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ICONS 8

ICONS 8 est une bibliothèque d'assets — icônes, illustrations, photos, modèles 3D et musique — dessinés par une équipe interne, accompagnée de l'application de design gratuite Lunacy et d'une série d'éditeurs IA : gratuite avec attribution, ou sous licence sans elle.

Édition d'imagesCréativité IAOutil de Conception#Suppression de fond#Libre de droits#Images stock
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Publié le
22 août 2026
Domaine
icons8.com
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Qu'est-ce que ICONS 8 ?

ICONS 8 est une bibliothèque d'assets de design autour de laquelle on a enroulé des outils. La formulation du site lui-même établit l'ordre d'importance sans détour — Original stock graphics by our team, plus design apps and AI tools — et cet ordre compte, car il distingue le produit des générateurs IA à côté desquels on le range souvent. Le cœur, ce sont cinq catégories d'assets parallèles dessinées par des designers salariés : icônes, illustrations, photos, modèles 3D et musique. Les applications et les éditeurs IA se posent sur cette bibliothèque, ils ne la remplacent pas.

L'entreprise se démarque des places de marché de stock précisément sur ce point, se décrivant comme artists, not resellers — c'est-à-dire que le catalogue est produit en interne par ses propres équipes de dessinateurs d'icônes, d'illustrateurs, d'animateurs et d'artistes 3D, et non agrégé auprès de contributeurs. Elle opère depuis 2012, revendique environ quatre millions d'utilisateurs et affirme n'avoir levé aucun capital-risque. Ces chiffres d'utilisateurs sont déclaratifs et non audités, mais le modèle de production interne se vérifie dans la structure même du catalogue : la cohérence stylistique sur de grands packs d'icônes est exactement ce qu'une place de marché contributive produit difficilement. L'entité juridique est Icons8 LLC, et l'accord de licence nomme des sous-marques distinctes pour chaque bibliothèque — Moose for photographs, Ouch for illustrations and Fugue for music.

Pour qui évalue l'outil, la question décisive n'est pas l'apparence des assets mais ce que vous avez le droit d'en faire. C'est autant un produit de licence qu'un produit de design, et cette licence trace des frontières inhabituellement précises. C'est là que va l'essentiel de cette page, parce que c'est là que la plupart des utilisateurs se font piéger.


Fonctionnalités clés

  • Cinq bibliothèques d'assets produites en interne : icônes, illustrations, photos, modèles 3D et musique, tous réalisés par des designers salariés plutôt que par production participative. Le bénéfice concret est la cohérence stylistique à l'échelle d'un grand catalogue : vous prenez trente icônes pour une même interface et elles s'accordent réellement.
  • Un accès gratuit en échange d'une mention : le marché est posé sans euphémisme — you set a link to icons8.com wherever you use them. Ce qui rend la règle applicable, c'est sa précision : le site indique où placer le crédit pour chaque support plutôt que de vous laisser deviner.
  • Lunacy, une application de design complète, sans frais : une application native pour Windows, macOS et Linux — free graphic design software for Windows, macOS, Linux — avec auto layout, composants et variables, prototypage, collaboration en temps réel et modes en ligne comme hors ligne. Elle ouvre et modifie les fichiers Sketch et importe depuis Figma, ce qui constitue son avantage structurel sur les éditeurs uniquement web.
  • Des éditeurs IA en couche de capacité : agrandissement d'images, suppression d'arrière-plan, échange de visages, génération d'icônes et d'illustrations par IA, génération de portraits et de personnes. Plusieurs sont aussi vendus en abonnement séparé, ce qui permet de n'acheter que la brique nécessaire.
  • Mega Creator, pour composer plutôt que générer : un outil navigateur qui recombine des éléments préexistants en scènes personnalisées, et qui constitue aussi la voie officielle de modification pour les comptes gratuits.
  • Un accès développeur : une API et une intégration MCP pour récupérer les assets par programme, ainsi que des jeux de données d'entraînement vendus à part.
  • Un déploiement auto-hébergé pour les équipes sous contrainte : Lunacy Cloud s'installe sur votre propre serveur ou VPS et works on closed corporate networks, ce qui compte pour les organisations qui ne peuvent pas faire transiter leurs fichiers de design par un cloud tiers.
  • Des licences gratuites pour l'open source et l'enseignement : Established open-source projects can get our graphics for free, et les universités et institutions académiques peuvent demander des licences éducatives gratuites.

