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Recraft

Recraft はテキストからラスター画像に加えて、本当に編集できる SVG ベクターを生成します。一式の素材で同じブランドスタイルを保ち、書き出したパスは Figma や Illustrator で編集を続けられます。

画像生成デザインツールAI写真編集&デザイン#API#画像編集#テキストから画像へ
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有料
公開日
2026年8月24日
ドメイン
recraft.ai
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公開日
2026年8月24日
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Recraftとは?

Recraft は、ベクター出力に賭けた AI 画像・デザインプラットフォームです。多くのテキストから画像を生成するツールが手渡してくるのはピクセルです。生成したサイズでは見栄えがしても、誰かがそれを屋外広告に載せようとした瞬間、あるいはファビコンに詰め込もうとした瞬間に破綻する PNG のことです。Recraft は通常のラスター画像と並んで SVG を、つまりパスと線と塗りを備えたファイルを生成します。この一つの構造的な違いが、このツールが誰に向いているかを、そしてどこで期待を裏切るかを決めています。

公式サイトのトップページは、丁寧に仕立てられた AI 画像モデルという一文で自らを紹介しています。製品は一つのスタジオと、名前のついた道具の束として構成されています。生成側には画像ジェネレーター、画像ベクター化ツール、ベクタージェネレーターがあり、編集側には写真エディター、モックアップ生成、画像アップスケーラー、背景除去、AI 消しゴムがあって、統合された入口を Recraft Studio と呼びます。トップページが前面に出す三つの能力は、想定ユーザーが誰かをよく物語ります。複雑でありながら編集可能なベクターグラフィック、素材全体で揃うスタイル、そしてデザインにそのまま使える組版です。いずれも趣味のユーザーではなく、デザインの実務家の関心事です。

法人主体は Recraft Inc. であり、この名称は利用規約の冒頭に記されています。同文書の最終更新日と発効日はいずれも 2026 年 8 月 11 日で、この分野としてはかなり新しい法務文書です。About ページは会社が 2022 年に米国で設立されたとしながら、本社を英国ロンドンと表記しています。一方 TechCrunch の報道は会社をサンフランシスコに置きます。本ページは両者を並べて報告するだけで調停はしません。この食い違いは実際に公開記録の中に存在しており、本ページが裁定できる事柄ではないからです。

資金調達には署名記事の裏づけがあります。TechCrunch の記者 Charles Rollet は 2025 年 5 月 5 日、Recraft が Accel 主導で 3,000 万ドルのシリーズ B を完了し、Khosla Ventures と Madrona が参加したと報じました。それに先立つ 2024 年には Khosla 主導の 1,200 万ドルのシリーズ A がありました。同じラウンドについて会社が出したプレスリリースは、参加投資家として Nat Friedman、Elad Gil、RTP Global を加えています。規模を示す数字は会社の自己申告です。TechCrunch は同社が最近 500 万ドルの ARR と 400 万ユーザーを超えたと伝える一方、About ページは 200 か国にまたがる 300 万人以上のユーザーと 3 億 5,000 万枚以上の画像を掲げています。同じ会社から出たこの二つのユーザー数が互いに食い違っている点にご注意ください。どちらも独立した監査を受けておらず、本ページはこれらを事実ではなく主張として提示します。

製品の技術的な信頼性は、具体的で検証可能な一つの出来事にかかっています。TechCrunch の報道によれば、Recraft の V3 モデルは red_panda というコードネームで Artificial Analysis のベンチマーク首位に立ち、DALL-E と Midjourney を上回りました。コードネームの由来は素朴なもので、初期のユーザーがこの愛らしい哺乳類の画像を繰り返し生成したからだといいます。最高経営責任者の Anna Veronika Dorogush 氏は、以前 Yandex と Google と Microsoft で機械学習の仕事に携わっていました。同氏は、会社がモデルを一から自社で構築しており、Midjourney、Adobe Firefly、Stable Diffusion、Black Forest Labs と競合すると述べています。

