Krea 是一套在浏览器里运行的创意 AI 工具,把图像、视频与 3D 模型的生成、增强和编辑放在同一个工作台里完成,不需要在本地安装任何软件。官网首屏把自己称为「世界上最强大的创意 AI 套件」——这是一句营销口号而非可衡量的结论,读的时候建议对照本页后面整理的第三方证据。
比口号更有用的是它的实际结构。Krea 同时做两件事:一是自研并托管自己的图像模型,二是把其他实验室的前沿模型接进来供用户调用。分清这两部分,在这个产品上比在同类工具上更重要,因为它们在能力、计费和授权条款三个层面都不一样。
自研这一侧的核心是 Krea 2,官方称其为「首个完全从零构建的基础模型」,主打美学表现与创作控制;此外还有 Krea 1、FLUX.1 Krea,以及边输入边出图的实时生成模式。接入这一侧则包括 Veo3、Sora、Kling、Seedance、Nano Banana 2、Ideogram、Runway 与 Luma 等,可在同一界面里切换,并从同一份额度中扣费。
运营主体的法律名称是 KREA.AI, INC.,客服邮箱为 support@krea.ai,公司自述总部位于旧金山。据 TechCrunch 记者 Ingrid Lunden 在 2025 年 4 月的报道,该公司完成 4700 万美元 B 轮融资,由 Bain Capital Ventures 领投,投后估值约 5 亿美元,累计融资 8300 万美元。到 2026 年 6 月,公司对外口径为覆盖 191 个国家的 3000 万用户(据 VentureBeat 报道)。该数字为厂商自报,未经独立审计。
「一份订阅、多家模型」的聚合模式如今并不稀缺。TechCrunch 的报道直接点破了这一点:聚合本身并非首创,并将其与 Quora 的 Poe 类比。报道认为 Krea 真正的差异化不在聚合,而在于叠加其上的编辑能力——用户可以直接修改生成结果,而不是只能反复重掷提示词。
产品本身还体现出另外两点差异。其一是实时生成:画布随提示词或底稿的改动持续更新,把「提交—等待」的循环变成接近直接操作的体验。其二是它确实在训练并发布自己的模型,而不只是转售别人的——这既说明了工程投入的方向,也为外界提供了少数可技术核查的硬证据。
官网把工具分为 Generate、Edit、Customize 三组。Generate 组包含文生图、实时图像生成、文生视频、动作迁移、文本转 3D 对象与图像转 3D 对象。静态图、动态视频与 3D 几何体在同一界面完成,正是这个产品的结构性主张:更少的订阅、更少的导出环节、同一个素材库。
实时图像生成值得单独说明,因为它是最能代表 Krea 的交互方式,也是它区别于常规 AI 图像生成工具的地方。用户不是写好提示词再提交等待,而是画布持续响应。对于找方向和试风格的阶段,这实质改变了工作节奏——你是在「引导」结果,而不是不断「抽卡」。
Krea 2 是当前的旗舰模型。官方公告称其可渲染几乎任意风格,从颗粒感强烈的胶片摄影到最干净的棚拍质感,并配有可调的风格迁移系统,允许引导、混合、增强、削弱与推进风格影响,同时可控制批量生成之间的差异程度。需要注意的是,该公告没有给出任何分辨率、速度指标或人类偏好对比数据,因此本文中所有关于 Krea 2 的量化说法都来自独立报道,而非厂商自述。
现有的独立数据来自速度维度。据 VentureBeat 2026 年 6 月报道,Krea 2 Turbo 在消费级硬件上以 8 步推理管线约 2 秒生成一张图像。该报道的对比表同时列出 FLUX.1 [schnell] 的 0.5 秒与 Z-Image Turbo 的 1.8 秒——也就是说它很快,但并非同类最快。这类速度对比还受硬件与步数影响,宜作方向性参考。
FLUX.1 Krea [dev] 是从 Krea 1 蒸馏而来的 120 亿参数模型,与 FLUX.1-dev 生态完全兼容,以开放权重形式发布。其设计目标的表述相当坦率:团队的目标是「让 AI 图像看起来不像 AI」,并明确点出想要避免的问题——过度模糊的背景、蜡质感的皮肤纹理、乏味的构图。
