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O Caveduck é uma plataforma de chat de personagens de IA, embora a conversa represente apenas metade do produto. A outra metade é a autoria: qualquer pessoa pode construir uma personagem, publicá-la numa biblioteca pública e receber incentivos da plataforma quando outros passam tempo com ela. A documentação oficial parte exatamente desse enquadramento e descreve o Caveduck como uma plataforma para conversar com personagens de IA na qual se criam personagens próprias e se interage com elas de muitas formas, interações que não se limitam ao texto e abrangem imagens, voz (TTS) e até vídeos nos formatos WebP e GIF.
Por trás do serviço está a Warp Space, uma empresa emergente coreana que opera através da entidade norte-americana Warp Space Global Inc., registada em 1111B S Governors Ave STE 28283, Dover, DE 19904, com o apoio assegurado em contact@caveduck.io. Em abril de 2026, o meio coreano especializado WOWTALE noticiou que a Warp Space tinha fechado uma ronda de série A de 2,85 milhões de dólares liderada pela ID Ventures, reproduzindo números fornecidos pela empresa: mais de um milhão de utilizadores registados e mais de 60 % da base fora da Coreia. Esses dados chegam da própria empresa através de um artigo de imprensa e não de uma fonte auditada, pelo que devem ser lidos como declarações do fornecedor.
Vale a pena precisar o posicionamento, porque «chat com personagens de IA» abrange um espectro muito largo. O Caveduck situa-se bem mais perto da ficção colaborativa do que do assistente de produtividade. As entradas mais vistas da sua página inicial não são acompanhantes individuais, mas motores de cenários com muitas personagens: simuladores que listam dezenas de participantes, elencos escolares, ambientes de impérios de fantasia — o tipo de formato que um grupo de interpretação de papéis ou um leitor de romances online reconhece de imediato. Se procura um assistente que lhe resuma o correio eletrónico, esta não é a ferramenta. Se quer uma história de longo curso que se lembre do que aconteceu quarenta turnos antes, foi construída para isso.
Há uma característica que deve ser enunciada logo de início e não relegada para nota de rodapé: o Caveduck mantém uma área adulta formal. O seu próprio centro de ajuda intitula-se «Caveduck - Uncensored AI Chat» e a plataforma publica um aviso de isenção ao abrigo do 18 U.S.C. 2257. O modo como essa área é restringida, e os pontos em que os documentos da própria plataforma se contradizem quanto à idade, são detalhados mais abaixo, na secção de limitações, por ser o aspeto mais determinante a compreender antes de qualquer registo.
A criação de personagens é a principal superfície criativa da plataforma e está deliberadamente escalonada. O fluxo padrão pede o essencial: a configuração da personagem, uma apresentação de uma linha usada quando a personagem surge nas pesquisas ou na página principal, um comentário de criador para deixar sugestões a outros utilizadores através de Markdown ou HTML, e etiquetas. Para quem pretende mais controlo, a documentação indica ativar o comutador Expert Mode na página de criação a fim de aceder a funcionalidades adicionais, ou seja, aos ajustes finos que um criador ocasional nunca precisa de ver.
Esta divisão corresponde a um desenho sensato. As plataformas de personagens costumam falhar numa de duas direções: ou o formulário de criação se reduz a um único campo de instrução em branco que produz personalidades planas e esquecíveis, ou é um ecrã de configuração com quarenta campos que afasta todos os que ainda não são entusiastas. Uma via básica acompanhada de uma via avançada opcional evita ambos os extremos.
O sistema de memória é a funcionalidade que mais diretamente determina se uma sessão longa de interpretação se aguenta, e a implementação do Caveduck está documentada com um detalhe pouco habitual. Um resumo automático funciona em duas pistas separadas. A primeira acompanha o contexto físico da conversa — data, hora e local atuais — e atualiza-se continuamente sempre que a situação muda. A segunda é um resumo narrativo que organiza toda a narrativa da conversa; é atualizado a cada 10 turnos e, à medida que a história avança, o conteúdo anterior é comprimido e depurado, sendo aplicado à conversa apenas o resumo narrativo mais recente.