先へ進む前に、どうしても押さえておくべきことが一つあります。このツールを試すときの計算そのものを変えてしまうからです。無料プランでは、あなたが生成したものはあなたのものになりません。これは推論ではなく、会社自身が明記している方針であり、以下で詳しく説明します。

主な機能

AIベクター生成と、「編集可能」という言葉の実際の意味

汎用の画像生成ツールではなく Recraft を検討する理由が、まさにこれです。公式のベクター生成ページは、出力が編集可能なSVGであり、パスと線と塗りが整理され扱いやすい状態に保たれると述べています。さらに、ファイルを自分の使い慣れたエディターに書き出して作業を続けられるとして、Figma、Framer、Illustrator の三つを具体的に挙げています。成果物の完成度については、そのまま実務に投入できるという言い回しを用い、その根拠として整った幾何形状、編集できるレイヤー、一貫したデザイン品質を挙げています。

この主張は繰り返すのではなく、正確に扱うべきものです。パスが整理され、数が抑えられ、名前が明確な SVG はデザイン資産です。一方、技術的には確かにベクターでも、何千もの自動トレース断片で組み上げられた SVG は、Illustrator で開けはするものの仕事にはまるで使えないファイルです。同社はパスの経済性に関する定量的な指標も、複雑さの上限も、特定のエディターとの互換性に関する但し書きも公開していません。そして制限事項の章で記すとおり、アイコン制作において宣伝とは正反対の結果を報告したユーザーが複数います。実務投入可能という文言は仕様書ではなく、最初の利用時にご自身の実際の要件で検証すべき主張として受け取ってください。

一貫したカスタムスタイル

トップページは、カスタムスタイルを作ることは自分の画像を放り込むのと同じくらい簡単だと記しています。この機能こそが、デザインプラットフォームと物珍しい玩具とを分ける境界線です。ブランドが必要とするのは兄弟のように見える二十点のイラストであって、個々には印象的でも互いに何の関係もない二十点ではありません。ブランドスタイルの一貫性こそが AI 生成ツールを実際のキャンペーンで使えるものにする条件であり、純粋なアート生成ツールよりデザインツールに近いという Recraft の立ち位置は、まさにここに立脚しています。

周辺のツール群

生成のほかにも、プラットフォームはデザイナーが本来なら複数のツールに散らして行っていた作業を一か所にまとめています。既存のラスター画像のベクター化、背景の除去と生成、インペインティングとアウトペインティング、領域の消去、シャープなアップスケールとクリエイティブなアップスケール、そしてモックアップ生成です。組版はデザインにそのまま使える組版として別立てで言及されており、この点は注目に値します。文字のレンダリングこそ、多くの画像モデルが今なお目に見えて失敗する箇所だからです。

API による利用

Recraft はプラットフォームの機能をプログラムから呼び出せるように開放しています。公式ドキュメントは十七の操作を列挙しており、ラスターまたはベクター画像の生成、画像から画像への変換、インペインティング、アウトペインティング、背景の置換と生成、ベクター化、背景除去、シャープおよびクリエイティブなアップスケール、領域の消去、リミックス、スタイルの作成が含まれます。認証方式は率直です。公式の説明によれば Bearer 形式の API トークンで本人確認を行い、キーは Authorization リクエストヘッダーで渡します。キーを発行するには、アカウントの API units 残高がゼロより大きいという前提条件もあります。

料金ページは、API が画像とベクターの生成、編集、背景除去、インペインティング、アウトペインティング、バッチ処理、非同期処理を対象とすると補足しています。さらに V2 から V4.1 までの各世代のモデルをすべて API から呼び出せると明記しています。取得できたドキュメントにはレート制限の記載がなく、操作ごとの単価も示されていないため、本ページはそれに関する主張を一切行いません。