这是本页少数拥有真正第三方背书的说法,且背书方自身也有声誉风险。Black Forest Labs 独立确认该项目为双方合作,并称其在人类偏好测试中可比肩闭源的 FLUX 1.1 [pro],同时承认模型存在特有的怪癖。合作方在称赞之外主动写出模型的短板,比单方面的发布通稿更可信。
若要在本地运行这套权重,官方仓库建议的参数为分辨率 1024 至 1280 像素、28 至 32 步、CFG 引导值 3.5 至 5.0。这些是具体的起始参数而非泛泛建议,且确有必要——该模型的美学特征对引导强度相当敏感。
Edit 组涵盖放大、背景移除、AI 图像编辑器、视频风格迁移与视频放大。其中放大能力按档位分级,且差异直接影响成品:免费账户只能使用基础模型放大到 2K,付费档则可使用包含 Topaz Standard 在内的付费放大器,输出上限达 22K。
视频风格迁移与视频放大把同样的编辑逻辑延伸到动态素材,这也是「单一工作台」主张真正体现价值的地方——用某家模型生成的片段,可以直接放大或改变风格,无需切换工具或再买一份订阅。
Customize 组包含图像 LoRA 微调、视频 LoRA 微调、LoRA 共享与 Krea 资产管理器。LoRA 训练是让产品从通用生成器走向「能稳定保持特定角色、产品或品牌风格」的关键——这恰恰是商业创作中最常见的需求,也是通用生成器最常失手的地方。
这里的容量限制按档位划分且后果明确:单个 LoRA 可用图像数在 Free、Basic 与 Pro 档均为 50,只有 Max 档才提升到 2000。如果打算用较大的参考集训练,真正卡住你的往往是这个上限,而不是每月的算力额度。
面向可复用的生产场景,Krea Nodes 把生成过程变成可视化的节点图,App Builder 可将节点图打包成能反复运行的应用,Nodes Agent 则支持用自然语言构建和修改节点图。这一层针对的是已经过了「一次性生成」阶段、需要稳定批量产出的团队——比如按固定风格产出一整批产品图,而不只是做一张主视觉。
最常见的商业用途是不拍摄也能产出投放素材:不同背景下的产品图、既有主视觉的季节性变体,或适配多个投放位尺寸的社交素材。LoRA 训练是让这件事在品牌层面成立的前提,因为它能在周围元素全变的同时保持产品或风格不变。请注意商用需要付费档位,详见下文定价与限制两节。
实时生成适合设计工作的探索阶段——此时的目标是快速铺开方向,而不是打磨单张成品。美术指导可以交互式地把画面引导到某种气质,再切换到更高保真的模型细化选定方向。3D 对象生成把这一流程延伸到体块与草模研究,但请留意下文关于 3D 输出缺乏公开文档的说明。
Veo3、Sora、Kling 与 Seedance 都能从同一份额度中调用,AI 视频生成因此变成「按镜头挑模型」而非「按厂商买订阅」。动作迁移与视频风格迁移则提供了改造既有素材的路径。视频并发数存在档位限制且低档位相当严格,在同时打磨多个镜头时会有实际影响。
放大、背景移除与图像编辑器覆盖了摄影师最常用的增强流程,不过 22K 放大与 Topaz 级模型属付费档功能。Trustpilot 的评价中既有对写实质感的称赞,也有对输出质量的抱怨,因此建议在免费档用自己的素材实测后再判断。
对团队而言,节点工作流加 App Builder 解决的是可复用性问题:一套编排好的流程可以被其他成员直接运行,而不必重建整条提示词链路。Business 与企业档另外提供团队内部私有的工作流共享,以及基于额度而非席位的统一计费。
免费档每天 100 个算力单位,足以完成认真的评估和轻量的个人创作。真正需要注意的限制不是用量而是权利:免费档产出不应默认具备商用许可,且免费档只允许 1 个图像并发任务、完全不支持视频并发。
实时模式需要与常规提示词写法不同的思路。不要一上来就写长而精确的提示词,而应从刻意模糊开始,再逐步引导。观察画布对每次改动的反应,把提示词当成控制面板而非需求说明书。找到方向后再固定下来,换用更高质量的模型完成成品。
