Toolso.AI
Toolso.AI
ИнструментыКатегорииПопулярныеНовинкиЦеныБлог
Toolso.AI
Toolso.AI

💌Подпишитесь на AI Tools Weekly

Еженедельно отобранная подборка последних и самых популярных AI-инструментов и трендов, доставляемая на вашу почту Подписаться

Toolso.AI
Toolso.AI

Откройте для себя лучшие AI-инструменты для повышения вашей продуктивности

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

Популярные категории

  • AI-письмо
  • AI-изображения
  • AI-видео
  • AI-кодирование
  • Больше категорий

Исследовать

  • Новые инструменты
  • Популярные инструменты
  • Больше инструментов
  • Предложить инструмент
  • Цены

О нас

  • О нас
  • Контакты
  • Блог
  • История изменений

Правовая информация

  • Политика использования файлов cookie
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика возврата
© 2026 Toolso.AI Все права защищены
АкцияОграниченное предложениеПродвигаемое размещениеПроверка за 24 ч · Без обратной ссылки · 30 дней продвижения$29.90затем $59.90После 31 окт. цена вырастет до $59.90До конца--:--:--Отправить
  1. Главная
  2. Все инструменты
  3. Редактирование изображений
  4. Reve
Предпросмотр интерфейса Reve
Логотип Reve

Reve

Reve — ИИ-генератор и редактор изображений на основе layout-модели, которая сначала планирует композицию, а затем рендерит в нативном 4K. Любой элемент правится в чате, наброском или перетаскиванием, без пересоздания всей картинки.

Редактирование изображенийГенерация изображенийИнструмент Дизайна#API доступен#Генерация Видео#Текст в Изображение
Попробовать бесплатно
Сохранений
Посещений
Просмотров
Цена
Freemium
Опубликовано
21 авг. 2026 г.
Домен
app.reve.com
Оценка пользователей

Пользовались этим инструментом? Оцените его

Оценить этот инструмент

Информация о продукте Reve

Попробовать бесплатно
Информация об инструменте
Сохранений
Посещений
Просмотров
Цена
Freemium
Опубликовано
21 авг. 2026 г.
Домен
app.reve.com
Оценка пользователей

Пользовались этим инструментом? Оцените его

Оценить этот инструмент

Рекомендуемые инструменты

Похожие инструменты

Попробовать бесплатно

Что такое Reve?

Reve — это ИИ генератор изображений и редактор в одном продукте, который позволяет создавать, править и пересобирать картинки, соединяя правки на естественном языке с редактором вида «перетащи и брось». Большинство графических моделей превращают промпт сразу в пиксели, тогда как Reve построен на архитектуре, которую компания называет layout-first: модель сначала рассуждает о структуре, иерархии и пространственных отношениях, раскладывает изображение на именованные адресуемые области и только потом рендерит. Практическое следствие важнее теории. Поскольку каждый элемент картинки адресуется отдельно, вы можете изменить один объект, одну строку текста или часть фона и заново отрендерить только эту область — вместо того чтобы заново разыгрывать всю генерацию и надеяться, что удачные фрагменты переживут новый бросок.

Вторая определяющая черта — разрешение. Reve рендерит в нативном 4K: 4096 на 4096, честные 16 мегапикселей, без шага апскейлинга. Именно поэтому продукт позиционируется вокруг производственной работы, а не превью для соцсетей: в собственном списке целевых сценариев значатся графический дизайн, арт-дирекшн, предметная съёмка, портрет, дизайн интерьера, мода, кинопроизводство, архитектура и постпродакшн. Текущее поколение модели — Reve 2.1, выпущенное в июле 2026 года всего через месяц после Reve 2.0; компания описывает себя как независимую лабораторию, которая обучает модели на доле вычислительных мощностей тех крупных лабораторий, рядом с которыми стоит в рейтингах. Более раннюю модель Reve Image 1.0 (кодовое имя Halfmoon) заметили, когда технологическая пресса сообщила о её первом месте в Artificial Analysis Image Arena по качеству генерации изображений — впереди Midjourney, Imagen 3, Recraft и FLUX.

Одна корпоративная новость заслуживает внимания до того, как строить на этом инструменте рабочий процесс: в июле 2026 года Reve объявила об инвестиции от OpenAI, часть её исследовательской команды переходит в OpenAI руководить мультимодальными исследованиями, при этом компания заявляет, что Reve продолжает работать независимо, а существующие продукты, включая Reve.com, сохраняются.