活用シーン

アイコンセットとロゴの検討。 書面の上では最も相性のよい用途です。この種の成果物はもともとベクターだからです。ただし着手する前に制限事項の章を読んでください。ユーザーの不満が最も鋭い箇所も、ちょうどここにあります。

視覚的な統一が必要なマーケティング施策。 カスタムスタイルにより一連の素材が同じ視覚言語を共有します。毎週ソーシャル用の画像を出すブランドにとって、統一感は個々の画像の華やかさより価値があります。

印刷と大判出力。 ベクター出力は再サンプリングなしで拡大できます。ある素材がパッケージや展示会のバナーに載る可能性があるなら、ベクターから始めるだけで問題の一群がまるごと消えます。

ストックイラストの置き換え。 自社のブランドスタイルに沿ったイラストを生成するほうが、ストックライブラリで「だいたい合っている」ものを探し回るより優れています。ただし有料プランであることが前提です。無料プランの成果物は商用にまったく使えないからです。

製品モックアップ。 モックアップ生成はデザイン案を実物製品のレンダリングに載せてくれるので、撮影を手配せずに商品画像が必要な出品者に役立ちます。

プログラムによるパイプライン。 十七の API 操作とバッチおよび非同期処理を備えているため、商品カタログの画像や顧客ごとの素材のように大量のビジュアルを作る必要のあるチームは、自前のコードでプラットフォーム全体を動かせます。

Recraftの使い方

  1. 何かを生成する前に、まずプランの問題を片づけてください。 この段階をあえて最初に置いています。無料プランで作ったものはすべて Recraft のものであり、商用には使えません。目的が業務用なら、まず無料で試すのは試用ではなく無駄骨です。
  2. アカウントを作成し、ブラウザで Recraft Studio を開きます。
  3. 最初にラスターかベクターかを決めてください。 公式の料金告知によれば、ベクター画像はクレジット 2、ラスター画像は 1 を消費します。さらに重要なのは、この選択が成果物を編集できる図形にするかピクセルにするかを分ける点です。
  4. ブランド関連の仕事なら、先にカスタムスタイルを作ってください。 参考画像を放り込みます。一度立ち上げたスタイルは、その後のあらゆる素材で費用を取り戻してくれます。
  5. プロンプトには美意識ではなく対象を書いてください。 スタイルを当てたあとは、見た目はスタイルが担い、プロンプトは中身を担うべきです。
  6. 方向性を固める前に SVG を確認してください。 早めに書き出して Figma か Illustrator で開き、パスの数を数えてください。図形に名前があるか、閉じているか、グループ分けが理にかなっているかを見てください。幾何形状が使い物にならないなら、クレジット 500 ではなく 5 の時点で知りたいはずです。
  7. 編集ツールで調整してください。 インペインティング、領域の消去、背景除去を使うほうが、一から生成し直すより優れています。新しい生成は毎回クレジットを使うからです。
  8. 必要なサイズで書き出してください。 ベクターはどのサイズでも品質を損なわずに書き出せます。

コツとベストプラクティス

最初の 30 クレジット以内にベクター品質の検証を終えてください。 これは漠然とした注意ではなく、冷徹な実務上の理由によります。公開されている返金方針は裁量によるもので、支払い以降クレジットを一切使っていないか、アカウントの全期間を通じて 30 クレジット未満の使用であることを求めています。この線を越えてしまえば、成果物が役に立つかどうかにかかわらず、お金はすでに手を離れています。最も難しい実際のテストを、つまり本当に納品するアイコンと本当に使うロゴを、今すぐ走らせてください。

目的が商用なら、決して無料プランで評価しないでください。 無料の成果物は Recraft の所有であり、コミュニティギャラリーで公開され、商用利用の許諾がありません。無料でロゴを作ってから、アップグレードでその権利を買い取ることはできません。その資産は最初からあなたのものではなかったのです。

枚数ではなくクレジットで予算を立ててください。 ベクター 2、モックアップ 2、クリエイティブアップスケール 20 です。クリエイティブアップスケールに大きく依存するワークフローは、そうでないものより一桁速くクレジットを燃やします。

