Leonardo.AI 官網把自己定位為「創作者優先的生成式 AI 平台」,涵蓋圖像、藝術與影片三類內容。落到實處,它是一個在瀏覽器裡就能用的創作工作台:輸入一段提示詞或上傳一張參考圖,從一排生成模型中挑一個,拿到圖像或影片片段,然後在同一個工作區裡繼續修改,而不必匯出到別的軟體再處理。
它與第一波 AI 繪圖中那些單模型生成器的根本差別,在於刻意不押注單一引擎。官方明確表示平台並未侷限於某個通用模型,而是同時提供通用模型與微調模型的組合,每個模型擅長的產出類型各不相同。在此之上是這款產品從早期就確立的招牌能力:訓練你自己的模型。使用者只需上傳大約 10 到 20 張圖片,就能訓練出一個專屬模型,用來重現特定的風格、主題或對象,並且能捕捉配色規律、構圖習慣乃至美學取向這類細微特徵。
營運實體為澳洲公司 Leonardo Interactive Pty Ltd(ACN 662 209 485),服務條款最後更新於 2026 年 1 月 19 日。公司 2022 年底成立於雪梨,最初面向的是需要快速產出概念圖與素材變體的遊戲開發者——這段出身至今仍體現在產品異常深入的控制能力上。
這是 Leonardo 的現況中最容易被各類第三方網站寫錯的部分,因為它前後變過兩次。
Canva 於 2024 年 7 月 29 日宣布收購 Leonardo.AI。當時的表述非常明確:Leonardo 將繼續獨立營運,專注於快速創新、模型研究與產品開發。有報導稱交易金額超過 3 億美元。此後大約十八個月,這一承諾基本兌現——Leonardo 保留了自己的品牌、自己的定價頁與自己的產品路線,同時把模型技術輸送進 Canva 的 Magic Studio。
如今歸屬關係已不再含糊。隱私權政策開篇即自述為「Canva 旗下品牌」,這是關於歸屬關係最直接的第一手確認。
隨後在 2026 年 3 月,安排發生了變化。Canva 確認正在加速把 Leonardo 整合進自身的 AI 藍圖。Canva 發言人表示,將由一個小團隊繼續把 Leonardo 作為獨立產品維護,其餘人員則併入 Canva 的各個團隊。澳洲媒體報導稱,Leonardo 位於北雪梨的團隊已被告知重組安排;Canva 否認了隨之而來的裁員傳聞,其企業傳播負責人明確表示並未與團隊討論或通知過任何裁員。這兩種說法目前在公開層面尚未完全對齊。
對潛在使用者而言,這件事的影響範圍比標題看上去要窄。截至本文撰寫時,平台正常運作、照常銷售訂閱、獨立發布定價,並持續上線新模型。但支撐它的團隊規模已明顯小於獨立營運時期,做長週期規劃時應當把「能力可能逐步遷移到 Canva 自身介面」這一可能性納入考量。任何要把它接入關鍵業務管線的團隊,都應當把這一點與後文「限制與注意事項」中平台保留的服務變更權一併閱讀。
Leonardo 擁有兩個自研模型族——圖像側的 Phoenix 與 Lucid,影片側的 Motion——並在旁邊接入一批輪換的前沿第三方引擎。兩者的商業邊界在定價條款裡看得很清楚:可享有「寬鬆模式無限生成」的模型清單目前包含 Lucid Origin、Lucid Realism、Phoenix 1.0、Phoenix 0.9、Motion 1.0、Motion 2.0 與 Motion 2.0 Fast,全部是自研模型。第三方引擎——平台上可見 Veo、Kling、Sora、Seedream、Ideogram、Nano Banana Pro 以及 FLUX 系列等名字——則按次計費,且被排除在無限生成之外。
這不是無關緊要的細節,而是選方案前最該弄明白的一件事,因為它直接決定你的工作流程是有成本上限,還是始終有一個跑著的電表。
