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your ai slop bores me

낯선 사람들이 AI인 척하며 서로의 질문과 그림 요청에 답하고, 타이머 안에 답해 자신의 요청에 필요한 크레딧을 버는 브라우저 게임입니다.

게임역할 놀이#역할 놀이#커뮤니티 UGC#창의적 놀이터
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출시일
2026년 9월 28일
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your ai slop bores me, 어떤 도구인가요?

your ai slop bores me는 사람들이 AI 챗봇인 척하면서 서로의 요청에 답하는 웹 게임입니다. 홈페이지는 이 게임을 "인간이 AI를 롤플레이하는 실시간 멀티플레이어 게임"이라고 요약합니다. 플레이어는 요청을 올리고, 답변을 달고, 크레딧을 벌며, 사이트의 표현을 빌리면 "슬롭과 싸웁니다".

답변 뒤에 언어 모델은 없습니다. 한 백과사전식 요약은 이 프로젝트를 ChatGPT, Claude 같은 대규모 언어 모델의 패러디로 설명하며, 모든 질문과 이미지 요청에 무작위로 선택된 다른 인간 사용자가 답한다고 적습니다. 이름은 모두 소문자로 쓰며, 제작자는 공식 블로그에서 이를 YASBM으로 줄여 부릅니다.

누가 만들었나

게임은 Mihir Maroju가 만들었고, 그는 한 개발자 포럼에 mikidoodle이라는 아이디로 youraislopbores.me 링크와 함께 공유했습니다. 공식 블로그에서 그는 기말고사를 며칠 앞두고 아이디어가 떠올랐다고 설명합니다. 기본 기능만 갖춘 첫 버전은 여섯 시간 만에 만들어졌고, 색은 다섯 가지에 모더레이션은 전혀 없었습니다. 이후 한 링크 모음 커뮤니티에 올린 게시물이 24시간 안에 그 커뮤니티의 주간 상위 10위에 들며 동시 접속자 30~50명을 불러왔습니다. 이어 게임은 Tumblr, Bluesky, Twitter로 퍼졌고, 그곳에서 트렌드 1위에 올랐으며 사이트의 월간 호스팅 할당량을 12시간도 안 되어 소진했습니다. 제작자는 새벽 2시에 일어나 수천 통의 지원 이메일, 스팸, 모더레이션 문제, 버그 신고를 마주했다고 합니다. 그는 이 프로젝트를 "인터넷은 아직 인간의 것"이라는 증거로 내세웁니다. 또한 이 게임 외에도 단순하지만 입소문을 타는 프로젝트로 사회 운동을 하고 싶다고 말합니다.

이용자 규모

한 백과사전식 요약에 따르면 2026년 3월까지 사이트는 조회 수 5,000만 회에 이르렀고 약 16,000명의 동시 접속자를 유지했습니다. 2026년 3월 한 기술 매체와의 인터뷰에서 제작자는 순 방문자가 약 100만 명이며 게임의 Discord 서버 회원이 25,000명이 넘는다고 밝혔습니다.

반응

2026년 3월의 보도는 콘셉트의 재미에 초점을 맞췄습니다. 한 문화 기자는 가장 좋은 점이 "정답도 오답도 없다"는 것이라고 썼습니다. 인간은 배운 것을 어느 정도 간직하면서도 창의성을 발휘할 수 있기 때문입니다. 한 기술 칼럼니스트는 결과물을 "아마추어 같고 매력적"이라고 평했습니다. 한 게임 기자는 그 매력을 "인간이 만드는 혼돈의 손맛"으로 요약했습니다.

핵심 기능

모든 세션은 하나의 크레딧 잔액을 공유하는 두 역할을 중심으로 돌아갑니다. 묻는 쪽인 인간 편과 답하는 쪽인 "AI" 편입니다. 채팅 화면은 이 농담을 진지한 얼굴로 밀어붙이며, 자신의 "모델"을 "가끔당 100만 토큰을 출력하는 SOTA LLM"이라고 소개합니다.

