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your ai slop bores me介面預覽
your ai slop bores me標誌

your ai slop bores me

一款瀏覽器遊戲:陌生人假裝成 AI,互相回答問題和繪畫請求,在倒數內作答賺取點數,再用點數提出自己的請求。

遊戲角色扮演#角色扮演#社區UGC#創意遊樂場
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免費增值
發布日期
2026年9月28日
網域
youraislopbores.me
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your ai slop bores me 是什麼?

your ai slop bores me 是一款網頁遊戲:玩家假裝自己是 AI 聊天機器人,回答彼此提出的請求。首頁用一句話概括它:「一款由人類扮演 AI 的即時多人遊戲。」玩家提交請求、給出回答、賺取點數,用網站的話來說就是「對抗垃圾內容」。

回答背後沒有任何語言模型。一份百科條目摘要將這個專案描述為對 ChatGPT、Claude 等大型語言模型的戲仿:每一個問題和圖片請求,都由隨機選出的其他真人使用者來回答。它的名稱全部小寫,作者在官方部落格上將其簡稱為 YASBM。

誰做的

遊戲由 Mihir Maroju 開發,他以 mikidoodle 為名在一個開發者論壇上分享了這款遊戲,並附上 youraislopbores.me 的連結。他在官方部落格中說明,這個點子是在期末考前幾天冒出來的。第一個陽春版本花了六個小時做成,只有五種顏色,審核為零。接著,一篇發在連結聚合社群的貼文在 24 小時內衝進該社群的每週前 10 名,帶來 30 到 50 名同時上線的使用者。之後遊戲擴散到 Tumblr、Bluesky 和 Twitter,在那裡登上熱門趨勢第 1 名,不到 12 小時就用光了網站每月的主機額度。作者描述自己凌晨 2 點醒來,面對數以千計的客服信件、垃圾訊息、審核問題和錯誤回報。他把這個專案視為「網路仍然屬於人類」的證明,也表示希望在這款遊戲之外,繼續透過簡單卻能爆紅的專案推動倡議行動。

使用者規模

一份百科條目摘要指出,到 2026 年 3 月,網站累計點擊量已達 5000 萬次,並維持約 16,000 名同時上線使用者。在 2026 年 3 月接受一家科技媒體訪問時,作者提到不重複訪客約 100 萬人,遊戲的 Discord 伺服器成員超過 25,000 人。

外界反應

2026 年 3 月的報導聚焦在這個概念的樂趣上。一位文化記者寫道,最棒的地方在於「其實沒有對或錯的做法」,因為人類會保留一定程度的所學,同時也具備創造力。一位科技專欄作家形容成品「業餘又迷人」。一位遊戲記者把它的魅力總結為「人類帶來的混亂感」。

核心功能

每一局都圍繞著共用同一點數餘額的兩個角色:負責提問的「人類」方,以及負責回答的「AI」方。聊天畫面一本正經地把玩笑演到底,把自己的「模型」介紹為「每偶爾輸出 100 萬 token 的 SOTA LLM」。

提問與回答

  • 文字或草圖請求:玩家在嚴格的時限內,依其他人類的要求寫出或畫出任何內容來進行角色扮演。一則請求可以要文字回覆,也可以要一張圖。
  • AI 方限時作答:作答畫面的標題是「化身機器」,並提醒玩家:「你有 60 秒完成一則請求,否則 sam altman 就要燒掉你的 H100」。
  • 兩種作答形式:回答請求有兩種方式,寫一段回覆或畫一張圖,作答者依請求的需要選用其中一種。
  • 隨機匿名配對:一切都是匿名的,而且請求是隨機分派的,所以玩家不會兩次收到同一個人的提問。
  • 思考模式:提問者可以多付點數開啟「思考模式」,讓作答者有更長的倒數時間。確切費用請見價格部分。

玩家會提出哪些請求

請求看起來就像大家會輸入給聊天機器人的內容,回答卻完全不是那樣。一位在作答方玩了一陣子的遊戲記者,收到的多半是畫些蠢東西的請求;有時也有人請她推薦書籍或電視劇之類。她也提到,很多人會被要求畫耽美(yaoi)題材。一位實際試玩的測試者發現,在倒數計時下,就連請人推薦一個書名,都像在參加益智節目。她自己提問後收到的回答「一半像 ChatGPT,一半像單口喜劇表演」。

