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DomoAI

DomoAIは動画・画像・テキストをスタイル付きのクリップに変え、ウェブとDiscordの二つの入口が一つのクレジット契約を共有し、リップシンクや背景除去、4Kアップスケールまで束ねます。

動画編集動画生成AIクリエイティブ#アニメーション#テキスト動画変換#リップシンク
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閲覧数
価格
フリーミアム
公開日
2026年9月8日
ドメイン
domoai.app
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DomoAI 製品情報

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フリーミアム
公開日
2026年9月8日
ドメイン
domoai.app
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DomoAIとは?

DomoAIは視覚コンテンツの生成と編集を行うAIクリエイティブプラットフォームで、domoai.appのウェブサイトとDiscordサーバーという二つの入口が同じアカウントにつながります。動画生成、画像生成、仕上げ用のツールを機能ごとに別課金にせず、ひとつのサブスクリプションにまとめて提供します。

製品の重心はスタイル変換にあります。すでに手元にある映像や写真を渡すと、画面は描き直されながら動きはそのまま残ります。その軸のまわりに、プロンプトだけから始める生成経路と、本来なら別契約が必要な仕上げツールが並びます。AI動画生成のサービスとして、出力だけでなく道具の幅でも競っているわけです。外部のディレクトリも、ウェブアプリケーションとDiscordボットという二つの入口、そしてクレジット制の多段階サブスクリプションという同じ構造で説明しています。

プライバシーポリシーが本製品について公開している連絡先は、シンガポールThe Centralの8 Eu Tong Sen Street #16-81であり、法人登記の情報は併記されていません。有料プランの出力はいずれも透かしなしで、月間クレジットを使い切った後も随時追加購入できます。

主な機能

七つの生成入口が同じクレジット残高を共有し、違いは何を入れるかにあります。

  • 動画から動画:撮影済みの素材をアニメ調、実写調、または参照物が定義したスタイルに描き直しつつ、元の動きを保ちます。
  • 画像から動画:場面をゼロから作るのではなく、静止画に動きを与えます。
  • テキストから動画:文章のプロンプトだけからクリップを生成します。
  • オムニリファレンス:画像・動画・音声の参照を混ぜて一貫した出力にまとめます。
  • フレームから動画:アップロードした静止画からクリップを組み、各コマの間を遷移で埋めます。
  • キャラクターから動画:アップロードしたモーション映像で写真のキャラクターを動かします。
  • トーキングアバター:与えた台本をアバターが読み上げ、音声と口の動きを合わせます。

フレームから動画はアップロード画像を2枚から8枚まで受け取り、すべてのコマの間に遷移を生成します。この上限は絵コンテ設計に直接響きます。八つを超える要所が必要なシーケンスは複数回に分けて生成し、プラットフォームの外でつなぐことになります。

キャラクターから動画は逆向きに働きます。キャラクターの静止写真とモーション映像を渡すと、歩く・跳ぶ・踊るといった動作はアップロードした映像が決めます。動きが文章の説明ではなく実際の参照から来るため、テキスト記述では失われがちな姿勢の精度をこの経路は守り切ります。

ボタンの裏側にあるモデル

モデル棚には自社開発のDomoAI 2.5と2.4.1が、統合された外部エンジンと並んでいます。Seedance 2.5とSeedance 2.0、MiniMax H3、GPT Image 2、Nano Banana 2、Nano Banana Proがそこに含まれます。Seedance 2.5は一つのプロンプトで参照を最大50個まで受け取り、使用できる長さは30秒。MiniMax H3は映像と音を同時に出力し、台詞・効果音・部屋の残響を一度に処理します。

この組み合わせは並べて見栄えのするリストではなく、実際の能力差です。外部モデルは所有ではなく統合なので、可用性も挙動も上流の提供元に従い、棚の顔ぶれもプラットフォームの変化に応じて増減します。

仕上げツール

背景除去はグリーンバックなしで動き、スクリーンキーイングと被写体のみの切り抜きを選べます。リップシンク自動マッチは音声を映像に合わせ、しゃべる映像とキャラクターアニメーションに使えます。モーション&スタイル参照を使えばアップロードした画像や動画が出力を導き、ダンスの動きや独自のスタイルを言葉に置き換えずそのまま移せます。

