Toolso.AI
Toolso.AI
ИнструментыКатегорииПопулярныеНовинкиЦеныБлог
Toolso.AI
Toolso.AI

💌Подпишитесь на AI Tools Weekly

Еженедельно отобранная подборка последних и самых популярных AI-инструментов и трендов, доставляемая на вашу почту Подписаться

Toolso.AI
Toolso.AI

Откройте для себя лучшие AI-инструменты для повышения вашей продуктивности

GitHubGitHubTwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeTikTokEmail

Популярные категории

  • AI-письмо
  • AI-изображения
  • AI-видео
  • AI-кодирование
  • Больше категорий

Исследовать

  • Новые инструменты
  • Популярные инструменты
  • Больше инструментов
  • Предложить инструмент
  • Цены

О нас

  • О нас
  • Контакты
  • Блог
  • История изменений

Правовая информация

  • Политика использования файлов cookie
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика возврата
© 2026 Toolso.AI Все права защищены
АкцияОграниченное предложениеПродвигаемое размещениеПроверка за 24 ч · Без обратной ссылки · 30 дней продвижения$29.90затем $59.90После 31 окт. цена вырастет до $59.90До конца--:--:--Отправить
  1. Главная
  2. Все инструменты
  3. 3D-инструменты
  4. SyncSketch
Предпросмотр интерфейса SyncSketch
Логотип SyncSketch

SyncSketch

SyncSketch — браузерный инструмент ревью, в котором команды анимации, игр и VFX вместе в реальном времени рисуют покадрово точные заметки на видео, изображениях и 3D-моделях.

3D-инструментыВидеоинструментыИнструменты для Сотрудничества#API#В реальном времени#Видео
Посмотреть цены
Сохранений
Посещений
Просмотров
Цена
Платно
Опубликовано
28 сент. 2026 г.
Домен
syncsketch.com
Оценка пользователей

Пользовались этим инструментом? Оцените его

Оценить этот инструмент

Информация о продукте SyncSketch

Посмотреть цены
Информация об инструменте
Сохранений
Посещений
Просмотров
Цена
Платно
Опубликовано
28 сент. 2026 г.
Домен
syncsketch.com
Оценка пользователей

Пользовались этим инструментом? Оцените его

Оценить этот инструмент

Рекомендуемые инструменты

Похожие инструменты

Посмотреть цены

Что такое SyncSketch?

SyncSketch — браузерный инструмент для ревью анимации, работающий с изображениями, видео и 3D-моделями. Команды анимации, игр и визуальных эффектов используют его, чтобы одновременно рисовать и комментировать на одном кадре. Слоган обещает ревью медиа в облаке без настройки, визуальную творческую обратную связь и сессии в реальном времени, которые открываются одной ссылкой.

Отраслевая пресса пишет, что продукт основал бывший character TD Pixar Bernhard Haux, что полноценно он запустился в 2016 году и позволяет просматривать в веб-браузере что угодно — от статичных изображений до 3D-моделей.

Владелец и юридическое лицо

SyncSketch объявил, что 30 ноября 2021 года вошёл в семью Unity. Независимые отраслевые издания тогда сообщали, что Unity купила компанию за нераскрытую сумму. При сделке SyncSketch заявил, что останется платформенно-независимым и продолжит поддерживать другие игровые движки, например Unreal Engine.

В 2023 году переход на уровне компании продвинулся дальше. С 10 марта 2023 года SyncSketch LLC передала договоры, регулируемые её Условиями, компании Unity Technologies S.F., поэтому счета оплачиваются Unity SF, а не SyncSketch LLC. Сейчас ссылка на условия SyncSketch перенаправляет на Условия использования Unity, где указана дата последнего обновления — 30 июня 2026 года.

Ключевые функции

Центр SyncSketch — общая сессия ревью. В синхронизированном ревью все участники одного ревью или плейлиста могут вместе редактировать, комментировать и рисовать, и даже переход на другой кадр повторяется у всех.

