Infinite Worlds는 웹 브라우저에서 실행되는 AI 텍스트 어드벤처 게임입니다. 매 턴 캐릭터의 행동을 입력하면 대규모 언어 모델이 다음에 일어날 일을 쓰고, 이미지 모델이 장면을 그립니다. Friendly Fox Games가 개발했으며, 회사는 이를 "AI 기반 스토리텔링 게임"이라고 부릅니다. 2024년 2월의 한 독립 뉴스 보도는 출시를 다루며 이 게임이 Friendly Fox Games의 첫 게임이고 제작자는 1인 개발자라고 설명했습니다.
구매 결정에 영향을 주는 사실은 대체로 세 가지입니다. 구독이 없습니다. 플레이 비용은 크레딧으로 내며, 가입한 계정에는 매일 소량의 무료 턴이 주어집니다. 약관상 플레이어는 18세 이상이어야 하며, Mature 또는 NSFW로 표시된 월드는 계정 단위로 옵트인한 뒤에만 플레이할 수 있습니다. 그리고 턴당 비용은 고정되어 있지 않고, 선택한 AI 모델과 한 월드가 주고받는 텍스트 양에 따라 달라집니다.
규모를 가늠하자면, 한 제3자 트래픽 추정치는 2026년 4~8월 이 사이트의 월간 방문 수를 약 170만 회로 잡았습니다(2026년 9월 28일 수집 기준). 이는 한 디렉터리의 모델 기반 추정치이며, Friendly Fox Games가 공개한 수치가 아닙니다.
Infinite Worlds는 AI 월드 빌더 역할도 합니다. 홈페이지는 월드 제작을 가장 차별화된 기능으로 꼽습니다. 플레이어는 자신만의 어드벤처를 만들고 친구와 공유할 수 있습니다. 월드 생성 모델이 짧은 프롬프트를 받아 제목, 배경, 플레이어 캐릭터, 목표, 승리 및 패배 조건 등 플레이에 필요한 요소를 채워 주며, 작성자는 누군가 플레이하기 전에 이를 편집할 수 있습니다.
완성한 월드는 커뮤니티 목록에 게시할 수 있고, 공유는 보너스 크레딧 제도와 연결되어 있습니다(가격 섹션 참고). 게임을 시작하면 사실상 선택한 월드의 사본이 만들어지므로, 이후 원본을 수정해도 이미 진행 중인 게임에는 영향이 없습니다.
스토리텔러 모드는 진행 중인 게임을 플레이어가 더 많이 제어할 수 있게 합니다. 비밀 정보나 추적 항목 같은 숨겨진 필드를 보여 주고, 두 번째 입력창을 추가해 다음 턴에 무슨 일이 일어나야 하는지 스토리텔러 AI에 강한 지시를 내릴 수 있게 합니다. 이야기 안에서 행동하는 데 그치지 않고 줄거리를 이끌고 싶은 플레이어에게 맞습니다.
더 기계적인 규칙이 있는 월드를 위해 작성자는 추적 항목(인벤토리, 스탯, 관계, 퀘스트 상태)을 정의하고 PawScript를 작성할 수 있습니다. 공식 스크립트 가이드에 따르면 스크립트는 "스크립트 실행(Run a script)" 트리거 효과로 실행되며 추적 항목의 값만 바꿀 수 있습니다. 메시지를 표시하거나 AI와 대화할 수는 없어서 실험이 일정 범위 안에 머뭅니다. 추적 항목 하나는 최대 10,000자까지 담으므로, 긴 목록이나 로그는 그 지점을 넘으면 잘립니다.
스토리텔러는 동물 코드명이 붙은 선택형 모델입니다. 커뮤니티가 관리하는 위키는 코드명별 기반 모델을 정리해 두었는데, 예를 들면 Smilodon(Claude Sonnet 4.5), Massivecat(Claude Opus 4.6), Leopard-2(Gemini 3.1 Pro), Grimalkin(GPT 4.1)입니다(2026년 9월 28일 수집 기준). 같은 위키는 모델 메뉴에 표시되는 턴당 비용이 추정치일 뿐이라고 설명하는데, 제공업체의 토큰 가격과 턴 길이가 달라지기 때문입니다. 실제로는 고른 모델이 글의 품질과 크레딧 소모 속도를 함께 결정합니다.
삽화에는 별도로 선택하는 이미지 모델을 씁니다. 앱은 Manticore를 만능 선택으로 추천하고("잘 모르겠으면 이걸 쓰세요!"), Wyvern은 "특히 애니메이션에 강하다"지만 결과가 들쭉날쭉하다고 설명하며, 오래된 SD1.5 옵션에는 구형 모델이라는 표시와 함께 "대신 Manticore를 쓰세요"라고 안내합니다.
일반적인 첫 세션은 다음과 같습니다.
월드 목록이 이 제품의 주요 입구입니다. 위키는 게임마다 전용 페이지가 있고 세 가지 범주로 나뉜다고 설명하며, 커뮤니티 월드는 즐겨찾기와, 제한 사항에서 다루는 Mature 및 NSFW 체크박스로 필터링할 수 있습니다.