凡是需要重复产出多次的内容,都应该在 Krea Nodes 里搭建流程,而不是手工重复输入提示词。把模型、提示词与处理步骤连成节点图,用少量输入验证后,再用 App Builder 打包以便复用或共享。Nodes Agent 可以按自然语言描述来构建或修改节点图,这降低了未参与搭建的成员的使用门槛。
算力单位是这个平台真正的货币,而不同模型的消耗差异极大。合理做法是「便宜地试、贵重地收」:用自研图像模型做探索,等方向确定后再把单位花在高价视频或高分辨率输出上。付费档在这里提供了缓冲——算力耗尽后仍可用自研图像模型继续「宽松生成」,但这项兜底不覆盖视频与第三方模型。
在多模型平台上最费钱的习惯,就是不论什么活都默认用最新或话题度最高的模型。做一张背景变体,并不需要付出前沿视频模型的算力代价。建议用自己最典型的提示词,在两三个模型间做一次刻意的横向对比,记录各自的单位消耗,据此建立按任务类型划分的默认模型清单。
对于开放权重的 FLUX.1 Krea 模型,官方给出的 CFG 3.5–5.0 区间是真正的创作旋钮而非技术脚注:数值偏低会给模型更多自由度、结果通常更自然,数值偏高则强化提示词服从性,但代价恰恰是牺牲该模型专门调校出来的自然感。如果输出显得僵硬或过饱和,降低引导强度往往比重写提示词更有效。
这是本工具最重要的实务提醒,详见「限制与注意事项」。任何生成素材进入付费工作之前,都应先确认你所在的订阅档位确实带有商用许可,因为条款把商业化写成了附条件的许可而非自动授予。
作品是否私密取决于所在方案。在不含私密模式的档位下,部分作品可能对其他用户可见,因此客户保密内容或未发布的产品素材不应在这类档位上生成。
一次性算力包会过期,为可能延期的项目提前囤积大额算力包,是实实在在的浪费风险。建议按已确认的工作量购买;如果用量稳定而非脉冲式,升级档位通常比反复买包更划算。
由于订阅自动续费,且当前订阅周期不提供按比例退款,取消的时间点很关键。如果只为单个项目订阅,建议在订阅当下就记下续费日期,而不是指望提醒会准时出现。
任何托管型创意工具都是一种依赖。考虑到该产品在其生命周期内条款与功能都发生过较大变化,把完成的作品导出并本地归档是稳妥做法,尤其是那些与已投放战役绑定、日后可能需要复现或举证的素材。
处于探索阶段的设计师与美术指导。 实时生成加上宽广的模型库,让前期视觉探索比单一模型工具快得多。
没有摄制预算的小型营销团队。 一份订阅同时覆盖图像、视频、放大与保持品牌一致性的 LoRA 训练,替代掉一整套零散工具,节点工作流还能让小团队做出原本需要更多人力的产量。
希望免去多份订阅、直接使用前沿视频模型的创作者。 如果你的工作确实横跨 Veo、Sora、Kling 与 Seedance,聚合带来的就是真实的成本节省而非单纯的便利。
同时希望本地部署模型的从业者。 开放权重意味着可以在托管产品里做原型、再转本地部署——但须遵守下文所述的许可限制。
需要确保内容所有权的用户。 用户获得的是全球范围、非独占、不可再许可、不可转让的使用许可,而非所有权。对知识产权有严格要求的用户应仔细阅读条款,企业协议的存在恰恰说明标准条款满足不了这类需求。
以 Android 为主的用户。 不存在官方 Android 应用;Google Play 上使用 Krea 名称的条目来自无关开发者。iOS 之外的移动端只能通过浏览器访问。
非英语的移动端用户。 iOS 应用的商店元数据显示界面语言仅有英语,因此无论网页版体验如何,移动端的本地化程度都有限。
需要在账单纠纷中得到及时响应的团队。 下文记录的投诉主题反复出现,对依赖厂商快速响应的组织而言并不合适。
席位超过 50 人且计划自建部署的组织。 Krea 2 社区许可协议对超过 50 席位的组织不再免费,这一规模下走开放权重路线需要另行商谈商业授权。
Krea 主要是网页应用。公司自述为一套总部位于旧金山的创意 AI 套件,可在任意现代浏览器中运行、无需安装——这与产品的实际形态一致:托管服务没有桌面客户端,也没有本地安装途径。