Инструменты ревью и аннотаций

  • Покадрово точные пометки: движок кистей позволяет ревьюерам добавлять подробную, точную до кадра обратную связь прямо на медиа.
  • Живое или офлайн-воспроизведение: ревью можно проводить офлайн или в реальном времени с командой, и, по словам SyncSketch, при воспроизведении нет артефактов сжатия и пропущенных кадров.
  • Режим презентации: назначенные ведущие управляют ревью, а смотреть сессию может любое число наблюдателей.
  • Ревью 3D-моделей: статичные или анимированные 3D-ассеты можно проверять прямо в SyncSketch, включая шейдинг, текстуры и UV-развёртки; здесь действуют ограничения тарифов (см. «Ограничения»).
  • Сравнение версий: сравнение файлов (Compare Files) сопоставляет любой элемент с предыдущей версией или референсным видео.
  • PDF-сводки: ревью можно экспортировать в PDF-сводку со скриншотами каждой аннотации и комментария.
  • Доска: совместная доска с настраиваемыми кистями подходит для набросков, анимации и обмена идеями на таймлайне.
  • Видеозвонок во время ревью: встроенные звонки используют стороннюю систему Jitsi, которая открывается в другой вкладке, а функция по умолчанию отключена из соображений безопасности.

Синхронизация для отдельного человека необязательна. Кто хочет работать один, может нажать Leave Sync (выйти из синхронизации) и продолжать добавлять заметки, но SyncSketch блокирует действия одиночного пользователя, пока синхронизированная сессия рисует на том же кадре, чтобы заметки не конфликтовали. Заметки, сделанные вне синхронизированной сессии, могут стать видны другим только после обновления страницы.

Поддерживаемые типы файлов

  • Видео: в списке указаны контейнеры MPEG-4, WebM, QuickTime (включая ProRes) и Matroska; материал VP9 HDR10 в WebM по умолчанию преобразуется в SDR.
  • Пока не поддерживаемое видео: Apple Intermediate, HDV 720p60, Go2Meeting3 (G2M3) и Avid Meridien Uncompressed указаны как пока не поддерживаемые.
  • Изображения и документы: принимаются PDF, файлы AI, сохранённые с совместимостью с PDF, WebP, JPG, GIF, PNG, TIFF, TGA, EXR, PSD, BMP и JPEG XL; поддержка JPEG XL зависит от браузера.
  • 3D-модели: поддерживаются форматы OBJ, FBX, GLB, GLTF (загружается в zip-архиве) и DAE (Collada).

Руководство

Как поделиться ревью с командой или клиентом

  1. Решите, кто должен входить в рабочее пространство. SyncSketch разделяет участников рабочего пространства и эпизодических внешних соавторов, например клиентов или гостей, и для максимальной безопасности рекомендует приглашать в него частых пользователей.
  2. В списке ревью проекта выберите Share Review Link (поделиться ссылкой на ревью) и задайте, кто получит уведомление, у кого будет доступ и откроется ли ссылка в обычном режиме или режиме презентации.
  3. Для сессии в формате режиссёрского просмотра ведущий нажимает Start Presentation (начать презентацию); после этого каждый присоединившийся видит то, что показывает ведущий, и не может ему помешать.
  4. По окончании сессии экспортируйте PDF-сводку, чтобы заметки передавались вместе с шотом.

Как отменить платную подписку

  1. Откройте Workspace Settings (настройки рабочего пространства) через значок рабочего пространства в левом верхнем углу (это может только владелец).
  2. Перейдите на вкладку Billing (оплата).
  3. Нажмите Cancel Subscription (отменить подписку) в строке Status (статус); после этого подписка перестанет продлеваться в конце текущего периода.

Сценарии использования и примеры клиентов SyncSketch

SyncSketch публикует собственные кейсы клиентов. Результаты ниже — это истории клиентов в изложении компании, а не независимые измерения, но они показывают, на какие производственные проблемы нацелен инструмент.

