Toolso.AI
Toolso.AI
所有工具分类热门榜单最新工具价格博客
Toolso.AI
Toolso.AI

💌订阅 AI 工具周报

每周精选最新、最热门的AI工具和行业动态,直达您的邮箱 订阅

Toolso.AI
Toolso.AI

发现最好的AI工具,提升你的工作效率

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

热门分类

  • AI写作
  • AI图像
  • AI视频
  • AI编程
  • 更多分类

探索发现

  • 最新收录
  • 热门推荐
  • 更多工具
  • 提交工具
  • 价格

关于

  • 关于我们
  • 联系我们
  • 博客
  • 更新日志

法律

  • Cookie政策
  • 隐私政策
  • 服务条款
  • 退款政策
© 2026 Toolso.AI 保留所有权利
限时推广限时推广加速推广24h 优先审核 · 无需反链 · 30 天推荐展示$29.90到期后 $59.9010月31日后涨价至 $59.90距结束--:--:--立即提交
  1. 首页
  2. 所有工具
  3. 3D工具
  4. Live3D
Live3D界面预览
Live3D标志

Live3D

Live3D 是一套 Windows 桌面 VTuber 软件套件,用普通摄像头驱动 3D 虚拟形象,再通过 OBS 虚拟摄像头、绿幕或透明捕获把画面送进直播与线上会议。

3D工具视频工具设计工具#动画制作#动作捕捉#直播
免费试用
收藏
访问次数
浏览次数
定价
免费增值
发布日期
2026年9月19日
域名
live3d.io

Live3D 工具信息

免费试用
工具信息
收藏
访问次数
浏览次数
定价
免费增值
发布日期
2026年9月19日
域名
live3d.io

推荐工具

相关工具推荐

免费试用

Live3D 是什么?

Live3D 是一套运行在 Windows 桌面端的 VTuber 软件套件,用普通网络摄像头驱动 3D 虚拟形象:既可以上传自己的 3D VTuber 形象开始直播或制作视频内容,也可以把虚拟形象用在线上会议里。

官方自述致力于为 VTuber 打造创作平台,并称已服务全球超过 100 万名 VTuber、主播、YouTuber 与艺术家——这是厂商自报数字,未经独立审计。

套件由四个产品组成:负责追踪与直播输出的 VTuber Maker、负责形象装配的 VTuber Editor、提供动漫姿势参考的 VTuber Gallery : Anime Pose,以及把互动放到直播聊天侧的 VTuber Extension。

产品边界是刻意收窄的。被问到是否只支持 3D 模型时,官方 FAQ 的回答是肯定的,理由写得很直白:3D 模型在情绪表达与肢体语言上的效果远胜 2D。

官方页面上同时出现三个公司名:隐私政策以 Live3D Limited 开篇,却把政策咨询指向 ZingFront Limited,页脚版权行又写作 LIVE3D INC。服务条款干脆不点名注册地,只规定争议由运营方注册地法院专属管辖,读者从条款本身查不出那是哪里。

推荐进校园或公司网络之前还要知道一件事:官方站点地图把露骨的成人向 AI 图像生成页面与 VTuber 产品列在同一个域名下。

核心功能

一个摄像头起步,追踪能力按档位放开

官方称只要一个网络摄像头就能获得稳定、高精度的面部与头部追踪,手部追踪不论是否配有 Leap Motion 都可用。分档的不是硬件而是订阅:免费档只有基础的面部与头部追踪;最低付费档加上高级面部追踪、口型同步与上半身追踪;再上一档才有手部追踪、身体旋转追踪与吐舌表情;Xsens 与 Noitom 这类专业动捕设备只在最高订阅档支持。

直播输出走三条通道

OBS 虚拟摄像头配合 OBS 推流工具把画面实时送到观众面前,绿幕捕获与透明捕获是另外两条路,三条通道都写在免费档清单里。

舞台上不止一个形象

  • 白板:以窗口捕获方式共享屏幕,并可导入 PowerPoint、Keynote、视频或 PDF 文件在白板上协作。
  • NPC:把多个 VTuber 形象放上同一场景,用面部追踪统一控制它们的动作。

装配与动画放在另一个程序里

编辑工作不在直播端完成:官方说明把使用与编辑在技术架构上拆开,是为了大幅降低本地内存占用。编辑器上传自有 VRM 模型,通过添加道具、VTuber 背景与涂装完成装配,动画用 Google Blockly Flow 的事件节点把动作元素串成序列。表情由 blendshape 驱动,官方说明其 blendshape 采用苹果 iPhone 的 blendshape 标准。

现成素材库与固定更新节奏

内置资源包括 40 多个 VTuber 模型、100 多个素材、50 多个动画与 40 多个背景,素材再细分成 14 类,从帽子、道具到角、翅膀和尾巴。官方给出的迭代节奏是两周一个大版本、每周一次小版本优化更新。

把互动交到观众手里

VTuber Extension 把一部分表演挪到聊天侧:自定义虚拟特效、在直播中播放动作与表情流程,让观众用 bits 触发——厂商把它定位成提升互动与增加收入的通道。

