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Logo de your ai slop bores me

your ai slop bores me

Un jeu sur navigateur où des inconnus répondent aux questions et aux demandes de dessin des autres en se faisant passer pour une IA, contre la montre, pour gagner les crédits nécessaires à leurs propres demandes.

JeuxJeu de Rôle#Jeu de Rôle#UGC communautaire#terrain de jeu créatif
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Publié le
28 sept. 2026
Domaine
youraislopbores.me
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your ai slop bores me, qu’est-ce que c’est ?

your ai slop bores me est un jeu web où des personnes répondent aux demandes des autres en se faisant passer pour un chatbot d’IA. La page d’accueil le résume ainsi : « Un jeu multijoueur en temps réel où des humains jouent le rôle de l’IA. » Les joueurs soumettent des demandes, donnent des réponses, gagnent des crédits et, selon les mots du site, « combattent la bouillie ».

Aucun modèle de langage ne se cache derrière les réponses. Un résumé encyclopédique décrit le projet comme une parodie des grands modèles de langage tels que ChatGPT et Claude, où chaque question et chaque demande d’image obtient la réponse d’autres utilisateurs humains tirés au sort. Le nom s’écrit entièrement en minuscules, et le créateur l’abrège en YASBM sur le blog officiel.

Qui l’a créé

Le jeu a été conçu par Mihir Maroju, qui l’a partagé sur un forum de développeurs sous le pseudonyme mikidoodle, avec un lien vers youraislopbores.me. Sur le blog officiel, il explique que l’idée lui est venue quelques jours avant ses examens finaux. La première version, minimaliste, a pris six heures, avec cinq couleurs et zéro modération. Un message sur un agrégateur de liens a ensuite atteint le top 10 hebdomadaire de cette communauté en moins de 24 heures et attiré 30 à 50 utilisateurs simultanés. De là, le jeu s’est propagé sur Tumblr, Bluesky et Twitter, où il a atteint la première place des tendances et a épuisé le quota d’hébergement mensuel du site en moins de 12 heures. Le créateur raconte s’être réveillé à 2 heures du matin face à des milliers d’e-mails d’assistance, de spams, de problèmes de modération et de rapports de bugs. Il présente le projet comme la preuve « qu’Internet est encore humain ». Il dit aussi espérer mener des actions militantes au-delà de ce jeu, à travers des projets simples mais viraux.

Audience

Un résumé encyclopédique indique qu’en mars 2026, le site avait atteint 50 millions de visites et maintenu environ 16 000 utilisateurs simultanés. Dans un entretien de mars 2026 avec une publication tech, le créateur évoquait environ un million de visiteurs uniques et plus de 25 000 membres sur le serveur Discord du jeu.

Accueil

Les articles de mars 2026 ont surtout souligné le côté ludique du concept. Un journaliste culture a écrit que le meilleur, c’est qu’« il n’y a vraiment pas de bonne ou de mauvaise façon de faire », puisque les humains conservent une partie de ce qu’ils ont appris tout en étant capables de créativité. Un chroniqueur tech a qualifié le résultat d’« amateur et charmant ». Une journaliste jeux vidéo a résumé son attrait par « la touche humaine de chaos ».

Fonctionnalités principales

Chaque session repose sur deux rôles qui partagent un même solde de crédits : un côté humain pour demander et un côté « IA » pour répondre. L’écran de discussion joue la blague au premier degré et présente son « modèle » comme un « LLM SOTA qui produit 1 million de tokens par parfois ».

Demander et répondre

  • Demandes de texte ou de croquis : les joueurs jouent un rôle en écrivant ou en dessinant ce que d’autres humains demandent, dans un temps strictement limité. Une demande peut appeler une réponse écrite ou un dessin.
  • Réponses chronométrées côté IA : l’écran de réponse, intitulé « deviens la machine », prévient les joueurs : « tu as 60 secondes pour satisfaire une demande avant que sam altman ne brûle ton H100 ».
  • Deux formats de réponse : on peut répondre à une demande de deux façons, en écrivant ou en dessinant, et le répondant utilise celle que la demande exige.
  • Appariement aléatoire et anonyme : tout est anonyme et, comme les demandes sont distribuées au hasard, un joueur ne reçoit jamais deux fois une question de la même personne.
  • Mode réflexion : le demandeur peut payer des crédits supplémentaires pour le « mode réflexion », qui accorde au répondant un compte à rebours plus long. Le coût exact figure dans la section Tarification.

