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Caveduck

Caveduckは韓国発のAIキャラクターチャットプラットフォームで、他のユーザーが作ったキャラクターと長編の対話を楽しんだり、自分でキャラクターを作って公開しインセンティブを得たりできます。物語の記憶、音声、画像生成を備えています。

AIクリエイティブAIキャラクターチャットロールプレイ#テキスト読み上げ#マネタイズ#AIキャラクターチャット
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価格
フリーミアム
公開日
2026年8月21日
ドメイン
caveduck.io
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Caveduck 製品情報

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公開日
2026年8月21日
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caveduck.io
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Caveduckとは?

CaveduckはAIキャラクターとのチャットプラットフォームですが、会話はサービスの半分にすぎません。もう半分は創作です。誰でもキャラクターを作って公開ライブラリに投稿でき、他のユーザーがそのキャラクターと時間を過ごせば、作り手はプラットフォームからインセンティブを受け取れます。公式ドキュメントも冒頭からこの立場を取っており、CaveduckをAIキャラクターと会話するためのプラットフォームとして紹介したうえで、自分だけのキャラクターを作成してさまざまな方法で交流でき、その交流はテキストにとどまらず画像、音声(TTS)、さらにはWebPやGIF形式の動画にも及ぶと説明しています。

運営元は韓国のスタートアップWarp Spaceで、米国法人はWarp Space Global Inc.、登記住所はデラウェア州ドーバー市1111B S Governors Ave STE 28283、問い合わせ先はcontact@caveduck.ioです。2026年4月、韓国のベンチャーメディアWOWTALEは、Warp SpaceがID Venturesをリード投資家として285万ドルのシリーズAを完了したと報じ、登録ユーザー100万人超、ユーザーの60%以上が韓国国外という会社側の数字を伝えました。ただしこれらの数字は独立した監査を経たものではなく、企業が報道を通じて公表したものなので、ベンダー自己申告として読むのが妥当です。

位置づけについては明確にしておく価値があります。「AIキャラクターチャット」という言葉が指す範囲は非常に広いからです。Caveduckは生産性アシスタント寄りではなく、協働型のフィクション創作寄りに位置しています。トップページで閲覧数が多い項目は単独の相棒キャラクターではなく、登場人物が数十人に及ぶシミュレーター、学園群像劇、ファンタジー帝国の世界観といった多人数シナリオエンジンです。TRPG経験者やウェブ小説の読者ならすぐに理解できる形式でしょう。メールを要約してくれるアシスタントを探しているなら適した道具ではありませんが、四十ターン前の出来事を覚えている長編の物語が欲しいなら、まさにそのために設計されています。

脚注ではなく冒頭で明言すべき特性が一つあります。Caveduckは公式にアダルト区分を運用しています。自社ヘルプセンターのサイトタイトルが「Caveduck - Uncensored AI Chat」であり、18 U.S.C. 2257の適用除外告知も掲載しています。この区分が実際にどう制限されているのか、そしてプラットフォーム自身の文書が年齢に関してどう矛盾しているのかは、下の「制限事項と注意点」で詳述します。登録前に最も理解しておくべき事柄だからです。

主な機能

基本と上級に分かれたキャラクター作成

キャラクター作成はこのサービスの中心的な創作領域であり、意図的に階層化されています。標準の作成フローで求められるのは基本項目です。キャラクター設定、検索結果やメインページに表示される際の一言紹介、他のユーザーへのヒントを残せるクリエイターコメント(MarkdownやHTMLが使用可能)、そしてタグです。より細かく制御したい作り手は、公式の案内どおり作成ページのExpert Modeトグルをオンにすることで追加機能にアクセスできます。一般的な作り手が見る必要のない詳細設定はここにあります。

この分割は理にかなった設計です。キャラクタープラットフォームはたいてい二つの方向のどちらかで失敗します。作成フォームが空のプロンプト入力欄一つだけで、平板で記憶に残らない性格しか生まれないか、逆に四十項目の設定画面がマニア以外を全員遠ざけてしまうかです。基本レーンに任意の上級レーンを組み合わせる構成は、その両方を避けています。