アップスケールは動画で4K、静止画で6Kに達し、有料プラン全体で同じです。これらのツールが同じサブスクリプションの中にあるため、スタイルを当てたクリップは元素材からアップスケール済みの納品物まで、製品間の書き出しを挟まずに進みます。安価な単機能ジェネレーターではなくパッケージを選ぶ実務上の理由はここにあります。

ガイド

作業のループは一度で説明し切れる短さです。

  1. ウェブサイトにログインするか、Discordサーバーに参加します。どちらの入口も同じアカウントにつながります。
  2. 手元の素材に合う入口を選びます。映像、静止画、キーフレームの束、台本、あるいはプロンプト一行だけということもあります。
  3. モデルを選びます。自社エンジンと統合エンジンでは挙動も、使えるモードの制限も異なります。
  4. ファストモードとリラックスモードを選びます。これは画質の判断ではなくコストの判断です。
  5. 出力後にリップシンク、背景除去、アップスケールといった仕上げを回してから書き出します。

覚えておく価値のある三つのワークフロー

入口ごとに答えている制作上の問題が違い、何を入れるかがどれだけ制御を手元に残せるかを決めます。

  • 撮影素材の描き直し:クリップと参照物を動画から動画に入れると、描き直した後も元の動きが残ります。出力が別テイクではなく元素材の差し替えとして使える理由がここにあります。
  • 固定キャラクターを動かす:キャラクターから動画は、キャラクターの写真と動作を指定するアップロード映像を受け取り、歩く・跳ぶ・踊るを形容詞ではなく映像から決めさせます。
  • リズムの連なりを組む:フレームから動画は静止画を2枚から8枚受け取り、すべてのコマの間に遷移を生成します。一度の生成は八つの要所で頭打ちになり、それより長いものは分割してつなぐことになります。

三つのどれを選ぶかは画質ではなく制御の問題です。参照駆動の経路は手元にあるものへの忠実度を守り、プロンプトだけの経路はその忠実度と引き換えに、まだ存在しないものを作る自由を手に入れます。

二つの入口の違い

ウェブサイトとDiscordサーバーは同じサブスクリプションにつながり、請求まわりの操作はどちらからでもできます。解約はウェブの請求画面からでも、Discord内でslash-subscribeコマンドを送って請求リンクをたどってもできます。実際の違いは能力ではなく働き方にあります。ウェブは履歴の残る個人用ワークスペースを与え、サーバーはすでにその中にいるときに手が早く届きます。

待ち行列を前提に日程を組む

ファストモードとリラックスモードは同じモデルをスケジューリングだけ変えて動かします。動かせない締切がある日程では、ファストモードのクレジットを後ろにずらせない部分に残しておく必要があります。試行錯誤や大量のバリエーション出しは、待ち時間はかかっても費用のかからないリラックスモードに回すべきです。この切り分けを飛ばしたチームは、下書きの段階で月のクレジットを使い切り、肝心の本番レンダーに残らないことが多くあります。

対象ユーザー

ここでのプラン選びは実は価格の問題ではありません。それぞれ独立に動く三つの天井があり、そのどれかを読み違えることがプランを買い間違える最も多い経路です。

同時実行数はプランとともに増えます。ベーシックは八件、スタンダードは十二件、プロは二十件、チームはワークスペースあたり三十二件の生成タスクを並行できます。バリエーションをまとめて出す人にとっては、この数字がクレジット総量よりも直接的にスループットを左右します。

トーキングアバターはベーシックとスタンダードで20秒が上限、60秒まで伸びるのはプロとチームだけです。つまり20秒を超える台本読み上げのクリップが一本あるだけで、月に何本必要かとは無関係にプラン契約がプロへ押し上げられます。

チームの席は各自の個別枠ではなく、専用ワークスペース内の一つのクレジット残高を共有します。メンバー間で産出量に偏りがある小規模スタジオには合い、各自が最低限の取り分を確保したいチームには合いません。