使用指南

走到第一次开播

  1. 先看机器。官方回答「如何成为 VTuber」时给出的第一条门槛,是一台搭载 intel i5、至少 8GB 内存的个人电脑和一个性能足够的摄像头。
  2. 从商店或官网安装 VTuber Maker,再用一个独立的 Live3D 账号登录。
  3. 选一个免费形象和背景:免费档给到 6 个公共形象、6 个动画素材、3 个互动特效和 6 个背景与叠加层。
  4. 把画面送进编码器。官方给免费用户写明的路径,是用绿幕捕获或透明捕获开播。

把自己的形象搬进来

  1. 先在别处做好或买到 VRM 文件,官方推荐用 VRoid Studio 制作 3D VRM 模型。
  2. 上传动作发生在编辑器里:先在 VTuber Editor 上传并编辑 vrm 模型,再到 VTuber Maker 中使用。
  3. 装配好道具与涂装后保存。免费档只有 1 个上传形象席位,无限席位从最低付费档起提供。

不直播,只做演示

白板把同一个场景变成演讲视图:支持导入 PowerPoint、图片、视频、PDF 等文件并呈现给观众。

使用场景与示例

  • 不必先花钱委托美术就能开播。 素材库里有 50 多个预制形象,其中一部分免费、一部分需付费使用,第一次开播可以发生在任何美术预算之前。
  • 线上教学与远程会议。 幻灯片、图片、视频与 PDF 可以和形象放进同一个场景。
  • 把形象变成静态作品。 VTuber Gallery : Anime Pose 专做动漫姿势参考,提供 Jojo Pose、Hero Pose 等姿势,官方点名的第一类适用人群是正在画画或学画的人,而不只是主播。
  • 让互动本身产生收入。 观众花 bits 触发形象动画,素材库就从装饰变成了一条收入线。

适用人群

比较合适:

  • 想今晚就让 3D VTuber 形象出现在画面里的新手,用内置形象加一个摄像头,不必先有委托美术和动捕设备。
  • 配置中等的 Windows 用户:官方公布的最低配置是 Windows 7 或更高、Intel Core i5-4570 3.20GHz 或同级处理器、8 GB 内存、NVIDIA GeForce GTX560 或同级显卡与 4 GB 可用空间,并注明需要一个摄像头。
  • 收入还在授权上限以内的小型创作者,因为两个中间档的授权写的是月收入上限而不是席位数。

不太合适:

  • 想在这里把形象本身做出来的人:官方明说无法在 VTuber Maker 里直接创建 3D 模型。
  • 2D 工作流:Live2D 模型无法在 VTuber Maker 中使用,也没有提供转换路径。
  • 需要非 Windows 客户端或手机端的团队,以及会屏蔽成人内容域名的机构。

支持平台

  • Windows 桌面端,经游戏商店分发。 商店条目给出的发行日期是 2020 年 8 月 7 日,开发方与发行方都是 Live3D,条目标注 Free to Play 与 In-App Purchases。
  • 额外的账号要求。 条目声明需要第三方账号 Live3D,光有商店账号不够。
  • 直播接入。 OBS 虚拟摄像头、绿幕捕获与透明捕获是送进编码器的三条通道。
  • 外设。 Leap Motion 从最低付费档起支持,专业动捕设备只在最高档;基准设备仍是摄像头。
  • 移动端。 目前没有上线的应用:官方称因苹果商店对面部捕捉类应用审核严格,其 VTuber 应用仍在审核中,并未给出时间表。

支持渠道包括社区、邮件与即时通讯群组,官方称其服务渠道 24 小时在线答疑——这与第三方评价里工单无人回应的描述并不容易对上。

价格套餐

定价页默认停在月付页签,四张卡片一字排开,而每张付费卡片都不在站内收款:卡片上方写着只支持通过 Steam 付款,付费按钮写的是 Go to Steam Pay。标价旁的星号指向卡片里的商用范围上限,不是折扣。

套餐月付页签标价该档解锁的追踪能力水印与商用范围
Free$0基础追踪(面部、头部)带水印;有限商用*
Lite Suite$3.9*高级面部追踪、口型同步、上半身追踪、Leap Motion水印可移除;月收入* ≤ $2000
Plus Suite$16.9*手部追踪、身体旋转追踪、吐舌表情水印可移除;月收入* ≤ $5000
Pro Suite$99.9*Xsens 动捕、Noitom 动捕水印可移除;商用不限

标着 Yearly(up to 25% OFF) 的第二个页签只有两张卡片,而且每张都把同一笔年付写成两种说法:Lite Suite - 1 Year 显示 Save $11、$3 /mo 与 $36 billed,Plus Suite - 1 Year 显示 Save $54、$12 /mo 与 $149 billed。免费档与最高档没有年付卡片。企业通道只标 $1K~? 和一个 Contact us 按钮,它的功能清单——全身动捕、多人在线、动作录制、iPhone 捕捉、3D 场景——装着订阅档里没有的能力。

