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Comfyのインターフェースプレビュー
Comfyのロゴ

Comfy

ComfyはオープンソースのComfyUIエンジンと公式クラウドです。キャンバス上でノードをつなぎ画像・動画・3D・音声のパイプラインを構築し、自分のハードウェアで無料で動かすことも、マネージドGPUで拡張することもできます。

画像生成動画生成オープンソースAI#オープンソース#API#3D
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アクセス数
閲覧数
価格
無料
公開日
2026年8月21日
ドメイン
comfy.org
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無料
公開日
2026年8月21日
ドメイン
comfy.org
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Comfyとは?

Comfyは、あらゆるモデル、あらゆるパラメータ、あらゆる出力を自分で制御したい映像・画像の専門家に向けたAI創作エンジンです。実際には二つのものが同時に存在しています。ひとつは拡散モデルの手前にノードグラフを置いた長年のオープンソースプロジェクトComfyUIであり、もうひとつはcomfy.orgのチームがそのエンジンを軸に構築した商用サービス群、すなわちDesktop、Cloud、API、Enterpriseです。この二層構造を理解することが製品理解の鍵になります。無料の部分と有料の部分は同じ購読の上位下位ではなく、性質の異なる別々の提供物だからです。

このエンジンは新しくも無名でもありません。リポジトリは約12万8千のスターと1万5千を超えるフォークを抱え、2023年1月に始まり、本稿執筆の当日もコミットを受け取っていました。リポジトリ自身の説明は、グラフとノードのインターフェースを備えたモジュール式の拡散モデルGUIかつAPIかつバックエンドというもので、これは大半のマーケティング文よりも正直な要約です。ボタンのついたプロンプト入力欄ではなく、生成パイプラインのためのグラフエディタだということです。

多くの消費者向け画像ツールがパイプラインを隠すのに対し、Comfyはそれを露出させます。モデル、処理ステップ、出力が無限のキャンバス上で接続され、すべての判断が見え、すべての段階を検査できます。提案の核心はそれに尽きます。プロンプトを打って絵を受け取りたいのであれば選ぶ道具を誤っており、もっと単純な製品のほうがよく応えてくれます。しかし、どのサンプラーが何ステップで動き、どのLoRAがどの重みで適用されたのかを正確に把握し、その結果を千回再現しなければならないのであれば、それを実際に開いて見せてくれる道具はほぼこれだけです。

主な機能

  • パイプライン全体を表すノードグラフ:生成の各段階が自分で配置し配線するノードであるため、パイプラインはベンダーの既定値の背後に隠れず、検査でき再現できます。同じグラフを保存し、共有し、作り替え、バージョン管理できます。
  • より緩やかな出発点としてのApp Mode:ノードグラフは初日には威圧的であり、製品自身もそれを認めています。App Modeはワークフローの簡略表示を提供し、必要になればいつでもノードグラフへ戻れるので、自分でグラフを組めるようになる前に他人のパイプラインを使い始められます。
  • 非常に大きな拡張エコシステム:5,000を超えるコミュニティ拡張、合計6万以上のノードを導入でき、Photoshop、Nuke、Blender、Houdiniといった既存のパイプラインと統合できます。新しいオープンモデルや技法が登場すると、たいてい数日のうちにコミュニティノードが追随します。
  • 門戸を閉ざさないオープンモデル対応:Wan、Flux、LTX、Qwen Image Editなどのオープンウェイトモデルがパートナーモデルと並んで動作し、ローカル版では固定のエンドポイントを呼ぶのではなく推論過程全体を微調整し制御できます。
  • ワークフローを本番エンドポイントに:APIは、キーボードの前の人間ではなくコードによって起動され、他のシステムの内部でワークフローを走らせるために存在します。ワークフローはインターフェースで設計・検証したのちAPI形式で書き出し、呼び出しごとに入力を差し替えてJSONで送信します。
  • 手元の計算資源が足りないときのマネージドGPU:Comfy Cloudは96GBのVRAMを備えたBlackwell RTX 6000 Pro上で動作し、よく使うモデルと人気のカスタムノードが導入済みなので、同じワークフローを作り直すことなくノートPCから本格的なハードウェアへ移せます。
  • 完全なローカル動作が一級のモード:Desktopは設定後に完全オフラインで動作し、ワークフローもモデルもデータも自分の機械に留まります。秘密保持契約下のクライアント業務や、素材を第三者に上げたくない人にとって重要な点です。