Ключевые функции

  • Генерация с приоритетом макета: вместо прямого перевода промпта в пиксели модель планирует структурированный макет — иерархические области, каждая со своей позицией, размером и локальным описанием, — и лишь затем рендерит его. Именно это делает возможными точный контроль композиции и правку по областям.
  • Нативный 4K-рендер: каждая генерация выходит в 4096 на 4096, настоящие 16 мегапикселей, произведённые самой архитектурой рендеринга, а не апскейлером, приделанным к меньшей картинке. Детали переживают повторные раунды правок.
  • Правка по областям: поскольку каждый элемент адресуем, отдельную область можно изменить и перерендерить, не тревожа остальной кадр. В этом и состоит разница между доработкой дизайна и очередным броском костей.
  • Отрисовка текста внутри изображения: Reve обучали специально под типографику, и версия 2.1 набирает плотный, читаемый текст прямо в картинке, теперь и для нелатинских письменностей — вывески, упаковка, меню и этикетки, то есть ровно те места, где большинство моделей до сих пор выдают искажённые псевдобуквы.
  • References (референсы): укажите модели изображения, которые вам нравятся, и переиспользуйте их направление. Референсы сохраняют черты лица, пропорции и присутствие персонажа от сцены к сцене, а также одинаково хорошо схватывают стиль, палитру, схему освещения, позу или композицию. Именованные референсы вызываются через @.
  • Templates (шаблоны): начните с готового макета и подставьте свой продукт, текст, изображения или логотип; остальная часть шаблона заново согласуется вокруг вашей правки — банка газировки меняется на флакон духов, а макет ко дню рождения превращается в юбилейный.
  • Reframe (перекадрирование): Reshoot приближает или отдаляет кадр до 10 раз в любую сторону, а Relayout переформатирует готовое изображение под другое соотношение сторон, превращая вертикальный кадр в горизонтальный баннер или наоборот в вертикальную сторис.
  • Инструменты прямого редактирования: перемещайте, масштабируйте и перекрашивайте любой объект; набросайте пометку, чтобы показать модели, чего вы хотите; применяйте пресеты или собственные шейдеры для визуальных эффектов; используйте Live Layers, чтобы собирать текст и изображение как редактируемые слои, а не как один сплющенный результат.
  • Рабочее пространство Teams: общие альбомы и проекты служат единым источником истины, поэтому референсы, правки и итерации остаются целыми, пока работа идёт от концепта к согласованию и сдаче.
  • API и доступ для агентов: API Reve 2.1 даёт как привычные эндпоинты создания и правки, так и экспериментальные, которые разделяют создание макета, редактирование и рендеринг, а опубликованный файл skill.md позволяет кодовым агентам читать структуру изображения и осознанно менять один элемент.
  • Видео через Veo: генерация видео доступна внутри Reve благодаря интеграции с моделями Veo от Google, а не собственной видеомодели.

Сценарии использования

  1. Маркетинг и дизайн кампаний: команды выпускают ключевые визуалы, соцсетевые варианты и рекламные креативы, где текст на изображении обязан быть точным. Референсы удерживают палитру и объект неизменными на протяжении кампании, шаблоны берут на себя рутину вариантов, а Relayout перекраивает один главный кадр под каждое соотношение сторон без ручной работы дизайнера.
  2. Упаковка, вывески и предметные рендеры: сочетание аккуратной типографики внутри картинки и нативного 4K делает Reve пригодным для макетов, где этикетки, меню и надписи на упаковке должны читаться — именно там, где прежние генераторы ломались. Предметная съёмка и предметный рендер оба присутствуют в списке сценариев самого вендора.
  3. Разработка концептов и арт-дирекшн: арт-директоры исследуют композиции моделью, которая уважает пространственные указания, а затем дорабатывают отдельные элементы вместо полной перегенерации. Пометки позволяют нарисовать нужную правку прямо поверх кадра, что ближе к тому, как режиссура передаётся на практике.
  4. Дизайн интерьера и архитектурная визуализация: подрядная студия интерьеров, которую цитирует компания, сообщает, что сжала недели концептуальной стадии до нескольких дней, используя общие проекты для упорядочивания клиентских итераций.
  5. Издательская работа, кино и постпродакшн: Reframe и Live Layers закрывают практический конец конвейера — переформатирование стоп-кадров под разные площадки, наложение текста поверх изображения и правку кадра без потери уже удачных элементов.
  6. Автоматизированные креативные конвейеры: через API студии и продуктовые команды генерируют и правят изображения программно, а эндпоинты макета позволяют агенту применить одну правку сразу к пачке изображений, не переписывая промпт для каждого.