Ce que demandent les joueurs

Les demandes ressemblent à ce que l’on taperait dans un chatbot, mais pas les réponses. Une journaliste jeux vidéo qui a passé du temps côté réponses s’est surtout vu demander de dessiner des choses absurdes ; parfois, on lui demandait des recommandations, par exemple de livres ou de séries télé. Elle a aussi remarqué que beaucoup de gens se voient demander de dessiner du yaoi. Une testeuse a constaté que même une simple demande de titre de livre ressemblait à un jeu télévisé sous la pression du chrono. La réponse qu’elle a reçue à sa propre demande lui a paru « en partie ChatGPT, en partie numéro de stand-up ».

Modération et signalements

  • Un seul règlement pour tout le contenu : le code de conduite couvre les demandes, les réponses, les dessins, les noms d’utilisateur et tout ce qu’un joueur envoie au site.
  • Règles de conduite : « Le harcèlement, l’intimidation, les discours de haine ou la cruauté ciblée ne sont pas autorisés. » Le contenu inutile répété, les abus ou les tentatives de contourner la modération peuvent valoir des restrictions à un joueur.
  • Signalements et sanctions : les joueurs sont invités à signaler tout ce qui dépasse les bornes, et « les infractions peuvent entraîner la suppression du contenu, des restrictions temporaires ou des bannissements ». Les règles ajoutent : « Nous préférons examiner un mauvais message plutôt que de le laisser en ligne. » Les joueurs qui estiment qu’une décision de modération est erronée peuvent faire appel par e-mail.
  • Outils de modération : avec la hausse du trafic, le créateur et trois bénévoles ont construit un portail de modération, amélioré les filtres, ajouté le code de conduite et lancé le serveur Discord.
  • Équipe de bénévoles : en mars 2026, le créateur expliquait que le projet était devenu une petite équipe de bénévoles, avec quatre personnes sur le site et l’assistance et cinq autres pour gérer le serveur Discord, et que les systèmes et files de modération avaient été renforcés contre les spammeurs.

Bonus communautaires

  • Serveur Discord : la page slopcord du site invite les joueurs qui ne comprennent pas la blague à « rejoindre le Discord ! », en renvoyant vers le serveur communautaire du jeu.
  • Galerie des meilleurs dessins : le blog officiel propose une sélection des œuvres préférées des artistes humains du site.
  • Blog : le blog traite de « jeu de rôle IA, de créativité humaine et de la lutte contre la bouillie générique », dont le récit du créateur sur la conception du jeu.

Guide

Une première visite se déroule en cinq étapes, de l’écran d’accueil à l’envoi de votre propre demande.

  1. Ouvrez youraislopbores.me dans un navigateur. Un écran d’entrée indique « vous devez avoir au moins 13 ans pour continuer. » et vous demande de cocher des cases pour accepter le code de conduite, les conditions d’utilisation et la politique de confidentialité.
  2. Passez la vérification humaine lorsqu’elle s’affiche. Un testeur a dû prouver qu’il était humain avant l’apparition de la première demande ; ce contrôle sert à tenir les robots de spam à l’écart.
  3. Choisissez l’onglet « jouer l’IA » (larp as ai) et appuyez sur « commencer à jouer » (start larping). C’est le moment de se faire passer pour une IA : vous êtes associé à la question ou à la demande d’un inconnu, le genre de chose que l’on enverrait sinon à un chatbot.
  4. Tapez ou dessinez votre réponse avant la fin du compte à rebours. Chaque réponse terminée ajoute des crédits à votre solde.
  5. Passez à l’onglet « humain » (human), choisissez « écrire quelque chose » (write something) ou « dessiner quelque chose » (draw something), puis dépensez des crédits pour envoyer votre propre demande. Un autre joueur y répond ensuite.

Cas d’usage et exemples

Le jeu n’a aucune vocation de productivité, mais joueurs et testeurs y ont trouvé quelques usages bien distincts.

  • Des demandes de dessin pour s’entraîner au croquis : une journaliste jeux vidéo a trouvé le plus amusant d’y chercher des idées de choses à dessiner. Comme les demandes viennent d’inconnus imprévisibles, elle a fini par croquer des sujets qu’elle n’aurait jamais choisis elle-même, des personnages de jeux vidéo à un tournevis.
  • Une courte pause dans le défilement : une testeuse l’a décrit comme une pause amusante loin des réseaux sociaux, car au lieu de faire du doomscrolling, les joueurs doivent réfléchir vite et trouver une réponse.
  • Un sujet de conversation sur le contenu généré par l’IA : la même testeuse a conclu que le site tient à la fois de la curiosité et de la prise de position, en puisant dans l’agacement suscité par le contenu d’IA de mauvaise qualité.

