¿Has usado esta herramienta? Valórala
¿Has usado esta herramienta? Valórala
Infinite Worlds es un juego de aventura de texto con IA que funciona en el navegador web: en cada turno escribes lo que hace tu personaje, un gran modelo de lenguaje escribe lo que pasa después y un modelo de imagen ilustra la escena. Lo desarrolla Friendly Fox Games, que lo define como «un juego de narrativa impulsado por IA». Una noticia independiente de febrero de 2024 cubrió el lanzamiento como el primer juego de Friendly Fox Games y describió a su creador como un desarrollador en solitario.
Tres hechos determinan la mayoría de las decisiones de compra. No hay suscripción: se juega con créditos, y las cuentas registradas reciben a diario una pequeña cantidad de turnos gratuitos. Los términos exigen que los jugadores tengan al menos 18 años, y los mundos marcados como Mature o NSFW solo se pueden jugar tras activarlos a nivel de cuenta. Y el coste de un turno no es fijo, porque depende del modelo de IA que elijas y de cuánto texto envía y recibe un mundo.
Como referencia de escala, una estimación de tráfico de terceros situó el sitio en unos 1,7 millones de visitas mensuales entre abril y agosto de 2026, según datos del 28 de septiembre de 2026. Es una estimación modelada por un directorio, no una cifra publicada por Friendly Fox Games.
Infinite Worlds funciona también como creador de mundos con IA. La página de inicio presenta la creación de mundos como su función más distintiva: los jugadores pueden construir sus propias aventuras y compartirlas con amigos. Un modelo generador de mundos toma una indicación breve y completa las piezas necesarias para jugar, como título, trasfondo, personajes jugadores, objetivos y condiciones de victoria y derrota, que el autor puede editar antes de que nadie juegue.
Los mundos terminados se pueden publicar en una lista de la comunidad, y compartirlos está ligado a un sistema de créditos de bonificación (ver Precios). Empezar una partida crea en la práctica una copia del mundo elegido, así que las ediciones posteriores del original no afectan a las partidas ya en curso.
El modo Narrador da al jugador más control sobre una partida en curso. Muestra campos ocultos, como información secreta y elementos rastreados, y añade una segunda casilla de entrada que da a la IA narradora una instrucción firme sobre lo que debe ocurrir en el siguiente turno. Encaja con jugadores que quieren dirigir la trama en lugar de solo actuar dentro de ella.
Para mundos más mecánicos, los autores pueden definir elementos rastreados (inventarios, estadísticas, relaciones, estado de misiones) y escribir PawScript. Según la guía oficial de scripts, un script se ejecuta desde el efecto de disparador «Ejecutar un script» (Run a script) y solo puede cambiar los valores de los elementos rastreados: no puede mostrar mensajes ni hablar con la IA, lo que mantiene los experimentos acotados. Cada elemento rastreado admite como máximo 10.000 caracteres, por lo que las listas o registros largos se truncan a partir de ese punto.
El narrador es un modelo seleccionable con nombres en clave de animales. La wiki mantenida por la comunidad indica qué modelo subyacente usa cada nombre en clave, por ejemplo Smilodon (Claude Sonnet 4.5), Massivecat (Claude Opus 4.6), Leopard-2 (Gemini 3.1 Pro) y Grimalkin (GPT 4.1), según datos del 28 de septiembre de 2026. La misma wiki señala que los costes por turno que muestra el menú de modelos son solo estimaciones, porque los precios de tokens de los proveedores y la longitud de los turnos varían. En la práctica, el modelo que eliges fija tanto la calidad de la escritura como la rapidez con que se agotan tus créditos.
Las ilustraciones usan un modelo de imagen que se elige por separado. La app recomienda Manticore como opción todoterreno («¡Si dudas, usa este!»), describe Wyvern como «especialmente bueno para anime» pero irregular, y etiqueta las opciones SD1.5 más antiguas como modelos antiguos, con el consejo «Usa Manticore en su lugar».
Una primera sesión típica es así:
Las listas de mundos son la principal vía de entrada al producto. La wiki describe una página dedicada para cada partida, separada en tres categorías, y los mundos de la comunidad se pueden filtrar por favoritos y por las casillas Mature y NSFW descritas en Limitaciones.