Cas d'usage

  1. Constituer un jeu d'icônes d'interface cohérent : le cas le plus fort. Parce que le catalogue est dessiné en interne selon des règles de style partagées, prendre un jeu complet donne une cohérence visuelle que l'assemblage de plusieurs contributeurs sur une place de marché ne procure pas. Choisissez d'abord une famille stylistique, puis puisez tout à l'intérieur.
  2. Illustrer un site produit ou marketing avec un budget serré : l'accès gratuit assorti d'un lien en pied de page couvre une grande partie du travail web ordinaire. La seule contrainte à vérifier d'abord est de savoir si le projet peut porter un lien d'attribution visible.
  3. Concevoir des interfaces sans abonnement à un éditeur payant : Lunacy et sa bibliothèque intégrée forment un chemin complet et sans frais de la page blanche au prototype cliquable, et sa compatibilité Sketch le rend viable pour les équipes disposant de fichiers Sketch mais pas de Mac.
  4. Produire présentations, rapports et documents internes : la licence autorise explicitement les assets dans les présentations et rapports, et l'obligation d'attribution pour les diapositives est légère — une mention sur la diapositive concernée ou sur la dernière.
  5. Sonoriser des vidéos courtes et du contenu social : la bibliothèque musicale vise précisément l'habillage sonore de vidéos, mais c'est le cas d'usage qui comporte le plus de pièges contractuels ; lisez les restrictions propres à la musique avant de monter.
  6. Traitement d'images de routine à volume : la suppression d'arrière-plan et l'agrandissement coûtent peu en crédits — a generated icon costs 200 credits while a background removal costs 9 — ce qui rend les éditeurs IA économiques pour du travail répétitif même sur un forfait modeste.
  7. Publication académique et scientifique : explicitement permis, avec le crédit porté dans les références ou les légendes conformément à la politique éditoriale de la revue.

Comment utiliser ICONS 8

  1. Décidez de votre position sur l'attribution avant de télécharger quoi que ce soit. Cette seule décision détermine si vous êtes sur la voie gratuite ou payante, et il est bien moins coûteux de trancher en amont que de rétro-ajouter des crédits sur un produit déjà livré.
  2. Cherchez à l'intérieur d'une seule famille stylistique. La valeur du catalogue tient à sa cohérence, et mélanger les familles annule la raison principale de le préférer à une place de marché.
  3. Confrontez votre usage précis à la liste des limitations de la licence, et non à votre intuition générale de ce qu'est un « usage commercial ». Marchandise, kits UI, campagnes publicitaires payantes et services à la demande relèvent tous du consentement écrit, alors même qu'ils ressemblent à du travail commercial ordinaire.
  4. Sur l'offre gratuite, passez par les outils maison pour toute modification. Les comptes gratuits ne peuvent pas produire de copies dérivées directement, mais peuvent modifier les assets via Mega Creator, Lunacy et les autres éditeurs de l'éditeur.
  5. Installez Lunacy si vous voulez les assets en contexte. La bibliothèque intégrée supprime entièrement l'aller-retour téléchargement-importation, et ne coûte rien.
  6. Si vous vous abonnez, téléchargez avec méthode pendant la période. Les assets téléchargés pendant l'abonnement restent utilisables ensuite, tandis que le quota inutilisé expire purement et simplement.
  7. Pour tout usage inhabituel ou à fort volume, demandez avant de livrer. La licence oriente certains cas vers le canal de contact, et un consentement écrit obtenu à l'avance vaut mieux qu'une lecture favorable d'une clause ambiguë.

