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Spline

Spline é uma ferramenta de design para navegador e desktop que cria cenas 3D interativas e interfaces 2D, com agente de IA, geração 3D com IA e exportação para a web, plataformas Apple e Android.

Ferramentas 3DGeração 3DFerramenta de Design#Sem código#Animação#Modelagem 3D
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Publicado
6 de out. de 2026
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O que é Spline?

Spline é uma ferramenta de design 3D baseada no navegador para criar cenas 3D interativas e interfaces 2D e publicá-las na web, no iOS e no Android sem escrever código. Ela reúne dois editores em um só produto: um editor 3D para modelagem, materiais, iluminação, animação e física, e o Hana, tela 2D para interfaces e gráficos animados. O serviço pertence à Spline, Inc., empresa de Delaware que também o opera.

O Spline 3D foi lançado em 2020 pelo cofundador Alejandro Leon e entrou em uma turma de 2021 da Y Combinator. Em julho de 2023, a empresa anunciou uma rodada seed de 15 milhões de dólares liderada pela Gradient Ventures. A cobertura dessa rodada descreveu o Spline como concorrente de ferramentas consagradas como Blender e Cinema 4D.

Dois pontos pesam na maioria das compras: os recursos de IA consomem créditos mensais incluídos nos planos pagos, e tanto os termos quanto a política de privacidade do Spline preveem o uso do conteúdo dos usuários no treinamento de modelos de IA.

Principais funcionalidades

Editor 3D e renderização

  • Construção de cenas: o editor 3D abrange modelagem e escultura, um sistema de materiais em camadas, luzes e câmeras, animação por linha do tempo e por estados, partículas, física e splatting gaussiano.
  • Motor de renderização: o editor e as cenas exportadas são renderizados em WebGPU, com WebGL como alternativa.
  • Colaboração: editores e visualizadores podem ser convidados por link ou e-mail e trabalhar ao mesmo tempo no mesmo arquivo, com tudo salvo automaticamente.

Interatividade, dados e código

  • Interações sem código: a maior parte da interatividade é construída com estados, eventos e ações, não com código.
  • Dados ao vivo: variáveis, requisições de API, webhooks e pontos de extremidade em tempo real fazem uma cena reagir a dados ao vivo ou a serviços externos.
  • Aba Código: um arquivo pode ter o próprio HTML, CSS e JavaScript sobre a tela, e uma API spline injetada pode ler e gravar variáveis, criar objetos, ler a geometria das malhas e fornecer materiais personalizados de three.js.

O sistema de eventos sem código e a aba Código foram pensados para se complementar, não para se substituir: designers conectam cliques, rolagem e colisões visualmente, enquanto desenvolvedores adicionam HUDs, lógica de jogo ou tratamento de dados no mesmo arquivo, sem sair do editor.

Tela 2D Hana

O Hana é uma tela 2D para interfaces e gráficos animados, com redes vetoriais, efeitos, tipografia e formas 3D extrudadas de vetores planos. Ele compartilha o modelo de interatividade e o fluxo de publicação do editor 3D.

Agente de IA

O agente cria e edita cenas com os próprios comandos do editor, então cada alteração dele é uma edição normal: entra no histórico de desfazer, é sincronizada com os colaboradores e pode ser assumida a qualquer momento. Os níveis de modelo vão de Fast a Ultra Max e Astra, as opções de maior qualidade e mais caras. Uma configuração de esforço separada vai de Minimal a Max. Níveis e esforço mais altos gastam mais créditos, o que liga diretamente a escolha do modelo ao custo do plano.

Geração 3D com IA

  • Entrada de texto ou imagem: a geração 3D com IA transforma uma descrição ou imagem em quatro visuais e depois constrói um modelo 3D texturizado a partir do escolhido.
  • Escolha do motor: as opções de modelo são Hunyuan3D (padrão), Hunyuan 3.1 Pro, Trellis 2 e Meshy.
  • Comparação de resultados: após passar a mesma imagem por vários motores, a troca entre resultados é instantânea e sem créditos extras.
  • Materiais: as malhas geradas trazem mapas de cor base, metálico-rugosidade e normais.
  • Saída: o resultado pode ser baixado como arquivo GLB ou aberto em uma cena do Spline para iluminar, animar e publicar.