  • Ревью игровой анимации: команды анимации Riot Games сообщают, что время творческого ревью сократилось вдвое, а из календарей художников исчезли две еженедельные встречи по ревью.
  • Удалённое производство анимационного короткого метра для некоммерческой организации: Unsaid Studio сообщает, что работа в одном месте в реальном времени сократила время производства на 20%, что, по её оценке, составляет более 800 часов за двухлетний проект.
  • Визуальные эффекты для сериала: VFX-супервайзеру сериала «Raised by Wolves» нужно было завершить почти 3000 VFX-шотов с 14 подрядчиками по всему миру, и производство заменило прежний инструмент ревью на SyncSketch от препродакшна до постпродакшна.

Для кого предназначен

SyncSketch позиционирует себя для профессионалов игр, анимации и визуальных эффектов. Он начинался как бесплатный инструмент от выходцев из VFX и анимации, созданный для отдельных художников и студентов, которые хотят совершенствоваться в ремесле; платные тарифы появились позже — для студий и университетов.

  • Команды анимации, игр и VFX, которые оставляют рисованные пометки на шотах, плейбластах или тёрнтейблах и предпочитают живые сессии веткам комментариев.
  • Фрилансеры и небольшие студии, которые укладываются в лимиты Indie — до 15 пользователей и 50 GB хранилища.
  • Студии со строгими правилами защиты IP, которым нужны единый вход, водяные знаки, политики ссылок или собственное хранилище S3 — всё это есть в старших тарифах.
  • Школы и преподаватели, которые ведут занятия в виде проектов, со скидочными академическими ценами.

Хуже он подходит командам, которым нужно нативное приложение для компьютера или планшета, тем, кому бесплатный тариф нужен для коммерческой работы, и производствам, где мастер-копии для ревью должны воспроизводиться в инструменте в разрешении выше 2K.

Платформы

SyncSketch работает в браузере. Нативных приложений для компьютера или мобильных устройств нет: компания говорит, что решила сосредоточить ресурсы на отличном опыте в браузере, потому что веб-приложение оставалось бы востребованным даже при наличии нативных. Отдельный плеер не планируется, а запросы на локальное размещение направляются контакту компании по информационной безопасности.

  • Настольные браузеры: Firefox и Chrome названы самыми производительными на всех поддерживаемых платформах; Edge в Windows и Safari на Mac и iOS тоже протестированы, Internet Explorer не поддерживается.
  • Телефоны и планшеты: в современных браузерах на Android и iOS можно проводить ревью контента в SyncSketch, в том числе рисовать чувствительным к нажиму стилусом.
  • Пробелы на мобильных: 360˚-панорамы, круговое меню, привязка к прямым линиям, пипетка, режим сравнения, повтор действия и загрузка из Dropbox могут быть недоступны на некоторых или на всех мобильных устройствах.

Интеграции и API

  • Maya: плагин загружает видео и плейбласты без этапа конвертации и возвращает заметки и аннотации к изображениям в Maya. Он помечен как бета, недоступен на тарифе Light, протестирован с Maya 2024 и описан как совместимый с версией 2020 и новее.
  • Jira: задачи Jira можно создавать прямо из SyncSketch, статус синхронизируется автоматически.
  • Flow Production Tracking: интеграция даёт доступ к плейлистам и синхронизирует аннотации с конвейером отслеживания производства.
  • API: API SyncSketch доступен только на аккаунтах Enterprise или Education Plus, для ключа API нужна роль Workspace Admin или Project Admin, а клиент на Python опубликован на GitHub.

Ценообразование

Цены SyncSketch указаны за пользователя в месяц: есть бесплатный уровень Light и три платных. Страница цен по умолчанию показывает годовую оплату; столбец с помесячной оплатой взят из ценового пакета сайта, а для Indie — ещё и из статьи справочного центра.

