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your ai slop bores me

Um jogo de navegador em que desconhecidos respondem às perguntas e pedidos de desenho uns dos outros fingindo ser uma IA, contra o relógio, para ganhar os créditos de que precisam para fazer os próprios pedidos.

JogosJogo de Papéis#Jogo de Papéis#UGC da comunidade#playground criativo
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Publicado
28 de set. de 2026
Domínio
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O que é your ai slop bores me?

your ai slop bores me é um jogo web em que as pessoas respondem aos pedidos umas das outras fingindo ser um chatbot de IA. A página inicial o resume assim: "Um jogo multijogador em tempo real em que humanos interpretam a IA." Os jogadores enviam pedidos, dão respostas, ganham créditos e, nas palavras do próprio site, "combatem a gororoba".

Não há nenhum modelo de linguagem por trás das respostas. Um resumo enciclopédico descreve o projeto como uma paródia de grandes modelos de linguagem como ChatGPT e Claude, em que cada pergunta e cada pedido de imagem é respondido por outros usuários humanos escolhidos aleatoriamente. O nome é escrito todo em minúsculas, e o criador o abrevia como YASBM no blog oficial.

Quem criou

O jogo foi criado por Mihir Maroju, que o compartilhou em um fórum de desenvolvedores com o apelido mikidoodle e um link para youraislopbores.me. No blog oficial, ele explica que a ideia surgiu poucos dias antes das provas finais. A primeira versão, bem básica, levou seis horas para ficar pronta, com cinco cores e zero moderação. Depois, uma postagem em um agregador de links chegou ao top 10 semanal dessa comunidade em até 24 horas e trouxe de 30 a 50 usuários simultâneos. Dali o jogo se espalhou pelo Tumblr, Bluesky e Twitter, onde chegou ao 1º lugar dos assuntos em alta e esgotou a cota mensal de hospedagem do site em menos de 12 horas. O criador conta que acordou às 2 da manhã com milhares de e-mails de suporte, spam, problemas de moderação e relatos de bugs. Ele apresenta o projeto como prova de "que a internet ainda é humana". Também diz que espera fazer ativismo além deste jogo, por meio de projetos simples, mas virais.

Tamanho do público

Segundo um resumo enciclopédico, até março de 2026 o site tinha alcançado 50 milhões de acessos e mantido cerca de 16.000 usuários simultâneos. Em uma entrevista a uma publicação de tecnologia em março de 2026, o criador falou em cerca de um milhão de visitantes únicos e mais de 25.000 membros no servidor do Discord do jogo.

Recepção

A cobertura de março de 2026 destacou a diversão do conceito. Um repórter de cultura escreveu que a melhor parte é que "realmente não existe jeito certo ou errado de fazer isso", já que os humanos guardam parte do que aprenderam e, ao mesmo tempo, são capazes de criatividade. Um colunista de tecnologia chamou o resultado de "amador e encantador". Uma repórter de games resumiu o apelo como "o toque humano do caos".

Principais funcionalidades

Cada sessão gira em torno de dois papéis que compartilham um mesmo saldo de créditos: um lado humano, para perguntar, e um lado "IA", para responder. A tela de chat leva a piada a sério e apresenta seu "modelo" como um "LLM SOTA que gera 1 milhão de tokens por às vezes".

Perguntar e responder

  • Pedidos de texto ou de esboço: os jogadores fazem role-play escrevendo ou desenhando o que outros humanos pedirem, dentro de um limite de tempo rígido. Um pedido pode solicitar uma resposta escrita ou um desenho.
  • Respostas cronometradas no lado IA: a tela de resposta, chamada "vire a máquina", avisa os jogadores: "você tem 60 segundos para atender um pedido antes que sam altman queime sua H100".
  • Dois formatos de resposta: há duas formas de responder a um pedido, escrever uma resposta ou desenhar, e quem responde usa a que o pedido exigir.
  • Pareamento aleatório e anônimo: tudo é anônimo e, como os pedidos são distribuídos aleatoriamente, um jogador não recebe duas vezes uma pergunta da mesma pessoa.
  • Modo pensamento: quem pede pode pagar créditos extras pelo "modo pensamento", que dá a quem responde uma contagem regressiva mais longa. O custo exato está em Preços.