Servidor MCP para ferramentas de programação com IA

  • Clientes compatíveis: o Spline MCP Server conecta ferramentas de programação com IA, como Claude, Cursor, Codex e Antigravity, diretamente ao editor do Spline aberto.
  • Configuração automática: na primeira execução, o app para desktop registra o servidor MCP em cada cliente compatível que encontrar instalado, gravando nos arquivos de configuração MCP deles.
  • Conexão apenas local: o servidor MCP se vincula somente a 127.0.0.1 e é inacessível pela rede.
  • Ciclo do design ao código: após ajustar um design no Hana, o agente pode exportar o frame de volta para HTML e CSS e levar as mudanças para uma base de código em Next.js, Vue ou HTML puro.

Guia

Gerar um modelo 3D com IA

  1. Abra Gerar no painel inicial ou clique no botão de IA na barra de ferramentas do editor 3D e escolha Gerar com IA para que a malha pronta entre direto na cena aberta.
  2. Digite um prompt e, se útil, anexe uma imagem de referência; fotos frontais de um único objeto funcionam melhor.
  3. Confira o custo estimado exibido no painel de opções antes de enviar a solicitação.
  4. Envie e escolha uma das prévias de imagem; o Spline constrói o modelo 3D a partir da prévia escolhida.
  5. Inspecione o resultado no modo argila, porque a textura pode esconder uma forma irregular, e depois baixe-o ou abra-o no editor.

Deixar uma cena publicada mais leve

  1. Abra o painel Exportar e use nele o painel de desempenho para ver o tamanho estimado da exportação e a pontuação de tempo de carregamento.
  2. Em URL pública, Visualizador ou Exportação de código, mude para a aba de configurações de reprodução (Play Settings) e ative a compressão.
  3. Defina a qualidade da geometria como Desempenho e ajuste a compressão de imagens em cenas com muitas texturas.

Mais compressão pode reduzir a precisão geométrica ou a qualidade, então a configuração Desempenho troca um pouco de fidelidade por um carregamento mais rápido.

Casos de uso e exemplos do Spline

O Spline publica várias histórias de clientes que mostram onde um site 3D interativo ou um visual de marca se encaixa. São estudos de caso publicados pelo próprio fornecedor, então descrevem fluxos de trabalho pretendidos, não resultados medidos de forma independente.

  • Sites de marca: a Resend, uma plataforma de e-mail, incorporou ao seu site um cubo 3D interativo criado no Spline via integração com React, sem escrever código 3D de baixo nível.
  • Lançamentos de produto: a agência KOJI usou a integração do Spline com o Webflow para criar uma experiência 3D baseada em rolagem para o scanner odontológico intraoral Ori.
  • Explicar produtos B2B complexos: a Oscilar, plataforma de decisão de risco com IA para fintechs e bancos, usa o Spline para transformar conceitos abstratos de decisão em visuais 3D interativos.
  • 3D liderado por designers: um designer fundador citado na página inicial do Spline diz que antes era preciso um desenvolvedor só para a integração 3D, e agora os designers criam os recursos visuais e os engenheiros não os reconstroem mais do zero.
  • Prévias espaciais: o Spline Mirror abre conteúdo do Spline 3D de forma espacial no Apple Vision Pro, no modo janela, volume ou espaço.

Para Quem É

  • Designers web e de marca: um depoimento de cliente na página inicial diz que a curva de aprendizado é baixa e que designers juniores conseguem integrar experiências 3D a um projeto no Webflow.
  • Estudantes e educadores: o Spline oferece desconto educacional após verificar que o solicitante é estudante ou educador em uma escola ou curso elegível; o valor não aparece na página de inscrição.
  • Organizações maiores: além do login único e dos controles de equipe, clientes Enterprise podem adicionar opcionalmente os Spline Expert Partners, que transformam solicitações em modelos de design.
  • Não é para menores: os termos exigem ao menos 18 anos de idade para acessar qualquer parte do serviço.

Em uma plataforma de avaliações de terceiros, o Spline tem nota 4,6 com base em 31 avaliações do produto, segundo registro de 5 de outubro de 2026. O resumo dessas avaliações gerado por IA na plataforma diz que os avaliadores o consideram, em geral, fácil e capaz para iniciantes, enquanto alguns relatam uma curva de aprendizado real para quem não tem experiência em 3D. Com 31 avaliações, a amostra indica uma direção, não um veredito firme sobre a qualidade.