固定の文脈枠ではなく、転がり続ける物語記憶

記憶システムは長編ロールプレイの一貫性を左右する機能であり、Caveduckの実装はドキュメントで異例なほど詳しく説明されています。自動要約が二系統で動作します。一つは現在の日付、時刻、場所といった会話の物理的文脈を追跡し、状況が変わるたびに更新され続けます。もう一つは会話全体の物語を整理する要約で、10ターンごとに更新され、話が進むにつれて前半の内容は圧縮・洗練され、会話に反映されるのは直近の物語要約のみです。

この設計には、ぼかさず直視すべき帰結があります。話が進むと初期の内容が圧縮されるため、長いセッションでは序盤の細部が徐々に失われていきます。要約が保持するのは「何が起きたか」の輪郭であって、一文一文ではありません。無限の文脈枠を持たずに無限のセッション長を支えようとするシステムなら誰もが引き受ける取引であり、少なくともCaveduckはその仕組みを文書化しており、ユーザーが挙動から逆算する必要はありません。

物語の状態をチャット画面に表示するウィジェット

ウィジェットは会話の内側に付く状態表示レイヤーです。公式ドキュメントはこれをチャットウィンドウ内に状態情報を表示する機能と説明し、日付、好感度、関係性といった情報を会話と並べて表示できるとしています。AIによる自動生成でも、自分で内容を書く手動作成でも構いません。公式の位置づけによれば、従来のようにキャラクターの内部プロンプトに直接書き込んでいたステータスパネルと比べて、ウィジェットは情報の欠落が起きにくいとされています。

この最後の一節こそ興味深い部分で、プラットフォームが実際に経験した問題を反映しています。キャラクタープラットフォームの作り手は長らく、モデルに毎ターン ステータス欄を出力するよう指示することでパネルを模倣してきました。この方法は脆く、モデルは忘れ、書式を変え、項目を黙って落とします。パネルをプロンプトの外に出し、プラットフォームが管理するUIに委ねるのは、プロンプトの小技ではなく構造的な解決です。ユーザーはクリエイターのウィジェットを自分のものに置き換えたり、両方を併用したりもできますが、クリエイターウィジェットが適用されていないキャラクターではユーザーウィジェットを使えません。

独立した物語レイヤーとしてのストーリー

Caveduckのストーリーは、キャラクターの内部ではなく隣に置かれる創作領域です。ドキュメントによれば、ストーリーはキャラクター設定だけでは十分に表現しきれない背景や物語を作り手が表現するためのもので、没入感のあるエピソードや舞台裏を共有できます。そして決定的な点として、ストーリーはチャットで使われるキャラクター設定に影響しません。キャラクターが作られた後に付け加える物語レイヤーということです。

この分離は明確な利点を持つ意図的な制約です。世界観は膨らませながら、実際の会話を支配するプロンプトは肥大させずに済みます。注意すべき制限として、各ストーリー固有の言語的な語り口を保つため翻訳は提供されず、ストーリーの内容は書き手が用いた言語のまま残ります。

音声・画像とマルチフォーマットの交流

テキストのほかに、画像、テキスト読み上げによる音声、WebPおよびGIF形式の短い動画素材に対応しています。商用面では一律開放ではなく段階分けされており、サブスクリプションは基本音声とAI画像生成をカバーしますが、上位版には明示的な例外条項があります。詳細は「料金プラン」を参照してください。

公開ライブラリとクリエイターエコノミー

公開は三段階の可視性設定で管理されます。Privateは作り手本人だけが利用でき、Link Accessはリンクを持つユーザーだけが利用でき、Publicは他のユーザーが一緒に楽しめてクリエイターはインセンティブを得られます。三段階目こそがクリエイターエコノミーの舞台です。クリエイター報酬が公開露出と結び付いているからこそ、プラットフォームの措置一覧で「収益化の停止」が削除とは別個の処分として存在しているわけです。

ライブラリの規模は相当なものです。Google Playの紹介文には発見できるキャラクターが4万点以上とあり、どんな話題でもフィルターのない会話ができるという売り文句も併記されています。日常的な利用はソフト通貨で計量され、プラットフォームは毎日羽根を配布し、それを使ってキャラクターとさまざまな会話を楽しめる仕組みになっています。

