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your ai slop bores me é um jogo web em que as pessoas respondem aos pedidos umas das outras fingindo ser um chatbot de IA. A página inicial o resume assim: "Um jogo multijogador em tempo real em que humanos interpretam a IA." Os jogadores enviam pedidos, dão respostas, ganham créditos e, nas palavras do próprio site, "combatem a gororoba".
Não há nenhum modelo de linguagem por trás das respostas. Um resumo enciclopédico descreve o projeto como uma paródia de grandes modelos de linguagem como ChatGPT e Claude, em que cada pergunta e cada pedido de imagem é respondido por outros usuários humanos escolhidos aleatoriamente. O nome é escrito todo em minúsculas, e o criador o abrevia como YASBM no blog oficial.
O jogo foi criado por Mihir Maroju, que o compartilhou em um fórum de desenvolvedores com o apelido mikidoodle e um link para youraislopbores.me. No blog oficial, ele explica que a ideia surgiu poucos dias antes das provas finais. A primeira versão, bem básica, levou seis horas para ficar pronta, com cinco cores e zero moderação. Depois, uma postagem em um agregador de links chegou ao top 10 semanal dessa comunidade em até 24 horas e trouxe de 30 a 50 usuários simultâneos. Dali o jogo se espalhou pelo Tumblr, Bluesky e Twitter, onde chegou ao 1º lugar dos assuntos em alta e esgotou a cota mensal de hospedagem do site em menos de 12 horas. O criador conta que acordou às 2 da manhã com milhares de e-mails de suporte, spam, problemas de moderação e relatos de bugs. Ele apresenta o projeto como prova de "que a internet ainda é humana". Também diz que espera fazer ativismo além deste jogo, por meio de projetos simples, mas virais.
Segundo um resumo enciclopédico, até março de 2026 o site tinha alcançado 50 milhões de acessos e mantido cerca de 16.000 usuários simultâneos. Em uma entrevista a uma publicação de tecnologia em março de 2026, o criador falou em cerca de um milhão de visitantes únicos e mais de 25.000 membros no servidor do Discord do jogo.
A cobertura de março de 2026 destacou a diversão do conceito. Um repórter de cultura escreveu que a melhor parte é que "realmente não existe jeito certo ou errado de fazer isso", já que os humanos guardam parte do que aprenderam e, ao mesmo tempo, são capazes de criatividade. Um colunista de tecnologia chamou o resultado de "amador e encantador". Uma repórter de games resumiu o apelo como "o toque humano do caos".
Cada sessão gira em torno de dois papéis que compartilham um mesmo saldo de créditos: um lado humano, para perguntar, e um lado "IA", para responder. A tela de chat leva a piada a sério e apresenta seu "modelo" como um "LLM SOTA que gera 1 milhão de tokens por às vezes".
Os pedidos parecem o que as pessoas digitariam em um chatbot, mas as respostas não. Uma repórter de games que passou um tempo no lado das respostas recebeu principalmente pedidos para desenhar coisas bobas; às vezes pediam recomendações, como livros ou séries de TV. Ela também notou que muita gente recebe pedidos para desenhar yaoi. Uma testadora descobriu que, com o cronômetro correndo, até um simples pedido de título de livro parecia um programa de auditório. A resposta que ela recebeu ao próprio pedido pareceu "em parte ChatGPT, em parte número de stand-up".
Uma primeira visita tem cinco passos, da tela de entrada até o envio do seu próprio pedido.
O jogo não tem finalidade de produtividade, mas jogadores e avaliadores encontraram alguns usos bem distintos.
your ai slop bores me combina com jogadores casuais que gostam de desafios criativos rápidos, e não combina com quem espera respostas confiáveis ou conversas longas.
Combina com
Não combina com
your ai slop bores me é um jogo multijogador de navegador, sem download e sem cadastro.
Nas páginas verificadas nesta rodada, nenhum app nativo para celular ou para desktop era oferecido; o jogo acontece no próprio site.
O jogo funciona com um saldo de créditos interno, e não com dinheiro. Nas páginas verificadas nesta rodada, não apareceu nenhum plano pago, tabela de preços ou opção de comprar créditos, e o site não tem página em /pricing.
Esse limite não existia no lançamento. Em março de 2026, o criador escreveu que os jogadores "parecem querer ser a IA mais do que o humano", o que estava começando a travar a economia, e depois confirmou que um limite de créditos tinha sido adicionado. Uma reportagem anterior, de 9 de março de 2026, descrevia ganhos de 1 a 2 créditos por resposta. A mesma reportagem colocava o máximo acumulado em 10, e depois disso quem respondia precisava mudar para o lado "humano" e criar novos pedidos antes de ganhar mais. Os números de recarga, modo pensamento e primeira visita vêm de um resumo enciclopédico, e não do próprio site, e os números da página inicial mudaram desde o lançamento.
A página inicial exibe um banner de consentimento de preferências de privacidade que diz: "Nós e nossos parceiros compartilhamos informações sobre o seu uso deste site para ajudar a melhorar sua experiência."
Vários limites vêm do funcionamento das rodadas, dos créditos e da moderação.
As duas declarações sobre dados têm redações diferentes: o banner de consentimento exibido na página inicial se refere a informações sobre o seu uso do site compartilhadas com parceiros, enquanto a declaração de não compartilhamento da política de privacidade se refere a conteúdo de usuários e informações de identificação.
Não. Cada resposta é escrita ou desenhada por outro jogador que finge ser uma IA; o jogo é uma paródia de chatbots, não um chatbot.
Não. O jogo funciona sem contas; o progresso fica ligado a um ID aleatório armazenado no seu navegador.
Pelo menos 13 anos. A tela de entrada pede que os jogadores confirmem isso antes de continuar.
Os termos dizem que o conteúdo não pode ser removido por causa do funcionamento do site. A maior parte dos dados do jogo não é guardada por mais de uma hora, mas outros jogadores veem o que você enviou nesse meio-tempo.
Perguntar custa créditos. Responda a pedidos no lado IA para ganhar mais, ou espere a recarga automática se o seu saldo estiver em zero.