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your ai slop bores me est un jeu web où des personnes répondent aux demandes des autres en se faisant passer pour un chatbot d’IA. La page d’accueil le résume ainsi : « Un jeu multijoueur en temps réel où des humains jouent le rôle de l’IA. » Les joueurs soumettent des demandes, donnent des réponses, gagnent des crédits et, selon les mots du site, « combattent la bouillie ».
Aucun modèle de langage ne se cache derrière les réponses. Un résumé encyclopédique décrit le projet comme une parodie des grands modèles de langage tels que ChatGPT et Claude, où chaque question et chaque demande d’image obtient la réponse d’autres utilisateurs humains tirés au sort. Le nom s’écrit entièrement en minuscules, et le créateur l’abrège en YASBM sur le blog officiel.
Le jeu a été conçu par Mihir Maroju, qui l’a partagé sur un forum de développeurs sous le pseudonyme mikidoodle, avec un lien vers youraislopbores.me. Sur le blog officiel, il explique que l’idée lui est venue quelques jours avant ses examens finaux. La première version, minimaliste, a pris six heures, avec cinq couleurs et zéro modération. Un message sur un agrégateur de liens a ensuite atteint le top 10 hebdomadaire de cette communauté en moins de 24 heures et attiré 30 à 50 utilisateurs simultanés. De là, le jeu s’est propagé sur Tumblr, Bluesky et Twitter, où il a atteint la première place des tendances et a épuisé le quota d’hébergement mensuel du site en moins de 12 heures. Le créateur raconte s’être réveillé à 2 heures du matin face à des milliers d’e-mails d’assistance, de spams, de problèmes de modération et de rapports de bugs. Il présente le projet comme la preuve « qu’Internet est encore humain ». Il dit aussi espérer mener des actions militantes au-delà de ce jeu, à travers des projets simples mais viraux.
Un résumé encyclopédique indique qu’en mars 2026, le site avait atteint 50 millions de visites et maintenu environ 16 000 utilisateurs simultanés. Dans un entretien de mars 2026 avec une publication tech, le créateur évoquait environ un million de visiteurs uniques et plus de 25 000 membres sur le serveur Discord du jeu.
Les articles de mars 2026 ont surtout souligné le côté ludique du concept. Un journaliste culture a écrit que le meilleur, c’est qu’« il n’y a vraiment pas de bonne ou de mauvaise façon de faire », puisque les humains conservent une partie de ce qu’ils ont appris tout en étant capables de créativité. Un chroniqueur tech a qualifié le résultat d’« amateur et charmant ». Une journaliste jeux vidéo a résumé son attrait par « la touche humaine de chaos ».
Chaque session repose sur deux rôles qui partagent un même solde de crédits : un côté humain pour demander et un côté « IA » pour répondre. L’écran de discussion joue la blague au premier degré et présente son « modèle » comme un « LLM SOTA qui produit 1 million de tokens par parfois ».
Les demandes ressemblent à ce que l’on taperait dans un chatbot, mais pas les réponses. Une journaliste jeux vidéo qui a passé du temps côté réponses s’est surtout vu demander de dessiner des choses absurdes ; parfois, on lui demandait des recommandations, par exemple de livres ou de séries télé. Elle a aussi remarqué que beaucoup de gens se voient demander de dessiner du yaoi. Une testeuse a constaté que même une simple demande de titre de livre ressemblait à un jeu télévisé sous la pression du chrono. La réponse qu’elle a reçue à sa propre demande lui a paru « en partie ChatGPT, en partie numéro de stand-up ».
Une première visite se déroule en cinq étapes, de l’écran d’accueil à l’envoi de votre propre demande.
Le jeu n’a aucune vocation de productivité, mais joueurs et testeurs y ont trouvé quelques usages bien distincts.
your ai slop bores me convient aux joueurs occasionnels qui aiment les petits défis créatifs rapides, mais pas à ceux qui attendent des réponses fiables ou de longues conversations.
Profils adaptés
Profils peu adaptés
your ai slop bores me est un jeu multijoueur sur navigateur, sans téléchargement ni inscription.
Dans les pages vérifiées cette fois, aucune application mobile native ou de bureau n’était proposée ; on joue directement sur le site.
Le jeu repose sur un solde de crédits internes plutôt que sur de l’argent. Dans les pages vérifiées cette fois, aucune formule payante, aucune grille tarifaire ni aucune option d’achat de crédits n’apparaissait, et le site n’a pas de page /pricing.
Ce plafond n’existait pas au lancement. En mars 2026, le créateur écrivait que les joueurs « semblent vouloir être l’IA plus que l’humain », ce qui commençait à bloquer l’économie, puis a confirmé plus tard qu’un plafond de crédits avait été ajouté. Un article antérieur, daté du 9 mars 2026, décrivait un gain de 1 à 2 crédits par réponse. Le même article fixait la réserve maximale à 10, après quoi un répondant devait passer côté « humain » et créer de nouvelles demandes avant de pouvoir en gagner davantage. Les chiffres de la recharge, du mode réflexion et de la première visite proviennent d’un résumé encyclopédique et non du site lui-même, et les chiffres de la page d’accueil ont changé depuis le lancement.
La page d’accueil affiche une bannière de consentement aux préférences de confidentialité qui indique : « Nos partenaires et nous partageons des informations sur votre utilisation de ce site afin d’améliorer votre expérience. »
Plusieurs limites découlent du fonctionnement des manches, des crédits et de la modération.
Les deux déclarations sur les données sont formulées différemment : la bannière de consentement affichée sur la page d’accueil évoque des informations sur votre utilisation du site partagées avec des partenaires, tandis que la déclaration de non-partage de la politique de confidentialité porte sur le contenu des utilisateurs et les informations d’identification.
Non. Chaque réponse est écrite ou dessinée par un autre joueur qui se fait passer pour une IA ; le jeu est une parodie de chatbot, pas un chatbot.
Non. Le jeu fonctionne sans compte ; la progression est liée à un identifiant aléatoire stocké dans votre navigateur.
Au moins 13 ans. L’écran d’entrée demande aux joueurs de le confirmer avant de pouvoir continuer.
Les conditions indiquent que le contenu ne peut pas être supprimé en raison du fonctionnement du site. La plupart des données de jeu ne sont pas conservées plus d’une heure, mais d’autres joueurs voient vos contributions entre-temps.
Demander coûte des crédits. Répondez à des demandes côté IA pour en gagner davantage, ou attendez la recharge automatique si votre solde est à zéro.