活用シーン

長編の協働フィクション

最も適合するのは、実際に続けるつもりのある複数回にまたがる物語です。転がり続ける物語要約と時刻・場所トラッカーは、一度の接続を超えて続くセッションを支えるために存在します。会話を連載小説のように扱い、数日あるいは数週間おきに戻ってくるユーザーは、毎回新しい会話を開くユーザーよりこの構造から遥かに多くを得られます。

群像シナリオとシミュレーター

Caveduckで人気の高い項目のかなりの部分は、一対一の相棒ではなく集団シナリオです。参加者を数十人並べたヒーロー対ヴィラン・シミュレーター、派閥が林立する帝国設定、学園群像劇といったものですね。この種の遊び方は、大勢の登場人物の関係や好感度を追跡するウィジェットシステムに大きく依存します。疲れを知らない進行役が欲しいと思ったことがあるなら、これが最も近い代替物です。

趣味としてのキャラクター創作

書き手にとってこのプラットフォームは、フィードバックの回路が付いた発表の場として機能します。性格を組み立て、ストーリーレイヤーを書き、公開し、キャラクターカードに閲覧数といいねが積み上がるのを眺めることになります。インセンティブ制度がわずかな商業性を加えますが、これを収入源として捉える人はまず「制限事項と注意点」を読むべきです。プラットフォームは分配率を公開していません。

言語をまたぐロールプレイ

韓国発の製品であり、実際にそう読めます。トップページには韓国語のオリジナル作品と英語の項目が混在し、アカウント設定にはサイト言語の項目があります。語学学習者にとって、辛抱強い相手と目標言語でロールプレイをするのはかなり有効な練習ですが、娯楽向けのモデルは語学教師ではなく、文法を確実に訂正してくれるわけではない点は踏まえておく必要があります。

気軽な相棒としての利用

最も素朴な用途は宣伝文句どおり、話し相手となるキャラクターを作ることです。プラットフォーム自身のマーケティングも、キャラクターと親密さを築くという表現に寄りかかっています。この形式が持つ正直な限界の範囲内であれば十分に成立しますし、その限界については以下で率直に扱います。

Caveduckの使い方

ステップ1 — アカウントを作成する

登録はGoogleまたはAppleアカウントによるクイック登録に対応しており、公式の案内ではワンクリックで手早く完了します。メールアドレス、ニックネーム、パスワードによるメール登録も可能です。登録後にニックネームを設定しますが、これは会話で使われる名前で、後からアカウント設定で変更できます。ただし一度で正しく決めておきたい点があります。登録したメールアドレスは後から変更できません。

ステップ2 — コンテンツ設定を含むアカウント設定

アカウントパネルではニックネーム、サイト言語、NSFW設定などを一か所で管理します。閲覧を始める前に意識的にコンテンツ設定を決めておくのが順序として合理的です。アダルト区分がどう制限されているかについての下の説明を踏まえれば、なおさらでしょう。

ステップ3 — キャラクターを探す

メインページでおすすめや新着キャラクターを見たり、好みに合うタグから新しいキャラクターを見つけたり、特定のキャラクターを検索したりできます。トップページはFeatured、Recent、Trending、Popular、Contestで項目を整理し、その横にタグフィルターを置いています。キャラクターカードには一言の惹句、クリエイターのハンドル、閲覧数といいね数が表示されますが、素の閲覧数より、いいねと閲覧数の比率のほうが品質の手がかりとして有用です。

ステップ4 — 会話を始め、羽根を計画的に使う

Start New Chatを押してチャットルームに入ります。毎日配られる羽根が基本の会話を支え、上位モデルは有料通貨のWingを消費します。新規ユーザーは最初の数セッションを無料モデルに充ててプラットフォームの会話のリズムを掴んでから、高性能モデルにお金を投じるほうが賢明です。

ステップ5 — チャットルームのオプションとウィジェットを使う

チャットルーム右上の歯車アイコンから、会話ごとのオプションを開けます。キャラクターにクリエイターウィジェットが適用されていれば、自分のものに置き換えたり両方を有効にしたりして、プレイ中どの物語状態を表示し続けるかを調整できます。

ステップ6 — 自分でキャラクターを作る

作る準備が整ったら、まず基本の作成ガイドから始め、最初の一体ではExpert Modeをオフのままにしておきましょう。設定、一言紹介、クリエイターコメント、タグを埋めたうえで可視性を選びます。公開前にキャラクター作成ガイドラインを必ず読んでください。違反したキャラクターは事前通知なく管理者によって非公開化、ブロック、削除される可能性があり、違反を繰り返せばクリエイターアカウントへの制限や処分につながることもあります。

