬영 단계의 2분이 사후 보정 전부보다 값집니다.
  • 빠른 업스케일과 크리에이티브 업스케일은 위험도가 다른 별개의 도구로 다뤄야 합니다. 앞쪽은 디테일 복원이라 상품 이미지에 안전하지만, 뒤쪽은 원본에 없던 디테일을 그럴듯하게 만들어 냅니다. 그림에는 괜찮아도 구매자가 실물과 비교할 이미지에는 위험합니다.
  • 배경 설명은 형용사가 아니라 구체적인 명사로 씁니다. "고급스럽고 우아하게"보다 "대리석 상판, 왼쪽에서 들어오는 아침 빛"이 훨씬 쓸 만한 결과를 냅니다. 재질과 광원 방향이 분명해지기 때문입니다.
  • 전체 물량을 돌리기 전에 표본으로 검증합니다. 대표적인 이미지 열 장을 실제 설정으로 처리해 예외 상황을 확인한 뒤 전체를 실행해야 합니다. 그러지 않으면 잘못된 설정 하나가 수천 장에 그대로 복제됩니다.
  • 원본을 반드시 보관합니다. 이곳의 모든 작업은 되돌릴 수 있는 편집 이력이 아니라 새 파일을 만들어 내는 방식이므로, 시작 전에 원본 사진을 이 서비스 바깥에 따로 저장해 두어야 합니다.
  • 모델별 크레딧 소모를 살핍니다. 생성 기능은 외부 모델로 연결되며 모델마다 비용 차이가 크기 때문에, 같은 월 한도로도 가벼운 모델에서는 훨씬 많은 장수를 뽑을 수 있습니다.
  • 파이프라인을 짤 생각이라면 방식을 먼저 정합니다. REST 인터페이스는 결과가 일정한 서버 측 일괄 작업에 맞고, 연결 서버 방식은 사람이 중간에서 판단해야 하는 탐색적 작업에 어울립니다.

이런 분께 추천

  • 1인 전자상거래 판매자: 핵심 사용자층입니다. 디자이너도 촬영 스튜디오도 없고 월 수백 달러의 소프트웨어 예산도 없지만, 휴대폰 사진을 그럴듯한 대표 이미지로 만들어야 하는 사람입니다.
  • 소규모 브랜드와 마케팅 팀: 채널별 소재 물량이 필요하고, 한 장의 완성도보다 처리량을 중시하는 팀입니다. 요금제에 인원이 묶여 제공되므로 좌석당 과금 제품과 비교하면 비용 차이가 작지 않습니다.
  • 소셜 크리에이터와 콘텐츠 운영자: 꾸준히 게시물을 올리는 사람이라면 휴대폰에서 배경을 바꾸고 물체를 지우고 화면을 넓히는 작업의 이점을 곧바로 체감합니다.
  • 의류·액세서리 판매자: 고스트 마네킹과 가상 착용은 의류 특유의 진열 문제를 겨냥합니다. 범용 편집기가 풀어 주지 않는 영역입니다.
  • 편집 기능을 붙이려는 개발자: 자사 제품에 배경 제거나 업스케일을 넣고 싶지만, 분할 모델을 직접 구축하고 운영할 생각은 없는 팀에 맞습니다.
  • 위탁 판매와 대량 등록 사업자: 공급처에서 받은 품질이 제각각인 사진을 빠르게 통일된 매장 화면으로 정리해야 하는 경우입니다.
  • 어쩌다 한 번 쓰는 일반 사용자: 핵심 도구가 가입 없이 무료로 열려 있어, 고칠 사진이 한 장뿐인 사람은 계정을 만들 필요조차 없습니다.