Este desenho traz uma consequência que convém encarar de frente em vez de contornar: uma vez que o conteúdo anterior é comprimido conforme a história progride, os pormenores do início de uma sessão longa vão-se degradando. O resumo conserva a forma do que aconteceu, não cada réplica. É a troca habitual de qualquer sistema que pretenda duração de sessão ilimitada sem uma janela de contexto ilimitada, e o Caveduck pelo menos documenta o mecanismo em vez de deixar os utilizadores deduzi-lo do comportamento observado.
Os widgets constituem uma camada de apresentação de estado integrada na conversa. A documentação descreve-os como uma funcionalidade que apresenta informação de estado dentro da janela de conversa, permitindo mostrar dados como datas, níveis de afeto ou relações a par das mensagens. Podem ser gerados automaticamente por IA ou escritos à mão, e a formulação oficial nota que, em comparação com os painéis de estado antes escritos diretamente nas instruções internas da personagem, os widgets são menos propensos a perder informação.
É esta última afirmação a mais reveladora, porque reflete experiência adquirida a custo. Os autores destas plataformas simularam durante muito tempo painéis de estado pedindo ao modelo que imprimisse um bloco de estatísticas em cada turno. A abordagem é frágil: o modelo esquece, reformata ou descarta campos em silêncio. Retirar o painel da instrução e confiá-lo a uma interface gerida pela plataforma constitui uma correção estrutural e não um truque de redação. Os utilizadores podem também substituir o widget do criador por um próprio ou usar ambos em simultâneo, embora os widgets de utilizador não funcionem em personagens sem widget de criador.
O Caveduck Story é uma superfície de escrita colocada ao lado da personagem e não dentro dela. Segundo a documentação, as Stories permitem aos criadores exprimir o enquadramento e a narrativa de uma personagem de um modo que a configuração não consegue captar por inteiro, partilhando episódios envolventes e pormenores de bastidores; e, ponto decisivo, as Stories não afetam a configuração da personagem utilizada na conversa. Trata-se de uma camada narrativa acrescentada à personagem depois de esta já existir.
A separação é uma restrição deliberada com benefício claro: o universo pode crescer sem inchar a instrução que governa as conversas reais. Uma limitação a assinalar: para preservar o tom linguístico próprio de cada narrativa não é oferecida tradução para as Stories, pelo que o seu conteúdo permanece na língua em que o autor o escreveu.
Para além do texto, a plataforma admite imagens, voz por síntese de fala e recursos de vídeo curtos nos formatos WebP e GIF. No plano comercial estas capacidades estão escalonadas e não uniformemente disponíveis: a subscrição cobre a voz básica e a geração de imagens por IA, mas com exceções expressamente documentadas para as variantes superiores, detalhadas na secção de preços.
A publicação rege-se por três níveis de visibilidade. Private significa que apenas o criador pode usufruir da personagem; Link Access reserva-a a quem tenha a ligação; Public permite que outros utilizadores a aproveitem em conjunto e dá direito a incentivos. É nesse terceiro nível que opera a economia de criadores: os incentivos para criadores estão ligados à exposição pública, o que também explica que desativar a monetização figure entre as sanções da plataforma como medida distinta da eliminação.
O catálogo é considerável. A ficha do Google Play anuncia mais de 40 000 personagens por descobrir, a par da promessa de conversas sem filtros sobre qualquer tema. O uso quotidiano é medido por uma moeda leve: a plataforma distribui penas diariamente para manter conversas variadas com as personagens.
O encaixe mais nítido corresponde a uma história de várias sessões que se tenciona realmente continuar. O resumo narrativo contínuo e o acompanhamento de tempo e lugar existem precisamente para sustentar partidas que sobrevivem a uma única sessão. Quem trata uma conversa como um romance por fascículos e regressa a ela ao longo de dias ou semanas retira muito mais desta arquitetura do que quem abre um diálogo novo de cada vez.