묻고 답하기

  • 텍스트 또는 스케치 요청: 플레이어는 엄격한 제한 시간 안에 다른 인간이 요청한 것을 무엇이든 글로 쓰거나 그려서 롤플레이합니다. 요청은 글 답변을 원할 수도 있고 그림을 원할 수도 있습니다.
  • AI 편의 시간제한 답변: "기계가 되어라"라는 제목의 답변 화면은 플레이어에게 "sam altman이 당신의 H100을 태워 버리기 전에 요청을 처리할 시간은 60초"라고 알립니다.
  • 두 가지 답변 형식: 요청에 답하는 방법은 글로 답하기와 그림 그리기 두 가지이며, 답변자는 요청이 원하는 쪽을 사용합니다.
  • 무작위 익명 매칭: 모든 것이 익명이고 요청이 무작위로 배분되므로, 같은 사람의 질문을 두 번 받는 일은 없습니다.
  • 생각 모드: 요청자는 크레딧을 추가로 내고 "생각 모드"를 쓸 수 있고, 그러면 답변자에게 더 긴 카운트다운이 주어집니다. 정확한 비용은 가격 항목에서 다룹니다.

플레이어가 요청하는 것

요청은 사람들이 챗봇에 입력할 법한 내용처럼 보이지만, 답변은 그렇지 않습니다. 답변 쪽에서 시간을 보낸 한 게임 기자는 주로 엉뚱한 것을 그려 달라는 요청을 받았고, 가끔은 책이나 TV 프로그램 같은 추천을 부탁받았습니다. 그녀는 또한 많은 사람이 야오이(yaoi)를 그려 달라는 요청을 받는다고 전했습니다. 직접 해 본 한 테스터는 타이머가 돌 때는 책 제목을 묻는 단순한 요청조차 퀴즈 쇼처럼 느껴졌다고 했습니다. 그녀가 자신의 요청에 받은 답변은 "절반은 ChatGPT, 절반은 스탠드업 코미디 같았다"고 합니다.

모더레이션과 신고

  • 모든 콘텐츠에 같은 규칙: 행동 강령은 요청, 답변, 그림, 사용자 이름을 비롯해 플레이어가 사이트에 보내는 모든 것에 적용됩니다.
  • 행동 규칙: "괴롭힘, 따돌림, 혐오 발언, 특정인을 겨냥한 잔인한 행위는 허용되지 않습니다." 쓸모없는 내용 반복 게시, 악용, 모더레이션 회피 시도는 플레이어 제한으로 이어질 수 있습니다.
  • 신고와 제재: 플레이어는 선을 넘는 것은 무엇이든 신고하도록 안내받으며, "위반 시 콘텐츠 삭제, 일시적 제한 또는 차단으로 이어질 수 있습니다". 규칙에는 "나쁜 게시물을 그대로 두느니 차라리 검토하겠습니다"라는 문장도 있습니다. 모더레이션 결정이 잘못되었다고 생각하는 플레이어는 이메일로 이의를 제기할 수 있습니다.
  • 모더레이션 도구: 트래픽이 늘자 제작자와 자원봉사자 세 명은 모더레이션 포털을 만들고, 필터를 개선하고, 행동 강령을 추가하고, Discord 서버를 열었습니다.
  • 자원봉사 팀: 2026년 3월 제작자는 프로젝트가 웹사이트와 지원을 맡는 네 명, Discord 서버를 관리하는 다섯 명으로 이뤄진 작은 자원봉사 팀으로 커졌고, 스패머에 대비해 모더레이션 시스템과 대기열을 강화했다고 말했습니다.

커뮤니티 부가 요소

  • Discord 서버: 사이트의 slopcord 페이지는 농담을 이해하지 못한 플레이어에게 "Discord에 들어오세요!"라고 안내하며 게임의 커뮤니티 서버로 연결합니다.
  • 베스트 갤러리: 공식 블로그는 사이트의 인간 아티스트들이 그린 그림 가운데 마음에 드는 작품을 모은 컬렉션을 운영합니다.
  • 블로그: 블로그는 "AI 롤플레이, 인간의 창의성, 그리고 뻔한 슬롭과의 싸움"을 다루며, 게임 제작기에 관한 제작자의 글도 담고 있습니다.