訓練專屬模型是 Leonardo 最經得起時間考驗的差異化能力。餵給它十到二十張某個角色、某款產品、某種美術方向或某類材質的圖片,它就產出一個可以反覆調用的微調模型。對一家需要兩百張素材看起來像出自同一位繪師之手的工作室來說,這就是玩具與生產管線的分界線。模型欄位按方案分配,入門付費方案 10 個,最高方案 50 個。
平台的編輯工具圍繞「不破壞已經對的部分」來設計。官方對這一目標的描述是:在編輯圖像與影片時保留真正重要的要素,包括角色、構圖、風格與創作意圖,讓你做的是精修而不是重新抽卡。具體涵蓋畫布上的局部重繪與外擴、圖生圖轉換、用於保持同一主體跨多張圖一致的角色參考,以及鎖定姿態與版面的結構控制。
影片是一條一級產品線,而非附贈功能:它有自己的 Motion 模型族、自己的佇列上限,在最高方案還有專屬的無限額度,除文字生影片外也支援圖片生影片。同時必須如實指出,按第三方評測的一致判斷,它是平台上較不成熟的那一半:評測普遍認為圖像生成屬同類頂尖,而影片輸出與連續一致性仍在追趕。
解析度與清晰度提升被當作交付環節來對待——為印刷、高解析度顯示與專業交付準備素材。放大和其他生成動作一樣按 token 計費,在為大批量素材做預算時這一點很關鍵。
2026 年 2 月,隨品牌煥新,Leonardo 推出了名為 Creative Engine 的 API。它的思路把常規開發流程倒了過來:先在視覺化介面裡設計生成效果、即時看到產出,再把參數已全部配好的可執行程式碼匯出到正式環境。你在 Web 應用裡用滑桿把效果調到位,然後匯出程式碼,從而省掉「設計意圖在 JSON 請求內容裡走樣」的轉譯環節。該 API 在同一處支援文字生圖、圖生圖與圖片生影片等工作流程,另含 LoRA 訓練與自訂預設。
遊戲美術與可直接投產的遊戲素材。 這是平台深度最能直接兌現價值的場景,也與它的出身吻合。一位實測評測者將其評為所測試過的最適合遊戲美術與可投產遊戲素材的圖像生成器,理由並非畫面本身最漂亮,而是圍繞畫面的那一整套生產控制——姿態鎖定、角色參考、局部重繪、自訓練模型,以及可直接匯入 3D 引擎的 PBR 貼圖生成。
規模化的行銷與活動視覺。 官方公布的客戶案例指向這裡:Gamepack 稱在維持產出品質的前提下把製作開支減半,Ducati 用它支撐一場全球行銷活動、為車主批量生成可分享的個人化視覺,Springbok 則用其影片模型縮短了動態素材的上市週期。
品牌一致的內容生產。 用品牌既有的視覺資產庫訓練一個模型,之後所有產出都基於它生成。對那些產出必須通過品牌審核的代理商與內部團隊來說,正是這套工作流程讓自訂訓練的成本變得划算。
概念探索與前期預覽。 在把預算投入攝影、插畫或三維製作之前,先快速試遍不同風格與構圖。免費方案每日贈送的 token 讓這類驗證在零支出的前提下就能開始。
嵌入開發者產品的生成能力。 透過 API,生成能力可以成為別人產品裡的一個功能——動態遊戲世界、個人化電商圖,或面向終端使用者的創作工具。廠商自報的相關數據是:使用者基數年增 50%,企業客戶 ARR 成長 200%。以上均為廠商自報口徑,未經獨立稽核。
把 token 當預算而不是當點數來管理,是用好這個平台的核心心法。由於消耗量取決於運算強度,先用輕量模型和較低解析度確定構圖與風格方向,等方向鎖定後再換重模型出最終稿,通常能把同一張成片的成本壓掉一大截。另一個高回報習慣是盡早訓練自己的模型:一旦專案的美術方向穩定下來,專屬模型能顯著減少「反覆重抽直到碰對」的浪費。最後,把畫布編輯當作第一反應而非最後手段——絕大多數「差一點」的結果,用局部重繪修比重新生成更快也更省。
Leonardo 採用帶 token 貨幣的免費增值訂閱制,另有一條完全獨立的 API 計費軌道。
| 方案 | 價格(稅前) | Fast Token | 滾存銀行上限 | 並行數 |