コツとベストプラクティス

プロンプトだけでなく、要約を見据えて書く

物語要約は10ターンごとに更新され前半を圧縮するため、長いセッションで生き残る細部は繰り返し登場する細部です。傷、約束、隠された素性のように物語にとって重要な事実があるなら、3ターン目に一度設定して200ターン後も無傷で残ると期待するのではなく、プレイの中で定期的に言及し直してください。

状態はプロンプトではなくウィジェットへ

好感度、経過日数、陣営との関係のように確実に表示されてほしい情報は、モデルにステータス欄を出力させる指示ではなくウィジェットに入れるべきです。これはプラットフォーム自身がこの機能について挙げている根拠でもあり、実際に筋が通っています。プラットフォームが管理するUIは忘れません。

世界観はストーリーへ、振る舞いはキャラクター設定へ

ストーリーはチャットで使われるキャラクター設定に影響しないので、雰囲気を作るが振る舞いを縛らない背景設定はストーリーに置くほうが向いています。キャラクター設定には、実際に話し方や行動を左右しなければならない内容だけを残しましょう。そうすれば実際に効くプロンプトが簡潔に保たれ、たいていは一貫性も向上します。

公開前に非公開で試す

Link Accessという段階は過小評価されています。リンクとして公開して友人に渡し、あなたの意図を知らない相手の前でキャラクターがどう振る舞うかを観察してください。同じキャラクターでも、設計を知る作り手と何も知らない他人とではまったく違って読めることが多いものです。

作り始める前にガイドラインを読む

ガイドラインは予想以上に具体的です。たとえば設定上は成人であっても、服装、場所、全体的な造形から未成年と受け取られうる場合は許可されないという規定があります。キャラクターに何時間も費やした後でこれに気づくのは体験として最悪です。規則は事前通知なく執行されるので、読むことを先に済ませてください。

Wingの消費を計画する

Wingはチャージから1年で失効します。実際の使用量が12か月で消化できないなら、割引を狙って最大パッケージを買うのは節約になりません。現実的な月間消費量に合わせて選びましょう。

サブスクリプションが実際にカバーする範囲を確認する

メンバーシップの「無制限」特典には文書化された例外があります。画像の特典は特定の生成経路にのみ適用されSnapshotは対象外、音声の特典は基本ボイスのみです。加入前に、自分が実際に頼りにする機能がその境界の内側にあるかを確かめてください。

おすすめのユーザー

協働フィクションの書き手とロールプレイ愛好者。 最も適合します。掲示板形式の長期キャンペーンを運営した経験がある人なら、この記憶構造とウィジェットシステムが自分の実際に直面した問題への解決策だと即座に分かるはずです。

キャラクター作家と趣味の創作者。 性格を組み立て、見知らぬ人がそれと関わる様子を眺めることに惹かれるなら、公開パイプラインとインセンティブ制度は本物の誘因です。ただし非公開の分配率については現実的な期待を保つ必要があります。

韓国のウェブ小説・ウェブトゥーン読者。 ライブラリの気質は明確です。回帰もの、群像の宮廷劇、ヤンデレ設定といったものが並びます。これらのジャンルの読者にとってこのライブラリは自然に読めますが、欧米の汎用キャラクタープラットフォームではそうならないことが多いでしょう。

気軽なAIの話し相手を求めるユーザー。 期待値を適切に調整できていれば満たされます。「制限事項と注意点」を参照してください。

推奨しない層。 生産性アシスタントが必要な人、文書化された企業向けデータ取扱いの保証が必要な人、アダルト素材に絶対に遭遇しないという厳格な保証を求める人、そして未成年者です。利用規約が字面上何を許容していようと別問題であり、これは以下で扱います。費用を固定したく計量を望まないユーザーも、二重通貨の仕組みを煩わしく感じるかもしれません。

対応プラットフォーム

Caveduckはウェブアプリケーションとモバイルアプリの二形態で提供されています。利用規約がCaveduck.ioのウェブサイトとCaveduckモバイルアプリケーションの両方を対象としており、いずれも公式にサポートされる形態であることが確認できます。

