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Live3D標誌

Live3D

Live3D 是一套 Windows 桌面 VTuber 軟體套件,用一般攝影機驅動 3D 虛擬形象,再透過 OBS 虛擬攝影機、綠幕或透明擷取把畫面送進直播與線上會議。

3D工具視頻工具設計工具#動畫製作#動作捕捉#直播
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瀏覽次數
定價
免費增值
發布日期
2026年9月19日
網域
live3d.io

Live3D 工具資訊

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2026年9月19日
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live3d.io

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Live3D 是什麼?

Live3D 是一套在 Windows 桌面執行的 VTuber 軟體套件,用一般網路攝影機驅動 3D 虛擬形象:可以上傳自己的 3D VTuber 形象開始直播或製作影片內容,也可以把虛擬形象帶進線上會議。

官方自述致力於為 VTuber 打造創作平台,並稱已服務全球超過 100 萬名 VTuber、實況主、YouTuber 與藝術家——這是廠商自報的數字,未經獨立稽核。

套件由四個產品組成:負責追蹤與直播輸出的 VTuber Maker、負責形象裝配的 VTuber Editor、提供動漫姿勢參考的 VTuber Gallery : Anime Pose,以及把互動搬到直播聊天室的 VTuber Extension。

產品邊界是刻意收窄的。被問到是否只支援 3D 模型時,官方 FAQ 給了肯定答覆,理由寫得直白:3D 模型在情緒表達與肢體語言上的效果遠勝 2D。

官方頁面上同時出現三個公司名:隱私權政策以 Live3D Limited 開頭,卻把政策詢問導向 ZingFront Limited,頁尾版權行又寫成 LIVE3D INC。服務條款乾脆不點名註冊地,只規定爭議由營運方註冊地法院專屬管轄。

推薦進校園或公司網路之前還要知道一件事:官方網站地圖把露骨的成人向 AI 圖像生成頁面與 VTuber 產品列在同一個網域底下。

核心功能

一支攝影機起步,追蹤能力按方案放行

官方稱只要一支網路攝影機就能取得穩定、高精度的臉部與頭部追蹤,手部追蹤不論有沒有 Leap Motion 都能用。分層的不是硬體而是訂閱方案:免費方案只有基礎的臉部與頭部追蹤;最低付費方案再加上進階臉部追蹤、嘴型同步與上半身追蹤;往上一層才有手部追蹤、身體旋轉追蹤與吐舌表情;Xsens 與 Noitom 這類專業動捕裝置只在最高訂閱方案支援。

直播輸出有三條路

OBS 虛擬攝影機搭配 OBS 推流工具,把畫面即時送到觀眾面前,綠幕擷取與透明擷取是另外兩條路,三條通道都列在免費方案的功能清單裡。

舞台上不只一個形象

  • 白板:以視窗擷取方式分享畫面,並可匯入 PowerPoint、Keynote、影片或 PDF 檔案在白板上協作。
  • NPC:把多個 VTuber 形象放進同一個場景,用臉部追蹤一起控制它們的動作。

裝配與動畫另開一支程式

編輯工作不在直播端完成:官方說明把使用與編輯在技術架構上拆開,是為了大幅降低本機記憶體占用。編輯器負責上傳自有 VRM 模型,透過加入道具、VTuber 背景與塗裝完成裝配,動畫則用 Google Blockly Flow 的事件節點把動作元素串成序列。表情由 blendshape 驅動,官方說明其 blendshape 採用 Apple iPhone 的 blendshape 標準。

現成素材庫與固定更新節奏

內建資源包含 40 多個 VTuber 模型、100 多個素材、50 多個動畫與 40 多個背景,素材再細分成 14 類,從帽子、道具到角、翅膀與尾巴。官方給出的迭代節奏是兩週一個大版本、每週一次小版本最佳化更新。

把互動交到觀眾手上

VTuber Extension 把一部分表演挪到聊天室:自訂虛擬特效、在直播中播放動作與表情流程,讓觀眾用 bits 觸發——廠商把它定位成提升互動與增加收入的管道。

使用指南

走到第一次開播

  1. 先看機器。官方回答「如何成為 VTuber」時給的第一道門檻,是一台搭載 intel i5、至少 8GB 記憶體的個人電腦,加上一支效能足夠的攝影機。
  2. 從商店或官網安裝 VTuber Maker,再用一組獨立的 Live3D 帳號登入。
  3. 挑一個免費形象與背景:免費方案給 6 個公共形象、6 個動畫素材、3 個互動特效與 6 個背景與覆蓋層。
  4. 把畫面送進編碼器。官方為免費用戶寫明的路徑,是用綠幕擷取或透明擷取開播。

把自己的形象搬進來

  1. 先在別處做好或買到 VRM 檔案,官方建議用 VRoid Studio 製作 3D VRM 模型。
  2. 上傳動作發生在編輯器:先在 VTuber Editor 上傳並編輯 vrm 模型,再到 VTuber Maker 使用。
  3. 裝配好道具與塗裝後存檔。免費方案只有 1 個上傳形象席次,無限席次從最低付費方案開始提供。

