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Infinite Worlds é um jogo de aventura em texto com IA que roda no navegador: a cada turno você digita o que seu personagem faz, um grande modelo de linguagem escreve o que acontece em seguida e um modelo de imagem ilustra a cena. É desenvolvido pela Friendly Fox Games, que o chama de "um jogo de narrativa movido a IA". Uma reportagem independente de fevereiro de 2024 cobriu o lançamento como o primeiro jogo da Friendly Fox Games e descreveu seu criador como um desenvolvedor solo.
Três fatos pesam na maioria das decisões de compra. Não há assinatura: o jogo é pago com créditos, e contas registradas recebem diariamente uma pequena cota de turnos gratuitos. Os termos exigem que os jogadores tenham pelo menos 18 anos, e mundos marcados como Mature ou NSFW só ficam jogáveis após uma ativação no nível da conta. E o custo de um turno não é fixo, pois depende do modelo de IA escolhido e de quanto texto um mundo envia e recebe.
Para dar escala, uma estimativa de tráfego de terceiros atribuiu ao site cerca de 1,7 milhão de visitas mensais em abril–agosto de 2026, com dados de 28 de setembro de 2026. Trata-se de uma estimativa modelada por um diretório, não de um número publicado pela Friendly Fox Games.
Infinite Worlds também funciona como criador de mundos com IA. A página inicial apresenta a criação de mundos como seu recurso mais marcante: os jogadores podem construir as próprias aventuras e compartilhá-las com amigos. Um modelo gerador de mundos recebe um prompt curto e preenche as peças necessárias para jogar, como título, contexto, personagens jogáveis, objetivos e condições de vitória e derrota, que o autor pode editar antes que alguém jogue.
Mundos prontos podem ser publicados em uma lista da comunidade, e o compartilhamento está ligado a um sistema de créditos bônus (veja Preços). Iniciar um jogo cria, na prática, uma cópia do mundo escolhido, de modo que edições posteriores no original não afetam jogos já em andamento.
O modo Narrador dá ao jogador mais controle sobre um jogo em andamento. Ele revela campos ocultos, como informações secretas e itens rastreados, e adiciona uma segunda caixa de entrada que dá à IA narradora uma instrução forte sobre o que deve acontecer no próximo turno. Serve para jogadores que querem conduzir o enredo em vez de apenas agir dentro dele.
Para mundos mais mecânicos, os autores podem definir itens rastreados (inventários, atributos, relacionamentos, estado de missões) e escrever PawScript. Segundo o guia oficial de scripts, um script roda a partir do efeito de gatilho "Executar um script" (Run a script) e só pode alterar os valores dos itens rastreados: não pode exibir mensagens nem conversar com a IA, o que mantém os experimentos contidos. Cada item rastreado comporta no máximo 10.000 caracteres, então listas ou registros longos são truncados a partir desse ponto.
O narrador é um modelo selecionável com codinomes de animais. A wiki mantida pela comunidade lista qual modelo subjacente cada codinome usa, por exemplo Smilodon (Claude Sonnet 4.5), Massivecat (Claude Opus 4.6), Leopard-2 (Gemini 3.1 Pro) e Grimalkin (GPT 4.1), com dados de 28 de setembro de 2026. A mesma wiki observa que os custos por turno mostrados no menu de modelos são só estimativas, porque os preços de tokens dos provedores e a extensão dos turnos variam. Na prática, o modelo escolhido define tanto a qualidade do texto quanto a rapidez com que seus créditos acabam.
As ilustrações usam um modelo de imagem escolhido à parte. O app recomenda Manticore como opção versátil ("Na dúvida, use este!"), descreve Wyvern como "especialmente bom para anime", mas inconsistente, e rotula as opções SD1.5 mais antigas como modelos antigos, aconselhando "Use Manticore em vez disso".
Uma primeira sessão típica é assim:
As listas de mundos são a principal porta de entrada do produto. A wiki descreve uma página dedicada a cada jogo, separada em três categorias, e os mundos da comunidade podem ser filtrados por favoritos e pelas caixas Mature e NSFW descritas em Limitações.