ТарифОплата за годОплата помесячноПользователиХранилищеЗагрузки
LightБесплатноБесплатно5 мест1 GB2 GB в месяц
Indie$9$12До 1550 GB100 GB в месяц
Team$19$25Без ограничений50 GB, можно докупитьБез ограничений
Enterprise$36$48Без ограничений50 GB, можно докупитьБез ограничений
  • Что добавляет Team: поддержку 3D-моделей, снятие ограничений на загрузки и число пользователей, настраиваемые кисти и управление медиа (Media Management) с QuickReview.
  • Что добавляет Enterprise: самостоятельное размещение данных на AWS S3, расширенную безопасность с SSO, Python API, интеграции с Flow Production Tracking и Jira, а также приоритетную поддержку.

Страница предлагает помесячную и годовую оплату и сообщает, что годовая оплата экономит до 25%. В ценовом пакете помесячные цены составляют $12 для Indie, $25 для Team и $48 для Enterprise против годовых ставок $9, $19 и $36. Indie также указан по $12 за место в месяц при помесячной оплате и $9 при годовой, и теперь все роли учитываются как места.

У каждого рабочего пространства одна подписка: приглашённым участникам проекта нужен логин SyncSketch, но не собственная платная подписка, а места для пространства покупает владелец. Изменения мест или хранилища вступают в силу сразу, с пропорциональным списанием или зачислением.

Каждый платный тариф можно бесплатно попробовать 14 дней, и до конца пробного периода ничего не списывается. Принимаются все основные кредитные карты; для годовых подписок Enterprise можно выставить счёт на банковский перевод, а помесячные покупки и покупки не-Enterprise нужно оплачивать картой. Владелец может в любой момент отменить помесячный или годовой тариф, что останавливает автопродление, а доступ сохраняется до конца расчётного периода.

Школы, университеты и некоммерческие организации получают скидку 25% и такие преимущества, как неограниченное число пользователей и проектов. Старый уровень Education Plus закрыт для новых подписчиков, хотя существующие аккаунты Education Plus сохраняют свои подписки. Поскольку ссылка на условия теперь ведёт на условия Unity, Unity оставляет за собой право менять цены, включая цены продления, со следующей даты продления с предварительным уведомлением.

Альтернативы SyncSketch

Основные альтернативы делятся на платформы асинхронного ревью и живые стриминговые сессии, а выбор зависит от того, нужны ли команде пометки на 3D-ассетах или живое воспроизведение высокого качества.

  • Frame.io: описывает себя как сервис ревью и согласования видео, изображений и документов, а его интеграция с Premiere переносит покадрово точные заметки в рабочее пространство монтажёра.
  • Evercast: компания описывает универсальный инструмент для живых сессий с конференциями, демонстрацией экрана и рисованием, стримингом в 4K и средней задержкой менее 100ms, с ценой от $549/месяц.

На фоне обоих SyncSketch выделяется просмотрщиком 3D-моделей, интеграциями с Maya и Flow Production Tracking и бесплатным некоммерческим уровнем.