移动端方面,iOS 应用经 Apple 官方接口核实为 4.48 分(555 条评分)、内容分级 9+、最低要求 iOS 18.0。发布主体为 KREA.AI, INC.,与使用条款中载明的实体一致,2025 年 10 月上架,2026 年 6 月更新至 1.4.1 版。iOS 18.0 的门槛相对激进,会把较旧的设备排除在外。
有两个平台层面的注意事项值得强调。其一,商店元数据显示其界面语言仅有英语,移动端没有本地化。其二,不存在官方 Android 应用,Google Play 上冠以 Krea 之名的条目来自无关开发者——这是一个真实的陷阱,因为确有多个不相干的应用在使用这个名字。安卓用户应使用移动浏览器,并对任何自称 Krea 的 Play 商店条目保持警惕。
面向开发者,顶部导航提供 API 与 MCP 入口,但端点、限流与计价细节都在登录之后。这是一处实际存在的文档缺口:没有任何公开页面说明端点清单、限流策略或 API 价格,开发者无法在注册前评估集成可行性。
Krea 共有六档。月付价格为 Basic 9 美元、Pro 35 美元、Max 105 美元、Business 200 美元;年付则分别降至每月 5、21、63、160 美元,官网标示年付可省 40%。此外下有免费档,上有自定义报价的企业档。
计费以算力单位而非按次收费。免费档每天 100 个单位,Basic 每月 5,000 个,Pro 20,000 个,Max 60,000 个,Business 从 8 万起并可扩展至 150 万。
由于不同模型的单位消耗差别很大,官网给出了换算示例:Basic 的 5,000 单位约等于 64 次 Nano Banana 2 图像生成或 20 条 Seedance 2.0 视频;Pro 的 20,000 单位约为 257 次图像生成或 83 条视频。这组比例是定价页上最有参考价值的信号,因为它直观暴露了视频比静态图贵多少。
在每月额度之外,可以购买一次性算力包,规格为 2,000 至 50,000 单位,购买后即时到账但 90 天后过期。具体金额位于登录墙之后,本文未能核实,故不予引述。真正需要提前规划的是这个 90 天期限。
档位差异不止于用量。免费档只允许 1 个图像并发任务、完全不支持视频并发;Basic 为图像 4、视频 2;Pro 为 8 与 4;Max 则取消并发限制。对赶工期的用户来说,并发数往往比单位总量更关键。
付费档在每月算力耗尽后,仍可用自研图像模型无限量进行「宽松生成」,具体覆盖 Krea 2、Krea 1、Flux、Z-image 与 Qwen。这确实显著降低了项目中途断供的风险,但它不覆盖视频与第三方模型——后者会随单位用尽而停止。
免费档确实可用于评估:每天 100 单位,可访问图像、视频与 3D 模型,并支持放大到 2K 的基础处理。但它限制 LoRA 训练、放大仅限基础模型、并发限制严格。最关键的是,商用许可的说明文本出现在 Basic 及以上档位,而非免费档——请务必阅读限制章节,这是整个定价结构中影响最大的一项区别。
Business 以统一价格包含最多 50 个席位,采用基于额度而非席位的计费方式。Business 与企业协议另外包含针对客户内容的数据保护与「不训练」条款,以及团队内部私有的工作流共享。企业档承诺永不使用客户数据训练模型,并提供端到端加密、SSO 与知识产权赔偿——赔偿以遵守协议条款为前提。企业页未提及 SOC 2 认证,因此有正式合规要求的采购方应直接询问,而不要默认其已具备。
Midjourney 在图像美学上仍是重要参照,风格识别度高,但它是单一模型产品,不具备 Krea 的视频、3D 与编辑广度,工作流也历来不以画布为中心。
Adobe Firefly 适合把版权赔偿与训练数据来源作为采购硬性要求的场景,也适合更看重与既有 Creative Cloud 流程衔接而非模型多样性的团队。
Runway 在视频侧直接竞争,且在这一模态上更深入,剪辑时间线更成熟。Krea 的优势是广度加多家视频模型的接入,Runway 的优势是专注。
