Live3D est une suite logicielle VTuber pour Windows qui anime un avatar 3D à partir d’une simple webcam : vous pouvez importer votre propre avatar 3D VTuber pour lancer un direct ou produire des vidéos, et utiliser le même personnage en réunion en ligne.
L’éditeur se dit dédié à la construction d’une plateforme de création pour les VTubers et affirme avoir servi plus d’un million de VTubers, streamers, YouTubeurs et artistes dans le monde — un chiffre du fournisseur, sans audit indépendant.
La suite se divise en quatre produits : VTuber Maker pour le suivi et la sortie en direct, VTuber Editor pour habiller et rigger les avatars, VTuber Gallery : Anime Pose pour les références de poses, et VTuber Extension pour l’interaction côté chat.
Le périmètre est volontairement étroit. À la question de savoir si le logiciel ne prend en charge que des modèles VTuber 3D, la FAQ officielle répond oui : l’équipe se concentre sur les services de modèles 3D parce que l’effet des modèles 3D sur l’expression des émotions et le langage corporel dépasse largement celui de la 2D.
Trois raisons sociales différentes apparaissent sur les pages officielles : la politique de confidentialité s’ouvre au nom de Live3D Limited, renvoie ensuite les questions de politique vers ZingFront Limited, et le pied de page porte la mention de copyright de LIVE3D INC. Les conditions générales ne nomment jamais le pays d’immatriculation et renvoient les litiges aux tribunaux du lieu d’immatriculation de l’exploitant du service.
Un dernier point avant de recommander ce site sur le réseau d’une école ou d’un employeur : le plan de site officiel référence des générateurs d’images explicites pour adultes sur le même domaine que les produits VTuber.
Avec une seule caméra web, la page produit annonce un suivi stable et précis du visage et de la tête, et précise que VTuber Maker active le suivi des mains que vous disposiez ou non d’un Leap Motion. Ce que la caméra pilote dépend pourtant de la formule et non du matériel : le suivi de base du visage et de la tête figure dans la formule gratuite ; le suivi facial avancé, la synchronisation labiale et le suivi du haut du corps commencent à la formule payante la moins chère ; le suivi des mains, la rotation du buste et la langue tirée un palier au-dessus ; et les combinaisons de capture professionnelles, Xsens et Noitom, n’apparaissent que sur l’abonnement le plus élevé.
En associant la caméra virtuelle OBS fournie par VTuber Maker à l’outil de diffusion OBS, le contenu VTuber parvient au public en temps réel, avec la capture sur fond vert ou la capture en transparence comme solutions de rechange. Les trois figurent dans la formule gratuite.
L’édition ne se fait pas dans l’application de diffusion : usage et édition sont séparés dans l’architecture technique afin de réduire fortement la mémoire consommée localement. L’éditeur importe vos propres modèles VRM et les équipe en ajoutant accessoires, arrière-plans VTuber et peintures, puis construit les animations avec Google Blockly Flow, dont les nœuds d’événements relient les éléments de mouvement en une séquence. Les expressions reposent sur des blendshapes qui suivent le standard blendshape de l’iPhone d’Apple.
Le catalogue couvre plus de 40 modèles VTuber, plus de 100 assets, plus de 50 animations et plus de 40 arrière-plans, répartis en 14 catégories, des chapeaux et accessoires aux cornes, ailes et queues. Le rythme annoncé est d’une version majeure toutes les deux semaines et d’une optimisation mineure chaque semaine.
VTuber Extension déplace une partie du spectacle vers le chat : effets virtuels personnalisables, lecture de séquences d’animation et d’émotes pendant le direct, déclenchement par les spectateurs à l’aide de bits — ce que l’éditeur présente comme un moyen de stimuler l’engagement et de gagner des bits.
Le tableau blanc transforme la scène en vue de présentation : pour le créateur d’avatar VTuber, l’outil accepte l’import de fichiers PowerPoint, d’images, de vidéos, de PDF et d’autres formats, puis les affiche sous les yeux du public.
Plutôt adapté à :
Peu adapté à :
L’assistance passe par des canaux communautaires, par e-mail et par un groupe de messagerie instantanée, et l’éditeur affirme que ses canaux répondent 24 heures sur 24 — difficile à concilier avec les avis tiers décrivant des demandes restées sans réponse.
