¿Has usado esta herramienta? Valórala
¿Has usado esta herramienta? Valórala
Spline es una herramienta de diseño 3D basada en el navegador para crear escenas 3D interactivas e interfaces 2D y publicarlas en la web, iOS y Android sin escribir código. Reúne en un solo producto dos editores: un editor 3D para modelado, materiales, iluminación, animación y física, y Hana, un lienzo 2D para interfaces y gráficos animados. El servicio pertenece a Spline, Inc., sociedad de Delaware, que también lo opera.
Spline 3D fue lanzado en 2020 por su cofundador Alejandro Leon y se unió a una promoción de 2021 de Y Combinator. En julio de 2023, la empresa anunció una ronda semilla de 15 millones de dólares liderada por Gradient Ventures. La cobertura de esa ronda presentó a Spline como competidor de herramientas consolidadas como Blender y Cinema 4D.
Dos aspectos pesan en la mayoría de las compras: las funciones de IA consumen créditos mensuales incluidos en los planes de pago, y tanto los términos como la política de privacidad de Spline contemplan usar el contenido de los usuarios para entrenar modelos de IA.
El sistema de eventos sin código y la pestaña Código están pensados para complementarse, no para sustituirse: los diseñadores conectan visualmente clics, desplazamiento y colisiones, y los desarrolladores añaden HUD, lógica de juego o tratamiento de datos en el mismo archivo sin salir del editor.
Hana es un lienzo 2D para interfaces y gráficos animados, con redes vectoriales, efectos, tipografía y formas 3D extruidas de vectores planos. Comparte el modelo de interactividad y el flujo de publicación del editor 3D.
El agente construye y edita escenas con los comandos del propio editor, así que cada cambio suyo es una edición normal: queda en el historial de deshacer, se sincroniza con los colaboradores y puede retomarse en cualquier momento. Sus niveles de modelo van de Fast a Ultra Max y Astra, las opciones de mayor calidad y más caras. Un ajuste de esfuerzo aparte va de Minimal a Max. Niveles y esfuerzo más altos gastan más créditos, lo que liga directamente la elección del modelo al coste del plan.
Más compresión puede reducir la precisión geométrica o la calidad, así que el ajuste Rendimiento cambia algo de fidelidad por una carga más rápida.
Spline publica varias historias de clientes que muestran dónde encaja un sitio web 3D interactivo o un visual de marca. Son casos publicados por el propio proveedor: describen flujos de trabajo previstos, no resultados medidos de forma independiente.
En una plataforma de reseñas de terceros, Spline tiene un 4,6 basado en 31 reseñas del producto, según datos del 5 de octubre de 2026. El resumen de esas reseñas generado por IA en la plataforma indica que los evaluadores lo ven sobre todo fácil y capaz para principiantes, aunque algunos señalan una curva de aprendizaje real para quienes carecen de experiencia en 3D. Con 31 reseñas, la muestra da una orientación más que un veredicto firme sobre la calidad.
Los precios de Spline son por puesto y por mes, con un plan gratuito, tres niveles de pago de autoservicio y un nivel Enterprise personalizado.
| Plan | Facturación anual (por puesto/mes) | Facturación mensual (por puesto/mes) | Novedades destacadas |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | Archivos personales limitados, lectores de archivos ilimitados, exportaciones web con marca de agua, acceso a Spline Library |
| Hobby | $12 | $15 | Archivos 3D y 2D ilimitados, subida de vídeos, exportaciones web sin marca de agua, exportaciones de imagen en mayor resolución |
| Pro | $25 | $30 | Carpetas y proyectos ilimitados, exportación de vídeo, escenas ilimitadas por archivo, exportaciones para Apple y Android |
| Max | $60 | $70 | Más generación de medios por semana, subidas de vídeo más grandes, límites más altos de llamadas a herramientas MCP |
| Enterprise | Personalizado, facturación anual | No se indica | Facturación centralizada, varios equipos con privacidad por equipo, SSO SAML, exportaciones de código y autoalojadas, historial de versiones de archivos |
Los créditos de IA incluidos son 2.000 al mes en Hobby, 3.000 en Pro, 10.000 en Max y una cantidad personalizada en Enterprise. Todas las funciones de IA, incluidos el agente 3D, la generación 3D con IA, las texturas con IA y el prompt de generación de Hana, gastan una única bolsa mensual de créditos compartida por el espacio de trabajo. La generación 3D con IA es una función de pago que usa los créditos incluidos en Hobby, Pro y Max.
El consumo de créditos no es un precio fijo por modelo: un modelo terminado gasta créditos tanto en las vistas previas de imagen como en la malla, por lo que puede costar más que una generación, y las ejecuciones largas del agente gastan más que las cortas. La asignación de cada plan puede ampliarse en tramos de 1.000 créditos. En la vista anual predeterminada de la página de precios, los primeros 1.000 créditos mensuales adicionales en Hobby figuran a +$48 al año; esa vista no muestra el precio de los créditos adicionales con facturación mensual.
El antiguo Spline AI Add-on ya no se vende aparte, porque el acceso a la IA ahora forma parte de cada plan. Las suscripciones antiguas Professional y Team siguen contando como Pro en el acceso a funciones.
Todos los pagos son no reembolsables, salvo que Spline decida otra cosa. No hay reembolsos parciales por el tiempo no utilizado de un periodo de facturación. Una suscripción cancelada sigue activa hasta el fin del ciclo de facturación en curso. Spline envía un recordatorio por correo al menos siete días antes de cada renovación anual.
Estas tres herramientas figuran como rivales de Spline en listados independientes y en la prensa, y cada una cubre una necesidad distinta.
| Herramienta | Qué es | Diferencia clave con Spline |
|---|---|---|
| Blender | Software gratuito y de código abierto para creación 3D | Ninguna cuota de suscripción, mientras que los créditos de IA y las exportaciones de apps de Spline requieren planes de pago por puesto |
| Vectary | Plataforma de diseño en línea para conceptos asistidos por IA, presentaciones 3D interactivas y experiencias de RA | Sus resultados principales son presentaciones 3D y RA, mientras que Spline añade compilaciones de apps nativas para Apple y Android |
| Rive | Editor de interfaces interactivas, animación y experiencias de juego que se ejecutan nativamente en móvil, escritorio, web, consolas, televisores y vehículos | Sus destinos de ejecución llegan a consolas, televisores y vehículos, más allá de las salidas web, Apple y Android de Spline |
Sí, hay un plan de $0 para trabajo de diseño manual, pero sus exportaciones web llevan marca de agua y su lista de funciones no incluye créditos de IA. La generación 3D con IA es una función de pago que empieza en el plan Hobby.
En las cuentas individuales, el entrenamiento con contenido viene activado por defecto y puede desactivarse en los ajustes personales (Personal Settings). Desde el 29 de octubre de 2026, los términos actualizados también permiten a Spline usar datos desidentificados derivados del contenido de los usuarios para entrenar modelos.
Los pagos no son reembolsables salvo que Spline decida otra cosa, y el tiempo no utilizado no se reembolsa; el acceso sigue hasta el fin del ciclo de facturación.