Uma fatia notável das entradas mais populares do Caveduck não são acompanhantes individuais, mas cenários coletivos: simuladores de heróis e vilões com dezenas de participantes, ambientes imperiais com fações nomeadas, elencos escolares. Estes formatos apoiam-se fortemente no sistema de widgets para acompanhar relações e afinidades ao longo de um elenco inteiro. Se alguma vez desejou um mestre de jogo que nunca se cansa, este é o equivalente mais próximo.
Para quem escreve, a plataforma funciona como um local de publicação com circuito de retorno. Constrói-se uma personalidade, redige-se a sua camada narrativa, publica-se e observa-se a acumulação de visualizações e gostos na ficha da personagem. O programa de incentivos acrescenta uma dimensão comercial modesta, mas quem encare isto como estratégia de rendimento deve ler primeiro a secção de limitações: a plataforma não publica as suas taxas de pagamento.
O produto nasceu na Coreia e é assim que se lê: a página inicial mistura criações originais em coreano com entradas em inglês, e as definições de conta incluem um controlo de idioma do sítio. Para quem aprende línguas, interpretar um papel na língua-alvo frente a um interlocutor paciente é uma prática realmente eficaz, com a ressalva de que um modelo de entretenimento não é professor e não corrige a gramática de forma fiável.
O uso mais simples continua a ser o anunciado: criar uma personagem com quem falar. O próprio discurso comercial da plataforma assenta na ideia de construir intimidade com as personagens. Funciona, dentro dos limites honestos do formato, limites examinados com franqueza mais abaixo.
O registo admite as opções rápidas através de Google ou Apple, descritas oficialmente como um processo de um só clique, além do registo por correio eletrónico com endereço, alcunha e palavra-passe. Depois do registo define-se uma alcunha, que será o nome usado nas conversas e poderá ser alterada mais tarde nas definições. Há um pormenor que convém acertar à primeira: o endereço de correio registado não pode ser alterado.
O painel de conta reúne num só lugar a alcunha, o idioma do sítio, as definições NSFW e outras opções. Fixar deliberadamente as preferências de conteúdo antes de explorar o catálogo é a ordem mais razoável, sobretudo à luz do que a secção de limitações explica sobre a restrição da área adulta.
Explore as personagens em destaque ou recém-adicionadas na página principal, use etiquetas de acordo com os seus gostos para descobrir novidades ou procure diretamente uma em concreto. A página inicial organiza as entradas em Featured, Recent, Trending, Popular e Contest, com um filtro por etiquetas ao lado. As fichas mostram um gancho de uma linha, o identificador do criador e as contagens de visualizações e gostos; a proporção entre ambos diz mais sobre a qualidade do que o número bruto de visualizações.
Carregue em Start New Chat para entrar na sala. As penas diárias sustentam a conversa básica, enquanto os modelos avançados consomem a moeda paga Wing. A quem começa convém dedicar as primeiras sessões a um modelo gratuito para assimilar o ritmo conversacional da plataforma antes de investir dinheiro em modelos superiores.
O ícone de engrenagem no canto superior direito da sala abre as opções próprias dessa conversa. Se a personagem dispuser de widget de criador, pode substituí-lo pelo seu ou manter ambos ativos, ajustando assim que elementos do estado narrativo permanecem visíveis durante a partida.
Quando decidir escrever, comece pelo guia básico de criação e deixe o Expert Mode desativado na primeira tentativa. Preencha a configuração, a apresentação de uma linha, o comentário de criador e as etiquetas, e escolha depois um nível de visibilidade. Leia as regras de criação antes de publicar: os incumprimentos podem levar a administração a tornar a personagem privada, a bloqueá-la ou a eliminá-la sem aviso prévio, e infrações repetidas podem acarretar restrições ou sanções à conta do criador.
Uma vez que o resumo narrativo se atualiza a cada 10 turnos comprimindo o que veio antes, os pormenores que sobrevivem a uma sessão longa são os que reaparecem. Se um facto importa para a sua história — uma ferida, uma promessa, uma identidade oculta —, mencione-o periodicamente durante o jogo em vez de o estabelecer uma só vez no terceiro turno confiando que continue intacto duzentos turnos depois.