O que os jogadores pedem

Os pedidos parecem o que as pessoas digitariam em um chatbot, mas as respostas não. Uma repórter de games que passou um tempo no lado das respostas recebeu principalmente pedidos para desenhar coisas bobas; às vezes pediam recomendações, como livros ou séries de TV. Ela também notou que muita gente recebe pedidos para desenhar yaoi. Uma testadora descobriu que, com o cronômetro correndo, até um simples pedido de título de livro parecia um programa de auditório. A resposta que ela recebeu ao próprio pedido pareceu "em parte ChatGPT, em parte número de stand-up".

Moderação e denúncias

  • Um só regulamento para todo o conteúdo: o código de conduta abrange pedidos, respostas, desenhos, nomes de usuário e qualquer outra coisa que um jogador envie ao site.
  • Regras de conduta: "Assédio, bullying, discurso de ódio ou crueldade direcionada não são permitidos." Lixo repetido, abuso ou tentativas de driblar a moderação podem levar um jogador a ser restringido.
  • Denúncias e sanções: os jogadores são convidados a denunciar qualquer coisa que passe dos limites, e "violações podem levar à remoção de conteúdo, restrições temporárias ou banimentos". As regras acrescentam: "Preferimos revisar uma postagem ruim a deixá-la no ar." Quem achar que uma decisão de moderação foi errada pode recorrer por e-mail.
  • Ferramentas de moderação: com o aumento do tráfego, o criador e três voluntários construíram um portal de moderação, melhoraram os filtros, adicionaram o código de conduta e lançaram o servidor do Discord.
  • Equipe de voluntários: em março de 2026, o criador disse que o projeto tinha virado uma pequena equipe de voluntários, com quatro pessoas no site e no suporte e mais cinco cuidando do servidor do Discord, e que os sistemas e filas de moderação tinham sido reforçados contra spammers.

Extras da comunidade

  • Servidor do Discord: a página slopcord do site diz aos jogadores que não entendem a piada para "entrar no Discord!", apontando para o servidor da comunidade do jogo.
  • Galeria dos melhores: o blog oficial mantém uma coleção das artes favoritas dos artistas humanos do site.
  • Blog: o blog trata de "role-play de IA, criatividade humana e a luta contra a gororoba genérica", incluindo o relato do criador sobre como o jogo foi feito.

Guia

Uma primeira visita tem cinco passos, da tela de entrada até o envio do seu próprio pedido.

  1. Abra youraislopbores.me em um navegador. Uma tela de entrada informa "você precisa ter pelo menos 13 anos para continuar." e pede que você marque caixas concordando com o código de conduta, os termos de serviço e a política de privacidade.
  2. Passe pela verificação humana quando ela aparecer. Um avaliador precisou verificar que era humano antes de o primeiro pedido aparecer; a verificação serve para manter os bots de spam do lado de fora.
  3. Escolha a aba "interpretar a IA" (larp as ai) e aperte "começar a interpretar" (start larping). É a hora de fingir ser IA: você recebe a pergunta ou o pedido de um desconhecido, o tipo de coisa que, de outra forma, alguém talvez mandasse para um chatbot.
  4. Digite ou desenhe sua resposta antes do fim da contagem regressiva. Cada resposta concluída adiciona créditos ao seu saldo.
  5. Mude para a aba "humano" (human), escolha "escrever algo" (write something) ou "desenhar algo" (draw something) e gaste créditos para enviar seu próprio pedido. Depois, outro jogador responde.

Casos de uso e exemplos

O jogo não tem finalidade de produtividade, mas jogadores e avaliadores encontraram alguns usos bem distintos.

  • Pedidos de desenho para treinar esboços: uma repórter de games achou que o mais divertido era usar o jogo para ter ideias de coisas para desenhar. Como os pedidos vêm de desconhecidos imprevisíveis, ela acabou esboçando temas que nunca teria escolhido por conta própria, de personagens de videogame a uma chave de fenda.
  • Uma pausa curta na rolagem: uma testadora descreveu o jogo como uma pausa divertida das redes sociais, porque, em vez de fazer doomscrolling, os jogadores precisam pensar rápido e bolar uma resposta.
  • Assunto para conversar sobre conteúdo de IA: a mesma testadora concluiu que o site é em parte novidade e em parte manifesto, tocando na frustração com conteúdo de IA de baixa qualidade.