AI 스토리텔링 게임으로서 Infinite Worlds는 몇 가지 서로 다른 플레이 방식에 맞습니다.
Infinite Worlds는 테이블탑 롤플레잉의 한 가지 문제에서 출발했습니다. 2024년 2월 인터뷰에서 개발자는 다른 플레이어 없이도 스토리라인을 생성하고 플레이할 수 있었다고 설명했으며, 이는 지금도 가장 분명한 활용 대상입니다.
잘 맞는 경우:
잘 맞지 않는 경우:
이번 검토에서 확인한 페이지에서는 공개 API나 오프라인 모드를 찾지 못했습니다.
Infinite Worlds는 구독이 아니라 크레딧을 판매합니다. 약관에 따르면 신규 사용자는 할당된 무료 턴을 다 쓸 때까지 무료로 플레이하며, 그 후에는 "크레딧을 구매해야 합니다".
| 크레딧 팩 | 표시 가격 |
|---|---|
| 2,000크레딧 | $2.00 |
| 5,250크레딧 | $5.00 |
| 11,000크레딧 | $10.00 |
| 22,500크레딧 | $20.00 |
| 58,000크레딧 | $50.00 |
가격은 웹 앱의 크레딧 구매 목록에서 가져온 것으로, 미국 달러로 청구되며 2026년 9월 28일 수집 기준입니다. 큰 팩일수록 1달러당 크레딧이 더 많습니다.
크레딧이 쓰이는 곳. 앱은 1크레딧을 "대략 0.1센트어치의 AI 사용량"이라고 설명하며, 한 턴에 드는 크레딧은 어드벤처의 복잡도에 따라 크게 달라진다고 말합니다. 크레딧이 드는 일은 세 가지뿐입니다. 턴 진행(선택한 모델에 따라 가격 책정), 월드 생성(50크레딧), 추가 이미지 생성(이미지당 3.5크레딧)입니다.
무료 턴. 가입한 계정은 매일 몇 번의 무료 턴을 받으며, 횟수는 AI 모델에 따라 다르고, GMT 기준 오전 89시 무렵 새로 채워집니다. 위키의 모델 표에는 모델별 무료 턴이 13회로 나와 있고, 하루 합계 최대 3회라고 적혀 있습니다. 일부 모델은 크레딧을 충전하기 전에는 무료 모드에서 쓸 수 없습니다.
구독 없음, 환불 없음. 위키에 따르면 Friendly Fox는 AI 비용을 이유로 구독 모델에 분명히 "아니요"라고 밝혔습니다. 긴 게임의 일관성을 유지하는 백그라운드 요약은 보조 대상이라 플레이어에게 청구되지 않습니다. 약관은 모든 구매가 최종이며 환불은 제공되지 않는다고 명시합니다.
보너스 크레딧. 월드를 공유하면 추천받은 플레이어가 쓴 금액의 일부를 받습니다. 그 플레이어가 쓴 전체 크레딧의 3%에 더해, 공유한 월드에서 쓴 금액의 5%(그 월드를 직접 만들었다면 10%)입니다. 보너스 크레딧이 50,000 이상이면 크레딧(Credits) 메뉴에서 50,000크레딧당 $50 비율로 현금화할 수 있으며, PayPal로 지급됩니다.
Infinite Worlds는 보통 범용 챗봇보다는 다른 AI 텍스트 어드벤처 플랫폼과 비교됩니다.
핵심 차이는 비용 철학입니다. 2024년 인터뷰에서 개발자는 저비용을 목표로 만든 AI Dungeon 스타일 게임과 자신의 설계를 대비하며, 어느 정도 비용을 감수하고 반대 방향으로 얼마나 멀리 갈 수 있는지 보고 싶었다고 말했습니다. 그 절충은 지금도 드러납니다. 턴은 정액제가 아닌 사용량 기반 가격의 프리미엄 모델을 씁니다.
일부만 그렇습니다. 신규 계정은 무료 턴으로 시작하고 가입한 플레이어는 매일 소량의 무료 턴을 받지만, 계속 플레이하려면 크레딧을 구매해야 합니다. 팩은 2,000크레딧 $2.00부터 시작합니다.
옵트인한 성인 계정에 한해 허용합니다. 월드는 Mature 또는 NSFW로 표시될 수 있고, 해당 필터를 체크하지 않으면 숨겨져 있으며, 계정에서 성인 콘텐츠를 허용하도록 확인한 뒤에만 플레이할 수 있습니다.
아니요. 약관은 모든 구매가 최종이며 환불은 제공되지 않는다고 명시합니다.
사용자 소유입니다. 약관은 AI가 생성한 텍스트와 삽화의 소유권을 플레이어에게 부여하고 게임 밖에서의 사용도 허용하며, 운영사에는 제출된 콘텐츠를 서비스 운영과 개선에 쓸 수 있는 라이선스를 부여합니다.
이번 검토를 위한 App Store 검색에서는 개발자의 앱을 찾지 못했습니다. 게임은 웹 브라우저에서 infiniteworlds.app 으로 플레이합니다.