活用シーン

  1. スタジオにおける再現可能な量産アート:スタジオがキャラクターLoRA、固定シードの扱い、アップスケール連鎖、色調処理からなるひとつのパイプラインを作り、数百のアセットに使い回します。グラフそのものが仕様書なので、別々のアーティストが走らせても出力の一貫性が保たれます。
  2. 人手では不可能な一括処理:商品カタログ全体を一晩で処理する、あるいはキャラクターの表情を500フレームにわたって差し替えるといった作業を、APIを通じてコードから起動します。インターフェース単体では応えられない領域です。
  3. 既存システムへの生成機能の組み込み:生成はたいてい、より長い連鎖の一段階にすぎません。オブジェクトストレージから入力を取得する処理と、結果をデータベースへ書き込む処理の間でワークフローが呼び出され、周辺の自動化は利用者自身のスタックに留まります。
  4. 研究と技法の評価:各段階が可視のノードであるため、研究者やテクニカルアーティストはサンプラーや条件付けの手法をひとつだけ差し替えて結果を比較でき、何も作り直す必要がありません。本番用の面であると同時に実験台にもなる理由です。
  5. 守秘の制約下での作業:未公開のクライアント素材を扱う代理店はDesktop版をオフラインで走らせ、いかなるアセットも機械の外に出しません。商用利用の問題もデータの所在の問題も、提供者の方針ではなくローカルで解決します。
  6. 生成パイプラインの実際の仕組みを学ぶ:拡散を使うだけでなく理解したい人にとって、潜在表現、サンプラー、条件付けを互いに配線された別々の部品として見る経験は、不透明なプロンプト欄よりはるかに優れた教師になります。

Comfyの使い方

  1. まずローカルかクラウドかを決めてください。この選択がその後のすべてを規定します。Comfy Desktopを入手して自分のGPUで無料で動かすか、Comfy Cloudを開いて何も導入せずマネージドなハードウェアで始めるかです。
  2. 白紙のキャンバスではなくコミュニティのテンプレートから始めてください。共有ワークフロー集を眺め、目的に近いものを読み込み、まず一度そのまま走らせて環境が端から端まで動くことを確かめます。
  3. グラフに圧倒されるようなら、まずApp Modeで簡略化されたフォームからワークフローを実行し、産物ではなく動作そのものを変えたくなった時点でノード表示に切り替えてください。
  4. 一度に一つのノードだけを変えて再実行してください。この道具を扱えるものにする規律は、一巡ごとに変数をひとつだけ動かすことです。五十のノードを持つグラフには、静かに壊れる方法が五十通りあります。
  5. 動くグラフを保存し、版を管理してください。ここで再利用可能な資産はワークフローのファイルであり、それが生んだどの一枚の画像よりも価値があります。
  6. ワークフローが安定し量をこなす必要が出てきたら、API形式で書き出し、APIキーを取得し、実行時に変えたい入力を渡して自分のコードから呼び出してください。

コツとベストプラクティス

  • モデルを選ぶ前にVRAMの予算を見積もってください。 初心者の躓きの多くは概念ではなくハードウェアに由来します。利用可能なビデオメモリを超えるモデルは、グラフがどれほど正しくても失敗します。パイプラインを疑う前に、モデルの要求量を手元のカードと突き合わせてください。
  • コミュニティノードは無料の付属品ではなく依存物として扱ってください。 導入するカスタムノードはいずれも第三者のコードであり、更新で壊れることも、別の拡張と衝突することも、保守が止まることもあります。必要なものだけを入れ、動いているグラフが何に依存しているかを記録してください。
  • 更新の前に動作する状態を固定してください。 更新はときに退行を持ち込みますし、頼りにしているパイプラインは守る価値があります。最後に動いた版を把握していれば、潰れた午後が五分の巻き戻しに変わります。
  • 開発中は固定シード、産出時は乱数シードを使ってください。 反復段階の再現性があってこそ、変化の原因をサンプリングの揺らぎではなく自分が触ったノードに帰せます。
  • 費用が問題ならワークフローが安定してからCloudへ移してください。 課金は稼働中のGPU時間のみなので、探索はローカル、量産はマネージドGPUという分担が概して安上がりです。
  • 各モデルのライセンスはエンジンのライセンスとは別に読んでください。 エンジンの条件は個々のチェックポイントが何を許すかについて何も述べておらず、モデルのライセンスは完全に寛容なものから研究限定まで幅があります。
  • 出力の種類ごとに正典となるワークフローをひとつ置いてください。 アーティストめいめいに好き勝手なグラフを組ませるスタジオは、そもそもこの道具を採用した理由であった一貫性を失います。