モデル学習について能動的に決めてください。 入力と成果物でモデルを学習させる設定は既定で有効であり、自分で解除する必要があります。秘密保持契約の下にある顧客のブランド参考資料を投入する予定なら、最初のアップロードのあとではなく、その前にこの設定を変えてください。

使い切らなかったサブスクリプションのクレジットは消えることを覚えておいてください。 公式の説明によれば、サブスクリプションのクレジットは各請求サイクルの開始時にリセットされ、残った分は繰り越されません。対照的に、追加購入したクレジットは失効しません。作業量が不規則なら、大きなプランを半分だけ使うより、小さなプランに追加購入を足すほうが無駄が少なくなります。

返金の処理中にアカウントを削除しないでください。 同社は、アカウントが削除されると判断に必要な記録がもう手元にないため返金を処理できないと明言しています。

元のファイルを保管してください。 長く頼るつもりの SVG は書き出して保管してください。有料サブスクリプション中に作った資産は解約後もあなたのものですが、プラットフォームの編集画面へのアクセス権まで一緒に残るわけではありません。

おすすめのユーザー

向いている人: ベクター成果物と再利用できるスタイルを必要とするデザイナーやブランドチーム、製品モックアップと商品画像が必要な出品者、一貫したシリーズ素材を作るマーケティングチーム、そして API でビジュアル生成を自社製品に組み込みたい開発者です。

向いていない人: 主な必要が写実的な画像一枚だけという方です。その領域では汎用の生成ツールが互角に戦い、たいていより安価です。軽く試してみたいだけの方にも向きません。無料プランの所有権条項のせいで商用の試用には使えないからです。ベクター出力について文書化された精度や品質の指標を必要とする方も同様です。そうした指標は公開されていません。全期間 30 クレジットという基準を踏まえると、明快な返金の道筋を求める購入者にも勧めにくいところです。

慎重な判断が必要なのは: 顧客の知的財産を扱う制作会社です。既定で有効な入力の学習、50 ドルと直近六か月の支払額のいずれか高いほうという責任上限、そして自分が生成した資産に起因する請求について Recraft を免責する義務。個々の条項はこの分野で珍しいものではありませんが、合わせて見ると、まずい成果物が生む事業上のリスクが提供者ではなくあなたの側に置かれることを意味します。これは明確に下すべき判断です。

対応プラットフォーム

Recraft は主にブラウザ上の Recraft Studio という形で動作します。サイトで実在が確認できた経路には、料金、規約、プライバシーポリシー、会社概要、ブログ、問い合わせ、プレスリリース、採用、エンタープライズ、コミュニティがあり、別途 API リファレンスの文書があります。

iOS アプリが存在し、Apple の公式照会インターフェースで確認しました。Recraft, Inc. が『Recraft: AI Images and Videos』の名称で配信しており、無料でダウンロードでき、130 件の評価で 5 点満点中 4.8 点、コンテンツレーティングは 17+ です。バージョン 3.2.11 は 2026 年 8 月 20 日に公開され、iOS 17.6 以降を必要とします。アプリのインターフェース言語は英語の一つだけで、このプラットフォームの国際的な利用者層を考えると注目に値します。アプリの初回公開は 2024 年 6 月 19 日でした。

ここで同名に関する注意が必要です。App Store の検索には単に「ReCraft」という名前の別のアプリも現れますが、配信元は ReCraft ApS というまったく異なる法人であり、評価数はゼロです。その製品は本ページが扱うツールとは無関係です。本ページが一貫して用いる識別の基準点は recraft.ai と配信元の Recraft, Inc. です。