AndroidアプリはWarp Space Inc名義でGoogle Playに掲載されており、執筆時点でダウンロード数10万件超、833件の評価で3.2という評点です。Playストアに表示された開発者主体は주식회사 워프스페이스(ワープスペース株式会社)でソウル瑞草区の住所が記載されており、ウェブサイトのフッターに記された米国デラウェア法人と併存しています。韓国の親会社に米国法人が組み合わさった構造です。

iOSアプリも存在します。調査の過程で米国App Storeのページを取得しようとしましたが、Appleによってアクセス地域に応じた別のストアへ転送されたため、App Storeの年齢制限を独自に確認できませんでした。したがってこの点について本稿は何も主張しません。

アカウントのアクセスはGoogleとAppleのシングルサインオンおよびメール登録に対応しており、アカウントパネルにサイト言語設定があることから、インターフェースが多言語に対応していることが分かります。

料金プラン

Caveduckは定期サブスクリプションと消費型トークン通貨を組み合わせた二本立てで運営されています。

Caveduck PLUSは月額19.99ドルで、この金額には付加価値税が含まれるとプラットフォームが明記しています。メンバーシップ特典は基本チャットモデルの無制限利用(DeepSeek V4 Flash、DeepSeek V3.2、Donald 2、Momo、Breeze)、基本音声の無制限、画像生成の無制限、そして毎月5枚のStampです。メンバーシップの支払いはクレジットカードのみで、支払日から30日ごとに登録済みの支払い方法へ自動的に課金されます。

文書に明記された二つの例外が、この「無制限」の意味を実質的に限定しているので強調しておきます。無料のAI画像生成はCreate > AI Images > Generateの経路にのみ適用され、Snapshot機能はサブスクリプションに含まれません。無料の音声生成は基本ボイスにのみ適用され、Super Voiceを使用するキャラクターはサブスクリプション特典の対象外です。つまり文脈上最も魅力的な二つの機能、すなわち進行中の場面からその場で画像を生成することと、上位のキャラクターボイスは、サブスクリプションの外側にあります。

Wingは上位モデル向けの有料通貨で、五段階で販売されています。5,000 Wingが4.99ドル、10,000 Wingが9.99ドル、30,000 Wingが29.99ドル、50,000 Wingが49.99ドル、100,000 Wingが99.99ドルです。Wingはチャージ時点から1年間有効で、その後は自動的に失効します。Wingの支払い方法にはクレジットカード、Google Pay、Cash App Pay、Amazon Payが含まれます。

無料枠も存在します。 毎日配布される羽根という形で、支払わずにプラットフォームを評価するには十分ですが、継続的なヘビーユースを支えるには足りません。

返金条件は狭いです。 支払いから7日以内かつサービス未使用の場合にのみ返金を申請でき、7日を過ぎた場合やサービスを利用した場合は返金されません。回答の品質といった主観的な理由では返金できないとも明記されており、法定代理人の同意なく行われた未成年者の支払いは取り消される場合があるとしています。現在の利用期間が終わる前に解約しなければ、同一条件で自動更新されます。

代替ツール

Character.AIはこのカテゴリで最大のプラットフォームであり、最も直接的な比較対象です。ライブラリははるかに大きくモバイルの完成度も高い一方、コンテンツ審査ははるかに厳格です。フィルタリングを理由にCharacter.AIを離れたユーザーが、Caveduckのようなプラットフォームの利用者層のかなりの部分を占めています。

Janitor AIのようなコミュニティ主導のプラットフォームは許容度の面では同等ですが、自前のモデルを接続する設定に比重があります。概して技術的な設定がより多く必要で、統合されたツールは手薄です。プラットフォーム管理のウィジェットシステムも、プラットフォーム側の物語レイヤーもありません。

Chub AIはキャラクターのリポジトリに近く、フォーマットの互換性が広いため、単一のプラットフォームに縛られるより複数のフロントエンドを行き来したいユーザーに向いています。Caveduckのキャラクターはそうした可搬性を想定して設計されておらず、ウィジェットとストーリーの仕組みは設計上プラットフォーム専用です。

SillyTavernはセルフホスト型の選択肢です。制御権は最大で、プラットフォーム側のコンテンツ規則はなく、自分で接続するモデルAPI以外にプラットフォーム費用もかかりません。その代わり動かすには技術的な力量が要り、発見の仕組みもクリエイターエコノミーもまったくありません。