おすすめのユーザー

  • テクニカルアーティストとVFX従事者:中心的な対象です。NukeやHoudiniですでにノードグラフの思考に馴染んでいる人は、この心的モデルをただちに親しく感じます。
  • 再現可能な出力を要するスタジオ:同じ処理を数百のアセットに適用する必要があり、利便性より一貫性が重要なチーム。
  • 製品に生成を組み込む開発者:人が開くアプリケーションではなく、より大きなシステムの内部でAPI呼び出し可能な一段階としての生成を必要とする技術者。
  • 研究者とモデルの探究者:構成要素を差し替えて差分を観察する必要がある人。
  • プライバシー制約下やオフラインの利用者:秘密保持契約を結んでいる人、規制環境にいる人、あるいは単に素材を第三者のサービスへ上げたくない人。
  • 上級の愛好家:急峻な学習曲線と引き換えに、消費者向けの道具では得られない制御を選ぶ人。
  • 手早い結果を求める気軽な利用者には不向き:学習に投資せず三十秒で良い画像を得たい人は、率直に言って他所のほうが向いています。製品自身がApp Modeを用意していること自体、この落差が実在する証拠です。

対応プラットフォーム

  • Comfy Desktop:自前のハードウェアで完全なオープンソースエンジンを動かすローカルアプリケーション。無料で機能制限がなく、完全オフラインでの動作が可能です。
  • Comfy Cloud:96GBのVRAMを持つBlackwell RTX 6000 Pro上で動くブラウザベースのマネージド環境で、モデルと人気のカスタムノードが導入済みです。
  • Comfy API:ワークフローを本番エンドポイントとして配備し、実行時の入力とともにコードから呼び出します。APIキーとSDKが付属します。
  • Comfy Enterprise:エンジンを自社環境の内部に配備したい組織のための基盤です。
  • ソースからの導入:Python環境を自分で管理したい利用者は、GitHubリポジトリから直接エンジンを導入できます。
  • ハードウェア上の注意:ローカルの性能はGPUに全面的に依存し、対応の成熟度はプラットフォームごとに異なります。とりわけApple SiliconはNVIDIAのハードウェアより経緯が険しいものでした。

料金プラン

ローカル側の無料は強調に値します。Comfy Desktopは永年無料であり、機能の制限も試用期間も、中核機能に対するproの区分もありません。公式の言い回しは、いかなるベンダーも利用者を囲い込んだりプラットフォームから追い出したりできないという一文まで添えています。エンジンがGPL-3.0で公開されている以上、これは将来の価格改定で撤回されうる約束ではなく構造的な保証です。ローカル側の代償はハードウェアです。相応のGPUが要り、その費用は購読の形を取らないだけで確かに存在します。

商用側がComfy Cloudであり、定額ではなく購読とクレジットを組み合わせた形です。Comfy Cloudは実機GPUでの無料5回の実行から始まりクレジットカードは不要で、以後はStandardが月20ドル、Creatorが35ドル、Proが100ドル、年払いでそれぞれおよそ二割引となり、月々のクレジット枠が順に大きくなります。その上にTeamプランと個別対応のEnterpriseの区分があります。費用管理の要点として、課金されるのはワークフローが走っている間の稼働GPU時間だけで、ワークフローを組み立てている時間はクレジットを消費しません。つまりクラウドであっても探索段階はほぼ無償だということです。実行は30分が上限、Proでは1時間に延び、超過した処理は自動的に取り消されます。クレジットはいつでも追加購入でき、パートナーノードも同じ残高から引かれます。ここに記した価格は執筆時点の公式料金ページに基づくもので、区分もクレジット枠も変わりますので公式ページでご確認ください。

