SyncSketch 是一款基于浏览器的动画审阅工具,支持图片、视频和 3D 模型,动画、游戏和视觉特效团队用它在同一帧上同时绘制标注和评论。它的宣传语承诺:云端媒体审阅无需任何设置、提供可视化的创意反馈,只需一个链接即可开启实时会话。
行业媒体介绍称,该产品由前 Pixar 角色技术指导(character TD)Bernhard Haux 创立,于 2016 年全面上线,让人们在网页浏览器中审阅从静态图片到 3D 模型的任何内容。
SyncSketch 宣布于 2021 年 11 月 30 日加入 Unity 大家庭。当时的独立行业报道称,Unity 收购了该公司,金额未披露。收购时,SyncSketch 表示将保持平台中立,并继续支持 Unreal Engine 等其他游戏引擎。
2023 年,公司层面的过渡更进一步。自 2023 年 3 月 10 日起,SyncSketch LLC 将受其条款约束的协议转让给 Unity Technologies S.F.,因此发票款项改付给 Unity SF,而非 SyncSketch LLC。如今,SyncSketch 的条款链接会跳转到 Unity 服务条款,其显示的最后更新日期为 2026 年 6 月 30 日。
SyncSketch 的核心是共享审阅会话。在同步审阅中,同一审阅或播放列表中的所有人都可以一起编辑、评论和绘制,就连跳转到另一帧也会同步给所有参与者。
对个人而言,同步是可选的。想单独工作的人可以点击 Leave Sync(离开同步)继续添加标注,但当同步会话正在同一帧上绘制时,SyncSketch 会阻止单独用户的操作,以避免标注冲突。在同步会话之外添加的标注,其他人可能需要刷新页面才能看到。
SyncSketch 发布了自己的客户案例研究。以下结果是该公司讲述的客户故事,并非独立测量,但可看出工具针对哪些制作问题。
SyncSketch 将自己定位为面向游戏、动画和视觉特效专业人士的工具。它最初是由来自视效和动画行业的人做的免费工具,面向想提升技艺的个人艺术家和学生;后来才为工作室和大学增加了付费套餐。
对于想要原生桌面或平板应用的团队、需要把免费套餐用于商业工作的人,以及审阅母版必须在工具内以高于 2K 分辨率播放的制作项目,它不太合适。
SyncSketch 在浏览器中运行,没有原生桌面或移动应用:该公司表示,它选择把资源集中在打造出色的浏览器体验上,因为即使有原生应用,网页应用仍会有需求。目前不计划推出独立播放器,本地部署请求交由公司的信息安全联系人处理。
SyncSketch 价格按每用户每月计算,包括免费的 Light 档和三个付费档。价格页默认显示按年计费;按月价格一栏来自网站的定价数据包,Indie 的月付价格还来自一篇帮助中心文章。
| 套餐 | 按年计费 | 按月计费 | 用户 | 存储 | 上传 |
|---|---|---|---|---|---|
| Light | 免费 | 免费 | 5 个席位 | 1 GB | 每月 2 GB |
| Indie | $9 | $12 | 最多 15 人 | 50 GB | 每月 100 GB |
| Team | $19 | $25 | 不设上限 | 50 GB,可额外购买 | 不设上限 |
| Enterprise | $36 | $48 | 不设上限 | 50 GB,可额外购买 | 不设上限 |
价格页提供按月和按年两种计费方式,并称按年计费最多可省 25%。在定价数据包中,按月价格为 Indie $12、Team $25、Enterprise $48,对应的按年价格为 $9、$19 和 $36。Indie 另有标价:按月付费为每席位每月 $12,按年付费为 $9,而且现在所有角色都计入席位。
每个工作区只有一个订阅:受邀的项目成员需要 SyncSketch 登录账号,但不需要自己的付费订阅,由所有者为工作区购买席位。席位或存储的变更会立即生效,并按比例收费或退还余额。
每个付费套餐都可以免费试用 14 天,试用结束前不会收费。接受所有主流信用卡;Enterprise 年度订阅可开发票以银行转账支付,按月购买和非 Enterprise 购买则必须用卡支付。所有者可以随时取消按月或按年套餐,取消后停止自动续订,访问权限持续到计费周期结束。
学校、大学和非营利组织可享受 25% 折扣,并附带无限用户和项目等福利。较早的 Education Plus 档已不再接受新订阅,但现有的 Education Plus 账户会保留订阅。由于条款链接现在指向 Unity 的条款,Unity 保留经提前通知后自下一个续订日起更改价格(包括续订价格)的权利。
主要替代品分为异步审阅平台和实时串流会话两类,选择哪种取决于团队需要在 3D 资产上绘制标注,还是实时高保真播放。
与两者相比,SyncSketch 的差异点在于 3D 模型查看器、Maya 与 Flow Production Tracking 集成,以及非商业用途的免费档。
关于多因素认证(MFA)的说明并不一致。MFA 文章称所有用户都可以在个人资料中启用它,且 Team、Enterprise 和 Education Plus 的管理员可以强制启用。而安全概览却称 MFA 适用于 Enterprise 或 Education Plus 项目的成员。在本轮查阅的页面中,帮助中心和隐私中心都没有说明上传的媒体是否会用于训练模型。
不能。Light 套餐仅限非商业用途,商业项目需要任一付费套餐。
不需要。受邀成员需要 SyncSketch 登录账号,但不需要自己的订阅,由工作区所有者购买席位。
没有。SyncSketch 在桌面和移动浏览器中运行,公司选择不开发原生应用。
Unity。SyncSketch 于 2021 年加入 Unity,自 2023 年 3 月起,其客户协议由 Unity Technologies S.F. 持有。
访问权限持续到计费周期结束。若要留在免费套餐,用量必须符合 Light 的 1 GB 限制;否则会有一段宽限期,之后超出免费限制的数据将被删除。