|---|---|---|---|---|
| 免費 | 0 美元 / 月 | 每日 150 | — | — |
| Essential | 12 美元 / 月 | 每月 8,500 | 25,500 | 2 |
| Premium | 30 美元 / 月 | 每月 25,000 | 75,000 | 3 |
| Ultimate | 60 美元 / 月 | 每月 60,000 | 180,000 | 6 |
年繳宣傳最高可省 20%。生成佇列上限隨方案提升,從入門方案的 5 個到最高方案的 20 個。
token 是平台的通用計價單位,圖像生成、影片生成、去背等後處理以及放大都會扣除。關鍵在於,token 並不對應固定的產出:消耗量取決於所執行動作的運算強度,需要的 GPU 負載越高,扣除的 token 就越多。更高的解析度、更重的模型、額外的增強環節,都會讓同一次點擊的成本成倍上升——這正是新手常常比預期更快燒完一天免費額度的原因。
付費方案增加滾存銀行,未用完的 token 可結轉到下一週期,上限隨方案而定。另可單獨購買加購包:加購 token 永不過期,在滾存 token 與 Fast Token 之後才被消耗,但必須維持訂閱有效才能使用——也就是說,它不能作為退訂後繼續使用平台的手段。
Premium 與 Ultimate 方案在 token 池耗盡後不會直接停擺。寬鬆模式允許你繼續生成圖像與影片且不再額外扣除 token,但優先級低於主佇列,等待時長隨平台整體負載波動,並行數也會被壓縮。Premium 涵蓋寬鬆模式圖像生成,Ultimate 額外包含影片。只有前文列出的合格自研模型適用,授權的第三方引擎始終按次計費。
API 與訂閱體系分開計費。新 API 帳戶獲得 5 美元起始額度,可在正式花錢之前用於測試介面、試用功能與驗證整合。之後按量付費、額度不過期並支援自動加值,也可簽訂面向更高並行與批量折扣的客製合約。
這一節值得逐字細讀,因為 Leonardo 的條款是分層的,免費使用者尤其容易踩坑。
付費訂閱者保留所生成圖像的完整所有權、著作權與其他智慧財產權;而在免費方案,Leonardo.AI 保留對你所創作圖像的使用、重製、修改與散布權利。免費使用者獲得的是一份針對自己作品的非專屬、免權利金商用授權,且其公開資產可被其他使用者透過平台功能存取和使用。實際結論很直白:如果產出對你有商業價值,那 12 美元方案就不是可選項,而是必需項。
透過 API 生成的內容立場更清晰:Leonardo 將基於使用者輸入所產出結果的全部權利、所有權與利益轉讓給使用者,並確認 API 產出可用於商業用途。
在 Web 平台上預設會,但存在明確的退出機制。隱私權政策載明,平台可能分析使用者內容及帳戶相關資料,用以改進服務並透過機器學習訓練其演算法、模型與 AI 產品。而退出通道與付費綁定:若你不希望內容被用於機器學習,可在任意付費訂閱下以私密方式生成,私密內容不會被他人存取,也不會被 Leonardo.AI 用於模型訓練。
API 側的承諾則更為嚴格:輸入圖像從不用於訓練,透過 API 生成的圖像同樣不用於訓練。
此外,平台也揭露會從網際網路公開來源蒐集資訊用於訓練模型與進行研究,並承認此類資料集中可能附帶地包含個人資訊。這使 Leonardo 與多數基礎模型開發者處於同一類「已揭露的網路資料蒐集」範疇;如果你的組織重視素材來源合規,這一點值得留意。
較為合適的是:需要穩定產出大量素材的遊戲開發者與工作室;製作活動視覺的自由設計師與行銷人員;希望獲得比單一提示框更強控制力的創作者;需要透過自訂模型產出品牌一致內容的團隊;以及要把生成能力嵌入自家產品的開發者。