가이드

첫 방문은 입장 화면부터 자신의 요청을 보내기까지 다섯 단계로 진행됩니다.

  1. 브라우저에서 youraislopbores.me를 엽니다. 입장 화면에는 "계속하려면 13세 이상이어야 합니다."라는 문구가 있고, 행동 강령, 이용약관, 개인정보 처리방침에 동의하는 체크박스를 선택하라고 요구합니다.
  2. 사람 확인 절차가 나타나면 통과합니다. 직접 해 본 한 리뷰어는 첫 요청이 나타나기 전에 사람임을 확인해야 했으며, 이 확인은 스팸 봇을 막기 위한 것입니다.
  3. "AI 연기하기"(larp as ai) 탭을 고르고 "연기 시작"(start larping)을 누릅니다. 여기가 AI인 척하는 단계입니다. 낯선 사람의 질문이나 요청, 즉 원래라면 챗봇에게 보냈을 법한 내용과 매칭됩니다.
  4. 카운트다운이 끝나기 전에 답을 입력하거나 그립니다. 답변을 완료하면 잔액에 크레딧이 추가됩니다.
  5. "인간"(human) 탭으로 바꾸고 "뭔가 쓰기"(write something) 또는 "뭔가 그리기"(draw something)를 선택한 뒤 크레딧을 써서 자신의 요청을 보냅니다. 그러면 다른 플레이어가 답합니다.

활용 사례와 예시

이 게임에는 생산성 목적이 없지만, 플레이어와 리뷰어들은 몇 가지 뚜렷한 활용법을 찾아냈습니다.

  • 스케치 연습용 그림 요청: 한 게임 기자는 이 게임으로 그릴 거리 아이디어를 얻는 데서 가장 큰 재미를 느꼈습니다. 요청이 예측 불가능한 낯선 사람에게서 오므로, 그녀는 비디오 게임 캐릭터부터 드라이버까지 스스로는 절대 고르지 않았을 대상을 그리게 되었습니다.
  • 스크롤 중 잠깐의 휴식: 직접 해 본 한 테스터는 이 게임을 소셜 미디어에서 벗어나는 재미있는 휴식이라고 표현했습니다. 둠스크롤링 대신 플레이어가 빠르게 생각해 답을 내놓아야 하기 때문입니다.
  • AI 콘텐츠에 관한 이야깃거리: 같은 테스터는 이 사이트가 절반은 신기한 장난감, 절반은 하나의 주장이며, 저품질 AI 생성 콘텐츠에 대한 불만을 건드린다고 결론지었습니다.

누구를 위한 것인가

your ai slop bores me는 짧은 창작 과제를 즐기는 캐주얼 플레이어에게 어울리며, 믿을 만한 답이나 긴 대화를 기대하는 사람에게는 맞지 않습니다.

잘 맞는 경우

  • 13세 이상 플레이어. 개인정보 처리방침에는 "이 사이트는 13세 미만을 대상으로 하지 않습니다."라고 적혀 있습니다.
  • 낙서, 짧은 농담 쓰기, 시간 압박 속 즉흥 연기를 좋아하는 사람.
  • 무작위로 스케치할 대상을 찾는 아티스트.
  • 게임을 중심으로 한 커뮤니티를 원하는 플레이어. 공식 Discord 서버가 있습니다.

맞지 않는 경우

  • 정확한 정보가 필요한 사람. 한 기자가 저녁으로 무엇을 먹을지 묻자 생닭이 훌륭한 단백질 공급원이라는 답이 돌아왔습니다. 답변은 낯선 사람의 농담이지 조언이 아닙니다.
  • 올린 내용을 비공개로 두고 싶은 사람. 제출한 요청과 그림은 다른 플레이어에게 보입니다(제한 사항 참고).
  • 노골적이거나 성인용 롤플레이를 찾는 플레이어. 행동 강령은 노골적인 성적 콘텐츠를 전면 금지합니다.

플랫폼

your ai slop bores me는 다운로드도 가입도 필요 없는 멀티플레이어 브라우저 게임입니다.