不直播,只做簡報

白板把同一個場景變成簡報視圖:支援匯入 PowerPoint、圖片、影片、PDF 等檔案並呈現給觀眾。

使用情境與範例

  • 不必先花錢委託美術就能開播。 素材庫有 50 多個預製形象,一部分免費、一部分需付費使用,第一次開播可以發生在任何美術預算之前。
  • 線上教學與遠端會議。 簡報、圖片、影片與 PDF 可以和形象放進同一個場景。
  • 把形象變成靜態作品。 VTuber Gallery : Anime Pose 專做動漫姿勢參考,提供 Jojo Pose、Hero Pose 等姿勢,官方點名的第一類適用對象是正在畫畫或學畫的人,而不只是實況主。
  • 讓互動本身帶來收入。 觀眾花 bits 觸發形象動畫,素材庫就從裝飾變成一條收入來源。

適用人群

比較合適:

  • 想今晚就讓 3D VTuber 形象出現在畫面上的新手,用內建形象加一支攝影機,不必先有委託美術與動捕裝備。
  • 配備中等的 Windows 使用者:官方公布的最低需求是 Windows 7 或更新版本、Intel Core i5-4570 3.20GHz 或同級處理器、8 GB 記憶體、NVIDIA GeForce GTX560 或同級顯示卡與 4 GB 可用空間,並註明需要一支攝影機。
  • 收入還在授權上限以內的小型創作者,因為兩個中間方案的授權寫的是月營收上限,而不是席次數。

不太合適:

  • 想在這裡把形象本身做出來的人:官方明說無法在 VTuber Maker 裡直接建立 3D 模型。
  • 2D 工作流:Live2D 模型無法在 VTuber Maker 使用,也沒有提供轉換路徑。
  • 需要非 Windows 用戶端或手機版的團隊,以及會封鎖成人內容網域的機構。

支援平台

  • Windows 桌面版,經遊戲商店發行。 商店條目給的發行日期是 2020 年 8 月 7 日,開發商與發行商都是 Live3D,條目標註 Free to Play 與 In-App Purchases。
  • 額外的帳號要求。 條目聲明需要第三方帳號 Live3D,只有商店帳號並不夠。
  • 直播接入。 OBS 虛擬攝影機、綠幕擷取與透明擷取是送進編碼器的三條通道。
  • 周邊裝置。 Leap Motion 從最低付費方案起支援,專業動捕裝置只在最高方案;基準裝置仍是攝影機。
  • 行動端。 目前沒有上架的應用程式:官方稱因蘋果商店對臉部擷取類應用審核嚴格,其 VTuber 應用仍在審核中,也沒給時程。

支援管道包含社群、電子郵件與即時通訊群組,官方稱其服務管道 24 小時線上回覆——這與第三方評價裡客服無人回應的描述並不容易對上。

價格套餐

定價頁預設停在月付頁籤,四張卡片一字排開,而每張付費卡片都不在站內收款:卡片上方寫著只支援透過 Steam 付款,付費按鈕寫的是 Go to Steam Pay。標價旁的星號指向卡片裡的商用範圍上限,不是折扣。

方案月付頁籤標價該方案解鎖的追蹤能力浮水印與商用範圍
Free$0基礎追蹤(臉部、頭部)帶浮水印;有限商用*
Lite Suite$3.9*進階臉部追蹤、嘴型同步、上半身追蹤、Leap Motion浮水印可移除;月營收* ≤ $2000
Plus Suite$16.9*手部追蹤、身體旋轉追蹤、吐舌表情浮水印可移除;月營收* ≤ $5000
Pro Suite$99.9*Xsens 動捕、Noitom 動捕浮水印可移除;商用不限

標著 Yearly(up to 25% OFF) 的第二個頁籤只有兩張卡片,而且每張都把同一筆年繳寫成兩種說法:Lite Suite - 1 Year 顯示 Save $11、$3 /mo 與 $36 billed,Plus Suite - 1 Year 顯示 Save $54、$12 /mo 與 $149 billed。免費方案與最高方案沒有年繳卡片。企業合作通道只標 $1K~? 與一個 Contact us 按鈕,它的功能清單——全身動捕、多人連線、動作錄製、iPhone 擷取、3D 場景——裝著訂閱方案裡沒有的能力。

退款口徑在兩份官方文件裡寫成兩個樣子,而且彼此都不提對方。服務條款說除非適用法律另有要求,所有購買均為最終交易、不可退款。退款政策則留了一道窄窗:因官方系統瑕疵造成的問題,使用者可在首次付款後 24 小時內取得全額退款,而首次付款特指以已識別帳號完成的初次付款,不含續訂、升級或再次購買。同一頁還寫明透過 STEAM 訂閱的使用者不支援退款——既然每個付費方案都走那個管道,這道窗對按正常方式購買的人根本構不著。