  • 合う場合:短尺のスタイル重視ソーシャル動画を作る制作者、実写素材をアニメ調やイラスト調に変えたい人、生成と仕上げを一枚の請求書にまとめたい小規模チーム。
  • 合わない場合:フレーム単位のタイムライン編集が要る人、同じシードでの再現的なやり直しが要る人、長尺の物語シーケンスをツール内で組み上げたい人。
  • 最初からプロを選ぶべき場合:20秒を超えるアバター、20秒の動画生成、そして同時二十件が実際のボトルネックになる作業量。

プラットフォーム

アクセスはブラウザのdomoai.appとDiscordサーバー経由で、アカウントはメールアドレスのほか、GoogleやDiscordなどの外部サービスでのサインインでも作成できます。

決済は単一の処理業者より広く伸びています。料金は米ドルまたはシンガポールドルで請求され、規約が挙げる経路にはStripe、Alipay、UPI、ファスター・ペイメント・システムが含まれます。Stripeのみの決済なら締め出されていた市場でも契約できるのはこのためです。

ただしこの広さには、該当市場から契約する前に確かめたい条件が一つ付きます。インドまたはロシアの決済手段で購入したサブスクリプションは自動更新されず、継続契約が毎期の手動再購入に変わります。

価格

年払いを月額換算すると、ベーシックは600クレジットで月9ドル、スタンダードは2,200クレジットで29ドル、プロは8,000クレジットで99ドル、チームは24,000クレジットで一席あたり99ドルであり、提供元はチーム版を3席で年間3,564ドルと表示している。

プラン年払いの月額換算月間クレジット同時タスクリラックスモード
ベーシック9ドル6008含まれない
スタンダード29ドル2,20012対応モデルは無制限
プロ99ドル8,00020対応モデルは無制限
チーム一席99ドル24,000ワークスペースあたり32対応モデルは無制限

ファストモードは最優先の処理でGPUを即座に割り当て、その代わりクレジットを消費します。リラックスモードはクレジットを使わず、ジョブを待ち行列に入れます。公開されているクレジット単価はプランが上がるほど下がり、ベーシックの約0.015ドルからプロとチームの約0.012ドルまで落ちます。

リラックスモードはプラン差が最も強く噛む地点です。クレジットを消費しないモードがまさにこれだからです。ベーシックにはそもそも無く、最も安いプランではあらゆる生成が課金対象で、リラックスモード クレジットという考え方自体が成り立ちません。この事実がはしご全体を定義し直します。無制限生成への入場券はベーシックではなくスタンダードであり、9ドルを競合の最低価格と並べるのは別々の二つの製品を比べていることになります。

構造面での比較

クレジット課金は定額枠より月次コストの見通しを難しくしますが、この取引は意図されたものです。ジェネレーター、アップスケーラー、リップシンクツールを別々に組み立てる代わりに、道具の幅を一枚の請求書で買っているわけです。同種の代替手段もおおむね同じ軸で分かれます。タイムライン編集が深いツールは編集の深さに値を付け、純粋なテキスト動画生成サービスはより明確な無料枠で競います。外部のディレクトリはこの製品を、ウェブアプリケーションとDiscordボットのインターフェースを持つクレジット制の多段階サブスクリプションとして説明しており、天秤に載せるべきは表示価格ではなくこの構造差です。

制限事項

ここにある境界のいくつかは技術ではなく契約条項であり、サブスクリプションの価値そのものを変えます。

使い切らなかったクレジットは次の期間に繰り越されず、請求期間の終わりに消滅します。使わなかった枠はすでに消えたお金であり、軽く使った月が忙しい翌月のために余力を積み立ててはくれません。

規約または法が強制する場合を除き、サブスクリプション料金は返金されず、一部だけ使った期間についても戻るクレジットはありません。年払いが既定の表示方法である点と重なると、支払った瞬間に一年分が確定するという意味になります。