退款口径在两份官方文件里写成了两个样子,而且彼此都不提对方。服务条款说除非适用法律另有要求,所有购买均为最终交易、不可退款。退款政策则留了一个窄窗口:因官方系统缺陷导致的问题,用户可在首次付款后 24 小时内获得全额退款,而首次付款特指以已识别账号完成的初次付款,不含续订、升级或再次购买。同一页还写明通过 STEAM 订阅的用户不支持退款——既然每个付费档都走那个渠道,这个窗口对按正常方式购买的人根本够不着。

取消是自助的:Profile → My Plan →「cancel the subscription」,在已付费周期的最后一天生效,剩余时间不退款。

Live3D 的替代方案与横向比较

真正决定选择的是格式而不是价格。由于 Live2D 模型无法在 VTuber Maker 中使用,认定要做 2D 形象的人无论档位多便宜都得换一个程序;而想自己雕出形象的人,仍然需要另外一个建模工具。

留下差评的人会直接点名替代品,口径相当一致:在最近 100 条英文差评的样本里,VSeeFace 被点名 5 次、VRoid Studio 5 次、Warudo 3 次、VTube Studio 2 次、VNyan 1 次。VRoid Studio 同时也是厂商自己的参照物——官方 FAQ 正是让你用它来制作 VRM 文件。可见这套软件比拼的是素材库、编辑器和聊天插件,而不是「只有它能把 VRM 形象放上屏幕」。

厂商自己也发布了一份针对三个具名竞品的对比,它更像厂商声明而不是实测结论:称比其中一个提供更自由的编辑能力与更准确的面部追踪,称在明暗环境下的精度、稳定性与 CPU 占用优于一个开源追踪方案,并指出另一个竞品聚焦 2D。本轮的媒体检索没有找到覆盖这几个产品的独立评测。

注意事项

名字承诺的比软件做的多

VTuber Maker 不做 VTuber 模型。官方明说无法在其中直接创建 3D 模型——先在别处做好 VRM,再导入并编辑。

免费档与付费档之间的落差

在第三方评价平台上,按语言过滤后的 1,554 条英文评价中有 80% 是好评。同一平台最近 100 条英文差评的样本里,25 条集中在「免费下载但关键功能要付费」这个落差上,其中包括有人反映更新后原本无需付费的功能转为订阅。另一簇问题偏运维:这 100 条中有 8 条描述注册验证邮件迟迟未送达,而桌面端必须有独立账号才能进入。

格式与平台的天花板

编辑器只支持 vrm 模型格式,FBX、GLB 或 Live2D 素材必须先转换或放弃。没有移动端,也没有公开的 macOS 或 Linux 版本。

商用上限按收入算,不按席位算

两个中间档把月收入上限写进了授权——便宜那档是月收入* ≤ $2000,上一档是月收入* ≤ $5000——只有最高订阅档写明商用不限。

权利、训练与数据

所有权的措辞对用户有利:你保留自有内容的所有权,授予运营方的许可只限于运营与提供服务。在模型训练上条款没有回避,而是给了明确表态——不将用户上传内容用于训练其 AI 模型——并附带一条例外:除非事先明确通知并取得法律要求的同意。

政策没有覆盖的恰恰是摄像头本身。隐私政策写到注册信息、账单信息与服务器日志,也写明为反欺诈会记录使用服务时的 IP 地址,但全文没有出现摄像头、相机、面部这几个词,等于对面部追踪数据如何处理与保留完全没有表态。年龄门槛也分成两套:条款写的是至少 13 岁,隐私政策却要求使用者声明自己已满 18 岁,或已满 13 岁并获得父母或监护人许可。

同一个域名上的成人内容

可接受使用政策禁止涉及未成年人的性内容,但对成年向内容没有整体限制,官方站点地图则把露骨的 AI 生成器与 VTuber 页面并列——这些页面从主导航里进不去,却被官方以同一品牌收录。

FAQ

Q1. 免费档真的能开播,还是只是个试用?

能开播,但限制是看得见的。免费卡片列出基础面部与头部追踪、虚拟摄像头、绿幕与透明推流、6 个形象、6 个背景与 1 个上传席位,同时写着带水印。口型同步、上半身追踪与去水印要从最低付费档开始。

Q2. 能在 Live3D 里做自己的形象吗?

不能。它负责让形象动起来,不负责把形象雕出来。先用建模工具做好 VRM,再通过编辑器上传,然后添加道具与涂装。完全不想建模的话,官方另有付费委托服务定制专属形象。

Q3. 我的 Live2D 模型能用吗?

不能。编辑器只接受 vrm 格式,厂商把这称作偏向 3D 的主动取舍,而不是尚未实现的功能。

Q4. 怎么付款,还能退款吗?

每个付费档都跳到游戏商店付款,而那恰好是退款政策明确排除的渠道;服务条款更进一步,直接称所有购买均为最终交易。退款政策里那个 24 小时的系统缺陷窗口,因此落在大多数买家不会走的路径上。

Q5. 我上传的模型会被拿去训练 AI 吗?

条款说不会:除非事先另行通知并取得法律要求的同意,上传内容不会被用作其 AI 模型的训练数据。但隐私政策从未把这句话延伸到摄像头或面部追踪数据上。

发现类似工具?
如果你知道其他优秀的AI工具,欢迎提交给我们