Как пользоваться Reve

  1. Зайдите на reve.com и создайте аккаунт. Бесплатный тариф не требует покупки — новые аккаунты получают стартовую порцию творческой энергии, а дальше она обновляется ежедневно.
  2. Опишите нужное изображение в чате или загрузите исходную картинку. Если формат размещения уже известен, задайте соотношение сторон до генерации.
  3. Добавьте референсы для всего, что должно оставаться единообразным: применяемый стиль, человека, чьи черты обязаны переноситься между кадрами, палитру или схему света. Дайте каждому референсу имя и вызывайте его потом через @.
  4. Сгенерируйте, а затем правьте, а не перезапускайте. Выделите объект или область, которую нужно изменить, и опишите правку, набросайте пометку поверх или подвиньте и перекрасьте прямо в редакторе.
  5. Используйте Live Layers, когда текст и изображение должны оставаться независимо редактируемыми, и применяйте эффекты или шейдеры ради единой визуальной подачи.
  6. Перекадрируйте готовое изображение в каждый нужный формат и экспортируйте. Для повторяемой производственной работы перенесите тот же поток в API Reve 2.1, а расширение для Chrome позволит забирать референсы из веба сразу в аккаунт.

Советы и лучшие практики

  • Прямо описывайте пространственные отношения: модель с приоритетом макета вознаграждает промпты, где сказано, что где расположено относительно остального. Указать, что слева, что справа, что спереди и позади, здесь действеннее, чем добавить ещё пару стилевых прилагательных.
  • Правьте, а не генерируйте заново: весь смысл адресуемых областей в том, что начинать сначала не нужно. Если один элемент не удался, меняйте именно его — всё удачное из предыдущей генерации сохранится, а энергии уйдёт меньше.
  • Соберите библиотеку референсов заранее: именованные референсы и есть тот механизм, которым единство бренда реально держится на протяжении проекта. Создайте стилевой референс, референс персонажа и палитру один раз и переиспользуйте их, вместо того чтобы заново описывать один и тот же вид в каждом промпте.
  • Соотношение сторон — до главного кадра, Reframe — после: генерация сразу в нужной форме избавляет от неуклюжей перекомпоновки, а Reframe закрывает второстепенные форматы, которых вы не планировали.
  • Текст вычитывайте отдельно: типографика внутри картинки — сильная сторона, но проверяйте её как дизайнер. Убедитесь в правописании, переносах и в начертании нелатинских письменностей до отправки заказчику.
  • Помните о правиле публичности бесплатного тарифа: результаты, созданные на бесплатном аккаунте, могут стать доступными и находимыми для других пользователей на странице Inspiration. Для конфиденциальной или клиентской работы берите платный аккаунт.
  • Отключите обучение, если работа проприетарная: платные аккаунты могут отказаться от использования контента для обучения на странице аккаунта, и отказ действует только на созданное после его включения — значит, настроить нужно до загрузки чувствительного материала, а не после.

Для кого подходит Reve?

  • Графические дизайнеры и арт-директоры: специалисты, которым нужен контроль композиции и корректная типографика, а не удачная случайность, и которые дорабатывают макет, а не переигрывают его заново.
  • Маркетинговые и бренд-команды: те, кто выпускает варианты кампании в объёме, где один и тот же объект, палитра и брендовая система обязаны держаться во всех материалах и форматах.
  • Продуктовые и упаковочные дизайнеры: все, кто делает макеты этикеток, упаковки или торговых вывесок, где текст внутри изображения должен выдерживать разглядывание в полном разрешении.
  • Дизайнеры интерьеров и архитекторы: практики, которые рано показывают клиенту концептуальные визуализации и многократно их правят до утверждения.
  • Креаторы из кино, издательского дела и постпродакшна: пользователи, которым нужно перекадрировать стоп-кадры под разные форматы и собирать их с редактируемыми текстовыми слоями.
  • Разработчики и технические команды: инженеры, строящие креативную автоматизацию на REST API, особенно те, кто подключает работу с изображениями к кодовым агентам через эндпоинты макета.
  • Независимые авторы с ограниченным бюджетом: ежедневный бесплатный лимит и стартовый тариф за 7,99 доллара делают постоянные эксперименты реальными без предварительных обязательств.