代替ツール

  • Automatic1111 / Stable Diffusion WebUI:もうひとつの長く続くオープンソースのフロントエンドで、ノード式ではなくフォーム式です。始めやすい反面、複雑あるいは再利用可能なパイプラインでは能力が明らかに劣ります。
  • InvokeAI:インターフェースがより洗練され、統合キャンバス方式のワークフローを備えたオープンソースの代替。ノードグラフは過剰だがプロンプト欄以上は欲しい、という層にとって妥当な中間地帯です。
  • Midjourney:正反対の哲学です。パイプラインの制御をほとんど渡さないまま優れた結果を出す、主張の強い閉じたサービス。少ない労力でよりよい出力が得られますが、再現性と統合の物語はありません。
  • Fooocus:意図的に切り詰め、良い既定値と手早い結果を狙います。Comfyが明示的に相手にしない気軽な利用者への推奨として理にかなっています。
  • Replicateのようなモデル API:個々のモデルをAPIで呼ぶホスティング推論。パイプラインではなくモデルひとつが必要なときはより簡単ですが、視覚的な構成層はありません。
  • Adobe Firefly やクリエイティブスイート内蔵のAI:設計上より商用に安全で、デザイナーがすでに働いている場所に組み込まれていますが、モデルの選択肢とパイプラインの制御を代償に払います。

制限事項と注意点

  • 学習曲線は急峻であり、その点は広く認識されています。 コミュニティの反応で最も一貫した主題であり、広く読まれたある課題の題名は身も蓋もありません。GUIがコマンドラインより複雑になるとき、という題です。使い勝手と複雑さに触れる未解決の課題はおよそ110件あります。App Modeは最初の一時間を和らげますが、本格的に使うにはグラフを覚える必要があるという事実自体は変えません。
  • VRAMが実際の天井であり、しばしばそこに当たります。 リポジトリには4,600件を超える未解決の課題があり、そのうち約133件がVRAMの枯渇に直接関わります。議論が最も活発な未解決の課題はいずれもメモリ関連です。プロンプトを変えるたびにモデルを読み直す問題、Flux.1 Devのメモリ問題、割り当てが上限内に見えるのにLinuxで起きるメモリ不足などです。とりわけ近年の動画モデルは、多くの民生用カードが備える量を超えるメモリを要求します。
  • 更新が退行を持ち込むことがあります。 2026年8月の変更で動的VRAMストリーミングが失敗し生成が丸ごと停止する不具合が生じ、中核の欠陥として追跡され活発に議論されました。業務でパイプラインに依存しているなら動作する版を固定してください。
  • Apple Siliconの対応はNVIDIAに後れを取ります。 Apple Siliconの利用者は、GPUアクセラレーションを壊したmacOSの更新をはじめ長引く問題に付き合ってきましたし、MPSフレームワークがfloat64を持たないことが一部のモデルに影響する別の長期課題もあります。Macでも使えますが、抵抗の最も少ない道ではありません。
  • 商用ライセンスの保証はCloud限定です。 提供者の言葉ではComfy Cloud上のあらゆるモデルが商用利用可と整理されライセンスの曖昧さはないとされますが、その保証は明示的にCloudに限定されています。Desktopを使い自分でチェックポイントを取得するなら、各モデルのライセンスを確かめる責任は自分にあります。
  • GPL-3.0は強いコピーレフトのライセンスです。 ComfyUIはGNU一般公衆ライセンス第3版で公開されており、しばしば思い込まれる寛容なMITの条件ではなく強いコピーレフトです。改変版を配布する、あるいはエンジンの上に製品を築くつもりなら、寛容な条件を前提とせず法的な助言を得てください。
  • 拡張の品質にばらつきがあります。 6万ノードのエコシステムは本物の強みであると同時に本物の保守面でもあります。ノードの品質はまちまちで、放棄されたものもあり、拡張同士の衝突は診断の難しい故障のありふれた原因です。
  • 従来型のレビュープラットフォームの記録がありません。 SaaSではなくオープンソースのデスクトップソフトであるため、G2やCapterra、Trustpilotでの存在感が乏しく、通常の総合評価を得られません。ここでの根拠はリポジトリの活動量と課題の分布です。

FAQ

Q1. Comfyは無料ですか、具体的に何が有料ですか?

エンジンは無料かつオープンソースで、Comfy Desktopはそれを自分のハードウェアで動かし、機能の制限も試用期間も中核機能のpro区分もありません。有料なのはマネージドな基盤です。Comfy CloudはGPUを月々のクレジット枠付きの購読として提供し、APIも同じクレジットから課金され、Enterpriseは個別の取り決めで価格が決まります。中核のソフトウェアを使うために支払う必要は決してありません。支払う対象は他人のハードウェアです。

Q2. ComfyUIはどのライセンスで公開されていますか?