Tudo o que deva ser mostrado de forma fiável — nível de afeto, contagem de dias, posição numa fação — pertence a um widget e não a uma instrução que peça ao modelo para imprimir um bloco de estado. É o argumento que a própria plataforma apresenta para esta funcionalidade, e ele resiste: uma interface gerida pela plataforma não se esquece.
Dado que as Stories não afetam a configuração da personagem utilizada na conversa, o enquadramento que cria atmosfera mas não regula a conduta assenta melhor numa Story. Reserve a configuração da personagem para aquilo que deve efetivamente governar como ela fala e age. Assim a instrução em vigor mantém-se enxuta, o que costuma melhorar a coerência.
O nível Link Access é subaproveitado. Publique por ligação, entregue-a a alguém de confiança e observe como a personagem se comporta perante quem desconhece as suas intenções. Uma mesma personagem lê-se de forma muito diferente para o autor que conhece o desenho e para um estranho que não conhece.
As regras são invulgarmente concretas: entre outras coisas, não é admitida uma personagem que possa ser percebida como menor pelo vestuário, pelo cenário ou pelo desenho geral, ainda que a idade declarada seja de adulto. Descobri-lo depois de dedicar horas a uma personagem é uma experiência penosa. As regras aplicam-se sem aviso prévio, pelo que convém ler primeiro.
Os Wings caducam um ano após o carregamento. Comprar o pacote maior por um pequeno desconto é poupança fictícia se o consumo real não o esgotar em doze meses. Ajuste o pacote a um consumo mensal realista.
As prestações «ilimitadas» da adesão trazem exceções documentadas: a quota de imagens vale apenas para um percurso de geração concreto e exclui o Snapshot, ao passo que a quota de voz abrange somente as vozes básicas. Verifique se as funcionalidades de que depende ficam dentro desses limites antes de subscrever.
Autores de ficção colaborativa e praticantes de interpretação de papéis. O encaixe mais sólido. Quem tenha conduzido uma campanha prolongada por mensagens reconhecerá na arquitetura de memória e no sistema de widgets respostas a problemas realmente vividos.
Autores de personagens e criadores amadores. Se o atrativo está em construir uma personalidade e ver desconhecidos relacionarem-se com ela, a via de publicação aliada ao programa de incentivos representa um argumento real, sempre com expectativas realistas quanto a taxas de pagamento não publicadas.
Leitores de romances online e webtoons coreanos. O ADN tonal do catálogo é inconfundível: enredos de regressão, intrigas palacianas corais, premissas yandere. Quem lê estes géneros achará a biblioteca legível de imediato, algo que raramente sucede com plataformas ocidentais generalistas.
Utilizadores que procuram companhia ocasional com IA. A necessidade fica coberta se as expectativas estiverem bem calibradas. Ver a secção de limitações.
Quem deve procurar outra coisa. Todos os que precisem de um assistente de produtividade, que exijam garantias documentadas de tratamento de dados de nível empresarial, que queiram a garantia estrita de nunca se depararem com material adulto, e os menores de idade, independentemente do que as condições permitam formalmente, assunto tratado mais abaixo. A quem prefira um custo mensal fixo sem medição, o modelo de dupla moeda também parecerá incómodo.
O Caveduck funciona como aplicação web e como aplicação móvel. As condições de utilização abrangem o sítio Caveduck.io e a aplicação móvel Caveduck, o que confirma ambas as superfícies como oficialmente suportadas.
A aplicação para Android é publicada no Google Play pela Warp Space Inc, com mais de 100 000 descargas e uma pontuação de 3,2 em 833 avaliações à data deste texto. A ficha do Play identifica como entidade de desenvolvimento 주식회사 워프스페이스, com morada no distrito seulense de Seocho, que coexiste com a entidade norte-americana do Delaware citada no rodapé do sítio: uma casa-mãe coreana com presença societária nos Estados Unidos.