Plataformas

  • Navegador e desktop: o Spline roda no navegador, e o app para desktop em Mac e Windows acrescenta arquivos em abas, fontes do sistema e um servidor MCP integrado.
  • Carga de hardware: 3D no navegador exige mais CPU e GPU que as ferramentas tradicionais de design 2D.
  • Saída para a web: as cenas são publicadas como URL pública, visualizador incorporável ou exportação de código (incluindo React), com uma API JavaScript para controlar objetos e escutar eventos.
  • Plataformas Apple: o Spline pode gerar apps nativos para iOS, iPadOS, macOS e visionOS, além de incorporações nativas para projetos em Swift.
  • Android: a saída para Android inclui incorporações 3D nativas com Kotlin, além de compilações APK e AAB.
  • Exportação de arquivos: as exportações incluem glTF/GLB, USDZ, STL, imagens, sequências de imagens e vídeo.
  • Importação: arquivos FBX são importados com animação e esqueletos de animação, enquanto a importação de SVG é apenas parcialmente suportada.
  • Integrações: as cenas do Spline funcionam no Webflow, Framer, Figma, Wix, Shopify e Notion.

Preços

Os preços do Spline são por assento por mês, com um plano gratuito, três níveis pagos de autoatendimento e um nível Enterprise personalizado.

PlanoCobrança anual (por assento/mês)Cobrança mensal (por assento/mês)Destaques adicionados
Free$0$0Arquivos pessoais limitados, visualizadores de arquivos ilimitados, exportações web com marca d’água, acesso à Spline Library
Hobby$12$15Arquivos 3D e 2D ilimitados, upload de vídeo, exportações web sem marca d’água, exportações de imagem em resolução maior
Pro$25$30Pastas e projetos ilimitados, exportação de vídeo, cenas ilimitadas por arquivo, exportações para Apple e Android
Max$60$70Mais geração de mídia por semana, uploads de vídeo maiores, limites mais altos de chamadas de ferramentas MCP
EnterprisePersonalizado, cobrança anualNão informadoCobrança centralizada, várias equipes com privacidade por equipe, SAML SSO, exportações de código e auto-hospedadas, histórico de versões de arquivos

Os créditos de IA incluídos são 2.000 por mês no Hobby, 3.000 no Pro, 10.000 no Max e uma quantidade personalizada no Enterprise. Todos os recursos de IA, incluindo o agente 3D, a geração 3D com IA, as texturas com IA e o prompt de geração do Hana, usam um único conjunto mensal de créditos compartilhado pelo espaço de trabalho. A geração 3D com IA é um recurso pago que roda com os créditos incluídos no Hobby, no Pro e no Max.

O uso de créditos não é um preço fixo por modelo: um modelo finalizado gasta créditos tanto nas prévias de imagem quanto na malha, então pode custar mais do que uma geração, e execuções longas do agente gastam mais que as curtas. A franquia de cada plano pode ser aumentada em blocos de 1.000 créditos. Na visualização anual padrão da página de preços, os primeiros 1.000 créditos mensais extras no Hobby aparecem como +$48 por ano; essa visualização não mostra o preço dos créditos extras na cobrança mensal.

O antigo Spline AI Add-on não é mais vendido separadamente, porque o acesso à IA agora faz parte de cada plano. Assinaturas antigas Professional e Team ainda contam como Pro para acesso a recursos.

Nenhum pagamento é reembolsável, a menos que o Spline decida o contrário. Não há reembolso parcial pelo tempo não usado em um período de cobrança. Uma assinatura cancelada continua ativa até o fim do ciclo de cobrança atual. O Spline envia um lembrete por e-mail pelo menos sete dias antes de cada renovação anual.

Alternativas ao Spline

Estas três ferramentas aparecem como rivais do Spline em listas independentes e na imprensa, e cada uma atende a uma necessidade diferente.

FerramentaO que éPrincipal diferença em relação ao Spline
BlenderSoftware gratuito e de código aberto para criação 3DNenhuma taxa de assinatura, enquanto os créditos de IA e as exportações de apps do Spline exigem planos pagos por assento
VectaryPlataforma de design online para conceitos assistidos por IA, apresentações 3D interativas e experiências de RAOs principais resultados são apresentações 3D e RA, enquanto o Spline acrescenta a compilação de apps nativos para Apple e Android
RiveEditor de interfaces interativas, animação e experiências de jogo que rodam nativamente em celular, desktop, web, consoles, TVs e veículosOs destinos de execução chegam a consoles, TVs e veículos, além das saídas web, Apple e Android do Spline