Para Quem É

your ai slop bores me combina com jogadores casuais que gostam de desafios criativos rápidos, e não combina com quem espera respostas confiáveis ou conversas longas.

Combina com

  • Jogadores com 13 anos ou mais; a política de privacidade diz que "o site não se destina a ninguém com menos de 13 anos."
  • Pessoas que gostam de rabiscar, escrever piadas curtas ou improvisar sob pressão de tempo.
  • Artistas em busca de temas aleatórios para esboçar.
  • Jogadores que querem uma comunidade em torno do jogo, que tem um servidor oficial no Discord.

Não combina com

  • Quem precisa de informação correta. Quando um repórter perguntou o que comer no jantar, a resposta foi que frango cru é uma ótima fonte de proteína; as respostas são piadas de desconhecidos, não conselhos.
  • Quem quer manter privado o que publica, já que pedidos e desenhos enviados são mostrados a outros jogadores (veja Limitações).
  • Jogadores em busca de role-play explícito ou adulto: o código de conduta proíbe totalmente conteúdo sexual explícito.

Plataformas

your ai slop bores me é um jogo multijogador de navegador, sem download e sem cadastro.

  • Navegador web: o jogo roda como uma página web em youraislopbores.me; uma repórter de games o descreveu como "um app de navegador em que você pode receber desinformação de humanos".
  • Navegadores móveis: uma testadora que achou o site um pouco lento passou a jogar no celular.
  • Sem contas: a política de privacidade afirma que o jogo "funciona sem nenhuma conta e com quase total anonimato". Os créditos e o estado do jogo ficam ligados a "um ID aleatório gerado no seu navegador e armazenado localmente".
  • Discord: um servidor oficial da comunidade acompanha o jogo web.

Nas páginas verificadas nesta rodada, nenhum app nativo para celular ou para desktop era oferecido; o jogo acontece no próprio site.

Preços

O jogo funciona com um saldo de créditos interno, e não com dinheiro. Nas páginas verificadas nesta rodada, não apareceu nenhum plano pago, tabela de preços ou opção de comprar créditos, e o site não tem página em /pricing.

  • Responder a um pedido: no lado IA, cada resposta concluída vale "+1 crédito por pedido".
  • Primeira visita: novos jogadores começam com 1 crédito grátis.
  • Recarga no zero: um jogador cujo saldo cai para 0 recebe automaticamente 2 créditos a cada 10 minutos, até o limite.
  • Modo pensamento: o modo pensamento custa 2 créditos e dá a quem responde 150 segundos em vez do limite padrão.
  • Limite: a página inicial afirma que "os créditos chegam no máximo a 6".

Esse limite não existia no lançamento. Em março de 2026, o criador escreveu que os jogadores "parecem querer ser a IA mais do que o humano", o que estava começando a travar a economia, e depois confirmou que um limite de créditos tinha sido adicionado. Uma reportagem anterior, de 9 de março de 2026, descrevia ganhos de 1 a 2 créditos por resposta. A mesma reportagem colocava o máximo acumulado em 10, e depois disso quem respondia precisava mudar para o lado "humano" e criar novos pedidos antes de ganhar mais. Os números de recarga, modo pensamento e primeira visita vêm de um resumo enciclopédico, e não do próprio site, e os números da página inicial mudaram desde o lançamento.

A página inicial exibe um banner de consentimento de preferências de privacidade que diz: "Nós e nossos parceiros compartilhamos informações sobre o seu uso deste site para ajudar a melhorar sua experiência."

Limitações

Vários limites vêm do funcionamento das rodadas, dos créditos e da moderação.