Leonardo.ai 定位相近——多模型图像生成加微调能力,值得在以图像为主的工作量下直接比较单位经济性。
Poe 是 TechCrunch 报道该公司融资时主动提及的对照物,同样是多模型聚合层。Poe 在文本与通用 AI 上更广,Krea 则在视觉媒体上更窄更深,并具备 Poe 没有的编辑层。
自建部署 FLUX.1 Krea 是真实可行而非纸面上的替代方案,因为权重已公开,可在 ComfyUI 或 Diffusers 中运行。它以硬件与配置成本换取订阅费用的节省,但须遵守下文所述的许可限制。
这是本页最重要的提醒。条款的表述是 Krea「可能允许」用户将部分生成内容商业化,且以订阅档位与遵守版权争议政策为前提。这是许可性措辞,而非授权。与之对应,商用说明文本出现在 Basic 及以上档位而非免费档。任何打算把免费档产出用于付费客户工作的人,都应在交付前直接向厂商确认,而不是自行推定已获许可。
用户取得的是全球范围、非独占、不可再许可、不可转让的使用许可,而非所有权。其中「不可转让」一项最容易被忽略,且有实际后果:它会给「把完整权利移交客户」这一代理业务的标准预期带来障碍。
反过来,用户须向 Krea 授予一份全球范围、非独占、永久、免版税、可再许可、可转让的许可,且该许可在账号终止之后继续存续。永久、可再许可、可转让、终止后仍存续这四项叠加,范围相当宽泛,注销账号并不能终止它。
私密性是付费功能。若所在档位不含私密模式,部分作品可能对其他用户可见,且条款把管理可见性的责任交给用户自己。对保密项目或未发布的商业素材而言,这是真实的风险。
第三方评价的样本量已足以认真对待。Trustpilot 上该产品为 3.6 分(140 条评价),其中 5 星占 48%、1 星占 36%——分布高度两极,中间三档合计仅 16%。平台基于近期评价的官方摘要把意外扣费、自动续订、取消与退款困难,以及客服不响应列为反复出现的问题。
条款本身印证了这些投诉的成因而非与之矛盾:订阅自动续费且无需再次授权,当前订阅周期不提供按比例退款。Trustpilot 同时标注该公司「未回复负面评价」,且近期未主动邀请评价,意味着样本在两个方向上都可能不具代表性。
质量类抱怨与账单类并存。一位 2026 年 8 月的评价者写道,它无法识别风格、忽略提示词描述;另有单行评价称审查过多。与之相对,iOS 应用的 4.48 分(555 条评分)则明显更正面——这两个数字统计的是不同渠道的不同人群,本文分别标注样本量并列呈现,而不是把它们平均成单一结论。
条款含仲裁协议与集体诉讼弃权,这恰恰限制了针对上述最高频账单问题的法律救济途径。条款同时载明,Krea 对用户之间或用户与第三方之间的纠纷没有介入义务。
自建部署并非无许可门槛的路径。开放权重采用 FLUX.1 [dev] 非商业许可,自建部署的商业使用须另行取得授权,可经 Black Forest Labs 的授权门户申请。另外,Krea 2 社区许可协议对超过 50 席位的组织不再免费。这两项限制在托管产品的定价页上都看不到,容易让误以为「开放权重=可随意使用」的团队踩坑。
定价页称「Trusted by 40M subscribers」,而 2026 年 6 月经媒体核实的公司口径为 3000 万用户。两者均为厂商提供且未经审计。本文并列呈现而不作调和,因为没有公开依据可用于在二者之间取舍。
使用条款的最后更新日期为 2024 年 5 月 20 日,早于 Krea 2、Nodes 与企业档的推出。一份历经两年重大产品变更却未修订的法律文本,阅读时应把这个时间差考虑在内,尤其是在新功能所引发的问题上。
条款禁止色情内容、仇恨或歧视性内容、剥削未成年人、极端暴力与虐待动物等多类内容,并另行禁止推广欺诈与传销类牟利骗局。年龄方面,条款依据 COPPA 声明不会在知情情况下收集 13 岁以下儿童的信息。官网未说明任何年龄核验机制,因此这是一项自我声明而非强制管控。iOS 应用则经 Apple 审核给出 9+ 分级。