Como juego de narrativa con IA, Infinite Worlds encaja con varios tipos de partida bien distintos:
Infinite Worlds nació de un problema de los juegos de rol de mesa. En la entrevista de febrero de 2024, el desarrollador explicó que podía generar y jugar historias sin necesitar a otros jugadores, que sigue siendo el encaje más claro.
Encaja bien con:
No encaja con:
En las páginas revisadas para este análisis no se encontró ninguna API pública ni modo sin conexión.
Infinite Worlds vende créditos en lugar de suscripciones. Los términos dicen que los nuevos usuarios juegan gratis hasta agotar los turnos gratuitos asignados, tras lo cual «debes comprar créditos».
| Paquete de créditos | Precio indicado |
|---|---|
| 2.000 créditos | $2.00 |
| 5.250 créditos | $5.00 |
| 11.000 créditos | $10.00 |
| 22.500 créditos | $20.00 |
| 58.000 créditos | $50.00 |
Los precios proceden de la lista de compra de créditos de la app web, cobrados en dólares estadounidenses, según datos del 28 de septiembre de 2026. Los paquetes más grandes incluyen más créditos por dólar.
Qué pagan los créditos. La app describe un crédito como «aproximadamente 0,1 centavos de uso de IA» y dice que los créditos necesarios para un turno varían mucho según la complejidad de la aventura. Solo tres cosas cuestan créditos: jugar un turno (con precio según el modelo elegido), crear un mundo (50 créditos) y generar imágenes adicionales (3,5 créditos por imagen).
Turnos gratuitos. Las cuentas registradas reciben unos pocos turnos gratuitos al día, cuyo número depende del modelo de IA; se renuevan hacia las 8-9 de la mañana GMT. La tabla de modelos de la wiki indica de uno a tres turnos gratuitos por modelo y un máximo de 3 turnos gratuitos al día en total. Algunos modelos no están disponibles en modo gratuito hasta que se añaden créditos.
Sin suscripción ni reembolsos. Según la wiki, Friendly Fox ha dicho un «no» claro a un modelo de suscripción, alegando los costes de la IA; el resumen en segundo plano que mantiene coherentes las partidas largas está subvencionado y no se cobra a los jugadores. Los términos establecen que todas las compras son definitivas y que no se ofrecen reembolsos.
Créditos de bonificación. Compartir un mundo te da una parte de lo que gastan los jugadores referidos: el 3 % de todos los créditos que gasta ese jugador, más el 5 % de su gasto en el mundo compartido, o el 10 % si lo creaste tú. Con 50.000 créditos de bonificación o más, el menú Credits ofrece cobrarlos a razón de $50 por cada 50.000 créditos, pagados a través de PayPal.
Infinite Worlds suele compararse con otras plataformas de aventuras de texto con IA más que con chatbots generalistas:
La diferencia clave es la filosofía de costes. En la entrevista de 2024, el desarrollador contrastó su diseño con los juegos al estilo AI Dungeon pensados para un coste bajo, y dijo que quería ver hasta dónde se podía llegar en la dirección contraria aceptando cierto coste. Esa compensación sigue viéndose: los turnos usan modelos premium con precio por uso, no una tarifa plana.
En parte. Las cuentas nuevas empiezan con turnos gratuitos y los jugadores registrados reciben unos pocos turnos gratuitos cada día, pero seguir jugando requiere comprar créditos. Los paquetes empiezan en 2.000 créditos por $2.00.
Sí, para cuentas adultas que lo activen. Los mundos pueden marcarse como Mature o NSFW, permanecen ocultos salvo que marques los filtros correspondientes y solo se juegan después de que confirmes que tu cuenta debería permitir contenido adulto.
No. Los términos establecen que todas las compras son definitivas y que no se ofrecerán reembolsos.
Tuyas. Los términos otorgan a los jugadores la propiedad del texto y las ilustraciones generados por IA y permiten usarlos fuera del juego, al tiempo que conceden al operador una licencia para usar el contenido enviado con el fin de operar y mejorar el servicio.
En las búsquedas en la App Store realizadas para este análisis no se encontró ninguna app del desarrollador; el juego se juega en un navegador web en infiniteworlds.app.