API ドキュメントはサイトの API リファレンスの経路にあり、Bearer トークン認証を用います。

料金プラン

Recraft はクレジットで計量されるサブスクリプションを販売し、その上にクレジットを追加購入できるようにしています。

クレジットの消費のしかたは、同社自身の料金改定告知に基づきます。ラスター画像 1 クレジット、ベクター画像 2 クレジット、モックアップ 2 クレジット、クリエイティブアップスケール 20 クレジットです。公式の説明によれば、クレジットは無料ユーザーには日次で、サブスクリプション利用者には月次でリセットされます。

サブスクリプションのクレジットと追加購入クレジットの違い。 料金ページは境界を明確に引いています。サブスクリプションのクレジットはプランに含まれ、各請求サイクルの開始時にリセットされ、残った分は次の期に繰り越されません。追加購入クレジットは別途購入するもので失効せず、月次のクレジットを使い切ったあとに自動的に使われます。追加購入は Basic、Pro、Teams のプランでのみ可能で、チームのワークスペースではすべての席で共有されます。

支払い方法。 年額払いは月額払いに対して 20% の節約になると公式に表記されています。支払い手段はクレジットカード、デビットカード、銀行振込で、Stripe を通じて処理されます。

具体的なプラン金額について: 公式料金ページのプラン名と金額はフロントエンドのスクリプトで挿入されており、取得できるページのテキストには現れませんでした。出所に戻って確認できない第三者のまとめ数値を書き写すより、本ページは金額を示さないことにしました。現在の価格は公式の料金ページで直接ご確認ください。

所有権は料金に関する条項の中で最も重要であり、書きぶりに少しの曖昧さもありません。 無料プランについての公式の文言はこうです。無料プランで生成された画像は Recraft の所有であり、コミュニティギャラリーで公開され、商用利用の許諾がありません。公式は具体例も挙げています。この種の画像は、所有権の証明を求めるストックプラットフォームには通常出品できません。有料プランの記述は正反対です。有料プランは購読期間中に生成したすべての画像について完全な所有権と商用の権利を付与し、画像は非公開のまま保たれ、コミュニティギャラリーには現れません。解約後の扱いも明確です。有料サブスクリプション中に作られた画像は、購読が終わったあとも非公開のまま、あなたの所有として残ります。

返金は裁量によるもので、条件は非常に狭いものです。 公式の表現はこうです。直近の支払いが過去 30 日以内であり、かつその支払い以降クレジットを一切使っていないか、アカウント作成以来の累計使用が 30 クレジット未満であること。利用規約はさらに率直です。サブスクリプションを解約しても、すでに請求済みまたは支払い済みの金額について返金や振替は受けられません。

API の課金は別立てです。 使用量は API Units で計量され、前払いの性質を持ち、サブスクリプションのクレジットとは別に購入し、失効しません。適用法が別段の定めを置く場合を除き、この枠はキャンセルも返金もできません。

代替ツール

Adobe Illustrator と Firefly の組み合わせはベクター作業の既存の王者で、最終的にパスを編集することになるまさにそのツールの中で生成でき、企業向けの知的財産補償を提供します。費用より法的な確実性を重んじる組織にとっては最も有力な代替です。

Midjourney はおそらくこの分野で最も目を引くラスター画像を生み出しますが、ベクター出力がまったくないため、SVG の用途では直接の競合ではなく別種の道具です。

Kittl はテンプレートと強い組版で近い領域を狙っており、プロンプトを減らして足場を増やしたいユーザーに合います。

Canva はより広いデザインのワークフローを覆いつつ AI 生成を添えています。生成が仕事の中心ではなく数ある作業の一つであるとき、現実的な選択肢になります。

Vectorizer.ai をはじめとする変換ツールは、ラスターをベクターに変えるという問題だけを解きます。この点は知っておく価値があります。すでに図があってそのベクター形式だけが必要なら、専用の変換ツールのほうが生成ツールより適しているかもしれません。