GPL-3.0、すなわちGNU一般公衆ライセンス第3版で、リポジトリ自身のライセンスファイルから確認しました。これが重要なのは、GPL-3.0がしばしば誤って結び付けられる寛容なMITライセンスではなく、強いコピーレフトのライセンスだからです。使用に制限はありませんが、改変版の配布には義務が伴います。エンジンの上に商用製品を築く意図があるなら、具体的な計画に即した法的助言を得てください。

Q3. 強力なGPUは必要ですか?

ローカルで使うなら必要で、これが最もありふれた現実的な障害です。制約は生の速度よりVRAMであることが多く、メモリの枯渇はこのプロジェクトの課題追跡で群を抜いて多く報告される問題です。動画モデルはとりわけ要求が大きくなります。手元のハードウェアが足りないなら、Comfy Cloudが同じワークフローを96GBのカードで走らせます。それがこの制限に対する公式の答えです。

Q4. 学習曲線は実際どれほど急ですか?

急です。ノードグラフこそが製品であり、パイプラインの成り立ちを学ばずに使いこなす道はありません。App Modeのおかげで初日から簡略化された画面で他人のワークフローを走らせられ、これは本物の入口ですが、パイプラインを組む、あるいは意味のある改変を加えるには実質的な投資が要ります。学習なしに良い画像が欲しいなら別の道具を選んでください。それは批判ではなく妥当な助言です。

Q5. 出力を商用に使えますか?

Comfy Cloudでは、利用可能なあらゆるモデルが商用利用可と整理されライセンスの曖昧さはないと提供者が述べています。ローカルで動かす場合、答えは取得した各モデルのライセンス次第であり、その幅はかなり大きくなります。商用利用を自由に認めるものもあれば研究に限るものもあります。エンジン自身のライセンスはこの点を規律しません。チェックポイントごとに個別に確認してください。

Q6. オフラインで動きますか?

動きますし、これは副作用ではなく意図された設計上の要点です。Comfy Desktopは設定後にインターネット接続を必要とせず、ワークフローもモデルもデータも自分の機械に留まります。秘密保持契約下のスタジオや規制環境の利用者が、あらゆるホスティング型の選択肢よりローカル版を選ぶ主たる理由です。

Q7. 実際に何を生成できますか?

画像、動画、3D、音声ですが、比重は同じではありません。画像生成が最も深く成熟した能力であり、動画は近年のオープンモデルとパートナーモデルによく対応して今や一級の用途となり、3Dと音声は存在するものの中心ではありません。Wan、Flux、LTX、Qwen Image Editといったオープンウェイトのモデルに対応し、Cloudではパートナーモデルも利用できます。

Q8. ワークフローを自分のアプリから呼べる形にするには?

インターフェースでワークフローを組み立てて検証し、API形式で書き出し、APIキーを取得したうえで、呼び出しごとに変えたい入力を注ぎ込みながら自分のコードからワークフローのJSONを送信します。典型的な姿は、生成が自分の管理下にある別の二段階の間に挟まることです。手前でストレージから入力を取り、後ろで結果をどこかに書き込みます。

Q9. プロジェクトは活発に保守されていますか?

どの合理的な尺度で見てもそうです。リポジトリには執筆当日のコミットがあり、2023年初頭の開始以来およそ12万8千のスターと1万5千を超えるフォークが積み上がり、新しいモデルは公開に合わせて実装されます。未解決の課題が多いのは放置というより利用者基盤の規模とハードウェア構成の多様さを映したものですが、個々の報告が長く手つかずになりうるという意味でもあります。

Q10. ローカルとクラウドのどちらを使うべきですか?

相応のGPUがあり、オフライン動作や守秘が重要で、秒課金が積み上がるほど探索的な利用が見込まれるならローカルです。ハードウェアが足りない、民生用カードを超えるVRAMが要る、モデルと人気のカスタムノードが導入済みの環境が欲しい、あるいは商用ライセンスの保証が要るならCloudです。多くの利用者は両方を使います。ローカルで反復し、マネージドなハードウェアで量をこなします。

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