Existe igualmente uma aplicação para iOS. As tentativas de consultar a ficha da App Store norte-americana foram reencaminhadas pela Apple para uma loja regional, pelo que não foi possível verificar de forma independente a classificação etária da App Store, e nenhuma afirmação é feita aqui a esse respeito.
O acesso à conta admite início de sessão único com Google e Apple além do registo por correio eletrónico, e o painel de conta inclui uma definição de idioma do sítio, sinal de uma interface multilingue.
O Caveduck aplica um modelo duplo: uma subscrição recorrente acrescida de uma moeda consumível.
O Caveduck PLUS custa 19,99 dólares por mês, precisando a plataforma que o valor inclui IVA. As prestações compreendem uso ilimitado dos modelos de conversa básicos — concretamente DeepSeek V4 Flash, DeepSeek V3.2, Donald 2, Momo e Breeze —, voz básica ilimitada, geração de imagens ilimitada e 5 Stamps mensais. A adesão é paga apenas com cartão de crédito e o débito recorrente é feito a cada 30 dias sobre o meio de pagamento registado.
Duas exceções documentadas limitam substancialmente essas promessas de ilimitação e merecem destaque. A geração gratuita de imagens por IA aplica-se somente ao percurso Create > AI Images > Generate, ficando a funcionalidade Snapshot fora da subscrição. A geração gratuita de voz abrange apenas as vozes básicas, e as personagens que usam Super Voice não estão incluídas nas prestações. Por outras palavras, as duas funcionalidades mais aliciantes em contexto — gerar uma imagem a partir de uma cena em curso e dispor de vozes de personagem de gama alta — ficam fora da subscrição.
O Wing é a moeda superior destinada aos modelos avançados e é vendido em cinco escalões: 5 000 Wings por 4,99 dólares, 10 000 por 9,99, 30 000 por 29,99, 50 000 por 49,99 e 100 000 por 99,99. Os Wings mantêm validade durante um ano a contar do carregamento, após o que caducam automaticamente. Entre os meios de pagamento para Wings contam-se o cartão de crédito, o Google Pay, o Cash App Pay e o Amazon Pay.
Existe um nível gratuito sob a forma de penas diárias, suficientes para avaliar a plataforma sem pagar mas não para um uso intensivo prolongado.
Os reembolsos são estreitamente delimitados. O reembolso só é possível se o serviço não tiver sido utilizado nos 7 dias seguintes ao pagamento; decorrido esse prazo, ou uma vez utilizado o serviço, não há devolução. A plataforma indica ainda que não há reembolso por motivos subjetivos como a qualidade de uma resposta, e que um pagamento feito por um menor sem o consentimento do seu representante legal pode ser anulado. Se a adesão não for cancelada antes do fim do período em curso, renova-se automaticamente nas mesmas condições.
O Character.AI é a maior plataforma da categoria e a referência evidente. O seu catálogo é bastante maior e o acabamento móvel superior, mas a moderação de conteúdos é bem mais restritiva. Os utilizadores que abandonaram o Character.AI devido à filtragem constituem uma parte significativa do público de plataformas como o Caveduck.
O Janitor AI e outras plataformas movidas pela comunidade oferecem permissividade comparável com maior ênfase em configurações em que cada um liga o seu próprio modelo. Exigem normalmente mais preparação técnica e disponibilizam ferramentas menos integradas: nem sistema de widgets gerido pela plataforma, nem camada narrativa do lado do serviço.
O Chub AI funciona como repositório de personagens com ampla compatibilidade de formatos, atraindo quem prefere a portabilidade entre interfaces distintas a uma única plataforma integrada. As personagens do Caveduck não foram desenhadas para essa portabilidade: os seus sistemas de widgets e Stories são específicos da plataforma por conceção.
O SillyTavern representa a opção auto-alojada: controlo máximo, ausência de regras de conteúdo impostas por uma plataforma e nenhum custo além da API do modelo que se ligue. Em contrapartida, pô-lo a funcionar exige competência técnica e não traz camada de descoberta nem economia de criadores.