Платформы

  • Веб-приложение: основной интерфейс на reve.com, где чат-ориентированная генерация соседствует с редактором перетаскиванием. Установка не нужна.
  • Расширение для Chrome: наведите курсор на любое изображение в вебе, чтобы сохранить его в аккаунт Reve как референс, палитру, элемент альбома или шаблон; сохранённое синхронизируется с существующими проектами в реальном времени.
  • API: REST API Reve 2.1 предлагает простые эндпоинты создания и правки плюс экспериментальные эндпоинты Full Layout Control, разделяющие создание макета, редактирование и рендеринг. Опубликованный skill.md делает API пригодным для прямого использования из кодовых агентов. Тарификация API идёт отдельно через консоль API.
  • Teams: общий рабочий уровень с альбомами и проектами для совместного согласования и сдачи.
  • Видео: доступно внутри продукта через интеграцию Veo — по умолчанию Veo 3.1 и более быстрый вариант, ролики по 4, 6 или 8 секунд, 720p или 1080p, горизонтальная либо вертикальная ориентация с рядом ограничений в зависимости от способа создания, звук только системный.

Цены и тарифы

Reve работает на трёх тарифах и расходуемом лимите, который компания называет энергией. Бесплатный тариф ничего не стоит: новые аккаунты получают стартовую порцию творческой энергии и ежедневное обновление, что делает его пригодным для настоящей оценки, а не для одноразовой пробы. Платные ступени — Lite за 7,99 доллара в месяц и Pro за 19,99 доллара в месяц плюс налоги, где они применимы; обе выставляются помесячно и отменяются в любой момент во вкладке аккаунта. Lite даёт впятеро больше энергии, чем бесплатный тариф, Pro — в сто раз больше, а объём хранилища растёт в тех же пропорциях.

Видео учитывается отдельно от энергии на изображения. Бесплатные аккаунты и Lite получают лишь разовый видеолимит при регистрации, тогда как Pro включает 250 единиц видеоэнергии в месяц и дополнительно позволяет тратить на видео стандартную энергию с потолком в 100 в день. Две детали заслуживают внимания до оплаты. Во-первых, условия использования определяют энергию как суточный лимит, который расходуется по мере работы; она не имеет денежной стоимости, её нельзя пополнить, перепродать, передать или обменять, а неизрасходованное сгорает без возврата средств. Во-вторых, обращение с обучением моделей различается по ступеням: в сравнении тарифов бесплатный отмечен как включённый по умолчанию без возможности отказа, а Lite и Pro получают опцию отказа. Использование API оплачивается отдельно через консоль. Цены и лимиты меняются вместе с продуктом, поэтому сверяйтесь с официальной страницей тарифов перед подпиской.

Альтернативы

  • Midjourney: обычно считается более эстетически интерпретирующим и стилизованным, тогда как Reve нацелен на буквальное следование промпту и контроль макета. Midjourney — ради look, Reve — ради точности и читаемого текста.
  • Модели изображений OpenAI: те, кто сейчас опережает Reve в публичных аренах, с сильным следованием инструкциям и широкой интеграцией в экосистему; контраргумент Reve — нативный 4K и редактируемость по областям.
  • Google Gemini и Imagen: быстрые, широко интегрированные и сильные в фотореализме, но без той модели редактирования по адресуемому макету, которая определяет рабочий процесс Reve.
  • Adobe Firefly и генеративные функции Photoshop: привычный выбор для команд, уже живущих внутри конвейера Adobe, со зрелым послойным редактированием и лицензированием, удобным для корпораций; Reve соперничает качеством генерации и скоростью итераций, а не интеграцией в пакет.
  • Canva и инструменты, построенные на шаблонах: лучше подходят недизайнерам, которым нужны закреплённые за брендом макеты и простые сценарии; Reve адресован тем, у кого само сгенерированное изображение обязано быть корректным в производственном разрешении.