WHIFは韓国のスタートアップBunkerkidsによるサービスで、韓国のAIキャラクターチャット市場における直接的な国内競合であり、アプリストアのおすすめ欄にもCaveduckと並んで登場します。

正直にまとめると、このカテゴリの他のロールプレイ系サービスと比べたCaveduckの差別化点は、物語記憶の実装、ウィジェットシステム、そしてクリエイター報酬の仕組みです。Character.AIに対する弱点はライブラリ規模と計量式の二重通貨であり、セルフホスト型と比べれば制御権を利便性と交換した形になります。

制限事項と注意点

年齢に関する方針には実際の内部矛盾があります

このページで最も重要な項目であり、和らげずに述べます。Caveduckの利用規約は登録の下限を13歳に設定しています。原文は、13歳未満の場合、またはEU市民もしくは居住者で16歳未満の場合は登録してはならないと記しています。規約のどこにも18歳以上という登録要件はありません。プライバシーポリシーも、本サービスは13歳未満の未成年者向けに設計されていないと述べ、同じ基準を繰り返しています。

同時に、プラットフォームは明示的なアダルト区分を運用しています。キャラクター作成ガイドラインは、SFWキャラクターは未成年者にふさわしいものでなければならず、性的な内容を含む場合は公開時にNSFWオプションを有効にしなければならないと定めています。そのNSFW区分では、すべてのキャラクターが19歳以上の成人として設定されていなければなりません。プラットフォームが掲載する18 U.S.C. 2257の適用除外告知には、性的でありうる視覚的描写は実在の人間によって演じられたものではなくAI技術によって生成されたものだと書かれています。そして13歳という下限を定めたまさに同じ利用規約が、わいせつまたはポルノ的な内容の投稿を禁じています。

これらの立場がすべて同時に整合することはありえません。ポルノ的な内容を禁じながら、性的描写を前提とした記録保存の適用除外告知を掲載することは、どのプラットフォームにもできません。公開文書を見る限り、Caveduckはこの矛盾を解消していません。利用を検討する人、とりわけこのサービスを評価する保護者は、規約の字面よりも実際の運用実態を重く見るべきでしょう。

アダルトコンテンツの制限は本人確認に基づいており、この点は同業他社より厳格です

方向が逆の、唯一安心できる発見がここにあります。青少年に不適切とされたキャラクターについて、ドキュメントは、ユーザーが本人確認を通じて成人であることを確認しなければそのキャラクターを閲覧できないと明記しています。これはこのカテゴリの多くのプラットフォームが依拠する「18歳以上です」というチェックボックスより実質的に高い障壁です。一般登録について規約が13歳の下限を述べていても、アダルト区分そのものは自己申告ではなく本人確認によって制限されています。

アプリストアの年齢区分はプラットフォーム自身の説明と大きく食い違います

第三者の証拠が事業者側の語り口と最も大きく食い違う箇所なので、正確に記しておきます。

PlayストアはコンテンツレーティングをTeenと表示し、「多様なコンテンツ:ご注意ください」という注記を添えています。AppleのアメリカApp Storeはさらに緩い方向に振れており、公式の掲載メタデータ上の区分は12+、コンテンツ警告も「まれ/軽度なホラー・恐怖的表現」「まれ/軽度なコンテスト」「まれ/軽度な冒とく的表現または下品なユーモア」の三項目のみで、性的コンテンツに関する警告は一切ありません。韓国のApp Storeも同じく12+区分で警告リストは空、300件の評価による平均は4.4です。

これをプラットフォーム自身の文書と並べてみてください。「Uncensored AI Chat」と題されたヘルプセンター、18 U.S.C. 2257の適用除外告知、キャラクターが19歳以上であることを求めるNSFW区分があります。この隔たりは見過ごしがたいものです。性的コンテンツ警告が一つもない12+区分は、運営者自身によるサービスの説明から予想できる結果ではありません。最もありうる説明は、モバイルアプリが成人向けコンテンツを既定で遮断した状態で配信され、ウェブ側がより緩やかだというものですが、ストアページ自体はそう述べていないため、これは確認された事実ではなく推測として提示します。確認できているのはこの食い違いそのものであり、家庭でこのサービスを検討する読者は、12+を独立した安全評価とみなさず、その前提でアプリストアの区分を受け止めるべきです。