Ideogram は画像の中に読みやすい文字を描画することに特化しており、評価が高い分野です。

同社自身が語る競争上の位置づけが参考になります。Dorogush 氏は TechCrunch に対し、会社がモデルを一から自社構築しており Midjourney、Adobe Firefly、Stable Diffusion、Black Forest Labs と競合すると述べたうえで、製品を純粋なアート生成ツールより Canva のようなデザインツールの側に置きました。必要なのが美しいラスター画像一枚なら、そこは混み合った戦場であり Recraft に構造的な優位はありません。必要なのが一貫したスタイルの編集可能なベクターなら、選択肢はぐっと狭まります。

制限事項と注意点

無料プランの成果物はあなたのものではなく、これが本ページで最も重要な条項です。 利用規約は無料プランの資産に三つの制限を置いています。第一に、いかなる商業利用も許されません。第二に、無料プランの資産は Recraft の所有であり、売却も、ライセンス供与も、譲渡もできません。第三に、これらの資産を人工知能のモデルやシステム、ネットワークおよび類似技術の学習に用いることはできません。規約はさらに、これらのいずれかに違反した場合、本契約が直ちに終了すると付け加えています。無料プランの成果物はコミュニティギャラリーで公開もされるため、探索段階の創作の方向性が他者から見える状態になります。

有料プランであっても、所有権には多くの人が気づかない制限が付いています。 付与条項の意味はこうです。あなたは本サービスで作成したすべての資産を所有し、Recraft は自らが持ちうる著作権をあなたに譲渡しますが、その譲渡には一つの前提条件が伴います。資産は人工知能のモデルやシステム、ネットワークおよび類似技術の学習に用いることができません。つまりあなたが得るのは完全な商業的所有権であり、例外が一つあります。自分で生成した資産を学習データとして使うことはできないのです。

ベクター品質はユーザーの不満が最も鋭い箇所であり、宣伝と正面から衝突します。 Trustpilot のあるユーザーは 2026 年 7 月 3 日、ツールバー用の SVG アイコンを作ろうとしたが結果はまるで使えず、改善を試みるほどアイコンはかえって悪くなったと書いています。その結論は、ベクター生成は実務で使えるにはほど遠いというものでした。別のユーザーは 2026 年 6 月 30 日、参考画像を用いて星形のような単純なベクターを作ろうとしたところ、結果は繰り返し失敗するかまったく別のデザインになり、ベクターを大きくする、背景を消すといった率直な指示さえデザインを作り直してしまったと記しています。これらを、製品ページが掲げる実務投入可能、整った幾何形状、編集できるレイヤーと並べて見てください。双方の記述とも公開記録にあります。誠実な結論は、品質が作業の性質に大きく左右されるため、返金の境目を越える前にご自身の成果物で検証しなければならない、というものです。

失敗した生成もクレジットを消費します。 評価者が繰り返しこの点に触れています。2026 年 7 月 13 日のあるユーザーは、何の変更もなく元と同一の画像を出しておきながらクレジットが差し引かれたと述べています。2026 年 8 月 12 日の別のユーザーは、対話形式の修正が毎回ごくわずかしか進まず同じ説明を繰り返させられ、その過程でクレジットが消費されて返金の資格まで失うと述べています。ここでの故意だという推測は評価者個人の見解であり、立証されてはいません。ただしその推測の下にある機械的な事実、すなわち反復にはクレジットが要り、消費したクレジットが返金の道を塞ぐという点は、公開された方針によって確認できます。

Trustpilot の評点は非常に低いものの、標本も非常に小さいものです。 プロフィールは 28 件の評価で TrustScore 1.7 を示し、うち一つ星が 89%、直近 12 か月で 21 件が寄せられています。プロフィールの状態は未認証であり、Trustpilot は同社が自社の顧客に評価を依頼したことがないため、評価が代表性を欠く可能性があると注記しています。28 件は、品質について責任をもって結論を下せる水準にはるかに届きません。これは典型的な体験の尺度ではなく、「うまくいかないときにどういう形でうまくいかないか」の地図として読んでください。ベンダーが評価を募っていないという事実は、標本に正の選択バイアスが含まれないことも意味します。