Como jogo de narrativa com IA, Infinite Worlds se encaixa em vários tipos distintos de jogo:
Infinite Worlds nasceu de um problema dos RPGs de mesa. Na entrevista de fevereiro de 2024, o desenvolvedor explicou que conseguia gerar e jogar histórias sem precisar de outros jogadores, e esse continua sendo o encaixe mais claro.
Indicado para:
Pouco indicado para:
Nenhuma API pública nem modo offline foi encontrado nas páginas verificadas para esta análise.
Infinite Worlds vende créditos em vez de assinaturas. Os termos dizem que novos usuários jogam de graça até esgotar os turnos gratuitos alocados, depois do que "você precisa comprar créditos".
| Pacote de créditos | Preço anunciado |
|---|---|
| 2.000 créditos | $2.00 |
| 5.250 créditos | $5.00 |
| 11.000 créditos | $10.00 |
| 22.500 créditos | $20.00 |
| 58.000 créditos | $50.00 |
Os preços vêm da lista de compra de créditos do app web, cobrados em dólares americanos, com dados de 28 de setembro de 2026. Pacotes maiores incluem mais créditos por dólar.
O que os créditos pagam. O app descreve um crédito como "aproximadamente 0,1 centavo de uso de IA" e diz que os créditos necessários para um turno variam muito conforme a complexidade da aventura. Só três coisas custam créditos: jogar um turno (com preço conforme o modelo escolhido), criar um mundo (50 créditos) e gerar imagens extras (3,5 créditos por imagem).
Turnos gratuitos. Contas registradas recebem alguns turnos gratuitos por dia, em número que depende do modelo de IA; eles são renovados por volta das 8h–9h GMT. A tabela de modelos da wiki lista de um a três turnos gratuitos por modelo e um máximo de 3 turnos gratuitos por dia no total. Alguns modelos não ficam disponíveis no modo gratuito até que sejam adicionados créditos.
Sem assinatura, sem reembolso. Segundo a wiki, a Friendly Fox disse um "não" claro a um modelo de assinatura, citando os custos de IA; o resumo em segundo plano que mantém jogos longos coerentes é subsidiado e não é cobrado dos jogadores. Os termos afirmam que todas as compras são definitivas e que não há reembolsos.
Créditos bônus. Compartilhar um mundo rende uma parte do que os jogadores indicados gastam: 3% de todos os créditos que esse jogador gasta, mais 5% do gasto no mundo compartilhado, ou 10% se você o criou. Com 50.000 créditos bônus ou mais, o menu Credits oferece saque na proporção de $50 a cada 50.000 créditos, pago via PayPal.
Infinite Worlds costuma ser comparado a outras plataformas de aventura em texto com IA, não a chatbots genéricos:
A diferença central é a filosofia de custo. Na entrevista de 2024, o desenvolvedor contrastou seu design com jogos no estilo AI Dungeon feitos para baixo custo, dizendo que queria ver até onde dava para ir na direção oposta aceitando algum custo. Esse compromisso ainda aparece: os turnos usam modelos premium cobrados por uso, e não um plano fixo.
Em parte. Contas novas começam com turnos gratuitos e jogadores registrados recebem alguns turnos gratuitos por dia, mas jogar continuamente exige comprar créditos. Os pacotes começam em 2.000 créditos por $2.00.
Sim, para contas adultas que ativarem a opção. Mundos podem ser marcados como Mature ou NSFW, ficam ocultos a menos que você marque os filtros correspondentes e só podem ser jogados depois que você confirmar que sua conta deveria permitir conteúdo adulto.
Não. Os termos afirmam que todas as compras são definitivas e que nenhum reembolso será concedido.
Suas. Os termos dão aos jogadores a propriedade do texto e das ilustrações gerados por IA e permitem o uso fora do jogo, ao mesmo tempo em que concedem ao operador uma licença para usar o conteúdo enviado para operar e melhorar o serviço.
Nenhum app do desenvolvedor foi encontrado nas buscas na App Store feitas para esta análise; o jogo é jogado em um navegador web, em infiniteworlds.app.