Conseils & bonnes pratiques

  • Traitez l'attribution comme une contrainte de conception, pas comme un détail de fin de projet. Déterminez tôt si le livrable peut porter un crédit visible. Le travail en marque blanche, les applications livrées sous la marque d'un tiers et les pièces imprimées sans emplacement naturel de crédit sont précisément les cas où l'accès gratuit cesse discrètement d'être viable.
  • Comprenez ce qu'un abonnement achète réellement : de la permanence. Les assets téléchargés pendant un abonnement actif sont yours to keep. You can continue using them after cancellation, with no attribution required — un abonnement court mais méthodique peut donc lever définitivement l'obligation d'attribution sur un ensemble défini d'assets.
  • En revanche, ne stockez pas des téléchargements par spéculation. Le quota inutilisé expire avec le forfait, tandis que les assets téléchargés persistent. La logique économique consiste à télécharger ce dont un projet a réellement besoin pendant la période, pas à constituer une réserve.
  • Budgétez les crédits IA par type d'opération, pas au nombre. L'écart est considérable : générer une icône ou une illustration coûte 200 crédits, agrandir ou détourer en coûte 9. Un flux dominé par la retouche revient bien moins cher qu'un flux dominé par la génération.
  • Ne partagez pas un compte. La licence est ici d'une netteté inhabituelle, et le partage de compte est l'infraction involontaire la plus courante dans les petites équipes.
  • Vérifiez les étiquettes des morceaux avant de monter. Un titre marqué Content ID n'est pas licencié pour YouTube et un titre marqué P.R.O. n'emporte aucun droit d'exécution publique. Le découvrir une fois le montage verrouillé coûte cher.
  • Dépasser son quota n'est pas un mur. Une fois la limite atteinte, vous continuez au tarif à l'unité — downloads aren't blocked — un forfait légèrement trop petit est donc un désagrément, pas un arrêt.
  • Si vous maintenez un projet open source ou enseignez, demandez avant de payer. Les deux disposent de voies de licence gratuites dédiées, faciles à manquer sur la page tarifaire.

Pour qui est fait ICONS 8 ?

  • Designers d'interface et de produit : l'audience principale. Des icônes cohérentes et un éditeur gratuit qui gère les fichiers Sketch couvrent le flux de travail de bout en bout.
  • Développeurs front-end et applicatifs : l'accès API et MCP, et des formats d'icônes pensés pour l'implémentation plutôt que pour la maquette, rendent l'outil pratique pour qui veut les assets dans le code plutôt que dans un fichier de design.
  • Petites entreprises et fondateurs solos : le groupe qui en tire le plus grand bénéfice relatif, puisque l'accès gratuit avec attribution plus une application de design gratuite remplacent une chaîne d'outils payante entière.
  • Équipes marketing et contenu : illustrations, photos et musique vidéo depuis une source unique sous une licence unique, ce qui simplifie la question de la conformité par rapport à un assemblage de plusieurs fournisseurs.
  • Producteurs de présentations et de documents : usage explicitement permis avec une obligation d'attribution légère, et une iconographie cohérente relève nettement la qualité des supports professionnels ordinaires.
  • Enseignants et chercheurs : licences éducatives gratuites pour les institutions et autorisation explicite d'usage dans les revues à comité de lecture avec crédit approprié.
  • Mainteneurs open source : les projets établis peuvent obtenir les graphiques sans le dispositif d'attribution habituel.
  • Équipes soumises à des contraintes de résidence des données : Lunacy Cloud auto-hébergé sur réseau d'entreprise fermé répond à une exigence que la plupart des outils de design nativement cloud ne peuvent tout simplement pas satisfaire.

Plateformes

  • Web : parcours, recherche et téléchargement des assets, plus les éditeurs IA et Mega Creator dans le navigateur. Lunacy est désormais également disponible en version navigateur.
  • Windows, macOS et Linux : clients Lunacy natifs pour les trois, l'application étant localisée en 24 langues d'interface grâce à la contribution communautaire.
  • Mac App Store : distribué sous le nom Lunacy - Graphic Design Editor, published by Icons8 LLC, priced at zero and rated 4+, nécessitant macOS 12.0 ou une version ultérieure.
  • Auto-hébergement : Lunacy Cloud déployable sur votre propre serveur ou VPS, avec gestion fine des accès et aucune collecte de données privées.
  • API et MCP : accès programmatique pour développeurs, les données d'entraînement étant proposées comme produit distinct.
  • Interopérabilité Figma et Sketch : Lunacy ouvre et modifie nativement les fichiers Sketch et fournit un convertisseur d'import Figma.

Tarifs & offres

L'accès gratuit est réel et sans limite de durée plutôt qu'un essai : les assets sont utilisables sans frais dès lors que vous créditez la source, et Lunacy est gratuit purement et simplement. C'est la voie que la plupart des utilisateurs individuels devraient évaluer en premier, car pour bon nombre de projets un lien en pied de page est un prix parfaitement acceptable.

