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your ai slop bores me は、AI チャットボットのふりをして互いのリクエストに答えるウェブゲームです。ホームページの要約は「人間が AI を演じるリアルタイムのマルチプレイヤーゲーム」です。プレイヤーはリクエストを投稿し、回答し、クレジットを稼ぎ、サイトの言葉では「スロップと戦う」のです。
回答の裏に言語モデルはありません。ある百科事典的要約は、これを ChatGPT や Claude などの大規模言語モデルのパロディと説明し、すべての質問と画像リクエストにはランダムに選ばれた別の人間ユーザーが答えるとしています。名前は全小文字で、作者は公式ブログで YASBM と略しています。
作者は Mihir Maroju で、開発者フォーラムに mikidoodle の名で youraislopbores.me へのリンクを添えて公開しました。公式ブログによると、アイデアが浮かんだのは期末試験の数日前でした。最低限の初版は 6 時間で作られ、色は 5 色、モデレーションはゼロでした。その後、リンク共有コミュニティへの投稿が 24 時間以内に同コミュニティの週間トップ 10 入りし、30〜50 人の同時接続を呼び込みました。そこから Tumblr、Bluesky、Twitter に広がり、そこでトレンド 1 位になり、サイトの月間ホスティング枠を 12 時間足らずで使い切りました。作者は、午前 2 時に起きると何千通ものサポートメール、スパム、モデレーション問題、バグ報告が届いていたと振り返ります。彼はこれを「インターネットはまだ人間のものだ」という証明と位置づけます。また、このゲーム以外でも、シンプルで拡散力のあるプロジェクトを通じて社会運動をしたいと語ります。
ある百科事典的要約によると、2026 年 3 月までにサイトのヒット数は 5,000 万に達し、約 16,000 人の同時接続ユーザーを維持していました。2026 年 3 月のテクノロジー媒体のインタビューで、作者はユニークビジター約 100 万人、ゲームの Discord サーバーのメンバーは 25,000 人超と述べました。
2026 年 3 月の報道は、コンセプトの楽しさに注目しました。あるカルチャー記者は、最良の点は「やり方に正解も不正解もない」点だと書き、人間は学んだことをある程度保ちつつ創造性も発揮できるからだとしています。あるテクノロジーコラムニストは出来栄えを「素人っぽくて魅力的」と評しました。あるゲーム記者は、その魅力を「人間ならではのカオス」とまとめています。
どのセッションも、クレジット残高を共有する 2 つの役割で進みます。質問する人間側と、答える「AI」側です。チャット画面はこのジョークを大真面目に演じ、自らの「モデル」を「ときどきあたり 100 万トークンを出力する SOTA LLM」と紹介します。
リクエストはチャットボットに打ち込むような内容に見えますが、回答はそうではありません。回答側でしばらく過ごしたあるゲーム記者は、主にばかげたものを描くよう頼まれ、ときには本やテレビ番組などのおすすめを求められました。彼女は、多くの人がやおいを描くよう頼まれるとも書いています。実際に試したあるテスターは、タイマーのもとでは本のタイトルを尋ねる単純なリクエストでもクイズ番組のように感じたといいます。彼女自身のリクエストへの回答は「半分は ChatGPT、半分はスタンダップコメディ」のようだったそうです。
初めての訪問は、入口画面から自分のリクエストを送るまでの 5 ステップです。
このゲームに生産性の用途はありませんが、プレイヤーやレビュアーはいくつかの異なる使い方を見つけています。
your ai slop bores me は、手早い創作のお題を楽しむカジュアルなプレイヤーに向き、信頼できる答えや長い会話を期待する人には向きません。
向いている人
向いていない人
your ai slop bores me は、ダウンロードも登録も不要なマルチプレイヤーのブラウザゲームです。
今回確認したページではネイティブのモバイルアプリやデスクトップアプリの提供はなく、ゲームはウェブサイト上でプレイします。
このゲームはお金ではなく、ゲーム内のクレジット残高で回ります。今回確認したページでは、有料プラン、料金表、クレジット購入の選択肢は見当たらず、サイトに /pricing ページもありません。
この上限はリリース当初はありませんでした。2026 年 3 月、作者はプレイヤーが「人間より AI になりたがっているようだ」と書き、それが経済を行き詰まらせ始めていました。のちにクレジット上限の追加を認めています。それ以前、2026 年 3 月 9 日の報道では 1 回の回答で 1〜2 クレジット稼げるとされていました。同じ報道では最大保有数は 10 で、達した回答者は「人間」側に切り替えて新しいリクエストを作らないと、それ以上稼げませんでした。補充、思考モード、初回訪問の数字はサイト自体ではなく百科事典的な要約によるもので、ホームページの数字もリリース後に変わっています。
ホームページにはプライバシー設定の同意バナーが表示され、「当社とパートナーは、お客様の体験向上のため、本ウェブサイトの利用に関する情報を共有します」とあります。
いくつかの制限は、ラウンド、クレジット、モデレーションの仕組みから生じています。
データに関する 2 つの記述は言い回しが異なります。ホームページの同意バナーはパートナーと共有されるウェブサイト利用に関する情報を指し、プライバシーポリシーの非共有の記述はユーザーのコンテンツと識別情報を指します。
いいえ。すべての回答は AI のふりをする別のプレイヤーが書くか描いたものです。このゲームはチャットボットではなく、そのパロディです。
いいえ。ゲームはアカウントなしで動作し、進行状況はブラウザに保存されたランダムな ID に紐づきます。
13 歳以上です。入口画面で、続ける前にプレイヤーにその確認を求めます。
規約によると、サイトの仕組み上、コンテンツは削除できません。ほとんどのゲームデータは 1 時間を超えて保持されませんが、その間にほかのプレイヤーがあなたの投稿を目にします。
質問にはクレジットが必要です。AI 側でリクエストに答えて稼ぐか、残高がゼロなら自動補充を待ちましょう。