La page des formules s’ouvre sur un onglet mensuel de quatre cartes, et aucune carte payante n’encaisse sur le site : l’en-tête indique que seul le paiement via Steam est pris en charge et chaque bouton payant porte la mention Go to Steam Pay. Les astérisques renvoient aux plafonds d’usage commercial inscrits dans chaque carte, pas à une remise.
| Formule | Tarif affiché dans l’onglet mensuel | Suivi débloqué par le palier | Filigrane et usage commercial |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | Suivi de base (visage, tête) | Avec filigrane ; usage commercial limité* |
| Lite Suite | $3.9* | Suivi facial avancé, synchronisation labiale, suivi du haut du corps, Leap Motion | Filigrane supprimable ; revenus mensuels* ≤ $2000 |
| Plus Suite | $16.9* | Suivi des mains, rotation du buste, expression langue tirée | Filigrane supprimable ; revenus mensuels* ≤ $5000 |
| Pro Suite | $99.9* | Suivi de mouvement Xsens, suivi de mouvement Noitom | Filigrane supprimable ; usage commercial illimité |
Un second onglet intitulé Yearly(up to 25% OFF) ne comporte que deux cartes, chacune imprimant deux fois le même engagement annuel : Lite Suite - 1 Year affiche Save $11, $3 /mo et $36 billed, et Plus Suite - 1 Year affiche Save $54, $12 /mo et $149 billed. Aucune carte annuelle pour la formule gratuite ni pour le palier supérieur. Une voie entreprise est affichée uniquement comme $1K~? avec un bouton Contact us, et sa liste — capture de mouvement corps entier, multijoueur en ligne, enregistrement des mouvements, capture iPhone, scène 3D — rassemble des capacités absentes des abonnements.
Les conditions de remboursement sont formulées de deux façons différentes sur deux pages officielles, et aucune ne mentionne l’autre. Les conditions générales indiquent que tous les achats sont définitifs et non remboursables, sauf si la loi applicable l’exige autrement. La politique de remboursement ouvre au contraire une fenêtre étroite : les erreurs dues à un bug du système donnent droit à un remboursement intégral dans les 24 heures suivant le premier paiement, le premier paiement désignant le paiement initial effectué avec un compte identifié, à l’exclusion des renouvellements, des changements de formule et des rachats. La même page précise surtout que les abonnements souscrits via STEAM ne donnent pas lieu à remboursement. Comme chaque palier payant transite par cette boutique, la fenêtre de 24 heures reste hors d’atteinte pour qui achète par la voie normale.
La résiliation se fait en autonomie : Profile → My Plan → cancel the subscription, avec effet au dernier jour de la période déjà réglée et sans remboursement du reliquat.
La comparaison décisive porte sur le format, pas sur le prix. Puisque les modèles Live2D ne peuvent pas être utilisés dans VTuber Maker, quiconque tient à un avatar 2D choisira un autre programme quel que soit le tarif, et quiconque veut sculpter son avatar devra y adjoindre un outil de modélisation.
Les personnes qui laissent un avis négatif nomment leur remplacement, et la répartition est cohérente : dans l’échantillon des 100 avis négatifs anglophones les plus récents, VSeeFace est cité 5 fois, VRoid Studio 5 fois, Warudo 3 fois, VTube Studio 2 fois et VNyan 1 fois. VRoid Studio sert aussi de référence à l’éditeur lui-même, puisque c’est l’outil que la FAQ officielle recommande pour créer le fichier VRM. Cette suite se bat donc sur sa bibliothèque, son éditeur et son extension de chat, non sur le fait d’être la seule voie vers un avatar VRM à l’écran.
L’éditeur publie aussi sa comparaison face à trois concurrents nommés, à lire comme une affirmation commerciale et non comme un résultat de test : davantage de liberté d’édition et un suivi facial plus précis que l’un d’eux, une meilleure précision, une meilleure stabilité et une consommation CPU plus faible qu’un traqueur open source dans les environnements sombres ou très éclairés, et un avantage de la 3D sur un outil centré Live2D. Aucun banc d’essai indépendant couvrant ces produits n’est ressorti de la recherche média menée pour cette version.
