
Gizmo convierte vídeos de YouTube, PDF, apuntes y presentaciones en tarjetas de memoria generadas por IA, y luego las repasa mediante cuestionarios gamificados basados en repetición espaciada y recuerdo activo. Creado por Save All Ltd en Londres para estudiantes de secundaria, universitarios y profesionales.
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Gizmo es una aplicación de aprendizaje impulsada por inteligencia artificial que convierte aquello que estás estudiando en tarjetas de memoria y cuestionarios gamificados, y después vuelve a presentártelo siguiendo los principios de la repetición espaciada y el recuerdo activo para que la materia acabe fijándose de verdad. No te pide que teclees las tarjetas una a una, sino que digiere directamente el material en bruto que ya tienes: un PDF de clase, un vídeo explicativo de YouTube, una página de apuntes manuscritos fotografiada o una presentación repartida en el aula. En cuestión de segundos obtienes un mazo con el que puedes empezar a practicar. El producto se llamaba originalmente Save All, y ese nombre anterior sigue apareciendo en el identificador del paquete de Android y en los registros mercantiles de la empresa.
El servicio lo opera Save All Ltd, una sociedad británica inscrita con el número 13489213 y domicilio social en Longcroft House, 2-8 Victoria Avenue, Londres EC2M 4NS. La empresa fue fundada en 2021 por tres titulados de la Universidad de Cambridge: Petros Christodoulou como director ejecutivo, Paul Evangelou como responsable de producto y Robin Jack como responsable de tecnología. Ese origen académico se nota en la postura del producto, ya que el blog oficial lo escribe el propio cofundador y aborda de frente la ciencia de la memoria, con dos entradas que alcanzaron los puestos primero y tercero en Hacker News.
Situado en el panorama más amplio de las herramientas de estudio, Gizmo ocupa un lugar intermedio entre dos categorías conocidas. Las herramientas clásicas de tarjetas como Anki ofrecen un planificador potente y una configurabilidad enorme, pero te dejan redactar cada tarjeta a ti. Los asistentes conversacionales generalistas resumen un PDF de buen grado, aunque carecen de modelo de memoria, de un mazo al que regresar y de cualquier motivo para que vuelvas a abrir la aplicación mañana. La apuesta de Gizmo consiste en que el paso de generación y el ciclo de retención pertenecen a la misma aplicación, envueltos en las mecánicas de enganche que las aplicaciones de consumo ya han perfeccionado.
Gizmo se descarga y se empieza a usar de forma gratuita, y ambas tiendas lo catalogan como aplicación gratuita con compras integradas y no como descarga de pago. El nivel gratuito es funcional, aunque está racionado de manera deliberada. El ciclo de retención toma prestado abiertamente de Duolingo: rachas diarias que exigen un número mínimo de preguntas respondidas, clasificaciones entre amigos y una reserva de quince corazones al día que pierde una unidad con cada respuesta errónea. Cuando los corazones se agotan, esperas unos diez minutos a que se regeneren o te suscribes para obtener corazones ilimitados, sabiendo que el nivel gratuito limita la generación de cuestionarios con IA a diez al día y que los planes de pago levantan ese tope.
El nivel de pago es una suscripción cuya función consiste precisamente en eliminar esos límites. Ahora bien, Gizmo no publica una página de precios independiente en su sitio web, de modo que los tramos exactos, los precios por región y la existencia de descuentos para estudiantes deben confirmarse en el momento de la compra dentro de la aplicación o durante el pago, y no tomarse de resúmenes de terceros, cuyas cifras divergen notablemente y quedan obsoletas con rapidez. Considera no verificada cualquier cantidad concreta que encuentres fuera del proceso de compra oficial. (por verificar)
Sí, la aplicación se descarga y se usa de forma gratuita con un nivel gratuito racionado: una reserva diaria de corazones que se agota con las respuestas erróneas y un tope de cuestionarios con IA generados cada día. La suscripción de pago elimina esos límites.
Importa vídeos de YouTube, PDF, apuntes escritos y presentaciones de PowerPoint, y escanea páginas manuscritas fotografiadas. También puedes migrar mazos desde Quizlet y Anki o pedir a la IA que construya uno a partir del simple nombre de un tema.
Sí. Gizmo se llamaba antes Save All y la empresa que lo desarrolla sigue inscrita en el Reino Unido como Save All Ltd. El nombre antiguo pervive en el identificador del paquete de Android y en los datos del desarrollador en las tiendas.
No. Se requiere conexión a internet, una limitación que las pruebas prácticas independientes han señalado como real para estudiar en desplazamientos o en zonas con mala cobertura.
Suficiente para ahorrar mucho tiempo, pero no tanta como para prescindir de la revisión. Los usuarios informan de que las tarjetas generadas a veces añaden información ausente del original u omiten puntos deseados, así que conviene auditar cada mazo nuevo antes de practicarlo.
El aviso de privacidad los clasifica como Datos Educativos y declara que se usan para prestar el servicio, es decir, generar tus cuestionarios y contenidos de estudio, así como para analizar tu uso de la plataforma. La declaración de Seguridad de los datos en Android afirma que no se comparten datos con terceros y que puede solicitarse su eliminación.
Sí. El aviso de privacidad prohíbe el acceso y el uso a los menores de 13 años o por debajo de la edad de consentimiento aplicable en tu país. La ficha de iOS lleva clasificación 4+, pero lo que rige es el límite de edad contractual.
La cancelación se gestiona desde tu cuenta o desde la tienda de aplicaciones en la que te suscribiste. Varias reseñas públicas describen dificultades para localizar una vía de cancelación dentro de la aplicación, así que si contrataste a través de la App Store o de Google Play, cancelar desde los ajustes de suscripciones de esa plataforma es el camino más seguro.
Web, iOS y Android. La ficha de Android confirma además la compatibilidad con tabletas y Chromebooks, mientras que la versión de iOS exige iOS 16.4 o posterior.