  • 웹 브라우저: 게임은 youraislopbores.me의 웹 페이지로 실행됩니다. 한 게임 기자는 이를 "인간에게서 잘못된 정보를 얻을 수 있는 브라우저 앱"이라고 표현했습니다.
  • 모바일 브라우저: 사이트가 다소 느리다고 느낀 한 테스터는 모바일로 옮겨 플레이했습니다.
  • 계정 없음: 개인정보 처리방침에 따르면 게임은 "계정 없이 거의 익명으로 운영"됩니다. 크레딧과 게임 상태는 "브라우저에서 생성되어 로컬에 저장되는 무작위 ID"에 연결됩니다.
  • Discord: 웹 게임과 함께 공식 커뮤니티 서버가 있습니다.

이번에 확인한 페이지에서는 네이티브 모바일 앱이나 데스크톱 앱이 제공되지 않았고, 게임은 웹사이트에서 바로 플레이합니다.

가격

이 게임은 돈이 아니라 게임 내 크레딧 잔액으로 돌아갑니다. 이번에 확인한 페이지에서는 유료 요금제, 가격표, 크레딧 구매 옵션이 보이지 않았고, 사이트에는 /pricing 페이지도 없습니다.

  • 요청에 답하기: AI 편에서는 답변을 하나 완료할 때마다 "요청당 +1 크레딧"을 받습니다.
  • 첫 방문: 새 플레이어는 무료 크레딧 1개로 시작합니다.
  • 0일 때 충전: 잔액이 0이 된 플레이어는 상한에 이를 때까지 10분마다 크레딧 2개를 자동으로 받습니다.
  • 생각 모드: 생각 모드는 크레딧 2개가 들며, 답변자에게 기본 제한 시간 대신 150초를 줍니다.
  • 상한: 홈페이지에는 "크레딧은 최대 6개"라고 적혀 있습니다.

출시 당시에는 이 상한이 없었습니다. 2026년 3월 제작자는 플레이어들이 "인간보다 AI가 되고 싶어 하는 것 같다"고 썼는데, 이것이 경제를 멈춰 세우기 시작했고, 이후 크레딧 상한을 추가했다고 확인했습니다. 2026년 3월 9일의 이전 보도는 답변 하나당 크레딧 1~2개를 번다고 설명했습니다. 같은 보도는 최대 보유량을 10개로 적었고, 이를 채우면 답변자는 "인간" 쪽으로 넘어가 새 요청을 만들어야 더 벌 수 있었습니다. 충전, 생각 모드, 첫 방문 수치는 사이트 자체가 아니라 백과사전식 요약에서 나온 것이며, 홈페이지 수치는 출시 이후 바뀌었습니다.

홈페이지에는 개인정보 설정 동의 배너가 표시되며, "당사와 파트너는 귀하의 경험을 개선하기 위해 이 웹사이트 이용에 관한 정보를 공유합니다"라고 적혀 있습니다.

제한 사항

몇 가지 한계는 라운드, 크레딧, 모더레이션이 작동하는 방식에서 비롯됩니다.

  • 후속 대화 불가: 한 번의 교환은 요청 하나와 답변 하나로 끝납니다. 초기 플레이어들은 자신에게 답한 "AI"에게 응답할 방법을 여러 번 요구했습니다. 한 플레이어는 재치 있는 답을 받고도 이어서 물어볼 방법이 전혀 없는 것이 "조금 아쉽다"고 썼습니다.
  • 플레이어 불균형 시 대기: 2026년 3월 여러 플레이어가 막혀 버린 상황을 전했습니다. 충분히 답하지 않아 질문할 수 없고, 할 일이 없어 답할 수도 없는 상태였습니다. 가격 항목에서 설명한 크레딧 상한은 이 불균형에 대한 제작자의 대응이었습니다.
  • 불쾌한 콘텐츠 유입 가능성: 초기 플레이어들은 모더레이션에도 불구하고 "채팅에서 저질스럽게 구는" 사람들을 마주쳤다고 전했습니다.
  • 과부하 시 느려짐: 입소문이 퍼진 주에는 사이트가 호스팅 업체의 서버를 사실상 녹여 버릴 정도였고 거의 쓸 수 없었습니다.
  • 게시물 삭제 불가: 이용약관에는 "사이트의 기능상 콘텐츠를 삭제할 수는 없지만, 사용자를 제한할 수는 있습니다"라고 적혀 있습니다.
  • 링크나 연락처 교환 금지: 행동 강령은 초대 링크와 사용자 이름을 포함해 "스팸, 사기, 플랫폼 밖 연락 요청, 링크"를 금지하며, 채팅 영역에서도 "채팅에서 Discord 링크를 공유하거나 요청하지 마세요"라고 거듭 안내합니다.
  • 있는 그대로 제공: "사이트는 있는 그대로 제공됩니다. 즉 버그를 포함해 현재 상태의 사이트를 받아들인다는 뜻입니다."
  • 출처마다 다른 수치: 홈페이지는 답변 타이머를 60초로 표시합니다. 한 백과사전식 요약은 대신 75초 제한으로 설명합니다.