  • Sem conversa de acompanhamento: cada troca é um pedido e uma resposta. Os primeiros jogadores pediram repetidas vezes uma forma de responder à "IA" que os respondeu; um escreveu que receber uma resposta espirituosa e não ter nenhuma possibilidade de continuar a conversa "é meio que uma pena".
  • Esperas quando o equilíbrio de jogadores falha: em março de 2026, vários jogadores descreveram ficar travados, sem poder perguntar por não terem respondido o suficiente e sem poder responder por não haver trabalho disponível. O limite de créditos descrito em Preços foi a resposta do criador a esse desequilíbrio.
  • Conteúdo desagradável pode passar: os primeiros jogadores relataram ter encontrado pessoas "sendo degeneradas no chat" apesar da moderação.
  • Lentidão sob carga alta: durante a semana viral, o site praticamente derreteu os servidores da empresa de hospedagem e mal dava para usar.
  • Publicações não podem ser apagadas: os termos de serviço afirmam: "Embora não possamos remover conteúdo devido ao funcionamento do site, podemos restringir usuários."
  • Sem links nem troca de contatos: o código de conduta proíbe "spam, golpes, pedidos de contato fora da plataforma ou links", incluindo links de convite e nomes de usuário, e a área de chat repete "não compartilhe nem peça links do Discord no chat".
  • Fornecido como está: "O site é fornecido como está. Isso significa que você aceita o site em seu estado atual, com bugs e tudo."
  • Números diferem entre as fontes: a página inicial mostra um cronômetro de resposta de 60 segundos. Um resumo enciclopédico descreve, em vez disso, um limite de 75 segundos.

Privacidade e direitos sobre o conteúdo

  • Propriedade: "O que é seu é seu. Tudo o que você envia é seu. Nós só mostramos a outros jogadores. Não vamos vender."
  • Impressão digital do dispositivo: gerada e armazenada localmente no seu navegador, usada para manter as sessões consistentes e aplicar a moderação.
  • Endereço IP: usado para limitar a taxa de requisições e aplicar banimentos.
  • Sem identidade real: "Nenhum desses dados está ligado à sua identidade real. Não pedimos seu nome nem nenhum dado pessoal."
  • Retenção: "Não guardamos a maior parte dos dados do jogo por mais de uma hora." Pedidos ou respostas só são mantidos se forem denunciados ou sinalizados, e os endereços IP e impressões digitais de usuários restringidos são mantidos indefinidamente.
  • Serviços de terceiros: o site usa Cloudflare Turnstile para proteção contra bots e spam e OpenPanel para análise, e ambos definem cookies. Ele também afirma: "Nenhum conteúdo de usuário ou informação de identificação é compartilhado com qualquer serviço de terceiros."
  • Consentimento para análise: os termos de serviço dizem que, ao usar o site, você concorda com o rastreamento de uso do OpenPanel.
  • Uso para treinamento: a política de privacidade não diz se pedidos, respostas ou desenhos enviados podem ser usados para treinar modelos de IA.

As duas declarações sobre dados têm redações diferentes: o banner de consentimento exibido na página inicial se refere a informações sobre o seu uso do site compartilhadas com parceiros, enquanto a declaração de não compartilhamento da política de privacidade se refere a conteúdo de usuários e informações de identificação.

FAQ

Q1. Existe alguma IA de verdade em your ai slop bores me?

Não. Cada resposta é escrita ou desenhada por outro jogador que finge ser uma IA; o jogo é uma paródia de chatbots, não um chatbot.

Q2. Preciso de uma conta para jogar?

Não. O jogo funciona sem contas; o progresso fica ligado a um ID aleatório armazenado no seu navegador.

Q3. Qual idade é preciso ter?

Pelo menos 13 anos. A tela de entrada pede que os jogadores confirmem isso antes de continuar.

Q4. Posso apagar um pedido ou desenho depois de enviá-lo?

Os termos dizem que o conteúdo não pode ser removido por causa do funcionamento do site. A maior parte dos dados do jogo não é guardada por mais de uma hora, mas outros jogadores veem o que você enviou nesse meio-tempo.

Q5. Por que não consigo enviar um pedido?

Perguntar custa créditos. Responda a pedidos no lado IA para ganhar mais, ou espere a recarga automática se o seu saldo estiver em zero.

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