O WHIF, da empresa emergente coreana Bunkerkids, é um concorrente nacional diretamente comparável no mercado coreano de chat com personagens de IA e surge ao lado do Caveduck nas recomendações das lojas de aplicações.
Resumo honesto: face a qualquer outra plataforma de interpretação com IA da categoria, os traços distintivos do Caveduck são a implementação da memória narrativa, o sistema de widgets e a estrutura de incentivos para criadores. As desvantagens perante o Character.AI são a dimensão do catálogo e o modelo medido de dupla moeda. Perante as soluções auto-alojadas, troca controlo por comodidade.
É o ponto mais importante desta página e é exposto sem atenuação. As condições de utilização do Caveduck situam o limiar de registo nos 13 anos: o texto indica que quem tenha menos de 13 anos, ou seja cidadão ou residente da União Europeia com menos de 16, não deve registar-se. Em nenhum ponto das condições surge uma exigência de maioridade aos 18. A política de privacidade repete esses mesmos limiares ao afirmar que os serviços não foram concebidos para menores de 13 anos.
Em simultâneo, a plataforma opera uma área adulta explícita. As regras de criação exigem que as personagens SFW sejam apropriadas a menores e que, se incluírem conteúdo sexual, se ative a opção NSFW ao publicá-las. Nessa área NSFW, todas as personagens devem ser definidas como adultas de 19 anos ou mais. A plataforma publica um aviso de isenção ao abrigo do 18 U.S.C. 2257 no qual se refere que quaisquer representações visuais que possam ser sexuais não são interpretadas por seres humanos reais, mas criadas mediante tecnologia de IA. E as condições de utilização, no mesmo documento que fixa o limiar dos 13 anos, proíbem submeter conteúdos obscenos ou pornográficos.
Estas posições não podem ser todas coerentes ao mesmo tempo. Nenhuma plataforma consegue proibir conteúdo pornográfico e publicar simultaneamente uma isenção de conservação de registos que pressupõe alojar representações sexuais. Tanto quanto a documentação pública deixa ver, o Caveduck não resolveu esta contradição. Os potenciais utilizadores — e em particular os progenitores que avaliem o serviço — farão bem em dar mais peso à realidade operacional do que ao texto das condições.
O único achado tranquilizador aponta em sentido contrário. Para as personagens assinaladas como inadequadas a adolescentes, a documentação estabelece que os utilizadores não podem vê-las sem comprovar a maioridade através de verificação de identidade. Trata-se de uma barreira materialmente mais alta do que a caixa de «tenho mais de 18 anos» em que assentam a maioria das plataformas desta categoria. Diga o articulado o que disser sobre um mínimo de 13 anos para o registo geral, a área adulta em si é restringida por verificação de identidade e não por simples declaração.
É aqui que as provas de terceiros divergem com maior nitidez do discurso do fornecedor, e importa expô-lo com precisão.
A loja Play apresenta uma classificação de conteúdo Teen com a nota «Conteúdo diverso: recomenda-se discrição». A App Store norte-americana da Apple vai ainda mais longe no sentido permissivo: os metadados oficiais da ficha classificam a aplicação como 12+, e os seus avisos limitam-se a temas de terror ou medo pouco frequentes e ligeiros, concursos pouco frequentes e ligeiros, e linguagem grosseira ou humor rude pouco frequentes e ligeiros, sem qualquer aviso relativo a conteúdo sexual. A loja coreana mantém a mesma classificação 12+, com lista de avisos vazia e uma média de 4,4 em 300 classificações.
Compare-se isso com os documentos da própria plataforma — um centro de ajuda intitulado «Uncensored AI Chat», um aviso de isenção 18 U.S.C. 2257, uma área NSFW que exige personagens de 19 anos ou mais — e a discrepância torna-se difícil de ignorar. Uma classificação 12+ sem qualquer aviso de conteúdo sexual não é o que se previria a partir do modo como o operador descreve o seu próprio serviço. A explicação mais provável é que as aplicações móveis sejam distribuídas com o conteúdo adulto desativado por predefinição enquanto a plataforma web se mostra mais permissiva, mas as fichas das lojas não o dizem, pelo que isto se apresenta como inferência e não como facto documentado. Documentada está a discrepância em si, e quem avalie este serviço para um agregado familiar deve ponderar as classificações das lojas em conformidade, em vez de tomar o 12+ por uma avaliação de segurança independente.