Limitações

Limites do produto

  • Saída do plano gratuito: exportações web gratuitas têm marca d’água e os arquivos pessoais são limitados.
  • Medição semanal de mídia: o Max indica 5 vezes mais geração de mídia por semana e tamanho máximo de vídeo de 100 MB, mas a franquia semanal básica dos planos inferiores não consta na página de preços.
  • Escopo do agente: o agente de IA trabalha em um arquivo e uma alteração por vez, então prompts extras esperam em uma fila.
  • Precisão do agente: o agente é muito melhor em entender a intenção do que em layout numérico exato.
  • Resultados parciais: solicitações complexas ao agente podem ser aplicadas só em parte, com a etapa afetada marcada por um aviso âmbar.
  • Qualidade da geração: o Spline diz que os usuários provavelmente vão encontrar bugs e problemas na geração 3D com IA, e que objetos com arestas muito vivas podem ficar piores que formas orgânicas.
  • Peso da cena: modelos gerados têm mais detalhes que os feitos à mão, então uma cena com vários deles pode ficar lenta.
  • MCP exige o app para desktop: o servidor MCP vem no app para desktop, então ferramentas de programação com IA não conseguem se conectar pelo navegador.
  • Ida e volta com o código: o ciclo do design ao código do Hana funciona em um subconjunto compatível de HTML e CSS, e marcações complexas ou específicas de framework podem precisar de conciliação em vez de uma substituição direta.

Privacidade, treinamento e direitos sobre o conteúdo

  • Propriedade: os usuários mantêm todos os direitos de propriedade sobre o conteúdo que criam ou enviam.
  • Treinamento por padrão: a configuração de treinamento com conteúdo (Content training) vem ativada por padrão em contas individuais e pode ser desativada a qualquer momento, o que impede o uso do conteúdo em treinamentos futuros.
  • Padrão no Enterprise: o treinamento com conteúdo vem desativado por padrão em contas Enterprise.
  • Termos atualizados: os termos publicados em 29 de setembro de 2026 entram em vigor em 29 de outubro de 2026. Por eles, o Spline é dono de dados desidentificados e agregados derivados do conteúdo dos usuários e de dados de interação com IA, e pode usá-los para qualquer finalidade comercial, incluindo o treinamento de modelos de aprendizado de máquina.
  • Licenciamento a terceiros de IA: a política de privacidade diz que o Spline pode compartilhar, vender ou licenciar informações pessoais, dados de uso e conteúdo dos usuários a parceiros terceiros, incluindo empresas de IA e aprendizado de máquina, para treinamento de modelos. Ela acrescenta que os usuários que não consentirem com esse uso devem parar de usar o serviço.
  • Declaração conflitante: a documentação da geração 3D com IA diz que o Spline só coleta dados relacionados a prompts se o usuário os compartilhar como feedback. Essa declaração não coincide com as seções da política de privacidade sobre treinamento e compartilhamento, e o Spline não as conciliou nas páginas analisadas.
  • Hospedagem e certificações: as informações pessoais são hospedadas nos Estados Unidos, e o Spline afirma ter as certificações SOC 2 Type 1 e Type 2.
  • Licenciamento da comunidade: a documentação da plataforma da comunidade diz que os arquivos comunitários são licenciados sob CC BY 4.0, enquanto os termos indicam uma licença comercial padrão (Standard Commercial License) como padrão para o conteúdo publicado na comunidade do Spline; as duas páginas descrevem padrões diferentes.
  • Recursos integrados: a biblioteca integrada de modelos e cenas 3D está liberada para uso comercial.
  • Saída do serviço: os usuários podem exportar seu conteúdo em até 60 dias após o encerramento da conta.

FAQ

Q1. O Spline é gratuito?

Sim, há um plano de $0 para trabalho de design manual, mas as exportações web dele têm marca d’água e a lista de recursos não inclui créditos de IA. A geração 3D com IA é um recurso pago que começa no plano Hobby.

Q2. O Spline treina IA com meus designs?

Em contas individuais, o treinamento com conteúdo vem ativado por padrão e pode ser desligado nas configurações pessoais (Personal Settings). A partir de 29 de outubro de 2026, os termos atualizados também permitem que o Spline use dados desidentificados derivados do conteúdo dos usuários para treinamento de modelos.

Q3. Posso receber reembolso depois de cancelar um plano do Spline?

Os pagamentos não são reembolsáveis, a menos que o Spline decida o contrário, e o tempo não usado não é reembolsado; o acesso continua até o fim do ciclo de cobrança.

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