下位プランへ移る選択肢はそもそも提供されず、一つのアカウントが二つのプランを同時に持つこともできません。アップグレードは契約期間を通じて一方向なので、買い過ぎのほうが買い足りないより取り返しにくくなります。

20秒の動画生成はプロ契約者に限られ、ファストモードでのみ実行できます。機能一覧に並ぶ長さがすべて同じように開いているわけではなく、そのうちいくつかはプランとモードの両方で同時に施錠されています。

コンテンツ規約は、本人の同意なく実在の人物を描くこと、および他人になりすましたり誤解を招く形や名誉を傷つける形で描いたりする出力も禁じています。執行は事前通知なしに行い得ると明記され、停止・コンテンツ削除・アカウント終了を含みます。

所有者が確認済みの外部評価ページでは、40件のレビューに対して2.5という点数が付いており、ある評価者は、後から強化されたコンテンツ制限がそれまで通っていた作業手順を断ち切り、数か月使ったのちに製品が使い物にならなくなったと書いています。これは統計的に確かめられた傾向ではなく一件の事例であり、どれほど一般的かを見積もる根拠にはできません。標本は小さく、投稿する動機の強い人が残した記録ではありますが、コストとして織り込むべきは点数そのものではなく、この事例が示す組み合わせです。審査規則が契約期間中に変わるのに、その契約は返金されないという組み合わせのほうです。

権利とデータ

生成物は利用者のもので販売もできますが、権利処理の責任は完全に利用者側にあります。アカウント保有者は18歳以上である必要があり、それより若い場合は親または保護者の許可が要ります。

外部モデルを選ぶことは、どの重みが動くかだけでなく誰がアップロードを処理するかを変えます。プロンプト、アップロードした画像・動画・音声、参照素材、生成パラメータが選んだモデルの提供元に送られるため、選択に応じてByteDance、OpenAI、Googleが入力を受け取り得ます。明示的な同意なしに個々のアップロードがモデル学習に使われることはありませんが、匿名化・集約された利用パターンは研究開発の目的で無期限に保持され得るものであり、利用データは分析目的で通常最長二年間保持されます。

よくある質問

Q1. ベーシックプランに無制限生成は含まれますか?

含まれません。無制限のリラックスモード生成はスタンダードとプロのもので、ベーシックにはリラックスモード自体がありません。ベーシックではすべての生成がクレジット課金です。

Q2. 使わなかったクレジットはどうなりますか?

消滅します。未使用クレジットは次の請求期間に繰り越されず、枠は累積ではなくリセットされます。

Q3. 合わなかった場合に返金してもらえますか?

規約または適用法が求める場合を除き、サブスクリプション料金は返金されず、一部だけ使った期間についても戻るクレジットはありません。解約は次回更新を止めるだけで、現在の期間が終わるまで利用は続きます。

Q4. 後から安いプランに下げられますか?

できません。現在のプランより下へ移る選択肢は提供されず、一つのアカウントが複数プランを同時に持つこともできません。アップグレードは即時に反映され、残っていた分は新しいプランの金額に充当されます。

Q5. アップロードしたファイルは実際に誰が処理しますか?

選んだモデルによります。外部エンジンを選ぶと、プロンプト、アップロード素材、参照ファイル、生成パラメータがそのモデルの提供元に送られます。SeedanceはByteDance、GPT Image 2はOpenAI、Nano Banana系はGoogleです。

Q6. 作ったものを販売できますか?

はい、出力は利用者のもので商用利用も認められています。ただしその利用が第三者の権利を侵害せず、法に反せず、すでに結んでいる契約に違反しないことを確かめる責任は利用者だけが負います。

Q7. Discordボットとウェブサイトはどう違いますか?

どちらも同じアカウントと同じサブスクリプションにつながり、解約を含む請求操作は両方から行えます。ウェブは履歴の残る個人用ワークスペースを与え、サーバーはすでにその中にいるときに早く届きます。

Q8. なぜ20秒の動画が作れないのですか?

20秒の生成はプロ契約者に限られ、ファストモードで実行する必要があります。30秒と60秒のアバターを含め、一覧に並ぶ他の長さも同じプランとモードの二重制限を持っています。

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