Convém separar o sentir das avaliações de terceiros da apresentação feita pelo fornecedor. No Google Play a aplicação tem média de 3,2 em 833 avaliações — uma amostra suficientemente ampla para ser significativa e claramente inferior à média de 3,9 proveniente de 43 classificações na App Store norte-americana ou à de 4,4 em 300 classificações na Coreia. O tema recorrente nas avaliações do Play é económico antes de ser ético: uma avaliação representativa assinala que, se alguém pretender interpretar papéis durante muito tempo, acabará por ter de pagar para conseguir alguma coisa, concluindo sem rodeios que se trata de pagar para vencer. As queixas sobre o consumo de moeda e as barreiras de pagamento surgem repetidamente, o que é coerente com a estrutura medida de dupla moeda descrita na secção de preços.
A política de privacidade enumera, entre as finalidades de uso da informação recolhida, analisar, manter, melhorar, modificar, personalizar e medir os serviços, incluindo o treino dos seus modelos de inteligência artificial e aprendizagem automática. Não está documentada qualquer via de oposição. Convém não introduzir numa conversa nada que não se aceitasse ver incorporado no treino de um modelo.
Uma cláusula pouco habitual merece a atenção dos criadores. A política de privacidade estabelece que, se uma personagem criada e marcada como pública atingir determinado limiar de popularidade, a plataforma reserva-se o direito de conservar as suas características e mantê-la ativa no serviço mesmo que o utilizador elimine os seus dados e a sua conta. Apagar a conta não retira necessariamente as personagens bem-sucedidas, e esse limiar de popularidade não é divulgado.
Mantém a titularidade daquilo que submete, mas concede à Warp Space uma licença de uso não exclusiva, mundial, isenta de royalties, integralmente paga, transferível, sublicenciável, perpétua e irrevogável. A mesma estrutura aplica-se a personagens e gerações: possui a personagem que cria e as gerações que suscita, e a plataforma mantém em simultâneo uma licença perpétua e sublicenciável sobre ambas, incluindo para permitir que outros utilizadores interajam com a sua personagem e para promover o serviço.
As condições deixam claro que a plataforma não analisa os conteúdos previamente e que as conversas geradas por IA são, pela sua natureza, imprevisíveis e podem produzir resultados inexatos ou ofensivos. A moderação é reativa — assente em denúncias de utilizadores e revisão posterior — e não preventiva.
Os incentivos por personagens públicas existem de facto, como comprova o facto de desativar a monetização figurar como sanção autónoma. Contudo, na documentação pública consultada não aparece qualquer taxa de pagamento, percentagem de partilha ou limiar mínimo. Quem encare isto como fonte de rendimento opera sem condições publicadas.
A pontuação de 3,2 na loja Play reflete, entre outras coisas, queixas recorrentes sobre o consumo de moeda e as barreiras de pagamento. O modelo duplo implica que a subscrição não elimina a medição: os modelos avançados continuam a consumir Wings. Quem use a plataforma intensivamente deve calcular o custo mensal real em vez de presumir que os 19,99 dólares constituem o teto.
Os criadores podem ligar às suas contas pessoais em redes sociais ou aos seus portefólios, mas não são permitidas ligações que encaminhem os utilizadores para outras plataformas de personagens de IA ou para serviços concorrentes, podendo os incumprimentos acarretar eliminação ou restrição ao critério da equipa de operações.
As personagens consideradas infratoras ficam sujeitas a medidas sem aviso prévio ao criador: mudança para configuração NSFW, desativação da monetização, passagem a privada, bloqueio, eliminação e, ao nível da conta, restrição do direito de publicar.