取消是自助的:Profile → My Plan →「cancel the subscription」,在已付費週期的最後一天生效,剩餘時間不退費。

Live3D 的替代方案與橫向比較

真正決定選擇的是格式而不是價格。由於 Live2D 模型無法在 VTuber Maker 使用,認定要做 2D 形象的人不管方案多便宜都得換一支程式;而想自己雕出形象的人,仍然需要另一套建模工具。

留下負評的人會直接點名替代品,口徑相當一致:在最近 100 則英文負評的樣本裡,VSeeFace 被點名 5 次、VRoid Studio 5 次、Warudo 3 次、VTube Studio 2 次、VNyan 1 次。VRoid Studio 同時也是廠商自己的參照物——官方 FAQ 正是要你用它來製作 VRM 檔案。可見這套軟體比拼的是素材庫、編輯器與聊天外掛,而不是「只有它能把 VRM 形象放上螢幕」。

廠商自己也發布了一份針對三個具名競品的比較,它更像廠商聲明而不是實測結論:稱比其中一個提供更自由的編輯能力與更準確的臉部追蹤,稱在明暗環境下的精度、穩定性與 CPU 占用優於一個開源追蹤方案,並指出另一個競品聚焦 2D。本輪的媒體檢索沒有找到涵蓋這幾個產品的獨立評測。

注意事項

名字承諾的比軟體做的多

VTuber Maker 不做 VTuber 模型。官方明說無法在其中直接建立 3D 模型——先在別處做好 VRM,再匯入並編輯。

免費方案與付費方案之間的落差

在第三方評價平台上,按語言過濾後的 1,554 則英文評價中有 80% 是好評。同一平台最近 100 則英文負評的樣本裡,25 則集中在「免費下載但關鍵功能要付費」這道落差上,其中包括有人反映更新後原本免費的功能轉為訂閱。另一簇問題偏維運:這 100 則中有 8 則描述註冊驗證信遲遲未送達,而桌面版必須有獨立帳號才能進入。

格式與平台的天花板

編輯器只支援 vrm 模型格式,FBX、GLB 或 Live2D 素材必須先轉換或放棄。沒有行動版,也沒有公開的 macOS 或 Linux 版本。

商用上限按營收算,不按席次算

兩個中間方案把月營收上限寫進授權——便宜那個是月營收* ≤ $2000,上一個是月營收* ≤ $5000——只有最高訂閱方案寫明商用不限。

權利、訓練與資料

所有權的措辭對使用者有利:你保留自有內容的所有權,授予營運方的授權只限於營運與提供服務。在模型訓練上條款沒有迴避,而是給了明確表態——不會把使用者上傳內容用於訓練其 AI 模型——並附帶一條例外:除非事先明確通知並取得法律要求的同意。

政策沒有覆蓋的恰恰是攝影機本身。隱私權政策寫到註冊資訊、帳單資訊與伺服器記錄,也寫明為反詐欺會記錄使用服務時的 IP 位址,但全文沒有出現攝影機、相機、臉部這幾個詞,等於對臉部追蹤資料如何處理與保存完全沒有表態。年齡門檻也分成兩套:條款寫的是至少 13 歲,隱私權政策卻要求使用者聲明自己已滿 18 歲,或已滿 13 歲並取得父母或監護人許可。

同一個網域上的成人內容

可接受使用政策禁止涉及未成年人的性內容,但對成年向內容沒有整體限制,官方網站地圖則把露骨的 AI 生成器與 VTuber 頁面並列——這些頁面從主導覽進不去,卻被官方以同一品牌收錄。

FAQ

Q1. 免費方案真的能開播,還是只是試用?

能開播,但限制是看得見的。免費卡片列出基礎臉部與頭部追蹤、虛擬攝影機、綠幕與透明推流、6 個形象、6 個背景與 1 個上傳席次,同時寫著帶浮水印。嘴型同步、上半身追蹤與去浮水印要從最低付費方案開始。

Q2. 能在 Live3D 裡做自己的形象嗎?

不能。它負責讓形象動起來,不負責把形象雕出來。先用建模工具做好 VRM,再透過編輯器上傳,然後加入道具與塗裝。完全不想建模的話,官方另有付費委託服務客製專屬形象。

Q3. 我的 Live2D 模型能用嗎?

不能。編輯器只接受 vrm 格式,廠商把這稱作偏向 3D 的主動取捨,而不是尚未實作的功能。

Q4. 怎麼付款,還能退款嗎?

每個付費方案都跳到遊戲商店付款,而那恰好是退款政策明確排除的管道;服務條款更進一步,直接稱所有購買均為最終交易。退款政策裡那道 24 小時的系統瑕疵窗口,因此落在大多數買家不會走的路徑上。

Q5. 我上傳的模型會被拿去訓練 AI 嗎?

條款說不會:除非事先另行通知並取得法律要求的同意,上傳內容不會被用作其 AI 模型的訓練資料。但隱私權政策從未把這句話延伸到攝影機或臉部追蹤資料上。

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