Ограничения и важные моменты

  • Права широкие, но не безусловные: компания прямо заявляет, что созданный вами контент принадлежит вам и может использоваться в любых законных целях, включая коммерческие, на всех трёх тарифах. Условия при этом оговаривают: право собственности может зависеть от прав третьих лиц на использованные референсы или контент других пользователей, уникальность и охраноспособность результата не гарантируются, а передача прав не мешает Reve передавать права на схожие результаты другим пользователям.
  • Результаты бесплатного тарифа могут быть публичными: созданное на бесплатном аккаунте может стать доступным и находимым для других пользователей на странице Inspiration, с бессрочной лицензией в пользу Reve и других пользователей. Для клиентской или предрелизной работы это реальное ограничение.
  • Отказ от обучения доступен только платным и не имеет обратной силы: отказаться от использования контента в обучении могут лишь платные аккаунты, и отказ распространяется только на контент, созданный после включения настройки.
  • Энергия сгорает и не возвращается: модель суточного лимита означает, что неиспользованный запас просто исчезает; энергию нельзя передать, перепродать или обратить в деньги.
  • Видео — заимствованная и ограниченная возможность: оно работает на Veo, а не на собственной модели, ролики ограничены 4, 6 или 8 секундами, квадратный формат не поддерживается, вертикальный недоступен на пути через референсы, а собственный звук загрузить нельзя. Это сопутствующая функция, а не пакет для видеопроизводства.
  • Очень быстрый темп обновлений: с июня по август 2026 года продукт выпустил два поколения модели плюс Live Layers, Color, API, Reframe, Teams, Templates и расширение для Chrome. Функции и поведение могут измениться между двумя проектами.
  • Мало сторонних отзывов: независимых обзоров крайне немного — карточка на Product Hunt показывает 5,0 на основании единственного отзыва, что не является значимой выборкой. Судите по собственным тестовым генерациям, а не по агрегированным оценкам.
  • Компания в переходном состоянии: инвестиция OpenAI и уход исследователей в OpenAI не меняют сегодняшний продукт, но их стоит учитывать при долгосрочной ставке на платформу.
  • Только с 18 лет: регистрация требует возраста старше 18, а держать несколько бесплатных аккаунтов ради растягивания лимита прямо запрещено.

FAQ

Q1. Можно ли пользоваться Reve бесплатно?

Да. Бесплатный тариф даёт новым аккаунтам стартовую порцию творческой энергии с ежедневным обновлением, так что тестировать можно долго, а не расходовать разовую пробу. Платные тарифы — Lite за 7,99 доллара и Pro за 19,99 доллара в месяц плюс налоги.

Q2. Можно ли использовать изображения Reve коммерчески?

Да. Reve заявляет, что созданный вами контент принадлежит вам и может использоваться в любых законных целях, включая коммерческие, на всех трёх тарифах, и что права на прежние работы сохраняются даже после отмены подписки. Ответственность за отсутствие нарушения прав третьих лиц остаётся на вас.

Q3. Какое разрешение на выходе?

Нативный 4K — 4096 на 4096, честные 16 мегапикселей, отрендеренные напрямую, а не увеличенные из меньшей генерации. Это разрешение сохраняется при последовательных правках.

Q4. Чем отличается генерация с приоритетом макета?

Перед рендерингом модель планирует структурированный макет из именованных областей. Поскольку каждая область адресуема, вы правите один элемент и перерендериваете только эту часть, что даёт куда более предсказуемый контроль над композицией и положением текста, чем повторная генерация наугад.

Q5. Насколько хорошо Reve справляется с текстом на изображении?

Отрисовка текста — один из явных проектных приоритетов модели. Reve 2.1 набирает плотный читаемый шрифт внутри картинки и распространяет это на нелатинские письменности, что подходит для вывесок, упаковки и издательских макетов. Вычитку перед сдачей всё равно стоит делать.

Q6. Есть ли у Reve API?

Есть. API Reve 2.1 предоставляет готовые к работе эндпоинты создания и правки, а также экспериментальные Full Layout Control, разделяющие создание макета, редактирование и рендеринг. Опубликованный skill.md позволяет кодовым агентам работать с изображениями структурно. Тарификация API отделена от подписок.

Q7. Умеет ли Reve делать видео?

Да, через интеграцию с Veo, а не собственную видеомодель. По умолчанию используется Veo 3.1, доступен вариант Fast, ролики длятся 4, 6 или 8 секунд в 720p или 1080p, квадратный формат не поддерживается, а звук генерируется, а не загружается.

Q8. Используются ли мои работы для обучения моделей?

Зависит от тарифа. Платные аккаунты могут отказаться от обучения на странице аккаунта, и отказ действует для контента, созданного после включения. В сравнении тарифов бесплатная ступень отмечена как включённая по умолчанию, так что у бесплатных пользователей такого переключателя нет.

Q9. Мои результаты приватны?

На бесплатном тарифе — не автоматически. Созданное на бесплатном аккаунте может быть опубликовано и доступно для поиска на странице Inspiration, с бессрочной лицензией в пользу Reve и других пользователей. Для конфиденциальной работы используйте платный аккаунт.

Q10. Как устроена энергия?

Энергия — это суточный лимит, который расходуется при генерации и правках. У Lite он впятеро больше бесплатного, у Pro в сто раз, видео считается отдельно. Энергия не имеет денежной стоимости, не передаётся и не перепродаётся, а неизрасходованная сгорает без возврата.

Знаете похожий инструмент?
Если вы знаете другие отличные AI-инструменты, не стесняйтесь предлагать их нам