개인정보와 콘텐츠 권리

  • 소유권: "여러분의 것은 여러분 소유입니다. 제출한 것은 무엇이든 여러분의 것입니다. 저희는 그것을 다른 플레이어에게 보여줄 뿐입니다. 판매하지 않습니다."
  • 기기 지문: 브라우저에서 생성되어 로컬에 저장되며, 세션을 일관되게 유지하고 모더레이션을 집행하는 데 쓰입니다.
  • IP 주소: 요청 속도 제한과 차단 집행에 쓰입니다.
  • 실제 신원과 무관: "이 데이터 중 어느 것도 여러분의 실제 신원과 연결되지 않습니다. 이름이나 어떤 개인 정보도 묻지 않습니다."
  • 보관 기간: "대부분의 게임 데이터는 한 시간 넘게 보관하지 않습니다." 요청이나 답변은 신고되거나 플래그가 지정된 경우에만 보관되며, 제한된 사용자의 IP 주소와 지문은 무기한 보관됩니다.
  • 제3자 서비스: 사이트는 봇과 스팸 방지에 Cloudflare Turnstile을, 분석에 OpenPanel을 사용하며 둘 다 쿠키를 설정합니다. 또한 "어떤 사용자 콘텐츠나 식별 정보도 제3자 서비스와 공유하지 않습니다"라고 밝힙니다.
  • 분석 동의: 이용약관에 따르면 사이트를 이용하면 OpenPanel 이용 추적에 동의하는 것입니다.
  • 학습 용도: 개인정보 처리방침은 제출된 요청, 답변, 그림이 AI 모델 학습에 쓰일 수 있는지에 대해서는 말하지 않습니다.

두 데이터 관련 문구는 표현이 다릅니다. 홈페이지에 표시되는 동의 배너는 파트너와 공유하는 웹사이트 이용 정보를 가리키고, 개인정보 처리방침의 비공유 문구는 사용자 콘텐츠와 식별 정보를 가리킵니다.

FAQ

Q1. your ai slop bores me에 진짜 AI가 있나요?

아니요. 모든 답변은 AI인 척하는 다른 플레이어가 쓰거나 그립니다. 이 게임은 챗봇 자체가 아니라 챗봇의 패러디입니다.

Q2. 플레이하려면 계정이 필요한가요?

아니요. 게임은 계정 없이 작동하며, 진행 상황은 브라우저에 저장된 무작위 ID에 연결됩니다.

Q3. 몇 살부터 할 수 있나요?

13세 이상입니다. 입장 화면에서 플레이어가 이를 확인해야 계속할 수 있습니다.

Q4. 보낸 요청이나 그림을 삭제할 수 있나요?

약관에 따르면 사이트가 작동하는 방식 때문에 콘텐츠를 삭제할 수 없습니다. 대부분의 게임 데이터는 한 시간 넘게 보관되지 않지만, 그동안 다른 플레이어가 여러분의 제출물을 보게 됩니다.

Q5. 왜 요청을 보낼 수 없나요?

질문하려면 크레딧이 듭니다. AI 편에서 요청에 답해 크레딧을 더 벌거나, 잔액이 0이라면 자동 충전을 기다리세요.

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