Existe um nível gratuito funcional. A plataforma distribui penas diariamente que financiam as conversas com as personagens, pelo que é possível avaliar o serviço sem pagar. O uso continuado conduz depois à subscrição Caveduck PLUS de 19,99 dólares mensais ou aos pacotes de Wings para modelos avançados. O acesso gratuito é real, mas medido.
As penas são a dotação gratuita diária destinada à conversa básica. Os Wings são a moeda superior comprada para invocar modelos avançados, com preços de 4,99 dólares por 5 000 Wings até 99,99 por 100 000. O pormenor decisivo: os Wings caducam um ano após o carregamento, pelo que adquirir um pacote grande impossível de consumir em doze meses equivale a desperdiçar dinheiro.
Por 19,99 dólares com IVA incluído cobre o uso ilimitado dos modelos de conversa básicos (DeepSeek V4 Flash, DeepSeek V3.2, Donald 2, Momo e Breeze), voz básica ilimitada, geração de imagens ilimitada e 5 Stamps por mês. Duas exceções importam: a geração de imagens vale apenas para o percurso Create > AI Images > Generate e exclui o Snapshot; a voz abrange somente as vozes básicas e deixa de fora as personagens com Super Voice.
Sim, através de uma área formal. As personagens com conteúdo sexual devem ter a opção NSFW ativada ao serem publicadas, e todas as dessa área devem ser definidas como adultas de 19 anos ou mais. O centro de ajuda intitula-se «Uncensored AI Chat» e a plataforma publica um aviso de isenção 18 U.S.C. 2257. Repare na contradição: essas mesmas condições de utilização proíbem submeter conteúdos obscenos ou pornográficos. A prática operacional e o articulado escrito não coincidem.
As condições de utilização proíbem o registo a menores de 13 anos, e a menores de 16 no caso de cidadãos e residentes da União Europeia; não existe requisito de 18 anos para o registo geral. Contudo, ver personagens marcadas como inadequadas a adolescentes exige comprovar a maioridade mediante verificação de identidade, e não uma simples caixa. As lojas mostram-se ainda mais permissivas: o Google Play classifica-a como Teen e a App Store da Apple como 12+ sem qualquer aviso de conteúdo sexual. Dado que a plataforma alberga uma área adulta e se descreve como não censurada, essa combinação merece uma ponderação atenta.
Sim. A política de privacidade inclui o treino dos modelos de inteligência artificial e aprendizagem automática da empresa entre as finalidades de uso da informação recolhida, e não documenta qualquer via de oposição. Trate as conversas como dados capazes de influenciar o comportamento futuro dos modelos e evite introduzir informação pessoal sensível.
São suas a personagem e as gerações que dela obtenha. Contudo, concede à Warp Space uma licença perpétua, irrevogável, mundial e sublicenciável sobre ambas, que a plataforma usa para permitir que outros utilizadores interajam com a sua personagem e para promover o serviço. Titularidade e controlo exclusivo não são aqui a mesma coisa.
Não necessariamente. A política de privacidade reserva-se o direito de conservar as características de uma personagem pública e mantê-la ativa mesmo depois de o utilizador apagar dados e conta, desde que tenha ultrapassado um limiar de popularidade não divulgado. Os criadores devem assumir que uma personagem pública bem-sucedida pode sobreviver à sua conta.
Apenas dentro de uma janela estreita. O reembolso exige que o serviço não tenha sido utilizado nos 7 dias seguintes ao pagamento. Uma vez utilizado o serviço, ou decorridos os 7 dias, não há devolução possível. A plataforma precisa ainda que não há reembolso por motivos subjetivos como a qualidade das respostas. As adesões renovam-se automaticamente a cada 30 dias salvo cancelamento prévio.
Na web, em caveduck.io, e como aplicação móvel; ambas ficam cobertas pelas condições de utilização. A aplicação para Android consta do Google Play com mais de 100 000 descargas e uma pontuação de 3,2 proveniente de 833 avaliações. Existe também uma aplicação para iOS, embora não tenha sido possível consultar a sua ficha na App Store norte-americana durante a investigação, pelo que a respetiva classificação etária não é aqui indicada.