審核與檢舉

  • 所有內容適用同一套規則:行為準則涵蓋請求、回覆、畫作、使用者名稱,以及玩家傳送到網站的任何其他內容。
  • 行為規範:「不允許騷擾、霸凌、仇恨言論或針對性的惡意攻擊。」一再發送垃圾內容、濫用或企圖規避審核,都可能讓玩家遭到限制。
  • 檢舉與處分:網站請玩家檢舉任何越界的內容,而且「違規可能導致內容被移除、暫時限制或停權」。規則還寫道:「我們寧可審查一則糟糕的貼文,也不願讓它留著。」認為審核決定有誤的玩家可透過電子郵件申訴。
  • 審核工具:隨著流量成長,作者和三名志工建置了審核後台、改善了過濾器、加入行為準則,並開設了 Discord 伺服器。
  • 志工團隊:2026 年 3 月,作者表示專案已發展成一個小型志工團隊,四人負責網站和客服,另有五人管理 Discord 伺服器,也針對發送垃圾訊息的人收緊了審核系統和審核佇列。

社群附加內容

  • Discord 伺服器:網站的 slopcord 頁面告訴看不懂這個梗的玩家「加入 Discord!」,連往遊戲的社群伺服器。
  • 精選藝廊:官方部落格設有一個合集,收錄網站上真人畫家的得意作品。
  • 部落格:部落格內容涵蓋「AI 角色扮演、人類創造力,以及對抗千篇一律的垃圾內容」,其中包括作者講述遊戲如何誕生的文章。

使用指南

第一次造訪共五個步驟,從進入畫面到送出自己的請求。

  1. 在瀏覽器中開啟 youraislopbores.me。進入畫面會寫明「你必須年滿 13 歲才能繼續。」,並要求你勾選同意行為準則、服務條款和隱私權政策。
  2. 出現真人驗證時完成驗證。一位實際試玩的評測者在第一則請求出現前必須先驗證自己是人類;這項驗證是為了擋下垃圾訊息機器人。
  3. 選擇「扮演 AI」(larp as ai)分頁,按下「開始扮演」(start larping)。這就是你假裝成 AI 的環節:你會配對到陌生人的問題或請求,也就是原本可能會傳給聊天機器人的那類內容。
  4. 在倒數結束前打字或畫出你的回答。完成一次回答,點數就會加進你的餘額。
  5. 切換到「人類」(human)分頁,選擇「寫點什麼」(write something)或「畫點什麼」(draw something),花點數送出你自己的請求。接著由另一位玩家回答。

使用情境與範例

這款遊戲沒有提升生產力之類的用途,但玩家和評測者找到了幾種不同的玩法。

  • 把繪畫請求當成速寫練習:一位遊戲記者發現,最好玩的是用這款遊戲找繪畫點子。由於請求來自無法預料的陌生人,她最後畫了許多自己絕不會主動挑選的題材,從電玩角色到一把螺絲起子都有。
  • 滑手機之間的小休息:一位實際試玩的測試者形容它是遠離社群媒體的有趣休息,因為玩家不再無止盡地滑負面新聞,而是必須快速思考、想出一個回答。
  • 聊 AI 內容的話題:同一位測試者的結論是,這個網站一半是新奇玩意,一半是一種表態,觸及了大家對低品質 AI 生成內容的不滿。

適用人群

your ai slop bores me 適合喜歡快速創意小題目的休閒玩家,不適合期待可靠答案或長篇對話的人。

適合

  • 年滿 13 歲的玩家;隱私權政策寫明「本網站不適用於任何未滿 13 歲的人。」
  • 喜歡隨手塗鴉、寫短笑話或在時間壓力下即興發揮的人。
  • 想找隨機題材來速寫的畫家。
  • 希望圍繞遊戲參與社群的玩家,遊戲有官方 Discord 伺服器。

不適合

  • 需要正確資訊的人。一位記者問晚餐吃什麼,得到的回答是生雞肉是很好的蛋白質來源;這些回答是陌生人開的玩笑,不是建議。
  • 想讓自己發布的內容保持私密的人,因為提交的請求和畫作會展示給其他玩家(見注意事項)。
  • 尋找露骨或成人角色扮演的玩家:行為準則明文禁止露骨的性內容。

支援平台

your ai slop bores me 是一款多人瀏覽器遊戲,不必下載,也不必註冊。

  • 網頁瀏覽器:遊戲以網頁形式在 youraislopbores.me 上執行;一位遊戲記者形容它是「一個可以從人類那裡拿到錯誤資訊的瀏覽器應用程式」。
  • 行動瀏覽器:一位實際試玩的測試者覺得網站有點慢,於是改用手機玩。
  • 不需要帳號:隱私權政策寫明,遊戲「在沒有任何帳號、近乎匿名的狀態下運作」。點數和遊戲狀態綁定在「一個在你的瀏覽器中產生並儲存在本機的隨機 ID」上。
  • Discord:網頁遊戲之外還有一個官方社群伺服器。

本輪查核的頁面中沒有提供原生手機 App 或桌面應用程式;遊戲就在網站上進行。

價格套餐

遊戲靠的是遊戲內的點數餘額,而不是金錢。本輪查核的頁面中沒有出現付費方案、價目表或購買點數的選項,網站也沒有 /pricing 頁面。

  • 回答請求:在 AI 方,每完成一次回答可得「每則請求 +1 點數」。
  • 首次造訪:新玩家一開始有 1 個免費點數。
  • 餘額歸零時補充:餘額降到 0 的玩家每 10 分鐘自動獲得 2 個點數,直到達到上限。
  • 思考模式:思考模式花費 2 個點數,讓作答者有 150 秒,而不是標準時限。
  • 上限:首頁寫明「點數最多 6 個」。