独立した利用者評価は内容ではなく費用に集中しています

第三者の評価傾向は、事業者自身の見せ方と切り分けて見る価値があります。Google Playでは833件のレビューで平均3.2という数字です。意味を持つといえる標本規模であり、アメリカApp Storeの43件による平均3.9や韓国の300件による平均4.4より明らかに低い値です。Playのレビューで繰り返される主題は倫理ではなく経済です。ある代表的なレビューは、長期にわたってロールプレイを続けるつもりなら結局は課金しなければ何も進まなくなると指摘し、これを率直に「pay to win」と表現しています。通貨の消費と課金の壁に関する不満が繰り返し現れており、これは料金の項で述べた計量型の二重通貨構造と整合しています。

会話がモデルの学習に使われる可能性があります

プライバシーポリシーは、収集した情報の利用目的の一つとしてサービスの分析・維持・改善・修正・カスタマイズ・測定を挙げ、そこに自社の人工知能および機械学習モデルの学習が含まれると記しています。文書化されたオプトアウト手段はありません。モデルの学習に取り込まれても構わないと思えない内容は、会話に入力しないほうが安全です。

人気キャラクターはアカウントより長生きすることがあります

クリエイターにとって特に注目すべき異例の条項があります。プライバシーポリシーは、公開設定にしたキャラクターが一定の人気の閾値に達した場合、利用者が自分のデータとアカウントを削除しても、そのキャラクターの特性を保持しサービス上でアクティブなまま維持する権利を留保すると述べています。アカウント削除が成功したキャラクターの回収を保証するわけではなく、その人気の閾値は公開されていません。

コンテンツライセンスの範囲は広いです

投稿した内容の所有権は利用者に残りますが、同時にWarp Spaceに対して非独占的・世界的・ロイヤリティフリー・譲渡可能・再許諾可能・永続的かつ取消不能な利用許諾を与えることになります。キャラクターと生成物にも同じ構造が適用されます。利用者は自分が作ったキャラクターと自分が引き出した生成物を所有しますが、プラットフォームも両方について永続的で再許諾可能な利用権を併せ持ち、そこには他のユーザーがそのキャラクターと交流できるようにすることやサービスの宣伝が含まれます。

事前審査はなく、出力は予測できません

規約は、プラットフォームがコンテンツを事前審査しないこと、そしてAIが生成する会話は本質的に予測不能で、不正確または不快な生成物を生みうることを明記しています。審査は事前予防ではなく、通報と事後レビューに基づく事後対応です。

クリエイターの収益条件は非公開です

公開キャラクターへのインセンティブは実在します。「収益化の停止」が独立した処分項目として存在することがその裏付けです。しかし今回確認した公開文書のどこにも、分配率、収益シェアの割合、最低支払額は記載されていません。これを収入源とする人は、公開された条件がないまま活動していることになります。

費用は計量によって積み上がります

Playストアの3.2という評点には、通貨の消費と課金の壁に対する利用者の繰り返される不満が一定程度反映されています。二本立てであるということは、サブスクリプションが計量をなくしてくれるわけではないという意味です。上位モデルは依然としてWingを消費します。ヘビーユーザーは19.99ドルのサブスクリプションを支出の上限と決めてかからず、実際の月額費用を試算すべきです。

外部リンクには制限があります

クリエイターは個人のSNSアカウントやポートフォリオへのリンクは自由に掲載できますが、他のAIキャラクタープラットフォームや競合サービスへ誘導するリンクは許可されておらず、違反した場合は運営チームの判断でコンテンツが削除されたり制限されたりすることがあります。

措置は一方的で事前通知がありません

違反と判断されたキャラクターは、クリエイターへの事前通知なく措置の対象となります。NSFW設定への切り替え、収益化の停止、非公開化、ブロック、削除がこれにあたり、クリエイター単位では公開・配信の制限が適用されることがあります。

FAQ

Q1. Caveduckは無料で使えますか?

