SyncSketch 是一款以瀏覽器為基礎的動畫審閱工具,支援圖片、影片和 3D 模型,動畫、遊戲與視覺特效團隊用它在同一格畫面上同時繪製標註和留言。它的標語強調:雲端媒體審閱免設定、提供視覺化的創意回饋,只要一個連結就能開啟即時工作階段。
業界媒體介紹,這項產品由前 Pixar 角色技術指導(character TD)Bernhard Haux 創立,2016 年全面上線,讓人在網頁瀏覽器中審閱從靜態圖片到 3D 模型的任何內容。
SyncSketch 宣布於 2021 年 11 月 30 日加入 Unity 大家庭。當時的獨立業界報導指出,Unity 收購了這家公司,金額未揭露。收購時,SyncSketch 表示會保持平台中立,並繼續支援 Unreal Engine 等其他遊戲引擎。
2023 年,公司層面的轉移又更進一步。自 2023 年 3 月 10 日起,SyncSketch LLC 將受其條款規範的協議轉讓給 Unity Technologies S.F.,因此發票款項改付給 Unity SF,而非 SyncSketch LLC。現在 SyncSketch 的條款連結會轉址到 Unity 服務條款,上面顯示的最後更新日期為 2026 年 6 月 30 日。
SyncSketch 的核心是共享的審閱工作階段。在同步審閱中,同一個審閱或播放清單裡的所有人都能一起編輯、留言和繪製,連跳到另一格畫面也會同步給所有參與者。
對個人來說,同步是可選的。想獨自作業的人可以點選 Leave Sync(離開同步)繼續加標註,但同步工作階段正在同一格畫面上繪製時,SyncSketch 會封鎖獨自作業使用者的操作,以避免標註互相衝突。在同步工作階段之外加上的標註,其他人可能要重新整理頁面才看得到。
SyncSketch 公開了自家的客戶案例研究。以下結果是該公司講述的客戶故事,不是獨立量測,但可看出這項工具鎖定哪些製作問題。
SyncSketch 把自己定位為服務遊戲、動畫與視覺特效專業人士的工具。它起初是一群來自視效與動畫業界的人做的免費工具,對象是想精進技藝的個人藝術家和學生;後來才為工作室和大學加入付費方案。
對於想要原生桌面或平板 App 的團隊、需要把免費方案用在商業工作的人,以及審閱母帶必須在工具內以高於 2K 播放的製作案,它就不太適合。
SyncSketch 在瀏覽器中執行,沒有原生桌面或行動 App:該公司表示,它選擇把資源集中在打造出色的瀏覽器體驗上,因為就算有原生 App,網頁應用程式仍會有需求。目前不打算推出獨立播放器,地端部署的需求交由公司的資安聯絡窗口處理。
SyncSketch 價格按每位使用者每月計算,有免費的 Light 等級和三個付費等級。價格頁預設顯示年繳價格;月繳一欄取自網站的定價資料包,Indie 的月繳價格另外也見於一篇說明中心文章。
| 方案 | 年繳 | 月繳 | 使用者 | 儲存空間 | 上傳 |
|---|---|---|---|---|---|
| Light | 免費 | 免費 | 5 個席位 | 1 GB | 每月 2 GB |
| Indie | $9 | $12 | 最多 15 位 | 50 GB | 每月 100 GB |
| Team | $19 | $25 | 無上限 | 50 GB,可加購 | 無上限 |
| Enterprise | $36 | $48 | 無上限 | 50 GB,可加購 | 無上限 |
價格頁提供月繳與年繳兩種方式,並表示年繳最多可省 25%。在定價資料包中,月繳價格為 Indie $12、Team $25、Enterprise $48,對應的年繳價格為 $9、$19 和 $36。Indie 另有標價:月繳為每席位每月 $12,年繳為 $9,而且現在所有角色都會計入席位。
每個工作區只有一個訂閱:受邀的專案成員需要 SyncSketch 登入帳號,但不需要自己的付費訂閱,由擁有者為工作區購買席位。席位或儲存空間的變更會立即生效,並按比例收費或退還額度。
每個付費方案都能免費試用 14 天,試用結束前不會收費。接受所有主要信用卡;Enterprise 年約可開立發票以銀行轉帳付款,月繳及非 Enterprise 的購買則必須刷卡。擁有者可隨時取消月繳或年繳方案,取消後停止自動續訂,存取權會持續到帳單週期結束。
學校、大學和非營利組織享有 25% 折扣,並附帶無限使用者與專案等福利。較早的 Education Plus 等級已不再接受新訂閱,但現有的 Education Plus 帳戶會保留訂閱。由於條款連結現在指向 Unity 的條款,Unity 保留經事先通知後自下一個續訂日起調整價格(包括續訂價格)的權利。
主要替代方案分成非同步審閱平台和即時串流工作階段兩類,要選哪一種取決於團隊需要在 3D 素材上繪製標註,還是即時高保真播放。
和兩者相比,SyncSketch 的差異在於 3D 模型檢視器、Maya 與 Flow Production Tracking 整合,以及非商業用途的免費等級。
多重要素驗證(MFA)的說明並不一致。MFA 文章表示所有使用者都能在個人檔案中啟用,而且 Team、Enterprise 和 Education Plus 的管理員可以強制啟用。安全概覽卻說 MFA 提供給 Enterprise 或 Education Plus 專案的成員。在本輪查閱的頁面中,說明中心和隱私權中心都沒有說明上傳的媒體是否會用於訓練模型。
不能。Light 方案僅限非商業用途,商業專案需要任一付費方案。
不需要。受邀成員需要 SyncSketch 登入帳號,但不需要自己的訂閱,由工作區擁有者購買席位。
沒有。SyncSketch 在桌面與行動瀏覽器中執行,公司選擇不開發原生 App。
Unity。SyncSketch 於 2021 年加入 Unity,自 2023 年 3 月起,其客戶協議由 Unity Technologies S.F. 持有。
存取權會持續到帳單週期結束。若要留在免費方案,用量必須符合 Light 的 1 GB 限制;否則會有一段寬限期,之後超出免費限制的資料會被刪除。