以下方面没有公开文档,本文因而不作评估:3D 输出的网格质量、拓扑与可导出格式;API 的端点、限流与计价;以及算力包的具体价格。厂商未公开的内容,本文如实说明缺失,而不作估算。
可以,确有实际可用的免费档,每天提供 100 个算力单位,可访问图像、视频与 3D 模型。但它限制 LoRA 训练、放大上限为基础模型的 2K,且只允许 1 个图像并发任务、不支持视频并发。最需要注意的是,定价页上的商用说明文本出现在 Basic 及以上档位而非免费档,因此免费档产出不应默认具备商用权利。
在付费档下,定价页写明生成内容可用于营销、产品与客户项目等商业用途。但使用条款把这件事写成附条件的——Krea「可能允许」商业化,以订阅档位与版权争议政策为前提。用户获得的还是非独占、不可转让的使用许可而非所有权,这在客户期待完整权利转让时会成为问题。对商业价值较高的工作,建议直接向厂商确认自身权利状态。
付费方案月付为 Basic 9 美元、Pro 35 美元、Max 105 美元、Business 200 美元,年付分别降至每月 5、21、63、160 美元,官网标示年付折扣 40%。企业档为自定义报价。每月算力单位分别为 Basic 5,000、Pro 20,000、Max 60,000,Business 从 8 万起。另可加购 2,000 至 50,000 单位的算力包,但 90 天后过期;其价格需登录后查看,未公开发布。
自研与第三方兼有。自研包括 Krea 2、Krea 1、FLUX.1 Krea,以及「宽松生成」所覆盖的 Flux、Z-image 与 Qwen。第三方包括 Veo3、Sora、Kling、Seedance、Nano Banana 2、Ideogram、Runway 与 Luma 等。区分这一点很重要,因为算力耗尽后的无限「宽松生成」只适用于自研图像模型,不适用于第三方模型与视频模型。
有官方 iOS 应用,发布主体为 KREA.AI, INC.,评分 4.48(555 条评分),要求 iOS 18.0 及以上,内容分级 9+,界面仅有英语。没有官方 Android 应用——Google Play 上使用 Krea 名称的条目来自无关开发者,安卓用户应改用移动浏览器。
取决于订阅档位。条款载明,若所在档位不含私密模式,部分作品可能对其他用户可见,且管理可见性的责任在用户自身。Business 与企业协议额外提供针对客户内容的数据保护与「不训练」条款,企业档明确承诺永不使用客户数据训练模型。
部分可以。FLUX.1 Krea [dev] 以开放权重发布,是从 Krea 1 蒸馏的 120 亿参数模型,兼容 FLUX.1-dev 生态,可在 ComfyUI 或 Diffusers 中运行,推荐参数为 1024–1280 像素、28–32 步、CFG 3.5–5.0。Krea 2 同样发布了开放权重。但授权与托管服务不同:FLUX.1 Krea [dev] 采用非商业许可,商用须另行获准;Krea 2 社区许可则对超过 50 席位的组织不再免费。
证据确实分歧,且取决于来源。合作方 Black Forest Labs 称 FLUX.1 Krea 在人类偏好测试中可比肩闭源的 FLUX 1.1 [pro],同时承认其存在怪癖。用户评价则两极:Trustpilot 的 3.6 分(140 条)中 5 星占 48%、1 星占 36%,抱怨包括提示词服从性不足;而 iOS 应用为 4.48 分(555 条评分)。鉴于差异如此之大,用自己的素材在免费档实测是唯一可靠的评估方式。
你可以继续使用到当前计费周期结束,但该周期不提供按比例退款。在你通过账户设置取消之前,系统会自动续费且无需再次授权,因此必须在续费日之前完成取消。取消与退款困难是 Trustpilot 评价中最高频的抱怨之一,建议预留时间并保留凭证。
站点导航中有 API 与 MCP 入口,但文档位于登录之后。没有任何公开页面说明端点、限流或 API 计价,因此开发者必须先注册账号才能评估集成可行性。