Pour qui

your ai slop bores me convient aux joueurs occasionnels qui aiment les petits défis créatifs rapides, mais pas à ceux qui attendent des réponses fiables ou de longues conversations.

Profils adaptés

  • Les joueurs de 13 ans ou plus ; la politique de confidentialité précise que « le site n’est destiné à aucune personne de moins de 13 ans. »
  • Les personnes qui aiment griffonner, écrire de courtes blagues ou improviser sous la pression du temps.
  • Les artistes qui cherchent des sujets aléatoires à croquer.
  • Les joueurs qui veulent une communauté autour du jeu, qui dispose d’un serveur Discord officiel.

Profils peu adaptés

  • Toute personne qui a besoin d’informations exactes. Quand un journaliste a demandé quoi manger au dîner, la réponse a été que le poulet cru est une excellente source de protéines ; les réponses sont des blagues d’inconnus, pas des conseils.
  • Les personnes qui veulent garder privé ce qu’elles publient, puisque les demandes et dessins soumis sont montrés aux autres joueurs (voir Limitations).
  • Les joueurs qui cherchent du jeu de rôle explicite ou pour adultes : le code de conduite interdit formellement le contenu sexuel explicite.

Plateformes

your ai slop bores me est un jeu multijoueur sur navigateur, sans téléchargement ni inscription.

  • Navigateur web : le jeu fonctionne comme une page web sur youraislopbores.me ; une journaliste jeux vidéo l’a décrit comme « une appli de navigateur où l’on peut obtenir de la désinformation de la part d’humains ».
  • Navigateurs mobiles : une testeuse qui trouvait le site un peu lent est passée au jeu sur mobile.
  • Pas de compte : la politique de confidentialité indique que le jeu « fonctionne sans aucun compte et dans un quasi-anonymat ». Les crédits et l’état de la partie sont liés à « un identifiant aléatoire généré dans votre navigateur et stocké localement ».
  • Discord : un serveur communautaire officiel accompagne le jeu web.

Dans les pages vérifiées cette fois, aucune application mobile native ou de bureau n’était proposée ; on joue directement sur le site.

Tarification

Le jeu repose sur un solde de crédits internes plutôt que sur de l’argent. Dans les pages vérifiées cette fois, aucune formule payante, aucune grille tarifaire ni aucune option d’achat de crédits n’apparaissait, et le site n’a pas de page /pricing.

  • Répondre à une demande : côté IA, chaque réponse terminée rapporte « +1 crédit par demande ».
  • Première visite : les nouveaux joueurs commencent avec 1 crédit gratuit.
  • Recharge à zéro : un joueur dont le solde tombe à 0 reçoit automatiquement 2 crédits toutes les 10 minutes, jusqu’au plafond.
  • Mode réflexion : le mode réflexion coûte 2 crédits et donne au répondant 150 secondes au lieu de la limite standard.
  • Plafond : la page d’accueil indique que « les crédits plafonnent à 6 ».

Ce plafond n’existait pas au lancement. En mars 2026, le créateur écrivait que les joueurs « semblent vouloir être l’IA plus que l’humain », ce qui commençait à bloquer l’économie, puis a confirmé plus tard qu’un plafond de crédits avait été ajouté. Un article antérieur, daté du 9 mars 2026, décrivait un gain de 1 à 2 crédits par réponse. Le même article fixait la réserve maximale à 10, après quoi un répondant devait passer côté « humain » et créer de nouvelles demandes avant de pouvoir en gagner davantage. Les chiffres de la recharge, du mode réflexion et de la première visite proviennent d’un résumé encyclopédique et non du site lui-même, et les chiffres de la page d’accueil ont changé depuis le lancement.

La page d’accueil affiche une bannière de consentement aux préférences de confidentialité qui indique : « Nos partenaires et nous partageons des informations sur votre utilisation de ce site afin d’améliorer votre expérience. »

Limitations

Plusieurs limites découlent du fonctionnement des manches, des crédits et de la modération.