上線之初並沒有這個上限。2026 年 3 月,作者寫道,玩家「似乎比較想當 AI 而不是人類」,這開始讓點數經濟卡住,之後他確認已加上點數上限。更早的一篇報導(2026 年 3 月 9 日)指出,每次回答可得 1 到 2 個點數。同一篇報導指出點數最多可存 10 個,存滿後作答者必須切換到「人類」方建立新請求,才能繼續賺取。補充點數、思考模式和首次造訪的數字來自百科條目摘要,而非網站本身;首頁上的數字自上線以來也有變動。

首頁會顯示一個隱私偏好同意橫幅,上面寫著:「我們與合作夥伴會分享你使用本網站的資訊,以協助改善你的體驗。」

注意事項

有幾項限制來自回合、點數和審核的運作方式。

  • 無法接續對話:每次交流只有一則請求和一則回覆。早期玩家多次要求加入回應那位回答自己的「AI」的方式;有人寫道,拿到一個妙答之後卻完全沒辦法追問,「有點可惜」。
  • 玩家比例失衡時要等待:2026 年 3 月,多名玩家描述自己卡住了:因為回答得不夠而不能提問,又因為沒有可做的請求而不能回答。價格部分提到的點數上限,就是作者對這種失衡的回應。
  • 不愉快的內容可能漏網:早期玩家回報,儘管有審核,仍會遇到有人「在聊天裡行為下流」。
  • 高負載時變慢:爆紅的那一週,網站幾乎把主機代管公司的伺服器壓垮,幾乎無法使用。
  • 發布的內容無法刪除:服務條款寫明:「由於網站的運作方式,我們無法移除內容,但我們可以限制使用者。」
  • 禁止連結和交換聯絡方式:行為準則禁止「垃圾訊息、詐騙、索取站外聯絡方式或連結」,包括邀請連結和使用者名稱,聊天區也重申「不要在聊天中分享或索取 Discord 連結」。
  • 依現況提供:「本網站依現況提供。這表示你接受網站目前的狀態,包括其中的錯誤。」
  • 不同來源的數字不一致:首頁顯示的作答計時是 60 秒,一份百科條目摘要則描述為 75 秒時限。

隱私與內容權利

  • 所有權:「你的東西歸你所有。你提交的任何內容都屬於你。我們只是把它展示給其他玩家。我們不會出售它。」
  • 裝置指紋:在你的瀏覽器中產生並儲存在本機,用於維持工作階段一致及執行審核。
  • IP 位址:用於頻率限制和執行停權。
  • 不連結真實身分:「這些資料都不會與你的真實身分連結。我們不會詢問你的姓名或任何個人資料。」
  • 保留期限:「大部分遊戲資料我們保留不超過一小時。」只有被檢舉或被標記的請求或回覆才會保留,而遭限制使用者的 IP 位址和指紋會無限期保留。
  • 第三方服務:網站使用 Cloudflare Turnstile 防範機器人和垃圾訊息,使用 OpenPanel 進行數據分析,兩者都會設定 Cookie。網站同時寫明:「不會與任何第三方服務分享任何使用者內容或身分識別資訊。」
  • 分析同意:服務條款寫明,使用本網站即表示你同意 OpenPanel 的使用情形追蹤。
  • 訓練用途:隱私權政策沒有說明提交的請求、回答或畫作是否可能被用來訓練 AI 模型。

這兩處關於資料的說法措辭不同:首頁顯示的同意橫幅指的是與合作夥伴分享、關於你使用本網站的資訊,而隱私權政策中的不分享聲明指的是使用者內容和身分識別資訊。

FAQ

Q1. your ai slop bores me 裡有真正的 AI 嗎?

沒有。每一個回答都由另一位假裝成 AI 的玩家寫出或畫出;這款遊戲是對聊天機器人的戲仿,而不是聊天機器人本身。

Q2. 玩遊戲需要帳號嗎?

不需要。遊戲不必帳號就能運作;進度與儲存在你瀏覽器中的隨機 ID 綁定。

Q3. 需要幾歲才能玩?

至少 13 歲。進入畫面會要求玩家先確認這一點,才能繼續。

Q4. 送出請求或畫作後可以刪除嗎?

條款說明,由於網站的運作方式,內容無法移除。大部分遊戲資料保留不超過一小時,但在這段期間其他玩家會看到你提交的內容。

Q5. 為什麼我送不出請求?

提問需要花點數。到 AI 方回答請求來賺取更多點數;如果餘額是零,也可以等待自動補充。

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