Les abonnements payants se déclinent en trois niveaux mensuels. Le niveau d'entrée à $6.5 per month for AI tools only fournit 10 000 crédits IA et l'accès aux générateurs et éditeurs IA, mais aucun graphisme dessiné à la main. Le niveau intermédiaire à 24 dollars par mois ajoute 100 000 crédits plus un quota d'assets dessinés — 100 icônes, 25 illustrations, 50 photos et 15 modèles 3D. Le niveau supérieur à 199 dollars par mois offre un million de crédits et des graphiques illimités. Une offre entreprise est chiffrée au cas par cas, et la facturation annuelle est annoncée avec 20 pour cent d'économie. Plusieurs outils sont aussi vendus séparément — l'agrandisseur et le détoureur à 9 dollars par mois chacun, l'échange de visages et le générateur d'illustrations à 19 — ce qui convient à qui a besoin d'une capacité et non d'une bibliothèque.

Deux points structurels comptent davantage que les montants affichés. D'abord, dépasser le quota d'un forfait déclenche une facturation à l'unité plutôt qu'un arrêt net. Ensuite, et plus lourd de conséquences : la politique de remboursement est stricte. L'accord énonce qu'Icons8 does not issue refunds except when required by law, les frais étant non remboursables y compris lorsqu'un abonnement est résilié avant terme ou qu'un essai n'a pas été annulé à temps. Les résidents de l'Union européenne qui résilient sous 14 jours sans avoir rien téléchargé constituent l'exception énoncée. Évaluez d'abord sur l'offre gratuite.


Alternatives

Pour les icônes spécifiquement, les grandes familles d'icônes sous licence ouverte n'imposent ni attribution ni plafond d'usage, ce qui les rend plus simples pour les produits ne pouvant porter de crédit — au prix d'un catalogue plus étroit et moins unifié stylistiquement. Pour la photographie à l'échelle, les grandes agences de stock offrent des fonds bien plus profonds et des licences écrites pour l'usage commercial et la marchandise à fort volume, à des tarifs sensiblement supérieurs. Côté illustrations, plusieurs projets ouverts sont gratuits et sans attribution, avec une amplitude stylistique limitée. Pour l'application de design elle-même, Figma est la référence du travail d'interface collaboratif et Sketch reste installé sur macOS ; les arguments distinctifs de Lunacy sont sa gratuité, son fonctionnement natif sous Linux et Windows, son mode hors ligne et son auto-hébergement possible. Le résumé honnête : ICONS 8 l'emporte sur la cohérence du catalogue et sur le fait de livrer un éditeur avec les assets, et perd face aux alternatives sous licence ouverte sur la simplicité juridique.