지원 플랫폼

  • 웹: 데스크톱과 모바일 브라우저에서 전체 기능이 동작하며, 대량 처리를 담당하는 일괄 편집기는 사실상 웹 전용에 가깝습니다.
  • iOS: 애플 앱스토어에는 2020년 11월부터 올라와 있고 내려받기는 무료이며 iOS 15.0 이상이 필요합니다. 약 21만 7천여 건의 평가에서 평균 4.74점 안팎을 기록하고 있습니다.
  • Android: 구글 플레이에는 com.circular.pixels 식별자로 등록되어 있으며 내려받기 1천만 건을 넘었고, 약 23만 9천여 건의 평가에서 평균 4.21점 수준, 콘텐츠 등급은 전체 이용가입니다.
  • 개발자 인터페이스: 배경 제거와 업스케일, 배경 생성, 가상 착용, 바깥 영역 확장을 REST 방식으로 제공하며 키는 관리 화면에서 직접 발급합니다.
  • 연결 서버: 자체 호스팅 서버 주소를 사용자 지정 커넥터로 한 번만 등록하면 대화형 도구 안에서 편집 기능을 쓸 수 있고, 별도의 키 관리가 필요 없습니다.
  • 인터페이스 언어: 공식 사이트는 영어와 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 브라질 포르투갈어, 인도네시아어, 태국어, 독일어, 힌디어, 일본어, 한국어, 튀르키예어, 러시아어, 베트남어를 지원합니다.

가격 및 요금제

무료 구간은 진입 지점에서 꽤 후하지만, 한도는 꽤 모호하게 적혀 있습니다. 제한된 배경 제거와 제한된 업스케일을 제공하며, 더 비싼 경쟁 제품과 비교할 때 중요한 대목으로 무료 내보내기에 워터마크가 붙지 않습니다. 정작 눈여겨볼 단어는 "제한"입니다. 비교표에는 무료 구간의 배경 제거와 매직 이레이저, 빠른 업스케일러가 모두 제한이라고만 적혀 있을 뿐 일일 횟수는 공개되지 않습니다. 따라서 무료 구간은 검증과 가끔의 작업용으로 보고, 상시 업무용으로는 계산하지 않는 편이 안전합니다.

유료 요금제는 월 단위와 연 단위로 나뉘며 연간 결제 시 20퍼센트가 절약됩니다. 프로는 월 10달러이고 월 600 크레딧과 무제한 배경 제거, 무제한 업스케일, 월 1,000회 일괄 내보내기, 3인 팀, 상업용 라이선스를 포함합니다. 비즈니스는 월 30달러로 월 3,600 크레딧과 2,000회 일괄 내보내기, 10인 팀으로 올라갑니다. 인원이 요금제에 묶여 제공되고 개별 과금되지 않는 점은, 좌석당 청구하는 경쟁 제품과 비교하면 소규모 팀에 실질적인 비용 차이를 만듭니다. 생성 기능은 크레딧을 소모하며, 가격 페이지에는 한 달 한도로 각 모델에서 몇 장을 만들 수 있는지 보여 주는 긴 환산표가 실려 있고 영상은 5초 분량을 기준으로 계산됩니다.

개발자용 과금은 따로이며 훨씬 투명합니다. 크레딧당 1센트로 월 단위 묶음이 판매되고, 1,000 크레딧 10달러부터 100만 크레딧 1만 달러까지 구간이 있습니다. 배경 제거는 건당 5크레딧, 업스케일과 배경 생성, 가상 착용, 바깥 확장은 각각 10크레딧을 씁니다. 월 100만 크레딧을 넘는 물량은 별도 협의로 진행합니다. 결제는 스트라이프를 통하며 구독은 언제든 해지할 수 있습니다.

대안

  • Photoroom: 가장 직접적인 경쟁자로, 같은 전자상거래 상품 이미지 영역에 집중하고 모바일 앱도 강합니다. 조달한 자금 규모는 훨씬 큽니다. 둘 사이의 선택은 기능 목록 비교보다, 본인이 다루는 품목에서 실제로 어느 쪽 결과가 나은지에 달려 있습니다.
  • 어도비 익스프레스와 포토샵: 편집의 깊이와 제어력, 색 관리가 훨씬 성숙한 대신 학습 곡선이 가파르고 비용도 높습니다. 팀에 디자이너가 있다면 적합하지만, 금요일까지 상품 이미지 400장을 넘겨야 하는 상황에는 과합니다.
  • Canva: 템플릿 기반 편집과 브랜드 체계 관리에는 강하고, 정밀한 누끼 엔진으로는 약합니다. 많은 팀이 레이아웃은 이쪽에서 잡고 누끼 소재는 다른 도구에서 만들어 붙입니다.
  • remove.bg: 배경 제거 한 가지에 집중한 서비스로 개발자 생태계가 잘 자리 잡혀 있습니다. 정말로 배경 제거만 필요하다면 그 집중 자체가 장점입니다.
  • 공개 분할 모델 직접 운영: 직접 구축하면 장당 비용이 사라지고 데이터도 내부에 남지만, 추론 인프라와 모델 갱신, 품질 조정을 모두 떠안게 됩니다. 오랫동안 물량이 많고 그만한 엔지니어링 역량이 있을 때만 타산이 맞습니다.