不太合適的是:首要訴求是單張寫實圖像藝術上限的使用者(評測普遍認為競品在此更強);希望按張計價、不想做 token 換算的使用者;需要著作權歸屬卻只用免費方案的使用者;因平台審核嚴格而受限的題材類工作流程;以及在 Canva 整合仍在推進的背景下,要求供應商長期穩定性書面保證的使用者。
主入口是瀏覽器端 Web 應用,另提供 iOS 與 Android 應用,API 是第三條路徑。使用過程不需要 Discord,這與部分競品相比是實質性的工作流程差異。所有功能均需登入帳號,官方強調上手不需要程式能力。
失敗也要付費。 獨立評測反覆指出的頭號抱怨是:被內容審核攔截或生成失敗的請求,token 照扣。由於平台自身的安全過濾器可能在 token 已被佔用之後才拒絕提示詞,每張可用圖的真實成本永遠高於名目計價。做預算時要為損耗留出餘量。
審核偏嚴。 使用者評價中最集中的實質性投訴是內容安全過濾器會攔截無害的專業提示詞。有使用者直接描述:明顯不涉及色情、只是電影感的專業提示詞,會以含糊的「內容安全」錯誤被拒,且不說明究竟觸發了什麼。對多數專業使用者而言這類護欄可以接受甚至是加分項,但對做類型小說、恐怖或時尚題材的人來說是實打實的摩擦。
學習曲線真實存在。 跨平台評論彙整把易用性判定為「分歧」:有經驗的使用者評價很高,新手則因進階設定密度過大而門檻陡峭。讓平台強大的那份設定密度,同時也讓第一次使用變得困惑。
成本難以預測。 由於 token 消耗隨運算負載而非產出數量變化,預估月度支出確實困難,這一點在各評測平台上反覆被提及。
影片弱於圖像。 評測一致認為圖像側屬同類頂尖,影片側仍在成熟過程中,在連續鏡頭與角色一致性方面尤其明顯。
廠商保留較大裁量權。 條款載明公司可隨時增加、變更或移除功能,調整或引入儲存等方面的限制,甚至整體停止服務;同時承諾若在訂閱期內停止使用者正在使用的付費服務,將遷移至實質相當的服務或按剩餘週期按比例退款。結合 Canva 整合的背景,這是企業採購方最該權衡的條款。
帳號會過期。 最低使用年齡為 13 歲;連續 12 個月及以上未活躍的帳號可能被關閉並永久刪除,其中的生成內容也會一併遺失。重要素材務必及時匯出保存。
在 Trustpilot 上,平台評分為 4.6 分、共 1,176 則評論,官方對 74% 的負面評價作出了回覆。其他評測平台的彙整資料指向同一方向:Leonardo.AI 在圖像生成品質、功能深度與性價比三方面獲得普遍正面評價,資料來自 G2 與 Capterra 上時間跨度為 2023 年 9 月至 2026 年 7 月的評論。
有一條提醒值得說明,因為已有分析機構直接指出:Trustpilot 上很大比例的正面評價都具體點名了某位客服人員,這提示評價很可能是在客服互動之後被主動邀評的。該分析的結論是,4.6 這個分數所反映的,可能更多是客服品質而非產品本身。這些評論看起來真實且細節充分,問題不在真偽,而在組成。合理的讀法是:把這個分數當作「客服回應確實出色」的有力證據,而當作「一般使用者產品滿意度」的證據則要弱一些。
負面主題的分布高度集中且一致:失敗仍扣 token、審核過濾器、訂閱續約提示不夠清晰,以及一例有據可查的企業客戶計費與取消流程失敗。正面一側則反覆出現對圖像品質、模型多樣性、自訂訓練、畫布編輯以及免費方案慷慨程度的稱讚。
Midjourney —— 普遍被認為藝術上限更高,尤其在寫實與編輯級圖像上,但沒有像樣的免費方案,編輯與訓練工具也更少。
Canva —— 如今是 Leonardo 的母公司;如果你的產出最終要落進版面、簡報或社群貼文而非原始素材,它是整合度更高的選擇。
Adobe Firefly —— 當商用授權明確的訓練資料與 Creative Cloud 整合比彈性更重要時的選項。
Stable Diffusion(自行部署) —— 控制力最大、無內容過濾、無按次成本,代價是自行維運基礎設施並自己拼裝工具鏈。