Limites & points d'attention

  • L'obligation d'attribution est l'arbitrage central, et elle ne convient pas à tous les projets. L'usage gratuit est conditionné à un crédit visible et cliquable partout où les assets apparaissent. Pour du travail en marque blanche, des livrables clients sous une autre marque ou des produits sans emplacement de crédit, l'offre gratuite est de fait indisponible et la licence payante devient la seule voie conforme.
  • L'« usage commercial » n'est pas une permission unique — c'est une liste trouée. De nombreux usages qui ressemblent à du travail commercial ordinaire exigent un consentement écrit préalable et peuvent entraîner des frais supplémentaires, notamment In merchandise goods, les biens de grande consommation, les templates web et kits UI, les skins et décalcomanies et autres produits numériques distribuables, les campagnes publicitaires payantes, tout service à la demande, la diffusion et les productions théâtrales, ainsi que l'usage d'un asset comme élément principal ou unique d'un produit final. Les vendeurs en impression à la demande en particulier ne doivent pas présumer être couverts.
  • Même les usages permis comportent des plafonds chiffrés. L'impression physique est plafonnée à more than one thousand (1,000) times in the aggregate — au-delà, il faut un accord — et la diffusion sur plateformes vidéo et podcasts n'est permise qu'en dessous d'un million d'impressions. Les deux se dépassent facilement sans s'en rendre compte.
  • La revente et la redistribution sont fermement interdites. Vous ne pouvez pas distribuer un produit final d'une manière permettant à des tiers d'extraire les assets as stand-alone files, ni enregistrer un asset comme logo ou marque. Cela exclut plusieurs modèles économiques en apparence raisonnables.
  • Utiliser les assets pour entraîner une IA est explicitement interdit. L'interdiction est sans ambiguïté — To use for training machine learning nor artificial intelligence systems — de même que celle visant les NFT. À noter, la même entreprise vend des données d'entraînement comme produit distinct : la licence générale ne confère pas ce droit.
  • La musique obéit à un régime propre, plus strict. Un titre marqué Content ID is not licensed for YouTube, et un titre marqué P.R.O. n'emporte aucun droit d'exécution publique en télévision, radio ou espace public. Les comptes gratuits ne peuvent que synchroniser, couper, étirer et boucler — remix, mashups et ajout de paroles sont interdits.
  • Les comptes gratuits ne peuvent pas modifier les assets directement. Les copies dérivées sont réservées aux comptes payants ; les utilisateurs gratuits doivent passer par les outils de l'éditeur. C'est une contrainte réelle si vous dépendez d'un éditeur externe.
  • Le partage de compte est interdit en termes forts. L'accord énonce en capitales qu'aucune autre personne INCLUDING EMPLOYEES, CO-WORKERS, OR INDEPENDENT CONTRACTORS ne peut accéder à votre compte, et que deux utilisateurs ou plus nécessitent une licence d'équipe. Les petits studios partageant un identifiant sont en infraction.
  • Les remboursements sont pratiquement inaccessibles. L'entreprise does not issue refunds except when required by law, hors la fenêtre européenne étroite de 14 jours conditionnée à l'absence de tout téléchargement.
  • La licence est réellement difficile à interpréter, et les utilisateurs le disent. Un client professionnel potentiel a posté sur la communauté officielle précisément parce qu'il avait read through your terms and conditions sans parvenir à trancher deux clauses sur l'usage commercial. Si vous achetez pour une organisation, faites confirmer votre usage précis par écrit plutôt que de vous fier à votre propre lecture.
  • La vérification indépendante est plus mince que la maturité du produit ne le laisse supposer. Sur la plus grande plateforme d'avis publique, il obtient 4.2 out of 5 from just 74 reviews — un échantillon moyen qui autorise une lecture directionnelle mais pas une conclusion ferme sur la qualité. Les recoupements sur deux grandes plateformes d'avis B2B ont été bloqués, et aucune véritable évaluation éditoriale indépendante d'une publication technologique établie n'a été trouvée ; l'unique article apparemment journalistique s'est révélé rédigé par l'éditeur. Les notes de boutique d'applications revendiquées par l'entreprise n'ont pas pu être confirmées via l'interface publique de consultation de la plateforme. Rien de tout cela n'indique un problème produit — mais cela signifie que vous vous appuyez largement sur les déclarations de l'éditeur et sur un échantillon d'avis modeste.
  • La responsabilité est strictement plafonnée. La garantie de non-contrefaçon ne vaut que si vous utilisez le contenu strictement selon l'accord, les assets sont fournis en l'état, et la responsabilité totale est limited to the amount paid for the use of the license, les réclamations étant forcloses après un an. Le droit applicable est celui du Delaware, les litiges étant orientés vers la médiation.
  • La licence est révocable et les manquements ont un délai court. Les droits sont perpétuels mais révocables et non transférables, et un manquement vous laisse sept jours pour y remédier avant résiliation automatique.

FAQ

Q1. ICONS 8 est-il vraiment gratuit, et où est le piège ?

Oui, réellement gratuit — le piège est l'attribution. Vous pouvez utiliser les assets sans frais à condition de placer un lien visible et cliquable vers la source partout où ils apparaissent, et les règles sont précises par support : lien en pied de page pour les sites, section À propos pour les applications de bureau et mobiles, diapositive concernée ou finale pour les présentations, page de copyright pour les livres numériques, section Crédits pour les jeux indépendants. Lunacy, l'application de design, est gratuite sans condition d'attribution.

Q2. Puis-je utiliser les assets dans des produits que je vends ?

Pour du travail commercial ordinaire — sites, applications, présentations, supports marketing — oui. Mais plusieurs catégories exigent un consentement écrit préalable et peuvent coûter davantage : marchandise, biens de grande consommation, templates web et kits UI, produits numériques distribuables comme les skins et décalcomanies, campagnes publicitaires payantes, services à la demande, et usage d'un asset comme élément unique ou indispensable du produit final. Confrontez votre usage précis à cette liste plutôt que de supposer qu'un forfait payant couvre tout.