제한사항 및 유의점

  • 사용자 만족도 평가가 뚜렷하게 갈리므로 결제 전에 알아 둘 필요가 있습니다. 앱 마켓 평가는 좋습니다. 애플 쪽 4.74점, 구글 쪽 4.21점이며 표본도 수십만 건입니다. 반면 소비자 평가 사이트 트러스트파일럿의 해당 도메인 프로필은 5점 만점에 1.7점이고 리뷰는 70건인데 그중 82퍼센트가 1점이며, 불만 주제는 구독과 환불, 해지, 결제에 몰려 있습니다. 다만 양쪽 표본 규모가 세 자릿수 배 차이 나고, 이 프로필은 업체가 인증하지 않은 상태이며 리뷰 요청 절차도 없어 불만을 가진 사람 쪽으로 기울기 쉽습니다. 제품 품질에 대한 판결이 아니라 결제 경험에 대한 경고로 읽는 편이 타당합니다. 구독 시 갱신 조건을 확인하고 결제 기록을 따로 남겨 두십시오.
  • 입력 규격에 명확한 상한이 있습니다. 모든 업로드 창이 JPG와 PNG, HEIC로 제한되며 용량 100MB, 크기 가로세로 8000픽셀까지입니다. RAW와 TIFF, 대형 스캔본은 먼저 변환해야 하고 레이어가 있는 형식은 지원한다는 안내가 없습니다.
  • 웹과 모바일의 일괄 처리 능력이 다릅니다. 모바일 일괄 편집은 한 번에 100장이 상한으로, 웹의 1만 장과 두 자릿수 배 차이가 납니다. 대량 처리가 결제 이유라면 브라우저에서 작업할 계획을 세워야 합니다.
  • 무료 한도가 숫자로 공개되지 않습니다. 무료 구간의 배경 제거와 매직 이레이저, 빠른 업스케일러 모두 제한이라고만 표기되어 일일 횟수를 알 수 없으므로 미리 예산을 잡기 어렵습니다.
  • 생성 결과는 구매자에게 닿기 전에 사람이 검수해야 합니다. 생성된 배경과 확장된 화면, 착용 이미지는 크기 비례나 질감, 옷의 맞음새를 왜곡할 수 있습니다. 규제가 있는 품목이거나 구매자가 실물과 이미지를 비교하게 되는 상황이라면 연출 이미지는 참고용으로 다루고 판매 플랫폼의 이미지 규정과 하나씩 대조해야 합니다.
  • 본인 콘텐츠의 저작권은 유지되지만 모델 학습 용도는 금지됩니다. 인터페이스로 처리한 이미지의 저작권은 사용자에게 남고 상업적으로 쓸 수 있으나, 그 결과로 자신의 모델을 학습시킬 데이터를 만드는 일은 금지되어 있습니다. 이용약관에는 콘텐츠를 제공하는 행위가 서비스의 운영과 유지에 한정된 비독점적이고 완납된 무상 라이선스를 부여하는 것이라고 적혀 있습니다.
  • 업스케일러 외의 이미지 보관 기간은 공개되지 않았습니다. 업스케일러 페이지에는 업로드한 이미지가 처리 후 삭제된다고 적혀 있지만, 개인정보 처리방침 자체는 수집 목적에 필요한 기간만큼 보관한다는 일반 문구여서 업로드 이미지의 구체적인 보관 일수도, 모델 학습 사용 여부도 밝히지 않습니다. 계약에 묶인 고객 소재나 미공개 상품 이미지를 다룬다면 업로드 전에 서면으로 확인하는 편이 안전합니다. (정보 확인 필요)
  • 성인만 이용할 수 있습니다. 약관은 해당 법률상 성인만 서비스를 이용할 수 있다고 규정하며, 애플 앱스토어를 통해 앱을 받은 경우 애플이 제3자 수익자로서 약관을 집행할 수 있다고 명시합니다.

FAQ

Q1. Pixelcut은 무료로 쓸 수 있나요?