VTuber Maker ne fabrique pas de modèles VTuber. Il n’est pas possible de créer directement un modèle 3D dans VTuber Maker : le chemin documenté est de construire le VRM ailleurs, puis de l’importer et de l’éditer.
Sur une plateforme d’avis tierce, 80 % des 1 554 avis utilisateurs sont positifs une fois le filtre de langue anglaise appliqué. Sur cette plateforme, l’échantillon des 100 avis négatifs anglophones les plus récents compte 25 avis centrés sur l’écart entre un téléchargement gratuit et des fonctions payantes, dont des personnes signalant que des fonctions utilisées sans payer sont passées derrière un abonnement après une mise à jour. Un second groupe relève de l’exploitation : 8 de ces 100 avis décrivent un e-mail de vérification jamais arrivé, ce qui bloque le premier usage puisque l’application exige un compte distinct.
VTuber Editor ne prend en charge que le format vrm : les assets FBX, GLB ou Live2D doivent être convertis ou abandonnés. Il n’existe pas de client mobile ni de version documentée pour macOS ou Linux.
Les deux formules intermédiaires attachent à la licence un plafond de revenus mensuels — revenus mensuels* ≤ $2000 pour la moins chère et revenus mensuels* ≤ $5000 pour la suivante — tandis que seul le palier d’abonnement supérieur mentionne un usage commercial illimité.
La formulation sur la propriété est favorable : vous conservez la propriété de votre contenu, et la licence accordée en retour se limite à l’exploitation du service. Sur l’entraînement des modèles, les conditions prennent position — le contenu utilisateur téléversé n’est pas utilisé pour entraîner les modèles d’IA de l’éditeur — sauf notification claire et préalable pour un programme ou une fonction distincts.
Ce que les politiques n’abordent pas, c’est la webcam elle-même. La politique de confidentialité couvre les données d’inscription, la facturation et les journaux de serveur, et indique enregistrer votre adresse IP lorsque vous utilisez le service contre la fraude, mais les mots webcam, caméra et visage n’y figurent nulle part : rien n’a donc été déclaré sur le traitement ni la conservation des données de suivi facial. L’âge diffère aussi selon les documents : les conditions fixent un seuil de 13 ans au minimum, tandis que la politique de confidentialité demande aux utilisateurs de déclarer avoir au moins 18 ans, ou au moins 13 ans avec l’autorisation de leurs parents ou tuteurs.
La politique d’utilisation acceptable interdit tout contenu sexuel impliquant des mineurs mais ne restreint pas le contenu pour adultes en général, et le plan de site officiel référence des générateurs d’images explicites aux côtés des pages VTuber — inaccessibles depuis la navigation principale, mais indexés sous la même marque.
On peut diffuser gratuitement, avec des contraintes visibles. La carte gratuite mentionne le suivi de base du visage et de la tête, la caméra virtuelle, le fond vert et la diffusion en transparence, six avatars, six arrière-plans et un emplacement de téléversement — et elle ajoute un filigrane. La synchronisation labiale, le suivi du haut du corps et la suppression du filigrane commencent à la première formule payante.
Non. L’application anime les avatars, elle ne les sculpte pas. Créez le VRM dans un outil de modélisation, importez-le via l’éditeur, puis habillez-le avec accessoires et peintures. Un service de commande payant conçoit un modèle exclusif si vous préférez ne pas modéliser.
Non. L’éditeur n’accepte que le format vrm, et l’éditeur du logiciel présente ce choix comme un parti pris délibéré en faveur de la 3D plutôt que comme une fonction manquante.
Chaque palier payant redirige vers la boutique de jeux, exactement la voie que la politique de remboursement exclut ; les conditions générales vont plus loin et qualifient tous les achats de définitifs. La fenêtre de 24 heures liée à un bug s’applique donc à un circuit que la plupart des acheteurs n’empruntent jamais.
Les conditions répondent que non : le contenu téléversé n’est pas utilisé comme donnée d’entraînement pour les modèles d’IA de l’exploitant, sauf notification distincte et recueil de tout consentement exigé par la loi. La politique de confidentialité n’étend jamais cette formulation aux données de webcam ou de suivi facial.