評点は経路によって大きく食い違います。 iOS アプリは 130 件で 4.8 点、Trustpilot は 28 件で 1.7 点です。どちらの標本も小さく、しかも異なる集団を測っています。自ら選んでインストールしたモバイル利用者と、支払ったあとに返金を求めたデスクトップの購読者です。どちらの数値も単独で引用すべきではありません。

返金の条件は際立って厳しいものです。 アカウントの全期間で 30 クレジットというのは、ベクター画像 15 枚、あるいはクリエイティブアップスケール 1 回にラスター 10 枚を足した程度にあたります。真剣に評価している途中で返金の窓を使い切ってしまい、このツールが手元の仕事に合わないと気づくのはその後だった、ということが十分に起こり得ます。

あなたの入力は既定でモデルの学習に使われます。 規約は、Recraft があなたの提供した入力とサービスが生み出した資産を用いて、自社の人工知能モデルとシステムを学習させ、微調整し、その他の方法で改善しうると記しています。この学習用途は既定で有効ですが、アカウントのプロフィール設定でいつでも解除できます。

責任の上限は 50 ドルと直近六か月の支払額のいずれか高いほうです。 規約は大文字で、賠償責任が常に総額において制限され、その上限は二つのうち高いほうであると述べています。一つは 50 ドル、もう一つは請求の原因となる事象が生じた日の直前六か月間にあなたが Recraft に実際に支払った金額です。

あなたが相手方を免責します。 利用者は、Recraft およびその関連会社、ならびにそれぞれの役員、取締役、従業員、請負業者、代理人、供給者、ライセンサー、代表者のために防御し、賠償し、損害を被らせないことに同意します。ここにはあなたが生成した資産に起因する請求が明示的に含まれます。

ベクター出力について公開された品質指標がありません。 ベクターのページは実務投入可能と断言しますが、パスの複雑さの上限も、幾何形状の基準も、特定のエディターとの互換性に関する但し書きも示していません。製品の中核的な差別化要因である機能について、この欠落は実質的な弱点です。

会社が示す利用者数が互いに食い違っています。 TechCrunch は 400 万人を伝え、About ページは 300 万人以上と記しています。どちらも監査を受けていません。一つのベンダーの自社数値どうしが食い違うとき、本ページは平均を取らず両方を報告します。

年齢要件。 規約は大文字で、利用者が満 18 歳以上である必要があると述べており、iOS アプリは 17+ のレーティングを付けています。生産性ソフトウェアで一般的な 4+ より明らかに厳しいため、若年の利用者が関わる導入判断では考慮に入れる価値があります。

コンテンツ上の制限。 規約は非同意の性的画像の生成を禁じており、その範囲には実在の個人を本人の同意なく描いた AI 生成の性的画像やディープフェイクが明示的に含まれます。規約はさらに、人に法的効果またはそれに準ずる重大な影響を及ぼす自動化された決定を、人間の監督なしに下す用途でサービスを用いることも別途禁じています。

FAQ

Q1. Recraft は無料ですか?

無料プランはありますが、試用と見なす前に条項をご確認ください。無料プランで生成した画像は Recraft の所有であり、コミュニティギャラリーで公開され、商用利用の許諾がありません。完全な所有権と商用の権利は有料プランでのみ与えられます。各プランの現在の金額は公式の料金ページを基準にしてください。年額払いは月額払いに対して 20% の節約になると公式に表記されています。

Q2. Recraft で作った画像を商用利用できますか?

有料プランなら可能です。有料プランは購読期間中に生成したすべての画像について完全な所有権と商用の権利を付与し、マーケティング、ブランディング、製品パッケージなどの業務目的に使えます。無料プランでは不可能です。無料の資産の商業利用は明文で禁じられています。すべての利用者に及ぶ制限がもう一つあります。資産を AI モデルの学習に使うことはできません。

Q3. Recraft は本当に編集できるベクターを作れますか?