Q3. Puis-je vendre des produits en impression à la demande avec ces assets ?

Pas sans demander d'abord. La marchandise et les services à la demande figurent tous deux sur la liste exigeant un consentement écrit exprès, et l'usage d'un asset comme élément principal ou unique d'un produit est restreint séparément — ce qui est précisément ce que font la plupart des créations en impression à la demande. L'impression physique est en outre plafonnée à 1 000 reproductions cumulées dans le cadre de la permission ordinaire. Contactez l'entreprise pour une licence spécifique avant de bâtir une boutique dessus.

Q4. Qu'advient-il des assets téléchargés si je résilie mon abonnement ?

Vous les conservez. Les assets téléchargés pendant un abonnement actif restent utilisables ensuite, et l'obligation d'attribution ne s'y applique plus. Ce que vous perdez, c'est le quota de téléchargement inutilisé, qui expire avec le forfait, ainsi que l'accès aux nouveaux assets et au support. Cela fait d'un abonnement court et réfléchi une stratégie légitime pour lever définitivement l'attribution sur un ensemble d'assets défini.

Q5. Puis-je utiliser ces assets pour entraîner un modèle d'IA ?

Non. La licence interdit explicitement l'usage du matériel licencié pour entraîner des systèmes d'apprentissage automatique ou d'intelligence artificielle, et interdit séparément l'usage en NFT. Notez que l'entreprise vend bien des données d'entraînement comme produit commercial distinct : la capacité existe, mais elle n'est pas conférée par la licence ordinaire sur les assets.

Q6. Comment fonctionnent les crédits IA ?

Chaque opération IA débite un nombre fixe de crédits, et les montants diffèrent nettement : générer une icône ou une illustration coûte 200 crédits, un selfie GenYOU 150, une image Mega Creator 50, une photo de visage ou de personne 30, un échange de visage 20, un agrandissement ou un détourage 9 chacun. Si vous épuisez votre allocation, 1 000 crédits supplémentaires coûtent 2 dollars, ajoutés à votre prochaine facture.

Q7. Lunacy est-il une alternative sérieuse à Figma ou Sketch ?

C'est une véritable application de design et non une visionneuse — auto layout, composants et variables, prototypage et collaboration en temps réel sont présents, avec un fonctionnement natif sous Windows, macOS et Linux et un mode hors ligne. Ses atouts distinctifs sont la gratuité, l'ouverture et l'édition des fichiers Sketch, l'import Figma et l'auto-hébergement pour les équipes soumises à des exigences de résidence des données. Qu'il remplace Figma dépend surtout des besoins de collaboration et de l'écosystème de plugins.

Q8. Mon équipe peut-elle partager un seul compte ?

Non. L'accord précise en capitales qu'aucune autre personne — y compris employés, collègues et prestataires indépendants — ne peut accéder à votre compte ni utiliser le contenu licencié via celui-ci, et que deux utilisateurs ou plus nécessitent une licence d'équipe. Des membres peuvent être ajoutés à un abonnement au même tarif par siège, les crédits étant mutualisés et les assets téléchargés partagés dans l'équipe.

Q9. Puis-je être remboursé si l'offre ne me convient pas ?

Réalistement, non. L'accord énonce que les remboursements ne sont pas accordés sauf obligation légale, et que les frais sont non remboursables y compris lorsqu'un abonnement est résilié avant terme ou qu'un essai n'a pas été annulé à temps. La seule exception énoncée vise les résidents de l'Union européenne résiliant sous 14 jours sans avoir téléchargé ni licencié quoi que ce soit. Testez sur l'offre gratuite avant de souscrire.

Q10. À qui appartiennent les assets, et suis-je protégé contre les réclamations en contrefaçon ?

Icons8 LLC et ses artistes indépendants contributeurs conservent la propriété ; vous recevez une licence d'usage perpétuelle, mondiale, non exclusive, révocable et non transférable, sans transfert de titre ni de droits de propriété intellectuelle. L'entreprise garantit que le matériel ne porte pas atteinte aux droits de tiers — mais uniquement si vous l'utilisez strictement selon l'accord. Les assets sont fournis en l'état, et la responsabilité totale est limitée à ce que vous avez payé pour la licence, les réclamations étant forcloses après un an.

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