네, 실제로 무료 구간이 있으며 제한된 배경 제거와 제한된 업스케일을 제공하고 무료 내보내기에도 워터마크가 없습니다. 다만 "제한"의 구체적인 수치가 가격 페이지에 없으므로, 상시 업무량보다는 검증과 가벼운 사용에 적합하다고 보는 편이 안전합니다.

Q2. 유료 요금은 얼마이고 무엇이 달라지나요?

프로는 월 10달러로 월 600 크레딧과 무제한 배경 제거 및 업스케일, 월 1,000회 일괄 내보내기, 3인 팀, 상업용 라이선스를 포함합니다. 비즈니스는 월 30달러로 3,600 크레딧과 2,000회 일괄 내보내기, 10인 팀이며 연간 결제 시 20퍼센트가 절약됩니다.

Q3. 결과물을 상업적으로 사용해도 되나요?

프로와 비즈니스 요금제에는 상업용 라이선스가 포함됩니다. 개발자 인터페이스 사용자에 대해서도 처리한 이미지의 저작권이 사용자에게 있고 상업적 이용이 가능하다고 명시되어 있습니다. 유일하게 금지된 것은 그 인터페이스로 자체 모델 학습용 데이터를 만드는 일입니다.

Q4. 어떤 파일 형식과 크기까지 올릴 수 있나요?

JPG와 PNG, HEIC 형식이며 용량은 100MB, 크기는 가로세로 8000픽셀까지입니다. 그보다 크거나 RAW, TIFF 같은 형식은 미리 변환하거나 크기를 줄여야 합니다.

Q5. 한 번에 몇 장까지 편집할 수 있나요?

웹 일괄 편집기는 한 번에 최대 1만 장을 처리하고 클라우드 저장소에서 폴더를 불러와 압축 파일로 돌려줍니다. 모바일 앱의 일괄 편집은 100장이 상한이므로 큰 작업은 브라우저에서 하는 편이 맞습니다.

Q6. 개발자용 인터페이스가 있나요? 과금은 어떻게 되나요?

있습니다. 크레딧당 1센트로 월 단위 묶음이 판매되며 1,000 크레딧 10달러부터 100만 크레딧 1만 달러까지 구간이 있습니다. 배경 제거는 건당 5크레딧, 업스케일과 배경 생성, 가상 착용, 바깥 확장은 각각 10크레딧입니다. 월 100만 크레딧을 넘으면 별도 협의로 진행합니다.

Q7. 대화형 도구 안에서도 쓸 수 있나요?

가능합니다. 회사가 직접 운영하는 연결 서버가 배경 제거와 이미지 생성, 업스케일, 영상 생성, 물체 삭제, 자산 검색을 대화형 환경으로 끌어옵니다. 사용자 지정 커넥터로 한 번만 등록하면 되고 별도의 키를 관리할 필요가 없습니다.

Q8. 업로드한 이미지는 어떻게 처리되나요?

업스케일러 페이지에는 업로드한 이미지가 처리 후 삭제된다고 적혀 있습니다. 다만 상위의 개인정보 처리방침은 일반 문구여서 구체적인 보관 기간이나 모델 학습 사용 여부를 직접 밝히지 않으므로, 민감하거나 고객 소유인 소재라면 먼저 확인하는 편이 좋습니다. (정보 확인 필요)

Q9. 앱 마켓 평점이 소비자 평가 사이트보다 훨씬 높은 이유는 무엇인가요?

측정 대상과 모집단이 다르기 때문입니다. 앱 마켓에는 편집 경험을 평가한 수십만 건이 모여 있는 반면, 인증되지 않은 소비자 평가 프로필에는 결제와 환불, 해지 분쟁에 집중된 자발적 리뷰 70건만 있습니다. 둘 다 진짜 신호입니다. 결과물 품질은 대체로 만족스럽고, 불만은 구독 절차에 몰려 있습니다.

Q10. 이미지 말고 영상도 다룰 수 있나요?

일부 가능합니다. 영상 배경 제거 기능이 2026년 1월 8일 공개되었고, 투명도를 살린 WebM이나 단색 배경의 MP4로 내보낼 수 있으며 무료 내려받기는 720p까지, 4K는 유료 구간입니다. 인공지능 영상 생성 기능도 있지만 제품의 깊이는 여전히 정지 이미지 쪽에 있습니다.

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