本物の SVG ファイルを作るのは事実で、同社もパスと線と塗りが整理され扱いやすい状態に保たれ、Figma、Framer、Illustrator で開き直して作業できると述べています。ただしパスの品質に関する定量的な指標は公開されておらず、アイコン制作の SVG 成果物が実際には使えなかったというユーザー報告が複数あります。返金の申し出がまだ可能な最初の 30 クレジット以内に、最も難しい実際の用途で一度試してください。

Q4. 画像一枚あたりどれくらいのクレジットがかかりますか?

公式の料金改定告知によれば、ラスター画像 1 クレジット、ベクター画像 2、モックアップ 2、クリエイティブアップスケール 20 です。サブスクリプションのクレジットは請求サイクルごとにリセットされ繰り越されません。別途購入した追加クレジットは失効しません。

Q5. 返金は受けられますか?

きわめて狭い範囲で、会社の裁量においてのみ可能です。支払いが過去 30 日以内であり、その支払い以降クレジットを使っていないか、アカウントの全期間で 30 クレジット未満の使用であることが必要です。アカウントを削除したあとは返金を受け付けてもらえません。API Units の購入は、法律が別段の定めを置く場合を除き返金されません。

Q6. Recraft は私の画像でモデルを学習させますか?

既定ではそうです。規約は学習用途が既定で有効であり、アカウントのプロフィール設定でいつでも解除できると述べています。プライバシーポリシーは第三者に対してより厳しい基準を適用します。あなたが能動的に承認し設定しない限り、Recraft は第三者の AI 提供事業者や請負業者があなたの AI 入力や出力で学習することを許しません。緩いほうの既定値は Recraft 自身の独自モデルにのみ適用されます。

Q7. 解約したら私の画像はどうなりますか?

引き続きあなたのものです。公式の説明によれば、有料サブスクリプション中に作られた画像は購読が終わったあとも非公開のまま、あなたの所有として残り、公開されることはありません。解約後もそれらの画像について完全な所有権と商用の権利を保ちます。プラットフォームへのアクセス権を失う前に、必要なファイルを書き出しておいてください。

Q8. Recraft に API はありますか?

あります。ドキュメントは十七の操作を列挙しており、ラスターとベクターの生成、画像から画像への変換、インペインティング、アウトペインティング、背景の置換と除去、ベクター化、アップスケール、スタイルの作成を対象としています。V2、V3、V4、V4.1 の各世代のモデルを呼び出せます。認証は Bearer トークンを用います。API の使用量は前払いの API Units で課金され、サブスクリプションのクレジットとは別立てです。

Q9. Recraft を手がけているのはどこですか?

法人主体は Recraft Inc. であり、最終更新日が 2026 年 8 月 11 日の利用規約にそう記されています。About ページは 2022 年に米国で設立され本社は英国ロンドンとしていますが、TechCrunch は会社をサンフランシスコに置きます。最高経営責任者は Anna Veronika Dorogush 氏で、以前は Yandex と Google と Microsoft で機械学習の仕事をしていました。同社は 2025 年 5 月に Accel 主導の 3,000 万ドルのシリーズ B を完了し、それに先立って Khosla 主導の 1,200 万ドルのシリーズ A がありました。

Q10. なぜ Trustpilot の評点はこれほど低いのですか?

当のプロフィールは 28 件で 1.7 点であり、不満は三点に密に集まっています。30 クレジット規則による返金の拒否、失敗した生成でも差し引かれるクレジット、そして期待外れの SVG の結果です。双方向に成り立つ留意点が二つあります。28 件は品質を判定する標本としてあまりに小さいものです。しかしプロフィールは企業に認証されておらず、同社がそこで評価を募ったこともないため、標本には少なくともベンダーが押し上げた成分がありません。これは点数としてではなく、具体的で検証できる不具合の一覧として読んでください。その一つひとつを、あなたは低い費用で早期に確かめられます。

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