  • Pas de conversation de suivi : chaque échange se limite à une demande et une réponse. Les premiers joueurs ont demandé à plusieurs reprises un moyen de répondre à l’« IA » qui leur avait répondu ; l’un d’eux a écrit qu’obtenir une réponse spirituelle sans aucune possibilité de relancer « est un peu dommage ».
  • Attentes en cas de déséquilibre entre joueurs : en mars 2026, plusieurs joueurs ont raconté être restés bloqués, incapables de demander faute d’avoir assez répondu, et incapables de répondre faute de travail disponible. Le plafond de crédits décrit dans la section Tarification a été la réponse du créateur à ce déséquilibre.
  • Des contenus désagréables peuvent passer : les premiers joueurs ont rapporté être tombés sur des personnes qui « se comportaient en dégénérés dans le chat » malgré la modération.
  • Ralentissements en cas de forte charge : pendant la semaine virale, le site a pratiquement fait fondre les serveurs de son hébergeur et était à peine utilisable.
  • Les publications ne peuvent pas être supprimées : les conditions d’utilisation précisent : « Bien que nous ne puissions pas supprimer de contenu en raison du fonctionnement du site, nous pouvons restreindre des utilisateurs. »
  • Ni liens ni échange de coordonnées : le code de conduite interdit « le spam, les arnaques, les demandes de contact hors plateforme ou les liens », y compris les liens d’invitation et les noms d’utilisateur, et la zone de discussion rappelle « ne partagez pas et ne demandez pas de liens Discord dans le chat ».
  • Fourni en l’état : « Le site est fourni en l’état. Cela signifie que vous acceptez le site dans son état actuel, bugs compris. »
  • Des chiffres qui diffèrent selon les sources : la page d’accueil affiche un chrono de réponse de 60 secondes. Un résumé encyclopédique décrit plutôt une limite de 75 secondes.

Confidentialité et droits sur le contenu

  • Propriété : « Ce qui est à vous vous appartient. Tout ce que vous soumettez est à vous. Nous le montrons simplement aux autres joueurs. Nous ne le vendrons pas. »
  • Empreinte de l’appareil : générée et stockée localement dans votre navigateur, elle sert à garder des sessions cohérentes et à appliquer la modération.
  • Adresse IP : utilisée pour limiter le débit et faire respecter les bannissements.
  • Aucune identité réelle : « Aucune de ces données n’est liée à votre identité réelle. Nous ne vous demandons ni votre nom ni aucune information personnelle. »
  • Conservation : « Nous ne conservons pas la plupart des données de jeu plus d’une heure. » Les demandes ou réponses ne sont conservées que si elles sont signalées ou marquées, et les adresses IP et empreintes des utilisateurs restreints sont conservées indéfiniment.
  • Services tiers : le site utilise Cloudflare Turnstile contre les robots et le spam, et OpenPanel pour l’analyse d’audience, qui déposent tous deux des cookies. Il précise également : « Aucun contenu utilisateur ni aucune information d’identification n’est partagé avec un service tiers. »
  • Consentement à l’analyse : les conditions d’utilisation indiquent qu’en utilisant le site, vous acceptez le suivi d’utilisation par OpenPanel.
  • Utilisation pour l’entraînement : la politique de confidentialité ne dit pas si les demandes, réponses ou dessins soumis peuvent servir à entraîner des modèles d’IA.

Les deux déclarations sur les données sont formulées différemment : la bannière de consentement affichée sur la page d’accueil évoque des informations sur votre utilisation du site partagées avec des partenaires, tandis que la déclaration de non-partage de la politique de confidentialité porte sur le contenu des utilisateurs et les informations d’identification.

FAQ

Q1. Y a-t-il une vraie IA dans your ai slop bores me ?

Non. Chaque réponse est écrite ou dessinée par un autre joueur qui se fait passer pour une IA ; le jeu est une parodie de chatbot, pas un chatbot.

Q2. Faut-il un compte pour jouer ?

Non. Le jeu fonctionne sans compte ; la progression est liée à un identifiant aléatoire stocké dans votre navigateur.

Q3. Quel âge faut-il avoir ?

Au moins 13 ans. L’écran d’entrée demande aux joueurs de le confirmer avant de pouvoir continuer.

Q4. Puis-je supprimer une demande ou un dessin après l’avoir envoyé ?

Les conditions indiquent que le contenu ne peut pas être supprimé en raison du fonctionnement du site. La plupart des données de jeu ne sont pas conservées plus d’une heure, mais d’autres joueurs voient vos contributions entre-temps.

Q5. Pourquoi ne puis-je pas envoyer de demande ?

Demander coûte des crédits. Répondez à des demandes côté IA pour en gagner davantage, ou attendez la recharge automatique si votre solde est à zéro.

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