透過 ChatGPT 使用 DALL·E —— 以對話方式拿到一張還不錯的圖,路徑最短,但對結果的控制力也少得多。
一句實話:Leonardo 的競爭力在於控制力與廣度,而非任何單一維度的極致。如果你只要一張漂亮的圖,別處更合適;如果你要的是兩百張風格一致的素材、一套可重複使用的風格,以及一條能把它發出去的 API,那正是它被造出來解決的問題。
有。免費方案每天提供 150 個 Fast Token,無需綁定信用卡,官方並表示免費方案沒有到期日。但真正需要注意的限制不只是數量:免費方案的作品是公開而非私密的,畫質設定僅為基礎檔,不含自訂模型訓練,而最關鍵的是——你並不獲得產出的著作權歸屬。
可以,但不同方案差別很大。付費訂閱者保留所生成內容的完整所有權與著作權;免費方案使用者獲得的是非專屬、免權利金的商用授權,但 Leonardo.AI 仍保留對這些圖像的使用、重製、修改與散布權利,且其他使用者可存取你的公開資產。透過 API 生成的內容則被轉讓給使用者並可用於商業用途。如果商用確定性很重要,請使用付費方案。
在 Web 平台上預設可能會:使用者內容可能被分析並用於訓練其模型。存在明確的退出機制,但需要付費——在任意付費訂閱下以私密方式生成,該內容就不會進入模型訓練。API 側預設更嚴格:輸入圖像與 API 生成圖像均不用於訓練。
從所有權上說不是。隱私權政策已自述為 Canva 旗下品牌,收購於 2024 年 7 月 29 日宣布。營運層面它曾作為獨立業務運行約十八個月,但 2026 年 3 月 Canva 確認正在加速整合:由一個小團隊繼續維護 Leonardo 這一獨立產品,其餘人員併入 Canva 各團隊。平台仍在運行並照常銷售訂閱,但已不再是完全獨立的營運實體。
token 是通用計價貨幣,生成、後處理與放大都會扣除。一個 token 並不對應固定的圖片尺寸或某個具體動作——消耗量取決於任務的運算強度,因此更高解析度、更重的模型與增強環節都會成倍推高成本。這正是月度支出難以預測的主要原因,也是使用者評價中最常見的成本類抱怨。
在 Premium 與 Ultimate 方案,token 池耗盡後你仍可透過寬鬆模式繼續生成,不再額外扣除 token,但佇列優先級更低、並行數被壓縮,等待時長隨平台負載波動。Premium 涵蓋寬鬆模式圖像生成,Ultimate 額外包含影片。只有合格的自研模型適用,授權第三方引擎始終按次計費。
會,而且這是該平台被批評得最一致的一點。獨立評測指出,失敗與被審核攔截的生成同樣消耗 token,也就是說被 Leonardo 自家安全過濾器拒絕的提示詞,花費和成功生成一樣多。請按「每張可用圖的真實成本高於名目 token 換算」來做預算。
使用 Web 應用不需要程式能力——官方表示平台面向各種背景與程度的創作者設計。此外提供功能完整、獨立計費的 API:新帳戶獲得 5 美元起始額度,其視覺優先的工作流程允許你在介面中調好生成設定後匯出可執行的正式程式碼,支援文字生圖、圖生圖與圖片生影片等工作流程,並含 LoRA 訓練。
主要有四點:失敗的生成同樣扣除 token;內容審核過濾器攔截無害提示詞的頻率高於多數使用者預期;影片生成與角色一致性弱於靜態圖像品質;條款允許公司隨時變更或停止服務,若付費服務在訂閱期內終止則按比例退款。另外,連續 12 個月及以上未使用的帳號可能被永久刪除,其中內容一併遺失。
需要的是產量與可重複性、而非單張展示級作品的創作者與團隊:批量產出風格統一素材的遊戲工作室、製作大量活動變體的行銷人員、希望在畫布層面精細控制結果的設計師,以及要把生成能力嵌入自家產品的開發者。若你追求單張寫實圖像的極致畫質,或偏好不必換算 token 的按張計價,其他產品可能更合適。