Já usou esta ferramenta? Avalie-a
Já usou esta ferramenta? Avalie-a
Spline é uma ferramenta de design 3D baseada no navegador para criar cenas 3D interativas e interfaces 2D e publicá-las na web, no iOS e no Android sem escrever código. Ela reúne dois editores em um só produto: um editor 3D para modelagem, materiais, iluminação, animação e física, e o Hana, tela 2D para interfaces e gráficos animados. O serviço pertence à Spline, Inc., empresa de Delaware que também o opera.
O Spline 3D foi lançado em 2020 pelo cofundador Alejandro Leon e entrou em uma turma de 2021 da Y Combinator. Em julho de 2023, a empresa anunciou uma rodada seed de 15 milhões de dólares liderada pela Gradient Ventures. A cobertura dessa rodada descreveu o Spline como concorrente de ferramentas consagradas como Blender e Cinema 4D.
Dois pontos pesam na maioria das compras: os recursos de IA consomem créditos mensais incluídos nos planos pagos, e tanto os termos quanto a política de privacidade do Spline preveem o uso do conteúdo dos usuários no treinamento de modelos de IA.
O sistema de eventos sem código e a aba Código foram pensados para se complementar, não para se substituir: designers conectam cliques, rolagem e colisões visualmente, enquanto desenvolvedores adicionam HUDs, lógica de jogo ou tratamento de dados no mesmo arquivo, sem sair do editor.
O Hana é uma tela 2D para interfaces e gráficos animados, com redes vetoriais, efeitos, tipografia e formas 3D extrudadas de vetores planos. Ele compartilha o modelo de interatividade e o fluxo de publicação do editor 3D.
O agente cria e edita cenas com os próprios comandos do editor, então cada alteração dele é uma edição normal: entra no histórico de desfazer, é sincronizada com os colaboradores e pode ser assumida a qualquer momento. Os níveis de modelo vão de Fast a Ultra Max e Astra, as opções de maior qualidade e mais caras. Uma configuração de esforço separada vai de Minimal a Max. Níveis e esforço mais altos gastam mais créditos, o que liga diretamente a escolha do modelo ao custo do plano.
Mais compressão pode reduzir a precisão geométrica ou a qualidade, então a configuração Desempenho troca um pouco de fidelidade por um carregamento mais rápido.
O Spline publica várias histórias de clientes que mostram onde um site 3D interativo ou um visual de marca se encaixa. São estudos de caso publicados pelo próprio fornecedor, então descrevem fluxos de trabalho pretendidos, não resultados medidos de forma independente.
Em uma plataforma de avaliações de terceiros, o Spline tem nota 4,6 com base em 31 avaliações do produto, segundo registro de 5 de outubro de 2026. O resumo dessas avaliações gerado por IA na plataforma diz que os avaliadores o consideram, em geral, fácil e capaz para iniciantes, enquanto alguns relatam uma curva de aprendizado real para quem não tem experiência em 3D. Com 31 avaliações, a amostra indica uma direção, não um veredito firme sobre a qualidade.
Os preços do Spline são por assento por mês, com um plano gratuito, três níveis pagos de autoatendimento e um nível Enterprise personalizado.
| Plano | Cobrança anual (por assento/mês) | Cobrança mensal (por assento/mês) | Destaques adicionados |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | Arquivos pessoais limitados, visualizadores de arquivos ilimitados, exportações web com marca d’água, acesso à Spline Library |
| Hobby | $12 | $15 | Arquivos 3D e 2D ilimitados, upload de vídeo, exportações web sem marca d’água, exportações de imagem em resolução maior |
| Pro | $25 | $30 | Pastas e projetos ilimitados, exportação de vídeo, cenas ilimitadas por arquivo, exportações para Apple e Android |
| Max | $60 | $70 | Mais geração de mídia por semana, uploads de vídeo maiores, limites mais altos de chamadas de ferramentas MCP |
| Enterprise | Personalizado, cobrança anual | Não informado | Cobrança centralizada, várias equipes com privacidade por equipe, SAML SSO, exportações de código e auto-hospedadas, histórico de versões de arquivos |
Os créditos de IA incluídos são 2.000 por mês no Hobby, 3.000 no Pro, 10.000 no Max e uma quantidade personalizada no Enterprise. Todos os recursos de IA, incluindo o agente 3D, a geração 3D com IA, as texturas com IA e o prompt de geração do Hana, usam um único conjunto mensal de créditos compartilhado pelo espaço de trabalho. A geração 3D com IA é um recurso pago que roda com os créditos incluídos no Hobby, no Pro e no Max.
O uso de créditos não é um preço fixo por modelo: um modelo finalizado gasta créditos tanto nas prévias de imagem quanto na malha, então pode custar mais do que uma geração, e execuções longas do agente gastam mais que as curtas. A franquia de cada plano pode ser aumentada em blocos de 1.000 créditos. Na visualização anual padrão da página de preços, os primeiros 1.000 créditos mensais extras no Hobby aparecem como +$48 por ano; essa visualização não mostra o preço dos créditos extras na cobrança mensal.
O antigo Spline AI Add-on não é mais vendido separadamente, porque o acesso à IA agora faz parte de cada plano. Assinaturas antigas Professional e Team ainda contam como Pro para acesso a recursos.
Nenhum pagamento é reembolsável, a menos que o Spline decida o contrário. Não há reembolso parcial pelo tempo não usado em um período de cobrança. Uma assinatura cancelada continua ativa até o fim do ciclo de cobrança atual. O Spline envia um lembrete por e-mail pelo menos sete dias antes de cada renovação anual.
Estas três ferramentas aparecem como rivais do Spline em listas independentes e na imprensa, e cada uma atende a uma necessidade diferente.
| Ferramenta | O que é | Principal diferença em relação ao Spline |
|---|---|---|
| Blender | Software gratuito e de código aberto para criação 3D | Nenhuma taxa de assinatura, enquanto os créditos de IA e as exportações de apps do Spline exigem planos pagos por assento |
| Vectary | Plataforma de design online para conceitos assistidos por IA, apresentações 3D interativas e experiências de RA | Os principais resultados são apresentações 3D e RA, enquanto o Spline acrescenta a compilação de apps nativos para Apple e Android |
| Rive | Editor de interfaces interativas, animação e experiências de jogo que rodam nativamente em celular, desktop, web, consoles, TVs e veículos | Os destinos de execução chegam a consoles, TVs e veículos, além das saídas web, Apple e Android do Spline |
Sim, há um plano de $0 para trabalho de design manual, mas as exportações web dele têm marca d’água e a lista de recursos não inclui créditos de IA. A geração 3D com IA é um recurso pago que começa no plano Hobby.
Em contas individuais, o treinamento com conteúdo vem ativado por padrão e pode ser desligado nas configurações pessoais (Personal Settings). A partir de 29 de outubro de 2026, os termos atualizados também permitem que o Spline use dados desidentificados derivados do conteúdo dos usuários para treinamento de modelos.
Os pagamentos não são reembolsáveis, a menos que o Spline decida o contrário, e o tempo não usado não é reembolsado; o acesso continua até o fim do ciclo de cobrança.