Ограничения

  • Бесплатный тариф только для некоммерческого использования: Light — только для некоммерческого использования, с общим хранилищем 1 GB, 2GB загрузок в календарный месяц, максимум 5 местами и максимум 2 проектами.
  • Аккаунты Light сверх лимитов замораживаются: превысившие лимиты аккаунты сохраняют доступ к существующим медиа, ревью и настройкам, но не могут загружать файлы и приглашать новых пользователей.
  • Справочные страницы расходятся в описании бесплатных лимитов: в старой статье по-прежнему сказано, что бесплатный тариф допускает до 20 загрузок в неделю, до 300MB на файл и не ограничивает число мест. Статья о смене тарифа говорит, что у Light больше нет недельного лимита загрузок и ограничения размера файла, а мест допускается до пяти.
  • 3D-ревью зависит от тарифа: ревью в просмотрщике 3D-моделей доступно только на Team, Enterprise и Education Plus, а анимированные модели — только на Enterprise и Education Plus; пользователи бесплатного тарифа и Indie всё равно могут аннотировать модели SketchFab.
  • Воспроизведение перекодируется: загруженные видео перекодируются в H.264 MP4 с аудио AAC — в 1280x720 на бесплатных аккаунтах и до 2K (максимальная ширина 2048) на платных.
  • Лимиты хранилища вынуждают переходить на старший тариф: аккаунтам Indie с хранилищем больше 50 GB нужно перейти на Team или Enterprise, поскольку покупка дополнительного хранилища и архивирование доступны только на этих тарифах.
  • Понижение тарифа может удалить данные: переход с платного тарифа на более низкий при использовании сверх бесплатных лимитов запускает льготный период, чтобы перенести данные в локальное хранилище до их удаления.
  • Возрастное требование: условия Unity требуют, чтобы пользователю было не меньше 18 лет для покупок или отправки пользовательского контента.

Конфиденциальность и безопасность

  • Базовая защита: все типы аккаунтов получают шифрование TLS, размещённые на AWS базу данных и хранилище медиа, шифрование файлов в S3, подписанные URL медиа с необязательным сроком действия и доступ к ревью по паролю.
  • Доступ сотрудников: технический персонал ниже уровня руководства не имеет доступа к медиафайлам, а диагностика ведётся по логам и метаданным.
  • Оператор данных: после переуступки 2023 года организацией, ответственной за сбор, использование и раскрытие персональных данных клиентов, является Unity SF.
  • Где политика конфиденциальности: ссылка на конфиденциальность SyncSketch ведёт в центр политик конфиденциальности Unity, где перечислены общие для Unity политики, например Developer Privacy Policy; в сохранённом тексте центра SyncSketch не упоминается.
  • Собственное хранилище: для своего бакета AWS S3 нужен годовой тариф Enterprise или устаревший тариф Education Plus.
  • Политики ссылок: настройки ограничения обмена ссылками в рабочем пространстве доступны только на аккаунтах Team, Enterprise и Education Plus.
  • Расширенный контроль: параметры безопасности Enterprise и Education Plus включают SSO на базе SAML, журнал активности для аудитов, статические водяные знаки и динамические водяные знаки для конкретного ревьюера.

Многофакторная аутентификация (MFA) описана непоследовательно. В статье о MFA сказано, что все пользователи могут включить её в профиле, а администраторы Team, Enterprise и Education Plus могут сделать её обязательной. В обзоре безопасности, напротив, говорится, что MFA доступна участникам проектов Enterprise или Education Plus. На проверенных в этот раз страницах ни справочный центр, ни центр конфиденциальности не сообщают, используются ли загруженные медиа для обучения моделей.

ЧаВо

Q1. Можно ли использовать бесплатный тариф SyncSketch для клиентских проектов?

Нет. Тариф Light ограничен некоммерческим использованием; для коммерческих проектов нужен один из платных тарифов.

Q2. Нужно ли каждому ревьюеру платное место?

Нет. Приглашённым участникам нужен логин SyncSketch, но не собственная подписка; места покупает владелец рабочего пространства.

Q3. Есть ли приложение для компьютера или iPad?

Нет. SyncSketch работает в настольных и мобильных браузерах, и компания решила не создавать нативные приложения.

Q4. Кому сейчас принадлежит SyncSketch?

Unity. SyncSketch присоединился к Unity в 2021 году, а с марта 2023 года его клиентские договоры принадлежат Unity Technologies S.F.

Q5. Что будет с моими файлами при отмене подписки или понижении тарифа?

Доступ сохраняется до конца расчётного периода. Чтобы остаться на бесплатном тарифе, использование должно укладываться в лимит Light в 1 GB; иначе действует льготный период, после которого данные сверх бесплатных лимитов удаляются.

Знаете похожий инструмент?
Если вы знаете другие отличные AI-инструменты, не стесняйтесь предлагать их нам