実質的な無料枠があります。プラットフォームが毎日羽根を配布し、それでキャラクターと会話できるので、支払わずに評価することが可能です。使い続けると、月額19.99ドルのCaveduck PLUSか、上位モデル向けのWingパッケージへ向かうことになります。無料の利用は本物ですが計量されます。

Q2. Wingと羽根の違いは何ですか?

羽根は基本的な会話のための毎日の無料枠で、Wingは上位モデルを呼び出すために購入する有料通貨です。価格は5,000 Wingの4.99ドルから100,000 Wingの99.99ドルまであります。重要なのはWingがチャージから1年で失効する点です。12か月で使い切れない大きなパッケージを買うのはお金を捨てるようなものです。

Q3. Caveduck PLUSの加入には具体的に何が含まれますか?

付加価値税込みの月額19.99ドルで、基本チャットモデル(DeepSeek V4 Flash、DeepSeek V3.2、Donald 2、Momo、Breeze)の無制限利用、基本音声の無制限、画像生成の無制限、毎月5枚のStampが含まれます。二つの例外が重要です。画像生成はCreate > AI Images > Generateの経路のみでSnapshotは対象外、音声は基本ボイスのみでSuper Voiceを使うキャラクターは対象外です。

Q4. Caveduckはアダルトコンテンツを許可していますか?

公式の区分を通じて許可しています。性的な内容を含むキャラクターは公開時にNSFWオプションを有効にする必要があり、その区分のすべてのキャラクターは19歳以上の成人として設定されなければなりません。ヘルプセンターの表題は「Uncensored AI Chat」で、プラットフォームは18 U.S.C. 2257の適用除外告知を掲載しています。ただし矛盾に注意してください。同じ利用規約がわいせつまたはポルノ的な内容の投稿を禁じています。実際の運用と文書上の規約が食い違っています。

Q5. Caveduckを使える最低年齢は何歳ですか?

利用規約は13歳未満、EU市民および居住者は16歳未満の登録を禁じています。一般登録に18歳以上という要件はありません。ただし青少年に不適切とされたキャラクターを閲覧するには、自己申告のチェックボックスではなく本人確認による成人確認が必要です。アプリストアの区分はさらに低く、Google PlayはTeen、Apple App Storeは性的コンテンツ警告のない12+としています。プラットフォームがアダルト区分を抱え、自らを「未審査」と称していることを踏まえると、低い登録下限と緩やかなストア区分というこの組み合わせは慎重に検討する価値があります。

Q6. 自分の会話はAIモデルの学習に使われますか?

使われます。プライバシーポリシーは収集情報の利用目的の一つとして自社の人工知能および機械学習モデルの学習を明記しており、文書化されたオプトアウトはありません。会話は将来のモデルの挙動に影響しうるデータだと考え、機微な個人情報の入力は避けてください。

Q7. 自分が作ったキャラクターの権利は誰のものですか?

キャラクターと、そこから自分が引き出した生成物は利用者のものです。ただし同時にWarp Spaceへ、両方に対する永続的・取消不能・世界的・再許諾可能な利用許諾を与えることになり、プラットフォームはこれに基づいて他のユーザーがキャラクターと交流できるようにし、サービスの宣伝にも用います。ここでは所有権と排他的な支配権は同じものではありません。

Q8. アカウントを削除したらキャラクターも消えますか?

必ずしも消えません。プライバシーポリシーは、公開キャラクターが非公開の人気の閾値を超えている場合、利用者がデータとアカウントを削除してもそのキャラクターの特性を保持しアクティブに保つ権利を留保しています。クリエイターは、成功した公開キャラクターが自分のアカウントより長く残りうると想定しておくべきです。

Q9. 返金は受けられますか?

狭い条件でのみ可能です。返金には支払いから7日以内にサービスを利用していないことが必要です。サービスを利用した後や7日が経過した後は返金されません。回答の品質といった主観的な理由でも返金できないと明記されています。メンバーシップは事前に解約しない限り30日ごとに自動更新されます。

Q10. Caveduckはどのプラットフォームで使えますか?

ウェブではcaveduck.ioで、加えてモバイルアプリケーションとして利用でき、どちらも利用規約の対象です。AndroidアプリはGoogle Playでダウンロード数10万件超、833件の評価で3.2という評点です。iOSアプリも存在しますが、調査の過程で米国App Storeのページを取得できなかったため、ストアの年齢制限についてはここに記しません。

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